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【めとろいどぷらいむつー だーくえこーず】
【うぃーであそぶ めとろいどぷらいむつー だーくえこーず】
ジャンル | ファーストパーソンアドベンチャー | |
対応機種 |
ニンテンドーゲームキューブ Wii |
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発売元 | 任天堂 | |
開発元 | レトロスタジオ | |
発売日 |
【GC】2005年5月26日 【Wii】2009年6月11日 |
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定価(税抜) |
【GC】6,800円 【Wii】3,619円 |
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レーティング | 【GC】CERO:12歳以上対象 | |
判定 | なし | |
ポイント |
シリーズ中でも異色の世界観と設定 使い勝手の悪い各種属性ビーム 倒しづらい敵多数 ゲームの完成度自体はかなり高い ダークサムスが初登場 |
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メトロイドシリーズ |
『メトロイドプライム』の続編で、『プライム』シリーズ第2作。
銀河連邦のある部隊を追って惑星エーテルを訪れたサムスが、エーテルにおいて光の種族ルミナスと闇の種族イングの生存をかけた光と闇の戦いに巻き込まれる。
ジャンルは前作と同じFPSだが、システムは全体的にブラッシュアップされている。他、各種様々な要素の追加によりメトロイドシリーズでも異色の存在となっている。
また、シリーズで初めて対戦モードが実装された。
光と闇のエーテル
光と闇のビーム
新バイザー
マルチモード
その他の新要素
+ | 特に顕著な敵 |
その他の問題点
異色の世界観や、残弾数を気にしなければいけないなどファンからの評価は大きく分かれている。
しかし、問題点で上げられている項目は開発スタッフの意図とプレイヤーの実感の差により生まれてしまったものが多く、阿漕な手抜きや技術力不足を窺わせるような難点はほぼ無い。
作り込みの深さならそこいらの良作ゲーに匹敵、もしくは凌駕するレベルである。
設定や演出もしっかりと練り込まれており、総評するならばゲームとしての完成度自体はかなり高いといえる。
それだけに、アモの弾がもっと多かったら、いやアモの補給がもっと楽なら、いやいやスーツの進化で燃費が良くなったら、アモが徐々に自動回復したら、新バイザーがもっと攻略を楽にできるよう活用できるシステムなら…等々、名作に至るには「惜しい」点が複数ある事が悔やまれる作品である。
主力である各種ビームにかけられたシリーズ初の弾数制限が不評であったためか、後の『ハンターズ』ではビームアモが共通化、『プライム3』以降は制限のない無限のビームに戻った。