隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ “Я”軸 > コメント

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隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ “Я”軸/コメント - (2014/01/15 (水) 08:14:57) の最新版との変更点

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- FVはコクエンマルだろ -- &size(80%){2013-12-23 19:19:26} - このデッキ人気ないな強いと思うのに -- &size(80%){2013-12-26 09:35:19} - メタフォ利用して20000パンプどやぁ~は強いはずなんだがな、スタンドトリガーとはかなり好相性 -- &size(80%){2013-12-26 12:14:36} - このデッキは普通に完ガでよくね? -- &size(80%){2013-12-27 08:35:08} - 41k 31k 31k -- &size(80%){2013-12-27 09:02:26} - グレンジシよりクロウの方がいい気がする。 -- &size(80%){2013-12-27 16:28:45} - このデッキに戦って相性悪いクラン・いいクランは何ですか教えてください -- &size(80%){2013-12-27 18:56:17} - ↑↑↑↑確かに完ガでいいな。終盤G2とか持て余すし。↑抹消者とかにヒャッキボーグ焼かれると厳しいんじゃね。まあ効果で呼び出してバウンス出来ればいいけど -- &size(80%){2013-12-27 19:43:36} - スペルハウンドも一応候補。ブレイクライドには噛み合わないが、万が一ダメージゾーンに行ったヒャッキボーグを戻せる -- &size(80%){2013-12-27 20:20:59} - リンクジョーカー相手だと相性はどうでしょうか? -- &size(80%){2013-12-28 16:12:56} - 相性はかなりいい方でしょ。一時的なスペコで前列にリアガードを残さない戦い方すれば呪縛の被害を抑えられるし、解呪ユニットのメタモルフォックスもいる。仮に前列呪縛されてもスケロックなんかはサークル移動出来るから腐らないし。 -- &size(80%){2013-12-28 16:26:56} - まあ、カオブレ相手だと確実にそのターンで決めきる場合以外、リミットブレイクを容易に撃てないのはアレだけど、他のクランに比べて相性自体はいいと思う。 -- &size(80%){2013-12-28 16:36:56} - 勝率の方はいい方でしょうか? -- &size(80%){2013-12-29 11:25:11} - まずカグラに乗れないと三枚目のヒャッキボーグが揃いにくい。また所詮21000ライン三列+αなので少々決め手にかける。ヒャッキが戻りゃいいが、場に残ると集中的に狙われ、以降のターンが厳しい。またブレイクライド、リミットブレイクまでに間があくと戦線の維持が大変。 -- &size(80%){2013-12-29 16:31:35} - ↑更にダメージゾーンに二枚ヒャッキが行くとほぼ積み。スペルハウンドもいいけど都合よく引けるかは運だし、どっちにしろもう一度手札に呼び込まにゃならん。総じて難点が多いものの、良いテンポで回り始めると手がつけられんから、まぁガチ相手にワンチャンぐらいの実力はある。 -- &size(80%){2013-12-29 16:34:14} - スタンド積む、戦線維持のためのカードを多く積む、インターセプトを多用する、フレイムフォックス、オボロカートの使用タイミングを図る、と頭使えばかなりいい回りする。でもレシピがひでぇからこの通りには絶対作らないほうがいいけどね。ナニがひでぇってササメ4が・・・ -- &size(80%){2013-12-29 18:06:09} - 考察追加。ちと穿ちすぎたかな? -- &size(80%){2013-12-29 18:38:08} - 十分だと思う。あとはレシピのFvコクエンマルにして完ガ入れよう。このデッキG3サーチあるとデカい -- &size(80%){2013-12-29 20:07:49} - FV -- &size(80%){2013-12-29 23:17:50} - 私イビルフェレットなんだが、もしかして少数派か? -- &size(80%){2013-12-29 23:18:17} - ↑俺もイビルフィレットだ -- &size(80%){2013-12-30 10:17:53} - ホワイトメインって必要? -- &size(80%){2013-12-30 18:49:27} - カードリストみりゃ分かるが、ほかにロクなんいない。チェインギーグをちょっと積むとして、あとはクロウぐらい。 -- &size(80%){2013-12-31 00:30:54} - ダメージに落ちたカグラやヒャッキ戻すのにスペルハウンド入れれば?使えないことはないと思うけど -- &size(80%){2013-12-31 07:51:23} - ま、その辺は使ってる人が調整するとこだよ。レシピは目安でしかないから。・・・フレイムとオボトカートのせいで14000ラインが出来すぎるから8000はあんまり入れたくないんだが・・・ -- &size(80%){2013-12-31 09:32:01} - ササメを完ガに変えましょう -- &size(80%){2014-01-01 20:07:37} - 今の環境11kVしかいないから14kも15kも変わらない -- &size(80%){2014-01-02 18:10:06} - フシミサンヲイレマショウツヨイデスヨ -- &size(80%){2014-01-02 18:38:25} - ササメイリマセンリーブスミラージュヲイレマショウ -- &size(80%){2014-01-02 18:41:46} - ヒャッキボーグの強みは? -- &size(80%){2014-01-03 11:54:37} - マガツストームと組み合わせてG26枚とかにしたら強くない? -- &size(80%){2014-01-04 02:02:41} - 速攻で4点受けりゃまぁまぁイケるけど、カグラとの相性すててまで要るかなぁ? -- &size(80%){2014-01-04 13:57:15} - G2を減らす意味がない -- &size(80%){2014-01-04 22:09:33} - FVはコクエンマルだろ。 あと守護者はササメじゃなくてもいける気がする。 -- &size(80%){2014-01-05 15:06:30} - ↑いやいやイビルフィレットだ -- &size(80%){2014-01-07 18:09:39} - ヒャッキヴォーグの強みは -- &size(80%){2014-01-09 13:04:57} - 誰か編集してくれないのかねー -- &size(80%){2014-01-10 20:24:20} - 守護者を完ガにするのはいいとして、Fvがコクエンマルって人とイビルフィレットって人で割れてるからなあ -- &size(80%){2014-01-10 21:10:50} - コクエンマルの利点:ヒャッキのサーチ、ブレイクライドの可能性上げ  フェレットの利点:ヒャッキを戻せる、狐、カートを再利用できる。  ・・・いやこれどっちでもアリだな。ササメはいらんが。 -- &size(80%){2014-01-10 23:08:46} - クロウ入れんの? -- &size(80%){2014-01-11 11:14:40} - ヒャッキ乗るまである程度リア開けたままにしたい。オボロカートの補助程度の意味合いで入れてもいい。 -- &size(80%){2014-01-12 18:46:53} - ヒャッキ乗る前にインターセプトで処理するか、後列に下げて呪縛コストにすればいいんじゃないの?LB前に最低でも4点には追い込みたいし、序盤前列出し渋ることもないだろう -- &size(80%){2014-01-12 19:36:03} - その辺は解説を見てくれ。ただ昔からクロウは普通に優秀なカードと言っておく。…使えそーなカードがあんまりないってのもあるけど。 -- &size(80%){2014-01-12 20:24:43} - マガツ連携入れて速攻軸もありかな? -- &size(80%){2014-01-13 22:01:20} - 無くはない。カグラブルームの相性押しのけてまでやる意義があるかは疑問だが。 -- &size(80%){2014-01-14 00:16:25} - デッキマガツ速攻型と、 -- &size(80%){2014-01-15 08:14:57}
- FVはコクエンマルだろ -- &size(80%){2013-12-23 19:19:26} - このデッキ人気ないな強いと思うのに -- &size(80%){2013-12-26 09:35:19} - メタフォ利用して20000パンプどやぁ~は強いはずなんだがな、スタンドトリガーとはかなり好相性 -- &size(80%){2013-12-26 12:14:36} - このデッキは普通に完ガでよくね? -- &size(80%){2013-12-27 08:35:08} - 41k 31k 31k -- &size(80%){2013-12-27 09:02:26} - グレンジシよりクロウの方がいい気がする。 -- &size(80%){2013-12-27 16:28:45} - このデッキに戦って相性悪いクラン・いいクランは何ですか教えてください -- &size(80%){2013-12-27 18:56:17} - ↑↑↑↑確かに完ガでいいな。終盤G2とか持て余すし。↑抹消者とかにヒャッキボーグ焼かれると厳しいんじゃね。まあ効果で呼び出してバウンス出来ればいいけど -- &size(80%){2013-12-27 19:43:36} - スペルハウンドも一応候補。ブレイクライドには噛み合わないが、万が一ダメージゾーンに行ったヒャッキボーグを戻せる -- &size(80%){2013-12-27 20:20:59} - リンクジョーカー相手だと相性はどうでしょうか? -- &size(80%){2013-12-28 16:12:56} - 相性はかなりいい方でしょ。一時的なスペコで前列にリアガードを残さない戦い方すれば呪縛の被害を抑えられるし、解呪ユニットのメタモルフォックスもいる。仮に前列呪縛されてもスケロックなんかはサークル移動出来るから腐らないし。 -- &size(80%){2013-12-28 16:26:56} - まあ、カオブレ相手だと確実にそのターンで決めきる場合以外、リミットブレイクを容易に撃てないのはアレだけど、他のクランに比べて相性自体はいいと思う。 -- &size(80%){2013-12-28 16:36:56} - 勝率の方はいい方でしょうか? -- &size(80%){2013-12-29 11:25:11} - まずカグラに乗れないと三枚目のヒャッキボーグが揃いにくい。また所詮21000ライン三列+αなので少々決め手にかける。ヒャッキが戻りゃいいが、場に残ると集中的に狙われ、以降のターンが厳しい。またブレイクライド、リミットブレイクまでに間があくと戦線の維持が大変。 -- &size(80%){2013-12-29 16:31:35} - ↑更にダメージゾーンに二枚ヒャッキが行くとほぼ積み。スペルハウンドもいいけど都合よく引けるかは運だし、どっちにしろもう一度手札に呼び込まにゃならん。総じて難点が多いものの、良いテンポで回り始めると手がつけられんから、まぁガチ相手にワンチャンぐらいの実力はある。 -- &size(80%){2013-12-29 16:34:14} - スタンド積む、戦線維持のためのカードを多く積む、インターセプトを多用する、フレイムフォックス、オボロカートの使用タイミングを図る、と頭使えばかなりいい回りする。でもレシピがひでぇからこの通りには絶対作らないほうがいいけどね。ナニがひでぇってササメ4が・・・ -- &size(80%){2013-12-29 18:06:09} - 考察追加。ちと穿ちすぎたかな? -- &size(80%){2013-12-29 18:38:08} - 十分だと思う。あとはレシピのFvコクエンマルにして完ガ入れよう。このデッキG3サーチあるとデカい -- &size(80%){2013-12-29 20:07:49} - FV -- &size(80%){2013-12-29 23:17:50} - 私イビルフェレットなんだが、もしかして少数派か? -- &size(80%){2013-12-29 23:18:17} - ↑俺もイビルフィレットだ -- &size(80%){2013-12-30 10:17:53} - ホワイトメインって必要? -- &size(80%){2013-12-30 18:49:27} - カードリストみりゃ分かるが、ほかにロクなんいない。チェインギーグをちょっと積むとして、あとはクロウぐらい。 -- &size(80%){2013-12-31 00:30:54} - ダメージに落ちたカグラやヒャッキ戻すのにスペルハウンド入れれば?使えないことはないと思うけど -- &size(80%){2013-12-31 07:51:23} - ま、その辺は使ってる人が調整するとこだよ。レシピは目安でしかないから。・・・フレイムとオボトカートのせいで14000ラインが出来すぎるから8000はあんまり入れたくないんだが・・・ -- &size(80%){2013-12-31 09:32:01} - ササメを完ガに変えましょう -- &size(80%){2014-01-01 20:07:37} - 今の環境11kVしかいないから14kも15kも変わらない -- &size(80%){2014-01-02 18:10:06} - フシミサンヲイレマショウツヨイデスヨ -- &size(80%){2014-01-02 18:38:25} - ササメイリマセンリーブスミラージュヲイレマショウ -- &size(80%){2014-01-02 18:41:46} - ヒャッキボーグの強みは? -- &size(80%){2014-01-03 11:54:37} - マガツストームと組み合わせてG26枚とかにしたら強くない? -- &size(80%){2014-01-04 02:02:41} - 速攻で4点受けりゃまぁまぁイケるけど、カグラとの相性すててまで要るかなぁ? -- &size(80%){2014-01-04 13:57:15} - G2を減らす意味がない -- &size(80%){2014-01-04 22:09:33} - FVはコクエンマルだろ。 あと守護者はササメじゃなくてもいける気がする。 -- &size(80%){2014-01-05 15:06:30} - ↑いやいやイビルフィレットだ -- &size(80%){2014-01-07 18:09:39} - ヒャッキヴォーグの強みは -- &size(80%){2014-01-09 13:04:57} - 誰か編集してくれないのかねー -- &size(80%){2014-01-10 20:24:20} - 守護者を完ガにするのはいいとして、Fvがコクエンマルって人とイビルフィレットって人で割れてるからなあ -- &size(80%){2014-01-10 21:10:50} - コクエンマルの利点:ヒャッキのサーチ、ブレイクライドの可能性上げ  フェレットの利点:ヒャッキを戻せる、狐、カートを再利用できる。  ・・・いやこれどっちでもアリだな。ササメはいらんが。 -- &size(80%){2014-01-10 23:08:46} - クロウ入れんの? -- &size(80%){2014-01-11 11:14:40} - ヒャッキ乗るまである程度リア開けたままにしたい。オボロカートの補助程度の意味合いで入れてもいい。 -- &size(80%){2014-01-12 18:46:53} - ヒャッキ乗る前にインターセプトで処理するか、後列に下げて呪縛コストにすればいいんじゃないの?LB前に最低でも4点には追い込みたいし、序盤前列出し渋ることもないだろう -- &size(80%){2014-01-12 19:36:03} - その辺は解説を見てくれ。ただ昔からクロウは普通に優秀なカードと言っておく。…使えそーなカードがあんまりないってのもあるけど。 -- &size(80%){2014-01-12 20:24:43} - マガツ連携入れて速攻軸もありかな? -- &size(80%){2014-01-13 22:01:20} - 無くはない。カグラブルームの相性押しのけてまでやる意義があるかは疑問だが。 -- &size(80%){2014-01-14 00:16:25} - デッキマガツ速攻型と、 -- &size(80%){2014-01-15 08:14:57} - ↑続き  ブレイクライド型に分けれないの? -- &size(80%){2014-01-15 08:16:32} - このデッキ誰も編集しないの? -- &size(80%){2014-01-17 09:01:18} - 俺つえーデッキなんていらないしなあ -- &size(80%){2014-01-17 16:43:39} - 方針が変わってレシピ編集はできる限りしない方向になったの。だから編集するなら考察とかの方を優先してね。明らかに相性が悪いカード使わん限り。 -- &size(80%){2014-01-18 12:15:09} - トリガーはスタンドかクリティカル特化型どっちがヒャッキにあっている? -- &size(80%){2014-01-18 14:00:44} - トリガー構成を見てくれ。ぶっちゃけどっちでも強い。 -- &size(80%){2014-01-19 22:27:21} - ↑×3 明らかにカグラBRと相性最悪なササメ入ってるがな。FVも相性いいと言えないし -- &size(80%){2014-02-02 11:29:10} - ササメはカグラBR後に使えば相性が最良に変わるんだよ。守護者はファイトの前半に使うことないでしょ。だからカグラとヒャッキ両方加える必要あるからFVはコクエンマルが一番 -- &size(80%){2014-04-08 23:31:13} - 確かにカグラでヒャッキを呼び込めばデッキ圧縮でガード期待値は上がるけど、守護者を使う状況が常にカグラ→ヒャッキのブレイクライド後とは言えないんじゃないか -- &size(80%){2014-04-09 02:08:49} - まぁ圧縮効果後の相性は悪くないよ。ただLB前に使用できないって点があまりにも痛い。そう言う意味でもササメ4はありえない。 -- &size(80%){2014-04-09 20:40:34} - 別にコストあれば使えるぞ(笑)まあ確かにヒャッキ2枚落ちたら元も子もないがな -- &size(80%){2014-04-09 21:51:09}

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