「抹消者 テンペストボルト・ドラゴン軸/コメント」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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- ドッカセイいらねーーーー -- &size(80%){2013-12-22 11:58:38}
- ズイタン高い… -- &size(80%){2013-12-22 17:29:36}
- ズイタンて、今いくらくらいなの? -- &size(80%){2013-12-23 19:02:20}
- ↑800円くらいだった気が。ドッカセイはライフェニか、非統一が嫌ならせめてカストルだろう -- &size(80%){2013-12-26 18:31:48}
- 高くない?2ヵ月くらい前に1枚180円で2枚買ったよ -- &size(80%){2013-12-27 06:48:14}
- 現在300円で売ってる -- &size(80%){2013-12-27 07:10:59}
- どっち? -- &size(80%){2013-12-27 11:21:23}
- ズイタンの値段なんてどーでもいい。 -- &size(80%){2013-12-27 16:32:53}
- いやいや、ズイタンは抹消者で表にできるから極力積みたい -- &size(80%){2013-12-28 14:41:08}
- ズイタン2枚積んでます。 -- &size(80%){2013-12-30 20:55:05}
- ブレイクライド軸ならボーイング入れれば? -- &size(80%){2014-01-17 20:58:23}
- ボーイングだとパワーラインが上げにくい。セイバー軸とは構築もちょっと違うからイグニで正解だと思う。コスト重いせいでCB使うユニットも使いにくいし、イグニのコスト確保もそれなりに要因かな? -- &size(80%){2014-01-18 11:31:39}
- イグニ軸とテンペスト軸のコメントが同じなのはなぜ? -- &size(80%){2014-01-18 13:53:34}
- スタンド採用とチョウオウ4にしないでローレンツ3、あとドッカセイ採用の理由ってなにかあるの? -- &size(80%){2014-01-25 10:31:54}
- スタンドとドッカセイは弁護の余地もないが、ローレンツはアド損がないからチョウオウを上回る場面もないわけじゃない。4:2だとローレンツの方が強力に見えるからかな?明らかに相性の悪いカードもあるからちといじる。 -- &size(80%){2014-01-25 16:48:03}
- レシピの修正と軽く注釈を入れてみた。ライフェなのはオウエイ・チョウオウで結構ソウル貯まるから。ステルスファイターとかもいい。 -- &size(80%){2014-01-25 17:07:49}
- あとイグニ軸とのコメントを分離しといた -- &size(80%){2014-01-25 17:12:46}
- スタンド無くしたのは乙 でも☆6はダメージレース辛くない? -- &size(80%){2014-01-26 00:09:31}
- ↑どっちもそれなりに重要だから、そこんとこの調整は各自の判断。サンプルとしてはこれでいいと思う。 -- &size(80%){2014-01-26 01:02:27}
- ドッカセイいらねーーーー -- &size(80%){2013-12-22 11:58:38}
- ズイタン高い… -- &size(80%){2013-12-22 17:29:36}
- ズイタンて、今いくらくらいなの? -- &size(80%){2013-12-23 19:02:20}
- ↑800円くらいだった気が。ドッカセイはライフェニか、非統一が嫌ならせめてカストルだろう -- &size(80%){2013-12-26 18:31:48}
- 高くない?2ヵ月くらい前に1枚180円で2枚買ったよ -- &size(80%){2013-12-27 06:48:14}
- 現在300円で売ってる -- &size(80%){2013-12-27 07:10:59}
- どっち? -- &size(80%){2013-12-27 11:21:23}
- ズイタンの値段なんてどーでもいい。 -- &size(80%){2013-12-27 16:32:53}
- いやいや、ズイタンは抹消者で表にできるから極力積みたい -- &size(80%){2013-12-28 14:41:08}
- ズイタン2枚積んでます。 -- &size(80%){2013-12-30 20:55:05}
- ブレイクライド軸ならボーイング入れれば? -- &size(80%){2014-01-17 20:58:23}
- ボーイングだとパワーラインが上げにくい。セイバー軸とは構築もちょっと違うからイグニで正解だと思う。コスト重いせいでCB使うユニットも使いにくいし、イグニのコスト確保もそれなりに要因かな? -- &size(80%){2014-01-18 11:31:39}
- イグニ軸とテンペスト軸のコメントが同じなのはなぜ? -- &size(80%){2014-01-18 13:53:34}
- スタンド採用とチョウオウ4にしないでローレンツ3、あとドッカセイ採用の理由ってなにかあるの? -- &size(80%){2014-01-25 10:31:54}
- スタンドとドッカセイは弁護の余地もないが、ローレンツはアド損がないからチョウオウを上回る場面もないわけじゃない。4:2だとローレンツの方が強力に見えるからかな?明らかに相性の悪いカードもあるからちといじる。 -- &size(80%){2014-01-25 16:48:03}
- レシピの修正と軽く注釈を入れてみた。ライフェなのはオウエイ・チョウオウで結構ソウル貯まるから。ステルスファイターとかもいい。 -- &size(80%){2014-01-25 17:07:49}
- あとイグニ軸とのコメントを分離しといた -- &size(80%){2014-01-25 17:12:46}
- スタンド無くしたのは乙 でも☆6はダメージレース辛くない? -- &size(80%){2014-01-26 00:09:31}
- ↑どっちもそれなりに重要だから、そこんとこの調整は各自の判断。サンプルとしてはこれでいいと思う。 -- &size(80%){2014-01-26 01:02:27}
- ↑単純に普通の☆積みテンプレが☆8だから☆増加の無いテンペストの雛型で☆6かーってちょっと気になっただけ。微調整で文句付けてたらレシピ編集できないからそこはとやかく言うつもりもないけれど -- &size(80%){2014-01-26 14:17:18}