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アシュラ・カイザー軸/コメント - (2013/09/21 (土) 20:49:51) の1つ前との変更点

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- 全国大会でのゴクウオバロのように、G3を参照するユニットでも、別にG3を大量に積まなくても十分機能するのでG3の枚数は8枚にへらしました &br()ドロー能力が低いのでキララとバウンサーを採用、ただ、キララはどちらかと言うとガード強要ですし全部バウンサーでもいいかもしれません。 &br()FVはブラウユンガーにしました、G1に枠がないわけでもなく、またバトルライザーが一度きりの6000ブースト要員としてしか使えないためです。 &br()またG1に関してはウルフを採用しました。 &br()デッキ内に9000ユニットが多く、特にレディとのシナジー(G3一枚で19000ライン復活)が13000Vが存在する最近の環境に抜群にあっているので採用しました。 &br()個人的にはドロイドではなくシュピーラを積みたかったのですが、ドロイドの方が分かりやすく、また単体でスタンドした際にも仕事が出来るのでドロイドにしました -- &size(80%){2012-02-06 09:36:16} - ウルフを採用して何かいいことがあるのでしょうか?レディウルフ列を起こしてもたかだか19kでほとんどのラインには無関係です。 &br()それならばマジェスティ相手にもラインを確保しやすいタフボーイか、貴重な事故防止要因であるシャウトを採用したほうがいいのでは…? -- &size(80%){2012-02-06 14:11:21} - ブラウユンガーで全くライン作れないのでライザースタートの方が良くないですか? &br()特にバウンサーやキララなど低パワーが目立つG2が多いのでブラウでスタートするならば、 &br()G2はキングオブソードやジェノサイドジャックを中心にしてドロートリガーを積んだ方が良いように思います。 &br()トリガー配分にしても攻撃の順はアシュラが一番最後のことが多いですし &br()☆は警戒させる程度の目的で少数枚入れれば良いように感じます。 &br() -- &size(80%){2012-02-07 04:09:45} - というか前のにはハイパワードをフル投入していたのでバトルライザーで取れるアドはそこまで少なく無かったように思います。 &br()G3配分と手札の増強手段等を整える必要はあるでしょうが、 -- &size(80%){2012-02-07 04:24:16} - トリガーはすっきりとバランス配分に変更 &br()18kラインが作りやすいようにタフボーイとキングを採用 &br()9kの数が減ったのでウルフは撤去、代わりにシャウトを採用し安定性を高める &br()FVをバトルライザーに変更 &br()序盤にタフボーイ辺りのブーストで10k~11kで殴る、バウンサーのコストにするなど使い道は色々 &br()ハイパワードは二体目以降が腐り安く、GJはドロイドとコストの奪い合いになりそうなので未採用 &br()キララは好みでバウンサーと入れ替えか、デッキではとりあえず確定でドローできるバウンサーを優先 -- &size(80%){2012-02-07 04:52:56} - CB使う手段が少ないので、オアシスガールまたはジェノサイドジャックを採用するか、 &br()ドロイドの枠を1、2枚程度ジョーカーにするのが良いと思います。 -- &size(80%){2012-02-07 07:03:10} - ちょっと構築違うけどアシュラドロイドを使ってると、割と長期戦になるからドロイドだけでもCB余らない感じ &br()このままでいいんじゃない? &br()まぁ強いて入れるならオアシスだけどシャウトやガイを抜くほどの価値があるかどうか -- &size(80%){2012-02-07 11:00:15} - ☆増やしてもいいんじゃない? -- &size(80%){2012-06-25 18:48:31} - バウンサー抜いてキララ入れた方がいいと思う(3枚〜4枚)。経験上ガード強要させた方が勝率いい。アズールやジェノサイドにトリガー乗っただけで16000になるから後はアシュラか醒で起きれば11000に10000要求出来るし、その時に地味にガード強要させてると相手ガード足りなくなって死ぬし。長文失礼しました。 -- &size(80%){2012-06-25 21:43:58} - ↑それいいな -- &size(80%){2012-07-21 21:58:24} - ↑確かに -- &size(80%){2012-08-17 12:41:18} - GJはキララとコスト食い合うのがな…。スタンドは要らないでしょ -- &size(80%){2012-09-13 02:00:33} - ☆無しとか本当にファイトしたことあるのかよってレベル…G2デスアーミー4にするよりキララ4にした方が良い -- &size(80%){2012-10-03 22:58:49} - アシュラカイザーを軸にするなら、獣神ではなくG-3のデスメタルドロイドを入れてデスアーミーガイのブースト+デスメタルドロイドのCBを使って20000ラインを繰り出した方がいい -- &size(80%){2012-10-12 23:16:32} - 20kで止まるくらいならアズールやジャック等11kとガイ7kで18kの方が安定。CBはキララやジャックのおやつ -- &size(80%){2012-11-06 23:54:13} - デスアーミーに侵食されてる〜ww -- &size(80%){2012-11-18 09:42:03} - ポーンとビショップでコンボすればアシュラが20kライン到達か… -- &size(80%){2012-11-18 10:02:07} - アズールはいらん。ドロイドか、ジョーカーがいいだろ。それとキララもいれてやれよ -- &size(80%){2012-11-25 14:17:19} - G3増し増し版作ってみた。こういうのがあってもいいよね? -- &size(80%){2012-12-02 23:16:52} - 実はこのデッキスタンドトリガーと相性があまりよくないんだよね… -- &size(80%){2012-12-07 23:34:30} - ↑ガイとレディがいるからライン復活しちゃうんだよね。よくVの後ろを起こしたりする。 -- &size(80%){2012-12-14 00:10:40} - スタンド入れすぎww -- &size(80%){2012-12-15 00:24:47} - ↑↑↑このWikiを頻繁に編集してる誰かさんって、構築下手すぎるよね -- &size(80%){2012-12-19 01:32:09} - ウルフV裏スタンドでアシュラと組み合わせれば21ライン行く -- &size(80%){2012-12-26 21:35:18} - ↑グレード1の枠が結構厳しい気がする・・・でも、7000だから構築次第ではなんとかなるかな -- &size(80%){2012-12-26 23:39:19} - クロスライド祭りで相手よくV13になりやすいから、自分のVアシュラ11で、7000ブーストしたら18ライン作れて、もしも相手10000で、こっちが18000で、相手15000ガード出してきても、スタンドトリガーで、ウルフスタンド&パワーヴァンガードで、貫通できるから、相手にガード要求できるから、そういう点では、便利。 -- &size(80%){2012-12-28 22:38:21} - G3増量型の枚数が1枚多い気が… -- &size(80%){2013-01-05 01:14:45} - ほんとだ。1枚削っておいた -- &size(80%){2013-01-16 18:18:28} - G3増量型が一番トリガー配分まともな気がww アシュラにスタンドトリガー大量に入れる必要ないでしょ。 -- &size(80%){2013-01-17 01:49:00} - どうしてクリティカルを1枚も入れないのか小一時間問い詰めたいな -- &size(80%){2013-01-17 08:21:54} - デスアーミー利用型のレシピっているか? -- &size(80%){2013-01-17 08:25:11} - 3増量型のFVミライオーにすべきじゃない? -- &size(80%){2013-04-01 15:32:32} - タフボーイ採用の意味が無いでしょ?ノヴァ唯一の事故防止ユニットであるシャウトで16k18kラインつくれるやん。 -- &size(80%){2013-05-24 22:40:39}
- 全国大会でのゴクウオバロのように、G3を参照するユニットでも、別にG3を大量に積まなくても十分機能するのでG3の枚数は8枚にへらしました &br()ドロー能力が低いのでキララとバウンサーを採用、ただ、キララはどちらかと言うとガード強要ですし全部バウンサーでもいいかもしれません。 &br()FVはブラウユンガーにしました、G1に枠がないわけでもなく、またバトルライザーが一度きりの6000ブースト要員としてしか使えないためです。 &br()またG1に関してはウルフを採用しました。 &br()デッキ内に9000ユニットが多く、特にレディとのシナジー(G3一枚で19000ライン復活)が13000Vが存在する最近の環境に抜群にあっているので採用しました。 &br()個人的にはドロイドではなくシュピーラを積みたかったのですが、ドロイドの方が分かりやすく、また単体でスタンドした際にも仕事が出来るのでドロイドにしました -- &size(80%){2012-02-06 09:36:16} - ウルフを採用して何かいいことがあるのでしょうか?レディウルフ列を起こしてもたかだか19kでほとんどのラインには無関係です。 &br()それならばマジェスティ相手にもラインを確保しやすいタフボーイか、貴重な事故防止要因であるシャウトを採用したほうがいいのでは…? -- &size(80%){2012-02-06 14:11:21} - ブラウユンガーで全くライン作れないのでライザースタートの方が良くないですか? &br()特にバウンサーやキララなど低パワーが目立つG2が多いのでブラウでスタートするならば、 &br()G2はキングオブソードやジェノサイドジャックを中心にしてドロートリガーを積んだ方が良いように思います。 &br()トリガー配分にしても攻撃の順はアシュラが一番最後のことが多いですし &br()☆は警戒させる程度の目的で少数枚入れれば良いように感じます。 &br() -- &size(80%){2012-02-07 04:09:45} - というか前のにはハイパワードをフル投入していたのでバトルライザーで取れるアドはそこまで少なく無かったように思います。 &br()G3配分と手札の増強手段等を整える必要はあるでしょうが、 -- &size(80%){2012-02-07 04:24:16} - トリガーはすっきりとバランス配分に変更 &br()18kラインが作りやすいようにタフボーイとキングを採用 &br()9kの数が減ったのでウルフは撤去、代わりにシャウトを採用し安定性を高める &br()FVをバトルライザーに変更 &br()序盤にタフボーイ辺りのブーストで10k~11kで殴る、バウンサーのコストにするなど使い道は色々 &br()ハイパワードは二体目以降が腐り安く、GJはドロイドとコストの奪い合いになりそうなので未採用 &br()キララは好みでバウンサーと入れ替えか、デッキではとりあえず確定でドローできるバウンサーを優先 -- &size(80%){2012-02-07 04:52:56} - CB使う手段が少ないので、オアシスガールまたはジェノサイドジャックを採用するか、 &br()ドロイドの枠を1、2枚程度ジョーカーにするのが良いと思います。 -- &size(80%){2012-02-07 07:03:10} - ちょっと構築違うけどアシュラドロイドを使ってると、割と長期戦になるからドロイドだけでもCB余らない感じ &br()このままでいいんじゃない? &br()まぁ強いて入れるならオアシスだけどシャウトやガイを抜くほどの価値があるかどうか -- &size(80%){2012-02-07 11:00:15} - ☆増やしてもいいんじゃない? -- &size(80%){2012-06-25 18:48:31} - バウンサー抜いてキララ入れた方がいいと思う(3枚〜4枚)。経験上ガード強要させた方が勝率いい。アズールやジェノサイドにトリガー乗っただけで16000になるから後はアシュラか醒で起きれば11000に10000要求出来るし、その時に地味にガード強要させてると相手ガード足りなくなって死ぬし。長文失礼しました。 -- &size(80%){2012-06-25 21:43:58} - ↑それいいな -- &size(80%){2012-07-21 21:58:24} - ↑確かに -- &size(80%){2012-08-17 12:41:18} - GJはキララとコスト食い合うのがな…。スタンドは要らないでしょ -- &size(80%){2012-09-13 02:00:33} - ☆無しとか本当にファイトしたことあるのかよってレベル…G2デスアーミー4にするよりキララ4にした方が良い -- &size(80%){2012-10-03 22:58:49} - アシュラカイザーを軸にするなら、獣神ではなくG-3のデスメタルドロイドを入れてデスアーミーガイのブースト+デスメタルドロイドのCBを使って20000ラインを繰り出した方がいい -- &size(80%){2012-10-12 23:16:32} - 20kで止まるくらいならアズールやジャック等11kとガイ7kで18kの方が安定。CBはキララやジャックのおやつ -- &size(80%){2012-11-06 23:54:13} - デスアーミーに侵食されてる〜ww -- &size(80%){2012-11-18 09:42:03} - ポーンとビショップでコンボすればアシュラが20kライン到達か… -- &size(80%){2012-11-18 10:02:07} - アズールはいらん。ドロイドか、ジョーカーがいいだろ。それとキララもいれてやれよ -- &size(80%){2012-11-25 14:17:19} - G3増し増し版作ってみた。こういうのがあってもいいよね? -- &size(80%){2012-12-02 23:16:52} - 実はこのデッキスタンドトリガーと相性があまりよくないんだよね… -- &size(80%){2012-12-07 23:34:30} - ↑ガイとレディがいるからライン復活しちゃうんだよね。よくVの後ろを起こしたりする。 -- &size(80%){2012-12-14 00:10:40} - スタンド入れすぎww -- &size(80%){2012-12-15 00:24:47} - ↑↑↑このWikiを頻繁に編集してる誰かさんって、構築下手すぎるよね -- &size(80%){2012-12-19 01:32:09} - ウルフV裏スタンドでアシュラと組み合わせれば21ライン行く -- &size(80%){2012-12-26 21:35:18} - ↑グレード1の枠が結構厳しい気がする・・・でも、7000だから構築次第ではなんとかなるかな -- &size(80%){2012-12-26 23:39:19} - クロスライド祭りで相手よくV13になりやすいから、自分のVアシュラ11で、7000ブーストしたら18ライン作れて、もしも相手10000で、こっちが18000で、相手15000ガード出してきても、スタンドトリガーで、ウルフスタンド&パワーヴァンガードで、貫通できるから、相手にガード要求できるから、そういう点では、便利。 -- &size(80%){2012-12-28 22:38:21} - G3増量型の枚数が1枚多い気が… -- &size(80%){2013-01-05 01:14:45} - ほんとだ。1枚削っておいた -- &size(80%){2013-01-16 18:18:28} - G3増量型が一番トリガー配分まともな気がww アシュラにスタンドトリガー大量に入れる必要ないでしょ。 -- &size(80%){2013-01-17 01:49:00} - どうしてクリティカルを1枚も入れないのか小一時間問い詰めたいな -- &size(80%){2013-01-17 08:21:54} - デスアーミー利用型のレシピっているか? -- &size(80%){2013-01-17 08:25:11} - 3増量型のFVミライオーにすべきじゃない? -- &size(80%){2013-04-01 15:32:32} - タフボーイ採用の意味が無いでしょ?ノヴァ唯一の事故防止ユニットであるシャウトで16k18kラインつくれるやん。 -- &size(80%){2013-05-24 22:40:39} - なんでブレイクライドユニット採用とか考えないのか -- &size(80%){2013-09-21 20:49:51}

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