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- スパークホーン効果→ファーストサンダー効果でVの2回攻撃狙うのは? -- &size(80%){2013-04-28 00:33:32}
- ボーイングソード入れないの?ライオウ2枚抜いて入れれば? -- &size(80%){2013-04-29 11:56:50}
- スパホでスイープをSRしてこそが強みだろ -- &size(80%){2013-04-30 13:24:05}
- エレクトリックシェイバードラゴンは入れるべき -- &size(80%){2013-05-01 06:31:35}
- んんっ?一枚多いのでは?まぁ勘違いかも知れませんけどあれどうだろう? -- &size(80%){2013-05-01 19:58:20}
- ズイタン入れてみれば?スイープで使ったカウンター表にしてそれにソウルチャージもできるし -- &size(80%){2013-05-02 22:56:58}
- スパークホーンってどんな効果? -- &size(80%){2013-05-02 22:58:32}
- スタンドいるか? -- &size(80%){2013-05-02 22:59:26}
- 1枚多い -- &size(80%){2013-05-03 13:03:21}
- ファーストはリンチュウで、ファーストサンダーを4枚いれるとか・・・それと、ディセダンを2枚いれなきゃ!それと、ガルドをがんずめにしなくてもいいかと・・・あと、ボーイングソードドラゴンも絶対必須! -- &size(80%){2013-05-03 20:28:55}
- スタトいらなーい。 -- &size(80%){2013-05-03 20:29:39}
- ↑2同意 -- &size(80%){2013-05-04 09:06:25}
- ズイタン2枚ぐらい入れた方がいい -- &size(80%){2013-05-04 09:08:08}
- ズイタン入れたら意外に安定する。スウセイあっているがあまり入れたくない。っていうかいらん。チョウオウとライオウで十分。後一枚多い。デモリッション一枚抜かしてG2は11枚。 -- &size(80%){2013-05-05 10:55:54}
- スパホスイープのが強くね?あとリンチュウでで退却させてg1からスペラできる? -- &size(80%){2013-05-05 14:31:31}
- そうか。fvリンチュウに加えトリガーでもないグレ0をさらに四枚入れるのか……。胸熱だな。BR全盛期の環境下で、高火力カードが多いのに完ガ四枚いらないと。そうか……。ボーイングも必須なのか。そうか……。 -- &size(80%){2013-05-05 22:18:05}
- ライオウは全部スパホに変えたほうがいいあとスウセイいらんバニラ入れよう -- &size(80%){2013-05-06 23:42:31}
- ↑スウセイはバトルフェイズのVスタンドできるじゃん -- &size(80%){2013-05-06 23:54:47}
- ↑ なにいってんの? -- &size(80%){2013-05-07 22:37:05}
- ↑1 ↑2はスウセイのアタックがヒットしたらファーストサンダーの効果が使えるってことを言いたいんだろう。 -- &size(80%){2013-05-07 23:04:13}
- ↑ あー、なるほどね。さんくす。たしかに強いけどそのために枠を三枚とるのか。そんな都合良く回るとは思えないんだが。ロマン砲としてなら有りだと思う。 -- &size(80%){2013-05-08 06:45:07}
- そもG1バニラがないと16k出せないうえにコストも重いスウセイ入れるなら、枚数調整してリンチュウ入れたほうがまだVスタンド狙えるんじゃ -- &size(80%){2013-05-08 20:55:29}
- リンチュウ入れてまでG0増やすか? -- &size(80%){2013-05-10 12:58:49}
- スパホは退却対象を前列にされたらスペライ出来てもLBまで持っていけないから確実に後列焼けるリンチュウは有りじゃないかと思います。ファーストサンダー2枚でも意外と引いて来れましたし。 -- &size(80%){2013-05-16 02:22:18}
- なるかみが、ペリノアみたいな扱いになってきよる(笑) -- &size(80%){2013-05-16 05:48:50}
- チョウオウなかったらなに入れればいいですか -- &size(80%){2013-05-19 16:22:13}
- デスサイスかスウセイ -- &size(80%){2013-05-19 21:25:00}
- ソウサーカノンはダメでしょうか? -- &size(80%){2013-05-20 18:03:43}
- ソーサだった -- &size(80%){2013-05-20 18:04:12}
- スパークホーンなかったら何を入れれば? -- &size(80%){2013-05-20 18:06:09}
- ↑ボイン入れてスペリオルブレイクライド狙えばいいかと。でもそれならエレクトリックシェイバーの方がマシか。スイープとシナジってるし。 -- &size(80%){2013-05-20 18:50:29}
- そうだね。折角だからスイコマ軸にはエレクト入れてはどうか?多分ここ以外でエレクトいれようとすると猛烈に叩かれると思うし -- &size(80%){2013-05-23 18:36:56}
- 恐らくそのエレクトリックはアマブレ軸のレシピにも入るだろうな -- &size(80%){2013-05-23 19:10:11}
- ↑続き。まさか、いずれスパホ採用型かエレクトリック採用型か分かれるかもしれん。 -- &size(80%){2013-05-23 19:15:30}
- スパホよりエレクトが良い理由は何? -- &size(80%){2013-05-26 01:02:14}
- スパホ採用型とエレクトリック採用型に分けようよ。 -- &size(80%){2013-05-26 11:10:36}
- 強くね? -- &size(80%){2013-06-14 12:55:21}
- 縦のラインを二列焼けるのが強い -- &size(80%){2013-06-14 17:46:25}
- チョウオウとズイタンは入らないのか? -- &size(80%){2013-06-16 13:00:31}
- ファーストサンダーが2枚なのは何故? -- &size(80%){2013-06-21 22:25:10}
- 何故FV二枚はいってるん? -- &size(80%){2013-07-22 11:31:12}
- そりゃあスペライ2回決めるためでしょ。ま、俺もFV2枚は反対だけどな -- &size(80%){2013-07-22 12:29:10}
- FVとは別にリンチュウを投入、ファーストサンダーを減らしました。こっちの方がスぺライしやすいと思います -- &size(80%){2013-08-20 22:19:22}
- そうなるとついついディセを入れたくなる件 -- &size(80%){2013-08-21 11:28:54}
- ファーストサンダーを活かす「スペリオルライド特化型」、スイープコマンドを活かす「通常型」にでも分けたらどうだろうか -- &size(80%){2013-08-21 12:31:08}
- 回したらめっちゃ強かった!! -- &size(80%){2013-09-17 03:09:33}
- このデッキめちゃ強い!リンチュウが使えると結構いい! -- &size(80%){2013-10-03 23:34:39}
- 強いんだよ・・・あんまり評価されないけど。抹消者だからディセ、ガンバス、Яとか評価対象がアレすぎるし、ある程度のコンボ性があるから・・・。 -- &size(80%){2013-10-04 21:23:42}
- スイープコマンドはLBが誘発効果ゆえに、使いたい場面で使えない可能性が常に出てきます。だから、チョウオウはもちろん、コストが厳しいですが、デスサイズもある程度投入してもいいのではないでしょうか。 -- &size(80%){2013-10-08 21:45:34}
- んー・・・スイープ目当てでデスサイズ入れるとCB4だよ?流石にリンチュウも加えると残らないと思うが・・・これはエレクトリックだけどスパークホーンとかでもいいし、そしたら更にCB厳しいからねぇ。ライオウ少量積むかスイープのライド時効果で何とかする方が健全だと思う。 -- &size(80%){2013-10-08 22:35:02}
- 確かにその通りですね。通常型の構築なら、余ったG3枠をライオウで埋めて、ズイタンでCB回復してスイープLBを強気に狙いに行けますしね。1ドローの分も含め、返しのターンで余裕を持って守れるスイープコマンドなら、これが一番回しやすい構築ではないでしょうか。 -- &size(80%){2013-10-08 23:17:38}
- スペライ特化型なら、オウエイとか使えるかもね -- &size(80%){2013-12-18 15:24:56}
- カルラの抹消者版でないかな?出ればかなり楽になるのに -- &size(80%){2013-12-22 15:17:53}
- ズイタンは? -- &size(80%){2013-12-22 16:40:59}
- イグニッションとシェイパーどっちがスイープと相性いいの? -- &size(80%){2014-01-13 11:06:13}
- シェイパーだね。イグニッションで前列を選択されると結局2体しか焼けない。シェイパーなら1ドローで4体焼ける。同名ライドもチョウオウ、オウエイでカバーできる -- &size(80%){2014-01-13 11:14:38}
- イグニッションからスイープ乗ってスイープの乗った時の能力発動→スイープLBやってからイグニッションのスキル使える? -- &size(80%){2014-01-13 15:12:36}
- 出来る筈だよ。そうすればスイープで前列焼いてから後列焼けるね。 -- &size(80%){2014-01-13 21:18:04}
- イグニかシェイパーかは一長一短。一見カウンターブラストの分シェイパー有利に見えるけど、配置によってはイグニはシェイパーの焼けないV裏焼けたりするし、連続ブレイクライド時に自力で焼ける。 -- &size(80%){2014-01-13 21:24:28}
- スイープコマンド軸ってチョウオウ入れないと弱いの? -- &size(80%){2014-01-13 22:05:12}
- スイコマ的にカウンターブラスト無しで退却出来るのは貴重だからな。あると分かってれば序盤から積極的にグレード0とか置いて速攻出来るし。ないと弱いかは知らんが非常に有用なカード -- &size(80%){2014-01-14 00:13:13}
- このデッキチョウオウ入ってないなぜ? -- &size(80%){2014-01-15 08:11:41}
- スイープコマンドの戦い方は? -- &size(80%){2014-01-15 08:13:36}
- うーん、やっぱりこの軸チョウオウ必須だと思うんだ。スウセイでガード強要すんのも面白いけどさ。↑あんまりギミックに依存せずに他の抹消者同様即効気味に -- &size(80%){2014-01-16 22:55:23}
- (↑の続き)速攻気味に動いて流れの中でアド取ってく感じ。俺はチョウオウをガン積みにしてライフェニも積むのをお勧めする。 -- &size(80%){2014-01-16 22:58:01}
- スパークホーン効果→ファーストサンダー効果でVの2回攻撃狙うのは? -- &size(80%){2013-04-28 00:33:32}
- ボーイングソード入れないの?ライオウ2枚抜いて入れれば? -- &size(80%){2013-04-29 11:56:50}
- スパホでスイープをSRしてこそが強みだろ -- &size(80%){2013-04-30 13:24:05}
- エレクトリックシェイバードラゴンは入れるべき -- &size(80%){2013-05-01 06:31:35}
- んんっ?一枚多いのでは?まぁ勘違いかも知れませんけどあれどうだろう? -- &size(80%){2013-05-01 19:58:20}
- ズイタン入れてみれば?スイープで使ったカウンター表にしてそれにソウルチャージもできるし -- &size(80%){2013-05-02 22:56:58}
- スパークホーンってどんな効果? -- &size(80%){2013-05-02 22:58:32}
- スタンドいるか? -- &size(80%){2013-05-02 22:59:26}
- 1枚多い -- &size(80%){2013-05-03 13:03:21}
- ファーストはリンチュウで、ファーストサンダーを4枚いれるとか・・・それと、ディセダンを2枚いれなきゃ!それと、ガルドをがんずめにしなくてもいいかと・・・あと、ボーイングソードドラゴンも絶対必須! -- &size(80%){2013-05-03 20:28:55}
- スタトいらなーい。 -- &size(80%){2013-05-03 20:29:39}
- ↑2同意 -- &size(80%){2013-05-04 09:06:25}
- ズイタン2枚ぐらい入れた方がいい -- &size(80%){2013-05-04 09:08:08}
- ズイタン入れたら意外に安定する。スウセイあっているがあまり入れたくない。っていうかいらん。チョウオウとライオウで十分。後一枚多い。デモリッション一枚抜かしてG2は11枚。 -- &size(80%){2013-05-05 10:55:54}
- スパホスイープのが強くね?あとリンチュウでで退却させてg1からスペラできる? -- &size(80%){2013-05-05 14:31:31}
- そうか。fvリンチュウに加えトリガーでもないグレ0をさらに四枚入れるのか……。胸熱だな。BR全盛期の環境下で、高火力カードが多いのに完ガ四枚いらないと。そうか……。ボーイングも必須なのか。そうか……。 -- &size(80%){2013-05-05 22:18:05}
- ライオウは全部スパホに変えたほうがいいあとスウセイいらんバニラ入れよう -- &size(80%){2013-05-06 23:42:31}
- ↑スウセイはバトルフェイズのVスタンドできるじゃん -- &size(80%){2013-05-06 23:54:47}
- ↑ なにいってんの? -- &size(80%){2013-05-07 22:37:05}
- ↑1 ↑2はスウセイのアタックがヒットしたらファーストサンダーの効果が使えるってことを言いたいんだろう。 -- &size(80%){2013-05-07 23:04:13}
- ↑ あー、なるほどね。さんくす。たしかに強いけどそのために枠を三枚とるのか。そんな都合良く回るとは思えないんだが。ロマン砲としてなら有りだと思う。 -- &size(80%){2013-05-08 06:45:07}
- そもG1バニラがないと16k出せないうえにコストも重いスウセイ入れるなら、枚数調整してリンチュウ入れたほうがまだVスタンド狙えるんじゃ -- &size(80%){2013-05-08 20:55:29}
- リンチュウ入れてまでG0増やすか? -- &size(80%){2013-05-10 12:58:49}
- スパホは退却対象を前列にされたらスペライ出来てもLBまで持っていけないから確実に後列焼けるリンチュウは有りじゃないかと思います。ファーストサンダー2枚でも意外と引いて来れましたし。 -- &size(80%){2013-05-16 02:22:18}
- なるかみが、ペリノアみたいな扱いになってきよる(笑) -- &size(80%){2013-05-16 05:48:50}
- チョウオウなかったらなに入れればいいですか -- &size(80%){2013-05-19 16:22:13}
- デスサイスかスウセイ -- &size(80%){2013-05-19 21:25:00}
- ソウサーカノンはダメでしょうか? -- &size(80%){2013-05-20 18:03:43}
- ソーサだった -- &size(80%){2013-05-20 18:04:12}
- スパークホーンなかったら何を入れれば? -- &size(80%){2013-05-20 18:06:09}
- ↑ボイン入れてスペリオルブレイクライド狙えばいいかと。でもそれならエレクトリックシェイバーの方がマシか。スイープとシナジってるし。 -- &size(80%){2013-05-20 18:50:29}
- そうだね。折角だからスイコマ軸にはエレクト入れてはどうか?多分ここ以外でエレクトいれようとすると猛烈に叩かれると思うし -- &size(80%){2013-05-23 18:36:56}
- 恐らくそのエレクトリックはアマブレ軸のレシピにも入るだろうな -- &size(80%){2013-05-23 19:10:11}
- ↑続き。まさか、いずれスパホ採用型かエレクトリック採用型か分かれるかもしれん。 -- &size(80%){2013-05-23 19:15:30}
- スパホよりエレクトが良い理由は何? -- &size(80%){2013-05-26 01:02:14}
- スパホ採用型とエレクトリック採用型に分けようよ。 -- &size(80%){2013-05-26 11:10:36}
- 強くね? -- &size(80%){2013-06-14 12:55:21}
- 縦のラインを二列焼けるのが強い -- &size(80%){2013-06-14 17:46:25}
- チョウオウとズイタンは入らないのか? -- &size(80%){2013-06-16 13:00:31}
- ファーストサンダーが2枚なのは何故? -- &size(80%){2013-06-21 22:25:10}
- 何故FV二枚はいってるん? -- &size(80%){2013-07-22 11:31:12}
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- そうなるとついついディセを入れたくなる件 -- &size(80%){2013-08-21 11:28:54}
- ファーストサンダーを活かす「スペリオルライド特化型」、スイープコマンドを活かす「通常型」にでも分けたらどうだろうか -- &size(80%){2013-08-21 12:31:08}
- 回したらめっちゃ強かった!! -- &size(80%){2013-09-17 03:09:33}
- このデッキめちゃ強い!リンチュウが使えると結構いい! -- &size(80%){2013-10-03 23:34:39}
- 強いんだよ・・・あんまり評価されないけど。抹消者だからディセ、ガンバス、Яとか評価対象がアレすぎるし、ある程度のコンボ性があるから・・・。 -- &size(80%){2013-10-04 21:23:42}
- スイープコマンドはLBが誘発効果ゆえに、使いたい場面で使えない可能性が常に出てきます。だから、チョウオウはもちろん、コストが厳しいですが、デスサイズもある程度投入してもいいのではないでしょうか。 -- &size(80%){2013-10-08 21:45:34}
- んー・・・スイープ目当てでデスサイズ入れるとCB4だよ?流石にリンチュウも加えると残らないと思うが・・・これはエレクトリックだけどスパークホーンとかでもいいし、そしたら更にCB厳しいからねぇ。ライオウ少量積むかスイープのライド時効果で何とかする方が健全だと思う。 -- &size(80%){2013-10-08 22:35:02}
- 確かにその通りですね。通常型の構築なら、余ったG3枠をライオウで埋めて、ズイタンでCB回復してスイープLBを強気に狙いに行けますしね。1ドローの分も含め、返しのターンで余裕を持って守れるスイープコマンドなら、これが一番回しやすい構築ではないでしょうか。 -- &size(80%){2013-10-08 23:17:38}
- スペライ特化型なら、オウエイとか使えるかもね -- &size(80%){2013-12-18 15:24:56}
- カルラの抹消者版でないかな?出ればかなり楽になるのに -- &size(80%){2013-12-22 15:17:53}
- ズイタンは? -- &size(80%){2013-12-22 16:40:59}
- イグニッションとシェイパーどっちがスイープと相性いいの? -- &size(80%){2014-01-13 11:06:13}
- シェイパーだね。イグニッションで前列を選択されると結局2体しか焼けない。シェイパーなら1ドローで4体焼ける。同名ライドもチョウオウ、オウエイでカバーできる -- &size(80%){2014-01-13 11:14:38}
- イグニッションからスイープ乗ってスイープの乗った時の能力発動→スイープLBやってからイグニッションのスキル使える? -- &size(80%){2014-01-13 15:12:36}
- 出来る筈だよ。そうすればスイープで前列焼いてから後列焼けるね。 -- &size(80%){2014-01-13 21:18:04}
- イグニかシェイパーかは一長一短。一見カウンターブラストの分シェイパー有利に見えるけど、配置によってはイグニはシェイパーの焼けないV裏焼けたりするし、連続ブレイクライド時に自力で焼ける。 -- &size(80%){2014-01-13 21:24:28}
- スイープコマンド軸ってチョウオウ入れないと弱いの? -- &size(80%){2014-01-13 22:05:12}
- スイコマ的にカウンターブラスト無しで退却出来るのは貴重だからな。あると分かってれば序盤から積極的にグレード0とか置いて速攻出来るし。ないと弱いかは知らんが非常に有用なカード -- &size(80%){2014-01-14 00:13:13}
- このデッキチョウオウ入ってないなぜ? -- &size(80%){2014-01-15 08:11:41}
- スイープコマンドの戦い方は? -- &size(80%){2014-01-15 08:13:36}
- うーん、やっぱりこの軸チョウオウ必須だと思うんだ。スウセイでガード強要すんのも面白いけどさ。↑あんまりギミックに依存せずに他の抹消者同様即効気味に -- &size(80%){2014-01-16 22:55:23}
- (↑の続き)速攻気味に動いて流れの中でアド取ってく感じ。俺はチョウオウをガン積みにしてライフェニも積むのをお勧めする。 -- &size(80%){2014-01-16 22:58:01}
- ↑同意 -- &size(80%){2014-01-17 09:03:10}