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- や、作ってくれたのは嬉しいんだが、無印wikiのコピペを持ってこられても・・・なぁ -- &size(80%){2013-11-15 22:55:12} - ま…まあ、これからカスタムしていってコピぺと言わせなようにしていけばいいんじゃないかな(混乱) -- &size(80%){2013-11-15 23:18:31} - 名称統一型にしか編集しなかったり、そういう余計なことしかしない編集者だからな、219.94.251.115は。いい加減居なくなってほしいぜ。 -- &size(80%){2013-11-16 09:04:02} - てか未だにレシピに拘る連中全員居なくなって欲しいんだけどな。お前らの考えた最強デッキ()なんてどうでもいいから編集合戦自重しろと言いたい、メインの考察記事を追記編集やり辛くなるから邪魔 -- &size(80%){2013-11-16 10:47:47} - 全くだな。レシピなんて最終的には作成者の好みだし。 -- &size(80%){2013-11-16 13:59:09} - 極論TDまんまでも構築ルールさえ無視してなきゃいいしな。レシピ()とか下手に弄ると暴だす馬鹿が沸くから触らん方が -- &size(80%){2013-11-16 14:11:35} - 無難、所詮はサブコンテンツだしそれで履歴が逝ったたふろま軸みたいな事態は回避せんとな。今確認したら枚数足りてなかったからブラウクリューガー1枚足して調整しといた -- &size(80%){2013-11-16 14:18:36} - 空欄はトリガーとプレイングか、トリガーはどうとでも書けるとしてプレイング考察は書くの難しいな、ブラウは個々の性能はいいんだけど全体的な噛み合わせが難しいなぁ・・・今日の大会でも扱いに苦戦してたファイターいたし -- &size(80%){2013-11-16 17:12:07} - スタンドトリガーいれるかいれないかでもだいぶ戦術変わるからねえ。入れないほうが楽だとは思うが、マルスやらフラワーレイを最大限に使うにはあると良さそうだし・・・。 -- &size(80%){2013-11-17 09:17:35} - とりあえずトリガー考察をうp。いや実際どーなんだろうねえ・・・なんでも機能しそうではあるが。 -- &size(80%){2013-11-17 16:58:34} - 使用者に質問。FVとG3どうしてる?私は今モーント2シュテル2ギャラクシー4でモルゲンロートなんだが。オールマイティレポーターとか使わんとコスト枯渇するけど。 -- &size(80%){2013-11-17 17:01:31} - 自分の見た構築だとFVユンガーのシュテルン2モーント2ギャラクシー4だったな、トリガーはとりあえず☆8引4 -- &size(80%){2013-11-17 17:28:44} - 俺はユンガースタートでギャラクシー4、シュテルン4だな。ただいかんせんフラワーレイが邪魔になるケースが多い。前に出しても・・・だし、タフボーイに変えてしまおうか考え中 -- &size(80%){2013-11-17 21:03:53} - 俺のはかなり独特だと思うが、FVモルゲンで、G3はギャラクシー3、プルート4、デスアーミーコマンダー2で計9枚。速攻+序盤からプルートでガード強要して、LBしたらギャラクシーに切り替えて全ラインでガード強要するタイプ。トリガーは現状☆8引4治4。 まあ純正な「ブラウ」デッキじゃないから、参考にはならないだろうがこんなのもどうだ? って感じでどうかひとつ。 -- &size(80%){2013-11-18 12:12:17} - ↑どっちかというとメインはギャラクシーよりはプルートって感じだな、戦って見て思ったのはブラウは個人によるデッキタイプがすごく多くて所見でタイプ読みにくいからわりと戦いたくないタイプだな -- &size(80%){2013-11-18 16:48:44} - このデッキへの対抗策が「ブラウ」のアタックを通さないことっていう点だから、どうやって「ブラウ」のアタックを通すかってのがプレイングかな? まあ、ギャラクシー軸だけでもトリガーが☆型か醒型か、クロスする型としない型とか多種多様あるせいで要点は同じでもプレイング自体が変わるから記載しづらいんだよねぇ。 サンプルはクロス型だからメインはそれに合わせた記述にしておいて、他にもこんなのとかそんなのもあるよ、的なのも補足するとか・・・か? -- &size(80%){2013-11-19 13:59:09}
- や、作ってくれたのは嬉しいんだが、無印wikiのコピペを持ってこられても・・・なぁ -- &size(80%){2013-11-15 22:55:12} - ま…まあ、これからカスタムしていってコピぺと言わせなようにしていけばいいんじゃないかな(混乱) -- &size(80%){2013-11-15 23:18:31} - 名称統一型にしか編集しなかったり、そういう余計なことしかしない編集者だからな、219.94.251.115は。いい加減居なくなってほしいぜ。 -- &size(80%){2013-11-16 09:04:02} - てか未だにレシピに拘る連中全員居なくなって欲しいんだけどな。お前らの考えた最強デッキ()なんてどうでもいいから編集合戦自重しろと言いたい、メインの考察記事を追記編集やり辛くなるから邪魔 -- &size(80%){2013-11-16 10:47:47} - 全くだな。レシピなんて最終的には作成者の好みだし。 -- &size(80%){2013-11-16 13:59:09} - 極論TDまんまでも構築ルールさえ無視してなきゃいいしな。レシピ()とか下手に弄ると暴だす馬鹿が沸くから触らん方が -- &size(80%){2013-11-16 14:11:35} - 無難、所詮はサブコンテンツだしそれで履歴が逝ったたふろま軸みたいな事態は回避せんとな。今確認したら枚数足りてなかったからブラウクリューガー1枚足して調整しといた -- &size(80%){2013-11-16 14:18:36} - 空欄はトリガーとプレイングか、トリガーはどうとでも書けるとしてプレイング考察は書くの難しいな、ブラウは個々の性能はいいんだけど全体的な噛み合わせが難しいなぁ・・・今日の大会でも扱いに苦戦してたファイターいたし -- &size(80%){2013-11-16 17:12:07} - スタンドトリガーいれるかいれないかでもだいぶ戦術変わるからねえ。入れないほうが楽だとは思うが、マルスやらフラワーレイを最大限に使うにはあると良さそうだし・・・。 -- &size(80%){2013-11-17 09:17:35} - とりあえずトリガー考察をうp。いや実際どーなんだろうねえ・・・なんでも機能しそうではあるが。 -- &size(80%){2013-11-17 16:58:34} - 使用者に質問。FVとG3どうしてる?私は今モーント2シュテル2ギャラクシー4でモルゲンロートなんだが。オールマイティレポーターとか使わんとコスト枯渇するけど。 -- &size(80%){2013-11-17 17:01:31} - 自分の見た構築だとFVユンガーのシュテルン2モーント2ギャラクシー4だったな、トリガーはとりあえず☆8引4 -- &size(80%){2013-11-17 17:28:44} - 俺はユンガースタートでギャラクシー4、シュテルン4だな。ただいかんせんフラワーレイが邪魔になるケースが多い。前に出しても・・・だし、タフボーイに変えてしまおうか考え中 -- &size(80%){2013-11-17 21:03:53} - 俺のはかなり独特だと思うが、FVモルゲンで、G3はギャラクシー3、プルート4、デスアーミーコマンダー2で計9枚。速攻+序盤からプルートでガード強要して、LBしたらギャラクシーに切り替えて全ラインでガード強要するタイプ。トリガーは現状☆8引4治4。 まあ純正な「ブラウ」デッキじゃないから、参考にはならないだろうがこんなのもどうだ? って感じでどうかひとつ。 -- &size(80%){2013-11-18 12:12:17} - ↑どっちかというとメインはギャラクシーよりはプルートって感じだな、戦って見て思ったのはブラウは個人によるデッキタイプがすごく多くて所見でタイプ読みにくいからわりと戦いたくないタイプだな -- &size(80%){2013-11-18 16:48:44} - このデッキへの対抗策が「ブラウ」のアタックを通さないことっていう点だから、どうやって「ブラウ」のアタックを通すかってのがプレイングかな? まあ、ギャラクシー軸だけでもトリガーが☆型か醒型か、クロスする型としない型とか多種多様あるせいで要点は同じでもプレイング自体が変わるから記載しづらいんだよねぇ。 サンプルはクロス型だからメインはそれに合わせた記述にしておいて、他にもこんなのとかそんなのもあるよ、的なのも補足するとか・・・か? -- &size(80%){2013-11-19 13:59:09} - ↑自分はギャラクシーデッキ持ってないから戦ったイメージしか言えないけど普通のクロス型は一番使いやすい感じだね、下手にモーントとか使うとギミック増えて扱い辛い印象、あとはVスタンド狙うなら☆よりはスタンドだね -- &size(80%){2013-11-19 16:39:22}

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