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超次元ロボ ダイカイザー軸/コメント - (2013/08/19 (月) 16:09:41) の1つ前との変更点

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- まず、スタンドは相性が悪いので抜くとして、後はクリティカルかドローですよね ゴーユーシャのリカバリーも考えてドロー6〜8枚構成もありだと思いますが、どう思います? -- &size(80%){2013-08-09 21:46:41} - なんだこの紙束 -- &size(80%){2013-08-10 01:10:19} - ダイユーシャは?ダイブレイブは?カイザードは?これじゃ超次元の勇者意味ないと思うせっかくだからダイカイザーをフル活用できるデッキにしたほうがいいと思う。 -- &size(80%){2013-08-10 08:57:20} - ↑そうだろうけど、ダイユーシャやグレートダイユーシャ入れるとあちらの軸になっちゃいやすいから差別化できる点が欲しいな BRは軸にならないって意見も色んな所にある -- &size(80%){2013-08-10 09:08:29} - 弄ってはみるが・・・これどこまで改良できるかなぁ・・・。 -- &size(80%){2013-08-10 10:06:44} - とりあえずイニグマンの軸はそのままで、リプルを引けなかった時でもカイザードがあればよしってことにして、ビークを減らしてその分をコスモグレートに回してみた。ちょいとラインが心もとないのでグローリーとローレルをもうちょっと削ってもいいかな? -- &size(80%){2013-08-10 10:13:28} - ↑イニグマン軸で良いじゃん。BR連発を目的にしない限り軸とは呼ばない -- &size(80%){2013-08-11 01:22:14} - ↑それをいっちゃぁおしまいだ・・・レシピの方向性を残したままで改良しただけだからなぁ・・・実際既存の次元ロボと違う構築ってどーしろってんだ・・・ -- &size(80%){2013-08-11 02:54:52} - ↑改良した人は何も悪くないと思いますよ?実際にBRは軸にならないのにページがある方がおかしい・・・ -- &size(80%){2013-08-11 09:08:27} - 暗黒次元ロボ来たー -- &size(80%){2013-08-11 22:55:55} - とうとう光定Rしちゃった -- &size(80%){2013-08-11 22:56:25} - えー…ダイカイザーとイニグマン合わせるのかよ…。悪くないけど素直に次元系でまとめて良いと思うけどなぁ。ケイバニホもいるんだし -- &size(80%){2013-08-13 09:44:03} - ↑やってもいいけど、既にあるダイユーシャとグレートダイユーシャにかぶらないようにやってくれ。多分無理だが。できんからこそ今の方向性なのさ -- &size(80%){2013-08-13 12:16:44} - ↑方向性なのさ(キリッ とか言ってんけど今のこれってただの紙屑をカッコつけてるだけなのが現実だよね -- &size(80%){2013-08-13 14:02:34} - つーかそもそもBR自体が軸にするものじゃないんだけどな -- &size(80%){2013-08-14 00:41:30} - だからブレイクライドを軸にするなんつーアホなことやってるせいでこの方向性を保たざるを得ないんだよ分かれ。大変だったんだぞ、この紙束をギリ戦えるレベルにするの。作ったやつが -- &size(80%){2013-08-14 11:03:54} - ↑の続き やれと言いたい。どないせえっつーねん。 -- &size(80%){2013-08-14 11:04:24} - ぶっちゃければイニグマン軸と何が違うんだコレ・・・。いや編集した本人がいうセリフでもないが・・・ああ消したい・・・ -- &size(80%){2013-08-14 19:51:28} - じゃあG3を15枚にしよう(提案) -- &size(80%){2013-08-14 22:11:31}
- まず、スタンドは相性が悪いので抜くとして、後はクリティカルかドローですよね ゴーユーシャのリカバリーも考えてドロー6〜8枚構成もありだと思いますが、どう思います? -- &size(80%){2013-08-09 21:46:41} - なんだこの紙束 -- &size(80%){2013-08-10 01:10:19} - ダイユーシャは?ダイブレイブは?カイザードは?これじゃ超次元の勇者意味ないと思うせっかくだからダイカイザーをフル活用できるデッキにしたほうがいいと思う。 -- &size(80%){2013-08-10 08:57:20} - ↑そうだろうけど、ダイユーシャやグレートダイユーシャ入れるとあちらの軸になっちゃいやすいから差別化できる点が欲しいな BRは軸にならないって意見も色んな所にある -- &size(80%){2013-08-10 09:08:29} - 弄ってはみるが・・・これどこまで改良できるかなぁ・・・。 -- &size(80%){2013-08-10 10:06:44} - とりあえずイニグマンの軸はそのままで、リプルを引けなかった時でもカイザードがあればよしってことにして、ビークを減らしてその分をコスモグレートに回してみた。ちょいとラインが心もとないのでグローリーとローレルをもうちょっと削ってもいいかな? -- &size(80%){2013-08-10 10:13:28} - ↑イニグマン軸で良いじゃん。BR連発を目的にしない限り軸とは呼ばない -- &size(80%){2013-08-11 01:22:14} - ↑それをいっちゃぁおしまいだ・・・レシピの方向性を残したままで改良しただけだからなぁ・・・実際既存の次元ロボと違う構築ってどーしろってんだ・・・ -- &size(80%){2013-08-11 02:54:52} - ↑改良した人は何も悪くないと思いますよ?実際にBRは軸にならないのにページがある方がおかしい・・・ -- &size(80%){2013-08-11 09:08:27} - 暗黒次元ロボ来たー -- &size(80%){2013-08-11 22:55:55} - とうとう光定Rしちゃった -- &size(80%){2013-08-11 22:56:25} - えー…ダイカイザーとイニグマン合わせるのかよ…。悪くないけど素直に次元系でまとめて良いと思うけどなぁ。ケイバニホもいるんだし -- &size(80%){2013-08-13 09:44:03} - ↑やってもいいけど、既にあるダイユーシャとグレートダイユーシャにかぶらないようにやってくれ。多分無理だが。できんからこそ今の方向性なのさ -- &size(80%){2013-08-13 12:16:44} - ↑方向性なのさ(キリッ とか言ってんけど今のこれってただの紙屑をカッコつけてるだけなのが現実だよね -- &size(80%){2013-08-13 14:02:34} - つーかそもそもBR自体が軸にするものじゃないんだけどな -- &size(80%){2013-08-14 00:41:30} - だからブレイクライドを軸にするなんつーアホなことやってるせいでこの方向性を保たざるを得ないんだよ分かれ。大変だったんだぞ、この紙束をギリ戦えるレベルにするの。作ったやつが -- &size(80%){2013-08-14 11:03:54} - ↑の続き やれと言いたい。どないせえっつーねん。 -- &size(80%){2013-08-14 11:04:24} - ぶっちゃければイニグマン軸と何が違うんだコレ・・・。いや編集した本人がいうセリフでもないが・・・ああ消したい・・・ -- &size(80%){2013-08-14 19:51:28} - じゃあG3を15枚にしよう(提案) -- &size(80%){2013-08-14 22:11:31} - 超次元ロボダイカイザーがきたーーー -- &size(80%){2013-08-19 16:09:41}

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