パックマン
【ぱっくまん】
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ジャンル
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ドットイートアクション
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対応機種
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ATARI2800
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発売元
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アタリ
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発売日
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1983年
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判定
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クソゲー
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劣化ゲー
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ポイント
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劣化移植の原点 北米版クソゲーワースト5位
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パックマンシリーズリンク
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概要
大ブームを巻き起こしたナムコの人気アーケードゲーム「パックマン」の海外向け移植作品。
アタリがナムコから家庭用への移植の権利を買い取って制作したものである。
あのパックマンが家で楽しめるとあってユーザーの期待は相当なものであり、アタリは本ソフトが本体の台数分売れるものと確信していたらしい。
アタリはアメリカでの本ゲームの発売の1か月後にあたる1982年4月3日に「ナショナル・パックマン・デー」と銘打った大々的な販促イベントを全米27都市で挙行しており、力の入れようが窺える。参照
なお本作は日本でも1983年にATARI2800(日本市場向けATARI2600)用ソフトとして発売されたためATARI2800用ソフトとして扱うが、開発状況など基本的な記述は北米(ATARI2600)版に準拠する。
特徴
※シリーズ共通の部分は省略。
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詳細は問題点に譲るが、テレビゲーム最初期の
「劣化移植」
作品として知られる。
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こちらも『E.T. The Extra-Terrestrial』と同じくプログラム期間は6週間と非常に短い。
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またコスト削減のため、既に登場していた8KBカートリッジでなく、従来からの4KBカートリッジを使用。
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元のアーケード筺体と比較してみると、ROM容量は1/4、RAM容量に至っては1/16しかない。
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この影響もあって、かなりの低スペックでの移植を余儀なくされている。
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開始前に計8種のゲームバリエーションを選択可能。
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パックマンの速度(2段階)およびモンスターの速度(4段階)を変更できる。説明書によれば、初級者向けはゲーム番号7(両者最遅)、上級者向けはゲーム番号6(両者最速)。
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またこの他、ATARI2800本体のスキルスイッチをA-EXPERTにセットする(ATARI2600では難易度スイッチをA側にする)と、パワーエサと「ビタミン」の持続時間が短くなる。
問題点
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グラフィック・サウンド共に
ATARI2800であることを差し引いても劣悪
。
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パックマンは上下方向のグラフィックが用意されておらず、常に口をパクパクと動かしており、アーケード版とは別物に近い。
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食べた時のSEもオリジナル版のような小気味良さはなく「ガガッガッガッガッ」とぎこちない機械音のようなものになり聴き心地も悪い。
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配色が原色ばかりである上、下記のチラつきもあって目に非常に悪い。
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同時に4体のモンスターを描画できなかったため、描画がかなりチラつく。
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ATARI2800は形のあるスプライトの描画能力は(ライン中)同時に2個。本ソフトでは1つを常にパックマンに割り当て、残り1つで4体のモンスターを描画している。
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なお発売元のアタリはチラつく理由を説明するため、モンスターを「ゴースト(幽霊)」と呼んでいた。
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また、「モンスターが瞬間移動する」や「見えないモンスターに当たって突然死ぬ」といった記述がネット上に見受けられるが、これらは60fpsの出力を正しく記録できていない映像から判断したための誤解。下記60fpsプレイ動画を参照のこと。
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パワーエサを食べてもモンスターのグラフィックがほとんど変わらない。
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厳密にはモンスターのグラフィックが青白くなり、切れる寸前にはピンク色に変わるのだが、元のグラフィックが非常に淡い上にチラつくので判別は困難。
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アーケード版におけるモンスターのアルゴリズムが全く再現されておらず、無個性化している。
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アーケード版ではモンスターにはそれぞれ個性があり、「特定の場所で縄張り→パックマンを狙う→再び特定の場所で縄張り」を繰り返すのだが、本作では簡略化されてただパックマンを追いかけるだけになっている。
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アーケード版でのパックマンのコーナリング挙動が再現されておらず、コーナーの中心で曲がるようになっている。
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そのため曲がる途中でモンスターに追い付かれやすくなり、距離が詰まった状態では難易度が上がる。
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巣の下(中央やや下)にアーケード版のフルーツターゲットにあたる「ビタミン」が出現するが、ステージを進めても得点は固定であるほか、ミスしても消滅せず時間経過でのみ消滅する。
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アーケード版にあったコーヒー・ブレイクがカットされている。
評価点
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強いて評価できる点を挙げるとすれば、迷路の形が独自のものである事ぐらいか…。
総評
単純なドットイートゲームとしては最低限遊べなくもないものの、大人気ゲーム『パックマン』の移植作として見た場合、もはや別物と言えるほどアーケード版のクオリティを再現できていない。
元のアーケード筺体とATARI2800版との相当なスペック差を考慮すれば、大幅に質が落ちてしまうのも致し方ないといえる。しかし、本作に限ってはそれを考慮しても酷い出来であることは否定できない。
よほどの物好きでもない限り、あえて本作を遊ぶ価値は皆無と言っていいだろう。
余談
ゲーム内
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説明書の前書きでは「腕があがったところでゲームセンターへ出かけ、皆をびっくりさせてはいかがでしょう。(家で練習していることは秘密です。)」という記述がある。
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アーケード版の練習用途としてのプレイも推奨しているようだが、あまりに違いが多いため実際は殆ど役に立たないだろう。
ゲーム外
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概要で述べた通り、制作・販売に当たって、アタリはナムコから家庭用への移植の権利をきちんと買い取っている。
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当時はヒットしたおもちゃやゲームに無許可のコピー品・類似品が付きまとうことはよくあり、パックマンもまたその例に漏れなかった。そのため、この対応に限ってはアタリは真っ当だったといえる。
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本作に関わったマネージャーはゲームプレイ中の様子を見て
「流石にこれはまずいから発売を中止しよう」と忠告した。が、それにも拘らず発売は強行された。
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こうしたユーザーや身内に対する不誠実な姿勢をとり続けたことが、やがて「アタリショック」という結果となって自身に帰ってくることになるのであった。
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広告ではグラフィックの質の酷さを隠して宣伝していた。下記のデモ写真では、機種はATARI2600であるものの、画面に表示されているのは本作と同時発売された
ATARI800移植版
である。こちらはシステムとしてもかなりアーケード版に近い移植となっている。
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発売前に公開されたパックマンの偽デモと現実
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偽デモの画面は実際にはATARI800版である。もっともATARI2800のそもそもの解像度を考えれば偽デモがハメ込み合成なのはバレバレなのだが。
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本作が海外のATARI2600の売り上げを押し上げたことは確かなようで、売り上げはアタリ製ゲームで史上最高の700万本。(参考までに、『スーパーマリオブラザーズ』は681万本である)
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なお、社はATARI2600を持つ全ユーザーが本作を買った上、新たに200万人のユーザーが増えるという甘い試算をしており、生産本数は1200万本にも上った結果、大量の返品等による不良在庫を抱えることになった。
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1980年に発売した『スペースインベーダー』は、「それまでの出荷台数が200万台のところへ200万本の売り上げ、本体もさらに200万台増加する」という実績はあったが…
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この大量の生産本数は品切れ不足を恐れた小売店からの過剰な発注が原因とも言われている。
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後に発売されたアーケード移植作であるATARI2600版『ドンキーコング』や『Qバート』(いずれも日本未発売)は、スペックの制約の中でも一定のゲームクオリティを再現できている。
また、本作と同ハードで展開された続編の『ミズ・パックマン』(日本未発売)も、グラフィックはかなり良く、サウンドもできる限りアーケード版に近づけている。
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以上の点は、ATARI2800の性能でも、良質なゲームは作れるということの証明になっている。
本作発売以降の扱い
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パックマン公式サイト「PAC-MAN WEB OFFICIAL SITE」の年表ではATARI2800版についての記載なし。
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一方、『Tiny Arcade ATARI2600』の収録や『PAC-MAN MUSEUM+』に本作の背景が壁紙として収録されていたりと、完全に黒歴史化されたわけではない模様。
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また前述の通り、本作ではモンスターが「ゴースト」と呼ばれているが、これをきっかけに海外ではパックマンの敵の名前が「ゴースト」として定着していくことになる。
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日本ではしばらく「モンスター」呼びであったが、PSの『パックマンワールド 20thアニバーサリー』辺りから「ゴースト」へと統一された。2026年現在のパックマン公式サイトでも敵の名前は「ゴースト」として紹介されている。
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『Atari 50: The Anniversary Celebration』のDLC第三弾として、本作が収録された「The Namco Legendary Pack」がリリースされた。日本でもリリースされている。(参考動画)
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権利上難しいと思われていたATARI版パックマンが、現行機で復活するとは誰が予想できただろうか。
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ちなみに、ATARI2600版だけでなく、ATARI5200版とATARI800版『パックマン』も収録されている。
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2025年11月28日に発売されたATARI2600の互換機「Atari 2600+ パックマンエディション」に、本作(ATARI2600版)が同時収録されたカートリッジ、『PAC-MAN: Double Feature』が同梱されている。
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このカートリッジにはATARI7800版『パックマン』も同時収録されている。このATARI7800版はこのパックマンエディションのためにわざわざ新規で作成されたもの。
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こちらはグラフィック・サウンドがアーケード版にかなり近づいている上、本作やATARI800版ではカットされていたコーヒー・ブレイクも搭載されているなど、かなりの良移植となっている。
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ちなみにこのカートリッジや説明書向けに描き下ろされている新規イラストは、ATARI2600版のパッケージイラストを手掛けた人物である。
関連動画等
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プレイ動画
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…とてもあのパックマンとは思いたくない出来。
※注: 瞬間移動に見えるのは動画のフレームレートが低いためで、実機でこのように見えるわけではない。
互換機(TV-BOY)だが60fpsのプレイ動画。設定から「720p60」にしないと正しく見られない。
4匹がまんべんなくチラつくのが見て取れる。実機でも同様のはず。
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当時のコマーシャル。
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グラ自体は発売されたものとほぼ同じだが、明らかに現物より質がいい。
最終更新:2026年03月08日 14:41