キーカード
このデッキのメインヴァンガード。
ライド時にカウンターブラスト(2)で2枚ドロー1ドロップする能力と、ヴァンガードにアタックした時にパワー+5000されるリミットブレイクを持つ。
このカード以上のことができるカードは少なくないが、このカードの強みは他のカードによるサポートが必要ない点である。
デッキに入れるカードが縛られないため様々なデッキ構成が考えられる。
また、安定してパワー23000がだせるのでクロスライドユニット相手には強い。
サポートカード
グレード3
このデッキのサブヴァンガード候補。
単体で高パワーが出せるためバトルシスター くっきーの代わりにライドしても戦いやすい。
このデッキのサブヴァンガード候補。
このカードを投入すれば「バトルシスター」よりの構築にできる。
ドロー効果が優秀なので再ライドなども考えられる。
カウンターブラスト(1)でパワー+3000でアタックできる。
リアガードで21000ラインを作れるのでこのデッキの攻撃力を上げられる。
ブーストを受けてアタックすればパワー+2000される。
21000ラインは作りづらいが「バトルシスター」よりのデッキにするならメテオブレイク・ウィザードよりも扱いやすい。
グレード2
グレード2のバニラ。
カード名に「バトルシスター」を含んでいるのでオラクルガーディアン ワイズマンより使いやすい。
「バトルシスター」がヴァンガードならパワー12000でアタックできる。
サブヴァンガードにライドしていてもパワー9000はあるので足を引っ張らない。
相手にこのカードのアタックにグレード0でカードでガードできない永続能力を持つ。
8000ブーストをリアガードに回せるこのデッキでは有効的に効果を使うことができる。
手札が4枚以上ならば、アタック時にパワー+3000される。
「バトルシスター」よりの構築なら優先的に投入したい。。
グレード1
グレード1のバニラ。
1ターン目にライドできればダメージを抑える事が出来る。
21000ラインや18000ラインを作る際の重要なブースト要員。
登場時にすべてのプレイヤーは1枚ドローできる。
アドバンテージにはならないが事故回避などに役立つ。
登場時にデッキトップを確認できる。
花占いの女神 サクヤで使い回すこともできる。
ブーストしたユニットのアタックがヒットすれば手札交換ができる。
バトルシスター くっきーをブーストすればパワー21000に達するので使いやすい。
登場時にデッキトップを確認しデッキトップかデッキボトムに戻す効果を持つ。
「バトルシスター」よりの構築なら採用できる。
パワーが低いのもバトルシスター くっきーの後ろにコールすれば気にならない。
オラクルシンクタンクの守護者。
防御の要となる重要ユニット。
グレード0
このデッキのファーストヴァンガード候補。
カウンターブラスト(1)でグレード3のユニットをサーチできるので、事故を回避しやすくなる。
ファーストヴァンガード候補の1つ。
花占いの女神 サクヤとは相性が良い。
確実に1枚ドローできるが、序盤のアタックを補助できないのが難点。
ソウルに送ることで1枚ドローできるオラクルシンクタンクのクリティカルトリガー。
手札を調整できる便利なカード。
トリガー考察
バトルシスター くっきーの高いパワーを積極的に活かせるので多めに投入したい。
リアガードのパワーが高くなりやすいのでこちらを採用するのもいい。
が、クリティカルトリガーに比べれば優先度は落ちる。
手札補強に使えるカード。
ドローソースになりうるカードをあまり採用していないなら採用した方が良いだろう。
特に相性が良い訳ではないが、強力なトリガーなので採用しておきたい。
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