抹消者 ボーイングセイバー・ドラゴン “Я”軸

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抹消者 ボーイングセイバー・ドラゴン “Я”軸 - (2014/01/24 (金) 00:43:10) の編集履歴(バックアップ)


なるかみ抹消者 ボーイングセイバー・ドラゴン “Я”軸)




主なカード

このデッキのメインヴァンガード、スキルによって不確定ながら相手ユニットを2体退却させつつ自身のパワーを+10000することができる。
ただしその代償に自身のリアガードを2体呪縛する必要がある。

クロスライドの元ユニットであり、ブレイクライドユニット、スキルは相手の前列を1体退却させるシンプルなものだがクロス先のユニットとも相性は良く、強力なユニットである。

サポートカード

スキルによって相手リアガードが退却するたびに自身のパワーを5000アップするユニット、単体のパワーが低いことが難点だが、ボーイングセイバーのスキルによってリアガードのブーストは不足しがちで、単体で高パワーを出せるこのユニットは有用。
登場時に自分の抹消者と名のついたリアガードをソウルインして相手の前列を退却出来るユニット。スキルが強力かつ、クロスライドの補助にもなるユニットである。

FVについて
スキルによって相手リアガードが退却した時に自信をソウルインしてヴァンガードの「ボーイング」のパワーを+3000し、クリティカルを追加する。クリティカル増加手段を持たないこのデッキにおいてこのサポートは嬉しい。
CB1と自信をソウルインしてデッキの上から5枚を確認し、グレード3のなるかみを手札に加えるユニット、クロスライドの特性上G3を2枚は引きたいため、単純に相性は良い。
ブーストした「抹消者」のヴァンガードへのヒット時に相手のグレード1以下のリアガードを1枚退却させることができる。
これ1枚でFVに重きを置くデッキは苦しくなるため強力な効果である。

トリガー考察

ドロー・・・呪縛対象の確保のためにリアガードの展開を強いられるため、単純に手札増強は有効である。
スタンド・・・スキルによってパワーのあがったロチシンをスタンド出来れば強力、しかしコンボ性がつよいため難しい。
クリティカル・・・パワーは高くなるがクリティカルは増えないのがこのデッキの弱点でもあるため相性は非常によい。
ヒール・・・ダメージ回復は強力なため、特別な理由がない限り4枚投入すべきトリガーである。

プレイング考察

内容

弱点と対抗策

内容

コメント

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  • ↑5 勘違い申し訳ない! でも環境を考えて変えていく作業はwikiとして悪いことではないと思います。その過程でみんなの考察と経験を踏まえるのはもちろんですが、どこかに折り合いをつけて現状最良であるというレシピを決めていかなければいつまでもなにも良くなりません。 -- 2014-02-01 20:48:03
  • ↑2 宝石は周りに使ってる友人がいないので言えることがないのですがⅤスタンドは厳しいです、自分も勝ち筋が見えないレベルで勝てない。Ⅴスタンドを打たれて生き残ればいい方で、ミネルヴァなら返しのターンに手札の質悪くなったところをブレイドハングでワンチャン。撃退が絶望的で、除去のダーク、展開のモルドとタルトゥ、Ⅴスタンドのレイジング、どれも噛み合わないので強いて言うなら引かせない、場に出る前に手札で使わせる、このくらいでしょうか。それと構築の段階の話、それらのデッキは☆8以上が基本で、4点から☆ゲーにもつれた場合捲り負け気味なので☆トリガーを出来る限り積みたい。その兼ね合いもあってライフェニも推したい。自分が考えれたのはこのくらいです、一緒に考えて頂けるとありがたい -- 2014-02-01 21:15:46
  • 言い忘れ 解放なんかのⅤが展開効果系統は一ライン展開の状態で相手を先に四点まで上げてクロスまで出来れば幾分有利だと思います。基本的にアタックでアドを稼ぐのでⅤに集中させれば要求値が減ります -- 2014-02-01 21:24:24
  • 助言頂いたので既存の軸とは別にライフェニ型の雛型作ってみました。個人的にはライフェニ3型☆8の方がライフェニを握りやすく火力も高くて好きなのですがレシピを回ってみたところ2枚が主流のようなのでとりあえず2枚採用で載せてます。ロチシンの枚数、シュキの枚数、ブレハンのFⅤ外採用など弄れる部分はあると思いますが所詮雛型なので独断で組んでいます。お許しを -- 2014-02-03 23:26:16
  • 名前ありがとう、ストレートだと一人でライフェニ推しすぎかなーと悩んだ結果もやもやしたままあれつけてしまった。 ☆6引6テンプレの理由ってなにかあります? それと引6入れるなら☆8型と混同させたいと思うので枚数一方に偏らせときました -- 2014-02-04 17:54:48
  • ずっと思ってたんだけどロチシンで1ターン待ちの21000越えパンぷってハクショウのときとほとんど変わらないとおもうよ 相手ターンでやられたら意味ないし パンぷのためだけにつくすのもどうかと -- 2014-06-07 15:08:01
  • ボイソからイグニッションに乗ってリバースに乗るのはどうだろう? -- 2014-06-22 19:16:15
  • それ面白そうではあるけどボイソやリバースの枠を割いちゃうとクロスライドしたいけど出来ないとかになりかねないんじゃないかな -- 2014-06-23 11:00:25
  • ズイタンは必要だと思う -- 2014-07-19 13:02:24
  • 自分的にはリンチュウとズイタンはいる。 -- 2014-07-19 13:07:48
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デッキレシピ

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スタンド採用型

G ユニット 枚数 備考
0 抹消者 ブレイドハング・ドラコキッド 2 FV
神槍の抹消者 ポルックス 4
抹消者 ブルージェム・カーバンクル 4
抹消者 スパイアイ・ワイバーン 4
蟲毒の抹消者 セイオウボ 4
1 抹消者 デモリッション・ドラゴン 3
征圧の抹消者 ドッカセイ 2
鉄血の抹消者 シュキ 4
抹消者ワイバーンガード ガルド 4
2 双銃の抹消者 ハクショウ 4
追撃の抹消者 ロチシン 3
追撃の抹消者 ロチシン 4
3 抹消者 ボーイングセイバー・ドラゴン “Я” 4
抹消者 ボーイングソード・ドラゴン 4

クリティカル&ドロー型

G ユニット 枚数 備考
0 抹消者 ブレイドハング・ドラコキッド 1 FV
抹消者 イエロージェム・カーバンクル 3
神槍の抹消者 ポルックス 3
抹消者 ブルージェム・カーバンクル 3
抹消者 ドラゴンメイジ 3
蟲毒の抹消者 セイオウボ 4
1 抹消者 デモリッション・ドラゴン 4
送り火の抹消者 カストル 2
鉄血の抹消者 シュキ 4
抹消者ワイバーンガード ガルド 4
2 抹消者 スパークレイン・ドラゴン 4
覇軍の抹消者 ズイタン 3
妖剣の抹消者 チョウオウ 4
3 抹消者 ボーイングセイバー・ドラゴン “Я” 4
抹消者 ボーイングソード・ドラゴン 4

外部リンク