断罪竜 クロムジェイラー・ドラゴン軸 > コメント

「断罪竜 クロムジェイラー・ドラゴン軸/コメント」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

断罪竜 クロムジェイラー・ドラゴン軸/コメント - (2013/01/03 (木) 03:11:48) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

- これはデューク軸とほぼ変わらないんじゃ? -- &size(80%){2012-12-09 17:12:49} - 強さを求めるならデュークを入れても問題ない。今のところ賛否両論だから。このデッキが嫌なら自分でより強いレシピを提案するか、一人で好きなようにデッキを組めばいい。 -- &size(80%){2012-12-09 19:46:45} - クリティカル12で良くね? クロムは三点止め狙えるんだし。ルーンバウは相性悪いとは言わないが、不確実な張り替えするくらいなら一撃入れば終わる確率上げたほうが建設的。ドロトリも無くても十分アド取れるし -- &size(80%){2012-12-09 20:40:49} - ↑ドローないと手札が減ってきっついよ -- &size(80%){2012-12-11 20:20:54} - 閃光の剣の戦乙女と刃の羽の戦乙女抜いて、ロップイヤー・シュウターと烈風の神聖魔道士をいれたらいいと思う -- &size(80%){2012-12-14 00:16:39} - デュークは四枚じゃなくていいと思う?マルクも四枚は… -- &size(80%){2012-12-21 15:49:42} - ↑デュークは別に4でもよくない?無駄になっても完ガできれるし。そのための完ガ4じゃないの? -- &size(80%){2012-12-21 18:50:57} - 展開力を増やすならロップイヤー4は確定ですよねー -- &size(80%){2012-12-25 08:26:47} - ロップイヤーを展開力のために入れるって言う意味がわからない。 -- &size(80%){2012-12-25 13:52:41} - 僕はこの軸を作っているんですけど、ベリノワのかの方が強いですかね? -- &size(80%){2012-12-25 17:55:56} - スペクトラル軸は、入れない方が、良いと思う。 -- &size(80%){2012-12-29 12:36:28} - ↑スペクトラルは連携成功するとクロムジェイラーのコストためれるから相性いいと思う。 -- &size(80%){2012-12-31 22:23:24} - ヴァルキリーは両方抜いてサグラモールとヴィヴィアン入れた方がいいと思う。 -- &size(80%){2012-12-31 22:26:09} - ガレス4も入れずにトロンで2枚ずつにした方が良い -- &size(80%){2013-01-02 22:45:28} - クロムジェイラーを軸として考えてるならSDD一枚減らしていいと思う。あとはロップイヤーを腐る事覚悟で4枚いれると展開しやすいと思った。 -- &size(80%){2013-01-03 03:11:48}
- これはデューク軸とほぼ変わらないんじゃ? -- &size(80%){2012-12-09 17:12:49} - 強さを求めるならデュークを入れても問題ない。今のところ賛否両論だから。このデッキが嫌なら自分でより強いレシピを提案するか、一人で好きなようにデッキを組めばいい。 -- &size(80%){2012-12-09 19:46:45} - クリティカル12で良くね? クロムは三点止め狙えるんだし。ルーンバウは相性悪いとは言わないが、不確実な張り替えするくらいなら一撃入れば終わる確率上げたほうが建設的。ドロトリも無くても十分アド取れるし -- &size(80%){2012-12-09 20:40:49} - ↑ドローないと手札が減ってきっついよ -- &size(80%){2012-12-11 20:20:54} - 閃光の剣の戦乙女と刃の羽の戦乙女抜いて、ロップイヤー・シュウターと烈風の神聖魔道士をいれたらいいと思う -- &size(80%){2012-12-14 00:16:39} - デュークは四枚じゃなくていいと思う?マルクも四枚は… -- &size(80%){2012-12-21 15:49:42} - ↑デュークは別に4でもよくない?無駄になっても完ガできれるし。そのための完ガ4じゃないの? -- &size(80%){2012-12-21 18:50:57} - 展開力を増やすならロップイヤー4は確定ですよねー -- &size(80%){2012-12-25 08:26:47} - ロップイヤーを展開力のために入れるって言う意味がわからない。 -- &size(80%){2012-12-25 13:52:41} - 僕はこの軸を作っているんですけど、ベリノワのかの方が強いですかね? -- &size(80%){2012-12-25 17:55:56} - スペクトラル軸は、入れない方が、良いと思う。 -- &size(80%){2012-12-29 12:36:28} - ↑スペクトラルは連携成功するとクロムジェイラーのコストためれるから相性いいと思う。 -- &size(80%){2012-12-31 22:23:24} - ヴァルキリーは両方抜いてサグラモールとヴィヴィアン入れた方がいいと思う。 -- &size(80%){2012-12-31 22:26:09} - ガレス4も入れずにトロンで2枚ずつにした方が良い -- &size(80%){2013-01-02 22:45:28} - クロムジェイラーを軸として考えてるならSDD一枚減らしていいと思う。あとはロップイヤーを腐る事覚悟で4枚いれると展開しやすいと思った。 -- &size(80%){2013-01-03 03:11:48} - ディンドラン、ロップ、ダーク魂、全部0ですか!?それはそれは… -- &size(80%){2013-01-10 21:51:22} - デュークとクロム一枚ずつ抜いてペリノア入れてみたら? -- &size(80%){2013-01-11 00:57:05} - ペリノアは流石にないと思う。そもそもこのデッキだとバトルフェイズ中にスペコする理由がないと思う。 -- &size(80%){2013-01-11 08:29:17} - リアを度々生け贄にするのでスタンドであるルーンバウは却下で、だんてがる等他のクリティカルでいいと思う…。 -- &size(80%){2013-01-18 20:45:26} - 参考になりました! -- &size(80%){2013-02-05 19:35:22} - G2はヴァルキリーよりもロップイヤーのほうがいいと思う。 -- &size(80%){2013-02-07 17:40:22} - ↑フラッシュエッジがいないとブレイドフェザーの能力は腐ってしまう…。そうなると、ブレイドフェザーの枠も考えないといけませんが?個人的にはデサイプルかと。 -- &size(80%){2013-02-07 19:50:47} - ↑そうだった…そこらへんのことを忘れてた。ロップイヤーを入れるならG1のヴァルキリーを変える候補としてディンドランかデサイプルのどっちかだと思う。 -- &size(80%){2013-02-08 10:11:45} - いつの間にかヴァルキリーコンビがダーク・スピリットとカエダンになっており、どちらもクロムジェイラーの立ち回りには悪くないと思い、そのままに。スピーダー・ハウンドの枚数についてはミスです。ファルコン:4のスピーダー:1のつもりで投稿のつもりでした。 -- &size(80%){2013-02-09 20:52:12} - スピーダー・ハウンドの枚数を修正しました!引:5と☆:7にして、ペルソナブラストを気遣いました。 -- &size(80%){2013-02-10 09:48:12} - PERSONAしたいなら苦論煎れればいいじゃんdraw鳥画ーは炒らないよ。庫裏ティ借る従に枚にしようぜ? -- &size(80%){2013-02-20 13:49:21} - ↑PB狙うならクロンだけじゃまだキツイ。クロムジェイラーを主軸にするならドロートリガーは必須。 &br() &br() &br()あとクロムジェイラー軸の記事ならクロン採用レシピを載せてもいいんじゃないか -- &size(80%){2013-02-23 10:56:19} - ヴォーティマーいらんだろ -- &size(80%){2013-02-23 12:39:34} - クロンスタートのタイプ、掲載しました!第2の展開&スピリットにロップイヤー、ディンドランを使いやすい銀狼と併用しました! -- &size(80%){2013-02-23 12:51:40}

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: