スカーレットウィッチ ココ軸

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スカーレットウィッチ ココ軸」を以下のとおり復元します。
*[[オラクルシンクタンク>http://cf-vanguard.net/オラクルシンクタンク]]([[スカーレットウィッチ ココ>http://cf-vanguard.net/スカーレットウィッチ_ココ]]軸)
 強力なドロー効果を持つスカーレットウィッチ ココを主軸に据えたデッキ。
 パワー上昇とドロー効果により、攻防共に隙のないファイトを展開する。
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#contents
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*主なカード
#region
**キーカード
-《[[スカーレットウィッチ ココ>http://cf-vanguard.net/スカーレットウィッチ_ココ]]》
このデッキのメインヴァンガード。
ライド時にソウルが1枚以下ならカウンターブラスト2で2枚ドローする効果と、アタック時にソウルがなければパワー+3000される効果を持つ。
リトルウィッチ ルルと合わせる事で確実ソウルを0にできるため非常に強力。
パワー上昇は消えてしまうが、再ライドすればさらに2枚ドローできる。
-《[[リトルウィッチ ルル>http://cf-vanguard.net/リトルウィッチ_ルル]]》
このデッキのファーストヴァンガード。
グレード3にライドしたときソウルからスペリオルコールされ、ソウルのオラクルシンクタンク2枚をドロップゾーンに置くことで1枚ドローできる。
この効果によりスカーレットウィッチ ココの効果を確実に発動できるため相性は抜群。
スぺリオルコールのタイミングが遅いので序盤のアタックに加われないのが欠点だが、それを補って余りある効果を生み出すユニット。
**サポートカード
グレード3
-《[[バトルシスター くっきー>http://cf-vanguard.net/バトルシスター_くっきー]]》
このデッキのサブヴァンガード候補。
登場時、カウンターブラスト2で2枚ドローして1枚をドロップする効果とLB4でアタック時+5000される能力を持つ。
ソウルの枚数に関係なくドローできるが1枚をドロップに落とさなくてはならない点がココとの違い。
このデッキの場合、先に乗ると手札が2枚しか増えないので再ライドのほうが望ましい。
くりーむがいるためリアでも21000を出すことができ、バトルシスターであるためまかろんのパンプ効果の条件を満たせ、
さらに終盤はココよりも火力が安定するため採用するのであればこのデッキの最終的なヴァンガードになるだろう。

グレード2
-《[[バトルシスター まかろん>http://cf-vanguard.net/バトルシスター_まかろん]]》
ヴァンガードがバトルシスターなのであれば+3000され12000でアタックできる。
最終的にバトルシスター くっきーに乗るのであれば採用する価値はある。
-《[[サイレント・トム>http://cf-vanguard.net/サイレント・トム]]》
相手にこのカードのアタックにグレード0でカードでガードできない永続能力を持つ。
8000ブーストをリアガードに回せるこのデッキでは有効的に効果を使うことができる。
-《[[バトルシスター もか>http://cf-vanguard.net/バトルシスター_もか]]》
アタック時に要件をみたせばパワー+3000される。
どちらもこのデッキならば発動も容易。

グレード1
-《[[オラクルガーディアン ジェミニ>http://cf-vanguard.net/オラクルガーディアン_ジェミニ]]》
グレード1のバニラ。
1ターン目にライドできればダメージを抑える事が出来る。
スカーレットウィッチ ココのパワーを21000にできる重要なブースト要員。
-《[[バトルシスター くりーむ>http://cf-vanguard.net/バトルシスター_くりーむ]]》
バトルシスター くっきーをブーストしたとき1枚ソウルブラストすることで11000ブースターになる。
バトルシスター くっきーを採用するのであればリアガードラインの火力確保やヴァンガードラインの底上げにとなかなか役に立つ。
ただデッキのコンセプト的にソウルがあっても2枚、ない場合は0枚のときもあるので使える場面はある程度限られてくる。
-《[[バトルシスター しょこら>http://cf-vanguard.net/バトルシスター_しょこら]]》
オラクルシンクタンクの守護者。
手札が増えるこのデッキではコストがない、ということはないだろう。
**トリガー考察
-クリティカルトリガー
パワーラインを高くできるデッキなので多めに採用したい。
-ドロートリガー
大量にドローできるこのデッキではあまり必要ない。
-スタンドトリガー
リアガードのパワーが高水準にできるので採用できる。
しかし、クリティカルトリガーの方が安定した運用ができるので優先度は低い。
-ヒールトリガー
特に相性が良い訳ではないが、強力なトリガーなので採用しておきたい。
#endregion
*デッキレシピ
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):G|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):ユニット|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):枚数|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|h
|CENTER:BGCOLOR(#9999dd):0|[[リトルウィッチ ルル>http://cf-vanguard.net/リトルウィッチ_ルル]]|CENTER:1|CENTER:FV|
|~|[[オラクルガーディアン ニケ>http://cf-vanguard.net/オラクルガーディアン_ニケ]]|CENTER:4||
|~|[[バトルシスター じんじゃー>http://cf-vanguard.net/バトルシスター_じんじゃー]]|CENTER:4||
|~|[[サイキック・バード>http://cf-vanguard.net/サイキック・バード]]|CENTER:4||
|~|[[ロゼンジ・メイガス>http://cf-vanguard.net/ロゼンジ・メイガス]]|CENTER:4||
|CENTER:BGCOLOR(#99dd99):1|[[オラクルガーディアン ジェミニ>http://cf-vanguard.net/オラクルガーディアン_ジェミニ]]|CENTER:4||
|~|[[戦巫女 ミヒカリヒメ>http://cf-vanguard.net/戦巫女_ミヒカリヒメ]]|CENTER:2||
|~|[[バトルシスター くりーむ>http://cf-vanguard.net/バトルシスター_くりーむ]]|CENTER:4||
|~|[[バトルシスター しょこら>http://cf-vanguard.net/バトルシスター_しょこら]]|CENTER:4||
|CENTER:BGCOLOR(#dddd99):2|[[バトルシスター まかろん>http://cf-vanguard.net/バトルシスター_まかろん]]|CENTER:3||
|~|[[サイレント・トム>http://cf-vanguard.net/サイレント・トム]]|CENTER:4||
|~|[[バトルシスター もか>http://cf-vanguard.net/バトルシスター_もか]]|CENTER:4||
|CENTER:BGCOLOR(#dd9999):3|[[スカーレットウィッチ ココ>http://cf-vanguard.net/スカーレットウィッチ_ココ]]|CENTER:4||
|~|[[バトルシスター くっきー>http://cf-vanguard.net/バトルシスター_くっきー]]|CENTER:4||
*戦術
まず、スカーレットウィッチ ココにライドしてカウンターブラストを発動させたい。
その後はパワー上昇効果を利用して攻めてもいいし、再ライドして更にドローしてもいい。
その場合はパワーが下がるので、サブヴァンガードに再ライドするなどして対応できると、なおいいだろう。
*このデッキの弱点
スカーレットウィッチ ココにライドし損ねると大損をすることになる。
再ライドでも効果は発動できるがパワーが上がらないうえにもう1回再ライドしてもドロー効果は使えないと散々な目に遭う。
他にも序盤でダメージを2以上受けられなかった場合は効果の発動すらできなくなるなど、少々不安定。
*コメント
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*外部リンク
-[[カードファイト!! ヴァンガード Wiki>http://cf-vanguard.net/【スカーレットウィッチ_ココ】]] 
-[[カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板>http://cfvanguard.net/bbs/]]

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