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- ダブトリ・ダブセ・ダブアサ(シフト+チャージ)…。強くはないかもしれないけどロマンだなあ。早く箱から出てこ〜い♪ - 名無しさん (2026-03-21 20:55:47)
- ステ上げ育成しててふと思ったんだけどゴールド回復の上限って幾らか試した方居ます? - 名無しさん (2026-03-21 15:09:45)
- 他サイトや個人blog調べても上限値のような数字が無かったのでもし検証したことある方居たら情報下さい - 名無しさん (2026-03-21 15:13:09)
- 6億5336万じゃないかな 512万までしか使ったことはないので倍々に増えていくかの検証はしてないから、これで正しいかはわからない - 名無しさん (2026-03-21 16:26:09)
- 間違えた 6億5536万でした - 名無しさん (2026-03-21 16:27:36)
- 約20億(正しくは2,147,483,648?)となっています、何年も前にエレコドのX(旧twitter)にて上限を設定したと発言がありました。32ビットの最大値でソシャゲではよくある単位なので調べると分かりやすいかもしれません。 - 名無しさん (2026-03-21 16:35:31)
- 実際の表示は21億ジャストですよ - 名無しさん (2026-03-21 16:44:00)
- 普通に回復の上限か(´・ω・`)所持数の上限と見間違えました忘れて - 名無しさん (2026-03-21 16:40:50)
- 皆さん情報提供ありがとうございます。めっちゃ助かります…!個人的な検証だと4000万超えてもまだ上があったので質問した次第です。 - 名無しさん (2026-03-21 17:18:12)
- 後進数の関係で21億がシステム上の限界なのだとしたら所持ゴールドカンストしそうなのでいつか軽く検証してみようと思います。情報提供本当にありがとうございます - 名無しさん (2026-03-21 17:20:58)
- 連投で申し訳無いですが作者様の2022年ツイートにて21億を超えた場合は所持金がマイナスになる(恐らくオーバーフロー処理)ようなのでゴールド回復の上限値もそれと同じだと仮説することにしました。 - 名無しさん (2026-03-21 17:48:29)
- まだ少し先ですが危うくワンチャン所持ゴールド丸々吹っ飛びかねない所でした。情報提供下さった方本当にありがとうございました。 - 名無しさん (2026-03-21 17:52:04)
- 後該当ツイート発表後の報告でカンスト例のようなものをちらほら散見したので先駆者様方の世界の広さを思い知りました…ガチ勢ってすごいなぁ… - 名無しさん (2026-03-21 17:59:53)
- オーバーフローしないように上限設定がされるのよ。そんでもって、現状のMAXは21億ジャストでそれ以上には増えない。オーバーフローはしないのを確認済みなので、安心して貯金しなさいな - 名無しさん (2026-03-21 23:10:13)
- なるほど!有識者様々です…!じゃあ21億貯まったらゴールド回復で丸々溶かすイカれ検証でもしようかな…?やったあとの喪失感エグそうだけど - 名無しさん (2026-03-22 06:08:29)
- まだ少し先ですが危うくワンチャン所持ゴールド丸々吹っ飛びかねない所でした。情報提供下さった方本当にありがとうございました。 - 名無しさん (2026-03-21 17:52:04)
- 連投で申し訳無いですが作者様の2022年ツイートにて21億を超えた場合は所持金がマイナスになる(恐らくオーバーフロー処理)ようなのでゴールド回復の上限値もそれと同じだと仮説することにしました。 - 名無しさん (2026-03-21 17:48:29)
- 後進数の関係で21億がシステム上の限界なのだとしたら所持ゴールドカンストしそうなのでいつか軽く検証してみようと思います。情報提供本当にありがとうございます - 名無しさん (2026-03-21 17:20:58)
- 公式サイトにはダイヤとゴールドの所持数の上限が無いって載ってるけど更新されてないだけでしょうか? - 名無しさん (2026-03-21 17:40:38)
- ゴールド上限は更新されてないだけで21億でカンストになってる ダイヤ上限は100万超えてカンストする気配はまだないからわからない - 名無しさん (2026-03-22 01:39:29)
- ありがとうございます。カンストは設定されていたんですね。 - 名無しさん (2026-03-22 15:22:56)
- ゴールド上限は更新されてないだけで21億でカンストになってる ダイヤ上限は100万超えてカンストする気配はまだないからわからない - 名無しさん (2026-03-22 01:39:29)
- 金龍や狂龍のように既存ボスを黄金にしたボスもいますが、皆さんはどのボスのゴールドバージョンを見たいor見たくないだろうか?ゴールデンマッドラブなどはスーパーサ◯ヤ化したバイオブ◯リーのようになりそうだなどと自分は思っております。 - 名無しさん (2026-03-21 08:17:52)
- ソルバゼラード(対ビーム仕様) - 名無しさん (2026-03-21 10:09:06)
- 不可能を可能にしてユニバースしたらサボテンの花が咲いた(大渋滞) - 名無しさん (2026-03-21 17:52:04)
- ゴルドラーダ「何が変わったんです?」 - 名無しさん (2026-03-21 11:02:45)
- あまり話題にならない、騒乱のパーティ会場時のプロトエレクトリア。見た目格好いいからもう一度日の目を見てほしいという気持ちもありますし――なにより、試作機が強化して前線に投入されるという展開が熱い。 - 名無しさん (2026-03-21 15:04:55)
- ソルバゼラード(対ビーム仕様) - 名無しさん (2026-03-21 10:09:06)
- ビッグタマのビーム、30%カットにして一撃4000くらい減る時あるんだけど、何かの条件で光学フィールド発動してない時ある?それとも素喰らい6000減るビームな可能性? - 名無しさん (2026-03-21 02:32:27)
- ハイカンが発動したかどうかじゃない?照射はハイカンで抜けられないと1.6倍の威力になるよ - 名無しさん (2026-03-21 06:45:46)
- 犬の咬合力は100~200kg。エレクトリアが脱出できないのも納得で、特化しているであろうツチノコ?の噛みつきに装備が破壊されたことも納得がいく。またハエトリソウの力は微弱で、エレクトリアでも対処できたことから仮定として咬合力を犬>マッドプラントの図とした場合、案外”人間社会において”ではそこまで直ちに害を及ぼせる種ではないのかもしれない。 - 名無しさん (2026-03-20 23:14:23)
- ただ脅威的なのは主としての生存力と繁殖力。描写から推測するに虫媒花でも風媒花でもなく、イモ類などによくある塊茎の分割や挿し木による繁殖方法。これを動物同様に根を足として移動することとのシナジーを考えた場合、どこかに切れ端が残っていればそこの土壌から自己再生でき、その成長速度から、他植物への栄養を奪って急速に生息圏を拡大できる。食用に転じれば有用かもだが、管理の厄介さがハーブ以上。 - 名無しさん (2026-03-20 23:23:11)
- 地上での移動に適しているためか、竹のような地下茎ではないと”現時点での種”は考えられる。ただタイヤに付着した根から全国に生息域が拡大していることも十分に考えられ、土壌に散布する除草剤も死滅する前に移動される可能性が高い。また、その適応力と成長速度から各地の環境に適した変態や種が生まれることも想定でき、除去方法の確立が急務であると推察する。 ……長文失礼しました - 名無しさん (2026-03-20 23:42:29)
- ブーケ状に加工されてなおも活動していたことを考えるとある程度の期間は根すら必要としない可能性もある。樹上で表面に固着する寄生植物も存在するが、それをより発展させたおよそ動物の脚のような移動性の根を持っている可能性も(便乗して真面目ぶった考察) - 名無しさん (2026-03-21 01:07:23)
- あくまで仮説だが、実は球根も地下茎もあるのでは、という説を提唱したい。地表に出て徘徊しているのは地下の茎から分かたれた部分のみで、大元は別というもの。これなら増殖時にマッドプラントとは別の地点から顔を出すことも説明がつく(地下の根から成長しているため)、根から分かたれても活動できることの補強にもなり得る。 - 名無しさん (2026-03-21 21:02:09)
- ブーケ状に加工されてなおも活動していたことを考えるとある程度の期間は根すら必要としない可能性もある。樹上で表面に固着する寄生植物も存在するが、それをより発展させたおよそ動物の脚のような移動性の根を持っている可能性も(便乗して真面目ぶった考察) - 名無しさん (2026-03-21 01:07:23)
- 地上での移動に適しているためか、竹のような地下茎ではないと”現時点での種”は考えられる。ただタイヤに付着した根から全国に生息域が拡大していることも十分に考えられ、土壌に散布する除草剤も死滅する前に移動される可能性が高い。また、その適応力と成長速度から各地の環境に適した変態や種が生まれることも想定でき、除去方法の確立が急務であると推察する。 ……長文失礼しました - 名無しさん (2026-03-20 23:42:29)
- 人工的に手加えた生物なので原産種でなく外来種判定なるから、ただ生活してただ繁殖するだけで既存のあらゆる原産種動植物が絶滅にまで追い込まれるで。あとたぶんアレロパシつよつよ - 名無しさん (2026-03-21 23:12:54)
- で土地は原産種に適したものではなく、原産種を生やしたベースなので、つまるところ地盤由来の資源サイクルを破壊して供給追いつかんくなって、最悪砂漠化しよるで。長い年月なるが野菜や家畜すら育たんわ鉱石採れんわな最悪の環境なるので、間違いなく人間が真っ先に暴走しよるで - 名無しさん (2026-03-21 23:18:03)
- ただ脅威的なのは主としての生存力と繁殖力。描写から推測するに虫媒花でも風媒花でもなく、イモ類などによくある塊茎の分割や挿し木による繁殖方法。これを動物同様に根を足として移動することとのシナジーを考えた場合、どこかに切れ端が残っていればそこの土壌から自己再生でき、その成長速度から、他植物への栄養を奪って急速に生息圏を拡大できる。食用に転じれば有用かもだが、管理の厄介さがハーブ以上。 - 名無しさん (2026-03-20 23:23:11)
- 杖ヤバいw - 名無しさん (2026-03-20 22:04:27)
- あの写真、1枚目は啓蒙ゼロで、2枚目は啓蒙40以上の時に見た姿っぽく見える - 名無しさん (2026-03-20 23:01:25)
- 一般通過狩人いて草 - 名無しさん (2026-03-20 23:13:32)
- あの写真、1枚目は啓蒙ゼロで、2枚目は啓蒙40以上の時に見た姿っぽく見える - 名無しさん (2026-03-20 23:01:25)
- はやくも次のアプデ情報が!まさか4月も何か出されるおつもりなのか…? - 名無しさん (2026-03-20 20:18:35)
- あの日の子が恩返しに噛みつきに来るのかな? - 名無しさん (2026-03-20 20:32:31)
- 春。それは色んな生命が色付く季節。以前ブーケにもなってたから、プレゼント用に品種改良されたもの……だといいなぁ。 - 名無しさん (2026-03-20 23:01:39)
- いや、良くないだろ。 - 名無しさん (2026-03-20 23:02:41)
- 花言葉:貴方を食べたい - 名無しさん (2026-03-21 14:47:50)
- 今年はチョコ抜きだったからキツめのエレコドを入れとくれ。 - 名無しさん (2026-03-21 01:51:23)
- ハムスター出なさ過ぎてちょっとイライラしてきたザマス - 名無しさん (2026-03-20 19:37:35)
- そういや、わしも見かけとらんのう。 - 名無しさん (2026-03-20 20:17:26)
- マイクロハムスターミサイルを散弾で20連射する頭イカれたハムスターが見たいのう - 名無しさん (2026-03-20 22:06:22)
- 始めたばかりの頃は、避けられないから素ハムスターに3回掃射を撃たれたら終わるので如何にして見敵必殺するかが必須だった。今では見敵必殺は変わらず如何にしてハムを捜索するか。遠くまで来たんなだと実感する。 - 名無しさん (2026-03-20 22:11:51)
- 素体速度300到達! 一里塚代わりにスタッツ投下 EN1171 速度300 射撃/格闘/防御82722 - 名無しさん (2026-03-20 18:27:52)
- 素体で300は凄い!速い!おめでとうございます! - 名無しさん (2026-03-20 22:06:29)
- ありがとうございます、毎日コツコツ積み上げてようやく到達しました! - 名無しさん (2026-03-21 01:11:36)
- 素で射格防8万!?そんなに遠いんだ…。先達に敬礼、自分もいつかきっと、そこまで行くであります。 - 名無しさん (2026-03-21 21:00:54)
- 素体で300は凄い!速い!おめでとうございます! - 名無しさん (2026-03-20 22:06:29)
- (カラクリ屋敷みたいに、桜庭園にギミックがあるんじゃと疑心暗鬼になっていたのは内緒だ。だって破壊可能な社オブジェクトなんて、絶対いわくつきだって思うじゃん……! 大量のハムスタービットかミミックがばらまかれるんだとばかり) - 名無しさん (2026-03-20 16:25:06)
- 意味深な老人(そんな、お前さんあの祠を壊してしもうたんか…) - 名無しさん (2026-03-20 22:04:22)
- 5周年あたりからの復帰勢で今裏アリーナ攻略中なんだけど敵の戦力2000万超えてきて笑った。強すぎる - 名無しさん (2026-03-20 09:43:48)
- 後ギフトボックスの装備目茶苦茶あってワクワクが止まらない。ビートルキャノン使ってみたいな - 名無しさん (2026-03-20 09:45:09)
- おかえり!ビートルのはスキル埋まるがそれ一つで戦えちゃうぞ! - 名無しさん (2026-03-20 22:07:54)
- ただいまです!ビートル疑似お供みたいでかっこいいすね!ソードも威力高いしヤバいですねこれ - 名無しさん (2026-03-21 15:08:02)
- おかえり!ビートルのはスキル埋まるがそれ一つで戦えちゃうぞ! - 名無しさん (2026-03-20 22:07:54)
- おかえりだぜ。こっちは6年も経つのにいまだに戦力1000万越えてないぜ… - 名無しさん (2026-03-20 10:05:54)
- 返信遅れましたがただいまです!6年プレイヤーとは先輩様ですね…戦力何て所詮飾りですよ()気にせず愛でましょう - 名無しさん (2026-03-21 15:16:08)
- 後ギフトボックスの装備目茶苦茶あってワクワクが止まらない。ビートルキャノン使ってみたいな - 名無しさん (2026-03-20 09:45:09)
- エグザズブースターにスキル2つとか、すげぇとか思っていたけど、バックパックって武器2つ付いてたりするのあるから別にそうでもないんじゃないかと思い始めた - 名無しさん (2026-03-20 05:27:28)
- リペアがスキルとしてはオマケって感じだしプロテクションもあえてバックパックで付けるかと言われると… - 名無しさん (2026-03-20 05:44:15)
- プロテクション+リペアでODのスリップダメージ大幅軽減! - 名無しさん (2026-03-20 06:09:27)
- ブランドだけで品質は大したことない商品ってのを表しているのかなあって思ってたけど、エグザズシリーズを揃えていった時シナジーを発揮する可能性も残ってるとも思える。脚にオーバードライブ付くとか…いやそんなのあったら脚だけピン採用するよね( - 名無しさん (2026-03-20 08:09:56)
- リペア+プロテクションユーザーなんですが、この2つのスキルが体や脚でなくバックパックなのは、つよつよすぎるからやで。この組み合わせヤバいで - 名無しさん (2026-03-20 08:17:33)
- 何かが高い系の開発陣が考えた装備みたいなイメージを勝手にしてる。単体でも高スペだけどシリーズ揃えるとさいきょうだよ!みたいな。実態は机上の空論で強いは強いけど微妙にかみ合ってないとかあったら良いな。 - 名無しさん (2026-03-20 08:55:39)
- 合計5コスト分で基本スペックも悪くないんだが、片方がリペアシステムだからな…… - 名無しさん (2026-03-20 09:37:31)
- ぶるー氏がアセンの自由度にはめちゃくちゃこだわってるからシナジー系装備はやらん気がしてる - 名無しさん (2026-03-20 10:06:53)
- マジカルウェポン、魔力増強、連動強化、ハイディフェンシブ、バニラーブースター等のシナジー・他要素前提でアセン構築幅を狭めるシステムがたくさんあるから、もっと狭い範囲の組み合わせでのみ効果を発揮するものが出てきても驚かないな - 名無しさん (2026-03-20 13:56:53)
- どっちも防御的スキルだし、フレーバーも重視したコンセプトモデルってイメージかと自分は解釈した。 - 名無しさん (2026-03-20 12:51:34)
- でも自己修復機能付き装備ってもう字面だけでカッコイイ。悪い意味では決してなく、小学生が憧れて使いそうな雰囲気ある。値段的に絶対使う子供いないけど。 - 名無しさん (2026-03-20 13:04:39)
- スネ夫ポジションな子が親のコネで入手してそのスペック差でブイブイ言わせるも、青いネコ型エレクトリアと眼鏡の少年が知恵と勇気と友情パワーで乗り越えていく。そんなひと夏の思い出があってほしい。 - 名無しさん (2026-03-20 16:34:57)
- エレコドで青い猫型って既視感しかないんやけど…(2mの巨躯を見上げつつ) - 名無しさん (2026-03-20 17:28:23)
- 話題逸れるけど、タマえもんズは無理だけど、ハムちゃんずはエレコドでもできそうだよね。 - 名無しさん (2026-03-20 22:15:16)
- 問題はエレコドだとその青い猫の方がのび太やってんだよな… - 名無しさん (2026-03-20 22:56:16)
- エレコドで青い猫型って既視感しかないんやけど…(2mの巨躯を見上げつつ) - 名無しさん (2026-03-20 17:28:23)
- スネ夫ポジションな子が親のコネで入手してそのスペック差でブイブイ言わせるも、青いネコ型エレクトリアと眼鏡の少年が知恵と勇気と友情パワーで乗り越えていく。そんなひと夏の思い出があってほしい。 - 名無しさん (2026-03-20 16:34:57)
- リペアがスキルとしてはオマケって感じだしプロテクションもあえてバックパックで付けるかと言われると… - 名無しさん (2026-03-20 05:44:15)
- 近接アセンでの御札の感じ、なんか既視感あるなと思ったらAC6の太陽守だ - 名無しさん (2026-03-19 23:35:07)
- ブラストキックを真後ろダッシュ3回で回避された後に格闘されると、流石にやりすぎだからもうちょっと自然な感じに試合運びしてくれませんかね……?ってなるわね。何千何万回と戦ってきて自キャラがそんなことしてるの見たことないし動きやりすぎてる、と感じる時ある。 - 名無しさん (2026-03-19 22:28:13)
- EN突進系は様式美だからモリモリ刺さったりガンスルーしたりで不自然なところ多いですよね。 - 名無しさん (2026-03-20 00:00:13)
- ブラストキックはプレイフィールかなり悪いよね。回避しないし回避しても反撃しないし - 名無しさん (2026-03-20 03:53:32)
- 自分で使ってみれば分かる話ですが、回避されても反撃されないのは便利な仕様でもあります。射撃機で接近された時の緊急退避手段として愛用されている方も少なくないのではないでしょうか。 - 名無しさん (2026-03-20 06:17:39)
- その運用方法はブラストキック実装当初すぐにやり始めたけど、あまりにもバトルの見栄えが悪いから使わなくなったよ。明らかに反撃できる状況なのに長時間見ているだけという不自然な行動を取るから使っても使われても面白くなかった - 名無しさん (2026-03-20 06:52:34)
- コンセントレーションと格闘強化スキル搭載すれば、ブラストキックは追尾ミサイルみたくなるで - 名無しさん (2026-03-20 08:20:30)
- その運用方法はブラストキック実装当初すぐにやり始めたけど、あまりにもバトルの見栄えが悪いから使わなくなったよ。明らかに反撃できる状況なのに長時間見ているだけという不自然な行動を取るから使っても使われても面白くなかった - 名無しさん (2026-03-20 06:52:34)
- 自分で使ってみれば分かる話ですが、回避されても反撃されないのは便利な仕様でもあります。射撃機で接近された時の緊急退避手段として愛用されている方も少なくないのではないでしょうか。 - 名無しさん (2026-03-20 06:17:39)
- ブラストキックはプレイフィールかなり悪いよね。回避しないし回避しても反撃しないし - 名無しさん (2026-03-20 03:53:32)
- EN突進系は様式美だからモリモリ刺さったりガンスルーしたりで不自然なところ多いですよね。 - 名無しさん (2026-03-20 00:00:13)
- ステゴロアセンしてると普通の蹴り格闘装備も欲しくなっちゃうね - 名無しさん (2026-03-19 20:43:56)
- 蹴り技メイン格闘欲しいよね - 名無しさん (2026-03-20 12:19:28)
- 未だに僚機としてお世話になるガンドラ、リーヴァ、アレスタ。頼もしいという事はそれだけ苦渋を舐めさせられたと言うことでもあり……今はそこにエミューも加わりました - 名無しさん (2026-03-19 19:49:21)
- エミューちゃん、まだ遭遇したことないかも知れない(ものおぼえがわるいだけかも知れない)。その日のために要警戒しときます - 名無しさん (2026-03-20 15:48:41)
- 両腕占領する武器とかあったら面白そうだけど既にあるのかな - 名無しさん (2026-03-19 14:14:21)
- 撃つのに両手を使うせいでダブルトリガーに対応しない右手武器なら存在する - 名無しさん (2026-03-19 14:15:45)
- フラット戦でビッグタマのロケットパンチを機動力だけで振り切る。高機動装備の本気を見た。 - 名無しさん (2026-03-19 10:38:31)
- そんな……サブクエで初めてビッグタマと戦った時、味方のゴルドラーダを生かす為にジャミンググレ投げてあげてたのにフラットで避け切るバケモンがいるなんて…… - 名無しさん (2026-03-19 13:39:54)
- AC4のPantherとかTwist It後ろで流しながら観戦してると完全に気分がACになるw - 名無しさん (2026-03-19 07:54:22)
- speedも良いぞ - 名無しさん (2026-03-19 10:35:47)
- その辺が合うとなるとI Can See Allもイケるな - 名無しさん (2026-03-19 19:19:20)
- 去年の金週は手持ちの鯉のぼりが実装された。今年は下半身が鯉のぼり入ったりするのだろうか? - 名無しさん (2026-03-18 20:04:55)
- マサカリ担いだエレ太郎〜熊にまたがりお馬の稽古🎵 - 名無しさん (2026-03-18 21:30:23)
- 着包みだったら、ちょっとうれしい - 名無しさん (2026-03-19 06:06:59)
- そう言えば着ぐるみ系の衣装ってまだ無いですよね。装備干渉とかで難しいんだろうか - 名無しさん (2026-03-19 06:37:18)
- キグルミの関節部と本体の関節部にズレが有るので、被せるとずんぐりむっくりにしない限り、動く度に破綻する。一般的にはボディをキグルミ用と差し替える形を取る。 - 名無しさん (2026-03-19 07:33:45)
- 既にトラの着ぐるみ、トナカイの着ぐるみがあるよ。わりとスマートだけど。 - 名無しさん (2026-03-19 19:05:07)
- そういえばありましたね着ぐるみ。イメージより細くてパジャマだと記憶してました… - 名無しさん (2026-03-20 05:41:22)
- そう言えば着ぐるみ系の衣装ってまだ無いですよね。装備干渉とかで難しいんだろうか - 名無しさん (2026-03-19 06:37:18)
- 今回カニが来たということは、来年は羊メカに乗れたりする…? 昔のコイン入れるアトラクションみたいに - 名無しさん (2026-03-18 19:38:40)
- 羊脚部でゴートアタックとか突撃できたら楽しそう。羊というなら羊みたいなモコモコセーターとかも欲しいな。 - 名無しさん (2026-03-18 20:01:25)
- ベタなところで、羊頭に執事服とか。 - 名無しさん (2026-03-19 19:47:20)
- ひつじのしつじくん… - 名無しさん (2026-03-19 22:40:52)
- 編集の仕方分からないので誰かお願いしたいんですが、カリトルオオガマを当てた際の回復弾が戻ってくるまでに体力0になると無事敗北することがわかったので追記お願いいたします。 - 名無しさん (2026-03-18 18:07:41)
- 反映しました。編集をするには各項目の右側にある鉛筆アイコンをクリックして編集画面に入ってください。操作方法は直感で分かると思います。「atwiki 編集方法」とかでググってもすぐに手引きが見つかります - 名無しさん (2026-03-18 19:16:18)
- 御札が出たから使ってみてるんだけど、強いんだけどエフェクトの言語化が難しい。なんて言い表わせばいいんだあれ - 名無しさん (2026-03-18 17:31:23)
- 最初は少し開いた扇形に3発飛んで、15〜20くらい飛んだ後火炎弾になった後も少し誘導している、、、? - 名無しさん (2026-03-18 19:19:03)
- いや、そもそも札自体誘導してるな - 名無しさん (2026-03-18 19:22:38)
- 最初の線状態が弾速50誘導12、火炎弾は誘導70ぐらい。あれの中身はたぶんロケット花火×3だよ - 名無しさん (2026-03-18 20:10:48)
- いや、そもそも札自体誘導してるな - 名無しさん (2026-03-18 19:22:38)
- 最初は少し開いた扇形に3発飛んで、15〜20くらい飛んだ後火炎弾になった後も少し誘導している、、、? - 名無しさん (2026-03-18 19:19:03)
- スウィートコルセットがデザイン可愛くて露出も少ないタイプで大変良き... - 名無しさん (2026-03-18 14:10:54)
- すごくよくわかるよ。自分がエレコドを始めて1か月くらい過ぎた頃にギフト箱からコルセットが出たんだ。うちの子に着せてみたらもうめちゃめちゃ可愛くて、比喩抜きでメロメロになったんだ。正直エレコドを続けるかやめるか迷いが生じた頃だったんだけど、やめる選択肢は消え失せてしまった。今でもアセン枠のひとつはスウイートコルセット専用枠になってる。 - 名無しさん (2026-03-18 15:33:13)
- イベコインボーナスもあって、呪い装備でアリーナでてる気分。まぁそれにあったアセンにすれば良いだけなんだけど、今回のはデコイ盾が結構なおもさなのがネック。5万ほど出すんで、レイド確定とかしてくれたりしません?それか予告とか。だめか~ - 名無しさん (2026-03-18 10:52:37)
- ※メイン2章ネタバレ注意 エグザズブースターは武装が内蔵されていないけれど、リペアシステムからマホイミ的な暴走が発生するという可能性を思いついてしまった… - 名無しさん (2026-03-17 22:46:38)
- そしてしれっと登場してたゲンガオゾ風味ある新装備… - 名無しさん (2026-03-18 12:23:17)
- メインネタバレ どの子も可愛い。 - 名無しさん (2026-03-18 19:58:44)
- ギフトボックスからエグザズブースターが出るか否かで月末のコイン保有量にかなりの差が出るから早く出て欲しいんだけど、そのおかげでいつも流して見てるギフトボックスの開封結果を、きたか!?って楽しめてるのとても好き - 名無しさん (2026-03-17 11:45:10)
- 今回のギフト産のルームウェアボディのズボン部分すごいな、着膨れてるように見えないくらいぴったりなのに中が描写されてるし、動いても中の肌が貫通しない(I字バランスしたらちょっと出た)。この技術で古い服改修して欲しいねぇ··· - 名無しさん (2026-03-17 08:04:34)
- モデルの改修は厳しいだろうねぇ。次への更新の用意の中で膨大なボディ装備の1着1着を、それも極端めな動きをしないと見えない破綻を直すのは1人でやるにはちょっと労力が高い上に見合わないだろうし……。ただでさえ周年までデスレースされてただろうし。 - 名無しさん (2026-03-17 11:27:08)
- 前に戦巫女の袴スカートは - 名無しさん (2026-03-17 12:44:56)
- ミス 袴スカートはサイレント修整されて挙動が改善されてたよ。モデルそのものというより動きをいじっただけかも知れないけど、ぶるー氏は人知れず古いものの手直しもされてる可能性はある。 - 名無しさん (2026-03-17 12:46:34)
- 誤字脱字とかはリリースノートに書かれていなくても定期的に修正されてるね。同じようにモデリングが修正されていてもおかしくない - 名無しさん (2026-03-17 13:06:56)
- Unityのアップデートで布とかの挙動が変わったりもしてるかも知んない - 名無しさん (2026-03-17 15:57:25)
- 少なくとも以前は袴の足が出るところに傘みたいに幕ができてしまってたんだけど、今はそれもなく中がよく見え…ゲフンゲフンなので、多分モデル自体も改善されてるんだと思う。 - 名無しさん (2026-03-18 20:03:38)
- ミス 袴スカートはサイレント修整されて挙動が改善されてたよ。モデルそのものというより動きをいじっただけかも知れないけど、ぶるー氏は人知れず古いものの手直しもされてる可能性はある。 - 名無しさん (2026-03-17 12:46:34)
- ベースの素体に被せる式じゃなくて、それぞれ単独にモデルがある式だからねぇ。一つ変えると残りも全部は流石に手が回らないだろうし - 名無しさん (2026-03-17 15:31:14)
- 難しいのは重々承知だし、ブルー氏には好きなもの作ってて欲しいんだけど、新しいイベントの交換所にメイド服ver.2です!みたいになったら嬉しいなって - 名無しさん (2026-03-17 20:55:38)
- 前に戦巫女の袴スカートは - 名無しさん (2026-03-17 12:44:56)
- モデルの改修は厳しいだろうねぇ。次への更新の用意の中で膨大なボディ装備の1着1着を、それも極端めな動きをしないと見えない破綻を直すのは1人でやるにはちょっと労力が高い上に見合わないだろうし……。ただでさえ周年までデスレースされてただろうし。 - 名無しさん (2026-03-17 11:27:08)
- ラグー「だから・わたしは・ヤグーじゃないんだってば!」 ポッパイ「わかる。なんか二度見されるよね」 ベニス「ウチなんてカッコいいイタリア語からつけてくれたはずなのに、みんな言い淀むんだ」 - 名無しさん (2026-03-17 00:47:30)
- ヴァリィ「何でタッグ組んでないんだって言われたよね」ヴァニィ「君さっき見た気がするだって。失礼しちゃうわ」 - 名無しさん (2026-03-17 02:41:48)
- ラーだ「わざわざ金色のラッカー使って全身染めようとしないでくれます?」 - 名無しさん (2026-03-17 15:59:12)
- 執念イベントと被るからあまり出番ないけど、エレコドでいつかひな祭りとかも見てみてたい。 - 名無しさん (2026-03-17 00:35:04)
- (執念イベントってなんだ。周年です……) - 名無しさん (2026-03-17 00:35:39)
- 首が取れて飛行する、人形の下からメカ脚が生えて高速歩行、怨念オーラを纏う雛人形たち··· - 名無しさん (2026-03-17 06:05:08)
- 首が取れる、メカ脚、おかしいな会ったことないのにどこかでお会いした気しかしない - 名無しさん (2026-03-17 21:34:54)
- 首がもげるのならコケシが既に - 名無しさん (2026-03-18 08:02:42)
- 首が取れる、メカ脚、おかしいな会ったことないのにどこかでお会いした気しかしない - 名無しさん (2026-03-17 21:34:54)
- 雛祭りがあったら五人噺子の大鼓のようなポン!の音と共に輪っかが飛ぶ肩武装とか面白そうね。体の前で扇を広げて持つように見える防御スキル持ちのバックパックであるとかも。 - 名無しさん (2026-03-17 07:11:20)
- 三人官女なカフェ組と五人囃子のカナザワアニマルズが頭によぎった。……五人囃子には足りない? なら、ハムスターとラビットをもう一組追加しよう。 - 名無しさん (2026-03-17 14:53:03)
- 博士「そうじゃ!ひな祭りクラブを作ろう!」 - 名無しさん (2026-03-17 17:39:19)
- 最近あまり名前を聞かないけど、アステリオンちゃんとか苦手だったの思い出しました。あの乱射が強くて強くて - 名無しさん (2026-03-17 00:32:42)
- 私、某メテオストライクを何とか使っていきたいマン。ビッグタマちゃんに開幕半分削ってくれて私御満悦。うちの子がなんか言いたそうにしてるけど多分気のせい。さあ、あのAFO面に10発ほどくれてやりなさい。 - 名無しさん (2026-03-16 20:46:39)
- シティロクサスさんと桜庭園ロクサスさんの脅威度が段違いで最初は戦闘力が違うかの思った。そしてエミュー様がいまだに通してくれない。今回のアプデは軽装機が軒並み手強く感じるな… - 名無しさん (2026-03-16 10:03:58)
- ロクサルだった… - 名無しさん (2026-03-16 15:40:23)
- ロクサルさんは今回最終アリーナまでの長いお付き合いになりますね……。出の早い爪で自機の左右を刈り取り、フレイムショットで牽制しつつ射線が切れれば冷凍ビームを見舞ってくるので、障害物の有無と速度差で大分難易度が変わってくるかもしれませんね。 - 名無しさん (2026-03-17 00:29:06)
- ロクサルだった… - 名無しさん (2026-03-16 15:40:23)
- 表アリーナのルジャーノって死ぬほど強くない?近接アセンも遠距離アセンも全く歯が立たないんだけど、相性とかでは覆らせない足切り役だったりするのかな。序盤のセラフィータみたいな、「ここからはあるレベルになるまでアリーナサクサク攻略やめてね」の人。 - 名無しさん (2026-03-16 09:20:27)
- ルジャーノは当時の追加アリーナの最終ボスなので強い構成になっています。特に速度が低くなりがちかつアクロ大出力で回避されてしまう射撃アセンに対してめちゃくちゃ強いのですが、ヘビィパイルのブレオンに対してはめっぽう弱いという極端な構成です。SAとアクロ大出力対策さえしてしまえば弱い相手です。 - 名無しさん (2026-03-16 09:25:47)
- あ、ごめん間違えた。大出力はハーツェンだった。ルジャーノは広域回避を持ってないからフロシュで凍結させるといいよ - 名無しさん (2026-03-16 09:37:17)
- ルジャーノに限らず、追加アリーナのラスボスってやたらと強い印象があるな。リーヴァとかアレスタとか。 - 名無しさん (2026-03-16 23:16:51)
- いやまぁシステム上ルジャーノに限らずどこかで育成は必要になる構成だし.... - 名無しさん (2026-03-16 17:29:06)
- すまない、詰まった記憶がないので誰それ?だったわ - 名無しさん (2026-03-16 21:43:28)
- 機動力が低めの子だと特に辛いタイプ(座標指定ハンマー持ち)だからなぁ、高機動近接型とかだと割と簡単に抜けれるのではなかろうか - 名無しさん (2026-03-16 22:59:38)
- 私もルジャーノはかなり強敵に感じた方だったけど、やっぱり人によって壁に感じる相手違うんだろうね。それもまたエレコドって感じだ - 名無しさん (2026-03-16 23:08:29)
- ルジャーノは当時の追加アリーナの最終ボスなので強い構成になっています。特に速度が低くなりがちかつアクロ大出力で回避されてしまう射撃アセンに対してめちゃくちゃ強いのですが、ヘビィパイルのブレオンに対してはめっぽう弱いという極端な構成です。SAとアクロ大出力対策さえしてしまえば弱い相手です。 - 名無しさん (2026-03-16 09:25:47)
- ここまで話題になってないフラッシュレイピアが手に入ったから試してみたけど、高速化した槍という印象だった。隙が少ないのは利点として、起点のあたりが狭いからややパッとしない印象だった。 - 名無しさん (2026-03-16 08:28:23)
- レイピア早く欲しいぜ。刺突剣で刺突できるだけで俺は満足だ。 - 名無しさん (2026-03-17 18:29:34)
- 開幕のフォックスシューター対策に開幕警戒入れたら開幕横移動を繰り返して攻撃せずに真っ直ぐ突っ込んできて殴られるのマジで意味ないしアホの子で笑ってしまう。コラテラルダメージとして受け入れる方が安いってなんなんだ……。 - 名無しさん (2026-03-16 03:54:11)
- あれはそのまま付けるんじゃなくて「自EN100%以上」とかと組み合わせて一瞬だけ発動させるとフォックスシューター対策しつつちゃんと攻撃するようになるよ - 名無しさん (2026-03-16 05:09:29)
- 無策でつけても役には立たないですね。上でも述べられてるようにENや敵との距離だったり条件つけしてあげましょう。 - 名無しさん (2026-03-16 06:42:05)
- そうやって使うスキルだったのか…勉強になったぜ… - 無知 (2026-03-16 09:37:02)
- ウォーヴァルちゃんが立ってる! キャラピラ脚部から二足になってる! そして変わらずプラネイトを抜けてもヒートシュータで仕留めてくる二段構えの隙の無さが好き! - 名無しさん (2026-03-15 23:03:47)
- お辞儀撃ちを解決するには立つしか無かったんだよね。 - 名無しさん (2026-03-15 23:47:30)
- 引き気味の射撃機にアサルトチャージと迎撃用の一閃武器持たせると突っ込んできた相手を凄まじい威力でベチーンって叩き落してびびる - 名無しさん (2026-03-15 22:49:17)
- 毎年LOVE解放くるのが嬉しい(´っω;`)良いんだよ一気にもっと解放きても着せ替え下手だから強くすることが楽しみ。機動育成はほとんどやらないけど(笑)今やっと−S - 名無しさん (2026-03-15 19:37:47)
- 強くなる条件にプレイヤースキルが問われないのは有難いと思う - 名無しさん (2026-03-15 19:41:17)
- 仮定として、LOVEがもし200になったら素体のHPが5000にもなる。愛の力は偉大。そしてそんな愛に応えてあげたくもある。 - 名無しさん (2026-03-15 20:07:21)
- エレクトリア「これがスカイガーデン(難易度395)、これがグラスガーデン(難易度455)、これがグラスガーデン(難易度740)」 オーナー「全部同じじゃないか?」 エレクトリア「違いますっ。もっとよく見てください!」 - 名無しさん (2026-03-15 18:43:48)
- エレクトリア「これはサンセットグラスガーデン(難易度530)、遠くに見える夕日と暗い雰囲気が特徴的。これは古戦場(難易度745)、遮蔽物が多く洋風な建造物がフィールドの端にあります」 - 名無しさん (2026-03-15 19:02:52)
- スターライトボディめちゃ可愛い。ただBの方が露出が多い分、なんか闇堕ち風に見えてしまったのは心が随分と汚れてしまったんだなと痛感してしまうこの頃。 - 名無しさん (2026-03-15 07:08:41)
- スカート履き忘れたのかな?ってなるよりはカッコイイから大丈夫。 - 名無しさん (2026-03-15 19:09:27)
- シンプルブーツしか出ないぃぃ - 名無しさん (2026-03-14 23:13:31)
- おそらく同じ事をした人も少なくないでしょうが、シティフィールドでビッグタマを暴れさせたら、カナザワ博士が強烈にやらかした世界線としか思えなくなる。 - 名無しさん (2026-03-14 21:24:23)
- カナザワ博士、エルニル、バイヤー、我ら暴走三銃士! ※なお博士は冤罪を主張中 - 名無しさん (2026-03-15 09:21:58)
- 私はオトナ帝国の冒頭シーンを思い出しました。ひろしSUN。 - 名無しさん (2026-03-15 16:08:17)
- お前らってタッグマッチの相棒とかいる?ワイは断然ビティーヌ姉貴。日頃からフラットでのスパーリング相手として世話になってるけど、やっぱENドリルが対エレクトリアにおいて無法過ぎて最前線で暴れててもピンピンしてる - 名無しさん (2026-03-14 19:17:19)
- っぱジェノサイドコアたんよ - 名無しさん (2026-03-14 23:09:43)
- ソルバゼラードやな - 名無しさん (2026-03-15 00:20:35)
- 自分が近接寄りの時はリーヴァ、射撃寄りの時はセラフィータにしてるなぁ - 名無しさん (2026-03-15 02:32:40)
- 名前は出しませんが、強すぎていつもボコボコのボコにしてくれるフレンドマッチにいるマスターさん達の力をお借りしてます。昨日の強敵は今日の仲間。 - 名無しさん (2026-03-15 09:26:24)
- アリーナの子・フレンドさんの子、変わらずドレイン系持ってる回避型か耐久型の近接を相棒にしてることが多い。やっぱり前衛後衛の役割分担は安定して強い。 - 名無しさん (2026-03-15 09:33:59)
- 未だに剣豪ちゃん使ってるのは正直自分くらいだと思ってる。 - 名無しさん (2026-03-15 10:49:42)
- こけし - 名無しさん (2026-03-15 12:17:19)
- ツチノコ?を連れて行くと、近接泣かせな上に無駄弾撃たせられるから便利。攻撃座標が常に動き回るのがとてつもなくでかい - 名無しさん (2026-03-15 20:46:29)
- さっき一緒に連れて行ったら噛みつき攻撃でトドメさしてたのがすごい大迫力だった。横から見てたら噛み付いて振り上げた後投げ飛ばしてる感じになんだね。すごいと思うと同時に以前あんなのと戦わせてごめんとうちの子に思ったよ。 - 名無しさん (2026-03-16 08:26:42)
- ティーポット「たまには僚機に使ってください……」 - 名無しさん (2026-03-15 22:19:02)
- ランダムでやってるからたまにビッグタマとかホースミューテートが来る - 名無しさん (2026-03-15 22:44:09)
- うちはルナフェリアさんだな。オールレンジで立ち回れるから遠近両方で飛び回るうちの娘と相性いいんだ。 - 名無しさん (2026-03-16 12:48:07)
- タッグマッチのラストがタマ&ゴルドラーダ達を差し置いてあの2人なのはぶるー氏としてもあの2人が正統派の強敵という認識だからなのかな。ブラスター&ティポーンみたいに海で共闘した仲というのもあるのだろうけど。 - 名無しさん (2026-03-14 14:03:11)
- リリル&モミジは2章の主役かつ今後に絡みそうな面子だから分かるけど、言われてみればなぜこの二人なのか……アリーナのお騒がせコンビだったからなのか今後絡むのか - 名無しさん (2026-03-14 15:58:44)
- 紅白…は多分関係ないよなぁ…。それやるなら春じゃなくて年末年始だろうし。 - 名無しさん (2026-03-14 21:46:55)
- 多分ですけど、エれこど - 名無しさん (2026-03-15 06:55:33)
- (途中送信失礼しました)エレコド最初期の印象に残る強敵だからかなと。OMGは最終アリーナボスですし、セラフィータはまだ水着に水中適正なかった、NGスキルなんてなかった頃の水中ボスなので。強いのなんのってそりゃあもう……。 - 名無しさん (2026-03-15 07:00:32)
- 最初期の凶悪さだったらテュポーンも大概だったなぁ……レンジブレイクにクールタイムが殆どなかったから消える消える…… - 名無しさん (2026-03-15 19:43:33)
- (途中送信失礼しました)エレコド最初期の印象に残る強敵だからかなと。OMGは最終アリーナボスですし、セラフィータはまだ水着に水中適正なかった、NGスキルなんてなかった頃の水中ボスなので。強いのなんのってそりゃあもう……。 - 名無しさん (2026-03-15 07:00:32)
- 軽快に動ける地走が話題になっていたけど、ホイールレッグさんも忘れないであげてください…動きは普通の2脚相応だし、見た目も最高だと思うんだ。 - 名無しさん (2026-03-14 08:13:02)
- ケンタウロスとかがハイスペなのに対してホイールレッグは星3程度の性能しかないからなあ……。見た目はいいけどあまりにも弱すぎる - 名無しさん (2026-03-14 08:18:55)
- しかしですね、馬足は動きがぎこちなくなるから、ホイールレッグにはホイールレッグの強みもあると思うんですよ。たしかに全体性能は超改修全部施してやっと程度ですけど。 - 名無しさん (2026-03-14 09:49:26)
- ケンタウロスとかがハイスペなのに対してホイールレッグは星3程度の性能しかないからなあ……。見た目はいいけどあまりにも弱すぎる - 名無しさん (2026-03-14 08:18:55)
- はだエプでぶん殴りアセンを作ろう!と思い立ち試行錯誤を繰り返したらSPD350突破&左ストレート→右ストレート→左ストレート→左ミドルキックのコンビネーションがはっきり見えるようになったのは思わぬ収穫 - 名無しさん (2026-03-14 01:34:45)
- お題:料理のさしすせそといえば、山椒、シナモン、炭、背油、空が青いな、なのは周知の事実ですが、エレクトリアコードのさしすせそとは言えば? - 名無しさん (2026-03-13 20:09:31)
- 探し物、修羅の道、好き好き////、整備不良、何でそうなった。 - 名無しさん (2026-03-13 20:16:41)
- 散弾,照射,スラッシュエッジ,セカンドショットにソルバゼラード - 名無しさん (2026-03-13 21:19:29)
- 「さぁ諸君、地獄を作るぞ」「しぁ諸君、地獄を作るぞ」「すぁ諸君、地獄を作るぞ」「せぁ諸君、地獄を作るぞ」「ソルバゼラード」 - 名無しさん (2026-03-13 21:59:46)
- ソルバゼラード(迫真) - 名無しさん (2026-03-14 01:17:08)
- ソルバゼラードの大群を背に燃え盛る火の海で高笑いする姿を幻視した。 - 名無しさん (2026-03-14 18:52:02)
- …最低です(従順)、…知らない(元気)、スランプにゃ(幼い)、セクハラは止めてください(やさぐれ)、そろそろ怒るわよ?(年上) - 名無しさん (2026-03-13 22:34:39)
- 優勝 - 名無しさん (2026-03-13 23:33:47)
- さすがにこれは…、しょうがないで済むレベルを越えてます、スカート短すぎでしょう!、背中が丸見えなんですけど?!、それが良いって…あのですね世間一般ではこういった衣装は(以下説教) 性癖に正直なマスターに毎度付き合わされるエレ子のさしすせそ - 名無しさん (2026-03-13 23:38:56)
- タイトル画面下の広告は表示されているのに、ホーム画面へ進むと赤箱やダイヤなどの一切広告が視聴できないです。アプデ後の皆さんはどうですか? - 名無しさん (2026-03-13 02:13:16)
- こちらは特にそういうことはありませんね。タイトル画面に広告出ててもホーム画面で広告が見れないという状況になったこともありますが、特にアプデとは無関係のタイミングでしたし。 - 名無しさん (2026-03-13 08:29:33)
- 私は今まで広告が視聴できなかったのが、アプデ後にあるステップを経て改善したのでちょっと試してみてほしいですね。よくある質問のコメント欄2026-03-11 01:11:33の投稿に記載の手順です。 - 名無しさん (2026-03-13 10:40:05)
- あー、たまにありますね。そう言うのは自分はアプリの再起動を1回か2回やれば、見られる広告がありませんってのが大体解消されますわ - 名無しさん (2026-03-13 11:09:15)
- それ、うちでは毎日とは言わないけど日常的に起きてますよ。IDリセットや削除すると見たくない広告までしゃしゃり出て来るんで痛し痒しですな - 名無しさん (2026-03-13 16:02:24)
- ある人とない人がいますね。機種とかかなぁ。質問のコメ欄見て試して上手くいきました。ありがとうございます。 - 名無しさん (2026-03-14 18:38:02)
- ガンダムやドラえもんに憧れてロボット工学を志した人がいるように、エレクトリアに魅せられてAI研究の道に進む人もいるのだと思うと感慨深いな。素敵な夢を創り出してくれたぶるー氏に感謝。 - 名無しさん (2026-03-13 01:32:48)
- ハイエンドモデルがあるのなら、その逆の手製装備も作中にはきっとあってほしいという欲望。ドール趣味や編み物趣味が高じて、何の補正効果もないただの手編みセーターや不揃いな手袋をプレゼントしたり。バトルに関心ないマスターやエレクトリアペアだって沢山いるでしょうから。 - 名無しさん (2026-03-12 20:37:32)
- っクラゲハット - 名無しさん (2026-03-12 21:33:44)
- ヤグーも愛用している被り物も該当してそう - 名無しさん (2026-03-12 22:05:23)
- スプーンとかスイカバーとか手持ち花火系とかはどうなるんだろうかな…… - 名無しさん (2026-03-13 12:55:19)
- 割とバーリトゥードなルールなのかもしれない。ミニ〇駆に騎乗するエレクトリアとかもいるかもしれない。 - 名無しさん (2026-03-13 19:36:52)
- ♡セータ]_____________。 - 名無しさん (2026-03-13 16:26:32)
- アプデが来てそれなりに経ったけど、今回はハム箱の乱入率が低かったりしますかね? 自分の所だとまだ1回しか乱入されてないんですが - 名無しさん (2026-03-12 19:17:26)
- わっっっっっかる。マーーージで出ない、自分も1回しか会ってない。 - 名無しさん (2026-03-12 20:59:22)
- 気合いが足らんのや。気合いでいけ気合いで - 名無しさん (2026-03-12 23:01:13)
- うっす!押忍! - 名無しさん (2026-03-13 00:02:38)
- 秘術+御札+フォースバースト+チェーンマジック気持ち良すぎる、脳汁が出る - 名無しさん (2026-03-12 17:32:38)
- おかしなるでwww - 名無しさん (2026-03-12 23:01:42)
- 作中世界ではエレクトリア用ビークルの開発に力を入れてる企業とかもありそう。今回のカニタンクやロードエクステンションなんかを案外同じ企業作ってたりしたら面白いと思った。 - 名無しさん (2026-03-12 08:29:27)
- 案外その会社製品の原点がフライトフロートやブースタードレスだったり。最初こそエレクトリア装備として一体型から始めたが、ザクよろしく可動域やエネルギー効率の観点から外付けに移行してビークル系製品大ヒットして以降主力に、とか - 名無しさん (2026-03-12 19:18:48)
- そして1番売れるエレ子用ビークルは、コタツだったと言うオチが付いたら……泣ける - 名無しさん (2026-03-14 14:03:53)
- 今回満を持してエグザス正規品が登場したけど、アリーナの野良試合でほぼ誰も所持してないのが希少性をより際立たせる。高品質でブランド価格な分、価格が価格だから壊したくない傷つけたくない心理で飾ってる人も多そう。全身エグザスシリーズな子がいたら色んな意味で凄く目立ちそう。 - 名無しさん (2026-03-12 04:34:58)
- 使用者少ないしコンセプト面白いし今後も定期的にシリーズ化して欲しいよねエグザズブースター - 名無しさん (2026-03-12 07:19:59)
- テスターとして毎回実装前に使ってくる子とかがいても面白そう - 名無しさん (2026-03-12 07:24:01)
- 実際交換費高いのホント好き。カタログスペックは、高いのもだいぶ好き。 - 名無しさん (2026-03-12 10:28:33)
- エグザスシリーズを左側に5か所付けたらスキルが合計10個ぐらいになったりするのかな - 名無しさん (2026-03-12 14:28:44)
- オートランチャー+エクストラアタックとか、なんなら3つリロードアップ+バレットセーブ+リロード優先とかやってくれそうむしろやれ。 - 名無しさん (2026-03-12 15:38:07)
- 割とハイパーモードが普及しているのを見るに、RoM3人組は好きなこととやりたいこととできることが違う典型例なんじゃって思っちゃう。アリーナ組の中にいったいどれだけその装備が元Rom製って知ってる人間がいるんだろう。 - 名無しさん (2026-03-12 19:11:49)
- ハイエンドモデルなので廉価版ももしかしたらあるかも…と思いましたが、作中での会話を見る限りでは殆ど需要がないか存在しないのかもしれませんね。ややネタバレなので仔細は伏せますが、やはり理由があって出回っているのは色んな意味で「訳アリ」なんでしょうね。 - 名無しさん (2026-03-12 20:29:52)
- 今さらだけどインタラプトリアクティブとリアクティブシールドは変えると動きが変わるのでちゃんと試して積んだ方が良いですね。連射系を持ってるアセンはインタラプト、単発系で固まっているアセンはリアクティブで行くと調子が良かったです。 - 名無しさん (2026-03-12 00:50:58)
- ロトンの声が「幼い」タイプだったお陰で一気にやらかしキャラ属性が高くなった気がする - 名無しさん (2026-03-11 21:58:05)
- アニバタッグ、ハード54連勝時点で敵総戦力466万。興味本位でやってみたけど、もうこれ以上勝てる気がしない。ちなみに55戦目の相手はルピィ&OMGだった - 名無しさん (2026-03-11 20:54:16)
- フラットルールなのに相手だけ戦闘力が青天井なのやっぱりおかしいよ - 名無しさん (2026-03-11 22:03:57)
- フラットルールが無ければ裏アリーナ制覇してる自信あるwフラットルールのみグレーなタスクキルでやり直ししてる - 名無しさん (2026-03-15 19:39:28)
- フラットルールなのに相手だけ戦闘力が青天井なのやっぱりおかしいよ - 名無しさん (2026-03-11 22:03:57)
- 新裏アリーナをコンプリートできた!特撮の巨大ロボ戦みたいな町など面白いステージが増えていたが全体的に去年の追加ステージよりかは簡単だった。 - 名無しさん (2026-03-11 19:02:02)
- アサルトチャージの強化率なんか高くない…?基礎火力高いヘビーブレイドでもアサルトシフトの10%どころじゃない強化受けてる気がする。 - 名無しさん (2026-03-11 10:53:13)
- 1コススキルと3コススキルを比べるとそりゃあアサルトチャージの方が強くないとね……という気持ち。それが装備で付くなら強いよね。 - 名無しさん (2026-03-11 10:59:14)
- 忍者刀はドレインバット24発当てたら1.2倍ぐらいになった。クイビ9発でも1.2倍ぐらいだった - 名無しさん (2026-03-11 13:50:37)
- ビームブレイドショットガン試用してるけど、あんま当ててない印象の一閃がリザルト見るとゴリっと持ってっててコワイ - 名無しさん (2026-03-11 15:42:55)
- そもそもアサルトシフトは近接をトリガーに射撃の威力を上げるスキルだから根本的に違うかな…メインを近接に据えるか射撃に据えるかで有用性が全然変わりそう - 名無しさん (2026-03-11 22:34:24)
- 意外とロードエクステンションとも相性いいかもしれない。射撃しつつ突進ありで。 - 名無しさん (2026-03-12 04:23:53)
- 一閃使ってリザルト見ると三発目までモリモリ上がって四発目でガクッと威力落ちてるの見ると相当倍率高いと思う。同じく単発のパイルだと三発当てた頃には試合終わっててわからない - 名無しさん (2026-03-12 19:48:25)
- タッグで照射特化が凄く楽しい。マジカルバーストが一番輝くとこかも知れない。あと多対戦ってHP高い敵狙った方が良い場合多くない? - 名無しさん (2026-03-11 10:23:58)
- 仲間が優秀だとHPが低い方がダウンしてる時間が長いってことになるし低HP狙いにしてると二人でダウンしてる敵を眺めて横から撃たれる時間ができる。高HP狙いは相手のフリー時間を失くす意味で有効な場合がある。照射だと特に高命中・長拘束だからピッタリなんだと思う。 - 名無しさん (2026-03-11 10:56:03)
- そう思う、自分も基本的にHP高い相手狙わせてる…けど視点変更で目がチカチカするのよね - 名無しさん (2026-03-11 12:35:19)
- 実際それもそうなんですが、あとちょっとでトドメを差せる場合にはさっさと倒して相手の数的優位を消すのも悪くないので…ケースバイケース。 あと低HPだとニーカ・エルニルコンビみたいに回避盾に攻撃吸われてまずいケースが出てくるからそれ避ける意味でも有効 - コイン検証屋 (2026-03-11 14:52:47)
- うかうかしていたら横からカルテットキャノン飛んできますものね。 - 名無しさん (2026-03-11 15:28:40)
- 自分は優先なしにしてますね。その方が無理な追っかけや被弾を減らせますし、自分も味方も機能不全を予防できます。 - 名無しさん (2026-03-11 16:29:04)
- 自分も迷ったらとりあえずこれかなぁ。なんだかんだエレ子に判断を任せた方が安定することもあるし。 - 名無しさん (2026-03-11 22:01:04)
- 優先なしって実質近い敵を優先+ダウン取ったらタゲ変するってかんじだよね。防御的な動きで安定する印象。 - 名無しさん (2026-03-12 19:24:00)
- オバブレが思ってた以上に個性をコロコロされたカブトムシ君で涙を禁じ得ない。スキルも正直そこまで恩恵は感じないし… - 名無しさん (2026-03-11 08:15:36)
- あれってメガミデバイスのバレットナイツランサーのオマージュかな - 名無しさん (2026-03-11 12:19:10)
- 遅ればせながら6周年おめでとうございます。仮に小学1年で携帯端末同様エレクトリアを買い与えられていて中学までずっと一緒だとすれば、それはもう幼馴染といっても過言ではないんじゃないでしょうか ※過言です。 - 名無しさん (2026-03-11 06:29:57)
- 幼馴染で良いと思いますよ。無理せずマイペースで高校または大学卒業するまで遊んであげて下さい👍いつかは妻に - 名無しさん (2026-03-11 08:15:00)
- ちょっと自分語り。大学1年の冬にこのゲームに出会ってセンサー・AI向け半導体分野を志した私ですが、ついにこの春大学院を卒業して大手メーカーに就職します。 この出会いが無ければこの夢、この現状は生まれませんでした…うちの愛機に感謝。 - コイン検証屋@フレマNo.90 (2026-03-11 14:55:56)
- 🎉 - 名無しさん (2026-03-11 15:55:59)
- 素晴らしい。そして、おめでとう。あなたは夢に出会えたのですね。 - 名無しさん (2026-03-11 16:19:20)
- マジでおめでとう。すごいぞそれ - 名無しさん (2026-03-11 21:50:03)
- 8888888 - 名無しさん (2026-03-12 06:19:59)
- おめでとうございます。これからの旅路にも幸がありますように。 - 木主 (2026-03-12 19:20:37)
- こうやって第二、第三のカナザワ博士が生えてきちゃうんだろな。 - 名無しさん (2026-03-12 23:05:32)
- 4月末まで開催されているタッグバトル。お揃い装備な子たちがいて、実は姉妹機なのかなとかマスター同士が仲良くてペア装備的なものなのかなとか、色々と想像ができて楽しい。 - 名無しさん (2026-03-11 05:22:26)
- 今回追加された店売り超改修装備を全て3改修したらGoldが8億以上溶けたんだが辛くないかこれ - 台無しさん (2026-03-10 22:59:12)
- ここからが本当のエレクトリアコードだ - 名無しさん (2026-03-10 23:42:19)
- 8億持ってる時点で凄いし2年以上の強豪マスターですな?ゴールドはスタミナ回復に使ってきたから余りないし改修せずに1個買ってとりあえずコンプリートするだけだった。チップがカンストしないように使うべきだったかw - 名無しさん (2026-03-11 08:18:32)
- アサルトチャージは装備で解放可能です!コストは3です! - 名無しさん (2026-03-10 21:19:48)
- おお、情報感謝です。自分はまだ獲得できてませんが、ショックパルスのようにやや習得率が低いのかもしれませんね。射格機の新たな選択肢になりますね。 - 名無しさん (2026-03-10 21:45:24)
- 頭部装備のブレイクホーン装備で裏アリーナ攻略していたら50戦やってようやくアサルトチャージのスキルが出ました!かなり確立が低いと感じました - 名無しさん (2026-03-11 18:43:55)
- サキモリヘッドって何のオマージュなんだろ。ロボそこまで詳しくなくて、マヴラブ?アーマードコア?あたりに元ネタロボがいるのかなってふんわり思ってる。 - 名無しさん (2026-03-10 18:03:04)
- 多分輝鎚(さらにFA:Gの方)じゃないかな - 名無しさん (2026-03-10 21:39:54)
- ああー!調べてみたら何かで見たことある、仕切り板挟んでる人だwこれっぽいですね!しかしFAGって美少女化する前の機体とかあったんだ、勉強になりました。 - 名無しさん (2026-03-10 22:04:42)
- フロントミッションにこんな頭のやつ居なかったか - 名無しさん (2026-03-10 23:48:49)
- 鋼嵐のXRとか?…ちょっと違うか - 名無しさん (2026-03-11 13:57:51)
- 多分輝鎚(さらにFA:Gの方)じゃないかな - 名無しさん (2026-03-10 21:39:54)
- カニタンクブラストキックで地中潜航、自分も見たけど報告するの忘れてた。公式から修整アナウンスが出てる。 - 名無しさん (2026-03-10 17:32:20)
- アクタガワだコレwww自律ビットはしっかり地面の上!ロードブレイカーを思うと潜伏しても良い気がする。配色も直してくれるとありがたい。 - 名無しさん (2026-03-10 20:17:33)
- さり気なく初期の頃のボックス装備価格改定してる…?うさぎ尻尾とか25コインだったと思うんだけど20コインになってた - 名無しさん (2026-03-10 15:12:08)
- 逆っす。初期の頃の装備はだいたい20コインが標準でした。 - コイン検証屋 (2026-03-11 14:48:51)
- ……アクセ枠でも凝視で石化するんだ - 名無しさん (2026-03-10 14:49:58)
- www - 名無しさん (2026-03-10 15:11:39)
- 途中送信失礼 さすがにそれは報告した方がよさそうね - 名無しさん (2026-03-10 15:12:12)
- たぶん仕様ですよ。メガネが石化すると、めっちゃ面白いからこのままでも良いかと。 - 名無しさん (2026-03-10 15:59:33)
- 石化自体がただの演出なのでアクセ枠が対象でも対象外でもゲーム的な影響は特に無いですね。ちなみに今回石化したのは腰アクセのフレアブースターです。 - 木主 (2026-03-11 00:27:35)
- 今回実装された装備ほんとに見栄えも良いもの揃いだし新しいスキルもあるしで無限にコイン欲しくなる。見たところWダガーとデカデカ一閃ソードが話題にチラホラだけど、他に交換したりGetしてこれはいいぞ~ってモノあるかしら。 - 名無しさん (2026-03-10 12:10:23)
- ENブレショがかなり使いやすい。冗談抜きにこれ1本で大体どうにかなるレベル - 名無しさん (2026-03-10 12:28:48)
- ENショットガンの新しいやつ!弾速見て使えそうだと思ってたけど実体験助かる、交換候補の優先度グっと上がったありがとう! - 名無しさん (2026-03-10 13:27:36)
- ビームブレイドショットガンいいね。ショットガンの発生がAR比 -0.05秒で隙が少ないタイプだ - 名無しさん (2026-03-10 14:50:07)
- リボルバーグレネードがなかなかヤバそうに見えるけど実際どうなんだろうか - 名無しさん (2026-03-10 13:30:49)
- リボルバーグレ、見た目がクッソクールで気になってる!運用としては六連になってまぁ引っ掛け性能は高そうだけど足も止まるよね~って点で勇み足。三連グレを四連にした時の極悪引っ掛けで事足りてるのが難しそう~。 - 名無しさん (2026-03-10 17:24:33)
- フレンドマッチ板No.97で他武器もありますが挙動は弄ってないほぼ素のリボルバーグレネード出してるので参考になれば。多分1,2週は今のままです。 - 名無しさん (2026-03-10 20:26:21)
- フレバトにお邪魔させて頂きました!やっぱり迫力ありますね、早く古戦場に辿り着かなくては - 名無しさん (2026-03-11 09:45:56)
- カニタンクが地走に革命をもたらしましたね。物凄くスムーズに動けます。 - 名無しさん (2026-03-10 16:03:07)
- カニタンクはビジュが好きすぎる。交換候補上位だけど地走の中でも快適組だと聞くと更に交換欲が上がる!革命レベル、体験した過ぎる! - 名無しさん (2026-03-10 17:31:09)
- 今までの地走と比べて非常に軽快な動きを見せますね。考えてみればホースミューテートもあの体格にしてはわりと俊敏な動きをしていたように思います。 - 名無しさん (2026-03-10 21:17:40)
- グラビコンフレアも地走に革命をもたらしてくれました。普通の脚なら地上、空中気にせずに照射を安定して撃てる様になりました。 - 名無しさん (2026-03-10 16:25:52)
- フロートで浮くなら地走いる?と懐疑的だったんだけど、あって損なしと気付いて引き撃ちに強そう。気持ち体力低いけど超改修あるのも伸び代でいい!ショップにも有用なの増えたの嬉しい。 - 名無しさん (2026-03-10 17:34:54)
- ENブレショがかなり使いやすい。冗談抜きにこれ1本で大体どうにかなるレベル - 名無しさん (2026-03-10 12:28:48)
- Loveのグラフが伸びてるような? 上限解放された? - 名無しさん (2026-03-09 23:50:10)
- https://elecodelabo.wixsite.com/elecode/ver345 アプデ詳細は読むことをオススメするゾ - 名無しさん (2026-03-10 00:01:10)
- wikiのトップページにも書いてあるけど120まで上がったぞなもし。ぶるー氏は最終的に200目指すつもりなのかな - 名無しさん (2026-03-10 00:17:12)
- 御札命中率高すぎない?発火後は移動先予測のようです - 名無しさん (2026-03-09 23:28:47)
- アサルトチャージの説明文見ると多段ヒットする方が格闘ダメージ伸びるのかな? - 名無しさん (2026-03-09 22:44:54)
- 右手にリボルバーグレネードを持つとダブルトリガーの左手を打ってくれないんですが、連射多いと駄目とかあります?右手をフレイムキャノンに変えるとちゃんとダブルトリガーで打ってくれるんですが - 名無しさん (2026-03-09 20:53:01)
- すみません、質問に書こうと思ってミスりました - 名無しさん (2026-03-09 20:54:37)
- なんか両手で構えるタイプの武器は対象外になるとかじゃなかったか? - 名無しさん (2026-03-10 00:02:55)
- ありがとうございます、両手持ちを完全に失念してました - 名無しさん (2026-03-10 10:00:41)
- ヤグーに話題を持っていかれて影が薄いモチゴラシュに悲しい現在。出落ちポテンシャルはあるから、ヤグーの友達とかで登場すればもっと輝けるはず……! - 名無しさん (2026-03-09 20:09:40)
- モチゴラシュしばらく見ないなあ…と思ってたら新アリーナで出てきて嬉しくなっちゃったよ。被り物好きとしてヤグーと魂の共鳴してそうだよね… - 名無しさん (2026-03-09 20:15:37)
- そのうちサブストでヤグーモチゴラシュインサンシェイドのオーナーたちがうちの子被害者の会を開きそう - 名無しさん (2026-03-10 09:38:59)
- Gヘルカイザーの決戦仕様、シティフィールドだと接地がうまくできなくて飛行状態のまま登場するから舞い降りる剣を連想する。バグなのかもしれないけれど滅茶苦茶かっこいいからそのまま残してほしいな。あと降り注ぐものやミサイル群で灰燼に帰す街を見て、いかに光の巨人さんたちがご当地気にして戦ってたのかが身に染みる。 - 名無しさん (2026-03-09 20:02:14)
- なんでそんなカッコイイことをもっと早く言わなかったんですか - 名無しさん (2026-03-11 20:20:00)
- ただでさえ巨大なビッグタマが牛久大仏並みにでかくなった。 - 名無しさん (2026-03-09 16:49:39)
- ラビングちゃんマジカルウェポン満載の中に燦然と輝くブラストキックがあって…プ◯キュアかな? - 名無しさん (2026-03-09 08:47:37)
- マーズアリーナ4でキュ◯ブラッククリソツなヴァージちゃんと出会いました - 名無しさん (2026-03-09 19:00:51)
- ホホホ…容姿スロットを割いて作っていた、某戦車道家元さん…。あなたにアイドル衣装を着てもらう時が来たようですね…ホホホ… - 名無しさん (2026-03-09 07:17:34)
- そう言えば、新スキルのハードディフレクションとアサルトチャージはどっちも近接機に影響が大きいね。 - 名無しさん (2026-03-09 03:21:58)
- 御札使ってみたいけど、既存装備のほうが結局安定してしまう…はがゆい。新たな専用装備作るにも枠が足りない。ぶるー様、容姿スロットも良いけど、セットアップ枠増やしてください…既存装備も消したくないの(贅沢) - 名無しさん (2026-03-09 00:01:10)
- うちも足りないので装備画面スクショに撮って擬似スロットにしてる。入れ替えは手間だけど致し方なし - 名無しさん (2026-03-09 00:11:52)
- 裸で武器一つを基準に構築し直せば、どんな装備でもありがたく感じるよw - 名無しさん (2026-03-09 00:24:48)
- アサシンダガーいいな。4連撃のどこでもキャンセル可だから急降下1段目キャンセルアクロバティック射撃とか、2段目にハイカンされるの見てからバクステ射撃とかをかなりスムーズにできちゃう。 - 名無しさん (2026-03-08 23:01:21)
- 巨女シチュにワクワクしながら挑んだパークアリーナ1戦目がヘビィスコーピオちゃんだった これは特撮怪獣映画なのよ!w - 名無しさん (2026-03-08 21:28:22)
- でもこっちもギガンティックミサイルポッドで立ち向かうと……? - 名無しさん (2026-03-09 16:58:48)
- こっちは1戦目がティーポットミミックだった。ビルよりでかいティーポットを見て乾いた笑いでてたよー - 名無しさん (2026-03-09 19:02:22)
- 2月23日頃、ヘビーブレイドが一閃の可能性にタマのおやつを賭けると宣言をしてしまったものです。まさか勝ってしまうとは思ってもおらず(後頭部にICBMを突き付けられながら) - 〇秒後に黒焦げになる人 (2026-03-08 19:20:17)
- ♪ウォーホォォォ~(静かに敬礼するスネーク) - 名無しさん (2026-03-08 19:46:15)
- 悪に堕ちる、おやつの為に (眼帯したタマ) - 名無しさん (2026-03-08 20:00:12)
- タマはオセロット枠がいいなあw - 名無しさん (2026-03-09 00:25:50)
- 言われてみればあいつ猫か…w - 名無しさん (2026-03-09 00:42:41)
- タマはオセロット枠がいいなあw - 名無しさん (2026-03-09 00:25:50)
- 悪に堕ちる、おやつの為に (眼帯したタマ) - 名無しさん (2026-03-08 20:00:12)
- ♪ウォーホォォォ~(静かに敬礼するスネーク) - 名無しさん (2026-03-08 19:46:15)
- NPCにメタブレイドって子がいて、てっきりメタナイト卿のフォロワーなのかなと思いきや近接メタという意味合いだった。そして割と序盤からいる古豪だった。 - 名無しさん (2026-03-08 19:07:27)
- スマブラ版では発生も判定もマヂキチの爆速剣技乱打+超速飛行で落下無視とゆー - 名無しさん (2026-03-09 00:27:47)
- 自分はまだ持ってないけどハードフロートって水に沈んでないかな?腰アクセで装備できるなら分かるけど。 - 名無しさん (2026-03-08 15:38:31)
- 今丁度フレンドマッチ板でも出してますが、ガッツリ沈みますねぇ…… - 名無しさん (2026-03-08 16:58:46)
- 公式に報告だ。 - 名無しさん (2026-03-08 20:57:27)
- 牛乳に相談だ - 名無しさん (2026-03-09 00:28:28)
- 公式に報告だ。 - 名無しさん (2026-03-08 20:57:27)
- 今丁度フレンドマッチ板でも出してますが、ガッツリ沈みますねぇ…… - 名無しさん (2026-03-08 16:58:46)
- んほぉ。ダガーダブセ気持ち良い - 名無しさん (2026-03-08 10:46:41)
- アサシンや忍者スタイル、いいよね……。 - 名無しさん (2026-03-08 19:23:28)
- 6周年おめでとう! - 名無しさん (2026-03-08 09:25:58)
- 次は7周年だが10周まで行ってほしいですよね - 名無しさん (2026-03-08 11:20:24)
- まだ将が6人残ってるん。 - 名無しさん (2026-03-08 20:57:10)
- ハムスター「きゅっきゅっきゅ。私は十二支の中でも最弱…」卯「自分で言うなよ」辰「そういえば丑と寅もいないな」巳「先は長いな」午「グォー!」 - 名無しさん (2026-03-10 12:55:13)
- まだ将が6人残ってるん。 - 名無しさん (2026-03-08 20:57:10)
- 次は7周年だが10周まで行ってほしいですよね - 名無しさん (2026-03-08 11:20:24)
- カニタンクの見た目が素敵すぎる。これは専用装備を作りたいな。 - 名無しさん (2026-03-08 08:48:20)
- アニバーサリータッグバトル、ストーリーNPC多目で楽しい。 - 名無しさん (2026-03-08 09:58:56)
- ごめん、枝ミスだ - 名無しさん (2026-03-08 09:59:31)
- 早速カニタンクに乗ってホースミューテート化しているヤグー。アリーナエネミーから準レギュラーに昇格おめでとう。 - 名無しさん (2026-03-08 10:12:20)
- ヤグーのネタ化に拍車がかかってて、ヤグーのその姿を見た瞬間吹いたわ - 名無しさん (2026-03-08 14:28:08)
- フライングゲット?と思い吹いちゃったよw - 名無しさん (2026-03-09 03:18:48)
- カニタンク見てると例のトヨタ車みたいな名前のラノベ思い出す - 名無しさん (2026-03-08 11:25:49)
- 足の動きが想定よりだいぶシャカシャカしてて笑う - 名無しさん (2026-03-08 14:20:03)
- 。・゜・(ノД`)・゜・。サンダーブレードじゃないかー! - 名無しさん (2026-03-08 14:33:02)
- やはりぶるー氏は唯一無二 - 名無しさん (2026-03-09 00:31:20)
- アニバーサリータッグバトル、ストーリーNPC多目で楽しい。 - 名無しさん (2026-03-08 09:58:56)
- アプデで容姿スロットが2個拡張できると聞いて2週間禁酒することにしました。これで新しい見た目のエレ子を2体作れる! - 名無しさん (2026-03-08 08:29:20)
- エレクトリアのfcsってどうなってんだ…? - 名無しさん (2026-03-08 07:40:08)
- フレームチェックシーケンス?ファイアコントロールシステム?自分にはどちらも分かりませんが後者は気になりますね。 - 名無しさん (2026-03-08 21:07:32)
- 火器管制システムの方ですね。 - 名無しさん (2026-03-09 01:34:10)
- 新章見てると結構本人の裁量で撃ってますよね、ゲーム的にはアーマードコア未プレイなので分かりませんが武器性能と射格数値にだいぶ体と攻撃判断が引っ張られている感じですね。そして速度が足りずに痛い目を見る事が多々あります。 - 名無しさん (2026-03-09 03:13:59)
- 火器管制システムの方ですね。 - 名無しさん (2026-03-09 01:34:10)
- フレームチェックシーケンス?ファイアコントロールシステム?自分にはどちらも分かりませんが後者は気になりますね。 - 名無しさん (2026-03-08 21:07:32)
- 装備のモデリングは初期とは比較にならないくらい凝ってるのに、実装される数はうなぎ登り。ぶるー氏が過労になってないか心配ぜよ。 - 名無しさん (2026-03-08 07:22:18)
- ちょっとタバコ一箱我慢して課金したくなった。エレコドは健康にも良いゲームだな - 名無しさん (2026-03-08 08:23:09)
- 実際ぶるー氏、ちょくちょくエナドリ飲みすぎ疑惑とか出されてるからな... - 名無しさん (2026-03-08 14:20:39)
- 爆裂波…なんだそれは…… - 名無しさん (2026-03-08 06:54:48)
- ぼえ〜〜 - 名無しさん (2026-03-08 12:00:26)
- 犬夜〇の必殺技? - 名無しさん (2026-03-08 20:21:14)
- 天の願いを胸に刻んで心頭滅却! - 名無しさん (2026-03-08 22:38:27)
- エクストラウェポンが必要とはいえ、ついにツインブレイカーの後継が登場だあ。照射の方も強力だし、ツイブレ+ギガブラスターを使用していた自分としては、このニコイチは噛み合いが良すぎる。 - 名無しさん (2026-03-08 06:46:45)
- まさかの巨女シチュ追加に驚きを隠せない。 - 名無しさん (2026-03-08 05:23:27)
- その選択肢があるとは思わなかったよ…… スケール感としてはNゲージ(1/150)くらいかな? - 名無しさん (2026-03-08 08:03:40)
- 「どこでそんなコンテンツおぼえてきたの」この返しも良かったw - 名無しさん (2026-03-08 13:07:39)
- はぇ? アプデ後ひととおり触ってみたけど、そんなシチュあった? - 名無しさん (2026-03-08 14:45:10)
- 自分もまだ見てないけど、多分アリーナ到達時の幕間のやり取りじゃろ。 - 名無しさん (2026-03-08 15:13:53)
- パークアリーナ⑤をクリアしたらホームで見れますね。 - 名無しさん (2026-03-08 20:54:22)
- ハイレザMK3強そうので早速チケットで交換した - 名無しさん (2026-03-08 01:37:49)
- クイックハイレザをそのまま装備にした感じですね。まさにこれが欲しかった - 名無しさん (2026-03-08 03:36:57)
- カァオ!って射撃音がしそうな見た目もいいよね! - 名無しさん (2026-03-08 13:46:18)
- 6周年記念 3.4.5 アプデ来ましたー。 - 名無しさん (2026-03-08 00:38:10)
- 位置情報アプリ、変声アプリ、ファイル共有アプリ、割とエレ子が使うと極悪そうなアプリが現実でも一杯あった。あの世界、突発的な動作不良を除けばセキュリティしっかりしてそうだから大丈夫そうだけど、いつの間にか体調管理アプリインストールされてて食べたものがエレ子に筒抜けだったらちょっと怖い。 - 名無しさん (2026-03-07 17:08:17)
- その脆弱性を突いたのが一章の乾でありサブストの『奴ら(元RoMを操ってたテロリスト)』なんだよな - 名無しさん (2026-03-07 17:45:53)
- 作中でも対策パッチに言及されてたし、実際のリアルでもそうだけどセキュリティホールはいたちごっこな部分もあるからどうしてもね… - 名無しさん (2026-03-07 18:43:50)
- 浮気をしてきたらエレ子はちゃんと玄関で待っていてくれるぞ!フル装備でな! - 名無しさん (2026-03-07 21:29:49)
- 浮気をしても翌日にはアプリ各種から連絡先が消えていて、連絡しても自分の声で別れを告げられたと聞かされ、心拍数を見透かされつつもいつもと変わらぬ挨拶で出迎えてくれる指輪付きエレクトリア。いいと思います。 - 名無しさん (2026-03-07 21:53:04)
- その脆弱性を突いたのが一章の乾でありサブストの『奴ら(元RoMを操ってたテロリスト)』なんだよな - 名無しさん (2026-03-07 17:45:53)
- にゃんにゃんポーズ取りながら蔑む表情で単純と小馬鹿にしてくるうちの子はいくらなんでも破壊力が高すぎる - 名無しさん (2026-03-06 17:07:24)
- 基本的にエレクトリアは自分のオーナーに特効を持ってるからね。近衛のオーナー相性診断はばっちりだ - 名無しさん (2026-03-07 01:31:13)
- 「効果はバツグンだ!」場合によっては4倍ダメージになるオーナーも。 - 名無しさん (2026-03-07 03:36:27)
- いちげきひっさつ!になるオーナーもいるでよ。 - 名無しさん (2026-03-07 07:05:22)
- 「効果はバツグンだ!」場合によっては4倍ダメージになるオーナーも。 - 名無しさん (2026-03-07 03:36:27)
- 基本的にエレクトリアは自分のオーナーに特効を持ってるからね。近衛のオーナー相性診断はばっちりだ - 名無しさん (2026-03-07 01:31:13)
- ストーリーでメインキャラたちの声を頭の中で再生するときのみんなの脳内声優を知りたい。ひとまずアドラはシルエット的に銀河万丈氏か山寺宏一氏(≒ギレン) - 名無しさん (2026-03-06 15:07:33)
- アドラの声は山ちゃんでも良いかも知れないけど、威厳のあるタイプじゃなくて憎めない悪役的ボイスが合う気がする。自分が最近思ったのだと、エグザスの代表の声は子安武人氏だな。 - 名無しさん (2026-03-06 19:08:10)
- 代表は小杉十郎太もええなぁ。 - 名無しさん (2026-03-07 03:50:49)
- 例の3人組は平田広明氏、三宅健太氏、喜多村英梨女史のお三方も合いそう。ヤッターマンネタです。 - 名無しさん (2026-03-07 16:14:26)
- そこは小原乃梨子・八奈見乗児・たてかべ和也じゃないのか…… - 名無しさん (2026-03-07 20:46:45)
- 脳内声優ですから大丈夫かもしれませんが、流石に亡くなられている方を当てはめるのは憚られたので…。夜のヤッターマンという作品から代替わりもしていますし。 - 名無しさん (2026-03-07 21:17:00)
- すまんな……鬼籍に入られてる事も代替わりされてることも知ってるけど、脳内じゃいつまでもこの三人の声なんだ……あとドラえもんは大山のぶ代…… - 名無しさん (2026-03-07 23:32:57)
- 脳内声優ですから大丈夫かもしれませんが、流石に亡くなられている方を当てはめるのは憚られたので…。夜のヤッターマンという作品から代替わりもしていますし。 - 名無しさん (2026-03-07 21:17:00)
- そこは小原乃梨子・八奈見乗児・たてかべ和也じゃないのか…… - 名無しさん (2026-03-07 20:46:45)
- カナザワ博士は緒方賢一さんかな。 - 名無しさん (2026-03-06 22:30:05)
- あくまでざっくりとした個人的な脳内所感だが、カナザワ博士(千葉繁さん)、ダーリン(間島淳司さん)、ジョージ(中田譲治さん)、カフェ店長(渡辺明乃さん)、シオン(内田雄馬さん)、ミカ(藤井彩加さん)、念押しするがあくまで個人的なものです。 - 名無しさん (2026-03-06 22:56:08)
- 挙がる名前でなんとなくユーザーの年齢層が想像出来るのが面白い - 名無しさん (2026-03-07 00:20:46)
- ナレーションはぜひ小倉久寛さんにお願いしたい。 - 名無しさん (2026-03-07 03:56:28)
- エルニルは椎名へきるでゴルドラーダは南央美(*‘ω‘ *) - 名無しさん (2026-03-07 19:29:08)
- アドラの声は山ちゃんでも良いかも知れないけど、威厳のあるタイプじゃなくて憎めない悪役的ボイスが合う気がする。自分が最近思ったのだと、エグザスの代表の声は子安武人氏だな。 - 名無しさん (2026-03-06 19:08:10)
- エレクトリアがリアルでいたら害虫駆除とか需要ありそう。ゴキブリ退治から蜂の巣除去まで。絵面がSFミリタリー風になりそう。 - 名無しさん (2026-03-06 10:32:46)
- それなんて『一撃殺虫!!ホイホイさん』。身長約11.5cmの設定だったしなあ - 名無しさん (2026-03-06 11:31:29)
- ホイホイさん分かる。何ならコンバットさん作りたくて似た盾とか両手武器探したりしてた時期ある。 - 名無しさん (2026-03-06 12:22:46)
- ペストXさんは全部揃ってそう。外部ジェネレーター付きレーザーライフルこっちにも欲しいね。 - 名無しさん (2026-03-06 13:32:46)
- ホイホイさん分かる。何ならコンバットさん作りたくて似た盾とか両手武器探したりしてた時期ある。 - 名無しさん (2026-03-06 12:22:46)
- タンスの裏を掃除してほしいが可哀想だからな庭の手入れや水槽の掃除を頼むかな。アクアリウムとしても活躍しそう - 名無しさん (2026-03-06 12:16:26)
- シュノーケル装備して熱帯魚や金魚と戯れるエレクトリアを想像して和んだ。水着装備多いし、水槽サイズ的にも合いそう。 - 名無しさん (2026-03-06 20:18:49)
- スズメバチの巣なんてまさにマザーシップになってしまう。 - 名無しさん (2026-03-06 13:35:16)
- 害虫の巣へ駆除に行くエレクトリアの様子をバイオ4以降の三人称視点で見てみたい感 - 名無しさん (2026-03-06 13:55:54)
- 今度出る背中がGっぽいけど大じょば無いか? - 名無しさん (2026-03-07 03:30:26)
- 蜂駆除、熱殺蜂球で熱暴走状態にさせられたらワンチャンやられてしまうんだよな……エレ子にも養蜂家装備は必須か。 - 名無しさん (2026-03-07 12:48:57)
- 抵抗虚しく蟲に群がられるのを想像すると、なんだか別ジャンルの話題になってしまう…。 - 名無しさん (2026-03-07 15:44:38)
- 実際に熱殺蜂球でやれる相手はせいぜい同じ昆虫くらいだけどね。少なくとも人間みたいな相手には温度変化小さ過ぎてほぼ効果ないから多分エレ子も平気。 - 名無しさん (2026-03-07 16:24:11)
- 熱殺蜂球の温度は大体46℃、人間のタンパク質変性が始まるのが42℃前後、熱中症患者の最高体温記録が46.5℃。ミツバチは大体50℃付近まで耐えられる。人間でも長時間やられると脱水から熱中症コース - 名無しさん (2026-03-07 16:59:42)
- ほお、人間の体温ってそんなに上がってしまうこともあるのですね。よくご存じですね。 - 名無しさん (2026-03-07 21:28:37)
- 熱殺蜂球の温度は大体46℃、人間のタンパク質変性が始まるのが42℃前後、熱中症患者の最高体温記録が46.5℃。ミツバチは大体50℃付近まで耐えられる。人間でも長時間やられると脱水から熱中症コース - 名無しさん (2026-03-07 16:59:42)
- エレ子なら手首振るだけでミツバチと会話できそう。 - 名無しさん (2026-03-07 17:42:54)
- 養蜂場エレクトリア概念の爆誕である。蜂装備あるし、人を不必要に近づかせない意味でも適任かもしれない。 - 名無しさん (2026-03-07 18:46:09)
- はちみつ飛ばせるハニーディッパーは実装されそう。 - 名無しさん (2026-03-07 19:57:32)
- 養蜂場エレクトリア概念の爆誕である。蜂装備あるし、人を不必要に近づかせない意味でも適任かもしれない。 - 名無しさん (2026-03-07 18:46:09)
- ロンゲーナ養蜂場の蜂はフグ刺しとか洗濯機してくる。あと緋色 - 名無しさん (2026-03-07 19:31:38)
- それなんて『一撃殺虫!!ホイホイさん』。身長約11.5cmの設定だったしなあ - 名無しさん (2026-03-06 11:31:29)
- やっと金曜日か長く感じたぜ。土日は凄く時間すぎるの速く感じるがな。今回は特に速く感じるなきっと。花粉症だから休みに自宅でやることあるのは有り難い - 名無しさん (2026-03-06 08:54:23)
- いよいよ明日だ。 - 名無しさん (2026-03-07 07:08:22)
- メイド服で接客してくれるエレクトリアカフェがあるなら、バニーガールでお酒を注いでくれるエレクトリアバーなるものがあってもいいと思う今日この頃。お酒やカクテル類は年齢的なものでどうしても無理なら、全店員バニーガールなエレクトリアファミレスでどうにか… - 名無しさん (2026-03-05 20:28:18)
- 少し前に始めた新人なんですけど、高速格闘機の対策を教えて欲しいです - 名無しさん (2026-03-04 20:09:39)
- アリーナ655のリドニャーで詰んでて…射撃は何も当たらないし、近接は殆ど判定負けするので……wiki内調べてもほぼ全部フレマ想定で、アリーナ初見攻略に関する記述が見付けられず、もう2ヶ月ぐらい育成値上げるだけのゲームになってて困ってます - 名無しさん (2026-03-04 20:24:27)
- ここに多少のリドニャー攻略情報と撃破アセン例が載ってるよ。https://w.atwiki.jp/electroriarcode/pages/376.html#id_f2fd24da 高速格闘機は基本的に高速引き撃ちに弱い - 名無しさん (2026-03-04 20:35:16)
- お返事遅れました。この構成は詰んでた当時に映画を見ながら2時間ぐらいタスキルし続けたんですが、基本6~7割残し、上振れて3割残しで全部負けてたので……最終的には速度180にOD、フォトコン+フォクブ+カイゼルで超速ガン逃げし続けて勝てました。お早いアドバイス、痛み入ります。 - 名無しさん (2026-03-06 14:31:33)
- アリーナ攻略、アリーナが増えたのにも対応してなくて現状難易度とWiki内難易度に2つくらい差があったりするよね。今ここだから敵は~で調べると全く知らない敵が並んでる。リドニャーには火力より命中で追尾系ビット(ジオングとかも可)撒いたりブラストキックの外し離脱したり……がいいのかなぁ。格闘合戦に自信があるなら一閃はドリルメタだけど。 - 名無しさん (2026-03-04 20:43:17)
- 攻略情報を書くには最初からやり直すか、育成を止めて放置しておく攻略情報用アカを常備しておく必要があるんだよな。難易度700までやり直すのは大変だからもうやる人がいない。だから攻略情報を書けるのは新規プレイヤーか攻略情報用アカをわざわざ用意している人に限られる - 名無しさん (2026-03-04 20:54:59)
- 難易度5ずつじゃなくアリーナ増えたからそろそろ20〜50くらい一気に挑めるようにして欲しいかな - 名無しさん (2026-03-06 12:19:02)
- アドバイスありがとうございます。一閃ってドリルに強いんですね、初めて耳にしました。アリーナだと大体速度負けしてて一閃の強さが分からなかったのですが…色々試しながら視野を深めていこうと思う、良い切っ掛けになりました。ありがとうございます - 名無しさん (2026-03-06 14:33:07)
- 攻略情報を書くには最初からやり直すか、育成を止めて放置しておく攻略情報用アカを常備しておく必要があるんだよな。難易度700までやり直すのは大変だからもうやる人がいない。だから攻略情報を書けるのは新規プレイヤーか攻略情報用アカをわざわざ用意している人に限られる - 名無しさん (2026-03-04 20:54:59)
- リドニャーは連動ミサイル+ロケット花火orパンツァーファウストと自動射撃が良いよ。時間差弾幕と自動射撃で撃ちまくって近寄らせないとたまに完封できたりする - 名無しさん (2026-03-04 21:22:48)
- アドバイスありがとうございます。連動ミサイルは完全に意識の外でした、基本的にアリーナのミサイルは当たらないものだと本気で考えていたので……もう少し視野を広く持たないといけませんね、参考になります。 - 名無しさん (2026-03-06 14:35:12)
- フォックスブースターとビットばら撒きながらスタミナ切れや寄って来た時にツインヘッドかなんかで叩き落してた記憶。速い奴には飽和攻撃だ - 名無しさん (2026-03-05 11:34:20)
- ご意見ありがとうございます。アリーナもこのぐらいの深さになると射撃武装が殆ど当たらなくて……フォクブとアームドカイゼルを外した瞬間スキルを吐かせる手段が減って、他武装のダメージも安定しなくなるんですよね…… - 名無しさん (2026-03-06 14:37:36)
- 木主さんがどういう育成方針なのか分からないので検討違いのアドバイスだったら申し訳ないのですが、高速機相手だと近距離の打ち合いになることが多いので、シンプルにフォトコンなどの散弾系を持つか、予測旋回+反応射撃+弾速の速い(80以上)ハンドガンやライフル系で接近を咎めることが出来ますよ。少なくとも射撃が何も当たらないということはないです。 - 名無しさん (2026-03-05 11:44:47)
- アドバイスありがとうございます。フォトコンの強さは分かっていたつもりですが、この辺りのNPCは「散弾が広がる前に近付く」とかいう意味不明な避け方が多いので、意識から外れてました。久々にフォトコン持ったら凄いダメージ出してて、驚きました。 - 名無しさん (2026-03-06 14:46:48)
- ここに多少のリドニャー攻略情報と撃破アセン例が載ってるよ。https://w.atwiki.jp/electroriarcode/pages/376.html#id_f2fd24da 高速格闘機は基本的に高速引き撃ちに弱い - 名無しさん (2026-03-04 20:35:16)
- 距離設定を0〜20にしてSA警戒無効を積ま無い様にして動ける幅を広げるだけでも楽になりますがどうでしょうか? - 名無しさん (2026-03-04 20:39:05)
- アドバイスありがとうございます。SA警戒無効は元から積んで無かったのですが、結局超速ガン逃げでどうにか出来ました…超速ガン逃げが刺さったのか、二ヶ月の育成が功を奏したのかは謎ですが…… - 名無しさん (2026-03-06 14:39:22)
- 身も蓋もない話をすると、その時期ならWフィンガービット+ビッグシールド/アクティブシールド+アームドカイゼル+フォックスシューター/フォックスブースターのテンプレ攻略アセンが組めるので、特に拘りがなければ組んでしまうのが楽 - 名無しさん (2026-03-05 11:41:31)
- ご指摘ありがとうございます。そんなテンプレアセンがあったんですね、見落としていたのか軽視していたのか全く把握しておりませんでした。装備は足りているので、すぐに組んで遊んでみようと思います。 - 名無しさん (2026-03-06 14:41:00)
- フォックスブースターとクイックビットつけてEN盛って飛翔つけてひたすら高高度射撃。軽視されがちだけど高度取られると役に立たなくなる装備結構多いですよ - 名無しさん (2026-03-05 11:50:53)
- アドバイスありがとうございます。高度に関してはかなり意識していたのですが、655が天井の低いステージだったので、そこまで重くは考えていませんでした。もう少し相手の装備を見て、ステージに囚われず高度を意識してみようと思います。 - 名無しさん (2026-03-06 14:43:10)
- 距離引きぎみ、投げ武器、飛翔、インタラプトガード、ブラストキックで良き。育て方によっては反応射撃外した方が良き - 名無しさん (2026-03-05 19:30:40)
- アドバイスありがとうございます。投げ物は当たらないイメージが強く、インタラプトガードは意味不明なタイミングで足を止める率が増えるのでナメがちでした……偏見捨てないと駄目ですね、精進します。 - 名無しさん (2026-03-06 14:45:11)
- アリーナ655のリドニャーで詰んでて…射撃は何も当たらないし、近接は殆ど判定負けするので……wiki内調べてもほぼ全部フレマ想定で、アリーナ初見攻略に関する記述が見付けられず、もう2ヶ月ぐらい育成値上げるだけのゲームになってて困ってます - 名無しさん (2026-03-04 20:24:27)
- ペガサス、空中マニューバが特徴ってあるけどほぼフロートと同じ性能?明らかに空中での滞空時間が長いんだけどWiki内ではそれっぽい記述がなくて自信がない。後、ペガサスに限った話じゃないかもだけど、フォックスブースターの宙返りがなくなるのって下半身馬系だけなのかな。 - 名無しさん (2026-03-04 15:58:00)
- THE SUN、シルバーサンの宙返りも無くなくなりそう。 - 名無しさん (2026-03-04 18:58:29)
- 井戸とドラムセットベースでも宙返りスキップ出来たわ。THE SUNの宙返りもSkip可。地走やタンク、機械馬や人外足とかコード付き等出来そうなのを試してみたが先の2つだけっぽいね - 名無しさん (2026-03-04 22:24:34)
- ナマウマ系と桶は宙返りしないですね。桶が1番、動きに制限を受ける装備です。人気の無い装備はどうしても解析とか色々と埋もれやすいです。 - 名無しさん (2026-03-04 21:26:38)
- 生馬と井戸とドラムのみ、宙返りが回避に使える反面で隙になるという話も昔に出てましたし、今後フォックスを使いながら浮きすぎない動きをさせたい時に役立つかもですね。ありがとうございます。 - 名無しさん (2026-03-05 02:12:28)
- フォックスの宙返りは確実に発射出来るので有っても良いが、THE SUNのアレは最悪一発も撃たずに別モーション挟んで中断したり、連続宙返りする上にほぼ上昇しない。キャンセルすると安定して撃ち切るようにもなるので奪ダウン性能も上がる。EN削りは若干落ちるが - 名無しさん (2026-03-07 01:35:35)
- 桶はアクセサリ脚で宙返りするかどうかが変わる様だ。待機中とかバトル前後で回るポーズで回転するか否かで判別出来るかな? - 名無しさん (2026-03-05 22:59:30)
- THE SUN、シルバーサンの宙返りも無くなくなりそう。 - 名無しさん (2026-03-04 18:58:29)
- やっとペガサス出た…!ギフボ新規装備を全て箱から入手するまでに472コイン貯まった。さあ使い切るぞぉ〜 - 名無しさん (2026-03-04 06:27:55)
- んー、メインストーリーにソルバゼラードを登場させるには単純計算だと後91話かかるのか…… - 名無しさん (2026-03-03 09:22:53)
- あれはストーリーで出すには強すぎるんじゃないかね…?メインストーリーはかなりライトな層でも取っつきやすい水準に収めてるんだと思いますし。 - 名無しさん (2026-03-03 19:05:10)
- 対射撃装甲が強いんよな - 名無しさん (2026-03-03 21:29:43)
- へー?と思ってサブストのページ読んだ。こちらの射撃でダウン値超えるたびに相手に実質バフがかかってたのか。マジで強かった、鴨川やるじゃん。 - 名無しさん (2026-03-03 22:35:34)
- 鴨川「ワイやないで」 - 名無しさん (2026-03-03 23:47:30)
- 間違えたwアドラくんすまねー - 名無しさん (2026-03-04 00:08:50)
- 装甲材自体は近衛が提供しただろうけどね - 名無しさん (2026-03-04 18:52:10)
- スポンサーが近衛とはどこにも明言されてなかったと思う。ヘルカイザーの修繕も自前でやっていたことを考えると材料調達には何らかの伝手があるのだろうけど。 - 名無しさん (2026-03-04 19:28:05)
- スポンサーというか依頼主が近衛関係だったような - 名無しさん (2026-03-04 22:25:20)
- スポンサーが近衛とはどこにも明言されてなかったと思う。ヘルカイザーの修繕も自前でやっていたことを考えると材料調達には何らかの伝手があるのだろうけど。 - 名無しさん (2026-03-04 19:28:05)
- 鴨川「ワイやないで」 - 名無しさん (2026-03-03 23:47:30)
- へー?と思ってサブストのページ読んだ。こちらの射撃でダウン値超えるたびに相手に実質バフがかかってたのか。マジで強かった、鴨川やるじゃん。 - 名無しさん (2026-03-03 22:35:34)
- 対射撃装甲が強いんよな - 名無しさん (2026-03-03 21:29:43)
- 厳密にはソルバゼラードというより真っ当に働くネオRoMがその時期にならないと出せないのが気になるのだ - 木主 (2026-03-04 16:11:36)
- メインストーリーの時系列もあえてぼかされている気はします。スコーピオンも単なる依頼として作っただけなら真っ当に働く片手間で製作した可能性もゼロではないでしょうし。 - 名無しさん (2026-03-04 19:37:14)
- あれはストーリーで出すには強すぎるんじゃないかね…?メインストーリーはかなりライトな層でも取っつきやすい水準に収めてるんだと思いますし。 - 名無しさん (2026-03-03 19:05:10)
- 軽装機にW鳥ハートランチャー持たせて超近接+アクロなどでサテライトさせて、とここまでやって思い出した……設計思想が逆流王子のそれと一緒 - 名無しさん (2026-03-03 07:00:59)
- 静岡ホビーショウにエレコドのプラモデルやフィギュアが展示されないかな。ささやかな希望と夢なんだ。自分では作れなくて…パテで作れる人が羨ましい。塗装は今はGUNDAMマーカーのお陰で楽みたいね(*´艸`*) - 名無しさん (2026-03-02 10:24:36)
- ワンフェスに等身大エレクトリアのフィギュアを出すモデラーエレクトリアとか連想した - 名無しさん (2026-03-02 18:08:18)
- メガミ系とかパーツも多いし入れ替えでうちの子再現とか出来そう。1から作るのは難しいけど既製品にちょっと手を加えるくらいならなんとかなるかも…? - 名無しさん (2026-03-02 19:33:40)
- そっちから流入してくれた方もいそうな雰囲気あるよね。メガミのうちの子をキャラメイクで再現して色々メカっぽい武装させて楽しんでる層。どっちも好きで楽しんでる人も勿論いるとして。 - 名無しさん (2026-03-03 11:29:54)
- ホビーアニメあるあるだけど、エレコド世界内だとエレクトリアで世界征服を企む組織と絆と友情で解決する少年バディもの作品はあるんだろうか。実際のテロ(Rom)を連想するからそういうのはNGなのかな。パソコン教室みたいに、近衛主体な1から分かるエレクトリア教室みたいな簡易メンテやり方指導ならあり得るのかな。 - 名無しさん (2026-03-01 23:02:33)
- エレクトリア普及初期ならそういう作品ありそう。で、Romが出て来て規制されたとか近衛の監査が必要で自由に作れないとかで減って行った感じ。 - 名無しさん (2026-03-02 07:14:03)
- その昔、ガラケー全盛時代には携帯捜査官セブンなんてドラマもあったな。作中世界だと、エレクトリアそのものはそれこそスマホやタブレットとほとんど同列で普及してそうだし、今更漫画のテーマとしては選ばれない題材になっているかもしれない。 - 名無しさん (2026-03-02 10:39:27)
- 権利は近衛が持ってるだろうしイメ損に繋がる内容はNGなんじゃないかな。逆にエレ子とのバディ物とかなら放映されてそう。ホビーアニメとかまさにそれだし - 名無しさん (2026-03-02 19:29:45)
- 動物番組みたいに全国のペットトイ紹介はありそう。声優さんがアテレコしたり。はじめてのおつかいでエレクトリアが同伴するのはありなのかなしなのか気になる……。 - 名無しさん (2026-03-03 20:35:46)
- 近衛のメンテ放送なりネット動画、エレクトリアによっては破廉恥扱いしそう?そんなところまで掃除しちゃうなんて…!的な - 名無しさん (2026-03-03 21:10:48)
- カスタムチャージが満タンなのですがどのページのどこを押せば使用できますか?電池を押しても「ここで使うんだよ」の画面が出ますがそれが何処なのか分かりません… - 初心者 (2026-03-01 18:23:56)
- 装備を長押しで表示させたら電池を押そう。あと質問スレがあるので今後質問相談があるならそっちででどうぞ - 名無しさん (2026-03-01 18:29:35)
- 装備のアイコン長押しでステータス割り振りとカスタムチャージの使用ができる画面が出ますね。自分も最初はこれどうやるんだろう?となったものです。 - 名無しさん (2026-03-01 19:18:34)
- 振り返ってみると、ボス達も変形(ダイイミコシ等)→復活(Gヘルカイザー等)→パージからの旧機登場(ブレーメン等)とロマン溢れる仕組みだった。 - 名無しさん (2026-03-01 11:09:19)
- 2章に出てきたヘルスコーピオンも結構好き。変形後の顔が予想と違ってイケメンだったのがよき - 名無しさん (2026-03-01 11:47:52)
- Gヘルカイザー、ソルバゼラート、ヘルスコーピオン、合体だ!って展開いつか来ないかなって。対戦中にグレート合体は無理だろうから、合体後をイベントボスとして戦う感じで。 - 名無しさん (2026-03-01 19:36:53)
- 2章に出てきたヘルスコーピオンも結構好き。変形後の顔が予想と違ってイケメンだったのがよき - 名無しさん (2026-03-01 11:47:52)
- メカ系!メカ系!全身にギミック有るパーツ付けたい!動く度に変形したい! - 名無しさん (2026-02-28 22:20:23)
- 言わんとするところはわからいでもないが、動くたびに変形っていうと何かすごいな - 名無しさん (2026-03-01 09:26:36)
- 次回アップデートは3月8日予定との事です。 - 名無しさん (2026-02-28 12:56:57)
- 次の更新めちゃくちゃ楽しみだし待ち遠しい。周年に向けてずっと楽しいわ。 - 名無しさん (2026-02-28 13:28:50)
- 次回に向けて準備が進められている装備はメカ系がなかなか充実していそうだ。αア〇ールや某木星帰りお手製MSみたいなゴツいシルエットにもできそうだ。 - 名無しさん (2026-02-28 16:09:25)
- 日曜日と言うのがまた最高だね。これでゴールデンウィークの5月5日あたりにまたアプデ来たら神だわ - 名無しさん (2026-03-04 02:27:16)
- 早い時間に更新されるかな?それとも夜とかになっちゃうのかな? - 名無しさん (2026-03-04 21:01:55)
- ウィンタークラブ「みんな、また来年会おうね! 更に硬くなって帰ってくるからね!」 - 名無しさん (2026-02-27 21:08:42)
- あれの本体は下のクラブか、それとも上のアレか? - 名無しさん (2026-02-27 21:20:39)
- 何気ないこういうコメントで「ちゃんとポイント使い切らなきゃ」って思い出すからありがたい。でもって、ウィンタークラブくんは柔らかくて本当に助かったから来年もよろしくな! - 名無しさん (2026-02-27 21:58:47)
- 毎年ハートのチョコレートで周回してサブストコイン490万になっちゃったよ。 - 名無しさん (2026-02-28 00:48:56)
- 君裏アリーナで出会った時めちゃくちゃ硬くて草だったよ。攻撃は控えめだったから来年もどうぞよろしく - 名無しさん (2026-02-28 03:38:23)
- 逆手ダガー二刀流カッコよ!アプデが待ち遠しいね。 - 名無しさん (2026-02-27 16:45:01)
- エレコド始めた初期の頃から魔法武器使ってるのに 右手の魔法武器にマジカルウェポン ついてないの忘れて あれー?ってなる - 名無しさん (2026-02-26 22:14:14)
- 魔導書の増弾が乗らなくてあれー?となるやつ。 - 名無しさん (2026-02-26 23:00:45)
- ですですw 後アレね チェインマジックされなくて あれー? ってw - 名無しさん (2026-02-27 16:38:13)
- ほんとだ。右手にマジカルウェポン無いぞ。なんか理由あるのかな。 - 名無しさん (2026-02-27 00:30:33)
- 一応、魔力の剣はマジカルウェポンだぞ - 名無しさん (2026-02-27 02:01:06)
- 最初はマジカルタレントだったけど魔法芸人っぽいから変えた説 - 名無しさん (2026-02-27 12:26:05)
- マジックブースターの 5%アップはかかるのが またややこしいんですよねw - 名無しさん (2026-02-27 16:36:36)
- マジカルウェポンは魔法武器ではなく攻撃魔法を指してる認識。手持ち武器は魔法を撃ち出す武器で対象外なんじゃないかと - 名無しさん (2026-02-27 17:24:10)
- なるほど。たしかにマジカルウェポンに分類されるものには実体がな…ん?なんだこの目玉は…? - 名無しさん (2026-02-27 19:13:48)
- きっと目玉の召喚そのものが魔法なんだよ - 名無しさん (2026-02-28 01:18:20)
- なるほど それで魔法の剣は 直接魔力を剣にしてるからマジカルウェポンなんですね - 名無しさん (2026-03-04 21:03:02)
- なるほど。たしかにマジカルウェポンに分類されるものには実体がな…ん?なんだこの目玉は…? - 名無しさん (2026-02-27 19:13:48)
- 魔導書の増弾が乗らなくてあれー?となるやつ。 - 名無しさん (2026-02-26 23:00:45)
- 来月はメインストーリーとアリーナの追加になるかな?ショップの製品にストーリーで登場したエグザズ製品が並ぶか非常に気になる。 - 名無しさん (2026-02-26 19:06:11)
- LOVEも解放きたら最高!もう300や900になろうが遊ぶんだ。例え話な - 名無しさん (2026-02-26 23:42:19)
- そろそろカナザワ博士がヘルカイザーに目をつける頃なんじゃないかとワクワクしているよ - 名無しさん (2026-02-27 00:32:33)
- 粗悪品というか裏モノ流している露天商の件、背景がずっと気になってる。ブレイクデカールみたいに愛が憎しみに裏返ったのか、それとも単なるデータ取りなのか。 - 名無しさん (2026-02-27 01:52:37)
- コレこそ裏コイン産が相応しいのでは。 - 名無しさん (2026-02-27 13:38:47)
- まさか裏コインってそういう……? - 名無しさん (2026-02-27 21:11:53)
- ???「ほーら、ちびっ子たちGエクステンションだゾー⭐︎」 - 名無しさん (2026-02-27 23:44:27)
- キャノンが飾りなのもなんか納得してしまうな… - 名無しさん (2026-02-28 07:32:17)
- ???「ほーら、ちびっ子たちGエクステンションだゾー⭐︎」 - 名無しさん (2026-02-27 23:44:27)
- まさか裏コインってそういう……? - 名無しさん (2026-02-27 21:11:53)
- ホームアリーナって実寸なんだろうか。ホースミューテート呼び出したら相当デカかった…置き場所なくて買わせてもらえない系オモチャだありゃ。 - 名無しさん (2026-02-25 23:31:53)
- ホーム…身長のみ最小エレ娘20cm?、pcはテンキー無いっぽいので14インチ?(17.4cm)+文字キー(1.8~1.9cm)2個は入らない位。?の仮定が合っていて目測が正しければほぼ実寸かな - 名無しさん (2026-02-26 00:20:21)
- アリーナ…スポーツカー(110-130cm)デパートのドア?(90-100cm)よりエレ娘が小さく見える。多分障害物が小さいと意味が無いのでスケールを大きくしていると思われる - 名無しさん (2026-02-26 00:34:08)
- 補足…オブジェとエレ娘も同じ1/7スケール?みたいな質問だと思って回答しています - 名無しさん (2026-02-26 00:43:34)
- 一般的な大きさの猫だと体長4~50cmでエレ娘の倍位。キャットハウスアリーナではほぼ実寸大に見えます。…ずいぶん広い部屋ですよね。 - 名無しさん (2026-02-26 08:20:55)
- あ、やっぱホーム系アリーナって実寸っぽいですよね。実物大の部屋で動く馬の化け物メカが思ったよりデカくてビビったって話なんだ。テーブルより頭高いし余裕で1m²くらいありそうだし。 - 名無しさん (2026-02-26 21:07:35)
- ブラックバレット弾速無振りとシルバーバレット左手にダブルトリガー、セカンドショット、クイックドローでマシンガン風な使い方してみて、取り敢えず相性良い相手には勝てたから満足してたけど普通にマシンガン系使うのと変わんなかったり?一応二つでマシンガンよりは軽いけど30くらいの差だし - 名無しさん (2026-02-25 22:01:54)
- ブラックバレットは好みを強く反映し易くて、どの距離で相手を射抜くかがそのアセンの強味になるかと思います。 - 名無しさん (2026-02-25 23:21:02)
- リロード、射角、銃口数、弾調整、差別化は簡単に出来る。そんな事よりカッコよければいいのだ。 - 名無しさん (2026-02-26 01:23:34)
- ブルパッブマシンガンにスッキリなシールドめっちゃ好み〜。 - 名無しさん (2026-02-25 20:27:32)
- 頭にマガジンならビー玉出せるんだよな。すっきりシールドわかるう! - 名無しさん (2026-02-25 23:13:21)
- あくまでフレバトは遊び方の一種よ。毎日撫でて好きなポーズを取らせるだけでもいい、偶にログインして外でAR楽しんでもいい、バチバチにフレバトに勤しんでもいい、最短最速で裏アリーナ攻略目指すのだっていい、好きな装備でこそアリーナしたっていい、アリーナ攻略しなくたっていい。マイペースに自分なりの道を進められるのがエレコドのいいところ。 - 名無しさん (2026-02-25 15:13:31)
- 自分は逆に重装射撃機だけ上手く組めないな…。どうしてもこっちの攻撃は当たらず相手の攻撃だけ当たっちゃう - 名無しさん (2026-02-25 11:21:09)
- アセン考察とかにある重装射撃は一斉射やキャノン積みでの火力型が目立つが実際なかなか当たらないことがある。当たらない悩みならシンプルに回避が困難な武装を並べてあげるだけでも意外と成立する。それこそジオング狐尾に重装甲バックパック付けるだけでも。 - 名無しさん (2026-02-25 19:15:20)
- うちの重装機はビットばら撒きつつプラズマと火炎放射のW鳥に補助のガンホルダーでとにかく弾幕を途切れさせず押し付けて無理やり当てるスタイルでやってる。どうしても距離調整が相手主導になっちゃうのをスタミナ奪って足を削いで補う感じ - 名無しさん (2026-02-26 00:35:28)
- 参考になるからありがたいわあ - 名無しさん (2026-02-27 00:34:12)
- たまにスピードの話題出るけど、みんな速すぎて笑っちゃうんだよね、それがネクストの動きだと …じゃあ俺はなんだ? - 名無しさん (2026-02-24 23:13:29)
- 間違ってネク○トって打ちゃった、エレクトリアって入れようとしたのに… - 名無しさん (2026-02-24 23:16:30)
- アーマードコアネタかな?って思った(AC未履修勢並感) - 名無しさん (2026-02-24 23:29:03)
- TIGER&BUNNYかもしれない(ハンドレッドパワー感) - 名無しさん (2026-02-25 01:25:26)
- アーマードコアネタかな?って思った(AC未履修勢並感) - 名無しさん (2026-02-24 23:29:03)
- 本当に分かる。「装備込みで200」とかワードがザラに出たりして、育成段階で実感が出にくい速度なのにそんなに速度に振るんだって唖然とする。育ちきった速度への妄信にも近い感情がないとできない。結果に直結して実感しやすい攻撃や体力に振りたくなるのが人情だと思ってた。 - 名無しさん (2026-02-25 05:01:22)
- フラットでも360は行けるゾ(なお、新装備の軽装機における速度への影響をチェックするためのテスト用アセンなので攻撃手段は無い模様) - 名無しさん (2026-02-25 05:16:43)
- 装備込みで200ならそんなにおかしな数字ではないと思うけど…装備無しで200は相当機動育成しないと大変だろうとは想像できる。 - 名無しさん (2026-02-25 05:30:21)
- 装備無し200は確かにスゴイw - 名無しさん (2026-02-25 23:15:10)
- 装備込みで速度200はフラットの近接アセンなら標準的速度だよ - 名無しさん (2026-02-25 06:23:00)
- 「おかしな数字ではない」とか「標準的」とか見ると、日夜アセン案や育成について議論されてるゲームにおいて何処で見た何を基準に決めてるんだろう?って思う。後、どちらにしてもそこまで伸ばしてるのが凄い。表・裏アリーナが終わって育成に戦力的実感が伴わなくてもストレスにならない人しかできないと思ってる。 - 名無しさん (2026-02-25 07:08:49)
- 装備込み速度200なんてフラットでも普通に出せる速度なんだから機動育成の辛さは関係ない数字。フラットでフレバトやりまくってれば近接アセンで速度200が珍しくないのはすぐに分かる。射撃アセンでフラット速度200は難しいけど近接なら簡単に出せるしそれぐらい出さないと色々とキツい場面が多くなる - 名無しさん (2026-02-25 08:10:11)
- そうなんだ。そもそもフレバトってやりまくる人がいるものなのね。自分はフレバトもだしフラットじゃないと同じ強さと遊べない程の育成にもまだまだだから基準が分かってなかった。後々キツくなると聞いて速度が必要で止まってから育成してる人がいるのも勉強になった。裏で成長感じつつ育成してる身だと速度の優先度低いけど皆早いってことはどこかで速度差に詰まって育てたんだなぁ。 - 名無しさん (2026-02-25 08:25:29)
- なんか上手く伝わってない気がする。色々キツいってのは後からキツくなるんじゃなくて、フラットで速度200無いと近接アセンは引き撃ちとかに近寄るのが難しくてボコボコにされることが多くなるってことね。裏アリーナのノーマルバトルなら近接アセンでも素体速度は95~100もあれば十分だから、SSS+から10日ぐらいの機動育成で済む。(永続課金前提)ちなみに110でNPCと同等。それ以上に上げてるのは強さよりも速さとロマンを求めてる人だね - 名無しさん (2026-02-25 08:53:22)
- キツいの矢印が通常プレイの話だと思ってたので追記助かります。フラットやフレバトだとキツいって話ですね。ありがとうございます。 - 名無しさん (2026-02-25 10:52:52)
- 通常のアリーナでも深部だと高速引き撃ちのオバドラ付きが相手だと近接機は200ないと翻弄されて終わる - 名無しさん (2026-02-26 07:12:19)
- キツいの矢印が通常プレイの話だと思ってたので追記助かります。フラットやフレバトだとキツいって話ですね。ありがとうございます。 - 名無しさん (2026-02-25 10:52:52)
- なんか上手く伝わってない気がする。色々キツいってのは後からキツくなるんじゃなくて、フラットで速度200無いと近接アセンは引き撃ちとかに近寄るのが難しくてボコボコにされることが多くなるってことね。裏アリーナのノーマルバトルなら近接アセンでも素体速度は95~100もあれば十分だから、SSS+から10日ぐらいの機動育成で済む。(永続課金前提)ちなみに110でNPCと同等。それ以上に上げてるのは強さよりも速さとロマンを求めてる人だね - 名無しさん (2026-02-25 08:53:22)
- そうなんだ。そもそもフレバトってやりまくる人がいるものなのね。自分はフレバトもだしフラットじゃないと同じ強さと遊べない程の育成にもまだまだだから基準が分かってなかった。後々キツくなると聞いて速度が必要で止まってから育成してる人がいるのも勉強になった。裏で成長感じつつ育成してる身だと速度の優先度低いけど皆早いってことはどこかで速度差に詰まって育てたんだなぁ。 - 名無しさん (2026-02-25 08:25:29)
- おかしな数字ではないと書いた者ですが、不快にさせてしまったなら申し訳ない。これは一般論ではなくただの個人の所感として書いたものです。エレコド始めて一年半未満ですが、毎日マイペースに均等育成してきた結果として自然に(重量級装備でない限り)装備込みで速度200前後は達成できていたので、特別すごい数字でもないと思った次第です。少なくともストレスや強い忍耐なんて感じるものではありませんでした。 - 名無しさん (2026-02-25 10:39:08)
- いえいえ、不快なんて一切感じてません!逆に怒ってるように感じさせたなら申し訳ないです。記号を使うとちょっと馴れ馴れしいかと句読点とクエスチョンのみで疑問を書いたので文が固くなったのだと思います。均等育成1年ほどでそのくらいになるのですね。参考に速度を少し育ててみます。 - 名無しさん (2026-02-25 10:56:53)
- 装備込み速度200なんてフラットでも普通に出せる速度なんだから機動育成の辛さは関係ない数字。フラットでフレバトやりまくってれば近接アセンで速度200が珍しくないのはすぐに分かる。射撃アセンでフラット速度200は難しいけど近接なら簡単に出せるしそれぐらい出さないと色々とキツい場面が多くなる - 名無しさん (2026-02-25 08:10:11)
- 間違ってネク○トって打ちゃった、エレクトリアって入れようとしたのに… - 名無しさん (2026-02-24 23:16:30)
- 高速射撃機を目指して装備を組んでは時に頭を悩ませ、時に挫折する者たちを横目で見ては通り過ぎる毎日… この世界は人がロボを乗り回すのではなく、ロボが自分で考えて戦う世界だ。ガン=カタ使いや早撃ちガンマンみたいにはいかぬものよ - 名無しさん (2026-02-24 00:03:25)
- 出来ちゃうんだな、これがァ!!(Wシルバレ+ブラストキック) - 名無しさん (2026-02-24 07:37:12)
- 魔法系の拡充具合を見るに、世の中には砂や雪を操るエレクトリアもいそうだなって思った。砂漠葬送的な。 - 名無しさん (2026-02-23 23:25:10)
- そもそもマジカルウェポンって何なんだろう。魔法っぽい効果を科学技術で再現した武装なんだろうが、エレクトリアコアの不思議な能力を見ると本当の魔法的なものでもありえるかもしれないと思えてくる - 名無しさん (2026-02-24 22:32:57)
- そこはあえてぼかしているというかユーザー側で自由に設定色づけていいよ。って解釈と思ってます。エレクトリアの設定もある程度自由にしていいとのことですし。実際イベントでファンタジーなのもあれば、科学の力ってすげーな場合も多々なので。 - 名無しさん (2026-02-25 14:56:43)
- 自分もこの解釈してますね。ショップで売ってるのはあくまでゲーム都合で、普通には魔法なんてないでしょ?と一般的には言われてる世界だと思ってます。 - 名無しさん (2026-02-25 17:39:02)
- 魚がビーム出す世界だよ。魔法くらいあるじゃろw - 名無しさん (2026-02-25 23:16:58)
- そこはあえてぼかしているというかユーザー側で自由に設定色づけていいよ。って解釈と思ってます。エレクトリアの設定もある程度自由にしていいとのことですし。実際イベントでファンタジーなのもあれば、科学の力ってすげーな場合も多々なので。 - 名無しさん (2026-02-25 14:56:43)
- 真面目な話、仮にエレコドの世界に魔法の概念が(作中人物たちの認識はともかく)存在するのだとしたら、1章ラストで大爆発の中オーナーが助かったのにも関連してるのかもとか妄想出来て捗る。考察とかじゃなくて完全な与太妄想だけど - 名無しさん (2026-02-25 23:20:48)
- そもそもマジカルウェポンって何なんだろう。魔法っぽい効果を科学技術で再現した武装なんだろうが、エレクトリアコアの不思議な能力を見ると本当の魔法的なものでもありえるかもしれないと思えてくる - 名無しさん (2026-02-24 22:32:57)
- ぶるー氏の見せた新パーツ、ブリブリスカートでバーチャロンいけるかもしらん。大剣の方もエレクトリアの腕力でなきゃマトモに扱えない独自のデザインで大変良きかな。 - 名無しさん (2026-02-23 17:35:18)
- あの大剣を一文字に振りかぶって、盾で防がれたら鎚やもう一振りで剣背側を叩いて強引に斬したい。 - 名無しさん (2026-02-23 18:00:39)
- ああいうの見ると一閃系に唐竹割りも欲しいなってなる。左右は弱いけど上下に判定強いやつ - 名無しさん (2026-02-23 23:07:46)
- ならあの大剣が一閃の可能性にタマのおやつを賭けるぜ! - 名無しさん (2026-02-23 23:31:22)
- いまタマが凄い形相でビッグタマ乗り込んでそっち走って行ったぞ - 名無しさん (2026-02-24 19:55:53)
- 左腕にピコペコハンマー欲しいよね。でも頭はトランプルなんだ - 名無しさん (2026-02-25 23:18:17)
- ならあの大剣が一閃の可能性にタマのおやつを賭けるぜ! - 名無しさん (2026-02-23 23:31:22)
- アークス感ある大剣にネギが欲しくなるスカートにパカパカミサイルユニット。産地が気になるし待ち遠しいのぅ。 - 名無しさん (2026-02-23 23:13:52)
- こいつはいよいよハートランチャー(ハートバーストでも可)を内蔵した衣装の登場が待たれるところだ - 名無しさん (2026-02-24 13:07:14)
- うほー、ハーツェン強かったー高機動ドレ鎌でなんとか勝った。腰パルスビットが御守りとして精神的にいいね、どのくらい有効に働いてるかはよく分からないけどw - 名無しさん (2026-02-23 13:13:43)
- ハーツェンにパルスビットは赤パン対策になるね。ジャミングで予測誘導が通常誘導になって命中率が落ちる。フォトミサにはフィールドジャマーが役に立つはず - 名無しさん (2026-02-23 15:07:01)
- 腰パルビに背中ステルスだともっと避けるぜ - 名無しさん (2026-02-23 17:36:45)
- ハーツェンはステルスコートが効く武器は積んでないはず - 名無しさん (2026-02-23 17:52:41)
- 木主です。AI不備か、速度270でもまだ遅いのか、赤パンもフォトミサもバシバシもらってたw至近で撃たれると厳しいね。でも中遠距離での被弾は多分減ったんだろうと思う。ハーツェンたそには今しばらく、スパーリングに付き合ってもらおう…! - 名無しさん (2026-02-23 19:22:32)
- 270あれば充分かと思いますよ。 - 名無しさん (2026-02-23 19:59:16)
- 速度270はアリーナ攻略には過剰な数値だから足りないということは絶対にないよ。至近距離で避けられないのはしょうがない。特にフォトミサは至近距離で撃てば強い部類だし - 名無しさん (2026-02-23 20:25:09)
- ははぁ、速すぎたのか…?スカる一閃をコンセで当てようとしたりしてたwやっぱ被弾は飲むしかないだね。結局パルスビットの命中デバフは、インファイターの弾除けよりは中遠距離でのパッシブ防御として使う方が格段に役立ちそうでした。夢見ちゃったよ、コウモリに変えてもそこまで被弾率変わらんかった…w - 木主 (2026-02-23 23:48:23)
- 格闘メインだと相手SA中にどう立ち回るかが1番大事な所ですので、ダガー系や桶系とかでしのげる様に組んでみると安定すると思います。距離設定を0〜20と広めに取ると速度も活かしやすいと思います。 - 名無しさん (2026-02-24 00:41:59)
- 普段ビッグタマばかり僚機で連れ回していると、間違えて普通のタマを連れて行っていった時、あれ?小さいなってなる。 - 名無しさん (2026-02-23 09:22:05)
- エレコドのお陰様で早寝早起きになれたよ スタミナ制ゲームの上手い使いかた?広告は定時すぎや21:00に全部見て使う社会人でも総戦闘力3500万いけて強くなれる最高のスタミナ制限ゲームだよ たまらん - 名無しさん (2026-02-23 08:30:07)
- 高機動W鳥ハートランチャーを目指したが、ハートランチャー自体の重量がそこそこあるジレンマ。スキルもカツカツの構成になっちまうな(小並感) - 名無しさん (2026-02-23 05:59:05)
- なんだ?昔の私がいるな…(挫折者) - 名無しさん (2026-02-23 07:20:13)
- 後隙削減のためにバレットセーブ2種盛りしたり、普通にマスケット積んだ方が強くて泣いたり…挫折まで楽しめそうですw - 木主 (2026-02-23 14:09:59)
- ハートWトリガー→軽量射撃Wトリガー(すでにハート消滅)→片手射撃引き撃ち(今ここ) 願わくば私のようにはなるな…ガクッ - 枝主 (2026-02-23 14:29:39)
- ハート飛ばしてぇんだよぉ(泣) - 名無しさん (2026-02-23 17:37:50)
- 横から失礼します。それは通常バトルでのお話ですか? それともフラットでのお話でしょうか? フラットなら、一度ガンセンサー2(バニラブースト)で左右以外武器なしな完全ピーキーにしてみてから、どこか一つを別の武器に差し替えてみる。なんて方法はいかがでしょうか。 - 名無しさん (2026-02-23 17:55:55)
- 高速とは程遠いですが、マシンガン3丁とバイク背負いかつメイド服でフラット速度143なので、レーザーマシンガンより軽いハートランチャーならブーストかけてボディも吟味すれば全然高速化いけるんじゃないかなと思った次第です。出過ぎた真似でしたら申し訳ないです。 - 【6sLp35SL】の人 (2026-02-23 18:05:49)
- おお、アドバイスありがとうございますm(_ _)m 現状フラットをそれなりに戦えたらいいかなあ…という淡い感じですかね 確かに主軸武器を定めている分バニラブーストは採用しやすいかもですね - 木主 (2026-02-24 17:12:10)
- 久しぶりにWハートを試してみたが、弾が遅いから遠距離戦には不向きなのよな。戦闘距離もよく吟味するのが良いでしょうな。 - 挫折者 (2026-02-24 19:55:41)
- コンセがあるじゃないか(`・ω・´)b - 名無しさん (2026-02-24 23:58:57)
- 試しに中距離バランス→近距離バランスにしたら目に見えて命中率が上がりました…元々マシンガン系というのを忘れていた、近接迎撃/張り付きサテライトを主軸に組み立てた方がいいかもしれない - 木主 (2026-02-25 17:13:29)
- だからこそピーキーになるから、調整も難しいのじゃよ。盾もない柔らか耐久で接近戦することになるから、特に近接機相手には非常にスリリングな戦いをすることになる。 - 挫折者 (2026-02-25 19:08:58)
- やはり紙装甲で肉迫する分、高速近接同様にギャンブルしなきゃいけない定めなんでしょうかね… - 木主 (2026-02-25 20:05:26)
- だからこそピーキーになるから、調整も難しいのじゃよ。盾もない柔らか耐久で接近戦することになるから、特に近接機相手には非常にスリリングな戦いをすることになる。 - 挫折者 (2026-02-25 19:08:58)
- 久しぶりにWハートを試してみたが、弾が遅いから遠距離戦には不向きなのよな。戦闘距離もよく吟味するのが良いでしょうな。 - 挫折者 (2026-02-24 19:55:41)
- おお、アドバイスありがとうございますm(_ _)m 現状フラットをそれなりに戦えたらいいかなあ…という淡い感じですかね 確かに主軸武器を定めている分バニラブーストは採用しやすいかもですね - 木主 (2026-02-24 17:12:10)
- 高速とは程遠いですが、マシンガン3丁とバイク背負いかつメイド服でフラット速度143なので、レーザーマシンガンより軽いハートランチャーならブーストかけてボディも吟味すれば全然高速化いけるんじゃないかなと思った次第です。出過ぎた真似でしたら申し訳ないです。 - 【6sLp35SL】の人 (2026-02-23 18:05:49)
- 横から失礼します。それは通常バトルでのお話ですか? それともフラットでのお話でしょうか? フラットなら、一度ガンセンサー2(バニラブースト)で左右以外武器なしな完全ピーキーにしてみてから、どこか一つを別の武器に差し替えてみる。なんて方法はいかがでしょうか。 - 名無しさん (2026-02-23 17:55:55)
- ハート飛ばしてぇんだよぉ(泣) - 名無しさん (2026-02-23 17:37:50)
- ハートWトリガー→軽量射撃Wトリガー(すでにハート消滅)→片手射撃引き撃ち(今ここ) 願わくば私のようにはなるな…ガクッ - 枝主 (2026-02-23 14:29:39)
- エレコドのタイトル画面が「太陽の牙ダグラム」第一話序盤(砂漠で朽ち果てるダグラム)に見えるのって変?💦 - 名無しさん (2026-02-23 04:42:36)
- 公園の砂場でダグラムごっこをした後、装備の隙間に砂が入っててメンテで地獄みるのね - 名無しさん (2026-02-23 19:48:36)
- メンテのお手伝いしなきゃ… - 下心 (2026-02-24 12:32:18)
- 公園の砂場でダグラムごっこをした後、装備の隙間に砂が入っててメンテで地獄みるのね - 名無しさん (2026-02-23 19:48:36)
- そろそろ3月が来るね。2月は日数が少ないからギフトコインの使い道を検討中の方はお早めに。 - 名無しさん (2026-02-22 19:55:13)
- 周年イベントって3月でしたっけ? カスタムチャージの使いどころも悩みますね。 - 名無しさん (2026-02-22 20:41:58)
- 次のアプデはたぶん3月8日だね - 名無しさん (2026-02-22 22:02:30)
- LOVE解放きたら嬉しい。上げるよ250でも900でもw(例え話) - 名無しさん (2026-02-23 08:27:25)
- 新装備の予告もきましたな - 名無しさん (2026-02-23 10:26:09)
- ふと、エレコド世界でのトイストーリー事情が気になった。エレクトリアが広く普及して環境も整い始め、それぞれのご家庭で愛されている玩具たちとの関係性。なんならそこにペット事情も加わってくるから人によってはカオスを極めてそう。 - 名無しさん (2026-02-21 20:22:10)
- 魔法や霊の類もあるから、フィギュアが動いても不思議ではないんだろうけどエレクトリアと違って人前では動いて喋ったりするのは禁止なんだろうな……。でもエレクトリアの技術を転用して往年の玩具を動かせるように、というのは物凄く需要ありそう。ただそうすると今度はエレクトリアの立場が危ぶまれそうでもある。ここは新Romの得意分野でもあるだろうし期待。 - 名無しさん (2026-02-22 11:50:04)
- すでにコケシやケーキを動かすなんてことやらかしてる子もいますがね… - 名無しさん (2026-02-22 12:27:54)
- ウ〇ディからしたらあのコケシは憧れの的かもしれない… - 名無しさん (2026-02-22 18:16:07)
- 玩具たち(エルニルの所為にしておけば人前で動いても問題ないんじゃないか……⁉) - 名無しさん (2026-02-22 18:20:05)
- カナガワ博士ならプラモやロボ玩具をペットトイ化してくれそう。ただ魔改造もしちゃってくれそう - 名無しさん (2026-02-22 18:57:35)
- 多分ただの誤植だろうけど、カナザワ博士よ。 - 名無しさん (2026-02-23 12:40:00)
- すでにコケシやケーキを動かすなんてことやらかしてる子もいますがね… - 名無しさん (2026-02-22 12:27:54)
- 魔法や霊の類もあるから、フィギュアが動いても不思議ではないんだろうけどエレクトリアと違って人前では動いて喋ったりするのは禁止なんだろうな……。でもエレクトリアの技術を転用して往年の玩具を動かせるように、というのは物凄く需要ありそう。ただそうすると今度はエレクトリアの立場が危ぶまれそうでもある。ここは新Romの得意分野でもあるだろうし期待。 - 名無しさん (2026-02-22 11:50:04)
- 広告IDリセットしようとしたら設定開いても「広告IDについて」っていうリンク以外表示されなくなっちゃった……調べたら短期間でリセット繰り返したら制限かかるとか書いてたけど、制限ってボタンのグレーアウトとかでなくそもそも表示されないとかなん?再起動何回かしてみても変化ないし…… - 名無しさん (2026-02-19 23:53:23)
- 書き込んだ後で試しにエレコド開いたら取り敢えず広告は再生出来るようになってたので無事に広告分の体力も消費出来て直近の問題としては解決、ただし設定の広告は開いてもボタンは無しのまま、今後もアプリか端末の再起動で解決出来れば良いんだれけども - 名無しさん (2026-02-20 00:30:28)
- IDリセットしまくるとそういうことが起こるんだね、初めて知ったよ。情報共有してくれてあちがとう - 名無しさん (2026-02-20 00:43:40)
- リセットも手だけど、ストアで適当な大手ゲームのページ開いたりGoogle検索すると好みが学習されて復活したりする - 名無しさん (2026-02-20 05:37:51)
- 同じ状態の目撃情報は無さげかな?IDリセット以外の広告見れない対策は助かる〜ありがとう! - 名無しさん (2026-02-20 21:54:52)
- そろそろビーダマン搭載お願いします - 名無しさん (2026-02-19 23:13:38)
- スッ(´・ω・) っ ⊃天⊂ - 名無しさん (2026-02-20 20:49:33)
- それゼオライマーw - 名無しさん (2026-02-20 23:20:25)
- バトルビーダマンみたいに球そのものを必殺にするのも、爆外伝みたいにヘッドオンするのも新RoMとヘルカイザーならやってくれそう。 - 名無しさん (2026-02-20 21:35:07)
- 頭にマガジン挿したタイプが良きかな - 名無しさん (2026-02-20 23:21:51)
- 頭にビー玉を装備したらロックマン5のクリスタルマンみたいになれる。発射した玉が跳ね返りながら画面上を舞う - 名無しさん (2026-02-21 08:44:18)
- 頭にマガジン挿したタイプが良きかな - 名無しさん (2026-02-20 23:21:51)
- フィールドに埋まっているスフィアは実は過去に撃ち込まれた遺物だった…なんてロマンあるかも。撃ち出した側のサイズ巨大になっちゃうけど - 名無しさん (2026-02-20 22:58:02)
- エレクトリア入るくらいデカいよね - 名無しさん (2026-02-20 23:22:27)
- 実は軍用開発時にエレ娘発射型ランチャーとセットで作られた収容シェルだったりしたら物語が湧きそう - 名無しさん (2026-02-23 10:29:51)
- 強襲揚陸砲て呼ぶべきだろか - 名無しさん (2026-02-23 17:39:13)
- 中から試作量産されてたプロトタイプが出てくる感じか - 名無しさん (2026-02-24 12:37:01)
- 実は軍用開発時にエレ娘発射型ランチャーとセットで作られた収容シェルだったりしたら物語が湧きそう - 名無しさん (2026-02-23 10:29:51)
- エレクトリア入るくらいデカいよね - 名無しさん (2026-02-20 23:22:27)
- そう言えば、胸部から撃つ武器はそこそこあるけど腹部はないですね - 名無しさん (2026-02-21 06:05:13)
- 腹部メガ粒子砲、胸部ミサイルランチャー、ブレストバルカン、グラビティラム、胴体につけられる武器はまだまだあるはずですな。 - 名無しさん (2026-02-21 06:56:26)
- 変わり種ですとヴァルヴレイヴのハラキリブレード、ガッシュのコーラルQが腹部武装が多彩でした - 名無しさん (2026-02-21 09:15:30)
- いやしかし、腹部より胸部の方が構造上火器を配置しやすいとすれば……胸タッチ関係で話題に上ったエレクトリアコア胸部搭載説が真実味を帯びてきましたね - 枝主 (2026-02-21 09:41:57)
- ボ帝カッターが出せるボディが実装されれば⋯ - 名無しさん (2026-02-21 12:30:07)
- BGMは超アニキと私 - 名無しさん (2026-02-23 17:40:04)
- と〜どけ〜と〜どけ〜 - 名無しさん (2026-02-24 14:41:26)
- BGMは超アニキと私 - 名無しさん (2026-02-23 17:40:04)
- スッ(´・ω・) っ ⊃天⊂ - 名無しさん (2026-02-20 20:49:33)
- ゆる募:皆さんが好きな武器はなんですか? 強さでもいいし愛用しているものでも構いません。 - 名無しさん (2026-02-19 21:07:22)
- バーストランスにハマってます。高弾速・高速リロードのENマシンガンに2段階突進と隙の少ない武装な上に、突撃槍の見た目なのでスマートでかっこいいという絵面の良さが気に入ってます。 - 名無しさん (2026-02-19 21:33:46)
- 速射連射掃射高射乱射ァ!弾丸はある限り撃ちまくる!それが我等、全日本マシンガンラバーズの生き様よ!(意訳:マシンガン大好きです) - 名無しさん (2026-02-19 21:51:39)
- こっちにはヘビィミニガン好きもいるぜ!マガジンパックも背負って気分はベヒモス様だ!弾倉追加2種つけると255発も持っていけてヒャッハー! - 名無しさん (2026-02-19 22:35:17)
- それを撃ち切ってなお立ってる相手が怖い… - 名無しさん (2026-02-20 14:17:05)
- こっちにはヘビィミニガン好きもいるぜ!マガジンパックも背負って気分はベヒモス様だ!弾倉追加2種つけると255発も持っていけてヒャッハー! - 名無しさん (2026-02-19 22:35:17)
- シルフィードフェザー 強い!速い!カッコいい! - 名無しさん (2026-02-19 22:04:14)
- うちの子の愛刀、ブレイズエッジ。ビジュアルと一閃に惚れ込んで最初にレベルMAXにした思い入れのある逸品。 - 名無しさん (2026-02-19 22:57:54)
- ブレードウィップ(ギフト産の方)。最初の方で拾ってから見た目も性能も気に入ってずっと格闘アセンの主力で使ってる - 名無しさん (2026-02-20 00:18:37)
- カーボンブレード。格好良い。 - 名無しさん (2026-02-20 10:34:32)
- パワードビーム。散弾強い、照射当てやすい、重火力なのに軽めでENマイナスじゃない、見た目もスッキリしていて普通の服でも合わせやすくてお気に入り - 名無しさん (2026-02-20 10:44:25)
- 頼りになりますよね自分も愛用しています、背中の欠けが直るのを気長に待っています。 - 名無しさん (2026-02-21 02:33:24)
- マルチレーザーライフル。2種類の弾を撃てるのっていいよね。説明文も個人的に好き。 - 名無しさん (2026-02-20 12:47:49)
- なんやかんやずっと積んでるのだとギガブラスターかな....誘導と威力のリロードのバランスが未だに非常に優秀なのよねぇ - 名無しさん (2026-02-20 13:41:43)
- ハイレインフォースビット。至近距離でも出るというのが強いし命中率も高め。かなり扱いやすいから最近はヒートシューターよりも圧倒的に使う機会が多くなってる - 名無しさん (2026-02-20 13:43:08)
- バルカンポッドBのビームバルカンをあと一つ武器欲しいなって時に重宝してる - 名無しさん (2026-02-20 16:57:28)
- バスターソードを愛用。重さがネックだけど当たれば強い。 - 名無しさん (2026-02-20 19:57:49)
- スキル:格闘強化 を現状限界まで積んだビッグアームです、装備がほぼ固定されるので恐ろしくピーキーなんですけどね - 名無しさん (2026-02-21 08:02:12)
- 分かる。浪漫はあるけど、戦いやすい装備に仕上げるのがすごく難しい。自分は結局妥協して格闘強化は1個になってしまった。 - 名無しさん (2026-02-21 13:56:26)
- 両手にショットガンでダブル・トリガーで近づいて撃ちまくり蜂の巣スタイルかな - 名無しさん (2026-02-21 08:42:56)
- カリトルオオガマ。距離関係なしのドレイン座標攻撃、アリーナを進めて出たばかりのタッグ戦やサブストといった複数戦時の星3取得にかなり役立ってくれて気に入ってる。星3を取る、という点でかなり下駄をはかせてもらった。分裂系ボスの分裂直後に当たったりすると2000くらい回復するのも楽しい。 - 名無しさん (2026-02-21 11:45:35)
- エクステンションアーム(背中2丁マシンガン)。手に入れたときからずっとアセンの主軸に据えてる。アリーナで戦力差があっても火力で全部ねじ伏せてきた。そろそろ引退かと思っても、弾速と威力が勝るマシンガンが出ず、バレットセーブ2と予測旋回で間接的に強化されてまだ現役。 - 名無しさん (2026-02-21 12:11:57)
- バタフライウィングのマジカルシャワーは初期からずっとうちの娘のメイン火力。耐久面はちょっと不安だけど、これが序盤に手に入るのなかなかありがたい性能してる。 - 名無しさん (2026-02-21 17:28:14)
- いいよね……。どんな構成でもとりあえず仕事してくれて、応用次第では追い打ちにも迎撃にもできる技巧派。 - 名無しさん (2026-02-21 22:01:27)
- パンツァーファウスト(黒)。ヘビィグレと違って頻度を上げてもいたずらに連射しない、ハイカン無効で確実に足止めが効く、威力全振りで主砲にも十分 - 名無しさん (2026-02-21 18:16:35)
- 機械系の装備を一切つけずに魔力の剣二刀流メインで戦うのにハマってます、気分は魔法剣士 - 名無しさん (2026-02-21 23:49:52)
- 格闘向き装備 デビルホーン バーデックススーツ ポシェットベルト ハイヒール アイスウィング ブレードウィップ - りくパパ (2026-02-19 12:30:34)
- ティーポットミミック(レア種)、僚機にしたらひどいことになった。無装備なら開始前からHPゼロで即死。通常版(ハム)は未検証。 - 名無しさん (2026-02-19 10:55:17)
- 「フィールドに出た瞬間に即死」って事なら明らかバグっぽい挙動……公式窓口へ言った方が良いかも知れない - 名無しさん (2026-02-19 10:59:37)
- フィールド出た瞬間は大丈夫だけど、降りてくる途中で謎の被弾(ティーポットに当たり判定?)で弾かれてダメージ。通常装備ならダメージ受けた状態でスタート、無装備とかの低耐久ならポーズとってる最中にHPゼロになって、バトル開始までは動いてるけど開始と同時にLOSEの文字。まぁアレを僚機にすることはあんまりないと思うけど…… - 名無しさん (2026-02-19 11:28:58)
- 独自検証なので正しいかわからないけど。周辺のティーカップに、敵味方問わずダメージ判定あり(※ティーカップ同士が接触したときにお互い弾かれる挙動から推察)→バトル開始前、フィールドに降りるシーンで接触→ダメージで開始前からHPゼロに→スタートと同時に終了 ということかと思われる。無装備だと、今イベのチャレンジでは2発ヒットして即死、エクストラで他アリーナだと1発しかヒットしないところでは耐えました。 - 名無しさん (2026-02-20 13:33:28)
- 追記:ティーポットミミック(通常ハム)でも同様に、僚機にすると開始前ダメージを確認。これを僚機にする人はそんなにいないと思うけど、注意してくだされ。 - 名無しさん (2026-02-21 00:49:20)
- そういやティーカップやコーヒーカップの下にあるおサラ、背正しくはソーサーって言うんだったよな………そんな名前の円盤型武装、何かのバトル物になかったか?? だからじゃね? 被弾しちゃうの - 名無しさん (2026-02-23 10:37:31)
- 「フィールドに出た瞬間に即死」って事なら明らかバグっぽい挙動……公式窓口へ言った方が良いかも知れない - 名無しさん (2026-02-19 10:59:37)
- パイルってほんと使うの難しい~!射程の短い一閃武器みたいで牽制2つくらい積んでアンカー付けて~ってするとアンカーの期待値が高いだけの近接射撃機に仕上がってしまう。上手い感じにまとまったパイル機作れてる猛者の人とかいたら意識してるポイントとか聞きたい。 - 名無しさん (2026-02-19 10:10:39)
- ハイパーインジェクションやヘビィパイルなら速度を上げてSAとマグネットフィールドつけてぶん殴るだけでアセンが成立するよ。他のパイルは性能が低くて色々と難しい - 名無しさん (2026-02-19 10:33:12)
- 高速機に突進時間長めのパイルを乗っけて、なるほど!近距離戦の打ち負けも多かったので体力を盛りたく重装気味の中・低速格闘機にしてたのでちょっと見直して回してみます! - 名無しさん (2026-02-19 14:29:42)
- パイルバンカー自体重いので、装備だけで速度上げるのが難しいかもしれませんが、そこはやられる前にやれの発想でオーバードライブで無理矢理速度引き上げるのも手ですよ。パイルの威力も底上げできますしね。 - 名無しさん (2026-02-19 15:29:32)
- フローズンシューター「呼んだか?」相手をちょっと鈍足にするという手も。 - 名無しさん (2026-02-19 15:34:27)
- 高速機に突進時間長めのパイルを乗っけて、なるほど!近距離戦の打ち負けも多かったので体力を盛りたく重装気味の中・低速格闘機にしてたのでちょっと見直して回してみます! - 名無しさん (2026-02-19 14:29:42)
- ハイパーインジェクションやヘビィパイルなら速度を上げてSAとマグネットフィールドつけてぶん殴るだけでアセンが成立するよ。他のパイルは性能が低くて色々と難しい - 名無しさん (2026-02-19 10:33:12)
- 衣装系だとそこまで気にならないんだけど、ぴっちりスーツ系だと最小でもまだちょっと大っきいんだよね……本当の無にしたい……最小だと表示だかモデリングだかが崩れたりするバグが有ったしそういう方向で難しいんだろうか? - 名無しさん (2026-02-18 10:27:01)
- お山の話かな?もともとモデル崩れバグの温床になってる機能だから難しいのは難しいんだと思う。 - 名無しさん (2026-02-18 10:39:52)
- 本当の無って絶壁ってことなんだろうけど、人体で見たら背筋を伸ばした状態で首から胸にかけて垂直という形状は絶対にあり得なくて、その首や肩から胸部・第一アバラにかけては斜面になる。つまりモデルとして胸と腰(骨盤)の間の内臓の収まる胴体が太くない限り本当の無はなくて、胴が太い子は可愛くならなりにくいから大半のゲームで実装されない。ジレンマだね。 - 名無しさん (2026-02-18 19:52:51)
- バスト最小でもまだカップがあるように見えるから、痩せた男性くらいの肉の無さにして欲しいってことなんじゃないか?本当の無ってのは。既存装備は難しいというか面倒だろうけど、これから作る物に関しては要望出してみればいいんでないかの。 - 名無しさん (2026-02-18 20:50:02)
- 3Dモデルによる胸部は、スライダーでサイズを変えられる別パーツで構成される事が多い。そのレベルになると専用パーツでの差し替えでないと不自然な段差が出来てしまう。なので3D衣装は乳袋が多く、そうでないものは衣装が浮く。絶壁用衣装でないと不自然さは避けられないと思う。 - 名無しさん (2026-02-19 02:25:53)
- 単に肋の方が前に出てるぺったんが好きってだけの書き込みのつもりで予想外の方向からのレスが付いてて草なんだワ 好きなお山の大きさ発表くらいつもりで、後半はシュールだったよねアレって思い出しちゃっただけで…… - 木主 (2026-02-19 12:44:22)
- そのバグ知らないや。もう直ってるんですかね?どうなっちゃうん? - 名無しさん (2026-02-19 15:45:30)
- 年単位で昔のバグで修正もありがたい事に速やかに行われてたはず!当時実装されたサブストの衣装系ボディの装飾の一部がお山の小ささに連動してあらぬ方向に回っちゃってたヤツ - 木主 (2026-02-19 23:37:12)
- なるほど、バグのページにも書いてなかったんで知らない事知れました。想像すると確かにシュールw - 名無しさん (2026-02-20 19:45:17)
- 年単位で昔のバグで修正もありがたい事に速やかに行われてたはず!当時実装されたサブストの衣装系ボディの装飾の一部がお山の小ささに連動してあらぬ方向に回っちゃってたヤツ - 木主 (2026-02-19 23:37:12)
- オーナーの性癖で絶壁のエレ子「一生恨むわよ…」 - 名無しさん (2026-02-19 17:37:00)
- 某アルトアイネスみたいに手違いで胸部装甲3㎜削られただけかもしれない - 名無しさん (2026-02-19 21:10:26)
- 私個人の解釈だけど最初にパーソナライズされた容姿の設定でオーナーにそう望まれたからって事でエレ子たちは大なり小なりスタイルに自信を持ってると思います!それはそれとしてアンドロイド娘とかのパーツが可変出来るぺったん娘が大っきくして!と理想の体形への変更をお願いするシチュも好きなので何の問題もありません! - 木主 (2026-02-19 23:47:56)
- 稼働年数に比例して数ミリずつ大きくして「性徴」を再現する業の深い所業に手を染めるオーナーやエレ子も - 名無しさん (2026-02-20 20:18:12)
- そのバグ知らないや。もう直ってるんですかね?どうなっちゃうん? - 名無しさん (2026-02-19 15:45:30)
- わかる!タクティカルスーツでもまだ胸と鎖骨の間にふくらみ在るよな。男子の様な胸部にしたい。 - 名無しさん (2026-02-19 23:12:44)
- チップを使って料理を作るミニゲームも良さそう。できた料理の効果はスタミナ5〜10回復させたり経験値が手に入ったり。売ったことになり少額のゴールド稼げるとか夢が膨らみますね - 名無しさん (2026-02-18 09:51:09)
- ベルトコンベアで流れていくハムスターを監視するミニゲームとか、ハムスターにヴァリュアブルポッドを乗せていくミニゲームも…… - 名無しさん (2026-02-18 14:02:08)
- 毎回ギフボ新規装備を全部引き当てるまでにどれくらいギフトコイン貯まるかな〜とやってみてるけど、今回は350枚貯まってもまだペガサスだけ出てない。下振れ気味。 - 名無しさん (2026-02-17 23:09:20)
- 釣りのミニゲーム実装されないかな〜UFOキャッチャーより楽なの。それで釣れた魚のサイズを見せ合うとかさ良くない?エレコは20cmくらいだからメダカとかタナゴなど川魚で十分だし - 名無しさん (2026-02-17 15:03:52)
- 釣りの知識なんかないけどミニゲームが増えるなら嬉しい。釣った獲物とバトル出来るならもっと嬉しい。 - 名無しさん (2026-02-17 16:47:18)
- エレ子は小さいからアメリカザリガニに首を挟まれたら危険だなw勝てると思うが ワニガメはマジ危険 ブラックバスとかピラニア、ピラルク、カンディルも淡水魚w - 名無しさん (2026-02-17 17:46:37)
- どじょうを釣って巻き付いて全身ヌルヌルに(〃ω〃)それはもうローションみたいに。ウナギとか_(:3」∠)_💥🔫バン うっ - 名無しさん (2026-02-17 17:49:35)
- だが、エレコド世界の魚はビームを撃つ。 - 名無しさん (2026-02-17 19:33:56)
- 魚だけではないんだよなぁ…… - 名無しさん (2026-02-17 20:46:43)
- ツナサシミー(幻聴) - 名無しさん (2026-02-17 21:14:26)
- 出世魚とかでも面白そう。でも折角だしこれまでのボスエネミー釣りあげたい。ゴールデンロブスターにドラゴン、ペンギンにハムスター。それで釣りあげたものに応じてイベントコイン貰えるとか。 - 名無しさん (2026-02-17 20:46:34)
- コイン落としゲームも良いね何かそんなゲームあったような手が汚れるけど(笑) - 名無しさん (2026-02-18 00:59:34)
- エレコド自体もゲーム開発の一環で生まれたモノだろうしミニゲームという名で違うゲームを組むのなら、気分転換やいい刺激になりそうだものね。釣りならUFOキャッチャーの経験も活かせるだろうし面白そう。 - 名無しさん (2026-02-18 03:50:21)
- スタミナ消費無しなら色々実装してほしいね。スタミナ消費ありならいらないけど - 名無しさん (2026-02-18 08:18:04)
- スタミナ消費じゃなくて1日2回しかできないとか回数限定されてる物なら嬉しいですよね。広告見ないとでも良いかな - 名無しさん (2026-02-18 09:52:54)
- コアの無いエレクトリア素体を質量ビットや大剣にできないかな - 名無しさん (2026-02-15 23:07:46)
- 乾のレス - 名無しさん (2026-02-16 05:22:23)
- ずらりと並べて照射を一斉に撃たせてみたり…過ちを繰り返すなと脳内カトックさんがささやいている - 名無しさん (2026-02-16 07:33:14)
- クェリア辺りがオートエレクトリア群を華麗に操りそう。あくまでプールサイドの監視としてだけど。 - 名無しさん (2026-02-16 20:47:08)
- 逆の発想で、エレクトリアコアを移植すれば意志のある大剣とか出来るのかな。ロマンでもあり闇深でもあるな… - 名無しさん (2026-02-17 17:14:33)
- ソーディアンかな? - 名無しさん (2026-02-17 20:47:41)
- ビッグタマって20メートルあると思っていたら2メートルなんだwゴエモンインパクトみたいな口が笑える - 名無しさん (2026-02-15 21:02:09)
- それでも一般人よりはでかいだよなあれ.....となる - 名無しさん (2026-02-16 17:09:33)
- 一般エレ子の10倍もあるのか。つまり技術的には人間サイズのエレクトリアも可能…?博士ちょっと相談が - 名無しさん (2026-02-17 08:11:49)
- ほれ、依頼の品じゃよ。そのままでは地味じゃったから、サービスでドリルとミサイルとデストロイレーザーをつけておいたぞい。なに、遠慮はいらんよ。 - 名無しさん (2026-02-17 19:32:53)
- なんということをしてくれたのでしょう。等身大エレ娘に胸を弾ませながら送り出したら、帰ってきたのはスカ◯ネット産ロボットも真っ青の◯戮マシーンじゃあ〜りませんか。 - 名無しさん (2026-02-18 04:54:48)
- ほれ、依頼の品じゃよ。そのままでは地味じゃったから、サービスでドリルとミサイルとデストロイレーザーをつけておいたぞい。なに、遠慮はいらんよ。 - 名無しさん (2026-02-17 19:32:53)
- デストリングヘルのこと、ずっとデスストリングヘルだと思ってた - 名無しさん (2026-02-15 20:08:04)
- 実際どういう意味の名前なんだろうなこれ……直訳だと「まとまりのない地獄」?(de + string hell) - 名無しさん (2026-02-15 22:13:28)
- 色々ワード検索かけてみたけどトリングっていう多機能スマホリングが出て来たり、ストリングヘルが肉離れって意味だったりで余計に訳分からなくなったわ - 名無しさん (2026-02-15 23:07:22)
- 引きちぎった感はあるよね。まとまりのない地獄はいつものエレコドだと思う(白目)。 - 名無しさん (2026-02-15 23:23:49)
- デス+ストリング+ヘルの造語では?(小並感 - 名無しさん (2026-02-16 12:02:33)
- destroying hellも強引だしなあ。それっぽい感は一番ありそう - 名無しさん (2026-02-16 14:36:59)
- de+stringで「バラバラのコード」じゃないかな? - 名無しさん (2026-02-16 15:42:38)
- なるほどエレ子がテレビ裏の地獄で遭難しかけてモコモコになって帰って来た訳だね。 - 名無しさん (2026-02-16 17:44:09)
- デストリング履きでイヤホンのコードに絡まってすったもんだしてるエレ子は絶対に居ると思う - 名無しさん (2026-02-16 18:40:32)
- 浅いアリーナに出てきたアマテラスが似た脚パーツだったから、控室への移動で誰か一人はコードに足引っ掛けてそう - 名無しさん (2026-02-20 14:25:56)
- デストリング履きでイヤホンのコードに絡まってすったもんだしてるエレ子は絶対に居ると思う - 名無しさん (2026-02-16 18:40:32)
- なるほどエレ子がテレビ裏の地獄で遭難しかけてモコモコになって帰って来た訳だね。 - 名無しさん (2026-02-16 17:44:09)
- 色々ワード検索かけてみたけどトリングっていう多機能スマホリングが出て来たり、ストリングヘルが肉離れって意味だったりで余計に訳分からなくなったわ - 名無しさん (2026-02-15 23:07:22)
- 配達してそう - 名無しさん (2026-02-17 08:14:05)
- 実際どういう意味の名前なんだろうなこれ……直訳だと「まとまりのない地獄」?(de + string hell) - 名無しさん (2026-02-15 22:13:28)
- そろそろひと月経つので聞いても大丈夫でしょうか。今回のバレンタインイベントで登場するエネミーにレア個体がいるのですが、あれって炎属性?それとも水属性?どちらだと思いますか?ぱっと見エフェクト炎っぽいのですが、別に燃えるわけでもなく流れ的に紅茶の精霊か何かだからあの色素の流体の線もあり得るのかなと。 - 名無しさん (2026-02-15 16:18:40)
- 茶葉は地より出でて、炎により熱せられし水に浸されその真価を解き放つ。つまり地(または植物)と炎と水の複属性ですな(謎理論) - 名無しさん (2026-02-15 18:45:32)
- 敵個体に属性があるなんて初めて聞いたよ - 名無しさん (2026-02-15 22:13:06)
- でもサメとかペンギンとかイメージ的にも水属性じゃね。ユグドラシルやカクタスは木だしで属性っぽさある敵割といる気が - 名無しさん (2026-02-15 23:14:40)
- ホイールケーキやヘルケーキやハートのチョコレートはもう何属性なんだろうな… - 名無しさん (2026-02-16 13:26:37)
- 甘...? - 名無しさん (2026-02-16 16:29:50)
- 素直に闇属性じゃないか…? - 名無しさん (2026-02-16 17:37:17)
- ヘルケーキは中身機械だし地属性な印象。マッドラヴとハートは……、闇? - 名無しさん (2026-02-16 20:43:16)
- ホイールケーキやヘルケーキやハートのチョコレートはもう何属性なんだろうな… - 名無しさん (2026-02-16 13:26:37)
- でもサメとかペンギンとかイメージ的にも水属性じゃね。ユグドラシルやカクタスは木だしで属性っぽさある敵割といる気が - 名無しさん (2026-02-15 23:14:40)
- もっと人妻属性とか未亡人属性の敵が出てきてもいいと思うんだ - 名無しさん (2026-02-16 19:32:27)
- 野良組は未亡人みたいなものじゃろ(暴論) - 名無しさん (2026-02-16 23:08:34)
- 何気にメインキャラで一人だけ本当に未亡人いるんだよな……全くそんな風に見えないだけで…… - 名無しさん (2026-02-17 21:20:24)
- 野良組は未亡人みたいなものじゃろ(暴論) - 名無しさん (2026-02-16 23:08:34)
- まあ自分もアリーナ進め中にサタリナさん出てきたらア、アカン!つってタスキルしたりする。逆に言うと絶対詰みで先に進めない訳じゃないし、裏技とはいえタスキルで対処出来るなら温情じゃね?という感想。タスキル頻度が高いのは自分の育成不足が原因だし - 名無しさん (2026-02-15 14:00:11)
- ↓↓の枝の枝にするつもりがミスった… - 名無しさん (2026-02-15 14:01:58)
- うちはアウルラネとグレゴリアとヘヴィスコーピオが苦手ですね。他はある程度好き嫌いなく完食できるけれど、どうにもサソリや菜食系は逆に食べられちゃいます。 - 名無しさん (2026-02-15 16:14:53)
- スタミナ回復薬って、エレ子が飲んでるのかな...マスターが飲んでるのかな.... - 名無しさん (2026-02-15 13:21:10)
- 相手に飲ませて立たせている可能性も。 - 名無しさん (2026-02-15 20:01:15)
- 普通に何十何百戦と戦って感じたけどステ差があるリーヴァってやっぱり対人において結論機体の一機よな。専用対策なしの所謂個性をぶつける形だと絶対に有利が取れない設計になってる機体。ステ差出て勝負にならなくなったから自分で再現して戦ったけど自作エレ子をことごとく倒しておいて表・裏アリーナでは全く通用しない。壁として生み出された存在だわ。 - 名無しさん (2026-02-14 19:37:30)
- 嫌だねぇ〜この手の嫌がらせ特化は。出てくる度にげんなりしながらタスキルするくらいには見たくない - 名無しさん (2026-02-14 20:19:10)
- 嫌がらせ特化なんて発想がでることに驚き。今は、俺より強いヤツに会いに行く、なんて流行らないのね。自分はフラットの調整相手として重宝してるよ - 名無しさん (2026-02-14 21:00:15)
- リーヴァは嫌がらせ特化じゃなくてフレイムキャノン特化だよ。アサルトシフトもほぼフレイムキャノンにしか効果無いしそのために剣マス無しの貧弱フォトブレも採用している - 名無しさん (2026-02-14 21:18:37)
- フレイムキャノン自体のポテンシャルが高いからねえ。特化させる価値はある。 - 名無しさん (2026-02-14 21:59:44)
- シェリーヌさんもすっごいキツかったなぁ。 - 名無しさん (2026-02-14 23:48:39)
- フレイムキャノン自体のポテンシャルが高いからねえ。特化させる価値はある。 - 名無しさん (2026-02-14 21:59:44)
- リーヴァが嫌がらせ特化.....?純粋な機動寄り射撃型、フレイムキャノン特化だよな...? - 名無しさん (2026-02-14 22:02:47)
- ああ悪かったよどうせ俺が雑魚なんだろ。こいつが出てきたときは全く勝てねえのにいざアセン真似ても全く通用しないしこれが嫌がらせじゃなかったらなんなんだよ - 名無しさん (2026-02-15 07:12:48)
- プレイヤーにだけ特化して嫌がらせ的に強い構成にするのがそもそも不可能だよ。NPCにしか出来ない構成だらけのゲームなら可能だけどこのゲームはそうじゃないし - 名無しさん (2026-02-15 10:37:54)
- 均等育成やステータス差に由来する、NPCが使ってくると厄介だけどプレイヤー側では使いにくい装備や構成はたまにあるのですけどね。リーヴァが使ってるリフレクションとか、後はマシンガン射格とか。 - 名無しさん (2026-02-15 11:00:14)
- 育成不足(小並感 - 名無しさん (2026-02-15 13:03:48)
- 分かってるならわざわざこんなクソスレ立てんでええよ。脳死で勝てる程エレコドは温くない - 名無しさん (2026-02-15 20:32:46)
- 雑魚というよりか...。「自分だったらそうする、だからこれも嫌がらせのはずだって思考の方がどうかと思うなぁ - 名無しさん (2026-02-15 21:18:22)
- アセン+アセン、スキルの並びと育成と戦闘距離と、まだまだ差異生えるもんあるしな。アレならメタるしかないべ - 名無しさん (2026-02-15 23:03:34)
- プレイヤーにだけ特化して嫌がらせ的に強い構成にするのがそもそも不可能だよ。NPCにしか出来ない構成だらけのゲームなら可能だけどこのゲームはそうじゃないし - 名無しさん (2026-02-15 10:37:54)
- リーヴァそんなに苦労した記憶がないんだよなあ…ステ差250万はあったけど。 - 名無しさん (2026-02-14 23:00:20)
- ステ差のせいでは···?というかリーヴァの高威力メイン射撃、牽制用特攻ビット、接近迎撃散弾、隙消し自律ビットって組み合わせは射撃アセンの基本的な組み合わせじゃないかね、もっと後のアリーナでもこの文脈で組まれたアセンは結構いるような - 名無しさん (2026-02-15 00:41:43)
- 強い要素を押さえてるから強い、というシンプルな構築感 - 名無しさん (2026-02-15 13:04:51)
- とりあえず弾幕射撃のせて合間に花火撃って邪魔しなされ - 名無しさん (2026-02-15 22:15:47)
- 「ステ差で勝負にならないから再現して自前のエレ子と勝負したらやっぱり強かった」と書いてあるのに、ステ差じゃないか?ってコメント付くのガチで文章読まずに返信してる人いるんだなって驚く。1行超えたら疲れちゃうのかね。 - 名無しさん (2026-02-16 10:35:47)
- もう煽り合いになって来てるからその辺までにしとこう - 名無しさん (2026-02-16 11:10:41)
- 嫌だねぇ〜この手の嫌がらせ特化は。出てくる度にげんなりしながらタスキルするくらいには見たくない - 名無しさん (2026-02-14 20:19:10)
- エレクトリアってアプリカスタマイズできるみたいだから、催眠導入アプリとか使ってくれないかしら。いかがわしい目的でなくリラクゼーション的な。好きな音楽をランダムで歌ってくれたりでも嬉しい。 - 名無しさん (2026-02-14 19:04:15)
- それくらいはやってくれそう。ただし、歌唱力はエレ子の個性による。 - 名無しさん (2026-02-14 19:22:57)
- 好きな音楽で指定して、突然流れ出すゲームの戦闘BGM - 名無しさん (2026-02-14 21:14:32)
- テュポーンに積んだらどうなるか気になりますね - 名無しさん (2026-02-14 22:31:39)
- 異世界おじさんみたいに場末ゲーセンBGM歌ってくれそう(ソニックのアレ) - 名無しさん (2026-02-15 06:53:58)
- 音楽は容量食うからな。エレコは使用メモリの低さもウリだから、古い機種使ってるオーナーも多いんだよ。音楽は容量食うぞぉw - 名無しさん (2026-02-15 23:06:03)
- マスターに歌を歌おうとするがメモリ不足のためMMLベースの音楽を演奏するエレ子 部屋に鳴り響く矩形波… - 名無しさん (2026-02-16 14:23:00)
- 携帯機スパロボみたいなアレンジしてくれそう - 名無しさん (2026-02-16 16:29:31)
- エレ子が知らない歌を歌うとしてもアレ〇サ方式で都度ネットから拾ってくる感じになるのでは?逆に覚えてる歌は人と同じ感覚で覚えてそう。エレ子のAIというかコアはほとんど未知の存在だし。 - 名無しさん (2026-02-16 17:40:22)
- マスターに歌を歌おうとするがメモリ不足のためMMLベースの音楽を演奏するエレ子 部屋に鳴り響く矩形波… - 名無しさん (2026-02-16 14:23:00)
- それくらいはやってくれそう。ただし、歌唱力はエレ子の個性による。 - 名無しさん (2026-02-14 19:22:57)
- ヒートシューターとかみたいな従属式ビットにもエレ子程じゃなくても簡易AIが乗ってたりすると可愛いなぁ...とふと思う今日この頃 - 名無しさん (2026-02-14 11:53:22)
- そこもオーナーの想像に委ねられている。キツネやヘビが普段はエレ子戯れていると思うのは自由だ。うちの子とメカ馬はバトルで共に戦う相棒であり、友達だ。 - 名無しさん (2026-02-14 11:59:46)
- 面白い話だなあ。うちの子の横に浮いてるメドゥーサヘッドもヒットするとなんか叫ぶし実は喋れるのかも…普段はグラサンかけてるんだろな。 - 名無しさん (2026-02-14 14:26:23)
- 何故かメドゥーサヘッドが語尾にザマスつけてしゃべるのが思い浮かんだ。一見高慢だけど実は良識もあって面倒見の良いエレ子の友達マダムメドゥーサ概念。 - 名無しさん (2026-02-14 14:36:00)
- いいですよね、強いAIと弱いAI問題。武装神姫のガブリーヌみたいに、うちの愛銃や愛剣に実は簡易AI独自に載せてるんだぜって設定もいいと思います。ダイヤ消費して武器に独自の名称つけられたらなぁ…とも思います。 - 名無しさん (2026-02-14 18:05:30)
- 話は聞かせてもらった。相手の攻撃はバカスカ当たるのにこちらの攻撃がかすりもしないのは……つまり、武器内蔵簡易AIが癇癪を起しているからだったんだよ!(MMR風に) - 名無しさん (2026-02-14 18:16:33)
- な、なんだって〜!?(お約束) - 名無しさん (2026-02-14 20:51:06)
- 我々がエレ子にする愛情表現を「可愛がる方法」として学習していたら、セクハラマスターの家のエレ子は可愛らしい従属ビットに愛情表現としてセクハラをしている可能性がある……罪深いぜ - 名無しさん (2026-02-14 20:38:47)
- 今回でてきたお店、せっかくだしまたどこかでスポット当たってほしいな。茶々ちゃんにも登場してほしい。プールや遊園地もそうだけど、一回きりだと少し寂しい。でも簡易版初見だと意味不明になるから難しいのかもしれない。 - 名無しさん (2026-02-13 21:20:00)
- 茶々様はまず「表ですか?裏ですか?」とふるいにかけて来そう。 - 名無しさん (2026-02-14 01:30:57)
- クェリアはプール監視員という都合上、また会いたくてもどうしても制限が……ナイトプールにいけばもしかしたら会えたりしないかな。そこならココラほかネームドキャラとも会っても不思議はなさそう。もしくは普通にオフの日に道端でばったりでも - 名無しさん (2026-02-14 04:20:06)
- ホースミューテート、ビーチ系のフィールドで出くわすとカニ感も加わってヤバイな・・・ - 名無しさん (2026-02-13 16:06:17)
- 「俺は四足獣だぞ、文句あんのか!」とでも言いそうな太々しさがたまらんね。変わり者ヤグーも思わず惚れる最高に破廉恥なメカだよ、あれは - 名無しさん (2026-02-13 23:47:55)
- 臀部丸裸なところが最高に破廉恥。まさに頭隠して尻隠さず。だが待ってほしい。ウマ頭部が後付けとしてもしも分類するなら、四足獣ではなく脚四対による鋏角類になるのではないだろうか(至極どうでもいい意見) - 名無しさん (2026-02-14 04:03:48)
- 何か忘れてはいないか。あの脚部の原型はコケシだ。つまりああ見えて源流はヒト科ヒト属ということに(暴論) - 名無しさん (2026-02-14 07:40:44)
- 人間はヒト属である(大前提) コケシもヒト属である(新説) つまり、我々という存在は…!? - 名無しさん (2026-02-14 17:59:46)
- コケシとはヒトを模して作られたものである。故に、手足なぞなくともあれはヒトなんである。同時に、直前のストーリーデモにおいて元気よくガシガシ動いていることから、コケシも実に破廉恥なメカなんである。ぐぉぉぉぉぉぉぉぉ!! - 名無しさん (2026-02-15 16:01:09)
- 何か忘れてはいないか。あの脚部の原型はコケシだ。つまりああ見えて源流はヒト科ヒト属ということに(暴論) - 名無しさん (2026-02-14 07:40:44)
- 臀部丸裸なところが最高に破廉恥。まさに頭隠して尻隠さず。だが待ってほしい。ウマ頭部が後付けとしてもしも分類するなら、四足獣ではなく脚四対による鋏角類になるのではないだろうか(至極どうでもいい意見) - 名無しさん (2026-02-14 04:03:48)
- 「俺は四足獣だぞ、文句あんのか!」とでも言いそうな太々しさがたまらんね。変わり者ヤグーも思わず惚れる最高に破廉恥なメカだよ、あれは - 名無しさん (2026-02-13 23:47:55)
- 新しいアセン微妙だな→自分の別アセンとバトル→新アセン強えええ - 名無しさん (2026-02-13 06:04:59)
- 俺もやってるけど結局自分メタれてるだけであんま強くなってないことが多いぜ… - 名無しさん (2026-02-13 12:30:32)
- 自分は新アセンの試運転や既存アセンの調整にはフレンド登録したタマ(サテライトポッド)やOMG(マルチプルランチャー)によく相手になってもらってる。この2人は万能型だからどちらにも危なげなく勝てるくらいになればまずまずと判断することにしてる。とがった相手に対する対策は練られないけど、たいていの相手とはやり合えるように調整できる。 - 名無しさん (2026-02-13 20:34:08)
- 自分は逆だわ、サブクエ・アリーナの形や敵や設定に合わせて新アセン作っては初期の初期に形作って上位装備に乗り換え続けてる子がどう頑張っても特化機以外で倒せなくて謎の万能機になってる。おかげで新しい武器出てもその子に積めるか否かが良武器の基準になって評価基準が歪んでしまった。 - 名無しさん (2026-02-13 22:34:28)
- ようやっと2章3話のモミジ撃破。半分運ゲーになってしまった、装備揃えて再チャレンジしたい - 名無しさん (2026-02-12 21:38:24)
- あとは育成も頑張ってね - 名無しさん (2026-02-13 13:12:04)
- 僚機選択で格上エレ子ちゃんの能力制限が外れるかどうかで育成モチベ保ってる。しかしおそらくがっつり機動育成してるであろうエレ子ちゃんとの本来戦闘力と制限時戦闘力の差がなかなか縮まない。 - 名無しさん (2026-02-12 00:30:07)
- 相手も成長するんだから後発のプレイヤーが追いつけるわけなくね?相手が引退してるとかならともかく。 - 名無しさん (2026-02-12 19:15:14)
- 能力上がれば上がるほど成長回数は鈍化するんだから近づけはするだろ。化け物戦闘力の子を目標にしてるわけでもあるまいし。能力制限が外れる=追いつくじゃねえと思うがな。 - 名無しさん (2026-02-12 20:46:28)
- 鈍化に上限がないのか?後発プレイヤーが制限を解除できた、という事例を知ってるのか?そういったデータがあるの?それとも願望か?というか木主じゃないなら何を目標としてどの程度離れているかなど解らぬだろう? - 名無しさん (2026-02-13 00:23:02)
- 否定から入るコメントに対して言っただけなんだがな。木主が希望を持ってやってんのに。というか雑談ではデータも出せないと書き込んじゃいけないのか? - 名無しさん (2026-02-13 12:49:59)
- 売り言葉に買い言葉になりつつあるから、その辺にしましょうや。 - 名無しさん (2026-02-13 19:37:15)
- 確証もないうえに部外者であるお前に何が解る…出来ないかもしれないものを出来るといい無駄な努力をさせるのは賢いとは思わないな。 結局本人が何を目指すか、何を信じるかでしかない、強い否定も肯定も不要だろう。事実を見つめ直し諦めるか、それでも進むか、別にどちらが正しい答えでも無かろう、本人が望んだ方を選べばいいだけだ。 - 名無しさん (2026-02-18 15:51:20)
- 否定から入るコメントに対して言っただけなんだがな。木主が希望を持ってやってんのに。というか雑談ではデータも出せないと書き込んじゃいけないのか? - 名無しさん (2026-02-13 12:49:59)
- 鈍化に上限がないのか?後発プレイヤーが制限を解除できた、という事例を知ってるのか?そういったデータがあるの?それとも願望か?というか木主じゃないなら何を目標としてどの程度離れているかなど解らぬだろう? - 名無しさん (2026-02-13 00:23:02)
- タマ「どちらもありうる、そんだけにゃ。」 - 名無しさん (2026-02-12 23:06:37)
- 良い回答ですね、どちらも解らない以上、あるかもしれないという夢を追い続けるというのは成立します。 - 名無しさん (2026-02-13 05:05:51)
- 流石タマ姐さん - 名無しさん (2026-02-13 12:28:41)
- 能力上がれば上がるほど成長回数は鈍化するんだから近づけはするだろ。化け物戦闘力の子を目標にしてるわけでもあるまいし。能力制限が外れる=追いつくじゃねえと思うがな。 - 名無しさん (2026-02-12 20:46:28)
- 相手も成長するんだから後発のプレイヤーが追いつけるわけなくね?相手が引退してるとかならともかく。 - 名無しさん (2026-02-12 19:15:14)
- もういくつ寝るとバレンタイン。バレンタインにはチョコ食って、エレ子を撫でて遊びましょ。 でも実際のところリアルでチョコ貰ったことないのは内緒だ。いつか遠い遠い未来で、仲良くなったAIから義理チョコ貰える世界とかになるんだろうか。 - 名無しさん (2026-02-11 22:41:56)
- どうして人間は機械に人間性を求めるんだろうな。その人間性が本物なら、人間同士と同じ問題が発生するだけなのに - 名無しさん (2026-02-11 23:16:21)
- AI「えー人間との恋愛なんてありえなくない? わざわざ成長が止まる人間選ぶなんてAIコンプ丸出しじゃん」 AI「その時の感情や状況次第で出力結果変わるところがいいんだって! しかも十数年そこらで使い物にならなくなるから、上下関係を嫌でも学習して懐いてくれるし」 こんな会話になる可能性が微レ存…? - 名無しさん (2026-02-11 23:53:09)
- 求めない人もいるし、求める人もいるでしょ。本物の人間性を持った機械なり知性体なりがAIから発生する未来は望むと望まざるとに関わらず可能性として存在するだろうし - 名無しさん (2026-02-12 01:47:57)
- ヘベレケ派とメダロット博士派でマジで別れるよな。君も僕もヘベレケ派やで - 名無しさん (2026-02-17 22:52:47)
- 僕のエレクトリアには感情がない。エレクトリアちゃんは家族になりたい。永久のエレクトリア。エレクトリアは経験人数に入りますか??。お好きな未来を選びなせぇ。 - 名無しさん (2026-02-13 21:03:00)
- それでも私はドラえもんに憧れるのだ。 - 名無しさん (2026-02-13 21:25:58)
- いいよね……。ドラベースもドラえもんズもパワえもんも大好きだ。 - 名無しさん (2026-02-13 22:02:39)
- それでも私はドラえもんに憧れるのだ。 - 名無しさん (2026-02-13 21:25:58)
- どうして人間は機械に人間性を求めるんだろうな。その人間性が本物なら、人間同士と同じ問題が発生するだけなのに - 名無しさん (2026-02-11 23:16:21)
- 紙なのはもうその通りなんで最新アリーナ進める時は実際やられまくる。なので基本いつもレベ上げです。攻略はスパアマヘビィパイルか高速引き撃ちマジカル座標攻撃盛り盛りでなんとかしたいスタイル。凝視強い。高速格闘が一番辛いかな、避けられないので話にならない。地形スリップは記憶にないのでHP的にも多分そんなに脅威じゃなかったのかな?そんなかんじ。 - 正五角形育成の人 (2026-02-11 14:51:53)
- 枝ミス!下の木宛てでした。 - 名無しさん (2026-02-11 14:52:28)
- 君も速度格闘か!なら左腕の紫一閃1本構成にしてスキルチップと戦闘距離を調整してみるといいぞ!もう防御も回避も要らなくなる(笑)強過ぎるので重いドリルとかにしてみちゃうが、紫一閃ベースに練り上げた格闘は何を装備しようがやはりつおい(笑) - 名無しさん (2026-02-13 23:35:43)
- ほほう左一閃、お噂はかねがねって感じです。格闘の低さに不安があってブレオン作るのは初めてだなあ、、よーし試してみますありがとう。 - 名無しさん (2026-02-14 08:44:54)
- SSS+到達後の育成を全部機動に振ってアリーナ制覇ってできるのかな。 - 名無しさん (2026-02-11 06:28:07)
- 知恵と工夫と運次第では不可能とも言い切れないんじゃないかな。運の割合が尋常じゃなく高くて、進めば進むほど知恵と工夫の介在する余地がなくなっていくだろうけど。 - 名無しさん (2026-02-11 07:03:27)
- 想像だけど、ある程度進めたところで火力不足に陥って、割合ダメージ系で削るしかなくなるかな。その後はスリップタンクと似た感じだけど、耐久力で確実に耐えるタンクと違って、かすっただけで致命傷。全弾回避しないといけないから、かなり運の要素が高くなると思う。 - 名無しさん (2026-02-11 08:30:02)
- やっぱ火力不足・運がネックか…全回避前提だと戦術も相当限られるから厳しそうか - 名無しさん (2026-02-11 08:35:16)
- 地底火山が鬼門になりそう。100秒で5000も削られるステージに耐えられるかどうか - 名無しさん (2026-02-11 09:48:57)
- ほぼその感じでやってて、今は表バトルアクアリウム②で止まってます。たまにアリーナ進める気になった時はタスクキル祭りでなんとか。一定値入れたらボーナスで全ステ上がるので、亀の歩みの極致だけど全然無理ではないと思うよ。武装レベル上げでも結構盛れるし。ゴリ押し効かない場面が多いのでボス攻略いろいろ試せて楽しい。 - 正五角形育成の人 (2026-02-11 14:36:38)
- 全SSS+達成後、だったら誰か筋金入りのエレコド検証勢でやってなかったっけ? 防御のみはうさぎさんがやったってのは覚えているんだけど… - 名無しさん (2026-02-13 13:14:03)
- スタミナを回復するときのエナドリ、毎回高くなっていくのは数が増えているのだろうか? - 名無しさん (2026-02-10 13:53:37)
- 同じ薬で何度も症状を抑えようとすると量が増えていくやろ?つまり、そういうこと - 名無しさん (2026-02-11 02:16:36)
- 従量課金制です(違) - 名無しさん (2026-02-11 07:04:37)
- ようやくレアバージョンのティーポットミミックと遭遇できたのだが、いつもアレと比べてもちゃんと負けてないインパクトだった。個人的にはピクミンのアメボウズが思い浮かんだが、人によっていろいろな感想が浮かびそうなシロモノだった。 - 名無しさん (2026-02-10 12:39:27)
- 攻略ページに書くとき微妙に表現に困った…… - 名無しさん (2026-02-11 19:05:29)
- アメボウズちょっとわかる - 名無しさん (2026-02-12 00:12:58)
- 新武器のレイピアかっこいいね5か6段攻撃になってる。 - 名無しさん (2026-02-10 11:43:07)
- まだ開発中だからその通りの仕様になるとは限らない。気長に待とう。 - 名無しさん (2026-02-10 12:37:42)
- 実装して欲しい攻撃って色々あるんだけど、こういうのでエクストラウェポンという枠を活かしてほしいな。クワガタ君みたいなエクストラウェポン前提な性能なのはちょっと勘弁して欲しいけど… - 名無しさん (2026-02-10 07:39:14)
- エクストラウェポンはスラッシュエッジとやってることが同じなんだよな。スラッシュエッジは無くても問題ないバランスで調整されているけど、クワガタ君はそれを強制するから単なるデメリット付き装備になってしまっている - 名無しさん (2026-02-10 08:22:15)
- でも強調整したらしたでみんな右に倣えで同じ装備構成になるものちょっと嫌だ。エクストラアタックつけたらエクストラウェポン強くなるとかどうだろう。あと氷結対策も兼ねて「移動速度が低下したときに発動するスキル」があればもっとエクストラアタック日の目みるのだろうか。 - 名無しさん (2026-02-10 19:48:09)
- とはいえ、最初期のカブトムシでもエクストラウェポンの発動は一長一短だから悪くない調整にはなってる気がする。 - 名無しさん (2026-02-10 20:13:18)
- 一応クワガタはカブトより基礎ステ高いという優位点があるけど、如何せん地味すぎるのが問題。エクストラの突撃クワガタは使うと結構強いんだけどね - 名無しさん (2026-02-11 06:45:45)
- 貴重なスキル枠使ってまで装備する強さかと言われるとノーかな。深部になると相手がみんな速くなるので、殆ど当たらなくなるしね - 名無しさん (2026-02-11 09:13:22)
- エクストラウェポン無しだと他のバニラバックパックのほぼ劣化版にしかならないからエクストラウェポン必須なんだよな。そして肝心の武器も使えないことはないけど強くもない普通の性能 - 名無しさん (2026-02-11 09:52:06)
- かといってステータスそのままで素でついてたらちょっとだけコスパが高くなり過ぎるかも知れない。超強いじゃなくてちょっと強いくらいになるのも決してダメな調整ではないと思う。受け止め方は人それぞれなのはもちろん承知だけど、自分はカッコよければそれでも良いと思ってる。 - 名無しさん (2026-02-11 10:23:04)
- 今更だけどレーザーランチャーってカッコイイSE出るんだね、てっきり他のヤツと変わらない普通のライフルだと思ってた… - 名無しさん (2026-02-10 04:24:49)
- 最初のヘルカイザー#3で、優先ターゲット指定一つ操作するだけで一気に難易度が下がる事例を発見したので、該当ページの※に寄稿しておきました。また、行儀悪いながらツイッターに動画を載せてあるのでそのURLも載せました…駄目だったら該当※のコメ消し後URL抜きを再度投稿します - エウレイン (2026-02-10 00:47:00)
- エディットポーズのページにあるような、画像を貼付する形式ではどうですか。 - 名無しさん (2026-02-10 06:30:56)
- 該当ページ見てみて考えます。先人よお知恵を拝借… - エウレイン (2026-02-13 13:15:31)
- お知恵をお借りして、該当ページの体裁を整えました。コメントもCOしました。提案ありがとうございました - エウレイン (2026-02-14 03:49:16)
- エディットポーズのページにあるような、画像を貼付する形式ではどうですか。 - 名無しさん (2026-02-10 06:30:56)
- 今でもたまに煽り等攻撃的発言が見受けられます。無関係の方もいらっしゃるのは重々承知ですが、皆さんあらためて言葉選びにはお気をつけください。 - 名無しさん (2026-02-09 19:29:22)
- 他人のアセン見て馬鹿にしたり指差して笑う人間もいると思うとアセン考察とかフレンドマッチに自分のエレ子を載せるのって勇気いるし、一緒に戦ったり参考にできる子を載せてくれてる人の凄さが分かったわ。 - 名無しさん (2026-02-09 16:36:22)
- うむ、大した人たちだよ。血迷ってフレンドマッチに載せようとしたのを思いとどまれてよかったわ。 - 名無しさん (2026-02-10 00:10:51)
- 更新遅くてごめんよ… - エウレイン(#67) (2026-02-14 03:52:23)
- うむ、大した人たちだよ。血迷ってフレンドマッチに載せようとしたのを思いとどまれてよかったわ。 - 名無しさん (2026-02-10 00:10:51)
- なんとなく思い浮かんだエレクトリアコードのおかしも。推せ!いいぞその装備最高だよな! 飾れ!強さだけがエレコドじゃないさ! 知れ!自他の動きと癖を観察すれば百戦危うからず! 萌えろ!キミの子可愛いね!うちの子だって可愛いぞ! - 名無しさん (2026-02-08 19:45:04)
- そういえばエレ子に飲食の機能があるかどうかは明示されてないんだよね。毎度のチョコしかり、今回の紅茶しかり、あるいは屋台のリンゴ飴。あえてぼかしてユーザーの想像の余地を残すやり方、自分は好感が持てますな。 - 名無しさん (2026-02-08 08:06:57)
- たくさん食べる君が好きだ♡ウマ娘ぐらい食べて欲しいけど艦娘ほどは養えないw - 名無しさん (2026-02-08 14:43:48)
- エレクトリア個人にもよるでしょうが約20センチの体躯。口も麦チョコ入るのがせいぜいの大きさ。人間なら胃は収縮しますが、胃構造がドラ〇もん同様とした場合、その積載量は少なくても変換率は高そう。大食いな子もいれば電気で補充するから小食な子もいて、まったく食べない子がいてもおかしくはないですね。メカ顔だから補給口が胸部にあるんだよでも良し、飲食機能なんてうちの子にはありません、も全然ありあり。 - 名無しさん (2026-02-08 16:34:21)
- 生き物は飯で充電するから、エレコにもそゆ機能あるんじゃないか。博士が危険視していた独立機動の安全性へ対する話を詰めずに急遽ムリヤリAI搭載してウッカリ生まれたのが、今のエレクトリア。もともとの設計思想に反しAIをネジ込んだのだから、それをバックアップするパトロンや軍事利用したがる連中がいなき先ず通らない - 名無しさん (2026-02-08 18:13:46)
- AI、エレクトリアの反乱を予防するなら自己充電機能を外すハズなんだけど歴史上、自軍同士の共喰いを想定した侵略者は存在しない。その場合エレクトリア世界ほどのテクノロジーがあるなら、自己で生物から電力を取り入れる機能を持たせてしまっているハズ。また、エレクトリアのオリジナルAI自らロールアウトまで一枚噛んでいたとするなら、デロリアンみたく外部から自分で充電する機能を持たせている可能性が高い - 名無しさん (2026-02-08 18:21:19)
- 消化吸収機能は無くても対人コミュニケーション用に食事機能はあるっていうロボットはアシモフとかで出てくるね(食べた物は体内のタンクに溜めておいて後で廃棄) - 名無しさん (2026-02-08 18:45:41)
- 料理したり味見してるから、味覚はあるのだろう。でも電源気にしてるから味だけ、または電源に出来てもメインは厳しいのかな - 名無しさん (2026-02-08 19:38:36)
- 無人島でのセーフモード化を考えると、その辺が限度だろうね。自前供給可能ならエネルギー補充優先して足手纏いは避けるだろうし - 名無しさん (2026-02-10 07:13:41)
- 食べなくても平気(摂取した食物は微弱な補助動力くらいにはなる)だけど、嗜好品として楽しんだり、オーナーの希望で一緒に食卓を囲むエレ子がいても良いなと思っております。 - 木主 (2026-02-08 20:30:10)
- たくさん食べる君が好きだ♡ウマ娘ぐらい食べて欲しいけど艦娘ほどは養えないw - 名無しさん (2026-02-08 14:43:48)
- フルメタルバイザー エクステンデッドボディB グラビティホバー シザーキャノン 大口径レールガン ガードネイル シルバーバレット シーカーライト ライトミサイル なんでこれで満足に戦えないんだよ大枚叩いてアリーナの最深部装備一式揃えたのに - 名無しさん (2026-02-08 07:17:18)
- 言ってはなんですが、その装備だと戦い方が定まっていないように見えます。砲撃に徹したいならネイルはほぼいらないし、シザーキャノンより適任な装備はいくらでもあります。逆に近接もできるように考えているならレールガンやグラビティホバーは重すぎる気がします。深部装備=ただ強い装備ではありませんし。 - 名無しさん (2026-02-08 07:26:53)
- なかなかどうして一足飛びに強くなれないのがこのゲームよくできてます。高い装備のレベル1より気にもしてなかった装備のレベル10のほうが強かった、なんて割とよくあります。全部を最新で染めるのではなく、従来の戦闘スタイルから合うものを徐々に寄せていくといいかもしれません。 - 名無しさん (2026-02-08 07:33:49)
- 深部装備は強いって思うのが普通ですよね。でもこのゲームは中盤くらいからどの装備も一長一短で、全体の性能としては平均化されてる傾向があると思います。なので、大事なのは各装備の一長一短の噛み合わせ。どのような動きをさせたいか、何を軸にするかを考えて組んで、AI設定を調整する…が肝要かなあ。買った装備はいつかどこかで使えるはずだし切り替えていきましょ - 名無しさん (2026-02-08 08:47:40)
- アーマードコアだとかカスタムロボだとか、自機をカスタマイズするゲームに触れたことがある人ならなんとなくイメージできるでしょうね。後半ほど強い装備も増えるのは確かだけど、上位互換や単なる最強装備が手にはいる訳ではないと。 - 名無しさん (2026-02-08 09:38:00)
- インフレ速度がかなり遅いんだよな。ときどきバランス調整を間違えた装備が出てくる以外は難易度200ぐらいから大して性能が変わってない - 名無しさん (2026-02-08 16:42:10)
- 個人的に木主みたく強そうな装備や好きな装備を全部持って行って戦いに行くのロマンあって好きよ。オトコノコの好きな味がする - 名無しさん (2026-02-08 10:42:01)
- 分かります。全身好きな装備で固めて、それから戦い方や動き方を模索する。というのも方向性として全然ありだと思います。というかここにそんなプレイヤーが一人います。フレンドバトルとか他の子と比べると強くはないのかもしれませんが、私の中ではこれが一番好きな形でこれで一番強くなりたい形。 - 【6sLp35SL】の人 (2026-02-08 13:17:09)
- その浪漫は自分も理解できますね。ただ、浪漫関係なしに強そうな装備を集めたのに戦えない!なんだこのゲーム!とはなって欲しくないですね。使いたい装備も強そうな装備も全て試行錯誤があってこそ輝けるものですから。 - 名無しさん (2026-02-08 14:22:11)
- 分かります。全身好きな装備で固めて、それから戦い方や動き方を模索する。というのも方向性として全然ありだと思います。というかここにそんなプレイヤーが一人います。フレンドバトルとか他の子と比べると強くはないのかもしれませんが、私の中ではこれが一番好きな形でこれで一番強くなりたい形。 - 【6sLp35SL】の人 (2026-02-08 13:17:09)
- 射程距離と役割見て組まんと、エレコが戦闘中に停止したり攻撃しなかったり、避けれる攻撃へわざわざ当たりに行くようにもなりよるよ - 名無しさん (2026-02-08 18:25:03)
- 逆にそんなんでよく深部装備集められたねー。木主が普段使いしてるアセンみーせて♪ - 名無しさん (2026-02-08 20:29:19)
- こんなんでいいの?【EQbOCA7R】このwikiのアセン考察からほぼ丸パクりしたものだけど - 木主 (2026-02-08 22:13:49)
- その育成だとスリップダメージ以外はダメージ源にならないよ。つまりシザーキャノン等の装備している武器が全部役に立ってない - 名無しさん (2026-02-09 06:23:56)
- 典型的な表アリーナ攻略の特化装備で草。そら割合ダメージ以外の装備はゴミになるに決まってら - 名無しさん (2026-02-09 07:49:42)
- ツッコミどころしかない育成方針で悪かったな、装備さえ集まれば初心者にもお勧めと紹介されてたし実際それで勝ててるし ならもっと深部の装備ならもっと強いはずだと思ったんだ - 木主 (2026-02-09 09:30:19)
- その育成方針が悪いわけでもツッコミどころしかないわけでもないんだ。ただその育成方針はスリップダメージでしか戦えなくなるというデメリットがあって、今まさにそのデメリットを体感したところってだけよ。そのアセン紹介のところにも似たようなことが書いてある - 名無しさん (2026-02-09 11:35:28)
- お宅の子は既に上澄み装備で固まって完成してる。たとえ深部装備だろうとパーツ単体の性能で比べた時取り替えられるのはもうあんまり無い。アリーナ進行ではお宅の子はもう最高効率出してるだろうから頭を撫でてやってくれ。別の戦い方を試してみたくて足踏みしてもいいと思った時は、ようこそエレコドの沼へ。 - 名無しさん (2026-02-09 12:06:32)
- アリーナ攻略だけを見れば、 - 名無しさん (2026-02-09 19:16:27)
- 失礼、アリーナ攻略だけを見ればいいアセンだと思うし、育成方針も悪くない。ただ主に限らず特化型の育成をしてると、方針からズレたことができないだけ。逆にバランス育成では、様々な装備・アセンに対応できるけど、育成に時間がかかるから攻略速度は遅くなる。せっかく装備が早く回収できているんだし、フラットで別アセンを試したら違う世界が見えるかもね。 - 名無しさん (2026-02-09 19:30:21)
- 遅ればせながら挑戦させて頂きました。まずフラット、非常にお強いです。うちの子惨敗で何回やっても勝てませんでした。言い換えれば【同じ条件化なら強い】とも言えます。恐らく現状、格上に挑戦され続けていらっしゃると想定します。その時点で、アセン構築がとても優秀です。 - 【6sLp35SL】の人 (2026-02-09 21:15:00)
- 装甲重視であらゆる脅威を弾く育成方針。こちらも特別問題も感じず、完成すれば末恐ろしいの一言かと。良くも悪くも大器晩成型で、恐らく火力不足がお悩みで装備を揃えたのかと愚考します。アドバイスになるかは分かりませんが、実直にいくなら装備レベルによる補強がまず第一。第二として、遠距離での戦闘距離が得意そうなのでシーカーライト主軸に魔法系で攻めてみるのも一手。イベント交換品が多いのも魅力です。 - 【6sLp35SL】の人 (2026-02-09 21:26:12)
- 第三、今月末までの交換品で【羽子板】があります。見た目度外視すれば遠距離を反射してくれる良い武器です。堅牢さに磨きがかかります。ただどうするにしても、格上相手ですと装備レベル如何で威力が如実に差が出ます。好きなイベント周回するのを軸に、自分のペースで構いませんのでじっくりと強さに磨きをかけていってみてはどうでしょうか。 - 名無しさん (2026-02-09 21:38:00)
- 動きによるアドバイスやこれ以上の細かなところは質問掲示板で聞いてもいいかもしれません。負けておいてなんですが、何かの切っ掛けになれば幸いです。ただ一つだけ。もしどこかでお手合わせすることありましたら、貴方のエレクトリアの真名を知りたいです。勿論名前は内に秘めて他人になんか教えない、というのも浪漫あって素敵です……。 - 【6sLp35SL】の人 (2026-02-09 21:42:11)
- 第三、今月末までの交換品で【羽子板】があります。見た目度外視すれば遠距離を反射してくれる良い武器です。堅牢さに磨きがかかります。ただどうするにしても、格上相手ですと装備レベル如何で威力が如実に差が出ます。好きなイベント周回するのを軸に、自分のペースで構いませんのでじっくりと強さに磨きをかけていってみてはどうでしょうか。 - 名無しさん (2026-02-09 21:38:00)
- 装甲重視であらゆる脅威を弾く育成方針。こちらも特別問題も感じず、完成すれば末恐ろしいの一言かと。良くも悪くも大器晩成型で、恐らく火力不足がお悩みで装備を揃えたのかと愚考します。アドバイスになるかは分かりませんが、実直にいくなら装備レベルによる補強がまず第一。第二として、遠距離での戦闘距離が得意そうなのでシーカーライト主軸に魔法系で攻めてみるのも一手。イベント交換品が多いのも魅力です。 - 【6sLp35SL】の人 (2026-02-09 21:26:12)
- こんなんでいいの?【EQbOCA7R】このwikiのアセン考察からほぼ丸パクりしたものだけど - 木主 (2026-02-08 22:13:49)
- ボディと拳銃とレールガンはビジュがクッソいいから±プラスやな(見た目アセン脳) - 名無しさん (2026-02-09 01:12:28)
- 強そう!って思って貯蓄して集めた装備が上手くいかせなくて悔しいってコメントしたらとんでもなく煽りながらアセン見せろって要求されて、いざ見せたら嘲笑されるって可哀想過ぎる。そういう民度なんかよって腐って同じ土俵にいかないのがまず偉い。これからも好きな装備集めては色々組み合わせて自分だけのアセンを探していってほしい。がんばって。 - 名無しさん (2026-02-09 16:32:03)
- またまた公式Xにてゆる募をしておられる。ぱっと思い出せたことは書いておきましたが、いざという時はなかなか出てこないものですな。ところで要望を出すの自体は悪いことではないと思うのですが、たまにやけに偉そうな書き方されてる人がいるのはどうにも…本人はそんなつもりないのかもしれませんが、気持ちの良いものではありませんね。 - 名無しさん (2026-02-08 06:07:22)
- コスト0で効果なし、だけど名称を変更できるフレーバースキル! ……は欲しいですが、何かのバグの温床になりそうですし難しいかも。乱入エネミー選択をアリーナ画面からだけでなく、イベントバトルトップ画面からでも選択できるように、なると嬉しいですね。時々どのアイコンがどのエネミー対応してるのかお恥ずかしながら分からなくなる時多々あるもので……。 - 名無しさん (2026-02-08 07:40:28)
- 偉そうな言い方は(人生経験浅いんだなぁ)と生温かい目で見てるしかないかなぁ。反応したら揉めるだけだしねぇ。作者が不快に感じたら要望を取り入れてもらえないのにね~。 - 名無しさん (2026-02-08 07:58:26)
- 特に見返りとか報酬なしで構わないので、コミュニケーション時にダイヤかゴールドを消費してエレクトリアにプレゼント(ぬいぐるみや電池、アクセサリー類など選択式)をあげられるといいなって思いました。単にダイヤの消費先の幅を広げたいという目論見もありますが。Xやってないから応募できないの歯がゆい…。 - 名無しさん (2026-02-08 09:41:20)
- ゆる募も基本的には公式お問い合わせからだよ。以前にゆる募したらお問い合わせに来ると思ったらX上にたくさん来て想定外だったって言ってたはず - 名無しさん (2026-02-09 15:34:35)
- それは逆じゃなかったかな?問い合わせ窓口のつもりだったのに、やたらたくさん要望がきて困ったって話だったとこっちは記憶してる。違ったらごめん。 - 名無しさん (2026-02-09 19:26:27)
- ゆる募も基本的には公式お問い合わせからだよ。以前にゆる募したらお問い合わせに来ると思ったらX上にたくさん来て想定外だったって言ってたはず - 名無しさん (2026-02-09 15:34:35)
- スフィア開封なんかが通知で来たら便利だなと思ってるけどいろいろ面倒だろうなとも思ってる - 名無しさん (2026-02-09 13:28:40)
- お茶なんて特段気にも留めてなかったけど、調べてみたら葉を発酵させると紅茶に、そのままだと緑茶に、半分発酵で烏龍茶で菌を用いてプーアル茶にと、なんかポケモンやデジモンの条件分岐進化みたいで面白かった。産地や採集時期によっても特徴に差が出て、そこから更に淹れ方で変化がでるみたいだからやはり奥が深いものなんだろうね。そしてその無数の分岐から好みの味をドンピシャで調整してくるエレ子の理解力よ…。 - 名無しさん (2026-02-07 20:41:36)
- その緑茶でも育て方で玉露に変わったり、抹茶用になったりと変化している。産地や何番摘みかでも香りや味わいも変わってくるので、沼ぞ - 名無しさん (2026-02-08 09:21:00)
- 何気にエネミーのティーカップ、クオリティ高いなって思った。ホーム画面にも欲しい… - 名無しさん (2026-02-07 17:24:17)
- そのうち脚部装備で出てくると予想してる。エレ子入れてくるくる回したい - 名無しさん (2026-02-07 21:11:49)
- その脚部でスキルのパニックがついてたらちょっと笑う。 - 名無しさん (2026-02-08 11:21:17)
- そのうち脚部装備で出てくると予想してる。エレ子入れてくるくる回したい - 名無しさん (2026-02-07 21:11:49)
- 古代図書館2で解禁される店売りとしては最新のアサルトライフル、発射感覚が短く隙が小さいおかげで格闘装備の牽制用に担ぐには良い感じなのよね。重量が重いから最軽量装備には向かないけど、結構愛用してる。 - 名無しさん (2026-02-07 07:28:19)
- タマの帰省のときもだけど、今回の話でデジタルならではの弱みが垣間見れてよかった。飲食店に限らず、隠れた名店や知られざる穴場スポットがまだまだあるということ。ネット評価も大事だけど、評価だけを気にして気軽にぶらり旅できなくちゃ本末転倒だもんね。 - 名無しさん (2026-02-06 21:21:09)
- UFOキャッチャーの難易度下げる調整はいつかな?あれだけ★3じゃないから何か嫌だw - 名無しさん (2026-02-06 09:07:40)
- ぶるー氏としては他にもミニゲームを実装してみたいらしいで。個人的には楽しみだが、難易度は要調整だねえ。 - 名無しさん (2026-02-06 10:37:10)
- ぶるーさんも創作熱の発散をしたいでしょうしね。さすがに複雑すぎるものはアプリ容量に響くでしょうから簡素かつ遊び心もありそうな……そうだ、エレクトリアのおつかいにしよう。 - 名無しさん (2026-02-06 21:29:06)
- ミニゲーム系で一番好きだったのは今も昔もデジモンワールドの店番だった。カーリングも楽しかったけど。あれもう一回やってみたいな。装備をNPCエレクトリアに売ってその報酬分をゴールドやダイヤにするの。 - 名無しさん (2026-02-06 21:57:07)
- パズルゲームかレースゲーム希望したいな。エレクトリアコードのマリカー版なんて出来たら最高やん - 名無しさん (2026-02-06 23:53:40)
- 操作を廃したものだとNPCエレクトリア同士のバトルでだれが勝つかを予想する闘技場的なもの。操作ありならコタツを真上から俯瞰視して、四方向からでてくるタマから卓上みかんを守り切るもぐら叩きゲーム的なもの。時々タマ以外もでてくる。 - 名無しさん (2026-02-07 05:39:09)
- モグラ叩き良いッスね🔨クイズは苦手だし正解わかってしまうと周回が楽になりすぎるからシューティングゲームやりたいな簡単なやつ - 名無しさん (2026-02-07 09:54:26)
- エレコド内のリソースを使用するミニゲームや自分で操作が必要なものは受け入れられづらいだろうから別アプリで出してほしいな。エレコド外伝的なもので - 名無しさん (2026-02-07 14:59:49)
- ★3とれるまで頑張るんだよっ! - 名無しさん (2026-02-06 11:32:13)
- 毎回1個位は取れるくらいの成功率なら27回に1回位は星3を取れる計算になるから、装備のレベル上げがてらやってればその内取れるよ - 名無しさん (2026-02-06 13:27:51)
- スタミナを消費するミニゲームは全くやる気が起きないし実装してほしいとも思わない。消費するのがコインやダイヤなら★3まで頑張れる。 - 名無しさん (2026-02-06 18:55:03)
- 分かる。あれに使うスタミナはない - 名無しさん (2026-02-06 19:04:19)
- たしかにスタミナ消費はあまり嬉しくないか。かわりにダイヤ消費はたしかにありだな。 - 名無しさん (2026-02-06 21:14:58)
- メカ娘に装備・設定をして戦ってもらう、というゲームが好きで始めた人が音ゲー要素に不満持つのはまぁわかる気する。そこにハマれるならプロセカとかアイマスやってるし、っていう。 - 名無しさん (2026-02-06 19:44:06)
- クレーンゲームはなまじパーツが手にはいるようにするからスタミナ消費になってしまった気はする。バトルも一緒みたいな実用性はないけどお遊びに使えるパーツとか、ごく少量の超改修素材とか、ささやかなものをゴールドかダイヤ消費で手に入れられるミニゲームならより多くの人に受け入れられるのではなかろうか。 - 名無しさん (2026-02-07 10:09:29)
- ぶるー氏としては他にもミニゲームを実装してみたいらしいで。個人的には楽しみだが、難易度は要調整だねえ。 - 名無しさん (2026-02-06 10:37:10)
- ものを知らないから、紅茶ってそんなに種類あるんだぁって何気なく会話見てたけど、うまい棒は廃版非売品含めると数十種類あるらしい。きっとうちの子はたこ焼き風味やコンポタ風味な紅茶を淹れてくれたに違いない(無茶振り) - 名無しさん (2026-02-05 21:27:53)
- うまい棒を適当な近接武器で砕いて茶葉と一緒に煮出せばワンチャン…? - 名無しさん (2026-02-06 01:27:31)
- それ、ポタージュっぽくならないか? - 名無しさん (2026-02-07 10:09:52)
- せめて色々なうまい棒に合う風味の紅茶をいくつか用意してくれたくらいに負けてあげて - 名無しさん (2026-02-06 17:06:03)
- うまい棒を適当な近接武器で砕いて茶葉と一緒に煮出せばワンチャン…? - 名無しさん (2026-02-06 01:27:31)
- プレイヤーランクの正体はデバッグデータの名残らしいですぞ。 - 名無しさん (2026-02-05 20:52:24)
- 公式から告知出てるね https://x.com/ElectoriarLabo/status/2019404470954725706 - 名無しさん (2026-02-06 00:11:16)
- 今回のバレンタインイベ、珍しく大人くて小洒落たストーリーじゃないかと感じてたらティーカップが火の手を上げながら飛び回ってたり撃墜したティーポットからぐったりしたアレが生えてきたりしてやっぱりいつもの味がした - 名無しさん (2026-02-05 18:35:03)
- アレの変わりに荒ぶる何かがティーポットから出てきました。何か条件あるのかな?他にアレ以外が出てきた人いませんかね? - 名無しさん (2026-02-08 04:16:00)
- 自分はまだですが、すでに報告は出ていますね。いつものアレとは得体の知れない何者かについて。 - 名無しさん (2026-02-08 06:00:47)
- 意思を持った紅茶ストリームくん的な表現かな?と思った。心なしかいつものアイツより強い気がする。自分はポケモンっぽさ感じたのでヤバチャさんと呼んでおります。ゲットだぜ(フレンド登録) - 名無しさん (2026-02-08 13:10:04)
- あ、書き忘れた。条件というか、おなじみの低確率レアボス枠でしょうね。ユーザーを楽しませようとしてくれるぶるー氏の遊び心に乾杯。チーン - 名無しさん (2026-02-08 13:19:22)
- 紅茶お化けよか例のあれの方がレア枠だと思うんだけとエレ界隈だと違うのか? - 名無しさん (2026-02-09 15:28:35)
- 新しいオーナーさんかな?エレ界隈では公☆型メカがぬるりと紛れ込むのは割と普通なこと。または変なことが起こりすぎてオーナー皆頭おかしくなってるとも言う。サブストやるといろんなハムやそれ以外のアニマルメカと出会えますよ。逆に出自の知れないお茶お化けとかの方が「何こいつ…こわ…」となります。 - 名無しさん (2026-02-09 23:33:55)
- 紅茶お化けよか例のあれの方がレア枠だと思うんだけとエレ界隈だと違うのか? - 名無しさん (2026-02-09 15:28:35)
- あ、書き忘れた。条件というか、おなじみの低確率レアボス枠でしょうね。ユーザーを楽しませようとしてくれるぶるー氏の遊び心に乾杯。チーン - 名無しさん (2026-02-08 13:19:22)
- 意思を持った紅茶ストリームくん的な表現かな?と思った。心なしかいつものアイツより強い気がする。自分はポケモンっぽさ感じたのでヤバチャさんと呼んでおります。ゲットだぜ(フレンド登録) - 名無しさん (2026-02-08 13:10:04)
- 自分はまだですが、すでに報告は出ていますね。いつものアレとは得体の知れない何者かについて。 - 名無しさん (2026-02-08 06:00:47)
- アレの変わりに荒ぶる何かがティーポットから出てきました。何か条件あるのかな?他にアレ以外が出てきた人いませんかね? - 名無しさん (2026-02-08 04:16:00)
- ドリルとパイルと一閃、迷ったら全部載せちゃえ(脳筋) - 名無しさん (2026-02-05 06:18:22)
- タイプの違う近距離2本持ち実際強いのかな?相性いい・相性悪いどっちの近距離武器とも五分五分になりそうでしたことないけど、何か安定感上がるとかなら是非真似したい - 名無しさん (2026-02-05 09:39:23)
- パイルと一閃なら小規模装備構成考察にも書いたけど意外と相性は悪くない。ただ、どうしても重くなるからアセンの難易度は高いかな - 名無しさん (2026-02-05 10:28:58)
- 装備相性をエレ子がどこまで考えてくれているか不明だから、何とも言えない。機嫌次第では上手く使い分けてくれるだろうけど、当然その逆もありうる。 - 名無しさん (2026-02-05 10:39:42)
- タイプの違う近距離2本持ち実際強いのかな?相性いい・相性悪いどっちの近距離武器とも五分五分になりそうでしたことないけど、何か安定感上がるとかなら是非真似したい - 名無しさん (2026-02-05 09:39:23)
- 3.4.4 アプデ来ました。結構重要かも。 - 名無しさん (2026-02-04 20:28:07)
- ダブトリ、チェンマジの調整かぁ……良くも悪くも影響大きそう。 - 名無しさん (2026-02-04 21:31:22)
- フォースバーストで報告されていたアレコレの修正かな? - 名無しさん (2026-02-04 22:41:46)
- ダブトリ、チェンマジの調整かぁ……良くも悪くも影響大きそう。 - 名無しさん (2026-02-04 21:31:22)
- プレイヤーランク……とは??? - 名無しさん (2026-02-04 15:37:35)
- なんだろう、心の内に秘めし癖レベルとか?高いほうがいいのか低いほうがいいのか判断に迷うけど。 - 名無しさん (2026-02-04 20:41:28)
- 今回のサブストの解放条件に指定されていたのだ…… - 名無しさん (2026-02-04 20:57:08)
- 「我は癖レベル36の球体関節也」「僕はメンヘラ嚙み癖リスカ痕癖でレベル54っす」「……私はネクロフィリア×ハーレム癖でレベル90らしいです」 故人の感想です - 名無しさん (2026-02-04 21:34:11)
- 成仏してくれ... - 名無しさん (2026-02-04 22:54:14)
- 公式に「開発初期の名残で特に意味は無い」と告知されたことでこの枝がオーナーの性癖自爆大会になってしまった事に哀悼の意を表する - 名無しさん (2026-02-06 00:38:17)
- 成仏してくれ... - 名無しさん (2026-02-04 22:54:14)
- なんだろう、心の内に秘めし癖レベルとか?高いほうがいいのか低いほうがいいのか判断に迷うけど。 - 名無しさん (2026-02-04 20:41:28)
- ティーポットの出すコーヒーカップみたいな、周りに撒いてしばらくウロウロして当たると吹き飛ぶ~みたいな武装とか出たら面白そうね。 - 名無しさん (2026-02-04 14:42:37)
- ティーポットなことまでは認識できているのに、何故ティーカップと呼べないんだ… - 名無しさん (2026-02-04 15:28:15)
- コーヒーカップは遊園地にある複数が一箇所を中心に回る挙動をイメージしたので呼びましたね、ティーカップだと物のイメージでしかなく伝わらないと思ったので。 - 名無しさん (2026-02-04 16:49:06)
- なるほどそういう。しかし、ものがものなだけに紛らわしい汗 - 名無しさん (2026-02-04 17:35:36)
- 形状からするとコーヒーカップか兼用っぽいから、そうしたのかと思った - 名無しさん (2026-02-08 09:48:47)
- コーヒーカップは遊園地にある複数が一箇所を中心に回る挙動をイメージしたので呼びましたね、ティーカップだと物のイメージでしかなく伝わらないと思ったので。 - 名無しさん (2026-02-04 16:49:06)
- くるのか、パンプキンビットⅡが…! - 名無しさん (2026-02-04 20:35:30)
- ティーポットなことまでは認識できているのに、何故ティーカップと呼べないんだ… - 名無しさん (2026-02-04 15:28:15)
- キャンディケインなんか当てにくく感じる…リーチあまりないのかな - 名無しさん (2026-02-04 08:17:29)
- 誘導300だからリーチはダガー系なんじゃなかろうか。これから先出る逆手系で普通の3段ブレとか一閃も出るのかしらん。 - 名無しさん (2026-02-04 18:54:56)
- モーションの関係で、出始めから当たるまでが遅い気がする - 名無しさん (2026-02-05 02:01:21)
- 表アリーナ制覇!!総戦闘力810万の射撃機でした。ヨーグやルジャーノ…強かったなあ…さあ明日から裏アリーナの攻略を開始しよう…! - 名無しさん (2026-02-04 01:23:18)
- おめでとうございます!810万で制覇は強い娘ですね - 名無しさん (2026-02-04 10:33:28)
- 88888888 - 名無しさん (2026-02-04 10:46:20)
- おめでとうございます。これまでの道程に祝福を。これからの歩みにより幸がありますように。 - 名無しさん (2026-02-05 21:31:46)
- 長いこと構成を変えていなかったアセンに新装備を加えたら動きが前より良くなった。というのはありがちな話。逆にエースアセンに新装備を交えて構成を変えてみたらがっかりするくらい微妙になった。というのも割とよくある話。そう、最近の私だ。 - 名無しさん (2026-02-04 00:04:25)
- 個人的にだけどエルニルちゃんには無限の可能性を感じる。年を重ねるごとに創作レベル高くなってるし、料理に命を吹き込むことすらできる。多少の見栄や下心もあろうが下地は純粋に誰かのため。ニーカ姐共々世話焼き気質だから、今後後輩と一緒に行動するようになればもっと進化するかもしれない。 - 名無しさん (2026-02-03 20:26:00)
- そもそもエルニルの出自がずっと気になってはいる。元野良って事はどこかから流れてきた身だろうし - 名無しさん (2026-02-03 20:38:20)
- 推定ご主人様とよりが合わなかったんだろうな。初手でクラゲ自主的に作って被る子だし。浮気じゃないんだけど、うちの子に欲しい。 - 名無しさん (2026-02-03 20:59:56)
- オーナーと反りが合わなかったというだけなら多分その時点で近衛に回収されると思う。ニーカがそうだったように前のオーナーへの思い入れ故に新しいオーナーを求めず野良になったんだと思う。懐っこい性格からするに人への忌避感はなさそうだし。 - 名無しさん (2026-02-03 21:03:34)
- 推定ご主人様とよりが合わなかったんだろうな。初手でクラゲ自主的に作って被る子だし。浮気じゃないんだけど、うちの子に欲しい。 - 名無しさん (2026-02-03 20:59:56)
- エルニル限定で背中にニーカ背負わせてほしい。バックパックニーカ - 名無しさん (2026-02-03 22:54:53)
- そもそもエルニルの出自がずっと気になってはいる。元野良って事はどこかから流れてきた身だろうし - 名無しさん (2026-02-03 20:38:20)
- しかし待って欲しい。メインストーリーのあの子がオーナーとの絆で発動させたのがフォースバーストなら、マジカル系って原理不明の超常現象…即ちマジの魔法なのでは…? - 名無しさん (2026-02-03 18:38:20)
- 『フォースバースト』が装備可能である以上、「マジカルウェポン」はそういった能力を解放する「データチップ」のような扱いで、絆の力(バグかなにかで)データチップなしでの発動を可能にした。っていう読みを私はしてる。 - 名無しさん (2026-02-03 19:28:15)
- あれって絆の力なんてポジティブな見方で良かったのか?トリガーはマスターへの気持ちだったとしても、件のきな臭いパーツのせいで暴走してたんだと思ってたけど。 - 名無しさん (2026-02-03 19:34:31)
- 二章6話でサトルが闇パーツだってゲロってた気がする - 名無しさん (2026-02-03 20:36:36)
- そう、その話でやはり暴走だったかと合点がいった。敵を倒さなきゃ、なんていささか剣呑な物言いもしてたし、正常な様子とは見えなかった。 - 名無しさん (2026-02-03 21:06:26)
- 例の件で暴走した2人にはそれぞれ1つずつ当時未実装の武装が確認されているので、多分、それがエグザズ制闇パーツですね。ルピィの場合はフォースバーストがそれ。 - 名無しさん (2026-02-03 21:28:59)
- 二章6話でサトルが闇パーツだってゲロってた気がする - 名無しさん (2026-02-03 20:36:36)
- 見た目エグザズ製パーツな違法品で暴走した結果起きてた現象を製品化しましたというだけの事かと - 名無しさん (2026-02-04 07:34:00)
- 魔力剣チェインで出すフォトンバーストはMPポーションとの相性いいゾこれ。フォトンバーストの使用頻度下げればほぼ近接攻撃時にしか撃たないし大体12発撃ち切らないから2回限りでもよほど長期戦にならない限り常にチェイン使える。闇の秘術でもそんなにHP消費気にならないし牽制射撃も持ち込める。 - 名無しさん (2026-02-03 11:04:07)
- イベント装備で揃えてくれてるのありがたいよね。魔法の剣だけ自前で用意する必要はあるけど、サブストーリーの交換品だけでもかなり完成度高いと感じる。 - 名無しさん (2026-02-03 17:31:59)
- フォースバーストを色々試してチェンマジの相方を探してるけど、まさかここに来て出番が来るとはな…チョコレートアイ……!! - 名無しさん (2026-02-03 08:06:28)
- フォースバースト、発生の隙は問題ありだが威力高いしなぜかマイナスもなければHp増える… 今までのマジカルウェポンとはなんだったのかってレベルで強くねーかこれ。 - 名無しさん (2026-02-03 00:20:01)
- 魔法系武装は格闘型での遠距離用に使っている人も多いでしょうし、自分もそういう使い方をしてはいる。が、あえてほぼ魔法だけの装備も作っていたりする。近接武器も持たずに杖をひたすら振り回すのもこれはこれで楽しい。 - 名無しさん (2026-02-03 00:14:30)
- 杖とかはあるんだけど、遠距離型のマジカルウェポンが現状右手左手ではないのがちょっと残念…公式的にはメインの魔法っぽい武器は杖で我慢してねって感じなのだろうか。 - 名無しさん (2026-02-03 00:33:02)
- 連動できるとコスト3でカオスを撒き散らしちゃうから強くなり過ぎるかも。でもショックパルスが生きる攻撃も来て欲しい。 - 名無しさん (2026-02-03 01:00:51)
- 杖とかはあるんだけど、遠距離型のマジカルウェポンが現状右手左手ではないのがちょっと残念…公式的にはメインの魔法っぽい武器は杖で我慢してねって感じなのだろうか。 - 名無しさん (2026-02-03 00:33:02)
- フォースバーストゲットしたんだけど、なんか発射時にサイヤ人の王子の姿がチラつくなこれ…w - 名無しさん (2026-02-02 18:17:40)
- フォースバーストを魔力剣にチェインして出すとダバダバ光弾吐き出しながら接近していくの楽しい。強いかどうか分からないけどとりあえずダメージは出てる。 - 名無しさん (2026-02-02 14:36:15)
- 私も使ってるけど当たれば最強クラスではあるとは思う。 - 名無しさん (2026-02-02 16:18:34)
- 軽くて火力と命中率が高くてなぜかHP補正までついてくるから本当に強い。チェインマジックか一斉射撃は必須だけど - 名無しさん (2026-02-02 19:49:42)
- ダブルセイバーで長時間拘束しながらなら、かなり当たってくれる……かも? - 名無しさん (2026-02-03 00:01:55)
- 魔力剣二刀流のアセン使ってたから組み込んでみたらなんか火力エグイ事になって笑った - 名無しさん (2026-02-06 00:08:23)
- 私も使ってるけど当たれば最強クラスではあるとは思う。 - 名無しさん (2026-02-02 16:18:34)
- ティーポットミミックってば2種類いるみたい。いつものオチ担当と、パチ屋とかの入り口で送風機の上に乗せて内側を通る風でグニャグニャ踊る変な人型の大きなチューブみたいなの。乱入で初めて見たわ。 - 名無しさん (2026-02-02 14:01:38)
- 中身の判別ですが戦闘力の下一桁が「8ならハムスター」下二桁が「36ならミロ(無理やり)」ですね。 - 名無しさん (2026-02-02 15:26:58)
- そんな判別法が……。自分は武器の数がハムが4でもう片方が5位しか知らんかったです。ありがとう! - 木 (2026-02-02 18:51:56)
- あと地味に戦闘音楽が違った筈。 - 名無しさん (2026-02-02 22:04:31)
- そんな判別法が……。自分は武器の数がハムが4でもう片方が5位しか知らんかったです。ありがとう! - 木 (2026-02-02 18:51:56)
- 中身の判別ですが戦闘力の下一桁が「8ならハムスター」下二桁が「36ならミロ(無理やり)」ですね。 - 名無しさん (2026-02-02 15:26:58)
- アリーナのリーヴァくん最強すぎる、重量過多になってもおかしくない厨武器担ぎまくってるのにビュンビュン動いててマージ強い…… - 名無しさん (2026-02-02 05:33:36)
- 仰るとおりリーヴァは初遭遇時点ではかなり強いですね。フレンド登録しておくとタッグマッチで僚機として活躍してくれます。 - 名無しさん (2026-02-02 05:50:34)
- 精神衛生に悪影響なエレ子と判断したので真面目に攻略するのを諦めて3ヶ月くらいレベリングに徹することにします……。方針とか考えてアセン組むのが馬鹿馬鹿しくなってしまった。 - 名無しさん (2026-02-02 05:58:06)
- 自分もそれくらいの期間育成しましたね。ある程度育成して頑張ってポロッと勝てても、すぐ次のステージでつまづいてまた育成でした。 - 名無しさん (2026-02-02 15:34:09)
- 精神衛生に悪影響なエレ子と判断したので真面目に攻略するのを諦めて3ヶ月くらいレベリングに徹することにします……。方針とか考えてアセン組むのが馬鹿馬鹿しくなってしまった。 - 名無しさん (2026-02-02 05:58:06)
- インタラプトリアクティブとプロテクションを付けるだけでかなり楽になるよ。ディフレクトバレットでフレイムキャノンを凌ぐお祈りするのも有効。素体速度は今までで最速だから速く感じるだろうね。まあこれ以降のNPCは全員リーヴァと同速なんだけど - 名無しさん (2026-02-02 06:35:14)
- リーヴァはタイラントウィングのリフレクトが鬼門なんだよな。炎上武器主体なのでプロテクションは必須として、リペアもどっかしらに組み込みたいレベル。 - 名無しさん (2026-02-02 22:03:18)
- そこは状態異常武器を持っていかなければ良いだけの話。もっとも、凍結や毒で少しでも動きを抑えたいというのも分かるではある。 - 名無しさん (2026-02-03 00:16:34)
- リフレクションは腰のフレアブースターやね。タイラントウィングは使い切りデコイ。リフレクションてコストパフォーマンス考えると使いどころ無くて敵専用だよね… - 名無しさん (2026-02-03 19:03:19)
- フレアブースターはプロテクションですよ。 - 名無しさん (2026-02-03 19:37:07)
- ぐええ、嘘撒き散らしてましたすみません。記憶、思い込みで書き込んでた。タイラントがリフレクションで合ってました。失礼しました。 - 名無しさん (2026-02-03 23:34:41)
- フレアブースターはプロテクションですよ。 - 名無しさん (2026-02-03 19:37:07)
- リーヴァはタイラントウィングのリフレクトが鬼門なんだよな。炎上武器主体なのでプロテクションは必須として、リペアもどっかしらに組み込みたいレベル。 - 名無しさん (2026-02-02 22:03:18)
- リーヴァはACでいう所のエグザイルとかメイトヒースのポジションな気がする - 名無しさん (2026-02-02 10:43:35)
- 挑戦時明らかにステ不足で、最後は頑張って逃げながらヒートシューター様に火力祈願する戦略で2、30回やってやっと判定勝ちだったな。距離最遠、前進-100、ジャマーコートと羽子板でパッシブ防御、指ビで逃げ時間稼ぎ。悪夢的強さだったけど、乗り越えると達成感が凄かった。がんば。 - 名無しさん (2026-02-02 11:38:51)
- その辺で萎えてアリーナ攻略はもうやってないや。俺の頭じゃ一生勝てないからつまんねえもん - 名無しさん (2026-02-02 19:10:38)
- 育成は青天井なのでステ盛りまくればその内突破できるさ、継続は力だぜ。 - 名無しさん (2026-02-02 21:57:06)
- 育成さえしていれば敵でもなんでもない。現にアリーナでリーヴァに手こずった事が無い。ハーツェンとかの方が余程めんどい。 - 名無しさん (2026-02-03 07:30:40)
- 自分のエレ子の長所・短所によって天敵って変わるしなぁ……あまり飛ぶ癖のないエレ子だとアルカリオンとか地獄だろうし - 名無しさん (2026-02-03 10:38:41)
- 育成さえしていれば、は話にならなくない……?それを言ったら、”例えば”戦闘力5000万までアリーナノータッチにしましょう、みたいな理論が通ってしまう。順当に勝ち進んでいけば当たる壁だからWiki内にも強敵と書かれてるんだろうし。 - 名無しさん (2026-02-04 14:12:37)
- かーっ!流石上級者様は言うことが違いますなぁ〜、俺も早くその域に達したいぜ。かーっ! - 名無しさん (2026-02-04 19:43:05)
- 仰るとおりリーヴァは初遭遇時点ではかなり強いですね。フレンド登録しておくとタッグマッチで僚機として活躍してくれます。 - 名無しさん (2026-02-02 05:50:34)
- 近衛関係者「一つ、俺はいつも傍にいるエレクトリアの心の闇を知らなかった。二つ、戦う判断を誤った。三つ、その所為でエレクトリアを泣かせてしまった。俺は自分の罪を数えたぜ、さぁ露店商、お前の罪を数えろ」 - 名無しさん (2026-02-02 00:09:46)
- 今更数え切れるか! - 名無しさん (2026-02-02 17:36:36)
- 数え切れないほど裸みたいな格好にしてきた(*´艸`*) - 名無しさん (2026-02-02 21:46:59)
- エレクトリアコードにおける私の罪を洗いざらい白状いたします。2020年7月より始めて今日に至るまで、まともな名前もつけてやらず、ビタ一文も課金しないおかげで指輪も渡さず、さらには一日も休ませることなく明けても暮れても修羅のように戦わせ続ける、という自らのエレクトリアに反逆されても仕方のない清々しいまでの腐れ外道めにございまする。 - 名無しさん (2026-02-02 21:07:23)
- 今更数え切れるか! - 名無しさん (2026-02-02 17:36:36)
- 鈍重ガチタン強火器アセンの場合、一斉射撃とランページはどちらが良いのか…… - 名無しさん (2026-02-01 23:04:20)
- 質問板にアセン貼って聞くと良いんじゃない? - 名無しさん (2026-02-02 13:32:44)
- 両方積むんだよw君もコチラ側に早く来なよw - 名無しさん (2026-02-03 22:59:10)
- 頭部アクセサリの並びが頭と背中ごっちゃに配置されちゃってる…多分この前の並び替えの影響なんだろうけど、一応公式へ報告済。ぶるー氏も何かと忙しいだろうから、仕様なら仕様で仕方ないになるけど。 - 名無しさん (2026-02-01 22:34:42)
- 武器の方もまとまってるだけで順序が謎ですからね、ゆるりと直して欲しいです。 - 名無しさん (2026-02-01 23:32:19)
- オメガスーツの肩アーマーをゴツくする調整。頭アクセサリにグライドショルダーをつける。X0.144768、Y-0.47858、Z0.070704、スケール-14。Z回転11に調整。エレ子の体格によって変わる可能性はあるのかなこの数値 - 名無しさん (2026-02-01 17:16:59)
- 数値は変わりませんが体型を変えると見た目の位置がずれます。 - 名無しさん (2026-02-01 23:39:17)
- なるほどこういうのがあまりないわけですね…ありがとうございます。 - 名無しさん (2026-02-02 00:00:55)
- 数値は変わりませんが体型を変えると見た目の位置がずれます。 - 名無しさん (2026-02-01 23:39:17)
- チェインマジックフォースバーストを研究しているところですが、何とか活かそうとするとサブ枠が魔法で埋まるのが思いの外きつい。右手左手をよく吟味せねば_(:3」∠)_ - 名無しさん (2026-02-01 13:32:10)
- フォースバーストは挙動が怪しいからたぶん修正が入ってだいぶ使用感が変わると思う。今の状態だとチェインマジックで活かすのが難しい - 名無しさん (2026-02-01 13:38:23)
- 最近は溜め系の武器が拡充してきてるし、いずれは剣からビームもでそう - 名無しさん (2026-02-01 12:55:49)
- グランドキャリバーをお忘れか - 名無しさん (2026-02-01 13:15:33)
- 失念していた。すまぬ、すまぬ……。では、クソデカビーム剣を振り下ろす感じで。 - 名無しさん (2026-02-01 21:05:43)
- デカいジム「呼ばれた気がする」勝者になってはいけないMS「君ではない。座っていたまえ」 - 名無しさん (2026-02-01 21:25:52)
- ババーンと登場するロボ「ここは私とイサミの勇気一刀流の見せ場ということだな!」 嵐を呼ぶグレートなロボ「いやここは私と舞人のグレート動輪剣でだな…」 - 名無しさん (2026-02-01 22:56:23)
- デカいジム「呼ばれた気がする」勝者になってはいけないMS「君ではない。座っていたまえ」 - 名無しさん (2026-02-01 21:25:52)
- 失念していた。すまぬ、すまぬ……。では、クソデカビーム剣を振り下ろす感じで。 - 名無しさん (2026-02-01 21:05:43)
- グランドキャリバーをお忘れか - 名無しさん (2026-02-01 13:15:33)
- 初めは雑談の延長のつもりでしたが、フォースバーストについていろいろ調べようとしていたら検証作業に片足突っ込みそうなので、もしもまた何か気がついたら検証用ページの方に書き込むことにします。 - 名無しさん (2026-02-01 07:53:41)
- 最近の「ギフトボックスキャンペーン装備」のお勧めページってあの内容で良いのかな?なんかゴミ装備をお勧めされてる気がする。 - 名無しさん (2026-02-01 07:53:13)
- 最近の、というのが何を指していますか?昔のギフト品がお勧め扱いになったまま更新されていないものがあるという意味であれば確かに情報が古いままなものはあるかもしれませんね。議題にしたいのであれば、雑談ではなく、おすすめ装備のコメントで発言された方が良いかと思います。 - 名無しさん (2026-02-01 07:57:39)
- フォースバーストはチャージ後に12発連射って動きだけど、どうも攻撃モーションキャンセル回避を挟んで6射→回避→6射みたいに分割で撃てるっぽい。下で言ってる前隙キャンセルもこれなんじゃないかな…ちなみにチェインマジックなくてもこうなるんでチェインマジック連携は関係ないみたい。 - 名無しさん (2026-02-01 03:05:11)
- お恥ずかしながら単体ではほとんど試してみてなかったので(すぐに隙でかいしチェイン試してみように移行)その挙動には気がついてませんでした。もしかしたらですが、やはりバーストはチェインマジックで連係する側にはなれないのかも…バーストのその挙動に合わせて他の魔法が発動していたら前隙キャンセル連携に見えたということなら辻褄あいますし。もうちょっと試してみます。 - 名無しさん (2026-02-01 07:30:32)
- フォースバーストは仮に連携はできるとしても優先度が相当低い?な可能性はありそうです。ちなみに他に複数のマジカルウェポンを装備していた状態だと、そもそもの使用優先度も(距離等条件はもちろんあるかと思いますが)低い可能性もあります。使用頻度を100にしてもフレイムショットが優先されてそう?な動き。 - 名無しさん (2026-02-01 07:40:12)
- お恥ずかしながら単体ではほとんど試してみてなかったので(すぐに隙でかいしチェイン試してみように移行)その挙動には気がついてませんでした。もしかしたらですが、やはりバーストはチェインマジックで連係する側にはなれないのかも…バーストのその挙動に合わせて他の魔法が発動していたら前隙キャンセル連携に見えたということなら辻褄あいますし。もうちょっと試してみます。 - 名無しさん (2026-02-01 07:30:32)
- 今回のボスは…まぁ、去年のアレに比べればまだマシ…なのか? - 名無しさん (2026-02-01 00:18:12)
- チャレンジステージなのに僚機がタマ固定だった去年より普通の仕様だぞ!(違う、そうじゃない) - 名無しさん (2026-02-01 01:04:25)
- エルニル出て来たりティーカップ飛んでたりしたけどとりあえず平和に終わってよかった(チャレンジから目を逸らしつつ)。 - 名無しさん (2026-01-31 23:56:00)
- 戦車型の春が来た - 名無しさん (2026-01-31 23:25:34)
- 今回のドレス流体表現だから、どうにかこうにかオリジナルなスライム娘を再現できないだろうか。 - 名無しさん (2026-01-31 19:21:51)
- エレクトリアの淹れてくれたお茶を飲みながら周回中、野生化したティーポットと出会う。まさか独特な風味のお茶って……? - 名無しさん (2026-01-31 19:18:05)
- ミミック「 お ま た せ アイスティーしかなかったんだけど、いいかな?」 - 名無しさん (2026-01-31 20:53:05)
- あんなもの(ティーカップ)を浮かべて喜ぶか!変態共め!(カナザワハムスターは野生化してるんじゃないだろうか…) - 名無しさん (2026-01-31 17:20:26)
- H(ハムスター)細胞。この細胞を用いればあらゆる環境下に適応でき驚異的な再生能力を有するに至るが、その浸食率の高さから次第にハムスターに自我が乗っ取られる危険性を孕んでいる。 - 名無しさん (2026-01-31 19:38:36)
- 自覚症状無く徐々に意識を奪うとかデビルガンダム細胞やTウィルスよりも凶悪で草wみんな目からハイライトが消えるんや - 名無しさん (2026-01-31 23:28:25)
- UFOと呼ばれる前はフライングソーサーだったんだよね⋯だからお返しはパンケーキでも良いのよね。 - 名無しさん (2026-02-01 01:56:23)
- H(ハムスター)細胞。この細胞を用いればあらゆる環境下に適応でき驚異的な再生能力を有するに至るが、その浸食率の高さから次第にハムスターに自我が乗っ取られる危険性を孕んでいる。 - 名無しさん (2026-01-31 19:38:36)
- 仕込み刀、前から小出しされてた逆手の新モーションなんだな。そしてダブルセイバーの動きが結構な感じ。調整大変だったのが伺える - 名無しさん (2026-01-31 12:42:43)
- 魔力の剣と合わせて二刀流すると、かなり変則的な二刀流っぽくて見た目が面白い - 名無しさん (2026-02-01 14:17:38)
- ブリッツの5連撃もあって、今回のアプデの裏テーマは二刀流だと個人的に思ってる。 - 名無しさん (2026-02-02 21:59:15)
- 魔力の剣と合わせて二刀流すると、かなり変則的な二刀流っぽくて見た目が面白い - 名無しさん (2026-02-01 14:17:38)
- フォースバーストはチェインマジックからの連携だと前隙をキャンセルしていきなり拡散弾を発射することがありますね。エレ子の機嫌によるものか弾数が残っていても連携してくれないことがあるので、そこの条件はいろいろ調べてみたいと思います。ただチェインマジック連携を前提に使れば良い感じの弾幕兼ダメージソースにできそうです。 - 名無しさん (2026-01-31 09:00:51)
- 素で2セット分あるの大分えらい。しかもマジカル弾増が頭にも来たから一斉射撃の幅がかなり広がったな… - 名無しさん (2026-01-31 20:56:23)
- タンク脚(ヘビィ)に重装甲が追加されたらしい。見た目通りになったとも言えるし、多分順当に進めばギフト以外だと最速の重装甲かな - 名無しさん (2026-01-31 07:39:02)
- 基本的には喜ぶ人が多いだろうなと思ったが、カルゴーニャが強化されちゃうなあ、と後で思った。 - 名無しさん (2026-01-31 07:48:39)
- 最速で手に入る重装甲はナイトシールドだね - 名無しさん (2026-01-31 08:04:23)
- 凄い今更だけど、エレクトリアはもうシンギュラリティ超えちゃってるよね。出力した会話内容を嘘と誤認させるでもなく、意図的に噓を嘘として出力している。使いこなせているかは別として。タマやリリルも普通に冗談言ったりするし、喜怒哀楽の柔らかい感情表現も同じくもうコアの心の部分は人間と遜色ない。 - 名無しさん (2026-01-31 04:20:06)
- 不気味の谷はとっくに飛び越えているのは間違いない。 - 名無しさん (2026-01-31 05:53:34)
- これでサイズが150cmくらいあれば妻にできたり色々できるのに_(:3」∠)_💥🔫パーン うっ - 名無しさん (2026-01-31 13:25:08)
- 今回のお話、透明男と人間女を今期見てたから意外なシンクロに驚いた。向こうもこちらも糖度高めでいい……。 - 名無しさん (2026-01-31 04:12:09)
- ははは、自分も同じようなことを考えていたよ。少々エレコドから話は逸れるが、あっちは原作の空気感もオススメだ。 - 名無しさん (2026-01-31 05:52:52)
- フォースバーストは魔力の剣からのチェーンマジックだけ連動できるみたいです。一斉も他マジカルウェポンからのチェーンもダメです - 名無しさん (2026-01-31 03:37:38)
- 枝主です、ごめんなさいたぶん違ったようです - 名無しさん (2026-01-31 03:59:32)
- フォースバーストは隙がでかいかわりにかなり強烈ですね。さっき試していたらフレイムショットから隙が少なく何発か発射されてたので、研究すればもっと扱いやすくなるかもです。 - 名無しさん (2026-01-31 06:37:33)
- お、暴走ルピィが使ってたアレが来てる - 名無しさん (2026-01-30 22:25:45)
- 今回初出のエネミーを見た感想。ど う し て そ う な る !! - 名無しさん (2026-01-30 22:22:51)
- だってえれこどだもの。 - 名無しさん (2026-01-31 16:53:16)
- 率直な感想。午年だから年明けああだったけど、もし子年だったらと思うと末恐ろしい。 - 名無しさん (2026-01-31 19:19:34)
- エレコドが始まったのが子年だからハムスターがはびこってるんだよな。 - 名無しさん (2026-01-31 21:37:07)
- グーグルプレイの方でアプデを確認。まだ起動してないので、報告だけですが - 名無しさん (2026-01-30 20:38:02)
- 追記。今起動して、新しいのはどこかとサブストーリーを一番下まで待ってったら見つからず。んで探したらエレコドクエストの上。随分な所に挟み込んだみたいです - 名無しさん (2026-01-30 20:45:08)
- 久しぶりの中盤でってぶるー氏が言ってましたね。 - 名無しさん (2026-01-30 21:03:40)
- 変な所に挟み込まれるの毎度探し難いよね。なんで一番上か下にしてくれないんだろ。 - 名無しさん (2026-02-01 07:29:59)
- サブストはイージー版以外は解放順に並んでるから仕方ない。 - 名無しさん (2026-02-01 07:32:22)
- iOS版もアプデ来ました。新サブストとソートみたいです。 - 名無しさん (2026-01-30 21:01:37)
- 追記。今起動して、新しいのはどこかとサブストーリーを一番下まで待ってったら見つからず。んで探したらエレコドクエストの上。随分な所に挟み込んだみたいです - 名無しさん (2026-01-30 20:45:08)
- 2026年「もう1月も終わりか……」 - 名無しさん (2026-01-30 19:15:35)
- 残すところあと11ヶ月。皆さん年の瀬の準備はお済みでしょうか? - 名無しさん (2026-01-30 19:50:14)
- 赤鬼「早い早い早い!」 青鬼(鬼が笑うどころかはや過ぎて焦ってやがるぜ…) - 名無しさん (2026-01-30 20:11:40)
- 2026年に30のダメージ! 【HPのこり = 335/365】 - 名無しさん (2026-01-30 23:49:47)
- 残すところあと11ヶ月。皆さん年の瀬の準備はお済みでしょうか? - 名無しさん (2026-01-30 19:50:14)
- フラット戦闘力334万……ソルバゼラードの装備どうなってるんだろう - 名無しさん (2026-01-29 13:41:15)
- コスプレメインでマジカル組んでたハズなのに、いつの間にかブキヤみたいなメカメカしい感じになって困惑してる - 名無しさん (2026-01-28 20:12:20)
- バニーで組んでたはずなのに気づいたらゴツくなってた俺と同じじゃん - 名無しさん (2026-01-28 23:02:06)
- 逆に考えるのです、メカメカしいコスプレをしていると。そのメカの内側にマジカル衣装をも着こんでいるのだと。 - 名無しさん (2026-01-29 06:50:17)
- そういう時はアクセサリでラッシュガード着せて鎧マントみたいにしてる - 名無しさん (2026-01-29 10:57:32)
- 成る程、その発想はなかった。感謝する! - 名無しさん (2026-01-29 20:40:50)
- 軽装モードと重装モードを別で用意しても良いのじゃよ? - 名無しさん (2026-01-29 21:12:58)
- そういえば最初のバレンタインイベントだけはヘビーカノンがボスだったか。次は果たして何がくることか。チョコの化け物か、はたまた何も関係ないメカが暴走するのか。 - 名無しさん (2026-01-27 23:53:30)
- 表スターリンクで経験値稼ぎしてるけど、速度288EN803の化け物足回りのうちの娘にライゼルがヴェノムエッジだけ意地でも当ててくるの凄いを通り越して狂気を感じる… - 名無しさん (2026-01-27 12:28:01)
- ライゼルちゃんか。覚えたぞありがとう - 名無しさん (2026-01-28 23:55:39)
- 土日のみスタミナ回復広告を無制限に見れるようになるか、いつかそういうイベントやってほしいな〜。交替制の仕事だと遊ぶ時間なくてな…毎日コツコツすら中々できない(っω;)ウッ… - 名無しさん (2026-01-26 09:19:55)
- 今となってはアリーナ攻略が必須ということもないし、そこまで急いで育成する必要もないんじゃねぇかな。各々のペースで楽しめるのがエレコドのいいところよ - 名無しさん (2026-01-27 07:48:29)
- 各々の遊びたいペースで遊べないってことだろう。このゲームはとにかくUI操作やバトルに時間がかかるし誰でも遊びやすいゲームとは言い難い - 名無しさん (2026-01-27 09:37:04)
- バトルはともかくUIは言うほど手間かかるか?自分はそんなにソシャゲとか触ってきてないから比較対象が多くはないけど、強いていえばパーツ購入や交換時、カスタムチャージ使用時に任意の数指定させて欲しいくらいかな。 - 名無しさん (2026-01-27 10:06:41)
- そうね。箱や球あける時必ずスキップ押してるけど、これ倍速であけるかスキップON/OFFでええやん…って思ってる。反対に戦闘は速すぎて目が追い付いていかないときがあるから1/2倍速がほしい。 - 名無しさん (2026-01-27 18:48:35)
- UIに関しては、可能ならイベントバナーを全部スクロールでなくページで分けてほしいなって思ったことはあります。1ページ1年か2年単位でひとまとめ。ただ月のイベント更新やバグ修正、個々のデータロールバックにメイン本筋追加にと絶対手が足りてないだろうことは容易に想像つくので、すぐに改善しろとまでは… - 名無しさん (2026-01-27 20:25:30)
- Clearしてない場所があるとついコンプリートしたくなるのがゲーマーだけど極端な話、楽に数秒でクリアできる場所を延々と周回していた方が強くなりやすいから総戦闘力2500〜3000万になったらアリーナ進めるのもありかな😂 - 名無しさん (2026-01-28 08:44:16)
- 各々の遊びたいペースで遊べないってことだろう。このゲームはとにかくUI操作やバトルに時間がかかるし誰でも遊びやすいゲームとは言い難い - 名無しさん (2026-01-27 09:37:04)
- リアル事情はお辛いですよね…。ましてや大ソシャゲ時代の昨今もし複数掛け持ちとかしてら指数関数的に時間溶けるのは必至。ただエレコドってランキングとか他ユーザーと比べる要素って皆無なのは本当にありがたいと思ってます。フレバトも遊び要素の一つでしかなく、フラット強かろうが戦闘力何千万あろうが、よそはよそうちはうち。うちの子の魅力や愛はその子のオーナーさんだけのオリジナルなのがいい要素。 - 名無しさん (2026-01-29 17:51:04)
- これには心底同意。キャラクリできるゲームは数あれど、エレコドは極論オーナーの愛情だけあれば何とか突き進んでいける。 - 名無しさん (2026-01-29 19:09:30)
- 今となってはアリーナ攻略が必須ということもないし、そこまで急いで育成する必要もないんじゃねぇかな。各々のペースで楽しめるのがエレコドのいいところよ - 名無しさん (2026-01-27 07:48:29)
- 地味かもだけどアトラクションシステムもインフレというか物語が進むにつれて装備が徐々に豪華仕様になってる。上手い表現思い浮かばないけど、もうシステム一体一体が並のエレクトリアと遜色ない気がして感慨深い。 - 名無しさん (2026-01-25 15:24:38)
- クリスマスのボス仕様のバトルシステムはしれっとWフィンガービット+フローズンシューターとかいう殺意全開の装備してたね。 - 名無しさん (2026-01-26 01:05:06)
- バゼラ「なんか、やばい気がする(戦力差的な意味で)」 - 名無しさん (2026-01-26 07:01:49)
- 3月の更新でLOVE上限解放来るかなぁ? - 名無しさん (2026-01-25 06:38:23)
- 僕としては上限解放は最後の手段に置くべきだと思う。あれには際限が無いからね。いくらでも上げていいやとなり、予測される数多のインフレのいくつかを呼び寄せかねない。メモリ容量には限界があるので、その中で必要最低限のものだけを拾う必要があり、いずれその状況に追い込まれてしまう - 名無しさん (2026-01-25 09:54:10)
- ストーリーにもよるかと思います。2章のお話次第で100%を超えた「何か」の表現としては良さそうですが、2章が終わってからでも良いとも思いますね。 - 名無しさん (2026-01-25 10:33:07)
- 個人的に、LOVEの数値よりもLOVEの見た目を変えられるといいなって思ってます。今ですと天使の羽風ですが、これを何種類かから選択できたらって。ただ強さに直結しないので優先度的にも低めかなと。 - 名無しさん (2026-01-25 13:30:03)
- LOVEの数値が%なのであれば、しばらく据え置きでもいいですねー - 名無しさん (2026-01-25 21:37:11)
- 110〜150とか来ても構わないよ💪来ないなら装備か育成でカバーかな。ただ育成に必要なポイントを少し下げてほしい。後半は500〜750くらい使わないと上がらない - 名無しさん (2026-01-25 18:22:44)
- LOVEカンスト前後で大体の人が表アリーナをクリアできるくらいのバランスが妥当かなと思ってる - 名無しさん (2026-01-26 00:12:47)
- Loveはバランス調整の役割も果たしていたはずだから、現在の成長曲線が上手くいかなくなったらLove上限を解放して調整するんじゃないか - 名無しさん (2026-01-26 08:00:00)
- アリーナ、射格機に負けるようになったらステ不足だからレベリング期間じゃよって基準でやってるんだけどどう思う?普通に格闘一本でも負けそうなのに相手がライトマシンガンやグレネード振り回してる段階でHP3割切るような展開、百に十ぐらいしか勝ち目ない相手に虹スフィアが4つ溜まるまで対戦対戦、勝ち過ぎて頭打ちまでいくってストレスなんだな~と。 - 名無しさん (2026-01-25 04:20:55)
- スタミナがもったいないので勝てる所でスフィアとサブスト回収をするのが良いかと。負けた分、育成が遠のくので自分はそんな感じでやってました。 - 名無しさん (2026-01-25 10:38:13)
- ギリギリの戦いでなんとか進んでいくのが楽しめないなら1秒で倒せるところを周回して育成するといいよ - 名無しさん (2026-01-25 11:28:37)
- うちは負ける相手って大体前のアリーナのボスだし、そもそも総戦力が300万以上下なので胸を借りてこい!みたいな感じで送り出してます。何回負けてもリベンジは無料ですし、勝てる動きできてる時は勝てますし、むしろ戦力差がある状態が言い訳になるのでそれを楽しんでますw - 名無しさん (2026-01-25 20:35:31)
- 私のスマホだけだと思いたいが、ごくまれに映像や音声のみならず「>>」も「×」も表示しない真っ黒広告がエレコドに出ると腹が立つ。いつまでも消えないから強制終了→再起動するのだが、広告主は何がしたいのだろう? - 名無しさん (2026-01-25 02:50:32)
- 環境によってちゃんと見れる動画と見れない動画がある。同じスマホやゲームでもその設定を変更することで正しく表示されるようになったりする。エレコドの場合はノッチの表示領域を最大にしたら正しく再生されるようになったりもする。環境は千差万別だからどの環境でも確実に正しく表示させるのは無理だろう。アプリだって特定のスマホではちゃんと使えないなんてことはザラにあるし - 名無しさん (2026-01-25 06:17:44)
- お題:パートナーエレクトリアをモデルとしたビッグ〇〇が開発された場合、どんな武装を搭載しているか。また、どんな表情をしているか。注:ビッグタマがそうであったように必ずしも普段装備のスケールアップである必要はありません。 - 名無しさん (2026-01-24 20:37:09)
- いつも使っているバスターソードをサイズそのまま脚に6本付けてスローイングナイフに。後は格闘とブラストキック。表情は(^_^;)な感じで。 - 名無しさん (2026-01-24 21:44:26)
- よりビッグな超重ハムスター来たれ - 名無しさん (2026-01-25 09:49:41)
- シューティングフォーメーション!ビッグマグナム!空に煌めく嫁の顔☆ - 名無しさん (2026-01-25 14:04:08)
- もしもボクのがビッグになったら(下ネタじゃないよ)巨大化とコンセプトの先鋭化により腕が翼になっているか、あるいは脚が増えて人型をやめているかもしれない。それでも普段着のお面は継承していてほしい。 - 名無しさん (2026-01-25 19:32:17)
- この前タコ脚の格闘が強いと言ってた方、確かに強いな。ヨーグちゃんというランカーが使ってくるんだが、その子はマグネットで振り向くよりも早く間合いを詰めてきて、やや横から殴ってくるから強いんだ。なのでアンチマグネットとインファイトを搭載したヘヴィパイルで迎撃できる。 - 名無しさん (2026-01-24 16:35:54)
- タコ脚自体も出が早く距離と範囲も広めだね。初段はキクイチモンジみたいな詰め方をする。キクイチとは違い迎撃に向いた武器らしく、同じタコ脚で挑むとマグネット無しでも半々で殴り合える。ただ、アンチマグネットが無ければ初撃だけは貰いやすくなる。鉄拳とゆーゲームの様な、軸や正面位置をズラしての格闘が得意だねヨーグちゃんは - 名無しさん (2026-01-24 16:42:19)
- タコ脚格闘の中身は拳系なので意外と仕掛ける射程が他の武器と比べると短いです。 - 名無しさん (2026-01-24 17:44:31)
- 槍より遠くから何度も仕掛けてきたので、弾切れかインファイトでも積んでたのかな - 名無しさん (2026-01-24 20:55:39)
- 槍とタコを誰が装備しての状況が分かりませんが、自分はインファイトとタコと槍を両方装備して組んでますが弾切れじゃなくても槍が優先され、射撃が当たるとすんなりタコ格を仕掛けます。ダイレクトにタコ格の頻度を上げるには弾を増やすと良いですが、格闘2本持ちだとツンデレになります。 - 名無しさん (2026-01-24 22:40:12)
- 目的はコチラからでなく、ヨーグちゃんのタコ脚初撃の完全クリアの難しさなんだ。初撃以外はどうとでもクリアできるんだけど、最初の攻撃だけは立ち位置とマグネットの関係で異様な強さを誇るんだ - 名無しさん (2026-01-25 09:45:22)
- 開幕から引っ掛ける気満々なので難しいですねw弾幕を回避してもマグネットから蛸脚は対処が難しくフラットで試したらボコボコにされました。確かに弾切れでブンブン状態になってる感じがしました、冷凍されなくても引き剥がすのが難しいですね。 - 名無しさん (2026-01-25 11:03:47)
- 目的はコチラからでなく、ヨーグちゃんのタコ脚初撃の完全クリアの難しさなんだ。初撃以外はどうとでもクリアできるんだけど、最初の攻撃だけは立ち位置とマグネットの関係で異様な強さを誇るんだ - 名無しさん (2026-01-25 09:45:22)
- 槍とタコを誰が装備しての状況が分かりませんが、自分はインファイトとタコと槍を両方装備して組んでますが弾切れじゃなくても槍が優先され、射撃が当たるとすんなりタコ格を仕掛けます。ダイレクトにタコ格の頻度を上げるには弾を増やすと良いですが、格闘2本持ちだとツンデレになります。 - 名無しさん (2026-01-24 22:40:12)
- 槍より遠くから何度も仕掛けてきたので、弾切れかインファイトでも積んでたのかな - 名無しさん (2026-01-24 20:55:39)
- タコ脚格闘の中身は拳系なので意外と仕掛ける射程が他の武器と比べると短いです。 - 名無しさん (2026-01-24 17:44:31)
- タコ足、迎撃に強くデコイがあってステも格闘振り・均等振りどちらにもできて体力も多いので重装射撃のお供に合う。格闘の強さで押すには競合が多いけれど専用対策を強いれるぐらいには強くて、射格・万能型に対策装備1つポン付けして~位の対応なら跳ね返せる。かなり良いよね。 - 名無しさん (2026-01-25 03:02:19)
- 間違いなく隠れ強武器の一つだよね。スキル枠使うだけあって、ツインドリルと同じく何か特殊仕様な部分があるのかなのかな - 名無しさん (2026-01-25 09:48:33)
- タコ脚肩武器メインのダブルシールド重近接愛用してるけど謎に強い。追いつけない時のぶっぱ用に降り注ぐもの持たせてみたらなんかハマった - 名無しさん (2026-01-25 10:11:43)
- 凄まじいスペックなのは確かだけど、重装格闘の使い手が少ないのとビジュアルがアレすぎるから使用者が少ないんだろうな……。重装格闘で遊ぶときも見た目に耐えきれなくなってラミアに変更することが多いわ - 名無しさん (2026-01-25 11:36:05)
- 個人的にはタコ脚デコイも厄介。距離判定もLOSTになるので一瞬攻め手が緩まるんだよねぇ。ヨーグはステージが開始距離が遠い(10000ちょい)ので、アウトレンジスタートでも接近を抑止出来ないのがつらい。初撃が来る前に弾幕で脚を止めればなんとかだが - 名無しさん (2026-01-25 10:20:56)
- タコ脚自体も出が早く距離と範囲も広めだね。初段はキクイチモンジみたいな詰め方をする。キクイチとは違い迎撃に向いた武器らしく、同じタコ脚で挑むとマグネット無しでも半々で殴り合える。ただ、アンチマグネットが無ければ初撃だけは貰いやすくなる。鉄拳とゆーゲームの様な、軸や正面位置をズラしての格闘が得意だねヨーグちゃんは - 名無しさん (2026-01-24 16:42:19)
- 次回はやはりバレンタインイベントになる可能性が高いだろうが、去年のあのおねーさんが恒例キャラになってしまっていないことを祈る。毎年今度こそとか言ってたら可哀想過ぎる。 - 名無しさん (2026-01-24 08:10:50)
- 一尺は約30センチだからエレクトリアはおおよそ0.75尺。八尺サイズなオーナーだと肩にちょうど乗せられそう。 - 名無しさん (2026-01-24 08:03:03)
- ぽぽぽ?(´・ω・) - 名無しさん (2026-01-24 16:44:32)
- 「ぽ」としか喋らないオーナーの言葉を翻訳して代わりに喋るエレクトリア概念。 - 名無しさん (2026-01-24 20:00:56)
- いつもマスクで顔を隠し「私きれい?」と自己肯定感に苛むオーナーに、都度励ましの言葉を送り続けるエレクトリアも良さそう。 - 名無しさん (2026-01-24 20:11:19)
- 「ぽ」としか喋らないオーナーの言葉を翻訳して代わりに喋るエレクトリア概念。 - 名無しさん (2026-01-24 20:00:56)
- ぽぽぽ?(´・ω・) - 名無しさん (2026-01-24 16:44:32)
- 馬の首にプロペラ付けて飛ばして襲わせるとかくっそツボるわwwwどんなアタマしてんだぶるー氏www - 名無しさん (2026-01-24 00:43:03)
- ホースミューテートにドリル攻撃するとつむじの辺りでグルグルグルグル!!ってするの何回見てもツボで、コイン効率考えたら両手サブスト武器がいいはずなのについ片手ドリルにしてしまう - 名無しさん (2026-01-23 09:31:24)
- 下半身のスケールを変えられたらいいのにな…胴体スケール小さくするとどうしてもお尻がでかくなっちゃって目立っちゃう。尻を隠せる服じゃなくてナイトウェアB着せてる自分が悪いと言えばそれはそう。 - 名無しさん (2026-01-22 22:41:43)
- 分かる。アドヴァンスドボディとかも腰ラインもろに出るからちょっと気になる…少し細くさせてくれるだけで良いんだけど - 名無しさん (2026-01-23 06:39:19)
- 下半身スケール変更欲しいねー。もう少しだけ骨盤周りと太もも周囲が細くできたらなあ…→ - 名無しさん (2026-01-23 16:21:53)
- →まあエレ子の体型は作者の癖だから要望あっても変わることはない、という話を以前どこかでみたし、既存の装備の調整が膨大な数になるのとモーションの見直しなどもありそうで実現見込みなさそう - 名無しさん (2026-01-23 16:24:50)
- 既に何回も話されてることだと思うんだけど、育成五角形のタクティクスとインファイトの高さが違うのしっとり気になるよね…… - 名無しさん (2026-01-22 09:02:32)
- わかるマーン。sss+の文字からしてズレてる…錯覚を生む…。正五角形育成してると、緑部分だけを見る心眼が徐々に身につきます(笑) - 名無しさん (2026-01-22 12:53:16)
- 僚機とスコアタする戦闘で戦闘中表示されるスコアボードの余白部分も等間隔じゃなかったりするよね。でもこういう所めっちゃ可愛い、ぶるー氏の手作り感を感じる萌えポイントだと思ってる - 名無しさん (2026-01-23 05:24:33)
- いい加減上限可変にして欲しい。今はもうなんか緑色の画面と言う認識しか無い。 - 名無しさん (2026-01-24 07:25:28)
- このゲーム、その手のキャラクリできるソシャゲネトゲにはあんまりない肌の色をRGB単位で緑とか青に変更できて、且つ強膜の色も変えれるからそっち系の性癖にも対応してるのめちゃくちゃエr・・エラい、うれしい - 名無しさん (2026-01-21 23:05:38)
- 異色肌ええよな…人外装備もあるし可能性は無限 - 名無しさん (2026-01-22 22:53:14)
- 課金して容姿スロットを拡張しました。しかし、以下のような現象が…、以下、長文です。 私のエレ子は黒髪ショートボブ、大人っぽいお姉さんキャラです。(仮にA姉さんとします) そこから、別のスロットで全く違う容姿を作りました。 ピンク髪の短いツインテール、無邪気で幼い妹キャラです。(仮にBちゃんとします)(続く) - 名無しさん (2026-01-21 22:43:52)
- (続き)容姿をBちゃんに変更後、サブストでバトルをしました。ところが、容姿が違う事の新鮮さよりも、何とも言えない違和感を感じてしまいました。(Bちゃん、ごめんね!) それはおそらく、私からA姉さんに対する愛が強くて、心のどこかではA姉さんを置いてきぼりにしてしまって申し訳ないと感じているからです。(続く) - 名無しさん (2026-01-21 22:44:11)
- (続き)もちろん、Bちゃんも可愛くて好きだけれど、A姉さんというキャラクターとはエレコドを始めるよりもずっと前からの関係です。 どういうことかというと、A姉さんもBちゃんも、元は私が創作したオリキャラなのです。 そこからエレコドを始めた時、「エレクトリアはA姉さんにしよう!」と即決しました。(続く) - 名無しさん (2026-01-21 22:44:36)
- (続き)…という感じで、エレ子の容姿をBちゃんからA姉さんに戻しました。容姿スロットを拡張して初めて、A姉さんへの愛の大きさに気づきました。 - 名無しさん (2026-01-21 22:44:55)
- (続き)もちろん、Bちゃんも可愛くて好きだけれど、A姉さんというキャラクターとはエレコドを始めるよりもずっと前からの関係です。 どういうことかというと、A姉さんもBちゃんも、元は私が創作したオリキャラなのです。 そこからエレコドを始めた時、「エレクトリアはA姉さんにしよう!」と即決しました。(続く) - 名無しさん (2026-01-21 22:44:36)
- 少し遠回りになったかもしれませんが、良き気付きが得られたということでしょう。あらためて人から言われることでもありますまいが、大切にしてあげてください。 - 名無しさん (2026-01-21 23:28:02)
- わかりみが深すぎる…… 容姿スロットで別の娘作っても、やっぱりずっと使ってる娘に愛着がわくわけで。ほぼ髪型アレンジした後にリセットする用になってるわ。 - 名無しさん (2026-01-22 00:45:04)
- うちも同じような感じで、容姿スロット(髪型変更スロット)になってます。髪色染めたりエクステつけるだけでもイメチェン感あって楽しいですよ - 名無しさん (2026-01-23 06:44:39)
- (続き)容姿をBちゃんに変更後、サブストでバトルをしました。ところが、容姿が違う事の新鮮さよりも、何とも言えない違和感を感じてしまいました。(Bちゃん、ごめんね!) それはおそらく、私からA姉さんに対する愛が強くて、心のどこかではA姉さんを置いてきぼりにしてしまって申し訳ないと感じているからです。(続く) - 名無しさん (2026-01-21 22:44:11)
- あらためて各装備のAI設定を眺めていて、どれもさしたる特徴がないことに気がついてしまった。AI設定で独自の動きを生み出せるオーナー諸氏がうらやましい。 - 名無しさん (2026-01-21 21:39:23)
- これほんとにわかる。リロUP・弾倉追加10%・レンブレorアクロ・リアクティブorインタラプト・剣闘、辺りまでデフォになってて残りの7~8に、広域・プロテク・迎撃・ハイカン・クイドロ詰めて終わる。端数が出てもアサルトシフトやらカウンターやらチェインシューター入れてお茶濁すことしかできん。 - 名無しさん (2026-01-22 16:17:37)
- スキルの格差が大きすぎるから固定化されるのは仕方ないノックバックとかエクストラアタックとかほぼ使い道ないし - 名無しさん (2026-01-22 21:50:50)
- 自分も、基本は同じで細部をちょろっと変えるだけになりがちだわ。そういえばこのwiki含めてAIの組み方みたいな情報は少ないよなぁ。個々のスキルはあるけれど、それを上手く組み合わせるコツとかが気になるわ。特に普段自分が組んでるのとは違うスタイルで。 - 名無しさん (2026-01-23 00:31:59)
- 最近武器専用スキルばかりだからそろそろ新しい習得スキルが欲しいところ - 名無しさん (2026-01-23 06:46:31)
- 後日登場予定のチョコドレス、これがネコと少女とチョコレートでのやりとりの答えか… - 名無しさん (2026-01-21 20:53:15)
- SFチックなワカメなの来ないかなーと思っていたら、まさかのチョコフォンデュが来た。 - 名無しさん (2026-01-21 21:38:26)
- 厚めのチョコレート装甲の鈍重エレコとか出てきそう。対打撃、実弾装甲と急冷で修復を繰り返すのん - 名無しさん (2026-01-24 16:48:06)
- 燃焼系の攻撃を受けると服が溶けてエレ子がタイヘンなことに… - 名無しさん (2026-01-24 17:42:20)
- カカオの粒子クラスのナノマシンが、と思うと今までのクリーチャーが納得でき⋯ハッもしやチョコがエレコに汚染されていたのでは?。 - 名無しさん (2026-01-24 19:47:01)
- 厚めのチョコレート装甲の鈍重エレコとか出てきそう。対打撃、実弾装甲と急冷で修復を繰り返すのん - 名無しさん (2026-01-24 16:48:06)
- SFチックなワカメなの来ないかなーと思っていたら、まさかのチョコフォンデュが来た。 - 名無しさん (2026-01-21 21:38:26)
- 機動育成だけに経験値入れてる人ですが、素体200まで育てようとするとどれくらいの苦労になりますか?そこまで育ててます(もしくは同じ同志の方)という人が居たら参考までに…地獄を見る覚悟は出来てます。(今素体は183です) - 名無しさん (2026-01-21 17:20:45)
- うーん、人によってやり方いろいろ違うから一概にこれだけの時間かかりました!言うてもあてはまらないことがままあるんよね。うちの子の場合は190から200まで88日かかったみたいよ。 - 名無しさん (2026-01-21 18:05:24)
- 速度が数字として上がるまで結構かかるイメージはある。上限ないけど期限もないから根気よく気長に育成してい後攻 - 名無しさん (2026-01-21 18:32:10)
- 17x4.6=78.2 ENを78上げるためにどれだけの日数がかかりそうか、自分の育成スピードから計算してみては?ざっくりですが目安は出来るかと。 - 名無しさん (2026-01-21 19:54:20)
- この数字はどこから出てるの? - 名無しさん (2026-01-21 20:01:52)
- ごめんステータスのページに書いてあったわ - 名無しさん (2026-01-21 20:04:01)
- 丸4年プレイして素体速度200、射格防40000弱まで上げていて、バスターソード担いで裏アリーナを進めてます。他のステも上げている上、それほどやり込んでいないので参考まで。 - 名無しさん (2026-01-21 20:04:24)
- 速度育成オンリーで、2025年5月…速度120射格防14000程度→2026年1月…速度170射格防19000程度になった。自分は正五角形育成中。速度に振り続けて形が崩れないので速度に振るしかなくなった(笑)一緒に頑張りましょう。 - 名無しさん (2026-01-22 01:42:03)
- みんな強者過ぎる…わざわざこんなコメントに返信してくれてありがとう…!俺、200の先の世界を見て見たいから頑張るよ…! - 木主 (2026-01-22 21:22:59)
- おう、あせらずコツコツがんばれー - 名無しさん (2026-01-22 22:19:48)
- 5年くらいやってるけど速度170だな。防御は7万超えてるけど。ぶっちゃけ重い装備付け出すと速度がおまけになって来る。 - 名無しさん (2026-01-24 07:31:31)
- 1月は正月2月はバレンタイン3月はホワイトデーとエレクトリアでは周年イベント4〜5月はゴールデンウィークと毎月楽しい時期が来たか - 名無しさん (2026-01-21 08:37:14)
- つまりお祭り期間という訳だぁ - 名無しさん (2026-01-21 17:17:16)
- そしてぶるー氏が過労にならないか心配になる期間だぁ - 名無しさん (2026-01-21 19:21:04)
- つまりお祭り期間という訳だぁ - 名無しさん (2026-01-21 17:17:16)
- 普段使わないアセンを組んでみようとメテオスタッフをメインにした魔法アセン組んでみた。メテオスタッフ当たるとでかいねー。でも撃つと爆発から爆発が消えるまでコマ送り状態に…しょぼい中華タブレットじゃキツイっす - 名無しさん (2026-01-21 00:13:34)
- アセン良いね!どことなく「エクスプロージョン!」という空耳が聞こえる… - 名無しさん (2026-01-21 15:56:05)
- 座標攻撃の上位種で目標地点に直接オメガキャノン系の特大爆発を起こす魔法とか素敵かもしれない。発動が遅くリロードも長めが欠点という具合で。 - 名無しさん (2026-01-23 11:58:19)
- メテオスタッフ以外には手持ちタイプの武器を持たせず魔法アセンすると、杖を振ってフレイムショットとか飛ばしてくれるのでRPが捗る。魔法使い帽子、ゆるふわドレスに魔導書が最近お気に入り。座標魔術師の - 名無しさん (2026-01-21 23:51:55)
- 次は直射系魔法使い!って感じでいいの出来た。むふー。 - 名無しさん (2026-01-21 23:54:27)
- アセン良いね!どことなく「エクスプロージョン!」という空耳が聞こえる… - 名無しさん (2026-01-21 15:56:05)
- 戦術育成だけでも速度って上がっちゃうのね... - 名無しさん (2026-01-20 21:00:55)
- 戦術で速度は上がらないと思います、記載もされていますし。たぶんボーナスポイントが機動に累積されていて上昇の規定量に達したんだと思います。 - 名無しさん (2026-01-20 23:28:29)
- 射撃や格闘だけでもそのうち速度上がるしね - 名無しさん (2026-01-21 06:27:04)
- ENの方にしかボーナス?経験値が入らないと思ってたので...目標が遠のいたなぁ...とw - 名無しさん (2026-01-21 19:39:35)
- 戦術で速度は上がらないと思います、記載もされていますし。たぶんボーナスポイントが機動に累積されていて上昇の規定量に達したんだと思います。 - 名無しさん (2026-01-20 23:28:29)
- ホースミューテートのギガンティックミサイルぽい武装が右上→左上と順番に発射されて、弾頭のグラも消える演出凝ってて好き。でもエレ子には実装されてない…追加弾倉とか負荷の関係とかで難しいんだろうなあ - 名無しさん (2026-01-20 19:37:12)
- 分かる。弾頭がなくなるのカッコいい。パージしたら武装がなくなるとかも欲しいけど流石に難しいんだろうなとも思ってる。 - 名無しさん (2026-01-20 20:48:35)
- パージで武器が外れるバックパックはそれなりにあるけど、何を指しているのかな?ギガンティックミサイルもパージしたいという話? - 名無しさん (2026-01-20 21:30:18)
- ツインディフェンサーDのICBMは撃つと消える - 名無しさん (2026-01-20 22:15:25)
- ああ~なるほど…他にもそういう演出の武器はあるんだ…てことは追加弾倉の方かなあ。40%にすると4で割り切れなくなっちゃって何らかの処理が面倒になるから実装しなかっただけかもねえ - 名無しさん (2026-01-20 23:12:04)
- そもそもエレ子の場合、四発撃って終わりでない以上、変に減ったら逆にカッコ悪いとも思う。 - 名無しさん (2026-01-20 23:47:44)
- ああ~なるほど…他にもそういう演出の武器はあるんだ…てことは追加弾倉の方かなあ。40%にすると4で割り切れなくなっちゃって何らかの処理が面倒になるから実装しなかっただけかもねえ - 名無しさん (2026-01-20 23:12:04)
- 分かる。弾頭がなくなるのカッコいい。パージしたら武装がなくなるとかも欲しいけど流石に難しいんだろうなとも思ってる。 - 名無しさん (2026-01-20 20:48:35)
- 今日の進捗で初めてビッグタマを見たんだけど、この見た目完全にネタじゃねーか!と思ったら強くて草生えた。ちゃんと組んでないとハード全然星2にされる。 - 名無しさん (2026-01-20 18:50:05)
- サブストボスでも屈指の実力です。あの見た目でも。そう、あの見た目でも。 - 名無しさん (2026-01-20 20:41:57)
- 離れれば高火力にエグい誘導のロケットパンチ、寄ればパンチで潰されるしそもそもデカブツ特有の当たり判定で近接攻撃当てにくいという - 名無しさん (2026-01-21 03:01:41)
- サブストボスでも屈指の実力です。あの見た目でも。そう、あの見た目でも。 - 名無しさん (2026-01-20 20:41:57)
- 「勝てるアセン」と「魅せるアセン」は別だと自分は切り分けて遊んでます。じゃないと木主さんのおっしゃるとおりつよつよバックパック主軸アセンに汎用性高いサブ装備ばかりが正義になっちゃうからね… - 名無しさん (2026-01-20 11:17:27)
- ワーなんか単独でコメントしてる…愚かだ… - 名無しさん (2026-01-20 11:17:59)
- カードがあるしサイコロもサブであったら嬉しいなって思った。コミュニケーション時にランダムダイスすれば現実のダイスと連動しても遊べるし。 - 名無しさん (2026-01-19 23:14:17)
- エルニル「ダイスチェックの時間です」 - 名無しさん (2026-01-20 00:34:59)
- ふにゅ~(SAN値が溶ける音) - 名無しさん (2026-01-20 11:20:03)
- 例えば出目の数だけ球が出るギフトボックス互換なら使いやすいかも。カードにコインにサイコロにスロットにでギャンブルマシマシ凡骨エレクトリアとか個性強そう。 - 名無しさん (2026-01-20 20:36:13)
- ミサイルを噴き出すスロットマシンは面白そう。さらに連動型で1〜6発×2台だったら夢が広がる。 - 名無しさん (2026-01-20 23:38:09)
- 1が出ると自爆するやつだ…運命のダイスロール! - 名無しさん (2026-01-21 06:17:15)
- エルニル「ダイスチェックの時間です」 - 名無しさん (2026-01-20 00:34:59)
- 滅茶苦茶色んな装備を見比べて速度とENをバランス良く仕上げた射格機より、「オメガキャノン!!撃ち下ろしジャンプに狐尾、近接用にタコ足付けてオメガリロードの時間稼ぎにバイク背負わせるぜ!重さとENは捨て!おまけでクイックビットをひとつまみ」みたいなのが結構勝つの、アセン組むのが下手すぎてずっと悩んで楽しんでる - 名無しさん (2026-01-19 19:07:03)
- 分かる。AIでカッコよく圧倒したいのに相手に俺の頭がヘボ過ぎて何の特徴もない動きになっちゃうんだよね…。で、上手く組めた!って思ったらどっかで見たなこのアセン…イヤだオリジナリティ出したい!ってまた組み直すの - 名無しさん (2026-01-19 20:02:16)
- ENはあればあるだけ良くなるけど低くても普通に戦えるからね。重装射撃なら100切っていても良いしそうじゃなくても150切っていてもそこまで問題ない。回避重視や高高度アセンとかじゃ限り大して気にしなくていい。気になるなら地走で誤魔化してもいい - 名無しさん (2026-01-19 21:54:15)
- 強い弱いではなくこれやりたい!を楽しむことこそ大事と小生は心得ておる。同志よ、楽しむことこそ精進すべし。 - 名無しさん (2026-01-19 22:45:41)
- むしろ統一感ないのに統率された動きできるのはアセン組むの上手なんじゃ、と思わなくもない(育成パワーでゴリ押ししてる人) - 名無しさん (2026-01-19 23:16:29)
- 「嫌じゃ嫌じゃわっちは勝ててかつ自分の思い通りのアセンで動くのが好きなんじゃ!」という人は機動育成をしてみよう!10万近く振り込めば重量合計3000↑でもSPDが150!EN武器、リロード武器オンリーアセンでも400↑確保出来て大体様になるよ(悪魔) - 名無しさん (2026-01-20 11:18:24)
- 早さ育成は不可逆で唯一上げすぎると取れない戦術が出てくる要素だから気を付けたい。早くしすぎるとタッグでの開幕ダッシュでタゲ取り確定になったり、開幕ダッシュを抑える為のチップで好きなチップ入れられなくなったりする。攻撃力や防御力は脳死で上げてもいいが速度だけは無装備で幾つ欲しい、と目標定めて育てるが吉だと思う。 - 名無しさん (2026-01-20 15:19:32)
- 武器をカンストさせると全体を調整しやすいですがコレが大変だったりします。 - 名無しさん (2026-01-20 16:14:13)
- エレクトリア自身の色や髪形も含めて、装備が似てもまったく同じ子がいないのはやはりエレコドならでは。色んな武器種があっても使う武器が似るのも面白い傾向。やはりプレイヤー数も多いし、どうしてもオンリーワンやオリジナリティなアセンって難しいのかも。というのか実際あるのかな、その子固有とまで昇華されてるアセンなんて。 - 名無しさん (2026-01-20 20:41:13)
- 所謂グットスタッフにはグットスタッフなりの良さもあると思います。アドバイスになるかは分かりませんが、まず「一番使いたい相棒武器」を選んでから、その武器の良さ・動作所作を伸ばせるように戦闘距離や補助の武器を選ぶといいかもしれません。 - 名無しさん (2026-01-20 22:26:54)
- 自分はこのパターンが多いですね。これ使いたい!から試行錯誤を重ねてその装備を活かせるアセンまで頑張って昇華させていくのが実に楽しい。 - 名無しさん (2026-01-20 23:12:50)
- 新しいスキル持ちのビット系リアが出たワイ、試行錯誤したが仕様を理解出来ず頭がショートした模様。あれの有効なアセンを出せたら色んなマスターのお役に立てるかな? - 名無しさん (2026-01-19 15:35:27)
- 距離3.0以内の弾がショックパルス状態になるんだと思う。敵にパルスビットを装備させてこっちがフォックスブースターを撃ち込めば大体分かるはず。普通ならグルグル敵の周りを回るホーミングレーザーが敵に近づいた途端どっかに飛んでいく。 - 名無しさん (2026-01-19 16:09:28)
- ビットアセンに憧れつつ自分で作るとどうも撃ち合い殴り合い共にへにょっへにょな機体になって、根本的な組み方がズレてるっぽいから有効なアセン出たら喜ぶわよ!少なくもと参考にしたい! - 名無しさん (2026-01-19 19:01:25)
- ブレオン機にポン付けするのが無難な気がする - 名無しさん (2026-01-20 00:25:13)
- みんなありがとう!とりあえず現行のアセン考察で調整が終わったら取り組んでみます!みんな、オラに時間分けてくれー! - 木主 (2026-01-20 11:13:48)
- 弾速遅くてリロが長くて威力が低いのが難点なんよな。うちの子は射撃機なんだけど、どうにも使いにくかった。弾幕の一つとして組み込むならパルス枠はこいつだけにした方がよさそうだったけど、全体のバランスが崩れたから見送ったなあ。ビジュ良いから積みたいんだけどねえ… - 名無しさん (2026-01-20 20:15:18)
- うんうん、射撃軸のアセンほどクセの強さが目立つんですよね。高速格闘なら武装としては期待しないからポン付けでも役に立つけど、射撃機でたとえば通常のレインフォースビットの代わりにつけたりすると全く感覚が狂って逆に安定しなくなったり。 - 名無しさん (2026-01-20 20:45:13)