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【ふぁいなるふぁんたじーいれぶん】
ジャンル | MMORPG | Win版初期バージョン |
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対応機種 |
プレイステーション2 Windows XP/Vista/7 Xbox360 |
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発売・運営・開発元 |
スクウェア(02/5/16~03/3/31) スクウェア・エニックス(03/4/1~) |
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サービス開始日 |
【PS2】2002年5月16日 【Win】2002年11月7日 【360】2006年4月20日 |
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プレイ料金 | 月額1,344円(税込)+パッケージソフト代金 | ||||
備考 | 2016年3月でPS2/Xbox360版はサービス終了 | ||||
判定 | なし | ||||
ポイント |
高難易度かつ空蝉ゲー 運営陣の失策が目立つ 世界観は好評 何だかんだでロングランヒット |
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ファイナルファンタジーシリーズ関連作品リンク |
『ファイナルファンタジー』シリーズ11作目にしてFF史上初のMMORPG。
オンライン専用でPS2版発売当初は「PSBBユニット」なる専用機器の購入が必要になる等ハードルはかなり高かったが、初期FFを彷彿とさせる世界観や、FFシリーズそのものの持つブランド力を強みとし、本格的な国産MMORPGとしてかなりの期待が寄せられて大ヒット。最盛期には年間売上が数十億、FF11単独の売上≒オフラインゲーム部門全体での売上となる程の利益を叩き出す、名実ともにスクエニの大黒柱となっていた。
なお、本記事では最後の大規模バージョンアップが行われた、2015年末現在以降のバージョンについて主に記述している。
本作は長い歴史を誇るMMORPGであるがゆえに、バージョンアップによる追加修正が幾度となく施されている。
その結果解決された問題点も多々存在しており、「10年以上続いているサービスのいつの時点を切り取るか」で評価が異なってくることを留意してほしい。
プロデューサーの坂口博信氏がハマったMMORPG『エバークエスト』にゲームデザインが酷似している。そのため、従来のFFとはゲームバランスが全く異なっている。
前述した通り、本作ではバージョンアップによる追加修正が幾度となく施されている。
そこで、本項目では「2016年末現在以降も続いている問題点」と「過去に存在していた問題点(ほぼ改善済)」の2つに分けて記述することにする。
+ | その一例 |
+ | 大まかな内容 |
経験者からは「バランス調整の甘さや失言などは擁護できないが、世界観は紛れもなく『FFらしい』FF」とやや擁護的な評価をされる一方で、未経験者からは「FF11なんてなかった」と腫れ物扱いされることも珍しくないという、長い歴史を持つFFシリーズの中でも最も賛否両論分かれている作品。そのためナンバリングタイトルでありながら番外編のような扱いを受けやすい。
しかし、スクエニ・FFシリーズの歴史のみならず、日本のRPGの歴史を語る際において外すことのできないタイトルであることもまた事実である。
+ | 伝説の概要 |