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ドラフト点数表:EB2 - (2008/01/23 (水) 16:02:16) の編集履歴(バックアップ)


ドラフト点数表 エクステンションブースター2

ユニット
5点
高機動などの回避能力を持つユニット以外は止められる。

3点
特殊Gを使えるケースは少ないので、変形高機動持ちのほぼバニラ

4点
回復テキストはおまけ。格闘6の大気圏突入持ちというだけで十分。リロールインさせるギミックがあれば+0.5点。

4点
とにかく重いが、実質高機動格闘10。

3点
標準サイズ。テキストも無駄にはならないレベル。色の合った大型ユニットがピックできていれば+1点。

3点
取れたコア・ファイターEB2》の枚数毎に+0.5点。取れなくても中堅バニラ

5点
見えている爆弾。低指定も嬉しい。

5点
高機動付与が偉い。艦船なので展開力も。

4点
序盤から終盤まで、攻撃にも防御にも活躍する。

3点
テキストはオマケ。ほぼバニラの大型ユニット。

3点
2枚以上取れれば+1点。

2点
腐ってもクイックブロッカーと射撃持ち。V2ガンダムEB2》のお供に。

3点
1国[2][0][2]。

4点
ドロー拠点

3点
狙撃ユニット。高指定が玉に瑕。の濃さに応じて+0.5~1点。

1点
3枚取れれば+1点。

4点
テキストはオマケ。プレイ制限に引っ掛からない能力だけで十分。

3点
戦闘力は凡庸だが、テキストは無駄になりにくい。ある程度女性キャラクターをピックできれば+0.5点。

5点
コストの割りには戦闘力も高く、能力も優秀。片適正が玉に瑕か。

4点
キャラをセットできれば、使い捨てでは無い点で勝る。低指定など4号機に比べるとすこし頼りないが、射撃は相変わらず優秀。

2点
どうしてもボール改修型リボーコロニーと比べてしまう。クイック持ちであるし、弱すぎるわけではないが。

キャラクター
4点
攻撃に防御に使える能力。拠点もあれば評価アップ。

4点
放っておくと手がつけられなくなる。

2点
やや不安定。デッキを軽くできていれば+2点。

2.5点
サイズよし。テキストは不安定要素だが、役に立つこともあるだろう。

4点
チャンプブロックを相討ちに変える。戦闘修正が無いのが玉に瑕。

2.5点
対赤テキストを加味して、+0.5点。

1.5点
艦船子供を用意するのが手間。揃った時の爆発力は大きいが。

4点
デッキ圧縮コンバット・トリック。2枚目は-1点。

5点
とにかく速攻が偉い。戦闘力も抜群。

3点
実質格闘3。

4点
火力内蔵。他に+1/+1/+1コインのアテがあれば+1点。

コマンド
3点
とりあえず生還リセット系を警戒するなら+1点。

2点
ツボにはまると強力なカード2。狙いどころが難しい。

4点
ドローか回復。軽めのデッキなら-1点。

1点
指定が重い。そこまで割りたいオペレーションがあるなら。

3点
どこかで役に立つ。

3点
Gサーチ兼デッキ圧縮。単色なら-2点。艦船多めなら+1点。色拘束の強いデッキなら+1点。

1.5点
何はなくともキャントリップ。でも付与される修正値はさすがに低い。

3点
チーム防御で大物食いカード。実質修正が+4/+4/+4以上はさすがに大きい。

2点
回復量こそ不安定だが、一応回復カード。

2.5点
チームアタックで大物食いカードその2。時として生還以上の働きをする。

オペレーション
3点
整備不良の様な単体除去と考えれば十分。軽いにしても重いにしても、デッキの国力帯がある程度偏っていれば+1点。

2点
デッキ次第。極端に軽ければ-2点。重かったり、色拘束が厳しければ+3点。

3点
チャンプブロッカー量産カード。大型ユニットを十分にとれていれば+1点。例えばラスヴェートEB2》の様な、シナジーを形成するカードもあれば更に+1点。

5点
ブードラにおいて最強の回復カード。

0.5点
貴重なコマンド1枚を使ってまで、早だししたいユニットなんて、そういない。

1点
のサイドボード要員。

1点
高機動ブロッカー育成マシーン。格闘力持ち高機動ユニットが別にいれば+1点。

ユニット
キャラクター
コマンド
オペレーション

ユニット
キャラクター
コマンド
オペレーション

ユニット
キャラクター
コマンド
オペレーション

ユニット
キャラクター
コマンド
オペレーション

ユニット
キャラクター
コマンド
オペレーション

ユニット
キャラクター
コマンド
オペレーション
ジェネレーション


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