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News - (2021/01/12 (火) 20:48:39) の編集履歴(バックアップ)


ゲーム内情報

  • Mid-Chapter Patch3.5.0でのアップデート内容が発表
開発チームアップデート2021年1月号が発表され、次のMid-Chapter Patch3.5.0でのアップデート内容と、PTBの開催が予告された。
グラフィック関連のアップデートも目立つほか、既存パークにも多く手が加えられる。
開発者アップデートでまとめられたアップデート内容は次の通り。

■殺人鬼クラウンのアップデート
  • 「寸劇の解毒剤」追加…ガス範囲内で移動速度10%増加
  • リロード時間の短縮
■インターフェースの刷新
  • これまで左下にまとめられていた重要情報が左下(アイテム・能力)、左上(生存者の状態)、中央上(残り発電機)に分散
  • キャラクターポートレート追加…名前の横に生存者の顔と名前を表示
  • フックカウンター・進行度追加…生存者同士で確認可能
■グラフィックアップデート
  • ギデオン食肉工場とクロータス・プレン・アサイラムのグラフィックアップデート
  • 生存者の移動アニメーションをアップデート
■マッチング
  • レーティング制マッチングの復活
  • ランク報酬の追加
  • ランクリセットは全員20からスタート
+ その他
■殺人鬼レイス…影が近くにいるときだけ見えるように
■殺人鬼トラッパー…トラバサミ脱出の確率を回数が重なるごとに高くなるように
■深手状態…治療猶予を20秒に短縮
■各パークの調整
  • 陽動…発動にかかる時間を短縮
  • 執着心…負傷状態でも発動するように
  • 呪術:不死…呪いのトーテムが壊されたとき必ず不死が最初に死ぬようになり、呪いのトーテム周囲のオーラ可視効果削除(通常トーテムはオーラ可視可能)
  • アイアンメイデン…無防備の効果時間を30秒に延長
  • 手札公開…拡大範囲を拡大、効果が重複しないように
  • セカンドウインド…待ち時間短縮


今週のシュライン・オブ・シークレット


ベルトを締めろ!

2000

アッシュ

残心な戦術

2000


真っ向勝負

2000

ジェーン

猛獣

2000

ハントレス
次回の更新:2021年1月13日9時
更新されるまで


Wiki関連情報

閲覧者の皆様へ

  • 通報に関する進捗・報告
2021/01/11
IP59.85.143.170について、悪質性の極めて高い荒らしを確認したため通常のプロセスをスキップして編集禁止としました。
また、再発防止として、各掲示板ページの編集権限を「管理者とメンバーのみ」に引き上げました。

2020/12/18
IP218.41.202.42、59.85.131.148について、度重なる通報、および悪質性が認められるため編集禁止IPに追加しました。
同様の案件を防ぐため、「ガイジ」については禁止ワードに追加いたしました。

2020/11/21
IP119.106.240.253について、度重なる荒らし通報、及びその事実が確認されたため編集禁止IPに追加しました。通報にご協力いただきありがとうございました。

2020/11/7
18:33ころ、メニューの公式サイトへのリンクが、迷惑サイトへリダイレクトするリンクへ変更する編集が行われました。
19:09ころに復元・修正を行いました。該当サイトはマルウェア、ブラックリスト登録などは検出されませんでした。
編集を行なったIP45.8.223.12は編集禁止IPに登録しました。



  • 編集者募集中・情報提供のお願い
以下のページの情報が不足しております。画像・情報等の追記をしていただけると幸いです。
また、メンバー登録をすることでよりスムーズな編集が可能となりますので、よろしければ登録をお願いします。
なお、Wiki内の情報が誤っている場合はwiki改善要望にご投稿いただくと早急に対応します。



  • 荒らし通報専用フォームの試験的運用について
wiki掲示板では、毎日様々な話題や議論が行われています。
その投稿ほぼ全てに対し、ルール違反がないかを確認してきましたが、その膨大な投稿量をすべて監視するのはあまりに大変なため、管理人への連絡フォームや、wiki改善要望とは別に、荒らし通報専用フォームを設置することにしました。

荒らし通報対処のみを分けることにより、必要な情報を正確に知ることができ、対処できます。
また、通常のwikiに関する問い合わせと区別していますので、対応漏れがなくなります。

この専用フォームの運用に関してのご意見・ご質問は、wiki改善要望にお願いします。
また、試験的運用ですので予告なく変更・終了する可能性があります。

専用フォームは こちら



  • マップページの大型改装について
各マップの情報量を充実させるため、長期的にマップページの改装を行います。
初期マップから段階的に改装を行う予定です。

主な改装予定
  • 親マップと派生マップでそれぞれページ作成
  • オブジェクト生成場所の項目を追加
  • etc.