「我こそ、拳を極めし者!!」
『
ストリートファイター』シリーズ(その他含む)における、
豪鬼の
超必殺技。
『
スーパーストリートファイターIIX』で、豪鬼が乱入してくる際に
ベガを
一瞬で葬り去る演出を技にしたもの。
「
阿修羅閃空」のモーションで近づき相手の胸倉を掴んだ後、画面が暗転し(ゲームによってはホワイトアウトして)一瞬で無数の打撃を叩き込み、
暗転が解けると豪鬼が背を向けた仁王立ちのポーズを取っており、相手はその場にダウンしているという大技。
この技で相手をKOすると、背景に大きく「
天」の文字(場合によっては「滅」「神人」「神鬼」等)が現れる特殊演出が入る。
殺意の波動による代表的な奥義とも言え、豪鬼以外に
真・豪鬼、
殺意の波動に目覚めたリュウ、神人豪鬼、狂オシキ鬼が体得している。
また名称は違えど、殺意の波動を取り込んだ
ゴッドルガールの「ラストジャッジメント」もほぼ同様の技である。
作品における性能、演出
豪鬼を象徴する技で、『スパIIX』、『
X-MEN』以外のほぼ全ての作品で搭載されている。
移動投げのため密着以外ではジャンプでかわされ易く、密着状態で出すのが基本的な使用法である。
豪鬼の上位互換キャラの真・豪鬼が使うものは、ガード不能の
打撃扱いになっているため、
空中にいようとのけぞり中であろうと問答無用で掴むことが可能。
更に後期の作品では暗転後にジャンプで避けられない場合が多く、その場合至近距離で使われると回避不能である。
基本的には上記のコマンドで発動するが一部作品では省略が可能で、
『
ストIII 2nd IMPACT』では『弱P,→,弱K,強P』となっており他の作品よりも非常に出しやすくなっている。
また同作では立ち強Kからのコンボに組み込めるため、それに拍車をかけてより使い勝手が良くなった。
続編の『ストIII 3rd STRIKE』では「弱Pを2回キッチリ入れないと発動しない」、「立ち強Kが遠・近の2種類に分かれる」仕様となったため、
前作に比べるとかなり使い勝手が悪くなってしまっている。
(遠距離版でしか成立しない、近すぎると近距離版に化け、かといって離れすぎると「瞬獄殺」が相手に届く前に相手が仰け反りから立ち直りジャンプで逃げられる。)
『ZERO3』のV-ISM豪鬼の様に『レバー←』で使い分けできたら良かったのに、と嘆くユーザーも多かったという。
『ストIII』ではどのスーパーアーツを選んでも使用可能(ゲージ全消費)になっている。
『ストIV』では『弱P,弱P,→,弱K+強P』、『弱P,弱P,→+弱K+強P』といったように、→以降のボタンは同時に押しても発動するようになった。
(このコマンドはP.o.t.S氏の神人豪鬼に搭載されている。)
ゲージを消費するスーパーコンボが「瞬獄殺」となっており、リベンジゲージを消費する
ウルトラコンボが「真・瞬獄殺」となっている。
ヒット数は基本的に15ヒット程で、神人豪鬼版は33ヒット、「真・瞬獄殺」は27ヒットする。
後者は暗転時の演出で一瞬千撃の文字が躍るが、実際には1000ヒットせず2桁で終わるのをよく弄られがちである。
まぁ仮にそんなにヒットされても
最早ギャグの領域であるが。
『ポケットファイター』では暗転中の豪鬼を垣間見ることが出来るが、
作品の雰囲気もあってかその光景はギャグであると
言わざるを得ない。
格闘ゲームにおいても有名な超必殺技であるため、数多くのパロディ技も存在している。
春日野さくらの「春獄殺」、
ダンの「殉哭殺」、
ユリ・サカザキの「ユリちょう燕舞」、
イギーの「サンドストーム」等。
なお
アクマという人物や
零豪鬼というロボットが同名の技を使うが、
豪鬼の「瞬獄殺」とは全く異なる
単なる乱舞技
なので、彼らが赤の他人であることは言うまでもない。
+
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格ゲー以外における「瞬獄殺」 |
『 リメイク版Tales of Destiny』の リリス・エルロンが闘技場で乱入してくるのだが、
本来の相手をイントロでKOして代わりに参戦…という、それなんて豪鬼?だったりする。
このときの演出が、
相手に近づき画面がホワイトアウト⇒大量の打撃音+ヒットエフェクト+ぎょおおえええぇぇぇ…
⇒画面が元に戻るとそこには倒れたコングマンとスカートを持ち上げてお辞儀したリリスが…
という、完全に「瞬獄殺」であると 言わざるを得ない内容となっている。
まぁ同作では スタンが 声優ネタの技を持っていたり、『ヴェスペリア』では「くぁwせdrftgyふじこlp」などと言っているので、
あえて言うならバンナム…もとい テイルズスタッフだから仕方ないと言った所である。
自重しなさすぎでファン離れがおきつつあるが。
カプコン製作のRPG『ブレスオブファイア』シリーズの一部の作品においては、
キャラクターが相手に近付いて画面が黒く、あるいは白くなって無数の打撃エフェクトが発生する「滅殺」というスキルが存在している。
同じくカプコン製作の3Dアクションゲーム『 大神』にて、このようなシーンがある。
『 MVC3』においてもアマテラスの対豪鬼勝利セリフでそのことがネタにされている。
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漫画版における「瞬獄殺」
「一瞬千撃抜山蓋世 鬼哭啾啾故豪鬼成」
中平正彦氏の漫画作品『RYU-FINAL』では、
「無数の拳の連打を繰り出し、それらが相手にインパクトした瞬間に相手の体内で「
波動拳」を放ち、炸裂させる」という描かれ方をされている。
「殺意の波動」に殺された事に気付かずに闘い続けようとする、幾万の魂を相手にするために生まれた技が「瞬獄殺」であり、
魂を相手にするごとに「瞬獄殺」は磨かれ、磨かれた「瞬獄殺」はまた新たな魂を呼ぶ。非常に罪深い拳である。
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『ZERO3』のエンディングにて |
「瞬獄、すなわち数多の瞬きに、地獄をかいま見る・・・・
拳にならず、己が罪業の重みで自らを殺める技・・・・
悪鬼ほど、苦難の中で死す・・・・哀れよ・・・・」
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リュウは豪鬼の拳に自ら進んで身体を貫かせ波動の一撃の致命を避け、
反撃に転ずる唯一の好機である密着状態から「波動拳」を放ち、見事「瞬獄殺」を破っている。
またリュウ達の回想にて、殺意の波動を持たないはずの
剛拳も豪鬼にこの技を放っているのだが、
彼の場合は波動が膨れ上がり大爆発を起こしている。
その威力たるや山一つを丸々消し飛ばすほどだが、自身へのダメージも甚大で、直後に豪鬼に止めを刺されてしまった。
殺意の波動を持たない者が「瞬獄殺」を試みようとすると、大爆発を伴い使用者も反動で致命的なダメージを受ける、といったところだろうか。
はて、
そんな技を何処かで見た覚えが……?
この一瞬千撃は後に『ストIV』の「真・瞬獄殺」にて逆輸入されている。
MUGENにおける「瞬獄殺」
数多のキャラクターが、形は違えど似たような技を搭載してたりする。
必要なスプライトが最小限で済むことと、記述がシンプルに収まることから、
有名でインパクトのある技のわりには搭載が非常に容易だからだろうか。
AI殺しの代名詞で、AIが投げに対して対策していない場合ほぼ確実に当たってしまう。
「逆転劇の立役者」とも言える技。投げに対しジャンプやバックステップで回避するようにしてあればかわすことができるが、
前述の
真・豪鬼の瞬獄殺はガード不能の打撃判定であり、打撃がガード可能かどうかAIには判別できないのでこちらは完全なる
AI殺し。
また、AIが瞬獄殺を使うときは
超反応で確定状況に出していることも多いので、対策してあっても回避できないこともある。
ちなみにこの技を
空中で発動
できるのは、原作においては唯一
メカ豪鬼と狂オシキ鬼(スパ4AE)のみである。
なおMUGENにおいてもこの技を空中で発動できるキャラはごく一部のみ。
また、この技は海外での人気が高く、海外産のキャラクターに搭載されている事が多い。
そして海外の人達から見て、バックに大きく『滅』と表示される漢字表記は一種の芸術性として人気が
高く、決まった後に色々な漢字を表示させている場合が多い。
ただ、大抵の制作者は漢字の「意味」ではなく、「見た感じ、格好良さそうな文字」を選んで使う
場合があるので、たまに「何故こんな漢字を…」という場合もあるが、そこはご愛敬である。
瞬獄殺および暗転多段ヒット技を持つキャラ一覧
原作で所持
※(空中可)と表記した技はジャンプ中でも発動できる
*1『神人』と似たような造字。「鬼」の上の部分(由)の左側に示偏をつけて、その下に「鬼」の残りの部分を付け足したもの。「神人」のように「神鬼」と表記しておくのが無難か。
*2原作では対豪鬼戦、かつ「パワードレイン」か「グッドナイトシュガー」を当てた後のみ。
MUGENでは「パワードレイン」および「グッドナイトシュガー」の発動効果が豪鬼のものになっていれば発動可能。
*3相手の負けカットインの方が優先して表示されるので実際は見えない。
アレンジ・MUGENオリジナルキャラ
※(空中可)と表記した技はジャンプ中でも発動できる
*47Pカラー(金カラー)限定。
*5原作におけるローグの場合と同様に豪鬼などの相手に「
ゲットだぜ!」を当てるか、「ドローカード」で引き当てれば使用可能。
*6MegaMariの瞬獄殺には演出が2種類あり、AAが現れるのはその一方のみ。
他方はRareAkumaよろしく魔理沙が巨大な
八頭身魔理沙に変身してフィニッシュとなるため、背景は黒一色となる。
*7『滅』の字だけ巨大で他は画面右下に小さく表示。そのため、パッと見では『滅』に見える。また、背景演出は7ゲージ版のみで、2ゲージ版では出ない。
*8ブチ切れ状態限定。成功するとブチ切れ状態が解除される。
*9裏モードのみ。また、KO時は相手の倒れスプライトが
ゼットンに変わる。
*10練神還虚の効果中のみ。使用すると練神還虚の効果が切れる。
*11原作での特攻(超必殺技)KO演出なのでこの技以外でもゲージ技でKOすれば出る
*12他の瞬獄殺より当たり判定が広いので、当たり判定内にいれば二人以上に(もちろん味方にも)ヒットすることがある。
*137P~9Pカラー(ランペルモード)限定。
*14空腹状態のみ。味方にも当たる。
*15体力が1/4になったときに1度だけ発動。殴る演出ではなく『地球大進化』のOP映像が流れる。背景文字も地球大進化自身の背中に出現する。
「この拳うぬが肌に銘じ 骨に刻むがよい!」