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*謎の村雨城 【なぞのむらさめじょう】 |ジャンル|アクション|CENTER:&amazon(B00F4Q1NNI)&amazon(B0002M2U8G)| |対応機種|ファミリーコンピュータ ディスクシステム|~| |発売・開発元|任天堂|~| |発売日|1986年4月14日|~| |定価|2,600円(データ書き換え:500円)|~| |配信|バーチャルコンソール&br;【Wii】2008年8月19日/500Wiiポイント&br;【3DS】2013年7月3日/500円&br;【Wii U】 2014年7月30日/514円|~| |備考|GBA『[[ファミコンミニシリーズ]]』第三弾(2004年8月10日発売)|~| |判定|なし|~| |ポイント|ゼルダに似ているようで似ていない&br;出来は純粋に良くも悪くもない&br;BGMは名曲|~| ---- #contents(fromhere) ---- **概要 ファミコンのROM容量の頭打ちと価格高騰に頭を悩ませていた任天堂が打った起死回生の一手が、~ 安価かつデータ書き換え可能なメディアを持つ拡張システム「ファミリーコンピュータ ディスクシステム」(以下ディスクシステム)であった。~ 本作『謎の村雨城』はこの新ハードの発表と同時に発表され『ゼルダの伝説』とともにゲーム誌の紙面を飾り、しかも前人気はゼルダよりこちらの方が上だったが、結局ディスクシステムのロンチタイトルにはならなかった。~ 一説には「任天堂が商品として売り出せるレベルに達していないと判断し、発売を見送ったため」とされている。~ しかし前人気が高かったことから商品化要望が任天堂に殺到、その結果遅れて販売されることとなったという経緯を持つ。 「ゼルダの伝説」がアクションRPG的な要素を持つファンタジー作品であるのに対し、本作は時代劇をモチーフとした純然たるアクションゲームとなっている。 **ストーリー >江戸四代将軍、徳川家綱の時代。多くの謎に包まれた「村雨城」には巨大な石像「ムラサメ」が祀られていた。~ ある嵐の夜、天上を引き裂くような雷鳴と共に、流星のような物体が村雨城に落ちた。~ それ以来、村雨城から異様な叫び声がするようになり、その噂は瞬く間に広まった。~ 「ムラサメ」に棲み着いた正体不明の生命体は村雨城以外の4つの城の城主を謎の力で支配し、~ 城主たちは忍軍を操って暴れ始めた。~ 城主反乱と「ムラサメ」の噂に事の重大さを感じた幕府は、城下の平定と噂の真偽を確かめるべく、剣法指南役の青年剣士、鷹丸を密かにその城下に送り込むのであった。~ (取扱説明書より要約) **特徴 -主人公「鷹丸」を操り、全9ステージを戦い抜くアクションゲームである。 --見下ろし視点型である点や画面の端に達するとスクロールするという点では同時期の『ゼルダの伝説』に近いが、『ゼルダ』が謎解きとアイテムの使いこなしを重視してるのに対し、こちらはアクション重視の作りとなっている。 -道中や城内には飛び道具や必殺技が入っている狸の置物や強化アイテムが入っている玉手箱があり、これらを入手してパワーアップしていくことになる。 --玉手箱と一部の狸の置物は画面内に出ておらず、特定の場所を通過するか刀で斬ると出現する。このため、アイテムの位置を覚えておくことが攻略上重要なポイントになる。 -Aボタンで攻撃。武器は刀と飛び道具で、敵や敵弾との距離に応じてこの2つを使い分ける。Bボタンで必殺技を発動させることもできる。 --刀はリーチは短いが使用制限はなく、敵の飛び道具の一部を弾き返すことができる。ザコ敵はほぼ一撃で倒せるが、ボスには通用しない。 --飛び道具は小柄、風車剣、火炎の3種類がある。風車剣と火炎は使用回数制限がある。 ---小柄はリーチが長いが、威力が最も低い。風車剣か火炎を手に入れたら自動的にそちらに切り替わる。 ---風車剣は威力は低いがリーチは長いので、ザコ相手に便利。 ---火炎はリーチが短い代わりに威力が高いので、ボス戦で活躍する。 --必殺技は2種類あり、短い時間だが姿をくらませる「透明の術」と画面全体攻撃の「イナズマの術」がある。それぞれ3回まで使用可能。 ---透明の術で見えない間はダメージを受けないが、飛び道具が使えなくなるというデメリットもある。 ---イナズマの術は画面内に隠されたアイテムを出現させることもできる。 -難易度はやや高め。大量に襲来する敵忍者、鷹丸に向かって飛んでくる手裏剣などの飛び道具、ギリギリまで近づき、刀を振りかぶった隙に攻撃しないと倒せない侍、独特で強力な攻撃を行うボスなど歯ごたえは十分。 -クリア後は周回プレイが始まるが、3周目以降は難易度がまったく上昇しないため、覚えて慣れてしまうと全体的にヌルゲー気味に。アクションゲームの宿命とも言えるが。 **評価点 -グラフィックはそれなりに良くFCのソフトにしては十分多彩かつ、綺麗である。 -BGMも好評。曲数こそ少ないが名曲ぞろい。 --のちのスマブラXにて原曲のまま使用されていることからも、そのレベルの高さが分かる。中でも「道中BGM」は評価が高く、アレンジVer.がいくつか投稿されている。 **問題点 -ゲームバランスが若干悪い --鷹丸は4方向にしか動けないのだが、敵は自在に動き回る上に四方八方から飛び道具を放ってくる。また、敵の動きも早く攻撃の密度も高い。敵の動きやアイテムの位置を覚えれば十分に対策は立てられるのがまだ救いか。 --本作は「ライフ制&残機制」だが、ライフ回復アイテムこそあれ最大ライフ上昇アイテムがなく、ミスした後もその場復活。((ただし、時間切れでミスになった場合はそのステージの最初からやり直し。))そのため強力なアイテムを持ったままやられてしまうと、再びパワーアップするために来た道を戻ることを強いられる場合もある。 //-ささいなことかもしれないが敵を倒すと血が飛び出る。FCだからグロくないとはいえこれはこれでどうなんだ。 //問題視するほどのことでもない。 **総評 ゲーム自体の出来は普通なのだが(これより難しいアクションゲームは山ほどあった)斬新な要素があまりないため『ゼルダの伝説』や『スーパーマリオブラザーズ2』『メトロイド』といったタイトルに隠れてしまった。~ 一方、シンプルながらも歯ごたえのある難易度でそれなりに遊べる作品となっており、時代劇を舞台とした世界観や軽快な音楽も個性的で味わい深い。~ ややバランスは悪いが、歯ごたえあるアクションゲームを好む人にはおススメできる作品である。 //前述の『[[ゼルダの伝説]]』『[[メトロイド]]』などは高い評価を受け、現在でもシリーズ化されているが、本作は一切シリーズ化されておらず、任天堂製のゲームとしてはややマイナーな存在。『[[アトランチスの謎]]』『[[コンボイの謎>トランスフォーマー コンボイの謎]]』と合わせて「ファミコン謎のクソゲー三部作」のように扱われることもある。 //--しかし擁護不可能のクソゲーである他2作と異なり本作はマイナーではあっても普通に遊べる出来である。むしろ数合わせのような扱いであり、これも地味さが招いた悲劇かもしれない。 ---- **余談 -無敵技が存在するが、その条件は「鷹丸の残機を100機以上にする」こと。正直そんな芸当が可能なプレイヤーには無敵技など不要である。 -説明書の中にラスボスの弱点を示す暗号が載っているが、実は初期版には誤植があり正確には解読できない。ただしこの内容が分からなくても普通に攻略できるので問題はない。 -ディスクシステムの常としてセーブ機能があり、ゲームオーバーになった後でセーブしておけばその面の道中、城内のスタート地点から再開できるが、このゲームは慣れれば1周に要する時間は30分前後なので、ゼルダやメトロイドに比べるとそれほど必要性は感じられない。 -評価、知名度は今ひとつなのだが、なぜか1986年にドラマ化されている。 -『週刊少年ジャンプ』で「謎の村雨くん」という漫画が連載されていたが、本作とは関係ない。 -本作は表舞台に出る機会が少なかったゲームだが、近年では日の目を見る場所が増えてきている。具体的には… --Wii・3DS・WiiUのVC(バーチャルコンソール)で配信された。海外でも3DS版が配信されている。 --様々なゲームに鷹丸やBGMが登場する。 #region(登場作品紹介) |''機種''|''タイトル''|''概要''| |AC|[[ドンキーコング3]]|BGMとして本作が登場。| |GC/Wii|[[ピクミン2]]|お宝アイテムとして本作のディスクカードが登場((ピクミン2のお宝アイテムの一部は、パナソニックや食品メーカー数社の実在の商品や、任天堂の昔の商品が登場している。))。| |GBA|[[ファミコンミニシリーズ]]|GBAのファミコンソフト復刻版シリーズ。第三弾タイトルの一作。| |Wii|[[大乱闘スマッシュブラザーズX]]|BGMとして本作が登場。| |~|[[キャプテン★レインボー]]|任天堂のマイナーキャラが集まるゲーム。鷹丸本人が登場。| |~|[[戦国無双3]]|任天堂公認コラボ。謎の村雨城モードが収録され、鷹丸もプレイヤーキャラクターとして登場している。| |WiiU|[[Nintendo Land]]|本作をモチーフにした『鷹丸の手裏剣道場』というミニゲームが収録。((あれ? 鷹丸さん、作中で使ってた武器は十字手裏剣じゃなくて小柄と風車剣だったような…?))| |3DS/WiiU|[[大乱闘スマッシュブラザーズ&br;for Nintendo 3DS / Wii U>大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]|アシストフィギュアとして鷹丸が登場、CVは杉田智和氏。BGMも「謎の村雨城メドレー」としてアレンジされている。編曲はZUNTATAの土屋昇平氏。| #endregion
*謎の村雨城 【なぞのむらさめじょう】 |ジャンル|アクション|CENTER:&amazon(B00F4Q1NNI)&amazon(B0002M2U8G)| |対応機種|ファミリーコンピュータ ディスクシステム|~| |発売・開発元|任天堂|~| |発売日|1986年4月14日|~| |定価|2,600円(データ書き換え:500円)|~| |配信|バーチャルコンソール&br;【Wii】2008年8月19日/500Wiiポイント&br;【3DS】2013年7月3日/500円&br;【Wii U】 2014年7月30日/514円|~| |備考|GBA『[[ファミコンミニシリーズ]]』第三弾(2004年8月10日発売)|~| |判定|なし|~| |ポイント|ゼルダに似ているようで似ていない&br;出来は純粋に良くも悪くもない&br;BGMは名曲|~| ---- #contents(fromhere) ---- **概要 ファミコンのROM容量の頭打ちと価格高騰に頭を悩ませていた任天堂が打った起死回生の一手が、~ 安価かつデータ書き換え可能なメディアを持つ拡張システム「ファミリーコンピュータ ディスクシステム」(以下ディスクシステム)であった。~ 本作『謎の村雨城』はこの新ハードの発表と同時に発表され『ゼルダの伝説』とともにゲーム誌の紙面を飾り、しかも前人気はゼルダよりこちらの方が上だったが、結局ディスクシステムのロンチタイトルにはならなかった。~ 一説には「任天堂が商品として売り出せるレベルに達していないと判断し、発売を見送ったため」とされている。~ しかし前人気が高かったことから商品化要望が任天堂に殺到、その結果遅れて販売されることとなったという経緯を持つ。 「ゼルダの伝説」がアクションRPG的な要素を持つファンタジー作品であるのに対し、本作は時代劇をモチーフとした純然たるアクションゲームとなっている。 **ストーリー >江戸四代将軍、徳川家綱の時代。多くの謎に包まれた「村雨城」には巨大な石像「ムラサメ」が祀られていた。~ ある嵐の夜、天上を引き裂くような雷鳴と共に、流星のような物体が村雨城に落ちた。~ それ以来、村雨城から異様な叫び声がするようになり、その噂は瞬く間に広まった。~ 「ムラサメ」に棲み着いた正体不明の生命体は村雨城以外の4つの城の城主を謎の力で支配し、~ 城主たちは忍軍を操って暴れ始めた。~ 城主反乱と「ムラサメ」の噂に事の重大さを感じた幕府は、城下の平定と噂の真偽を確かめるべく、剣法指南役の青年剣士、鷹丸を密かにその城下に送り込むのであった。~ (取扱説明書より要約) **特徴 -主人公「鷹丸」を操り、全9ステージを戦い抜くアクションゲームである。 --見下ろし視点型である点や画面の端に達するとスクロールするという点では同時期の『ゼルダの伝説』に近いが、『ゼルダ』が謎解きとアイテムの使いこなしを重視してるのに対し、こちらはアクション重視の作りとなっている。 -道中や城内には飛び道具や必殺技が入っている狸の置物や強化アイテムが入っている玉手箱があり、これらを入手してパワーアップしていくことになる。 --玉手箱と一部の狸の置物は画面内に出ておらず、特定の場所を通過するか刀で斬ると出現する。このため、アイテムの位置を覚えておくことが攻略上重要なポイントになる。 -Aボタンで攻撃。武器は刀と飛び道具で、敵や敵弾との距離に応じてこの2つを使い分ける。Bボタンで必殺技を発動させることもできる。 --刀はリーチは短いが使用制限はなく、敵の飛び道具の一部を弾き返すことができる。ザコ敵はほぼ一撃で倒せるが、ボスには通用しない。 --飛び道具は小柄、風車剣、火炎の3種類がある。風車剣と火炎は使用回数制限がある。 ---小柄はリーチが長いが、威力が最も低い。風車剣か火炎を手に入れたら自動的にそちらに切り替わる。 ---風車剣は威力は低いがリーチは長いので、ザコ相手に便利。 ---火炎はリーチが短い代わりに威力が高いので、ボス戦で活躍する。 --必殺技は2種類あり、短い時間だが姿をくらませる「透明の術」と画面全体攻撃の「イナズマの術」がある。それぞれ3回まで使用可能。 ---透明の術で見えない間はダメージを受けないが、飛び道具が使えなくなるというデメリットもある。 ---イナズマの術は画面内に隠されたアイテムを出現させることもできる。 -難易度はやや高め。 --大量に襲来する敵忍者、鷹丸に向かって飛んでくる手裏剣などの飛び道具、ギリギリまで近づき、刀を振りかぶった隙に攻撃しないと倒せない侍、独特で強力な攻撃を行うボスなど歯ごたえは十分。 //-クリア後は周回プレイが始まるが、3周目以降は難易度がまったく上昇しないため、覚えて慣れてしまうと全体的にヌルゲー気味に。アクションゲームの宿命とも言えるが。 //覚えて慣れた結果なのならゲームそのものの問題ではないんでは。誰もがそこまでやりこむわけでもないし。 **評価点 -グラフィックはそれなりに良くFCのソフトにしては十分多彩かつ、綺麗である。 -BGMも好評。曲数こそ少ないが名曲ぞろい。 --のちのスマブラXにて原曲のまま使用されていることからも、そのレベルの高さが分かる。中でも「道中BGM」は評価が高く、アレンジVer.がいくつか投稿されている。 **問題点 -ゲームバランスが若干悪い --鷹丸は4方向にしか動けないのだが、敵は自在に動き回る上に四方八方から飛び道具を放ってくる。また、敵の動きも早く攻撃の密度も高い。敵の動きやアイテムの位置を覚えれば十分に対策は立てられるのがまだ救いか。 --本作は「ライフ制&残機制」だが、ライフ回復アイテムこそあれ最大ライフ上昇アイテムがなく、ミスした後もその場復活。((ただし、時間切れでミスになった場合はそのステージの最初からやり直し。))そのため強力なアイテムを持ったままやられてしまうと、再びパワーアップするために来た道を戻ることを強いられる場合もある。 //-ささいなことかもしれないが敵を倒すと血が飛び出る。FCだからグロくないとはいえこれはこれでどうなんだ。 //問題視するほどのことでもない。 **総評 ゲーム自体の出来は普通なのだが、斬新な要素があまりないため『ゼルダの伝説』や『スーパーマリオブラザーズ2』『メトロイド』といったタイトルに隠れてしまい、その後の続編展開がなかったことも相まって当時の任天堂の作品群の中でもマイナーな作品となっている。。 一方、シンプルながらも歯ごたえのある難易度でそれなりに遊べる作品となっており、時代劇を舞台とした世界観や軽快な音楽も個性的で味わい深い。~ ややバランスは悪いが、歯ごたえあるアクションゲームを好む人にはおススメできる作品である。 //前述の『[[ゼルダの伝説]]』『[[メトロイド]]』などは高い評価を受け、現在でもシリーズ化されているが、本作は一切シリーズ化されておらず、任天堂製のゲームとしてはややマイナーな存在。『[[アトランチスの謎]]』『[[コンボイの謎>トランスフォーマー コンボイの謎]]』と合わせて「ファミコン謎のクソゲー三部作」のように扱われることもある。 //--しかし擁護不可能のクソゲーである他2作と異なり本作はマイナーではあっても普通に遊べる出来である。むしろ数合わせのような扱いであり、これも地味さが招いた悲劇かもしれない。 ---- **余談 -無敵技が存在するが、その条件は「鷹丸の残機を100機以上にする」こと。正直そんな芸当が可能なプレイヤーには無敵技など不要である。 -説明書の中にラスボスの弱点を示すモールス信号による暗号が載っているが、実は初期版には誤植があり正確には解読できない。ただしこの内容が分からなくても普通に攻略できるので問題はない。 //-ディスクシステムの常としてセーブ機能があり、ゲームオーバーになった後でセーブしておけばその面の道中、城内のスタート地点から再開できるが、このゲームは慣れれば1周に要する時間は30分前後なので、ゼルダやメトロイドに比べるとそれほど必要性は感じられない。 //慣れない人や苦手な人にとっては十分意義ある。 -評価、知名度は今ひとつなのだが、なぜか1986年にドラマ化されている。 -『週刊少年ジャンプ』で「謎の村雨くん」という漫画が連載されていたが、本作とは関係ない。 -本作は表舞台に出る機会が少なかったゲームだが、近年では日の目を見る場所が増えてきている。具体的には… --Wii・3DS・WiiUのVC(バーチャルコンソール)で配信された。海外でも3DS版が配信されている。 --様々なゲームに鷹丸やBGMが登場する。 #region(登場作品紹介) |''機種''|''タイトル''|''概要''| |AC|[[ドンキーコング3]]|BGMとして本作が登場。| |GC/Wii|[[ピクミン2]]|お宝アイテムとして本作のディスクカードが登場((ピクミン2のお宝アイテムの一部は、パナソニックや食品メーカー数社の実在の商品や、任天堂の昔の商品が登場している。))。| |GBA|[[ファミコンミニシリーズ]]|GBAのファミコンソフト復刻版シリーズ。第三弾タイトルの一作。| |Wii|[[大乱闘スマッシュブラザーズX]]|BGMとして本作が登場。| |~|[[キャプテン★レインボー]]|任天堂のマイナーキャラが集まるゲーム。鷹丸本人が登場。| |~|[[戦国無双3]]|任天堂公認コラボ。謎の村雨城モードが収録され、鷹丸もプレイヤーキャラクターとして登場している。| |WiiU|[[Nintendo Land]]|本作をモチーフにした『鷹丸の手裏剣道場』というミニゲームが収録。((あれ? 鷹丸さん、作中で使ってた武器は十字手裏剣じゃなくて小柄と風車剣だったような…?))| |3DS/WiiU|[[大乱闘スマッシュブラザーズ&br;for Nintendo 3DS / Wii U>大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]|アシストフィギュアとして鷹丸が登場、CVは杉田智和氏。BGMも「謎の村雨城メドレー」としてアレンジされている。編曲はZUNTATAの土屋昇平氏。| #endregion

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