【ですてぃにー】
ジャンル | FPS | ||
対応機種 |
プレイステーション4、プレイステーション3 XboxOne、Xbox360(海外のみ) |
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発売元 |
【PS4/PS3】ソニー・コンピュータエンタテインメント 【XO/360】ACTIVISION |
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開発元 | Bungie | ||
発売日 | 2014年9月11日 | ||
定価 | 7,900円(税別) | ||
レーティング | CERO:C(15才以上対象) | ||
判定 | なし | ||
ポイント |
『HALOシリーズ』のBungieによる完全新作 圧倒的なスケールとグラフィック しかしボリュームも圧倒的に不足 運営姿勢にも問題あり まさかのアンロックDLC商法ならぬロックDLC商法 |
Xboxの代表作である『HALOシリーズ』を生み出した開発会社Bungieによる完全新作FPS。
その壮大な世界観とBungieのHALOシリーズでの実績もあり、新作ながら発売前の期待度が非常に高かった一作である。
事実、2014年7月に行われたβテストに家庭用ゲーム機では当時最大となる463万人ものプレイヤーが参加したと発表されるほどであった。
人類が宇宙進出を果たしてから間もない頃、火星にて「トラベラー」と呼ばれる未知の存在と遭遇する。
トラベラーは遥かに高度な科学技術を携えており、その恩恵を受けた人類は様々な太陽系の惑星への開拓を始める。
この宇宙開拓は後に「黄金時代」と呼ばれ、人類は有史以来かつてない規模で大きく繁栄するかに見えた。
だがトラベラーは太古より「暗黒」と呼ばれる存在と敵対していた。
人類とトラベラーを見つけた暗黒は太陽系の惑星を次々と侵略。
その強大な力の前に為す術なく、人類は絶滅寸前の状態にまで追い込まれ文明は崩壊。
わずかに生き残った人類とトラベラーは地球に「シティ」と呼ばれる拠点を築き、暗黒に抵抗を続け辛くも生き延びることが出来た。
トラベラーは暗黒の侵略を受け、自らの力を操ることのできる人類の守護者「ガーディアン」を生み出す。
ガーディアンはシティの安全を守りながら、再び人類の未来を取り戻すため、暗黒との壮絶な戦いに身を投じることとなる。
発売前の期待度は非常に高かった本作。ゲームの出来自体は極端に悪いものではないが、致命的なのはボリュームの薄さ。
一つのゲームとして見ても物足りず、クリア後のハクスラ的なシステムにも悪影響を与え、ゲーム自体を極めて作業的なものにしてしまった。
継続的なアップデートが行われることは表明されているものの、これまでの運営手法とDLCの仕様からして本作の根本的な問題点が解決されるかは疑問が残る。
ボリュームの薄さを差し引いてもシステムの不備や単調さを感じるゲーム性、何よりプレイヤーの神経を逆なでするかのような運営姿勢への批判も多く存在する。
発売元のActivionは本作に5億ドル規模の予算を投じ、Call of Dutyシリーズに続く大型フランチャイズになることを期待しているようだが、その立ち上がりはいささか不安の残るものとなったと言えるだろう。