プラネットアイドル パシフィカ軸

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プラネットアイドル パシフィカ軸 - (2014/03/21 (金) 19:52:41) の編集履歴(バックアップ)


バミューダ△プラネットアイドル パシフィカ軸)




主なカード

キーカード

 パワー11000の盟主。
 ヴァンガード1枚にパワー+10000と『1ターンに1度、他のリアガードのバウンス時に山札からユニット1枚までスペリオルコールする自動能力』を与える。
 カウンターブラスト(1)と《トップアイドル パシフィカ》のソウルインで、ソウルから自身を手札に加え、他のリアガード1枚をバウンスできる。
 主に《プラネットアイドル パシフィカ》のソウルインコストとして消費していくことになる。
 ライドした場合でもメインフェイズ開始時の自動能力も魅力的、手札を確実に整えられ、ソウルチャージで《プラネットアイドル パシフィカ》がソウルに置かれれば余分な《トップアイドル パシフィカ》の処理も容易。
 メガブラストはサーチ式のスペリオルコール。アドバンテージとしては小さく、狙っていくだけの爆発力には欠けるが、デッキ次第でその状況に合ったカードを複数選べるので様々なコンボを生み出せるのは面白い。
 《マーメイドアイドル ファルーカ》が存在するのでメガブラストを狙おうと思えばある程度狙っていけるが、狙わずともヴァンガードとして運用しても十分な強さを持っていると言える。

サポートカード

 コストはカウンターブラスト3枚と重いが、バウンスによる返しのターンに備えたシールド増加、バウンス時能力の利用、バトルフェイズ中のクランのみ指定のスペリオルコールによる追撃と様々な働きを持つリミットブレイクである。
 スペリオルコールという形であるものの、後でバウンスすることで手札に加えることも狙えるので、《マーメイドアイドル エリー》をスペリオルコールするのも有効になり得る。
 スペリオルコールのために1つはリアガードサークルを空けておきたいため、事前にアタックし終わったリアガードを主なバウンス対象にすることになる。
 バウンスは「2枚まで」なので、リアガードが少なくリアガードを先にアタックさせにくい時はバウンスせず、スペリオルコールのみを利用することも可能。
 クロスライド前の《トップアイドル パシフィカ》は《プラネットアイドル パシフィカ》の起動能力でソウルインが可能なため、クロスライドを狙って行きやすい。

トリガーについて


プレイング考察

内容

弱点と対抗策

内容

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デッキレシピ

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G ユニット 枚数 備考
0 バミューダ候補生 ウェッデル 1 FV
ドライブ・カルテット シュプリュ 4
ドライブ・カルテット バブリン 4
ドライブ・カルテット リサッカ 4
ドライブ・カルテット フロース 4
1 マーメイドアイドル セドナ 4
Duo ドリームアイドル マイン 4
マーメイドアイドル エリー 4
Duo 海月の傘 クーラ 3
2 トップアイドル アクア 4
Duo ドリームアイドル サナ 4
Duo 純白の結晶 リッカ 2
マーメイドアイドル フリュート 2
3 エターナルアイドル パシフィカ 2
プラネットアイドル パシフィカ 4
トップアイドル パシフィカ 2

外部リンク