「炎獄封竜 ブロケード・インフェルノ軸/コメント」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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- FVはコンローでいいと思う。 -- &size(80%){2013-04-28 18:56:46}
- ブロケード2, -- &size(80%){2013-04-28 18:57:25}
- スパイクヘルドラゴン2だったらうまくまわると思う -- &size(80%){2013-04-28 18:58:46}
- ブロケードは4でもいい。コーデュロイで徹底的にG1退却させてインセプ封じる。あとコンローでマコラガピン差しをサーチ←ブロケインフェで焼くと15kくらい出せる優れ者。アタック時込みで11k以上のユニット8枚積めるから5kの弱さを補えるはず。 -- &size(80%){2013-04-28 20:24:14}
- つかブロケードを無理にいれる必要があるのかという疑問 -- &size(80%){2013-04-28 22:24:38}
- Vがブロケじゃなかったらせっかくのコーデュロイで展開させたG2がインターセプトで処理してくる。相手のG2ライン保つのがブロケの強みなんちゃいますの?目指すはG2ライン作らせて相手の上書きコールを待つ。上書きしてこなかったらブロケインフェにライドして3~4枚くらい焼いたり。インセプして場を空けたいのにインセプ封じるのは弱い訳がない。 -- &size(80%){2013-04-28 23:29:40}
- まぁG1ライン作ってきたら困りものだがな。そうなったらインフェルノにクロスライドしてガード固めたりして耐えしのごう -- &size(80%){2013-04-28 23:34:17}
- とりあえずシャンブレーは抜こう・・・ブロケさんをブーストしても14k、SBしても20kしか行かないのはかなり致命的 -- &size(80%){2013-04-29 12:52:15}
- ブロケは抜いてG3はインフェとドートレスにすれば安定するんじゃないかな?ブロケからインフェにライド出来る確率考えるとドートレスの方が無難。13kはそれほど重視する所では無いかなと思うのだが。 -- &size(80%){2013-04-29 15:15:10}
- ↑4 疑問だと言ってるだけで弱いなんて言ってないだろ。こっちの言葉が足りなかったのもあると思うが、あくまでドーントレスっていうカードを考慮しての話だ。 -- &size(80%){2013-04-29 15:21:48}
- スタンドいるかな?ドーントレス入ってるなら無しじゃないとは思うけど・・・ -- &size(80%){2013-04-29 16:47:48}
- どちらが良いというのでは無く、ドーントとクロスライドでは動きが別物だと思うんですが。ドーントはド派手にBLやLBをぶっぱして、クロスは堅実に相手の力を削いで行く感じ。 -- &size(80%){2013-04-29 19:06:26}
- 後、ドーント入れるなら正直ブロケ軸じゃ無くても…と思うのですがどうでしょう -- &size(80%){2013-04-29 19:09:22}
- ↑ いや、ここブロケインフェルノ軸のページだよ。前提覆してどうすると。 -- &size(80%){2013-04-29 20:23:13}
- あと、動きは別物なのはみんなわかってる。それを踏まえたうえでデッキとしての安定度……ぶっちゃけ強さはどっちなんだろうって。個人的には、インフェルノ&ブロケード、インフェルノ&ドーントレスの両方をページに載せれば良いやんと思う。 -- &size(80%){2013-04-29 20:29:24}
- つーか、 -- &size(80%){2013-04-29 23:35:59}
- インフェルノって4枚もいる?正直ブロケで場を固め続けることってよくあるんだけど? -- &size(80%){2013-04-29 23:39:11}
- ↑素11kは単純に強い。あと、最近のクロスではよくある話しやけど、ここのページもクロス軸とBR軸作った方が良いのでは無かろうか。 -- &size(80%){2013-04-30 10:12:43}
- インフェ×DDDは瞬発的馬火力が高いよ。相手の手札に完がなければ最低一点は通せるし。シャンプレーも悪くはないと思う。クロスしないなら -- &size(80%){2013-04-30 21:15:08}
- いくら封竜軸とはいえさすがにFVはコンローでいいと思うぞ -- &size(80%){2013-05-03 13:47:21}
- ↑いや、低コスで先駆で出てきた敵のG0とかの主要ブースト焼けるから強いぞ。まぁ当然コンローも強いから使う人次第だとは思うけど -- &size(80%){2013-05-07 13:29:17}
- ↑テリークロスが使えるタイミングは(ライド事故してなければ)VがG2になるタイミングとほぼ同じだからコーデュロイ引いてたら腐るし、焼くタイミングが早いと相手のアタッカー増やすだけになりかねなかったりで使いづらいから、安定して使えるコンローの方がいいと思う -- &size(80%){2013-05-07 21:14:49}
- ↑確かにコンローは裏切れない。状況に応じてG1サーチ出来るし、2枚以上入れても腐らない、つまりデッキ圧縮のために、数枚入れてる人がいた。ファイナルターンにマコラガを持ってくるっていうのも、面白い戦術だ。 -- &size(80%){2013-05-08 15:18:17}
- マコラガってどんな効果? -- &size(80%){2013-05-11 08:39:17}
- ↑マコラガのスキルは。メインフェイズにリアを焼く度にパワー5k上がります。元のパワーが5kだが?コーデュロイやインフェルノでリアをぶっぱすると、とんでもないパワーになる。 -- &size(80%){2013-05-11 12:14:32}
- 確かにコンローの方が安定するんだろうけど、人間力の乏しい身としては、いつ引くか分からないコーデュロイより確実に手元に存在するテリークロスの方が重宝するんだよね… -- &size(80%){2013-05-11 16:35:00}
- ↑コンローの方優先してるけど。その気持ちよくわかる(笑)封竜回しててそう思う場合良くある(笑) -- &size(80%){2013-05-11 17:01:53}
- 後、手荒な方法だが、シャンブレー不必要さを利用しそのスペースにコンローを入れて。FVをテリークロスにするという手もある。 -- &size(80%){2013-05-11 17:12:50}
- コンローがFVならバーを1か2枚入れても良さそう -- &size(80%){2013-05-11 22:24:57}
- ブレイクライド型も載せば良くね? -- &size(80%){2013-05-12 08:16:15}
- FVテリークロスは無いわ。何があってもコンロー大安定。仮にテリークロスがほしい状況に出くわしたとしてもテリークロ1枚入れときゃコンロー→テリークロスサーチRコールでそのターンの内に相手リア潰せる。コンローで持ってこれる以上テリークロスが下位互換に近いものになり得る。相手がコンロー先輩じゃしょうがないけど。コンローはテリークロスにも完ガにも他のG1にもなんでもなれる、けどテリクロはテリクロでしかない。テリークロス推してる奴はこれを理解した方がいい -- &size(80%){2013-05-12 09:54:45}
- ↑そんなことしたらCBがより重たくなっちゃうのが点やな。俺もテリクロ入れるくらいならコンロー入れる派に1票。やっぱサーチユニットあるならあるならそっち優先したいよな -- &size(80%){2013-05-12 10:09:05}
- FVコンローにしといてガトクロ1枚指しときゃこと足りるよ。相手のG0見て消したいと思えばガトクロサーチ、ほっといていいと判断したら状況みてコンロー使えばいいし。ガトクロならCBも使わないからコストも重くない。しかもテリークロスは相手G2が出てくる可能性まであるがガトクロならその心配もない。やっぱりテリークロス要らないね -- &size(80%){2013-05-13 00:25:11}
- ↑何度見直してもガトクロのコストは[CB1,このユニットをソウルに置く]って書いてあるんだよなぁ…相手が1点しか与えて来なかったらどうやってG0消すつもりなんですかねぇ -- &size(80%){2013-05-13 01:24:24}
- なんかやたらFV焼きたがってみたいだけどならリンチュウいるしもうなるかみ使えば?って思う -- &size(80%){2013-05-13 08:06:41}
- 自分が言いたかったのは、引きが弱いからコーデュロイに期待出来ないっていうグチだったんだがなぁ。コンローの方が安定するとも書いてあるし、何で一々噛みつくかなぁ -- &size(80%){2013-05-13 08:14:40}
- ↑同感、ただ、テリクロスよりコンローが強いのは誰でもわかる、ただ、テリクロスタートでも十分回る事を説明したかっただけ。ま、自分はコンロー派だけど。 -- &size(80%){2013-05-13 11:59:01}
- 大正義ッコンローッッ!! -- &size(80%){2013-05-13 18:56:11}
- ドドドインフェルノはないの? -- &size(80%){2013-05-20 13:00:23}
- ジ・エンドインフェルは? -- &size(80%){2013-05-20 18:59:35}
- ↑ドドドインフェルノにヒートネイルガン済みでディゼガントよりも焼けるしドドドで割と何回も来て焼きまくりですよ -- &size(80%){2013-05-21 04:51:41}
- ジョカは、はいらないの? -- &size(80%){2013-05-27 18:39:07}
- 続き↑シャンブレー抜いて -- &size(80%){2013-05-27 18:40:44}
- ↑↑ジョカよりマコラガでしょ -- &size(80%){2013-05-27 21:36:11}
- ↑マコラガじゃ効果発動しなかったらたたの5000ブーストだし -- &size(80%){2013-05-28 19:36:09}
- FVはコンローでいいと思う。 -- &size(80%){2013-04-28 18:56:46}
- ブロケード2, -- &size(80%){2013-04-28 18:57:25}
- スパイクヘルドラゴン2だったらうまくまわると思う -- &size(80%){2013-04-28 18:58:46}
- ブロケードは4でもいい。コーデュロイで徹底的にG1退却させてインセプ封じる。あとコンローでマコラガピン差しをサーチ←ブロケインフェで焼くと15kくらい出せる優れ者。アタック時込みで11k以上のユニット8枚積めるから5kの弱さを補えるはず。 -- &size(80%){2013-04-28 20:24:14}
- つかブロケードを無理にいれる必要があるのかという疑問 -- &size(80%){2013-04-28 22:24:38}
- Vがブロケじゃなかったらせっかくのコーデュロイで展開させたG2がインターセプトで処理してくる。相手のG2ライン保つのがブロケの強みなんちゃいますの?目指すはG2ライン作らせて相手の上書きコールを待つ。上書きしてこなかったらブロケインフェにライドして3~4枚くらい焼いたり。インセプして場を空けたいのにインセプ封じるのは弱い訳がない。 -- &size(80%){2013-04-28 23:29:40}
- まぁG1ライン作ってきたら困りものだがな。そうなったらインフェルノにクロスライドしてガード固めたりして耐えしのごう -- &size(80%){2013-04-28 23:34:17}
- とりあえずシャンブレーは抜こう・・・ブロケさんをブーストしても14k、SBしても20kしか行かないのはかなり致命的 -- &size(80%){2013-04-29 12:52:15}
- ブロケは抜いてG3はインフェとドートレスにすれば安定するんじゃないかな?ブロケからインフェにライド出来る確率考えるとドートレスの方が無難。13kはそれほど重視する所では無いかなと思うのだが。 -- &size(80%){2013-04-29 15:15:10}
- ↑4 疑問だと言ってるだけで弱いなんて言ってないだろ。こっちの言葉が足りなかったのもあると思うが、あくまでドーントレスっていうカードを考慮しての話だ。 -- &size(80%){2013-04-29 15:21:48}
- スタンドいるかな?ドーントレス入ってるなら無しじゃないとは思うけど・・・ -- &size(80%){2013-04-29 16:47:48}
- どちらが良いというのでは無く、ドーントとクロスライドでは動きが別物だと思うんですが。ドーントはド派手にBLやLBをぶっぱして、クロスは堅実に相手の力を削いで行く感じ。 -- &size(80%){2013-04-29 19:06:26}
- 後、ドーント入れるなら正直ブロケ軸じゃ無くても…と思うのですがどうでしょう -- &size(80%){2013-04-29 19:09:22}
- ↑ いや、ここブロケインフェルノ軸のページだよ。前提覆してどうすると。 -- &size(80%){2013-04-29 20:23:13}
- あと、動きは別物なのはみんなわかってる。それを踏まえたうえでデッキとしての安定度……ぶっちゃけ強さはどっちなんだろうって。個人的には、インフェルノ&ブロケード、インフェルノ&ドーントレスの両方をページに載せれば良いやんと思う。 -- &size(80%){2013-04-29 20:29:24}
- つーか、 -- &size(80%){2013-04-29 23:35:59}
- インフェルノって4枚もいる?正直ブロケで場を固め続けることってよくあるんだけど? -- &size(80%){2013-04-29 23:39:11}
- ↑素11kは単純に強い。あと、最近のクロスではよくある話しやけど、ここのページもクロス軸とBR軸作った方が良いのでは無かろうか。 -- &size(80%){2013-04-30 10:12:43}
- インフェ×DDDは瞬発的馬火力が高いよ。相手の手札に完がなければ最低一点は通せるし。シャンプレーも悪くはないと思う。クロスしないなら -- &size(80%){2013-04-30 21:15:08}
- いくら封竜軸とはいえさすがにFVはコンローでいいと思うぞ -- &size(80%){2013-05-03 13:47:21}
- ↑いや、低コスで先駆で出てきた敵のG0とかの主要ブースト焼けるから強いぞ。まぁ当然コンローも強いから使う人次第だとは思うけど -- &size(80%){2013-05-07 13:29:17}
- ↑テリークロスが使えるタイミングは(ライド事故してなければ)VがG2になるタイミングとほぼ同じだからコーデュロイ引いてたら腐るし、焼くタイミングが早いと相手のアタッカー増やすだけになりかねなかったりで使いづらいから、安定して使えるコンローの方がいいと思う -- &size(80%){2013-05-07 21:14:49}
- ↑確かにコンローは裏切れない。状況に応じてG1サーチ出来るし、2枚以上入れても腐らない、つまりデッキ圧縮のために、数枚入れてる人がいた。ファイナルターンにマコラガを持ってくるっていうのも、面白い戦術だ。 -- &size(80%){2013-05-08 15:18:17}
- マコラガってどんな効果? -- &size(80%){2013-05-11 08:39:17}
- ↑マコラガのスキルは。メインフェイズにリアを焼く度にパワー5k上がります。元のパワーが5kだが?コーデュロイやインフェルノでリアをぶっぱすると、とんでもないパワーになる。 -- &size(80%){2013-05-11 12:14:32}
- 確かにコンローの方が安定するんだろうけど、人間力の乏しい身としては、いつ引くか分からないコーデュロイより確実に手元に存在するテリークロスの方が重宝するんだよね… -- &size(80%){2013-05-11 16:35:00}
- ↑コンローの方優先してるけど。その気持ちよくわかる(笑)封竜回しててそう思う場合良くある(笑) -- &size(80%){2013-05-11 17:01:53}
- 後、手荒な方法だが、シャンブレー不必要さを利用しそのスペースにコンローを入れて。FVをテリークロスにするという手もある。 -- &size(80%){2013-05-11 17:12:50}
- コンローがFVならバーを1か2枚入れても良さそう -- &size(80%){2013-05-11 22:24:57}
- ブレイクライド型も載せば良くね? -- &size(80%){2013-05-12 08:16:15}
- FVテリークロスは無いわ。何があってもコンロー大安定。仮にテリークロスがほしい状況に出くわしたとしてもテリークロ1枚入れときゃコンロー→テリークロスサーチRコールでそのターンの内に相手リア潰せる。コンローで持ってこれる以上テリークロスが下位互換に近いものになり得る。相手がコンロー先輩じゃしょうがないけど。コンローはテリークロスにも完ガにも他のG1にもなんでもなれる、けどテリクロはテリクロでしかない。テリークロス推してる奴はこれを理解した方がいい -- &size(80%){2013-05-12 09:54:45}
- ↑そんなことしたらCBがより重たくなっちゃうのが点やな。俺もテリクロ入れるくらいならコンロー入れる派に1票。やっぱサーチユニットあるならあるならそっち優先したいよな -- &size(80%){2013-05-12 10:09:05}
- FVコンローにしといてガトクロ1枚指しときゃこと足りるよ。相手のG0見て消したいと思えばガトクロサーチ、ほっといていいと判断したら状況みてコンロー使えばいいし。ガトクロならCBも使わないからコストも重くない。しかもテリークロスは相手G2が出てくる可能性まであるがガトクロならその心配もない。やっぱりテリークロス要らないね -- &size(80%){2013-05-13 00:25:11}
- ↑何度見直してもガトクロのコストは[CB1,このユニットをソウルに置く]って書いてあるんだよなぁ…相手が1点しか与えて来なかったらどうやってG0消すつもりなんですかねぇ -- &size(80%){2013-05-13 01:24:24}
- なんかやたらFV焼きたがってみたいだけどならリンチュウいるしもうなるかみ使えば?って思う -- &size(80%){2013-05-13 08:06:41}
- 自分が言いたかったのは、引きが弱いからコーデュロイに期待出来ないっていうグチだったんだがなぁ。コンローの方が安定するとも書いてあるし、何で一々噛みつくかなぁ -- &size(80%){2013-05-13 08:14:40}
- ↑同感、ただ、テリクロスよりコンローが強いのは誰でもわかる、ただ、テリクロスタートでも十分回る事を説明したかっただけ。ま、自分はコンロー派だけど。 -- &size(80%){2013-05-13 11:59:01}
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- ↑マコラガじゃ効果発動しなかったらたたの5000ブーストだし -- &size(80%){2013-05-28 19:36:09}
- 元のパワーより、上昇値を優先した方がいい。5kの少なさは、12アタッカーやG3、11kでどうにかなる。 -- &size(80%){2013-05-28 19:44:57}