ホリデーイベント "Advent Calendar 2020"開催(12/2)
冬季の小規模イベントであるAdvent Calendar 2020が開催される。
12月2日から2021年1月4日まで、ログインすることでデイリーボーナスを受け取れる他、発表されるコードを入力することでカスタマイズアイテムを入手できる。
期間 |
ブラッドポイント |
イリデスントシャード |
期間 |
引き換えコード |
獲得アイテム |
12月2日 |
10,000 |
— |
12月2日~12月4日 |
NAUGHTYSTOCKING |
魔よけ 『殺人鬼の靴下』 |
12月3日 |
— |
1,000 |
12月4日~12月8日 |
10,000 (合計50,000) |
— |
12月5日~12月7日 |
SNAPSNAP |
ザリーナ用スキン 『パシャパシャセーター』 |
12月9日 |
— |
500 |
12月9日〜12月11日 |
NICESTOCKING |
魔よけ 『生存者の靴下』 |
12月10日~12月14日 |
10,000 (合計50,000) |
— |
12月12日〜12月14日 |
HOLIDAYFORMAL |
フェリックス用スキン 『クリスマスの正装』 |
12月15日 |
— |
1,000 |
12月16日~12月18日 |
FROSTYDEATH |
デススリンガー用スキン 『凍りつく眼』 |
12月16日~12月24日 |
10,000 (合計100,000) |
— |
12月19日~12月21日 |
PATHFINDER |
エロディー用スキン 『先駆者のセーター』 |
12月22日~12月24日 |
FROSTYTWINS |
ツインズ用スキン 『凍りつく眼』 |
12月25日 |
20,000 |
— |
12月25日~12月27日 |
METATRON |
シェリル用スキン 『メタトロンのセーター』 |
12月26日 |
— |
500 |
12月27日 |
10,000 |
— |
Bug Fixアップデート Ver4.2.2リリース(12/17)
非常に多岐にわたるバグを修正したアップデート、Ver4.2.2がリリースされた。
主にツインズに関するバグが数多く修正されているほか、ヴィクトルが飛びついてから回収できるまでの時間が短縮されるなどいくつか小さな変更も行われている。
パッチノートは
こちら
Chapter XVIII "A Binding of Kin" 発表、12月2日に実装(11/7)
【11.28追記】
A Binding of Kinを含むPatch 4.4.0が12月2日に実装されることが発表された。
【11.11追記】
殺人鬼「
ツインズ」と生存者「
エロディー・ラコト」が発表された。
また、同時にPTB 4.4.0もスタート。
オーモンド、オートヘイヴン・レッカーズのグラフィックアップデートも行われる。
PTBパッチノートは
こちら
公式Twitter上で新キラーのティーザーが発表された。
14秒程度の動画で、森の中で新キラーと思われる者が爪で切りつける映像。
サバイバーの情報はまだ出ていない。
ティーザーは
こちら
血の渇望一時無効化、機能の有効性のテスト(11/20)
殺人鬼が生存者を長時間追跡することで発生する「血の渇望」を一時無効化し機能の有効性をテストすることが発表された。
実施期間は11月21日午前1時〜11月24日午前1時までで、ライブサーバーで実施される。
これにより、パーク「猛獣」は効果が失われる。
なお、血の渇望の効果のみを無効化するため、ゲーム内の血の渇望に関する記述は残される。
【11.24追記】
血の渇望無効化のテストは午前1時をもって終了しました。
学術書V - 解放が発表(10/8)
"破壊衝動" - 闘争、拷問、殺傷―。
心の底に封じられた体験は、ほんの少しのきっかけで解放されるのを待っているのだ…。
学術書Vが10月22日に解放されることが発表された。
コレクションで解放されるキャラクターはオブザーバー、ネア、ヒルビリー、ブライトと見られる。
アーカイブについては
こちら
【10.22追記】
レベルIが解放されました。
【11.5追記】
レベルIIが解放されました。
【11.19追記】
レベルIIIが解放されました。
クロスプログレッション機能がStadia・Steam間で実装(10/16)
クロスプログレッション機能がStadia・Steam版で実装され、そのプラットフォームであればBehaviorアカウントを用いてプラットフォームをまたいでデータを統合できるようになった。
なお、ほかのPS4、Switch、Xbox One、Microsoftへの実装はされていない。
バランス調整&バグ修正のPatch4.3.2がリリース(11/5)
パークの微調整と、バグ修正を含むPatch 4.3.2が全機種にてリリースされた。
Switchの霧バグや、スピリットの声バグなどの修正も含まれている。
チャプター間アップデート Ver4.3.0がリリース(10/21)
10月21日午前0時ごろから、全機種にてチャプター間アップデート Ver4.3.0が配信された。
殺人鬼「
エクセキューショナー」の調整や多岐にわたるパークのリワーク、マップ「
マクミラン・エステート」のグラフィックアップデート等が行われている。
10月18日「デドバの日」を記念して6日連続でプレゼントキャンペーンを実施(10/12)
公式Twitter上で、10月18日に迎える「デドバの日」を前に、6日連続のプレゼントキャンペーンを発表した。
10月13日〜17日までは日本で大人気のスキンを毎日10名、毎日プレゼントされるが、当日の18日のプレゼント内容は明かされていない。
日付 |
K賞(殺人鬼) |
S賞(生存者) |
締切 |
10/13(1日目) |
ツイート
|
クラウン「カーニバルの爪」 |
結衣「ワイルドカード」 |
10/14 17:59 |
10/14(2日目) |
ツイート
|
鬼「悪魔の力」 |
キング「ハードな男」 |
10/15 17:59 |
10/15(3日目) |
ツイート
|
レイス「空洞浸潤」 |
ネア「グラフクラフター」 |
10/16 17:59 |
10/16(4日目) |
ツイート
|
スピリット「報い」 |
ケイト「真夜中のライダー」 |
10/17 17:59 |
10/17(5日目) |
ツイート
|
リージョン「ボランティア(スージー)」 |
フェン・ミン「楽天家」 |
10/18 17:59 |
なお、キャラクターは付属せず、当選者はK賞とS賞を選択できる。また、モバイル版での利用は不可。
ハロウィンイベント「The Eternal Blight」&BP2倍イベント「Blood Hunt」開催(10/22)
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ゲーム内ハロウィンイベントを10月22日から11月4日開催されることが発表。
アーカイブと連携したイベントとなり、2018年から語られている錬金術師ことブライトの締めくくりとなるイベント。
2年前の「臓器の腫瘍」や「パチュラの花弁」、その他イベントアイテムが復活、さらにイベントアドオンを新たに3種類追加した。
詳細は
こちら
また、10月25日から11月4日までログインボーナスが配布され、毎日ログインすることでブラッドポイントとイリデスントシャードを入手できる。(総合計:470,000 / 9,500)
期間 |
ブラッドポイント |
イリデスントシャード |
10月25日〜10月30日 |
20,000(合計120,000) |
500(合計3,000) |
10月31日〜11月1日 |
100,000(合計200,000) |
2,750(合計5,000) |
11月2日〜11月4日 |
50,000(合計150,000) |
500(合計1,500) |
併せて、
カスタマイズのハロウィン衣装である『神聖なる疫病』コレクションは普段1200
で購入できるが、ハロウィンイベント中はオリジナルキャラクター(ゴーストフェイス以外)の値段が9,000
となっており、配布されるイリデスントシャードで1キャラクター分入手できる。
更に、10月30日から11月2日まで儀式で獲得できるBPが2倍になる。
期間が短いため、やり逃すことのないようにしたい。
PTB 4.3.0が開放(9/30)
9月30日午前0時ごろから、STEAM版にてパブリックテストビルド Ver4.3.0が開放された。
殺人鬼「
エクセキューショナー」の調整や多岐にわたるパークのリワーク、マップ「
マクミラン・エステート」のグラフィックアップデート等が行われている。
PTBへの参加方法やパッチノートの詳細については
こちら
ホットフィックスPatch 4.2.2がリリース(9/25)
殺人鬼「
ブライト」の能力及びアドオンにバランス調整が行われた。
また不具合修正も行われ、フックに吊れないバグやパーク「決死の一撃」のスタン時間が短いなどの重大な不具合が修正された。
パッチノートは
こちら
Chapter XVII: “DESCEND BEYOND”を含むParch 4.2.0がリリース(9/9)
殺人鬼「ブライト」、生存者「フェリックス・リクター」が含まれるParch 4.2.0が9月9日にリリースされた。
今回新マップの追加はないが、各種オブジェクトや山岡邸、バダム幼稚園のテクスチャが変更された。
また、新しいオファリングも追加され、ブライトの強化やアドオンの見直しも行われた。
パッチノートは
こちら
中間チャプターPatch 4.1.0がリリース、学術書IVもスタート(7/30)
7月29日から30日にかけて、中間チャプターPatch 4.1.0と学術書IVがリリースされた。
Patch 4.1.0はカニバルとヒルビリーの調整のほか、オーラのリワークなども行われた。
学術書IVでは、メグ、エース、レイス、ハグのコレクションを獲得することができる。
パッチノートはこちら
アーカイブについてはこちら
【8/13追記】
レベル2が解放されました。
【8/27追記】
レベル3が解放されました。
【9/17追記】
レベル4が解放されました。
【10/8追記】
リフトが閉鎖されました。
専用サーバーのティックレートが向上、攻撃判定改善?(9/3)
専用サーバーのティックレート(更新頻度)が60に引き上げられた。
これにより、遠くからの攻撃が当たるように見える不具合が若干改善されるものとみられる。
{運営からのブラットポイント配布について(8/29)
以降のブラットポイントは「特殊BP」に含まれ、上限を問わず取得できるというお知らせが行われた。
ついにクロスプレイ実装!すべてのハードでマッチングするように(8/14)
クロスプレイとクロスフレンド機能が有効化され、すべてのハードと遊べるようになった。
プラットフォーム間のセーブデータを共有するクロスプログレッション機能は実装されていない。
クロスプレイは設定画面からオンオフを設定でき、他のプラットフォームとマッチングした場合それがリザルトとマッチング画面で可視化される。
詳細は
こちら
スキルレーティングによるマッチメイキングが全ハードでスタート(8/4)
8月4日午前0時ころから、スキルレーティングによるマッチングが全ハードで開始された。
これにより、より正確な腕前を測れるようになり、正確なマッチングとアルゴリズム変更による待機時間短縮が見込まれる。
スキルレーティングは具体的な数値は表示されないため、そのマッチが正確か否かはプレイヤー側では判断できない。
【8.12追記】
スキルレーティングによるマッチメイキングについて、統計データやフィードバックに基づき8月12日午後11時に無効化すると発表された。
以前のエンブレムによるマッチメイキングに戻されるとみられるが、現在使用されている新アルゴリズムが戻されるかは不明。
開発は今後もシステムの改善に取り組むとしている。
ヒルビリーの調整を含むPatch 4.1.2がリリース(8/12)
ヒルビリーの調整と、同期バグやヒルビリーのバグ修正が含まれるPatch 4.1.2がリリースされた。
詳細は
こちら
【8.12追記】
Switch版では4.1.2は13日午前0時にリリースされ、4.1.1と4.1.2のアップデート内容が盛り込まれている。
バグ修正とバランス調整を含むPatch 4.1.1がリリース(8/6)
オーラの修正、カニバルとヒルビリーのアドオン調整が含まれるPatch 4.1.1がリリースされた。
詳細は
こちら
クロスプレイ/クロスフレンド/クロスプログレッションに関する詳細が発表(7/18)
現在Steam/Microsoft版間にのみ実現しているクロスプレイとクロスフレンド(β)機能に家庭版+Stadiaも追加する準備をしていることが発表された。
また、クロスプログレッションについても2020年9月にSteam、Switch、Stadiaの3つのハードで導入される予定であることも発表。PS4、XB1、Microsoftには実現に向けて努力していくとのこと。
クロスプログレッション追加により、Behaviorアカウントも追加され、自身の進行度を提携することで進行度を合体させるとのこと。
【8.14追記】
クロスプレイとクロスフレンドが有効化されました。
新チャプター「SILENT HILL」実装!Patch 4.0.0が公開(6/23)
殺人鬼「エクセキューショナー」、生存者「シェリル・メイソン」、マップ「ミドウィッチ小学校」を含むPatch 4.0.0が実装。
また、そのほかに目新しい新機能の追加などはないが、バグ修正が大量に行われている。なお、ナーフが予想されていたエクセキューショナーは、パークのみのナーフにとどまっている。
パッチノートは
こちら
Dead by Daylight 4周年記念放送で重大発表(5/27)
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4周年記念放送での発表内容
◆プレイヤー数2000万人突破!4月の同時接続数100万人突破!
◆専用サーバー改善→プレイヤー移動補完機能、重要アクション検知など
◆マッチメイキング改善
◆クロスプレイ・クロスフレンド機能実装
→第一弾としてSteam/Microsoft間のクロスフレンド機能実装
→第二弾では現在のPC版クロスプレイにコンソール版を追加
◆発電機、山岡邸、小屋などのグラフィック・照明の変更
最終更新:2021年02月17日 17:52