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ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン“THE BLOOD”軸/コメント - (2013/04/25 (木) 09:33:40) の最新版との変更点

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- サイシンせすか? -- &size(80%){2012-12-10 09:40:27} - カルラより除去のほうがよくね? -- &size(80%){2012-12-10 10:01:56} - キンカクギンカクは無し? -- &size(80%){2012-12-11 02:46:51} - フェニックスとヘレナを全抜して光弾爆撃3枚とギンカク3枚でいいかと -- &size(80%){2012-12-11 14:05:29} - 結構いいと思います。 -- &size(80%){2012-12-11 16:51:05} - ヘレナはいる。LBヒットしたら最大3枚交換できる。 -- &size(80%){2012-12-11 17:18:13} - ドロートリガー抜いた構築だとヘレナで手札交換に使うカードがあまりないと思う 別にコストにドロートリガーにこだわる必要はないけどね -- &size(80%){2012-12-11 19:26:24} - ☆12枚構築ならソウコウでいいと思う 光弾爆撃やリアガードの準備が整うまで手札消費を抑えてVのみで戦えるようになる その場合はヘレナもいらなくなり、出すタイミングをある程度選ぶ必要のあるデザートガンナーを入れられる -- &size(80%){2012-12-11 19:29:03} - カルラはいるけどデスサイズもいる というかG2はジエンドとあまり変わらない内容でイケると思う -- &size(80%){2012-12-11 19:30:14} - 後ギンカクぐらいは入れたほうがいいと思う ブラッドになったあと4点止めされた対策以外にもヒールの発動率を上げることでLBやUBの発動回数を増やせる -- &size(80%){2012-12-11 19:33:42} - FVスパークキッドの方が良いのでは? -- &size(80%){2012-12-12 08:21:26} - FVはスパキ安定 -- &size(80%){2012-12-12 12:13:06} - デスサイズはいらない、カンブラ無くなるし前列焼く旨味も減る -- &size(80%){2012-12-12 12:14:21} - スパークキッドはG3ライド・クロスライドが安定するだけ それも大きいといえば大きいけど不確定なアドであることに変わりない それなら安定してパワーが出せるFVのほうがいい 事故軽減しても事故っている時点でトリガーに恵まれない限りまず勝てないゲームだから -- &size(80%){2012-12-12 21:34:53} - 結局のところ考え方次第だけどワンチャンにかけて事故防止を狙うかG3なくてもある程度戦える構築にするのかってとこ それとリアガードのコールタイミングを選べるのは結構大きいぞ -- &size(80%){2012-12-12 21:36:57} - デスサイズは優秀だから必要ないってことはない CBの消費もカルラにガード強要性を持たせる意味では大きい -- &size(80%){2012-12-12 21:38:21} - デスサイズ1枚抜いてカルラ入れれば -- &size(80%){2012-12-15 14:24:07} - ソウコウの☆12積み、スパキデスサイズを入れてカルラで強要する、自爆積んでUBする、どれを主軸にするかで変わるのにごっちゃにしてコメしてね? -- &size(80%){2012-12-16 01:47:43} - ↑別にそれらを混ぜること普通に可能だろ -- &size(80%){2012-12-17 16:59:34} - ソウコウよりスパキを採用した方が安定しないか? -- &size(80%){2012-12-20 14:50:47} - ↑それについて少し上で考え方次第って書かれているの見て言ってる? -- &size(80%){2012-12-20 18:59:30} - サイシンじゃなくてソウコウにするメリットがわかんないんだけど。LB19kかな? -- &size(80%){2012-12-21 12:15:27} - ↑むしろサイシンにする理由は? カルラと組めばCBかからず除去可能だけどソウコウは光弾爆撃が来るまでのブースト役という役割 役割が違ううえに序盤のアタッカーやブーストにサイシン使うならブーストは言わずもがな、アタッカーとしてもサイシン単体じゃほぼ意味ない -- &size(80%){2012-12-21 19:04:48} - それ以前にぶっちゃけ、なるかみじたい -- &size(80%){2012-12-25 17:59:34} - FVをスパークキッド・ドラグーンにしたらいいと思う。 -- &size(80%){2012-12-25 18:33:02} - ドロートリガー入れろよな。 -- &size(80%){2012-12-25 18:33:53} - マジェが実質禁止みたいなもんだしソウコウで作れる17kはシャムシャエルにしか意味が無いんだよね。Vから殴るデッキだしノキエルをガードに使われた時っていう状況指定までしないとサイシンよりソウコウが上回る場面が無い。Rに置ける分ブーストで使い倒すにしてもサイシンで良いよ。 -- &size(80%){2012-12-25 22:58:17} - デスサイズいらんな -- &size(80%){2012-12-27 19:23:56} - このデッキ絶対に弱いと思う! -- &size(80%){2012-12-27 19:24:49} - FVを、スパークキッド、引を、 -- &size(80%){2012-12-28 20:54:18} - ローレルやらなんやら使うことはあるからデスサイズはいいとして、サンダーストームよりカルラを優先したしたほうが良いと思う。あとドロー -- &size(80%){2012-12-29 09:52:00} - ヘレナをピンにしてライジングフェニックスを全抜き、残った三枚の枠にギンカクでいいかと FVはスパキ安定 -- &size(80%){2012-12-29 21:02:55} - クリティカルはヴァミ血の能力で上乗せできるので ☆6引6くらいがいいのでは -- &size(80%){2012-12-29 21:03:56} - デスサイズはCBのコストがヴァミ血と競合するので 全抜きでも構わないかと -- &size(80%){2012-12-29 21:05:40} - サンダーストーム4、ダストプラズマ4、カルラ3でいいんじゃ -- &size(80%){2012-12-29 21:07:20} - ↑採用!デスサイズはヴァーミリオン(通常・ブラッド両方)にカウンターコストを回す都合上、無くても影響はほぼ無い! -- &size(80%){2012-12-29 21:16:35} - グレート3は7枚でいいと思う。 -- &size(80%){2012-12-30 22:58:26} - ソウコウじゃなくてスパークエッヂじゃないとへレナの能力とコンボできない -- &size(80%){2012-12-31 00:27:52} - このデッキマガツストームのデッキと戦ったら弱い -- &size(80%){2012-12-31 00:32:38} - フェニックスはなるかみで唯一まともにアドを取れるカードだから必要 ☆12構成だとヘレナがあまり要らなくなるから手札交換としてもフェニックスでいい デスサイズは確かに使うとLB、UBに支障をきたすが早い段階からの除去は状況によってはヴァミのスキルを使うよりも有効 ただスパークキッドをFVにするなら抜いたほうがいいが -- &size(80%){2012-12-31 08:04:29} - それとソウコウの価値はラインの形成ではなく安定したブーストができるところ そこを勘違いしないでもらいたい 光弾爆撃までのつなぎと考えれば普通に使える -- &size(80%){2012-12-31 08:07:03} - ↑4スパークエッヂって何?それはクリティカルトリガーだがw 後ヘレナとのコンボってなんだ ヴァミとの組み合わせという意味ならスパークキッドじゃなくても普通にできるぞ -- &size(80%){2012-12-31 08:08:54} - ↑4弱いってそんなの結局引き運と戦い方次第なんだが 相性悪いのは確かだけど通常のヴァミのスキルあきらめてブラッド(要求値上げと☆増加目的)とデスサイズ(ライン崩し)にコストを回せばまだ戦えると思う -- &size(80%){2012-12-31 08:12:01} - 後G1に入れたいの多いんだから完ガは削ってもよし ドロートリガーなしで4枚積んでるのはなるかみでは危ない -- &size(80%){2012-12-31 08:13:48} - ↑完ガ削ってまで入れたいG1ってたとえば何? -- &size(80%){2012-12-31 17:33:33} - ↑削ってまでっていうのとは違う 入れたいの(ギンカクや光弾爆撃・フェニックスも増量したい)がいてドロトリなしじゃ手札なくなるぞと言っているだけ 実際完ガ2枚でトリガーは☆12にしているが温存していても手札が軽く消える -- &size(80%){2012-12-31 18:39:44} - なるかみは自分のアドをとることはほぼ無理なうえ持久力もないから完ガは多く積んでも無駄に終わることがあると思う -- &size(80%){2012-12-31 18:41:33} - クリティカルトリガー -- &size(80%){2012-12-31 18:42:46} - 引無しのなるかみとかギャグか? リア殴られてどうしようもなくなるぞ -- &size(80%){2013-01-01 21:11:48} - ↑いやそうとは限らないだろ その分ダメージが早くためられるんだから押しきれる可能性あるし、殴られるのが心配なら展開の仕方に気をつければいい -- &size(80%){2013-01-02 08:21:04} - ↑早くダメージをためて、押しきれる可能性なんて、そんなにないんだから、ドロ入れて少しでも耐えれるようにしないと、なるかみはすぐやられるぞ -- &size(80%){2013-01-02 16:13:31} - ↑ドロ入れて防御力が若干とはいえおちるほうが痛いよ 光弾爆撃もあるんだから普通に押し切れる たとえ押しきれなくても相手を十分消耗させられる てかドロ入れて耐えられる部分てリアの補充が多少容易になることぐらいでしょうが -- &size(80%){2013-01-02 17:11:37} - ↑こりゃ、他のページにもあるような「構築2分割」ですか? -- &size(80%){2013-01-02 18:05:53} - お金がかかるよー -- &size(80%){2013-01-02 22:04:48} - ↑リアいないと相手を押し切れるわけないだろ、少し考えろ。ドロがないとリア補充もできないんだからドロは必須だな -- &size(80%){2013-01-04 02:30:39} - ↑金となんの関係がリアにあるんだよ -- &size(80%){2013-01-04 02:35:48} - ↑↑少し考えるべきはおまえだ クリティカルが多ければリア少ない状態からもダメージが稼げる つまり序盤は温存しておける 相手はリアに手を出す余裕がないときに展開すればいい そして毎ターン20k以上でVが殴っていればリアは一列出しておくぐらいでそれは達成できる バカみたいに後続が用意できていない段階からリアを出すから押しきれなくなるんだよ -- &size(80%){2013-01-04 10:24:34} - ↑ちょっと言葉間違えた 相手「は」じゃなくて相手「が」だ -- &size(80%){2013-01-04 10:25:58} - ↑4そもそもドロでアドが取れるのはトリガーとして発動したときのみ 素で引いた場合単なる5kシールドにしかならない その点からも防御力をおとしている -- &size(80%){2013-01-04 10:27:42} - それにしても、クリ12ゎちょっとな・・・前に試したけど ドロあったほうが安定するんだよな。色々と・・・ -- &size(80%){2013-01-04 10:44:30} - ↑まぁ人それぞれかもな 俺はクリティカル12にしたおかげで大会でも優勝できたし -- &size(80%){2013-01-04 12:54:09} - ↑俺はクリ6ドロ6ヒール4でなるかみ安定してるから、クリ12はちときつかったのかもしれないな・・・すまんな、人それぞれでデッキ構築すればいいよな、レシピは参考程度で・・・長文失礼した。 -- &size(80%){2013-01-04 13:00:37} - ガルドって、いくらぐらいするんだろう -- &size(80%){2013-01-09 12:09:21} - ↑再録されたから500円ぐらいが相場。突っ込もうと思ったけど。突っ込むべき所が特になかった新弾のカストルがヘレナとの選択ぐらいか? -- &size(80%){2013-01-09 13:05:53} - ↑↑俺のいつも行っているカードショップでは400円だった -- &size(80%){2013-01-09 15:41:21} - ガルド350円だったYO -- &size(80%){2013-01-09 16:32:26} - フェニックスは一枚でいいよ -- &size(80%){2013-01-09 16:59:01} - ↑いやいや確実にアドをとれる唯一のカードなんだから枚数増やして引ける確率を上げるべきでしょ ドロートリガー入れてないならなおさら 個人的には三枚でもいいと思っている いらなくなったらドロトリと同じ扱いすればいいし -- &size(80%){2013-01-10 22:20:17} - いやフェニックスは一枚でいいよ -- &size(80%){2013-01-10 23:04:19} - ↑……人のコメントちゃんと見てるか? せめてそう思う理由ぐらいは言おうな それもできないなら意見出すな -- &size(80%){2013-01-10 23:18:32} - ↑↑フェニックスは↑↑↑の言うとおりアドとれるから2、3枚はほしいかな・・・ダーメジにとんだ時のことも考えて・・・・と俺は思う -- &size(80%){2013-01-11 23:07:38} - ↑間違ったwダーメジじゃなくてダメージなw -- &size(80%){2013-01-11 23:08:09} - クリティカル2枚ぐらい抜いて、ドロー入れれば -- &size(80%){2013-01-12 21:59:59} - どうせ1回使ったら終わりなコンドームフェニックスなんて1枚で充分。ドローしたいなら引トリ挿れな -- &size(80%){2013-01-13 01:38:15} - ↑1枚だとダメージに落ちたら終わりだし、手札を安定させるために2枚は要る。 -- &size(80%){2013-01-14 04:24:51} - おれもフェニックスは1枚派。来たらV裏に置いてヴァミブラと18kを作る。来なくてもワイバーンのブーストで23kいくし。R裏置くと5kのブースト弱いから2枚目以降は腐る。あとはドロートリガーに任せてる。 -- &size(80%){2013-01-14 13:17:35} - そこら辺はデッキ使う人の好みじゃないかな?落ちるのいやなら2枚トリガーに任せるなら1枚って感じで -- &size(80%){2013-01-14 16:11:55} - あんまし意見呑めねぇ〜な、、、、 -- &size(80%){2013-01-14 17:17:01} - ならフェニックスは4枚いれようず -- &size(80%){2013-01-14 17:44:18} - ドロトリじゃあ普通にひいたとき無駄になると何回言わせる? 一度しか使えないといっても手札にくれば確実に使え、ブーストも用意できる ダストプラズマやG3が11kな事もあって腐ることはない どうしても腐ると思うならヘレナで交換すればいいし、5kシールドとして使えばいい トリガーが全部10kシールドだと無駄遣いすることもあるわけだからそういう意味でも数入れても邪魔にならない あと誰も意見をのめとは言っていない ここでいうことじゃないが自分好みで組めばいい -- &size(80%){2013-01-14 17:53:03} - それ言うと引いたドロトリもヘレナや完ガで捨てられるぜ?それにクロスライドすりゃある程度5kのシールドでも防げるし。 &br()と言っても別にこのテンプレレシピをどう変えてほしいってわけでもないんだけどさ。 &br()ただドロトリをディスった意見に聞き捨てならなかっただけ -- &size(80%){2013-01-14 17:58:49} - 関係ないけどあんまり礼儀を知らない猿は無視したらいかがですか? &br()見ていてはっきり言って不快で目障りです。 -- &size(80%){2013-01-15 09:14:12} - ↑それ言ってるあんたもあまり変わりないけどな -- &size(80%){2013-01-15 10:00:14} - デスサイズ全部抜くとしたら何がいいだろう? -- &size(80%){2013-01-16 09:24:09} - ここのデッキならカルラとサンダーストーム1ずつかな -- &size(80%){2013-01-16 10:12:33} - もしくはキンカク2 -- &size(80%){2013-01-16 10:13:09} - ずいぶん熱くなっているようだから言っておくと一応、レシピは所詮サンプルであって、どう考えてもありえない構築じゃなければなんでもいいんだぜ?意見で出てるどっちのカードがいいってのは主なカードの欄に書けばいいわけだから。なんかレシピありきで考えてる人が多いみたいでけどこのwikiの目的はサンプルレシピを掲載することよりもより良いデッキを考察することだろう? -- &size(80%){2013-01-16 15:46:00} - ↑だからフェニックスやらドロトリについて討論しているんじゃないのか? よりよいのはどっちかって -- &size(80%){2013-01-16 16:50:03} - G1にギンカク入れないならG2にキンカク入れるのは確かにありかも イラスト的には今度トライアルで出るヴェロニカ入れたいけどエスペシャル入れて大丈夫だろうか -- &size(80%){2013-01-16 16:52:20} - 楽しくするのなら大丈夫かも -- &size(80%){2013-01-16 17:01:36} - ↑↑↑暴言が目立つようになったからの指摘だぜ。トリガー配分については主なカードの欄に参考として記せばいいことだから。まるでドローがないのはなるかみじゃないクリティカル12じゃないのはなるかみじゃないって討論と言うより価値観の押し付け合いになってたのが気になってたんだ。 -- &size(80%){2013-01-16 21:32:22} - ↑なるかみじゃないとは言ってないと思うが…… -- &size(80%){2013-01-17 13:44:58} - 皆さんはドロー手段が豊富なクランとどう戦っていますか? -- &size(80%){2013-01-17 20:56:35} - ↑多少の除去じゃあじり貧になっていくから光弾爆撃のパワーとクリティカルトリガーで押していく感じかな もしくは相手のドライブトリガーから前衛後衛どっちがより少ないか読んで除去するくらいかな、俺は -- &size(80%){2013-01-17 22:50:13} - ↑やはりパワー押しになりますよね…友達のイルドーナに勝てなくて試行錯誤の毎日です。 -- &size(80%){2013-01-17 23:03:42} - とりあえずマナーも知らない猿は無視が安定。 &br()ここは人語を知らない猿が来る場所ではないですよね。 -- &size(80%){2013-01-18 09:17:36} - このデッキ総合金額どれくらい? -- &size(80%){2013-02-03 22:38:11} - 誰か教えてーこのデッキのコスト!!!!!!!!、、、、、、、 -- &size(80%){2013-02-03 22:41:05} - 単品で買っても高い!このデッキ作りたいのにー何円かかりますか -- &size(80%){2013-02-03 22:47:37} - ↑連コメやめような。あとBLOODはまだメインクランじゃ少なくとも安い方だから1万くらいあればいけるかな -- &size(80%){2013-02-03 22:55:04} - ドラゴニック・デスサイズは入れないほうがいい。コストを使わず(あまり)THE・BLOODの2回スキルを狙おう -- &size(80%){2013-02-04 01:15:37} - クリティカル12はただのバカ クリティカル8引4の方が周りがいいといえる↑この人に賛成です!! -- &size(80%){2013-02-04 01:18:22} - ↑上の意見読んでいるならそういうコメが必要ないってわからないか? -- &size(80%){2013-02-06 18:40:43} - ヘレナもいいですが、確実にヴァーミリオン2種を決めるため、ギンカクの投入が考えられます。ギンカクを優先する理由は、G2の枠がもう満載なので、G1を何かしら変更した方が良さそうかと。 -- &size(80%){2013-02-10 21:36:54} - ソウコウ入れるなら光弾爆撃はいらない 光弾爆撃入れるならFVはほかにしたほうがいい ついでにいうとソウコウは速攻向けのFVだからG1に7kのユニットを多めに積んだほうがいい -- &size(80%){2013-02-11 11:07:44} - ソウコウではなくスパークキッドを採用した方が安定性も増す事ができると思います -- &size(80%){2013-02-20 17:00:05} - 実験の結果、序盤のブーストにはソウコウ、クロスライドの安定性にはスパキ、その2択かと。 -- &size(80%){2013-02-20 18:21:58} - ふと思ったんだがこのデッキのレシピはどんな勝ち方を目指しているんだろう? FVはなるかみの得意な電撃戦を可能にするソウコウなのにG2にデスサイズやカルラなどの単体アタックができないのを積んでいる ブラッドにクロスライドしてそのスキルを生かして勝つのを目的にするならFVはスパキにしてトリガーもドローを入れる、速攻を狙うならデスサイズとカルラを抜いてバニラと呪詛魔砲入れるほうがいい -- &size(80%){2013-02-20 19:31:45} - ヴァーミリオンのLBサポートにギンカク、パワーライン作りにデスサイズを抜いてのダストプラズマ増量です。FVソウコウの☆12枚、ヴァーミリオンとダストプラズマでグイグイ押し込む構築です。 -- &size(80%){2013-02-20 20:37:54} - ↑ギンカクはあれば確かにブラッドのスキルは使いやすくなるが、押し込んでいくのが狙いなら序盤から速攻狙える構築のほうが良くないか? 単体で殴れるやつとクリティカルでダメージ差を作り、それを取り戻そうと相手が展開したらヴァミで焼く、といった感じで十分だと思う -- &size(80%){2013-02-23 12:14:27} - ソウコウ入れるくらいならサイシンでよくね?5kも6kも変わんないだろ。しかもサイシンならぶれいぶ等厄介なFVも潰せる可能性がある上にR用ブーストにも配せる。どちらも嫌で安定求めるならスパキ。ま、サイシンかスパキの2択安定だね、ソウコウ入れる理由を教えて欲しい。ぶっちゃけソウコウってサイシンの下位互換だろ -- &size(80%){2013-03-05 21:29:03} - ↑その1kで結構変わるのだよ、これが 速攻で攻める場合注意しないといけないのが相手のダメージトリガー 発動されても確実に届く数字を目指すには5kでは足りない 相手がバニラにライドしていた場合速攻かけるには5kブーストだとこちらはバニラを二枚確保しないといけないことになる だが6kならどんなユニットにライドしようともあてられるようになる まぁリアガードから殴ることにはなるが序盤はそもそもガードすることが少ないから大した問題にはならない むしろ俺的にはサイシンこそ中途半端でいらない 相手のFVをつぶせるというけどなるかみにそんなことをしている余裕はまずない クリティカルで押していく構築にするならなおさらね -- &size(80%){2013-03-06 09:17:41} - ソウコウいらねーー!ぶれいぶとかコンロー相手にしてみろ。ソウコウの6kとかどうでもよくなる。先攻とれればあいつらをほぼ確実に消せると思うとサイシン一択だわ。そもそも序盤は6kだろうが5kだろうがガードをしない。で、中盤になると光弾爆撃や8kバニラがくるからどうせ張り替え確定。ソウコウで勝ててる人はそもそも相手が強くないよ -- &size(80%){2013-03-06 19:01:04} - ↑2そう、そのクリティカルで押す&ヴァーミリオン2種(サポートのギンカクもだが)にコスト回すことを考えると、ハイブーストのソウコウは都合が良いのです。↑光弾爆撃への上書きについては、「それを引くまで」と考えると6kは強いと思います。 -- &size(80%){2013-03-06 21:01:28} - ↑↑書き込みをちゃんと読んでいるか? 序盤ガードしないのは当たり前だがトリガーを発動されたら当たらなくなるのが速攻をかける場合に問題だといっているんだが? ついでに言うとたられば論はスタンドトリガーが弱い認識と同じでご都合主義にしか聞こえない 付け加えるならショップ大会ではあるがPBOやガンバス、アルボロスに勝って優勝できたがその相手全員が弱いというのかな? -- &size(80%){2013-03-06 21:50:53} - ↑3張り替え確定というがそれらが来ない場合はずっと開けたままでいるのか? 後ぶれいぶやコンローを相手にしてみろというがそいつら焼くためにブースト役を消費するのはむしろなるかみ側が痛い マジェのデッキには大概G3を減らしてG2を入れるため事故防止にぽーんがるとソウルセイバーが入っているから事故らせられないし、かげろう相手なら焼く力は向こうが上、自ら消費したらすぐに息切れする -- &size(80%){2013-03-06 21:56:10} - ↑ぶれいぶ放置の方が明らかに痛いんですけどww -- &size(80%){2013-03-07 07:19:36} - サイシンのが柔軟な動きができるのはわかりきっているな -- &size(80%){2013-03-07 16:48:30} - 初手に光弾爆撃がいたらソウコウはどうすればいいの? -- &size(80%){2013-03-07 16:50:08} - ↑光弾爆撃がV裏での条件を満たしたら上書き。同値だったら上書きの意味は無い。 -- &size(80%){2013-03-07 18:23:59} - V裏にしか置けない時点でオワコン 6kとかどうでもいい ソウコウは速攻を活かすレシピでないと活きない 少なくともここには相応しくない -- &size(80%){2013-03-07 18:36:28} - 確かに今ここに乗っているレシピには合わない(上にも書いてあるがソウコウを入れるなら光弾爆撃はいらん)が、使えない子扱いはやめろ ↑4柔軟な動きって5kブーストになるかFV消すだけでしょ 5kブースト用意するだけならV裏にソウコウおいて手札節約したほうがいい ↑5手札消費して自分のプレイができなくなるのとお互いが万全の動きができるのどちらがつらい?正直言ってお互いに消耗する場合なるかみは圧倒的に不利だぞ 使ったことがある奴なら展開力のなさカバーのために手札節約をどれだけできるかがカギかわかるはずだが?初心者は別だが -- &size(80%){2013-03-07 20:58:59} - ソウコウ使えない奴といっている人は使ったことないんだろうな もしくは正しい使い方を知らないのか -- &size(80%){2013-03-07 21:00:59} - そもそもこのデッキのコンセプトはクリティカルとヴァミで押していくことなんだろ? その場合サイシンの「妨害」という役割よりもソウコウの「安定したブースト」という役割が求められているはずだが、なんでサイシンのほうがいいって言っているんだ? 確かにこの構成だとソウコウを生かしにくいが、指摘するならその点で合ってFVではないだろ そんなにサイシンが使いたいならそれ用のレシピを別に作ったらどうだ? -- &size(80%){2013-03-07 21:23:19} - じゃあ聞くが初手に光弾がきたらどうすんの?スパキやサイシンなら横にいけるけどソウコウは張り替え確定。無駄だと思わないの? -- &size(80%){2013-03-07 22:52:14} - ソウコウが安定したブースト?V裏にしかいけないのに安定って言わないだろ -- &size(80%){2013-03-07 22:55:08} - ソウコウとサイシンはどっちでもいい気がする。ここまで来ると単純にFVに合わせたプレイングが重要になってくると思う。具体的に言うと序盤に何回攻撃するかだと思う。Vオンリーならソウコウでも良いと思う。VRとするならサイシンの方が安定だと思う。だから一概にどちらが良いとは言い切れないのでは。 -- &size(80%){2013-03-09 12:06:39} - 結論 安定のスパークキッド、速攻重視のソウコウ、G0を退却させる要素を残したいないならサイシンってことで。 -- &size(80%){2013-03-09 20:22:46} - イエス -- &size(80%){2013-03-09 22:26:26} - FVをどのユニットにするかだけどやっぱり安定のスパークキッドでいいんじゃない? -- &size(80%){2013-03-10 09:56:51} - ソウコウがFV で何で光弾爆撃がはいってんの? -- &size(80%){2013-03-10 09:59:41} - ↑うん、それが一番の謎 それを解消しないとすでに答えが出ている質問を何度もするバカがまた出てくる -- &size(80%){2013-03-11 18:45:46} - と、書き込んでから初めて気付いたが何気にレシピが変わっている ストームブリングは使える子だとは思うしソウコウをブーストに使えばまず当てられないことはないから相性は悪くない、かな 速攻ではなくなっている気がするけどソウコウの足りない点を補っているし、最近の環境じゃG2バニラでも単体で相手に殴れないこと増えてきているからバニラ抜きの構築もいいかもしれない -- &size(80%){2013-03-11 18:48:57} - ストームブリングかよ…悪いカードじゃないが現実的じゃないな。1枚いくらすると思ってんだよ。1枚何千円も出してまあ悪くないな、程度のストームブリング入れるくらいならほぼただ同然のバニラ4枚入れようぜ。みんな忘れちゃ困るんだがここはあくまでwiki。もちろんストームブリングみたいな有用カードよりも、「ヴァミ血組んでみようかな?」って思ってもらえるレシピにしなきゃ。 -- &size(80%){2013-03-11 19:04:03} - そう考えるとリアル財布コストを抑えた、けど一般に闘えるデッキレシピを目指すべきだと思うぞ -- &size(80%){2013-03-11 19:06:26} - スパークキッドドラグーンで安定じゃね -- &size(80%){2013-03-22 20:23:43} - 採用カードをある程度まとめたページを作成しました。議論の参考にどうぞ。 -- &size(80%){2013-03-22 21:01:51} - 神鳴りのジンの方がコスト使わんし、ソウルが1溜まって手札が1引ける。種もLBだから発動しやすい。コスト的に神鳴りが良いかと -- &size(80%){2013-04-05 01:02:38} - ↑神鳴りのジンだと合計15kまでしか行けないし、ブラッドでは使えないからあわない -- &size(80%){2013-04-05 19:14:36} - ↑ヴァミで15kは置いといて、ブラッドにブーストしても効果発動できなかったのな。把握 -- &size(80%){2013-04-05 19:51:18} - リアル財布コストってヴァーミリオン2種×4で8k越えんじゃね?すでに十分高額デッキじゃん -- &size(80%){2013-04-05 19:53:55} - ヴァミ血はだいぶ安くなったよ。まーそれでも1枚\700くらいだが -- &size(80%){2013-04-05 22:37:30} - ↑↑ヴァミ700、ヴァミ血800くらいで売ってるよ。完ガも素ガルドなら280円くらいだし。一応メインクランのデッキなんだからさーそれくらいの出費は目瞑れよ。つーか軸のカードなんだから必須だろうが。それに比べてストームブリングなんか必須でもないし無駄に高いし、要らなくね?って話してんだよ。分かんない? -- &size(80%){2013-04-06 17:13:07} - そもそも本当につくりたいならどんな出費も痛くない 思い入れがないから高いと手を出したくなくなるだけだろ そんな奴には個人的に使ってほしくないな 強いから使う、みたいで あとここでお金の話をするな -- &size(80%){2013-04-06 18:49:53} - ↑男らしいじゃねーか -- &size(80%){2013-04-06 19:44:47} - 男らしいんじゃなくて、ただの馬鹿だろ -- &size(80%){2013-04-06 20:49:21} - 金の話抜きならやっぱりストームブリングでいいな(確信) -- &size(80%){2013-04-06 20:52:53} - はいはいじゃあ糞高いストームブリング入れといてくださいな。どーせ言い合っても編集合戦になるだけだし。スタンド厨と同じ。入れると言ったらもうきかないんだろうから -- &size(80%){2013-04-06 21:02:57} - 財布事情のことは考慮するとかはそんな決まり事してないし、それも考慮するというならまずは編集議論スレを通すのが筋だと思うよ。環境や地方やらで変動するシングルの価格まで考慮しろと突然言われても困惑せざる負えない -- &size(80%){2013-04-06 21:52:39} - ↑4馬鹿って…… 思い入れなしにカードゲームやれるのか?普通は何かしら思い入れがあるからそれを貫くためなら他は気にしないだろ でなきゃ一枚千円以上のカードはもとよりSPのカードをシングルで買うやつはいない -- &size(80%){2013-04-07 13:50:22} - ↑君の話は矛盾している。出費を気にしないと述べているのにも関わらず、ストームブリングは無駄に高いと切り捨てる。というか君の話の論点が定まっていない、感情的になりすぎだガネ -- &size(80%){2013-04-08 02:16:59} - このデッキへの対抗策 の所にマンダラとシラユキ挙げとけば良いと思う -- &size(80%){2013-04-08 02:56:54} - ↑2矛盾していないぞ 出費を気にしない、思い入れのある奴なら高いカードも買うといったつもりだったがわかりにくかったか? -- &size(80%){2013-04-08 14:33:37} - ストーム入れてもさほど問題なさそうだね -- &size(80%){2013-04-23 15:27:37} - そもそもアドがとれる時点でストームブリングが弱い訳がなかった。ライド事故はもとよりクロスライドのサポート及びクロスライドによるアタッカー不足のケア、完璧すぎる -- &size(80%){2013-04-24 23:21:07} - なるかみの1アドはかなり大きいからな。ストームプリングは不確定ながらも1ドロは強い。ストームプリングは賛成できる。でもソウコウは賛成できん。速攻って言われても結局後半は張り替えるしなぁ。個人的にすぐ場を離れるFVが好みです。 -- &size(80%){2013-04-25 09:33:40}
- サイシンせすか? -- &size(80%){2012-12-10 09:40:27} - カルラより除去のほうがよくね? -- &size(80%){2012-12-10 10:01:56} - キンカクギンカクは無し? -- &size(80%){2012-12-11 02:46:51} - フェニックスとヘレナを全抜して光弾爆撃3枚とギンカク3枚でいいかと -- &size(80%){2012-12-11 14:05:29} - 結構いいと思います。 -- &size(80%){2012-12-11 16:51:05} - ヘレナはいる。LBヒットしたら最大3枚交換できる。 -- &size(80%){2012-12-11 17:18:13} - ドロートリガー抜いた構築だとヘレナで手札交換に使うカードがあまりないと思う 別にコストにドロートリガーにこだわる必要はないけどね -- &size(80%){2012-12-11 19:26:24} - ☆12枚構築ならソウコウでいいと思う 光弾爆撃やリアガードの準備が整うまで手札消費を抑えてVのみで戦えるようになる その場合はヘレナもいらなくなり、出すタイミングをある程度選ぶ必要のあるデザートガンナーを入れられる -- &size(80%){2012-12-11 19:29:03} - カルラはいるけどデスサイズもいる というかG2はジエンドとあまり変わらない内容でイケると思う -- &size(80%){2012-12-11 19:30:14} - 後ギンカクぐらいは入れたほうがいいと思う ブラッドになったあと4点止めされた対策以外にもヒールの発動率を上げることでLBやUBの発動回数を増やせる -- &size(80%){2012-12-11 19:33:42} - FVスパークキッドの方が良いのでは? -- &size(80%){2012-12-12 08:21:26} - FVはスパキ安定 -- &size(80%){2012-12-12 12:13:06} - デスサイズはいらない、カンブラ無くなるし前列焼く旨味も減る -- &size(80%){2012-12-12 12:14:21} - スパークキッドはG3ライド・クロスライドが安定するだけ それも大きいといえば大きいけど不確定なアドであることに変わりない それなら安定してパワーが出せるFVのほうがいい 事故軽減しても事故っている時点でトリガーに恵まれない限りまず勝てないゲームだから -- &size(80%){2012-12-12 21:34:53} - 結局のところ考え方次第だけどワンチャンにかけて事故防止を狙うかG3なくてもある程度戦える構築にするのかってとこ それとリアガードのコールタイミングを選べるのは結構大きいぞ -- &size(80%){2012-12-12 21:36:57} - デスサイズは優秀だから必要ないってことはない CBの消費もカルラにガード強要性を持たせる意味では大きい -- &size(80%){2012-12-12 21:38:21} - デスサイズ1枚抜いてカルラ入れれば -- &size(80%){2012-12-15 14:24:07} - ソウコウの☆12積み、スパキデスサイズを入れてカルラで強要する、自爆積んでUBする、どれを主軸にするかで変わるのにごっちゃにしてコメしてね? -- &size(80%){2012-12-16 01:47:43} - ↑別にそれらを混ぜること普通に可能だろ -- &size(80%){2012-12-17 16:59:34} - ソウコウよりスパキを採用した方が安定しないか? -- &size(80%){2012-12-20 14:50:47} - ↑それについて少し上で考え方次第って書かれているの見て言ってる? -- &size(80%){2012-12-20 18:59:30} - サイシンじゃなくてソウコウにするメリットがわかんないんだけど。LB19kかな? -- &size(80%){2012-12-21 12:15:27} - ↑むしろサイシンにする理由は? カルラと組めばCBかからず除去可能だけどソウコウは光弾爆撃が来るまでのブースト役という役割 役割が違ううえに序盤のアタッカーやブーストにサイシン使うならブーストは言わずもがな、アタッカーとしてもサイシン単体じゃほぼ意味ない -- &size(80%){2012-12-21 19:04:48} - それ以前にぶっちゃけ、なるかみじたい -- &size(80%){2012-12-25 17:59:34} - FVをスパークキッド・ドラグーンにしたらいいと思う。 -- &size(80%){2012-12-25 18:33:02} - ドロートリガー入れろよな。 -- &size(80%){2012-12-25 18:33:53} - マジェが実質禁止みたいなもんだしソウコウで作れる17kはシャムシャエルにしか意味が無いんだよね。Vから殴るデッキだしノキエルをガードに使われた時っていう状況指定までしないとサイシンよりソウコウが上回る場面が無い。Rに置ける分ブーストで使い倒すにしてもサイシンで良いよ。 -- &size(80%){2012-12-25 22:58:17} - デスサイズいらんな -- &size(80%){2012-12-27 19:23:56} - このデッキ絶対に弱いと思う! -- &size(80%){2012-12-27 19:24:49} - FVを、スパークキッド、引を、 -- &size(80%){2012-12-28 20:54:18} - ローレルやらなんやら使うことはあるからデスサイズはいいとして、サンダーストームよりカルラを優先したしたほうが良いと思う。あとドロー -- &size(80%){2012-12-29 09:52:00} - ヘレナをピンにしてライジングフェニックスを全抜き、残った三枚の枠にギンカクでいいかと FVはスパキ安定 -- &size(80%){2012-12-29 21:02:55} - クリティカルはヴァミ血の能力で上乗せできるので ☆6引6くらいがいいのでは -- &size(80%){2012-12-29 21:03:56} - デスサイズはCBのコストがヴァミ血と競合するので 全抜きでも構わないかと -- &size(80%){2012-12-29 21:05:40} - サンダーストーム4、ダストプラズマ4、カルラ3でいいんじゃ -- &size(80%){2012-12-29 21:07:20} - ↑採用!デスサイズはヴァーミリオン(通常・ブラッド両方)にカウンターコストを回す都合上、無くても影響はほぼ無い! -- &size(80%){2012-12-29 21:16:35} - グレート3は7枚でいいと思う。 -- &size(80%){2012-12-30 22:58:26} - ソウコウじゃなくてスパークエッヂじゃないとへレナの能力とコンボできない -- &size(80%){2012-12-31 00:27:52} - このデッキマガツストームのデッキと戦ったら弱い -- &size(80%){2012-12-31 00:32:38} - フェニックスはなるかみで唯一まともにアドを取れるカードだから必要 ☆12構成だとヘレナがあまり要らなくなるから手札交換としてもフェニックスでいい デスサイズは確かに使うとLB、UBに支障をきたすが早い段階からの除去は状況によってはヴァミのスキルを使うよりも有効 ただスパークキッドをFVにするなら抜いたほうがいいが -- &size(80%){2012-12-31 08:04:29} - それとソウコウの価値はラインの形成ではなく安定したブーストができるところ そこを勘違いしないでもらいたい 光弾爆撃までのつなぎと考えれば普通に使える -- &size(80%){2012-12-31 08:07:03} - ↑4スパークエッヂって何?それはクリティカルトリガーだがw 後ヘレナとのコンボってなんだ ヴァミとの組み合わせという意味ならスパークキッドじゃなくても普通にできるぞ -- &size(80%){2012-12-31 08:08:54} - ↑4弱いってそんなの結局引き運と戦い方次第なんだが 相性悪いのは確かだけど通常のヴァミのスキルあきらめてブラッド(要求値上げと☆増加目的)とデスサイズ(ライン崩し)にコストを回せばまだ戦えると思う -- &size(80%){2012-12-31 08:12:01} - 後G1に入れたいの多いんだから完ガは削ってもよし ドロートリガーなしで4枚積んでるのはなるかみでは危ない -- &size(80%){2012-12-31 08:13:48} - ↑完ガ削ってまで入れたいG1ってたとえば何? -- &size(80%){2012-12-31 17:33:33} - ↑削ってまでっていうのとは違う 入れたいの(ギンカクや光弾爆撃・フェニックスも増量したい)がいてドロトリなしじゃ手札なくなるぞと言っているだけ 実際完ガ2枚でトリガーは☆12にしているが温存していても手札が軽く消える -- &size(80%){2012-12-31 18:39:44} - なるかみは自分のアドをとることはほぼ無理なうえ持久力もないから完ガは多く積んでも無駄に終わることがあると思う -- &size(80%){2012-12-31 18:41:33} - クリティカルトリガー -- &size(80%){2012-12-31 18:42:46} - 引無しのなるかみとかギャグか? リア殴られてどうしようもなくなるぞ -- &size(80%){2013-01-01 21:11:48} - ↑いやそうとは限らないだろ その分ダメージが早くためられるんだから押しきれる可能性あるし、殴られるのが心配なら展開の仕方に気をつければいい -- &size(80%){2013-01-02 08:21:04} - ↑早くダメージをためて、押しきれる可能性なんて、そんなにないんだから、ドロ入れて少しでも耐えれるようにしないと、なるかみはすぐやられるぞ -- &size(80%){2013-01-02 16:13:31} - ↑ドロ入れて防御力が若干とはいえおちるほうが痛いよ 光弾爆撃もあるんだから普通に押し切れる たとえ押しきれなくても相手を十分消耗させられる てかドロ入れて耐えられる部分てリアの補充が多少容易になることぐらいでしょうが -- &size(80%){2013-01-02 17:11:37} - ↑こりゃ、他のページにもあるような「構築2分割」ですか? -- &size(80%){2013-01-02 18:05:53} - お金がかかるよー -- &size(80%){2013-01-02 22:04:48} - ↑リアいないと相手を押し切れるわけないだろ、少し考えろ。ドロがないとリア補充もできないんだからドロは必須だな -- &size(80%){2013-01-04 02:30:39} - ↑金となんの関係がリアにあるんだよ -- &size(80%){2013-01-04 02:35:48} - ↑↑少し考えるべきはおまえだ クリティカルが多ければリア少ない状態からもダメージが稼げる つまり序盤は温存しておける 相手はリアに手を出す余裕がないときに展開すればいい そして毎ターン20k以上でVが殴っていればリアは一列出しておくぐらいでそれは達成できる バカみたいに後続が用意できていない段階からリアを出すから押しきれなくなるんだよ -- &size(80%){2013-01-04 10:24:34} - ↑ちょっと言葉間違えた 相手「は」じゃなくて相手「が」だ -- &size(80%){2013-01-04 10:25:58} - ↑4そもそもドロでアドが取れるのはトリガーとして発動したときのみ 素で引いた場合単なる5kシールドにしかならない その点からも防御力をおとしている -- &size(80%){2013-01-04 10:27:42} - それにしても、クリ12ゎちょっとな・・・前に試したけど ドロあったほうが安定するんだよな。色々と・・・ -- &size(80%){2013-01-04 10:44:30} - ↑まぁ人それぞれかもな 俺はクリティカル12にしたおかげで大会でも優勝できたし -- &size(80%){2013-01-04 12:54:09} - ↑俺はクリ6ドロ6ヒール4でなるかみ安定してるから、クリ12はちときつかったのかもしれないな・・・すまんな、人それぞれでデッキ構築すればいいよな、レシピは参考程度で・・・長文失礼した。 -- &size(80%){2013-01-04 13:00:37} - ガルドって、いくらぐらいするんだろう -- &size(80%){2013-01-09 12:09:21} - ↑再録されたから500円ぐらいが相場。突っ込もうと思ったけど。突っ込むべき所が特になかった新弾のカストルがヘレナとの選択ぐらいか? -- &size(80%){2013-01-09 13:05:53} - ↑↑俺のいつも行っているカードショップでは400円だった -- &size(80%){2013-01-09 15:41:21} - ガルド350円だったYO -- &size(80%){2013-01-09 16:32:26} - フェニックスは一枚でいいよ -- &size(80%){2013-01-09 16:59:01} - ↑いやいや確実にアドをとれる唯一のカードなんだから枚数増やして引ける確率を上げるべきでしょ ドロートリガー入れてないならなおさら 個人的には三枚でもいいと思っている いらなくなったらドロトリと同じ扱いすればいいし -- &size(80%){2013-01-10 22:20:17} - いやフェニックスは一枚でいいよ -- &size(80%){2013-01-10 23:04:19} - ↑……人のコメントちゃんと見てるか? せめてそう思う理由ぐらいは言おうな それもできないなら意見出すな -- &size(80%){2013-01-10 23:18:32} - ↑↑フェニックスは↑↑↑の言うとおりアドとれるから2、3枚はほしいかな・・・ダーメジにとんだ時のことも考えて・・・・と俺は思う -- &size(80%){2013-01-11 23:07:38} - ↑間違ったwダーメジじゃなくてダメージなw -- &size(80%){2013-01-11 23:08:09} - クリティカル2枚ぐらい抜いて、ドロー入れれば -- &size(80%){2013-01-12 21:59:59} - どうせ1回使ったら終わりなコンドームフェニックスなんて1枚で充分。ドローしたいなら引トリ挿れな -- &size(80%){2013-01-13 01:38:15} - ↑1枚だとダメージに落ちたら終わりだし、手札を安定させるために2枚は要る。 -- &size(80%){2013-01-14 04:24:51} - おれもフェニックスは1枚派。来たらV裏に置いてヴァミブラと18kを作る。来なくてもワイバーンのブーストで23kいくし。R裏置くと5kのブースト弱いから2枚目以降は腐る。あとはドロートリガーに任せてる。 -- &size(80%){2013-01-14 13:17:35} - そこら辺はデッキ使う人の好みじゃないかな?落ちるのいやなら2枚トリガーに任せるなら1枚って感じで -- &size(80%){2013-01-14 16:11:55} - あんまし意見呑めねぇ〜な、、、、 -- &size(80%){2013-01-14 17:17:01} - ならフェニックスは4枚いれようず -- &size(80%){2013-01-14 17:44:18} - ドロトリじゃあ普通にひいたとき無駄になると何回言わせる? 一度しか使えないといっても手札にくれば確実に使え、ブーストも用意できる ダストプラズマやG3が11kな事もあって腐ることはない どうしても腐ると思うならヘレナで交換すればいいし、5kシールドとして使えばいい トリガーが全部10kシールドだと無駄遣いすることもあるわけだからそういう意味でも数入れても邪魔にならない あと誰も意見をのめとは言っていない ここでいうことじゃないが自分好みで組めばいい -- &size(80%){2013-01-14 17:53:03} - それ言うと引いたドロトリもヘレナや完ガで捨てられるぜ?それにクロスライドすりゃある程度5kのシールドでも防げるし。 &br()と言っても別にこのテンプレレシピをどう変えてほしいってわけでもないんだけどさ。 &br()ただドロトリをディスった意見に聞き捨てならなかっただけ -- &size(80%){2013-01-14 17:58:49} - 関係ないけどあんまり礼儀を知らない猿は無視したらいかがですか? &br()見ていてはっきり言って不快で目障りです。 -- &size(80%){2013-01-15 09:14:12} - ↑それ言ってるあんたもあまり変わりないけどな -- &size(80%){2013-01-15 10:00:14} - デスサイズ全部抜くとしたら何がいいだろう? -- &size(80%){2013-01-16 09:24:09} - ここのデッキならカルラとサンダーストーム1ずつかな -- &size(80%){2013-01-16 10:12:33} - もしくはキンカク2 -- &size(80%){2013-01-16 10:13:09} - ずいぶん熱くなっているようだから言っておくと一応、レシピは所詮サンプルであって、どう考えてもありえない構築じゃなければなんでもいいんだぜ?意見で出てるどっちのカードがいいってのは主なカードの欄に書けばいいわけだから。なんかレシピありきで考えてる人が多いみたいでけどこのwikiの目的はサンプルレシピを掲載することよりもより良いデッキを考察することだろう? -- &size(80%){2013-01-16 15:46:00} - ↑だからフェニックスやらドロトリについて討論しているんじゃないのか? よりよいのはどっちかって -- &size(80%){2013-01-16 16:50:03} - G1にギンカク入れないならG2にキンカク入れるのは確かにありかも イラスト的には今度トライアルで出るヴェロニカ入れたいけどエスペシャル入れて大丈夫だろうか -- &size(80%){2013-01-16 16:52:20} - 楽しくするのなら大丈夫かも -- &size(80%){2013-01-16 17:01:36} - ↑↑↑暴言が目立つようになったからの指摘だぜ。トリガー配分については主なカードの欄に参考として記せばいいことだから。まるでドローがないのはなるかみじゃないクリティカル12じゃないのはなるかみじゃないって討論と言うより価値観の押し付け合いになってたのが気になってたんだ。 -- &size(80%){2013-01-16 21:32:22} - ↑なるかみじゃないとは言ってないと思うが…… -- &size(80%){2013-01-17 13:44:58} - 皆さんはドロー手段が豊富なクランとどう戦っていますか? -- &size(80%){2013-01-17 20:56:35} - ↑多少の除去じゃあじり貧になっていくから光弾爆撃のパワーとクリティカルトリガーで押していく感じかな もしくは相手のドライブトリガーから前衛後衛どっちがより少ないか読んで除去するくらいかな、俺は -- &size(80%){2013-01-17 22:50:13} - ↑やはりパワー押しになりますよね…友達のイルドーナに勝てなくて試行錯誤の毎日です。 -- &size(80%){2013-01-17 23:03:42} - とりあえずマナーも知らない猿は無視が安定。 &br()ここは人語を知らない猿が来る場所ではないですよね。 -- &size(80%){2013-01-18 09:17:36} - このデッキ総合金額どれくらい? -- &size(80%){2013-02-03 22:38:11} - 誰か教えてーこのデッキのコスト!!!!!!!!、、、、、、、 -- &size(80%){2013-02-03 22:41:05} - 単品で買っても高い!このデッキ作りたいのにー何円かかりますか -- &size(80%){2013-02-03 22:47:37} - ↑連コメやめような。あとBLOODはまだメインクランじゃ少なくとも安い方だから1万くらいあればいけるかな -- &size(80%){2013-02-03 22:55:04} - ドラゴニック・デスサイズは入れないほうがいい。コストを使わず(あまり)THE・BLOODの2回スキルを狙おう -- &size(80%){2013-02-04 01:15:37} - クリティカル12はただのバカ クリティカル8引4の方が周りがいいといえる↑この人に賛成です!! -- &size(80%){2013-02-04 01:18:22} - ↑上の意見読んでいるならそういうコメが必要ないってわからないか? -- &size(80%){2013-02-06 18:40:43} - ヘレナもいいですが、確実にヴァーミリオン2種を決めるため、ギンカクの投入が考えられます。ギンカクを優先する理由は、G2の枠がもう満載なので、G1を何かしら変更した方が良さそうかと。 -- &size(80%){2013-02-10 21:36:54} - ソウコウ入れるなら光弾爆撃はいらない 光弾爆撃入れるならFVはほかにしたほうがいい ついでにいうとソウコウは速攻向けのFVだからG1に7kのユニットを多めに積んだほうがいい -- &size(80%){2013-02-11 11:07:44} - ソウコウではなくスパークキッドを採用した方が安定性も増す事ができると思います -- &size(80%){2013-02-20 17:00:05} - 実験の結果、序盤のブーストにはソウコウ、クロスライドの安定性にはスパキ、その2択かと。 -- &size(80%){2013-02-20 18:21:58} - ふと思ったんだがこのデッキのレシピはどんな勝ち方を目指しているんだろう? FVはなるかみの得意な電撃戦を可能にするソウコウなのにG2にデスサイズやカルラなどの単体アタックができないのを積んでいる ブラッドにクロスライドしてそのスキルを生かして勝つのを目的にするならFVはスパキにしてトリガーもドローを入れる、速攻を狙うならデスサイズとカルラを抜いてバニラと呪詛魔砲入れるほうがいい -- &size(80%){2013-02-20 19:31:45} - ヴァーミリオンのLBサポートにギンカク、パワーライン作りにデスサイズを抜いてのダストプラズマ増量です。FVソウコウの☆12枚、ヴァーミリオンとダストプラズマでグイグイ押し込む構築です。 -- &size(80%){2013-02-20 20:37:54} - ↑ギンカクはあれば確かにブラッドのスキルは使いやすくなるが、押し込んでいくのが狙いなら序盤から速攻狙える構築のほうが良くないか? 単体で殴れるやつとクリティカルでダメージ差を作り、それを取り戻そうと相手が展開したらヴァミで焼く、といった感じで十分だと思う -- &size(80%){2013-02-23 12:14:27} - ソウコウ入れるくらいならサイシンでよくね?5kも6kも変わんないだろ。しかもサイシンならぶれいぶ等厄介なFVも潰せる可能性がある上にR用ブーストにも配せる。どちらも嫌で安定求めるならスパキ。ま、サイシンかスパキの2択安定だね、ソウコウ入れる理由を教えて欲しい。ぶっちゃけソウコウってサイシンの下位互換だろ -- &size(80%){2013-03-05 21:29:03} - ↑その1kで結構変わるのだよ、これが 速攻で攻める場合注意しないといけないのが相手のダメージトリガー 発動されても確実に届く数字を目指すには5kでは足りない 相手がバニラにライドしていた場合速攻かけるには5kブーストだとこちらはバニラを二枚確保しないといけないことになる だが6kならどんなユニットにライドしようともあてられるようになる まぁリアガードから殴ることにはなるが序盤はそもそもガードすることが少ないから大した問題にはならない むしろ俺的にはサイシンこそ中途半端でいらない 相手のFVをつぶせるというけどなるかみにそんなことをしている余裕はまずない クリティカルで押していく構築にするならなおさらね -- &size(80%){2013-03-06 09:17:41} - ソウコウいらねーー!ぶれいぶとかコンロー相手にしてみろ。ソウコウの6kとかどうでもよくなる。先攻とれればあいつらをほぼ確実に消せると思うとサイシン一択だわ。そもそも序盤は6kだろうが5kだろうがガードをしない。で、中盤になると光弾爆撃や8kバニラがくるからどうせ張り替え確定。ソウコウで勝ててる人はそもそも相手が強くないよ -- &size(80%){2013-03-06 19:01:04} - ↑2そう、そのクリティカルで押す&ヴァーミリオン2種(サポートのギンカクもだが)にコスト回すことを考えると、ハイブーストのソウコウは都合が良いのです。↑光弾爆撃への上書きについては、「それを引くまで」と考えると6kは強いと思います。 -- &size(80%){2013-03-06 21:01:28} - ↑↑書き込みをちゃんと読んでいるか? 序盤ガードしないのは当たり前だがトリガーを発動されたら当たらなくなるのが速攻をかける場合に問題だといっているんだが? ついでに言うとたられば論はスタンドトリガーが弱い認識と同じでご都合主義にしか聞こえない 付け加えるならショップ大会ではあるがPBOやガンバス、アルボロスに勝って優勝できたがその相手全員が弱いというのかな? -- &size(80%){2013-03-06 21:50:53} - ↑3張り替え確定というがそれらが来ない場合はずっと開けたままでいるのか? 後ぶれいぶやコンローを相手にしてみろというがそいつら焼くためにブースト役を消費するのはむしろなるかみ側が痛い マジェのデッキには大概G3を減らしてG2を入れるため事故防止にぽーんがるとソウルセイバーが入っているから事故らせられないし、かげろう相手なら焼く力は向こうが上、自ら消費したらすぐに息切れする -- &size(80%){2013-03-06 21:56:10} - ↑ぶれいぶ放置の方が明らかに痛いんですけどww -- &size(80%){2013-03-07 07:19:36} - サイシンのが柔軟な動きができるのはわかりきっているな -- &size(80%){2013-03-07 16:48:30} - 初手に光弾爆撃がいたらソウコウはどうすればいいの? -- &size(80%){2013-03-07 16:50:08} - ↑光弾爆撃がV裏での条件を満たしたら上書き。同値だったら上書きの意味は無い。 -- &size(80%){2013-03-07 18:23:59} - V裏にしか置けない時点でオワコン 6kとかどうでもいい ソウコウは速攻を活かすレシピでないと活きない 少なくともここには相応しくない -- &size(80%){2013-03-07 18:36:28} - 確かに今ここに乗っているレシピには合わない(上にも書いてあるがソウコウを入れるなら光弾爆撃はいらん)が、使えない子扱いはやめろ ↑4柔軟な動きって5kブーストになるかFV消すだけでしょ 5kブースト用意するだけならV裏にソウコウおいて手札節約したほうがいい ↑5手札消費して自分のプレイができなくなるのとお互いが万全の動きができるのどちらがつらい?正直言ってお互いに消耗する場合なるかみは圧倒的に不利だぞ 使ったことがある奴なら展開力のなさカバーのために手札節約をどれだけできるかがカギかわかるはずだが?初心者は別だが -- &size(80%){2013-03-07 20:58:59} - ソウコウ使えない奴といっている人は使ったことないんだろうな もしくは正しい使い方を知らないのか -- &size(80%){2013-03-07 21:00:59} - そもそもこのデッキのコンセプトはクリティカルとヴァミで押していくことなんだろ? その場合サイシンの「妨害」という役割よりもソウコウの「安定したブースト」という役割が求められているはずだが、なんでサイシンのほうがいいって言っているんだ? 確かにこの構成だとソウコウを生かしにくいが、指摘するならその点で合ってFVではないだろ そんなにサイシンが使いたいならそれ用のレシピを別に作ったらどうだ? -- &size(80%){2013-03-07 21:23:19} - じゃあ聞くが初手に光弾がきたらどうすんの?スパキやサイシンなら横にいけるけどソウコウは張り替え確定。無駄だと思わないの? -- &size(80%){2013-03-07 22:52:14} - ソウコウが安定したブースト?V裏にしかいけないのに安定って言わないだろ -- &size(80%){2013-03-07 22:55:08} - ソウコウとサイシンはどっちでもいい気がする。ここまで来ると単純にFVに合わせたプレイングが重要になってくると思う。具体的に言うと序盤に何回攻撃するかだと思う。Vオンリーならソウコウでも良いと思う。VRとするならサイシンの方が安定だと思う。だから一概にどちらが良いとは言い切れないのでは。 -- &size(80%){2013-03-09 12:06:39} - 結論 安定のスパークキッド、速攻重視のソウコウ、G0を退却させる要素を残したいないならサイシンってことで。 -- &size(80%){2013-03-09 20:22:46} - イエス -- &size(80%){2013-03-09 22:26:26} - FVをどのユニットにするかだけどやっぱり安定のスパークキッドでいいんじゃない? -- &size(80%){2013-03-10 09:56:51} - ソウコウがFV で何で光弾爆撃がはいってんの? -- &size(80%){2013-03-10 09:59:41} - ↑うん、それが一番の謎 それを解消しないとすでに答えが出ている質問を何度もするバカがまた出てくる -- &size(80%){2013-03-11 18:45:46} - と、書き込んでから初めて気付いたが何気にレシピが変わっている ストームブリングは使える子だとは思うしソウコウをブーストに使えばまず当てられないことはないから相性は悪くない、かな 速攻ではなくなっている気がするけどソウコウの足りない点を補っているし、最近の環境じゃG2バニラでも単体で相手に殴れないこと増えてきているからバニラ抜きの構築もいいかもしれない -- &size(80%){2013-03-11 18:48:57} - ストームブリングかよ…悪いカードじゃないが現実的じゃないな。1枚いくらすると思ってんだよ。1枚何千円も出してまあ悪くないな、程度のストームブリング入れるくらいならほぼただ同然のバニラ4枚入れようぜ。みんな忘れちゃ困るんだがここはあくまでwiki。もちろんストームブリングみたいな有用カードよりも、「ヴァミ血組んでみようかな?」って思ってもらえるレシピにしなきゃ。 -- &size(80%){2013-03-11 19:04:03} - そう考えるとリアル財布コストを抑えた、けど一般に闘えるデッキレシピを目指すべきだと思うぞ -- &size(80%){2013-03-11 19:06:26} - スパークキッドドラグーンで安定じゃね -- &size(80%){2013-03-22 20:23:43} - 採用カードをある程度まとめたページを作成しました。議論の参考にどうぞ。 -- &size(80%){2013-03-22 21:01:51} - 神鳴りのジンの方がコスト使わんし、ソウルが1溜まって手札が1引ける。種もLBだから発動しやすい。コスト的に神鳴りが良いかと -- &size(80%){2013-04-05 01:02:38} - ↑神鳴りのジンだと合計15kまでしか行けないし、ブラッドでは使えないからあわない -- &size(80%){2013-04-05 19:14:36} - ↑ヴァミで15kは置いといて、ブラッドにブーストしても効果発動できなかったのな。把握 -- &size(80%){2013-04-05 19:51:18} - リアル財布コストってヴァーミリオン2種×4で8k越えんじゃね?すでに十分高額デッキじゃん -- &size(80%){2013-04-05 19:53:55} - ヴァミ血はだいぶ安くなったよ。まーそれでも1枚\700くらいだが -- &size(80%){2013-04-05 22:37:30} - ↑↑ヴァミ700、ヴァミ血800くらいで売ってるよ。完ガも素ガルドなら280円くらいだし。一応メインクランのデッキなんだからさーそれくらいの出費は目瞑れよ。つーか軸のカードなんだから必須だろうが。それに比べてストームブリングなんか必須でもないし無駄に高いし、要らなくね?って話してんだよ。分かんない? -- &size(80%){2013-04-06 17:13:07} - そもそも本当につくりたいならどんな出費も痛くない 思い入れがないから高いと手を出したくなくなるだけだろ そんな奴には個人的に使ってほしくないな 強いから使う、みたいで あとここでお金の話をするな -- &size(80%){2013-04-06 18:49:53} - ↑男らしいじゃねーか -- &size(80%){2013-04-06 19:44:47} - 男らしいんじゃなくて、ただの馬鹿だろ -- &size(80%){2013-04-06 20:49:21} - 金の話抜きならやっぱりストームブリングでいいな(確信) -- &size(80%){2013-04-06 20:52:53} - はいはいじゃあ糞高いストームブリング入れといてくださいな。どーせ言い合っても編集合戦になるだけだし。スタンド厨と同じ。入れると言ったらもうきかないんだろうから -- &size(80%){2013-04-06 21:02:57} - 財布事情のことは考慮するとかはそんな決まり事してないし、それも考慮するというならまずは編集議論スレを通すのが筋だと思うよ。環境や地方やらで変動するシングルの価格まで考慮しろと突然言われても困惑せざる負えない -- &size(80%){2013-04-06 21:52:39} - ↑4馬鹿って…… 思い入れなしにカードゲームやれるのか?普通は何かしら思い入れがあるからそれを貫くためなら他は気にしないだろ でなきゃ一枚千円以上のカードはもとよりSPのカードをシングルで買うやつはいない -- &size(80%){2013-04-07 13:50:22} - ↑君の話は矛盾している。出費を気にしないと述べているのにも関わらず、ストームブリングは無駄に高いと切り捨てる。というか君の話の論点が定まっていない、感情的になりすぎだガネ -- &size(80%){2013-04-08 02:16:59} - このデッキへの対抗策 の所にマンダラとシラユキ挙げとけば良いと思う -- &size(80%){2013-04-08 02:56:54} - ↑2矛盾していないぞ 出費を気にしない、思い入れのある奴なら高いカードも買うといったつもりだったがわかりにくかったか? -- &size(80%){2013-04-08 14:33:37} - ストーム入れてもさほど問題なさそうだね -- &size(80%){2013-04-23 15:27:37} - そもそもアドがとれる時点でストームブリングが弱い訳がなかった。ライド事故はもとよりクロスライドのサポート及びクロスライドによるアタッカー不足のケア、完璧すぎる -- &size(80%){2013-04-24 23:21:07} - なるかみの1アドはかなり大きいからな。ストームプリングは不確定ながらも1ドロは強い。ストームプリングは賛成できる。でもソウコウは賛成できん。速攻って言われても結局後半は張り替えるしなぁ。個人的にすぐ場を離れるFVが好みです。 -- &size(80%){2013-04-25 09:33:40} - あと★12体勢の人に聞きたいけど、★12だと完ガ使いにくくね?もしG3が無かったら10kガードを落とすか、アタッカーを落とすかになっちゃう。どうよ? -- &size(80%){2013-04-25 09:39:52} - ストームの代わりなら誰いれる? -- &size(80%){2013-04-26 20:57:16} - ↑俺なら10kバニラかデスサイズ。後者は一見無理があるようで、2枚以下なら意外と平気。 -- &size(80%){2013-04-26 21:15:17} - ソウコウはサンブレの時が一番輝くんだよな。だからソウコウは要らない子じゃないけどヴァーミリオンの軸には合わないことをわかって欲しい -- &size(80%){2013-07-07 12:54:31} - ストームブリング入れるならFVはスパークキッドで良くないか? そっちの方が爆撃入れやすいと思うしストームブリングの枠にはバニラ多く入れた方がリアの場持ちもしやすいと思うが -- &size(80%){2013-07-18 01:53:45} - つーかストームブリングって結構な値段すると思うんだが、そういうカードをwikiに組み込むのってどうなんだ?正直手が出づらいカード組み込むのって気が乗らないな。新規のためにもならないし。弱いってんじゃないぞ。ただ汎用型のレシピじゃないと思う -- &size(80%){2013-07-18 18:04:25} - ↑何か分かる。汎用型かは分からんが如何せん高いもんね -- &size(80%){2013-07-19 23:47:18} - 新しくでる月刊ヴァンガードの付録でストームブリングが1枚ついてくる。G2の構成としては、バニラ4、カルラ3、ストームブリング1、ダストプラズマ3が俺的に理想。 -- &size(80%){2013-07-29 12:50:23} - なぜFVソウコウ?素直にスパークキッドにすればいいのに。 -- &size(80%){2013-07-29 22:11:22} - ↑G2バニラ無しでも後攻V15000ライン出せるのとストブリで補えばいいとかじゃね。 -- &size(80%){2013-08-03 20:51:22} - 爆撃ワイバーンあるのに、ソウコウだと意味なくない?ソウコウは退却させることになる -- &size(80%){2013-11-08 12:01:20} - しばらくヴァンガード離れてたんだけど、まだヴァーミリオンデッキって戦える? -- &size(80%){2014-01-11 01:38:19} - 環境が大分インフレしてるけど、ヴァミならまだ通用する余地はあると思うよ -- &size(80%){2014-01-11 01:46:40} - ↑ありがとう!呪縛ってのが強すぎてだめなのかと思った -- &size(80%){2014-01-11 17:03:41} - 抹消者がこいつより安く前列薙ぎ払えるから自然廃れた。便利なカードもそっちの方が多いしね。あとメタクランがあるのも… -- &size(80%){2014-01-12 20:53:34} - ↑×4実際にヴァミでファイトしてみたら、LJと撃退はしんどいけど、ヌーベルと抹消なら 、まだいけるかな って感じ。一応、今も勝てる…でもしんどい← -- &size(80%){2014-01-30 02:31:01}

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