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ADDONS_DOCTOR」を以下のとおり復元します。
|BGCOLOR(gray):&color(black){アイコン}|BGCOLOR(gray):&color(black){名前}|BGCOLOR(gray):&color(black){レア度}|BGCOLOR(gray):&color(black){効果の重複}|BGCOLOR(gray):&color(black){説明}|h
|&image(width=128,height=128,https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/39/546/120px-IconAddon_moldyElectrode.png)|Moldy Electrode &br()(錆びついた電極)|&color(Brown){Common}|しない|ショック療法攻撃の射程範囲が25%広がる&br()ショック療法攻撃のチャージ時間が僅かに増加する&br()パーク"Tinkerer"の影響を受ける|
|&image(width=128,height=128,https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/39/545/120px-IconAddon_mapleKnight.png)|Maple Knight &br()(メープルのナイト)|&color(Brown){Common}|しない|ショック療法攻撃の範囲が表示される|
|&image(width=128,height=128,https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/39/549/120px-IconAddon_orderClassI.png)|"Order" - ClassⅠ &br()(「秩序」 -クラスⅠ)|&color(Brown){Common}|しない|静電場の与える狂気の量が10%増加する&br()パーク"Tinkerer"の影響を受ける&br()&br()狂気(2・3)状態の生存者は以下の影響を受ける&br()●破壊された木板が再び設置されているように見える&br()-生存者は木板が幻覚かどうか近づくまでわからない&br()-幻覚は32m以内の破壊された木板の位置に20秒ごとに配置される&br()-ドクターは木板の幻覚を強調表示で視認可能|
|&image(width=128,height=128,https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/39/537/120px-IconAddon_calmClassI.png)|"Calm" - ClassⅠ &br()(「鎮静」 -クラスⅠ)|&color(Brown){Common}|しない|治療モード中の心音範囲が僅かに増加する&br()処罰モード中の心音範囲が僅かに減少する&br()&br()狂気(2・3)状態の生存者は以下の影響を受ける&br()●高い確率で15秒間心音が鳴り続ける|
|&image(width=128,height=128,https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/39/551/120px-IconAddon_polishedElectrode.png)|Polished Electrode &br()(磨かれた電極)|&color(Yellow){Uncommon}|しない|ショック療法攻撃の射程範囲が50%広がる&br()ショック療法攻撃のチャージ時間がより増加する&br()パーク"Tinkerer"の影響を受ける|
|&image(width=128,height=128,https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/39/555/120px-IconAddon_scrappedTape.png)|Scrapped Tape &br()(スクラップテープ)|&color(Yellow){Uncommon}|しない|ショック療法攻撃の範囲が変化する&br()前方8mに出現し、外周半径4.2m・内周半径3mのリング状化|
|&image(width=128,height=128,https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/39/543/120px-IconAddon_interviewTape.png)|Interview Tape &br()(インタビューテープ)|&color(Yellow){Uncommon}|しない|ショック療法攻撃の範囲が変化する&br()射程20m・幅2mのビーム状化|
|&image(width=128,height=128,https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/39/553/120px-IconAddon_restraintClassII.png)|"Restraint" - ClassⅡ &br()(「抑制」 -クラスⅡ)|&color(Yellow){Uncommon}|しない|生存者の狂気状態が進行した時、その姿を1秒間可視表示化する&br()&br()狂気(2・3)状態の生存者は以下の影響を受ける&br()●ドクターの幻覚が見える時間が僅かに・より増加する&br()-ドクターは幻覚を強調表示で視認可能|
|&image(width=128,height=128,https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/39/550/120px-IconAddon_orderClassII.png)|"Order" - ClassⅡ &br()(「秩序」 -クラスⅡ)|&color(Yellow){Uncommon}|しない|静電場の与える狂気の量が15%増加する&br()パーク"Tinkerer"の影響を受ける&br()&br()狂気(2・3)状態の生存者は以下の影響を受ける&br()●破壊された木板が再び設置されているように見える&br()-生存者は木板が幻覚かどうか近づくまでわからない&br()-幻覚は64m以内の破壊された木板の位置に20秒ごとに配置される&br()-ドクターは木板の幻覚を強調表示で視認可能|
|&image(width=128,height=128,https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/39/540/120px-IconAddon_diciplineClassII.png)|"Discipline" - ClassⅡ &br()(「懲罰」 -クラスⅡ)|&color(Yellow){Uncommon}|しない|ショック療法が与える狂気の量が15%増加する&br()パーク"Tinkerer"の影響を受ける&br()&br()狂気(2・3)状態の生存者は以下の影響を受ける&br()●チェイス開始時、背後にドクターがいるかのような偽の心音と&br()視線表示が6・12秒間生じる&br()-ドクターは偽の視線表示を視認可能&br()(視線表示とは生存者視点で殺人鬼の正面に見える赤い視線表示)|
|&image(width=128,height=128,https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/39/538/120px-IconAddon_calmClassII.png)|"Calm" - ClassⅡ &br()(「鎮静」 -クラスⅡ)|&color(Yellow){Uncommon}|しない|治療モード中の心音範囲がより広がる&br()処罰モード中の心音範囲がより狭まる&br()&br()狂気(2・3)状態の生存者は以下の影響を受ける&br()●非常に高い確率で20秒間心音が鳴り続ける|
|&image(width=128,height=128,https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/39/542/120px-IconAddon_highStimulusElectrode.png)|High Stimulus Electrode &br()(高刺激電極)|&color(Green){Rare}|しない|ショック療法攻撃の射程範囲が75%広がる&br()ショック療法攻撃のチャージ時間が大幅に増加する&br()パーク"Tinkerer"の影響を受ける|
|&image(width=128,height=128,https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/39/554/120px-IconAddon_restraintClassIII.png)|"Restraint" - ClassⅢ &br()(「抑制」 -クラスⅢ)|&color(Green){Rare}|しない|生存者の狂気状態が進行した時、その姿を2秒間可視表示化する&br()&br()狂気(2・3)状態の生存者は以下の影響を受ける&br()●ドクターの幻覚が見える時間がより・大幅に増加する&br()-ドクターは幻覚を強調表示で視認可能|
|&image(width=128,height=128,https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/39/541/120px-IconAddon_diciplineClassIII.png)|"Discipline" - ClassⅢ &br()(「懲罰」 -クラスⅢ)|&color(Green){Rare}|しない|ショック療法が与える狂気の量が20%増加する&br()パーク"Tinkerer"の影響を受ける&br()&br()狂気(2・3)状態の生存者は以下の影響を受ける&br()●チェイス開始時、背後にドクターがいるかのような偽の心音と&br()視線表示が8・16秒間生じる&br()-ドクターは偽の視線表示を視認可能|
|&image(width=128,height=128,https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/39/552/120px-IconAddon_restraintCartersNotes.png)|"Restraint" - Carter's Notes &br()(「抑制」 -カーターのメモ)|&color(Purple){Very Rare}|しない|生存者の狂気状態が進行した時、その姿を3秒間可視表示化する&br()&br()狂気(2・3)状態の生存者は以下の影響を受ける&br()●ドクターの幻覚が見える時間が大幅・劇的に増加する&br()-ドクターは幻覚を強調表示で視認可能|
|&image(width=128,height=128,https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/39/548/120px-IconAddon_orderCartersNotes.png)|"Order" - Carter's Notes &br()(「秩序」 -カーターのメモ)|&color(Purple){Very Rare}|しない|静電場の与える狂気の量が25%増加する&br()パーク"Tinkerer"の影響を受ける&br()&br()狂気状態の生存者は以下の影響を受ける&br()●破壊された木板が再び設置されているように見える&br()-生存者は木板が幻覚かどうか近づくまでわからない&br()-幻覚は全ての破壊された木板の位置に20秒ごとに配置される&br()-ドクターは木板の幻覚を強調表示で視認可能|
|&image(width=128,height=128,https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/39/547/120px-IconAddon_obedienceCartersNotes.png)|"Obedience" - Carter's Notes &br()(「従順」 -カーターのメモ)|&color(Purple){Very Rare}|しない|狂気からの回復時間が2秒間増加する&br()&br()狂気(3)状態の生存者は以下の影響を受ける&br()●常に疲労状態となる|
|&image(width=128,height=128,https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/39/539/120px-IconAddon_diciplineCartersNotes.png)|"Discipline" - Carter's Notes &br()(「懲罰」 -カーターのメモ)|&color(Purple){Very Rare}|しない|ショック療法が与える狂気の量が25%増加する&br()パーク"Tinkerer"の影響を受ける&br()&br()狂気(2・3)状態の生存者は以下の影響を受ける&br()●チェイス開始時、背後にドクターがいるかのような偽の心音と&br()視線表示が10秒間・常に生じる&br()-ドクターは偽の視線表示を視認可能|
|&image(width=128,height=128,https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/39/536/120px-IconAddon_calmCartersNotes.png)|"Calm" - Carter's Notes &br()(「鎮静」 -カーターのメモ)|&color(Purple){Very Rare}|しない|治療モード中の心音範囲が大幅に広がる&br()処罰モード中の心音範囲を大幅に狭まる&br()&br()狂気(2)状態の生存者は以下の影響を受ける&br()●非常に高い確率で20秒間心音が鳴り続ける&br()狂気(3)状態の生存者は以下の影響を受ける&br()●常に心音が鳴り続ける|
|&image(width=128,height=128,https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/39/544/120px-IconAddon_iridescentKing.png)|Iridescent King &br()(虹色のキング)|&color(Magenta){Ultra Rare}|しない|ショック療法攻撃を命中させる度に、以下の効果のうち1つを&br()ランダムに付与する&br()&br()●秩序:破壊された木板が再び設置されているように見える&br()●抑制:ドクターの幻覚が見える時間が劇的に増加する&br()●鎮静:常に心音が鳴り続ける&br()●懲罰:狂気(2・3)状態の生存者は、偽の心音と視線表示が&br()チェイス開始時から10秒間・常に生じる&br()●従順:狂気(3)状態の生存者は常に疲労状態となる|

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