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炎獄封竜 ブロケード・インフェルノ軸/コメント - (2013/04/30 (火) 10:12:43) のソース

- FVはコンローでいいと思う。   --   &size(80%){2013-04-28 18:56:46} 
- ブロケード2,   --   &size(80%){2013-04-28 18:57:25} 
- スパイクヘルドラゴン2だったらうまくまわると思う   --   &size(80%){2013-04-28 18:58:46} 
- ブロケードは4でもいい。コーデュロイで徹底的にG1退却させてインセプ封じる。あとコンローでマコラガピン差しをサーチ←ブロケインフェで焼くと15kくらい出せる優れ者。アタック時込みで11k以上のユニット8枚積めるから5kの弱さを補えるはず。   --   &size(80%){2013-04-28 20:24:14} 
- つかブロケードを無理にいれる必要があるのかという疑問   --   &size(80%){2013-04-28 22:24:38} 
- Vがブロケじゃなかったらせっかくのコーデュロイで展開させたG2がインターセプトで処理してくる。相手のG2ライン保つのがブロケの強みなんちゃいますの?目指すはG2ライン作らせて相手の上書きコールを待つ。上書きしてこなかったらブロケインフェにライドして3~4枚くらい焼いたり。インセプして場を空けたいのにインセプ封じるのは弱い訳がない。   --   &size(80%){2013-04-28 23:29:40} 
- まぁG1ライン作ってきたら困りものだがな。そうなったらインフェルノにクロスライドしてガード固めたりして耐えしのごう   --   &size(80%){2013-04-28 23:34:17} 
- とりあえずシャンブレーは抜こう・・・ブロケさんをブーストしても14k、SBしても20kしか行かないのはかなり致命的   --   &size(80%){2013-04-29 12:52:15} 
- ブロケは抜いてG3はインフェとドートレスにすれば安定するんじゃないかな?ブロケからインフェにライド出来る確率考えるとドートレスの方が無難。13kはそれほど重視する所では無いかなと思うのだが。   --   &size(80%){2013-04-29 15:15:10} 
- ↑4 疑問だと言ってるだけで弱いなんて言ってないだろ。こっちの言葉が足りなかったのもあると思うが、あくまでドーントレスっていうカードを考慮しての話だ。   --   &size(80%){2013-04-29 15:21:48} 
- スタンドいるかな?ドーントレス入ってるなら無しじゃないとは思うけど・・・   --   &size(80%){2013-04-29 16:47:48} 
- どちらが良いというのでは無く、ドーントとクロスライドでは動きが別物だと思うんですが。ドーントはド派手にBLやLBをぶっぱして、クロスは堅実に相手の力を削いで行く感じ。   --   &size(80%){2013-04-29 19:06:26} 
- 後、ドーント入れるなら正直ブロケ軸じゃ無くても…と思うのですがどうでしょう   --   &size(80%){2013-04-29 19:09:22} 
- ↑ いや、ここブロケインフェルノ軸のページだよ。前提覆してどうすると。   --   &size(80%){2013-04-29 20:23:13} 
- あと、動きは別物なのはみんなわかってる。それを踏まえたうえでデッキとしての安定度……ぶっちゃけ強さはどっちなんだろうって。個人的には、インフェルノ&ブロケード、インフェルノ&ドーントレスの両方をページに載せれば良いやんと思う。   --   &size(80%){2013-04-29 20:29:24} 
- つーか、   --   &size(80%){2013-04-29 23:35:59} 
- インフェルノって4枚もいる?正直ブロケで場を固め続けることってよくあるんだけど?   --   &size(80%){2013-04-29 23:39:11} 
- ↑素11kは単純に強い。あと、最近のクロスではよくある話しやけど、ここのページもクロス軸とBR軸作った方が良いのでは無かろうか。   --   &size(80%){2013-04-30 10:12:43}