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- できたか -- &size(80%){2013-01-31 21:56:18} - ストーミいらなくね? この構築だとデスサイズでしか発動しないし -- &size(80%){2013-02-01 06:32:53} - グレード3がどっちもヴァンガードサークルじゃないと効果発揮できないタイプなのはつかいづらくない? -- &size(80%){2013-02-12 08:29:51} - そもそもブレイクライド持ちを軸にするっていうのが俺的にはしっくりこない 再ライド前提だからサブV用に数枚積むカードじゃないのか? -- &size(80%){2013-02-12 15:26:25} - それでも軸にするならせめてヴァスキを入れるべきだと思う -- &size(80%){2013-02-12 15:27:02} - これはこれでいい構築だが、ガントレットバスター軸に劣るわいな -- &size(80%){2013-02-16 00:33:15} - リンリンはいらないと思う -- &size(80%){2013-03-27 20:20:12} - このデッキレシピを、自分が使っている内容に編集してもよろしいでしょうか? -- &size(80%){2013-04-06 20:37:30} - はい、どうぞ。小マシになることを信じて -- &size(80%){2013-04-06 20:42:07} - つかボイン4、サンブレ4だともはやサンブレ軸。サンブレの方にボイン頂戴 -- &size(80%){2013-04-06 20:51:13} - 完ガ4枚じゃないの? -- &size(80%){2013-04-17 07:30:49} - くそごりラッシュ -- &size(80%){2013-04-20 06:20:06} - そうだ、良いこと思いついた。FVをコウコウにしてインディゴ等を入れる!コウコウの3kはボインのアタック時13kでライン作ってカバーする!ボインの上にボイン。これでボイン軸っぽい動きができる! -- &size(80%){2013-04-30 12:04:49} - ボイン来なかったらお話にならんがなw簡単に13k出せるのはボインとボールス互換、ディスチャージングだけやしな。他にもヴァミ、ヴァミ血、ディセ、ガント、タービュランス等のユニット居るけど条件がちょい重い。 -- &size(80%){2013-04-30 12:11:52} - コウコウFVにするなら13k以上だせるVの後ろに置きたいな -- &size(80%){2013-04-30 12:13:51} - シャンディラ必要か?それにコウコウ入れるならダンガリー入れてみてもいいかも -- &size(80%){2013-05-03 13:17:13} - クリティカル12でしょ。ドローは入れても2、その場合はクリティカル10ドロー2の方がいいと思う -- &size(80%){2013-05-21 07:17:44} - ue -- &size(80%){2013-05-21 11:21:16} - おっとミス ↑2 ボードアド取れるユニットが1枚も無いんだよねぇ ☆12とか引は入れても2とか、何故そう思ったのか理由を述べてもらいたいね ましてやボインを軸にするならボイン→ボインを繰り返す事が基本戦術になるハズなのにドロー減らしてボインを引き込みにくくするとかやる気あるのかレベル -- &size(80%){2013-05-21 11:25:24} - むしろ、なるかみでクリティカル12はないわ~。ディセンガントならクリ12分かるが。 -- &size(80%){2013-05-21 11:57:04} - 完ガ4枚が当たり前みたいな人いるけど、ドローに長けてたり、手札維持するクランじゃないのに、完ガ4枚だと完ガで完ガ使う場合もあるから3枚でも妥当は妥当だと思うな -- &size(80%){2013-05-24 20:27:32}
- できたか -- &size(80%){2013-01-31 21:56:18} - ストーミいらなくね? この構築だとデスサイズでしか発動しないし -- &size(80%){2013-02-01 06:32:53} - グレード3がどっちもヴァンガードサークルじゃないと効果発揮できないタイプなのはつかいづらくない? -- &size(80%){2013-02-12 08:29:51} - そもそもブレイクライド持ちを軸にするっていうのが俺的にはしっくりこない 再ライド前提だからサブV用に数枚積むカードじゃないのか? -- &size(80%){2013-02-12 15:26:25} - それでも軸にするならせめてヴァスキを入れるべきだと思う -- &size(80%){2013-02-12 15:27:02} - これはこれでいい構築だが、ガントレットバスター軸に劣るわいな -- &size(80%){2013-02-16 00:33:15} - リンリンはいらないと思う -- &size(80%){2013-03-27 20:20:12} - このデッキレシピを、自分が使っている内容に編集してもよろしいでしょうか? -- &size(80%){2013-04-06 20:37:30} - はい、どうぞ。小マシになることを信じて -- &size(80%){2013-04-06 20:42:07} - つかボイン4、サンブレ4だともはやサンブレ軸。サンブレの方にボイン頂戴 -- &size(80%){2013-04-06 20:51:13} - 完ガ4枚じゃないの? -- &size(80%){2013-04-17 07:30:49} - くそごりラッシュ -- &size(80%){2013-04-20 06:20:06} - そうだ、良いこと思いついた。FVをコウコウにしてインディゴ等を入れる!コウコウの3kはボインのアタック時13kでライン作ってカバーする!ボインの上にボイン。これでボイン軸っぽい動きができる! -- &size(80%){2013-04-30 12:04:49} - ボイン来なかったらお話にならんがなw簡単に13k出せるのはボインとボールス互換、ディスチャージングだけやしな。他にもヴァミ、ヴァミ血、ディセ、ガント、タービュランス等のユニット居るけど条件がちょい重い。 -- &size(80%){2013-04-30 12:11:52} - コウコウFVにするなら13k以上だせるVの後ろに置きたいな -- &size(80%){2013-04-30 12:13:51} - シャンディラ必要か?それにコウコウ入れるならダンガリー入れてみてもいいかも -- &size(80%){2013-05-03 13:17:13} - クリティカル12でしょ。ドローは入れても2、その場合はクリティカル10ドロー2の方がいいと思う -- &size(80%){2013-05-21 07:17:44} - ue -- &size(80%){2013-05-21 11:21:16} - おっとミス ↑2 ボードアド取れるユニットが1枚も無いんだよねぇ ☆12とか引は入れても2とか、何故そう思ったのか理由を述べてもらいたいね ましてやボインを軸にするならボイン→ボインを繰り返す事が基本戦術になるハズなのにドロー減らしてボインを引き込みにくくするとかやる気あるのかレベル -- &size(80%){2013-05-21 11:25:24} - むしろ、なるかみでクリティカル12はないわ~。ディセンガントならクリ12分かるが。 -- &size(80%){2013-05-21 11:57:04} - 完ガ4枚が当たり前みたいな人いるけど、ドローに長けてたり、手札維持するクランじゃないのに、完ガ4枚だと完ガで完ガ使う場合もあるから3枚でも妥当は妥当だと思うな -- &size(80%){2013-05-24 20:27:32} - ↑今の環境、ブレイクライドやスキルによる高パワーなどが増えている今では、完全ガードは必需品に過ぎない。それを三枚でとどめる理由はない。完全ガードは4枚が普通。後半戦、完全ガードなしで戦っていては、死と隣り合わせ、いつヴァンガードの高パワーで飛んでくるかわからない。 -- &size(80%){2013-05-24 21:54:08} - ↑↑自分で答え出してんじゃん。ドローに長けてたり手札維持するクランじゃないんだろ?今や当たり前になったVの21k,26k,31kが飛んでくる環境で手札維持できないなるかみでどうやってガードするんですかねぇ?完ガで完ガ切ってでも防ぐべきだと思うけどねぇ -- &size(80%){2013-05-24 22:17:22} - ラブラドルやガンバスやレジェンド相手に完全ガード無しで戦えます?↑↑ -- &size(80%){2013-05-24 22:31:05} - まミス、↑が一本足りなかった -- &size(80%){2013-05-24 22:32:47} - 完ガなくてもトリガーワンチャン -- &size(80%){2013-06-09 10:33:07}

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