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最凶獣神 エシックス・バスター “Я”軸 - (2014/03/27 (木) 16:41:21) の編集履歴(バックアップ)
《最凶獣神 エシックス・バスター “Я”》のリミットブレイクを最大限に活かす【獣神】デッキ。
《獣神 エシックス・バスター》のブレイクライドで与えれた能力を2回誘発させることで最大8回ものバトルを可能としている。
主なカード
キーカード
パワー11000の盟主。ソウルに「獣神 エシックス・バスター」があるなら常時パワー+2000を得る。
カウンターブラスト(2)、手札から「獣神」2枚をドロップ、リアガード2枚を呪縛で、そのターン中、『【自】【(V)】:このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、このユニットをスタンドする。そのターン中、この能力は使えなくなる。』を得るリミットブレイクを持つ。
《獣神 エシックス・バスター》のブレイクライドで付与される前列リアガードのスタンド能力を2回誘発させることができる。結果、リアガード6回、ヴァンガード2回と最大8回ものバトルを行える。
パワー11000の盟主。
ノヴァグラップラーにブーストされた時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。
ヴァンガード1枚にパワー+10000、『【自】【(V)】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたの前列の《ノヴァグラップラー》のリアガードすべてをスタンドする。』を与えるブレイクライドを持つ。
サポートカード
【獣神】デッキのファーストヴァンガード候補の1枚。
バトルフェイズ中のスタンド時にパワー+3000を得る。
バトルフェイズ中にスタンドすることでパワー+8000ブーストが可能となり、クロスライドした《最凶獣神 エシックス・バスター “Я”》とでパワー21000ラインを構築できる。使うならばスタンドトリガーが必要。
トリガー構成について
内容
プレイング考察
内容
弱点と対抗策
内容
コメント
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- ↑ぶっちゃけ弱い。8000が出来ても結局V裏のみだし、そもスタンド多めにせんとまず機能しない。ダンシングウルフのパワーがあれば使えたんだが・・・ -- 2013-10-26 01:38:41
- ↑×2 ・トリガーはバランス配分 ・名称持ちは名称持ちで統一 ・この2つを満たした上で最新弾のカード でなければ気が済まず、デッキの完成度度外視で書き替えてく奴がいるんだわ。ジャッカルは名称持ちで最新弾の先駆持ちだからという理由だけでこのレシピに乗ってる -- 2013-10-26 09:50:50
- ジャッカル型とライオット型に分けておいた。気に入らない方は無視して、その分もう片方の発展に力を注いでくれ。こんなことで喧嘩したところで百害あって一利無しだ -- 2013-10-26 10:10:16
- 非 -- 2013-11-04 21:08:21
- 非獣神7枚入れてたらハンドコストに困った -- 2013-11-04 21:12:30
- 闘い続けて個人的に思ったことは、BRして8パンマンに乗ろうとしたら3点止めされて前列殴りよくされる(当たり前。相手は8パンにビビッてひたすら前列駆逐するから前列のパワーがお笑い状態になったりする。???「ストリートバウンサーはどうだ?」よく前列殴られるから割とコイツ2枚投入も悪くない気がするんだよな。エシバスЯ素乗りでもお情けリカバリー利くし。あとエネルギーチャージャー無かったら手札苦しくない?大丈夫? -- 2014-02-28 23:00:21
- チャージャー欲しいな -- 2014-03-08 00:53:32
- 非獣神を呪縛できると知って、シャウトが欲しくなりました。 -- 2014-03-27 18:36:16
- 勝手ながら、大幅に加筆しました。デッキレシピは編集してません。弱点・対抗策は具体的なものがわからないのでノータッチです。でも最近強化されたバミューダ△には8回攻撃を何度も凌がれたんで相性悪いかも -- 2014-03-27 22:11:49
- 手札コストが後払いだったらなあ… -- 2014-03-27 22:22:53
デッキレシピ
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獣神 ナイトジャッカル型
獣神 ライオット・ホーン型
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外部リンク