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PERKS_KING」を以下のとおり復元します。
|BGCOLOR(gray):&color(black){写真}|BGCOLOR(gray):&color(black){パーク名}|>|>|BGCOLOR(gray):&color(black){レア度}|BGCOLOR(gray):&color(black){効果名}|h
|~|~|CENTER:TOP:BGCOLOR(gray):&color(Yellow){ア&br()ン&br()コ&br()モ&br()ン}|CENTER:TOP:BGCOLOR(gray):&color(Green){レ&br()ア}|CENTER:TOP:BGCOLOR(gray):&color(Purple){ベ&br()リ&br()ー&br()レ&br()ア}|~|h
|&image(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/85/571/dbd-survivor-kingperk2.png)|We're Gonna Live Forever&br()(ずっと一緒だ)|Lv1&br()Lv2|Lv3||他生存者のフック救助・付近で攻撃を受けると効果発動&br()最終獲得BPが25%増加 最大:50・75・100%増加する&br()このPERK効果で増加したBPはランク評価影響を受けない&br()&br()◇teachable at level 30&br()&br()&color(gray){「オラ行くぞ、やってやろうぜ!&br()&space(4)俺はちっとも気にしねぇよ。」- デイビッド・キング}|
|&image(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/85/570/dbd-survivor-kingperk1.png)|Dead Hard&br()(デッド・ハード)|Lv1|Lv2|Lv3|負傷中の走っている時、Eキーを押すと効果発動&br()前方にダッシュする 効果中はあらゆるダメージを受けない&br()このPERK効果が発動すると60・50・40秒間は疲労状態となる(※)&br()&br()◇teachable at level 35&br()&br()&color(gray){「いつかの夜に俺が路地裏を歩いてたらよ、&br()&space(4)俺の近くをビール瓶が1本、&br()&space(4)また1本、また1本と飛んでったんだ。俺は思ったね、&br()&space(2)『お前らここはちょいと楽しめそうだぜ、&br()&space(4)張り切っていこうぜ!』ってな。&br()&space(4)あれはエラい大喧嘩だったな、マジで!」- デイビッド・キング}|
|&image(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/deadbydaylight/attach/85/572/dbd-survivor-kingperk3.png)|No Mither&br()(弱音はナシだ)|Lv1|Lv2|Lv3|ゲーム開始時に負傷状態となる&br()呻き声の大きさを0・25・50%少なくなる 血痕表示が消失する&br()更に這いずり状態から自力回復を無制限に可能&br()&br()ただし、どのような方法でも負傷状態の回復不可能になる&br()&br()◇teachable at level 40&br()&br()&color(gray){「キレちまったんだよ。&br()&space(4)たった一発カマしてやっただけだが……&br()&space(4)連中が俺を追放しやがったんだろ……。&br()&space(4)その後バブに行ってよ、何杯か飲んで人生の切り替えだ。&br()&space(4)あんなもんは正直面倒臭かったぜ。わかるか?&br()&space(4)俺はあんなことで動じねぇのよ。」- デイビッド・キング}|
※疲労関連のPERK効果が発動すると、一定時間は疲労関連の他PERK含めて全ての効果が発揮しなくなる。 
 疲労は走っている間は回復しない。

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