SV禁伝1体解禁後議論 > 一般ヤケモン

■議論結果
ポケモン 結果 備考
ウーラオス(れんげきのかた) ウーラオス(れんげきのかた) ヤケモン
オーガポン オーガポン(いどのめん) ヤケモン
ガオガエン ガオガエン 落第生
ガチグマ ガチグマ ヤケモン
ギャラドス ギャラドス ヤケモン
パルデアケンタロス(炎) パルデアケンタロス(炎) ヤケモン
チオンジェン チオンジェン 落第生
ディンルー ディンルー ヤケモン
テツノイサハ テツノイサハ ヤケモン
ドータクン ドータクン ヤケモン
ドリュウズ ドリュウズ ヤケモン
ヒスイヌメルゴン ヒスイヌメルゴン ヤケモン
バンギラス バンギラス ヤケモン
ヒードラン ヒードラン ヤケモン
ブリジュラス ブリジュラス ヤケモン
ボーマンダ ボーマンダ ヤケモン
マリルリ マリルリ ヤケモン
ラウドボーン ラウドボーン ヤケモン
ラティオス ラティオス ヤケモン
霊獣ランドロス 霊獣ランドロス ヤケモン
レジアイス レジアイス ヤケモン
イーユイ イーユイ チョッキヤケモン 火力アイテム持ちイーユイは落第


ここでは誰でも気軽にヤケモン候補の使用感や意見を書き込めますぞwww
貴殿らの熱い考察をお待ちしておりますなwwwww
もちろんヤケモン候補の個別ページに直接考察を書き込んでもいいですぞwwww
※各議論ページに記載されているポケモンは議論が終了したためコメントフォームを撤去していますなwwwただしヤケモンや落第生の個別ページに直接使用感を書き込むのはアリエールwww

このページでは「一般ポケモン」の使用感を書き込めますなwww

■他のページに移動

禁伝 一般
禁伝候補 一般候補

+ 目次


■一般ヤケモン候補


+ 選定基準ですなwww
一般ヤケモンはレギュFまでの二軍候補以上のポケモンから
  • 禁伝に対し役割が持てるポケモン
  • 対策困難な一般ポケモンのうち環境に残ったものに対し引き続き役割を持てるポケモン
  • 禁伝ヤケモンの補完として有用なポケモン
が選ばれますなwwwこの記事のコメントフォームまたは個別記事でロジックを簡単にまとめることで新たな候補追加が可能ですなwww

また、レギュG開始以降はここから二軍候補未満からの提案も可能ですぞwwwただし審査基準は該当記事の通り厳しいのでしっかりロジックと実践上の使用感の双方をまとめる以外ありえないwww

●ウーラオス(れんげき)

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
892 ウーラオス(れんげきのかた) ウーラオス
(れんげきのかた)
100 130 100 63 60 97 かくとうみず ふかしのこぶし

+ 候補追加の経緯ですなwww
  • 駆け込みで申し訳ありませんが、ミライ軸における連撃ヤーラオスの有用性を感じたため報告させていただきますなwww
    とは言ったものの明確な役割対象は乏しく、安定するのはパオジアン、ディンルーくらいですぞwww
    甘めに見積もればランド、カバ、グライオン辺りもですかな?www
    では何が有用かと言うと、その崩し性能ですぞwww
    ミライ軸だと重くなりがちなパオジアンの対策枠として(電気テラバはきついですが)機能する上で、高耐久な地面を迅速に撃破することでヤライドンを強く扱うことができますぞwww
    また、論理的ではないですが両ガチグマを上から()一撃(ただし連撃)にしたり、コライや白バドに対して最低限抗えたり、雷パンツでママンやラッシャを奇襲的に崩すことも可能ですなwww
    我は電テラで採用しましたが、電気と飛行が半減になるので割とちゃんと有用でしたぞwww
    総じて強みが対面寄りではあるものの、このサイクル環境下においては魅力的な崩し性能と対策困難枠への(やや強引ですが)解答を持っており、少なくともヤツノオロチの相方としてはアリエールのでは?と我はロジックしましたぞwww
    ちなみに採用した並びはヤライドン(菫)、ヤーラオス、原種ヤチグマ、ヤンドロス、ヒスイヤメルゴン、チョッキヤーユイですなwww - 名無しさん (2024-06-06 01:22:54)
    • どうでも良いですがヤライドン(菫)の呼称が安定してませんでしたなwww謝罪以外ありえないwww - 名無しさん (2024-06-06 01:26:04)
    • なるほどですなwww連撃ヤーラオスは盲点でしたぞwwwヤライ(菫)入りに必須なパオ対策枠であることに加え、地面対策になり、かつ豊富なサブで崩し性能が高い点が魅力的に感じましたぞwww我はヤライ(菫)軸に於いてヤツノイサハで地面対策をしているのですが、パオ受けと纏めて代用できる連撃ヤーラに代えて一度使ってみたいと思いましたなwww - 名無しさん (2024-06-06 08:00:30)

+ ...
  • 手薄になりがちなパオカバボライ蠍その他姑息なタスキ勢を殲滅出来るのが気味いいですなwww我は有用だと感じましたぞwww
    割と相手から電気テラスで包囲されてるため、こちらも電気テラスなんかで切り返すといい感じでしたなwww
    ハチマキはコライドンが出てきた時に火力が悲惨なことになるので非推奨ですぞwww -- 名無しさん (2024-06-09 12:53:21)
  • 一般環境ではゴツメ対策としてパングロがありえていましたが、禁伝環境では他の持ち物の方がいいんですかな?www -- 名無しさん (2024-06-09 13:01:29)
  • ゴツメルギア()まで考えるならパンツグローブでしょうなwww -- 名無しさん (2024-06-09 15:31:41)
  • 基本タスキパオジアンを1発で倒すために水1.2倍以上の火力補正アイテム推奨じゃないですかなwww -- 名無しさん (2024-06-09 15:39:27)
  • 我はハチマキで採用しましたが特に問題は感じませんでしたぞwwwヤライ菫との神器ペアで火力がヤバコイルwwwゴツメは痛いですがなwww -- 名無しさん (2024-06-09 16:05:02)
  • 諸兄らにお聞きしたいのですが、何テラスで使ってますかな?www
    これまで水テラスばかり使ってましたが、パオ側が意地だと抜群テラバでワンパンされる為電気テラスを試用中ですなwww -- 名無しさん (2024-06-10 23:21:30)
  • 現在、パオの電気テラスが40%近くありますなwww
    こいつやヤリルリで相手をするなら注意ですなwww -- 名無しさん (2024-06-20 15:20:03)
  • 電気テラスに切り返せる電気テラスをテラス候補に追加しても良さそうですなwww -- 名無しさん (2024-06-20 18:00:57)
  • テラバの採用率は3割未満なので、テラスなくともそれなりに相手できそうですなwww
    おそらくホームのテラス率はテラスを切った回数で計算してるので、実際は40%もいないはずですなwww
    電気テラス自体は候補に追加して良いと思いますなwww -- 名無しさん (2024-06-20 20:40:09)
  • ↑その仕様のことを忘れていましたなwwwうっかりや()はありえないwww
    とはいえ、少なくはなさそうなので要警戒ですかなwww -- 名無しさん (2024-06-20 21:00:17)
  • 電気テラスを追加しましたなwwwヤリルリや水ヤンタにも電気テラスを追加した方がいいですかな?www -- 名無しさん (2024-06-21 14:45:55)
  • 少々板違いな話になりますが、水ヤンタは地震を覚えるので地テラスの方が使いやすかった記憶ですなwww
    一応電テラスも氷弱点にならないというメリットがあるので、追記頂いても構わないとは思いますがなwww -- 名無しさん (2024-06-21 14:56:42)

●オーガポン(いどのめん)

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
1017 オーガポン オーガポン
(いどのめん)
80 120 84 60 96 110 くさみず ちょすい→おもかげやどし

+ 候補入りまでの経緯ですなwww
  • ランクマ解禁も1週間ほど経ち、方々でも話題になっていますが、正式にオーガポン(いどのめん)の提案をしたいですなwww

    ・役割対象
    主な相手はカイオーガ、ママンボウ、他ヘイラッシャ等耐久水、カバルドン、ディンルーですなwww
    他処理可能な相手(所謂やや有利)として同族、ハバカミ、アシレーヌ等ですかなwww
    また、役割対象がいない時でも対面性能が高く、おもかげやどしによって特殊を半数値受けして遂行できるため極めて腐りにくいですぞwww
    そこそこのS()も相まって何もせず退場、と言うケースはほぼなかったですなwww

    ・構築上の利点
    何と言っても個別の対策を強いられがちなカイオーガ受けを禁伝枠・神器枠の両面を使うことなく行える点ですなwww
    地味に禁伝ヤケモンでもカイオーガを確1にするには珠以上の倍率が求められ、一般でカイオーガを受けられるヤケモンは極めて少ないですなwww
    カイオーガ自体は現在30位前後とそこまで多くはないですが、それでもアホ火力すぎて対策を怠るとマッチした瞬間終了なのでなんだかんだ切れない部類ですなwww

    禁伝ヤケに求められるのは崩し性能なので神器を欲しやすく、また一般対策枠でヤィンルーを入れるとそこに鉢巻が来やすいため、特殊禁伝+ヤィンルーという構築はなかなか他に神器が回りづらいですなwww
    我はこの構築に井戸ポンがマッチすると感じましたなwww

    ・もちもの&テラスタイプ
    これは強制で固定なので書くことはないですなwww

    ・使用感
    50戦ほど潜っての報告となりますが、結論から言うと今回のレギュレーションGにおいては十分に有用性があると感じましたなwww
    特にここ最近ママンボウサイクルが激増しており、カイオーガがいない構築相手でもそれなりに選出機会がありましたなwww
    レギュDの際のガチグマもそうでしたが神器枠を使わないことのヤーティへの貢献度は高く、選出できない時のヤーティパワーの下がりにくい点も地味に美味しいところですなwww

    耐性数が少ないとは言いますが禁伝環境においては水・地・鋼全てが一貫したくない類のものなので構築面においても大きな不便は感じなかったですなwww
    逆に弱点も少ない部類なので急な役割破壊も少なく、この辺りも役割対象への安定につながりましたなwww

    また異教徒の井戸ポンはアンコール()宿り木()剣舞()などの変化技でスペースが埋まりがちで、攻撃的な型は竃ポン以上に想定されにくく、奇襲性能も十分に高いと感じましたなwww
    なお、少々異教徒じみた運用ですが岩石封じを入れて同族を岩石封じ→ウィップで仕留めるという処理ルートを取ることもままありますなwww
    勝率は38勝13敗でそこそこ良いといったところですかなwww(オーガの雷で麻痺引いてそのまま上から殴り勝ちみたいな上振れも多かったのは内緒ですなwww)

    ・終わりに
    最後に我が現時点で運用しているYTを載せますぞwww説明に関してはレンタルチームのページに掲載しますなwww

    ヤイオーガ【水】 HC@こだわりメガネ こんげんのはどう/かみなり/ふぶき/ハイドロポンプ
    ヤリジュラス【闘】 HC@ものしりメガネ りゅうせいぐん/ラスターカノン/かみなり/ボディプレス
    ヤィンルー【炎】 AD@こだわりハチマキ じしん/じごくづき/ストーンエッジ/テラバースト
    ヤーガポン(いどのめん)【水】 HA@いどのめん ツタこんぼう/パワーウィップ/ばかぢから/がんせきふうじ
    ヤータクン【鋼】 HA@たつじんのおび ジャイロボール/サイコノイズ/アイススピナー/じしん
    ヤカヌチャン【地】 HA@ゴツゴツメット じならし/デカハンマー/はたきおとす/かわらわり

    長くなりましたが提案及び紹介内容は以上ですぞwww
    ここまで読んでいた下さった論者の方々には感謝以外ありえないwww
    なお、異論等なければ週末をめどに候補追加に踏切りたいと考えていますなwww - 名無しさん (2024-05-08 22:11:36)
    • 良いと思いますなwww
      禁伝枠が竜以外の場合、水無効ヤケモンがいないとカイオーガ入りにほぼ勝てないため枠を割く価値は十分ありますぞwww
      ノオーヤリジなどでは水テラスが受からないので対策になりませんし、他の水無効ヤケモンはテラス抜きでは遂行が怪しいので井戸ポンが最適ですなwww持ち物的にも神器不要なので無理なく入りますなwww - 名無しさん (2024-05-08 23:25:07)
    • 岩石封じって最高打点になる相手いますかなwwwペリギャラにはウィップ、カイリューにはじゃれ、ホウオウにはこん棒の方が聞きますなwww - 名無しさん (2024-05-09 05:40:41)
      • 氷/虫/飛行複合には最大打点ですが、全員環境にいませんなwwwあとは一貫性の問題とかですが、威力が低いのが少し気になるので我はじゃれを入れてますぞwwwただ原理的には否定できないでしょうなwww - 名無しさん (2024-05-09 09:19:37)
  • ↑3 良いと思いますぞwww我も試して使用感も書きましたが、 かなり使いやすかったですしなwww - 名無しさん (2024-05-09 07:37:00)

+ ...
  • カイオーガ以外にもママンボウや低速地面など役割対象が多く、アイテムも軽いためかなり強力でしたなwww -- 名無しさん (2024-05-11 07:13:42)
  • 試してみたいのですがコイツH振りとD振りだとどっちの方が良いんでしょうかなwww
    炎ならぶっちゃけH振り一択だと思ってますが、こっちは役割対象的にはD振りの方が活かせそう&物理の役割対象もまぁ殴り勝てそうな面子が多そうなのでD振りですかな?www -- 名無しさん (2024-05-14 00:55:03)
  • 一応H236B20降れば陽気井戸ポンのウドホンが低乱2になりますなwww -- 名無しさん (2024-05-14 07:41:58)
  • ママンボウ対策としては有用だと思いますが、上位のポケモン見る限りディンルー以外かなりママンピンポな印象ありますなwww
    テラスを切っている状態ならカミに出せるくらいの数値はありますが、非テラス状態からは受け出せませんなwww
    カイオーガ対策としては文句ないレベルですが個体数が少ない以上一枠割くのはもったいない気がしますぞwww -- 名無しさん (2024-05-16 19:11:49)
  • カイオーガの数は少ないと言われますが、28位ザシアン、30位カイオーガとなっており、対策を切っていい相手だとは我は思えませんなwww
    -- 名無しさん (2024-05-19 08:47:04)
  • 水・地にテラスで特殊アタッカー全般と、これまでピンポ気味だったオーガ受けとしてはむしろ対処できる相手が多く好印象ですぞwww
    技範囲を広く取ってる井戸ポンが警戒されにくいので叩きやじゃれを刺せる場面も多いですなwww -- 名無しさん (2024-05-19 18:32:52)
  • 数は多く無いとは言え安いアイテムでオーガを対策出来るのは良いですなwww
    全世代のゲロゲなんかは鉢巻を要求する事もありましたからなwww
    ただオーガ側からは存在を意識されている事は留意すべきでしょうなwww -- 名無しさん (2024-05-30 16:30:54)
  • 井戸ポンやコライドン意識のHBゴツメ電磁波みたいなオーガがまぁまぁいますなwww
    ヤーガポンなら基本ウィップでワンパンなのでそこまで気にしなくていいかもしれませんがなwww -- 名無しさん (2024-05-31 22:40:58)

●ガオガエン

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
727 ガオガエン ガオガエン 95 115 90 80 90 60 ほのおあく もうか いかく

+ ...
  • 現状の悪枠としてヤンギ、ヤィンルーが優秀なこと、対バドもかなり怪しいですなwww
    持ちたい役割はヤンギと近く、あちらのほうが優れているため微妙だと感じますぞwww
    崩し性能が特段高いというわけでもないですからなwww -- 名無しさん (2024-05-16 19:19:22)
  • イーユイの議論が賑わっているのを見て思ったのですが、ガエンのH191調整余りD振り=D受けヤーユイのため、対黒バドはそれなりに安定するのではないですかなwww
    実際使おうとしても禁止伝説との組み合わせがうまくいかない感じがしますなwwwオリジンヤラティナとは補完が良さげですがあちらの水地への遂行力のなさがネックですなwww -- 名無しさん (2024-06-11 18:37:53)
  • ↑火力アイテムヤーユイでは黒バドに安定しませんぞwww安定するならチョッキが候補入りしてませんなwww
    ガエンの場合フレドラでも耐久削れるのも厳しいですなwww -- 名無しさん (2024-06-11 20:52:38)
  • 禁伝環境になっても、威嚇と叩きがあるだけで何かしらの仕事が出来るのが偉すぎますなwwwちなみに我はBC振りヤラティナ、D振りヤオガエン、H振り水ヤーガポンといった並びで使いましたが好感触でしたぞwww -- 名無しさん (2024-06-12 07:43:47)
  • 蜻蛉叩きフレアテラバ、黒い眼鏡妖テラスで試しましたなwww
    ADもHAもHADも試しましたが、どれもこれも黒バド安定しませんなwww
    耐久ゴリゴリ削れてくのが痛いですし、H高い相手にはフレドラ打てないので悪技2枚採用(やるなら鬱憤)も検討の価値あると思いますなwww
    提案ではないですがこいつがチョッキヤケモソな気もしますなwww -- 名無しさん (2024-06-13 23:41:16)
  • ↑鬱憤より高火力技にラリアットがありましたなwww
    もっとも、威嚇持ちが増えれば鬱憤も有り得るのかもしれないですがなwww -- 名無しさん (2024-06-13 23:46:06)
  • 正直ふわふわっとした感じで名前挙げられ、そのまま候補入りしてしまった感が否めませんなwww -- 名無しさん (2024-06-19 10:21:14)
  • 50戦ほど連れていきましたが、明確な役割対象が居ませんし黒馬にも安定しませんなwww
    上の方がおっしゃる通り、威嚇はたきとんぼでなんとなく候補入りした感が凄まじく、50戦中1度もガエンのおかげで勝った試合はありませんでしたなwww -- 名無しさん (2024-06-20 00:54:23)
  • ゴミ以下のカスですなww大人しくヤーユイを使う以外ありえないwww -- 名無しさん (2024-06-20 06:08:56)
  • こいつが入った経緯としてはレギュFまでヤケモンかつ剣盾では黒馬対策ヤケとされていたため初期に他のヤンギ等と同様自動的に候補入りしたというものですなwww -- 名無しさん (2024-06-20 12:18:20)

●ガチグマ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
901 ガチグマ ガチグマ 130 140 105 45 80 50 じめんノーマル こんじょう ぼうだん きんちょうかん

+ ...
  • ミライドン黒バドに加えてホウオウにも強く動け、その上神器もいらないイケメンですなwww
    基本等倍で一撃にできるのでテラスで逃げられる事が無いのも良い感じですぞwww
    スリップダメージのため余裕が無く、また異教徒間でも再評価が進んでいるためメタられやすいのは玉に瑕ですなwww -- 名無しさん (2024-06-03 07:00:45)
  • 原種ヤチグマ一体でミライドンや黒バド対策とするのはやや厳しいものの、最近ぼちぼち出てきたミライドン+飛テラゴチルゼルの並びを根性空元気で一貫取りつつゴリ押せるのは他の地面枠にはない強みですなwww残念ながらずぶといHBゴチルは低乱1ですが、H振りミライドンはワンパンですなwww -- 名無しさん (2024-06-04 15:56:46)
  • 異教徒からの評価も上がっていますが裏を返せば原種ガチグマだけでヤーティバレはしにくくなってますなwww -- 名無しさん (2024-06-21 16:07:55)


●ギャラドス

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
130 ギャラドス ギャラドス 95 125 79 60 100 81 みずひこう いかく じしんかじょう

+ ...
  • こいつは安定して強かったですなwww -- 名無しさん (2024-04-30 21:37:03)
  • 禁伝枠やヤィンヤリュヤンギ辺りに鉢巻を占有されるため、構築には前より組み込みづらいように感じましたが、威嚇と耐性のお陰で腐らず、一般枠へも牽制が出来良かったですなwww
    あい変わらずの汎用性と過労死性能でしたなwww -- 名無しさん (2024-04-30 22:02:56)
  • ↑我はゴツメで回しましたなwwwザシアンにコライドンと接触技持ちが増えたため、発動することは多くなったように感じましたぞwww -- 名無しさん (2024-05-01 08:05:40)
  • コライドンをしばくのにゆきなだれがあった方がいいのでゆきなだれを選択技に戻した方がいいでしょうなwww -- 名無しさん (2024-05-01 20:15:10)
  • まだコライドンと退治する場面に遭遇してませんがこいつで対コライドンやる場合ってゴツメで雪雪崩持たせるのがベストなんですかな?www
    -- 名無しさん (2024-05-01 20:19:22)
  • ミライドンを採用すると、パオジや地面が重くなるのでヤャラを採用しましたなwww
    ミラコラの対面処理を視野に入れるのならば地面テラスも一考ですかな?www -- 名無しさん (2024-05-05 19:00:50)
  • 地面テラヤャラは一般環境でも安易なボルチェンを断罪する有用テラスでしたからなwww我はヤャラは地面安定だと思いますぞwww
    ただヤャラでパオジは基本見ませんなwww電テラや氷柱落としのゴリ押しで過労が加速するので、炎ヤンタ他を同席させるとよいですなwww -- 名無しさん (2024-05-06 09:33:11)
  • 禁伝環境であろうとも地面の一貫が重くなりがちなので、一周回ってこいつに戻ってきがちですなwwwんんwww
    禁伝環境でも元気に過労死以外ありえないwwwww -- 名無しさん (2024-05-13 07:43:26)
  • コライドンに勝てる上に汎用駒、に見えて一つしか無い一致技の火力が晴れで死ぬので置物になりがちですなwww
    飛行技が無いのが憎いですぞwwwドリルくちばしでいいので欲しいですなwwwくちばし無いですがなwww -- 名無しさん (2024-05-23 13:37:15)
  • 翼もクチバシもなく鳥でもないことでまともな飛行技がもらえていないことが対コライドンにおいては響いていますなwwwこおりのキバや雪雪崩では打点として微妙ですぞwwwこの点では現状候補未満ですがペリッパーに負けていますなwwwドラゴンダイブやサンダーダイブのようなダイブする系の飛行技よこせですぞwwwとびはねる()はありえないwww -- 名無しさん (2024-05-23 15:01:03)

●パルデアケンタロス(炎)

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
128 パルデアケンタロス(炎) ケンタロス
(パルデアのすがた炎)
75 110 105 30 70 100 かくとうほのお いかく いかりのつぼ はんすう

+ ...
  • ヤロテスタント専用ですが、レイジングブルが良かったですなwww一試合してあたった白バド&アロキュウをボコボコにできましたぞwww -- 名無しさん (2024-05-01 13:31:19)
  • ミライドンと相性が良かったですなwww重いパオジアンの対策になりますぞwww -- 名無しさん (2024-05-01 20:07:03)
  • 非禁伝だった前期と比較するとパオジアンがさらに増え、逆に水ウーラが少々減ったので採用価値がやや高まった感じはありますなwww
    上がってきたロンゲに対して壁破壊できる点も差別点ですなwww
    因みに論理的な評価点ではないですが、氷柱を撃たれないので怯み運ゲーも回避できますなwww -- 名無しさん (2024-05-20 07:45:45)
  • ロンゲ側もやることが無いのか鬼火警戒なのか、大体の場合挑発から入られるのでブル連打で安定ですなwww壁構築はヤンタの前では全てゴミですなwww -- 名無しさん (2024-06-04 15:24:22)

●チオンジェン

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
1001 チオンジェン チオンジェン 85 85 100 95 135 70 あくくさ わざわいのおふだ

+ ...
  • オーガの潮吹き()に受け出して引いたところに役割破壊技を叩き込む使い方がいいんですかな?www
    使い方がよくわかりませんぞwww -- 名無しさん (2024-05-02 23:14:45)
  • 基本は対黒バド+地面の一貫切りとかが仕事だと思いますなwww -- 名無しさん (2024-05-04 12:25:56)
  • ヤウオウと組ませて使ってましたが、受け寄りサイクルと見せかけてステロ要因に眼鏡リフストをぶちかます動きが決まりやすく使いやすかったですなwww
    ミラコラに隙を見せないように、妖テラス推奨ですかなwww
    対黒バドもやどみが型含め安定してましたが、カイオーガの眼鏡水テラス潮吹きは受からないので一応注意ですぞwww -- 名無しさん (2024-05-07 08:10:43)
  • ヤオンの対黒バドって安定するんですかな?www
    妖テラス切られると突破されてしまいそうなイメージがありますなwww -- 名無しさん (2024-05-09 22:30:20)
  • 禁伝環境だと物理型優勢だと思いますぞwww
    黒バドもオーガもB<Dですなwww -- 名無しさん (2024-05-19 18:11:44)
  • 物理禁伝軸なら特殊で採用したいですなwww物理受けの崩しとして特殊草はかなり優秀ですなwww -- 名無しさん (2024-05-26 16:55:57)
  • 素の耐久が高いため禁伝相手でも受け出ししやすいですなwww -- 名無しさん (2024-06-23 08:59:22)

●ディンルー

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
1003 ディンルー ディンルー 155 110 125 55 80 45 あくじめん わざわいのうつわ

+ ...
  • 黒バドとミライドンを対策しつつテラス込みで広い相手に勝てる性能を持つのが魅力ですなwww
    バド対策としてヤンギと比較した場合、砂で襷を削れないという点が大きい差だと感じますなwww
    他を相手して削れた場合、ヤウオウやヤイオーガなどにバドの処理を任せる形になりますが、ヤンギの場合襷までケアして後続に託せるんですなwww
    とはいえあちらよりも対一般性能が高く、バド以外を相手する時にも活躍できるのでどちらが優れているというわけでもないですなwww -- 名無しさん (2024-05-02 01:12:11)
  • 対ミライはまぁまぁ安定しますが、あちらがディンルー意識のテラスで対抗してくることも多いのでこちらも切り返しのテラスを用意しておくと良いですなwww
    相変わらず奇襲性能もバッチリですなwwwまぁこれはオマケですがなwww
    素のスペックが非常に高く腐りづらいですが、現環境では地悪の耐性が活きる場面もそこそこ多いので迂闊なテラスの先切りには注意ですかなwww -- 名無しさん (2024-05-07 08:18:34)
  • 安定の妖テラの他に毒テラや水半減テラスが欲しい場面がそこそこありますなwww
    相手の妖テラ対策にヘビボンや毒テラバが欲しい一方でエッジが安易に切れるサブでもないため、妖テラにエッジテラバでほぼ完成していたこれまでと違い構成が悩ましいですぞwww -- 名無しさん (2024-05-19 18:36:56)

●テツノイサハ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
1010 テツノイサハ テツノイサハ 90 130 88 70 108 104 くさエスパー クォークチャージ

+ 候補入りとなった経緯の一部ですなwww
  • ヤライドン(菫)入りの補完としては我的にはヤツノイサハも気になっていますなwww&br()ヤライ菫に投げられやすい地面勢に軒並み強く、それらへの後出しから高火力のサイコブレイドで交代先を崩していく動きが単純に強かったですなwwwこれまでは一致技威力の低さが足を引っ張っていましたが、ヤライ菫との組み合わせでそれを解決出来るようになり、かなり使用感が変わったように感じましたなwww &br()ただ井戸ヤーガポンと競合する点、ランドロスには弱い点が気になりますなwwwあとヤライ菫入りでないと火力が足りませんなwww特定の構築で強みを発揮できる性能がどう評価されるか次第ですかなwww - 名無しさん (2024-05-12 14:54:35)

+ ...
  • イサハも相性のいいヤライドン(紫)も一応対面でならカイオーガに勝てますが、カイオーガ対策がやや脆弱になりそうなのが不安ですなwww -- 名無しさん (2024-05-23 11:16:42)
  • ↑対面で勝てるヤケが2匹いるのなら十分ではないですかな?www
    我はヤライサハを使ってカイオーガに負けた覚えはありませんぞwww -- 名無しさん (2024-05-23 12:00:20)
  • 井戸ヤーガポンと競合するという話があった気もしますが、あちらと比べると禁伝環境で使われるヤケモンとタイプによる相性補完が取りやすく、またブリジュラスなどに不利を取らないというのは利点ではありますかなwww -- 名無しさん (2024-05-23 13:48:07)
  • EFがあれば、珠以上のインファイトでH振りアチグマを確1にできるようになりましたなwww -- 名無しさん (2024-05-29 11:48:22)
  • EFありなら、アチグマがノマテラ切る前なら奇跡のタネor帯リフブレでもH振りアチグマを確1にできますなwww -- 名無しさん (2024-05-29 12:04:11)
  • ミライドンの相棒枠として連撃ヤーラも試しましたが、あちらだとアカツキに吹き飛ばされるのでアカツキに強めなこちらのほうが手に馴染みましたなwww
    目の前の地面がある程度削れていればサイコブレイドで一気に崩せるのが良く、止まらない崩し枠でしたぞwww -- 名無しさん (2024-06-19 10:58:57)
  • 地格の一貫を切れるのも良いですなwww -- 名無しさん (2024-06-20 00:55:30)
  • ミライドンのバーターとしてはワダチと同等程度の評価だと思いますなwww -- 名無しさん (2024-06-23 08:48:52)

●テツノカイナ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
992 テツノカイナ テツノカイナ 154 140 108 50 68 50 かくとうでんき クォークチャージ

+ 候補入り提案文ですなwww
ヤツノカイナ、ヒスイヤメルゴンの候補入りを提案しますなwww
まずカイナですがこいつは禁伝の相方として対一般を広く見る枠ですぞwww主にパオジに厚くすることを目的としますなwww
比較対象としては炎ヤンタですがこいつは持ち物がブーエナで済むので火力を維持しやすいこと、あちらよりママンボウやオーガポンなど、広く浅く強く出られますなwww
我が使った時はヤイオーガ軸でしたが、別の方もオーガカイナのレンタルを上げているので2匹の相性はいいと思いますなwww
次にヒメルですが、例の通りツツミ対策ですなwww
ミライドン入りはほぼツツミ入りであり、ここを相手する場合のツツミ対策兼ミライドンとある程度打ち合える枠なので重宝しますぞwww
ヤィンルー+ヤメルゴン@1みたいな形にするとランドさえ対策できれば戦いやすいですなwww - 名無しさん (2024-05-10 19:04:47)

+ ...
  • パオジやオーガポン、水ウーラといった一般物理ATが上位に残っているので、出番は相変わらず多いですなwww
    テラスは相変わらず水テラスが良いですなwwwじゃれつくを仕込んでおけばコライドンに対してもワンチャン残りますぞwww -- 名無しさん (2024-05-13 07:49:11)
  • 環境に多いミライドンのEFにタダ乗りできるのも良さげですなwwww -- 名無しさん (2024-05-13 09:51:13)
  • じゃれつくを見せておいて、ボライ赤に炎鋼テラスを切らせて地震+ゴツメで持っていく動きが強力でしたなwww -- 名無しさん (2024-06-07 16:16:13)

●ドータクン

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
437 ドータクン ドータクン 67 89 116 79 116 33 はがねエスパー ふゆう たいねつ ヘヴィメタル

+ 候補入りとなった経緯ですなwww
    • あとはレンタル採用組などでまだ追加されてない一般ヤケモンが複数いますが、推したいヤケモンがある方はいませんかな?www - 名無しさん (2024-05-12 10:39:23)
      • あとはヤータですかなwwwランドカイリューグライフロルと比較的上位に役割がいますし、ザシアンや白バドに有利とまでは言わなくても処理ルートにはなりますなwwwミラコラどちらとも弱点が被らず組みやすいのもプラスですなwww - 名無しさん (2024-05-12 10:52:03)
        • 我もヤータクンを推したいですなwww - 名無しさん (2024-05-12 19:34:14)
      • ヤリジュラスもどこかで挙がっていたような気がするのですが、忘れてしまいましたなwww汎用物理受けとしては悪くないと思いますぞwww - 名無しさん (2024-05-12 12:53:59)
      • 我個人的に気になるのはヤライドン(菫)軸やヤイオーガ軸の補完枠ですなwww
        ヤァイヤーは軸ヤケに関係なく組み込めますが、特にヤライドン(菫)軸では重くなりがちな地面の一貫を切りつつ入れられる炎枠ですなwww
        ホウオウには自然と厚くなるためげんしのちからは非採用にしてコライドンの処理ルートになり得るエアスラッシュを採用するのが丸いでしょうなwww
        また既存のレンタルチームには同時採用例はありませんが、炎枠ながらヤイオーガ軸との相性も良いのではと考えますなwwwハッサムやゴリランダーは雨天下でも問題なく遂行出来ますぞwww
        ただし対ザシアンやミライドンを考慮するとヤリュウズも入れることになりますかなwwwヤリュウズとは元々相性補完が良いですし、無振りザシアンは雨天下眼鏡ヤバヒでも高乱1は取れるので然して問題ではありませんがなwww

        ヤリジュラスは役割対象が相変わらず環境に蔓延り続けているので出せる機会はありそうですなwww
        ただし単なる補完枠で入れようとすると他のヤケモンとの兼ね合いから抜けてしまいますなwww
        レンタルチームでも述べられていますがヤイオーガ軸なら選択肢になりそうですなwww対井戸ポンなどを考えるとボディプレスも欲しいですかなwww

        ヤツノワダチはヤリュウズの相互互換と見るか劣化と見るかで話が変わりそうではありますなwww
        お相手か自分がミライドンを所持している場合は強みが発揮されますが他の場合はヤリュウズでやkになりそうですなwwwここをどこまで重く見るかでしょうなwww - 名無しさん (2024-05-12 13:15:53)
  • 上で話題に出ていたヤリジュ、ヤータ、ヤャイアーですが、後者二匹は明確に今までの候補と比べパワーが落ち気味でこそありますが候補全体が出揃って来たこともあり今まで追加してきた奴らの中に顔パス級が何体か混ざっていることも含め負担の増大もこれ以上気にする必要がないと考えたため追加してもいいのではないかと我も思っているのですが、明確に反対意見のある方はいらっしゃいますかな?wwwいなければ今週水曜あたりを目処に追加したいと思いますなwwwワダチとヤツノイサハはヤライ紫と同時選出前提気味になる点についての各方面の意見がまだ出揃ってない感じがあるのでもう少し保留にしたいと我は思いますが、こちらも反応がこれ以上でなければ来週中〜後半あたりを目処に足して本議論での判断としていいと思いますぞwww - 名無しさん (2024-05-13 11:39:25)
    • ヤリジュは一軍の実績、ヤータはSV初期から積み上げた実績があるので良いと思いますなwww
      ヤァイヤーは今世代一度もヤケモン入りしていないので新規ヤケモン提案を通すべきだと思いますぞwww
      対コライは鉢巻も炎テラスも逆鱗もスケショもワイボル無理なので超不安定に見えますし、浮いている利点も地面全般に投げられる相手がおらず魅力が薄すぎるように思うので、少なくともこれらに対する回答は欲しいですぞwww - 名無しさん (2024-05-13 19:04:03)

+ ...
  • 禁伝の多くとの弱点が被らず地面の一貫も切れますが、やや力不足の気がしますなwww -- 名無しさん (2024-05-16 12:16:27)
  • 両ヤライの弱点を半減以下にできるのは魅力的ですなwww
    一応レックウザの対策もできますなwww
    速いポケモンが増えたので、パワー系よりは帯を持たせるのがいいかも知れませんなwww -- 名無しさん (2024-05-16 12:35:27)
  • グライオン増えすぎですなwww
    テラス無しで完封できるこいつは必須級に思えますぞwww -- 名無しさん (2024-05-21 13:16:03)
  • さすがに鉢巻は回しづらいですかな?www禁伝枠が特殊ならいけそうですがなwww -- 名無しさん (2024-05-29 23:39:21)
  • 鉢巻カイリューが増えたのでゴツメも一考ですかなwww
    ゴツメ+アイスピでH振りを必然力の範囲内で確1、落とせなくても次のゴツメで相打ちにできますなwww
    相手の鉢巻逆鱗は必然力の範囲内で2耐えしますなwww -- 名無しさん (2024-06-05 09:43:44)
  • 受け崩し兼タイプ受けとしては数値があと一声……なのですが、テラス無しでグライ完封出来るこいつは評価のベクトルが違いますなwww -- 名無しさん (2024-06-20 01:03:39)

●ドリュウズ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
530 ドリュウズ ドリュウズ 110 135 60 50 65 88 じめんはがね すなかき すなのちから かたやぶり

+ ...
  • 新たな役割対象にミライドンが追加され、パゴスにも比較的強めですなwww
    カミやブリジュは相変わらずいるでしょうから今レギュでも活躍の機会は多そうですぞwww -- 名無しさん (2024-05-03 13:31:00)
  • 付け加えればアローラキュウコンやオーロンゲなどの壁張り要員やミミッキュなどにも刺さるので、ヤライドン(菫)軸でもヤツノワダチ蹴ってこちらを採用するのはありだと思いますなwww -- 名無しさん (2024-05-03 15:59:28)
  • ミライドンのオバヒ採用率がかなり低く地面テラバも外れ値と考えて良いので対策枠と言っていいんじゃないですかな?www
    水テラバが一定数いるのが懸念ですが我はまだ当たったことがありませんぞwww
    お相手の特殊ATがカミ1体のような場合D振りしている都合選出しづらいですなwww
    ミライドン絡みのお相手に出す補完枠として我は運用していますなwww -- 名無しさん (2024-05-04 10:16:53)
  • テラスタルは元々使わないことが多いのでテラスタイプをノーマルにして、じごくづきで黒バドに対する緊急時の処理方法にするのも良さそうな気がしますなwww -- 名無しさん (2024-05-06 19:20:02)
  • ↑レギュFでもそうでしたが、無テラは眼鏡フゴーや眼鏡カミのシャドボケアにもなって有用ですなwww -- 名無しさん (2024-05-06 19:36:55)
  • こいつで鉢巻地震撃ってもドヒドが逃げませんなwww
    初手投げするとステロ要員だと思われるんですかな?www -- 名無しさん (2024-05-23 12:22:15)
  • 頼りになる駒として愛用しているのですが、お相手のボライ(菫)からゴチルゼルに引かれ、飛行テラスをされて交代もできず詰んだ試合がありましたなwww
    だからなんだって話ですが万が一異教徒内でミライゴチルの並びが流行った場合拘り地震には気をつけようという教訓として生かしていただければ幸いですぞwww -- 名無しさん (2024-05-24 15:52:31)
  • ↑異教徒ポケ対策の場所にも書きましたが、現在ゴチルゼルが28位ですなwww
    ほとんどが飛行テラスなので同じような感じの型である可能性が高いですなwww -- 名無しさん (2024-06-03 22:13:15)
  • ミライのオバヒやテラバくらいなら耐えて返しで倒せるものの、裏に居たり、どの道呼ぶゴリラが面倒ですなwww
    大したサブも無いですし、アイへ/地震/岩雪崩/のラスイチに馬力入れようかと思うんですがこれは論理的に有り得るんですかなwww
    単採用は当然しませんなwww -- 名無しさん (2024-06-10 14:15:46)
  • ↑地震と両採用なら咎める理由はないでしょうなwww -- 名無しさん (2024-06-10 15:47:07)
  • 暫定的に馬力を追加しておきましたなwww問題があれば修正してほしいですぞwww -- 名無しさん (2024-06-18 22:19:47)

●ヒスイヌメルゴン

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
706 ヒスイヌメルゴン ヌメルゴン
(ヒスイのすがた)
80 100 100 110 150 60 はがねドラゴン そうしょく シェルアーマー ぬめぬめ

+ 候補入り提案文ですなwww
ヤツノカイナ、ヒスイヤメルゴンの候補入りを提案しますなwww
まずカイナですがこいつは禁伝の相方として対一般を広く見る枠ですぞwww主にパオジに厚くすることを目的としますなwww
比較対象としては炎ヤンタですがこいつは持ち物がブーエナで済むので火力を維持しやすいこと、あちらよりママンボウやオーガポンなど、広く浅く強く出られますなwww
我が使った時はヤイオーガ軸でしたが、別の方もオーガカイナのレンタルを上げているので2匹の相性はいいと思いますなwww
次にヒメルですが、例の通りツツミ対策ですなwww
ミライドン入りはほぼツツミ入りであり、ここを相手する場合のツツミ対策兼ミライドンとある程度打ち合える枠なので重宝しますぞwww
ヤィンルー+ヤメルゴン@1みたいな形にするとランドさえ対策できれば戦いやすいですなwww - 名無しさん (2024-05-10 19:04:47)

+ ...
  • 眼鏡ツツミに安定するほぼ唯一のヤケモンですなwww
    割りとどの伝説とでも組めますので汎用性もありますなwww -- 名無しさん (2024-05-16 07:56:59)
  • 一般ヤケモンに地面弱点が多いのでこいつを入れると地面の一貫がヤバコイルになるのですが、それを差し置いてもなお入れたくなる魅力があるのは確かなんですなwww -- 名無しさん (2024-05-16 11:48:53)

●バンギラス

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
248 バンギラス バンギラス 100 134 110 95 100 61 いわあく すなおこし きんちょうかん

+ ...
  • 地テラスが現状ベターと感じますなwww黒バドの妖格テラスに対して鉢巻地震が必然力内で一発、相手のテラバはアスビ受け出しなら耐えられますなwww -- 名無しさん (2024-05-01 09:05:29)
  • その場合は草が一貫するので悪巧みリフストが懸念点ですかなwww最も交代際悪巧みの時点で相当重いですがなwww -- 名無しさん (2024-05-01 10:16:19)
  • 無難に動けるバド対策でしたなwww
    岩テラなら鉢巻を持たずとも妖テラスしたバドを仕留められるので持ち物が軽く構築に入れやすいですなwww -- 名無しさん (2024-05-01 17:15:11)
  • ミライドン軸にいれて草テラ珠で運用しましたなwww
    地面が一貫しがちなので草テラは使いやすかったですなwww
    黒バドのみならず、ホウオウやラウドボーンなど役割もてる炎が増えたので出す機会は増えましたなwww
    やけどをひくと遂行できなくなる恐れがあるのでそこは慎重になる必要がありますがなwww -- 名無しさん (2024-05-01 19:57:11)
  • やはり砂を撒けるのは偉いですなwww
    こいつを切りながら天候を奪ってコライドンやカイオーガの火力を下げてから後続の対策ヤケで遂行ということもできますなwww -- 名無しさん (2024-05-01 20:36:27)
  • ヤケモンでしょうなwww
    相変わらず一定数いるアロキュウに役割持てますし叩きと砂でヤーティ全体をどっしり支えてくれる縁の下の力持ちですぞwww
    黒バド対策枠としては格闘テラスに対して非常に不利な読み合いを強いられますなwww
    妖テラスは余裕なんですがなwww
    -- 名無しさん (2024-05-04 10:11:06)
  • 格闘テラスにも役割持てるのはリキキリンくらいなので、それを求めるのは酷ですなwww -- 名無しさん (2024-05-04 10:15:20)
  • 諸兄殿はテラスは何で使ってますかな?www
    我は黒バドの妖闘どちらも半減できる毒テラスで運用しているのですが、黒バドへの切り時が難しいのと地面が一貫してしまっているのがネックですなwww -- 名無しさん (2024-05-04 18:10:00)
  • 我は岩テラですなwww
    上の方にも書いていますが硬い石でもエッジでバドを倒せるようになること、Dの高さを維持できるので様子見からビット打たれる動きにも対応できるので無難に使いやすかったですぞwww -- 名無しさん (2024-05-04 23:47:13)
  • 我も岩テラですなwww交代先への負担もかけやすいのも強いですなwww
    闘テラスは現状2割程度ですし、毒テラス切っても打点に乏しいので事故扱いでも良い気がしますなwww -- 名無しさん (2024-05-05 00:58:26)
  • ↑、↑2
    回答感謝ですなwww岩テラスだと汎用性が高く裏にも強いのが良いですなwww岩テラスで運用してみますぞwww -- 名無しさん (2024-05-05 07:42:48)

●ヒードラン

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
485 ヒードラン ヒードラン 91 90 106 130 106 77 ほのおはがね もらいび ほのおのからだ

+ ...
  • カミのメガネ率が増加したことによってこいつの耐性が生きやすいと感じましたなwww
    また、コライドンの炎技も特性で無効化できるのでテラス+テラバでの切り返しもやり易いですなwww
    ただカミのメガネシャドボへの切り返しと、コライドンの格闘技受けの両立できるテラスがないため二者択一ですなwww -- 名無しさん (2024-05-04 11:23:07)
  • 相手のコライ+カミの組み合わせにかなり強気に出られる上、晴れに便乗してヤバヒを撃てるので現環境では有力だと思いますぞwww
    こちらの緋ヤライとの相性も良いですが、この2体+禁伝対策で埋めると地面の一貫がややできやすい点は要注意ですかなwww -- 名無しさん (2024-05-13 13:04:48)
  • レギュDでは環境に嫌われていましたがレギュGでは対コライドンヤケモンとして活躍できそうですなwww
    水ポン、カバルドン、ディンルーの増加が懸念点ですなwww -- 名無しさん (2024-05-16 10:17:25)

●ブリジュラス

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
1018 ブリジュラス ブリジュラス 90 105 130 125 65 85 はがねドラゴン じきゅうりょく がんじょう すじがねいり

+ 候補入りとなった経緯ですなwww
    • あとはレンタル採用組などでまだ追加されてない一般ヤケモンが複数いますが、推したいヤケモンがある方はいませんかな?www - 名無しさん (2024-05-12 10:39:23)
      • あとはヤータですかなwwwランドカイリューグライフロルと比較的上位に役割がいますし、ザシアンや白バドに有利とまでは言わなくても処理ルートにはなりますなwwwミラコラどちらとも弱点が被らず組みやすいのもプラスですなwww - 名無しさん (2024-05-12 10:52:03)
        • 我もヤータクンを推したいですなwww - 名無しさん (2024-05-12 19:34:14)
      • ヤリジュラスもどこかで挙がっていたような気がするのですが、忘れてしまいましたなwww汎用物理受けとしては悪くないと思いますぞwww - 名無しさん (2024-05-12 12:53:59)
      • 我個人的に気になるのはヤライドン(菫)軸やヤイオーガ軸の補完枠ですなwww
        ヤァイヤーは軸ヤケに関係なく組み込めますが、特にヤライドン(菫)軸では重くなりがちな地面の一貫を切りつつ入れられる炎枠ですなwww
        ホウオウには自然と厚くなるためげんしのちからは非採用にしてコライドンの処理ルートになり得るエアスラッシュを採用するのが丸いでしょうなwww
        また既存のレンタルチームには同時採用例はありませんが、炎枠ながらヤイオーガ軸との相性も良いのではと考えますなwwwハッサムやゴリランダーは雨天下でも問題なく遂行出来ますぞwww
        ただし対ザシアンやミライドンを考慮するとヤリュウズも入れることになりますかなwwwヤリュウズとは元々相性補完が良いですし、無振りザシアンは雨天下眼鏡ヤバヒでも高乱1は取れるので然して問題ではありませんがなwww

        ヤリジュラスは役割対象が相変わらず環境に蔓延り続けているので出せる機会はありそうですなwww
        ただし単なる補完枠で入れようとすると他のヤケモンとの兼ね合いから抜けてしまいますなwww
        レンタルチームでも述べられていますがヤイオーガ軸なら選択肢になりそうですなwww対井戸ポンなどを考えるとボディプレスも欲しいですかなwww

        ヤツノワダチはヤリュウズの相互互換と見るか劣化と見るかで話が変わりそうではありますなwww
        お相手か自分がミライドンを所持している場合は強みが発揮されますが他の場合はヤリュウズでやkになりそうですなwwwここをどこまで重く見るかでしょうなwww - 名無しさん (2024-05-12 13:15:53)
  • 上で話題に出ていたヤリジュ、ヤータ、ヤャイアーですが、後者二匹は明確に今までの候補と比べパワーが落ち気味でこそありますが候補全体が出揃って来たこともあり今まで追加してきた奴らの中に顔パス級が何体か混ざっていることも含め負担の増大もこれ以上気にする必要がないと考えたため追加してもいいのではないかと我も思っているのですが、明確に反対意見のある方はいらっしゃいますかな?wwwいなければ今週水曜あたりを目処に追加したいと思いますなwwwワダチとヤツノイサハはヤライ紫と同時選出前提気味になる点についての各方面の意見がまだ出揃ってない感じがあるのでもう少し保留にしたいと我は思いますが、こちらも反応がこれ以上でなければ来週中〜後半あたりを目処に足して本議論での判断としていいと思いますぞwww - 名無しさん (2024-05-13 11:39:25)
    • ヤリジュは一軍の実績、ヤータはSV初期から積み上げた実績があるので良いと思いますなwww
      ヤァイヤーは今世代一度もヤケモン入りしていないので新規ヤケモン提案を通すべきだと思いますぞwww
      対コライは鉢巻も炎テラスも逆鱗もスケショもワイボル無理なので超不安定に見えますし、浮いている利点も地面全般に投げられる相手がおらず魅力が薄すぎるように思うので、少なくともこれらに対する回答は欲しいですぞwww - 名無しさん (2024-05-13 19:04:03)

+ ...
  • 以前よりはヤーティに入れにくくなりましたが、ヤイオーガ軸の水ポン対策としては十分候補に上がりますなwww
    ヤイオーガは水ポンの火力を上げてしまうためヤメルでも結構ギリギリであり、対水ポン+他物理をやんわり見るという目的ではこいつ以上の適役はいませんなwww
    競合枠はヤメルゴン、ヤーマンダ、ヤツノカイナあたりですかなwww
    この中で水ポンを余裕を持って相手できるのが山田ですがパオジに弱く、物理を広く浅く見たいというケースでは軍配が上がるケースがありそうですぞwww
    山田もヤイオーガもヤリジュも神器を要求するヤケモンなので同居させにくいこと、ヤメルを抜くとツツミが重くなることもあり中々こいつを入れた構築が組めないのも事実ですなwww
    有用性は高いので何度も候補に上がるが構築上の都合で投入を断念するというのが印象でしたなwww -- 名無しさん (2024-05-16 19:04:02)
  • ぼちぼち連撃ウーラが数を取り戻しつつあるので、そこを妖テラス込みとして見る枠としてならアリエールと思いますなwwwまた、こやつがいることでYTっぽいメンツで固めてもバレにくくなる、相手の思考を鈍らせることが出来るという独自の役割もあるように感じましたなwww -- 名無しさん (2024-06-04 15:35:04)

●ボーマンダ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
373 ボーマンダ ボーマンダ 95 135 80 110 80 100 ドラゴンひこう いかく じしんかじょう

+ 候補入り提案文ですなwww
ランドロス対策枠として山田の議論入りを提案しますなwww
ランドロスは禁伝環境になっても非常に多い上、前回二軍降格候補入りした理由にもなったチョッキ持ちは大きく数を減らしましたなwww
禁伝対策ヤケは物理型が多いこともあり、ヤャラと違い特殊型の山田は需要があると思いましたなwww竜星は禁伝竜の受け出しを許しませんし、崩し性能も維持できていると思いますなwww
また、コライドンは竜技切っているか逆鱗のみの場合も多いので受け出しも可能ですなwww逆鱗持ちの場合も裏にヤシアンなど妖がいれば一般ポケと禁伝の交換になるので有利ですなwww - 名無しさん (2024-05-06 15:27:18)

+ ...
  • 水ポンの影響で役割範囲上ヤャラの劣化気味だったところが棲み分けが可能になりましたなwww
    以前より同居させる価値も上がりましたし禁伝が竜ヤケ以外なら十分候補になってきますぞwww
    とはいえカミパオジアカツキあたりに弱めなのは気になりますかなwww -- 名無しさん (2024-05-14 11:30:51)
  • ヤシアンとの相性補完が最高の相棒ですなwww
    ランドの他増えてきたカバ相変わらず多いディンルーにも有利で初手適性が高いですぞwww
    ヤシアンがウーラオスの選出を強く抑制するのもおいかぜ()ですなwww
    カミパオあたりは大体ヤシアンで処理できますなwww
    ヤシアン山田の並びを使っていて感じたのはドヒドイデへの有効打が皆無なんですなwww
    正直どの禁伝よりもドヒドイデがキツいですぞwww
    受けルの駒としては聖炎で火傷機能停止を狙うホウオウを強く呼ぶのでハイドロポンプの役割破壊がよくハマる印象ですなwww
    山田でハイドロポンプ打ってるだけで3タテすることも偶にですがありますぞwww
    持ち物は眼鏡を強く推奨しますなwww
    ヤーティ単位での話ばかりで恐縮ですが使用感として書かせていただきましたなwww -- 名無しさん (2024-05-14 23:35:35)
  • コライドンの影響で上位に上がってきた物理受け勢に奇襲ができる点は優れていると思いましたなwww
    ボボンボウはバレるとミラコで昇天しますがなwww -- 名無しさん (2024-05-20 08:01:31)
  • 山田がいるだけでヤーティバレしやすいのと、ボボンボウのミラコが50%以上いるため、ボボンボウに出すのは少々リスキーだと思いますなwww -- 名無しさん (2024-06-04 20:06:10)
  • なんかドロポン読まれやすいなと思ったら、今の環境ではメガネが採用率1位で特殊型が多数派だったんですなwww通常環境では考えられないことが起きてますなwww注意する以外ありえないwwww -- 名無しさん (2024-06-20 13:11:00)
  • んんwww控えめ眼鏡の威嚇で同じチームにザシ、ポン、ラウド、バンギ、ディンルーということはヤーティ以外ありえないwww
    分かる人が見れば直ぐにヤーティだということがモロバレルですなwww -- 名無しさん (2024-06-20 15:12:20)
  • YTにゴミもボオジもおらずヤンギ・山田・ヤャラ・ヤンタ・カイナのうち複数が入っていると論者バレする可能性が上がりますなwww
    当然そんなことで評価に影響は出ませんがなwww -- 名無しさん (2024-06-20 21:27:49)
  • コライドンはスケショ型が主流となり、水ポンも環境から激減し、役割の独自性はだいぶ薄れてしまいましたなwww
    ただヤシアンとの組み合わせはR2000達成ヤーティでも採用されており、威嚇+高種族値+技の一貫性で十分やれますなwww
    しかし使用率では現在圏内スレスレの150位で論者以外ほぼ使われていませんぞwww
    眼鏡やドロポンの奇襲性能は皆無となったと思ったほうが良いですなwwwwww -- 名無しさん (2024-06-21 15:55:54)

●マリルリ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
184 マリルリ マリルリ 100 50 80 60 80 50 みずフェアリー あついしぼう ちからもち そうしょく

+ ...
  • いちおうコライドンの対策枠ですが、炎テラスすると打点が足りず押し切られますなwww
    採用する勇気が出ませんぞwww -- 名無しさん (2024-05-03 14:28:13)
  • ヤリルリ1体だけでコライドンを対策するというよりは、穴になりがちなパオジアンやウーラオスの対策に加え対策枠が過労死しがちなイーユイもケアしつつ、コライドンもついでに見れなくはないという感じで考えるのが良いのでしょうなwwwどのみちコライドン対策要員は複数体いた方が良いですぞwww -- 名無しさん (2024-05-03 15:55:10)
  • 電気テラバが減ってきたので対パオ枠では入れやすくなったように思いますなwww
    現状一般枠の妖が他にいませんし、選択肢としては十分有力でしょうなwww -- 名無しさん (2024-05-09 22:36:47)
  • ステラで使ってますぞwww
    帯ステラバーストでテラスした無振りコライドンを確1、珠ならH振りを確1ですなwww -- 名無しさん (2024-05-12 14:21:17)
  • ↑んんwwwステラバーストは盲点でしたなwww試してみますぞwww -- 名無しさん (2024-05-13 19:18:59)
  • ステラバーストを搭載して使ってみましたなwww
    耐性を変えたいと思う場面はほとんどなかったのでかなり使いやすかったですなwww -- 名無しさん (2024-05-21 15:32:17)
  • 鉢巻炎テラスで強引に押し切られると厳しいですが、
    あついしぼう型のマリルリが増えたおかげで多少その危険は減少しましたなwww -- 名無しさん (2024-05-23 14:18:20)
  • アギャッスさんの竜技搭載率増加傾向にあるなか相性無効、かつ炎テラ鉢巻フレドラ率低下で強引な突破もされづらくなった気がしますなwwwヤャット前に思わぬ追い風()ですぞwww -- 名無しさん (2024-06-20 11:37:37)
  • コライドンのインファ採用率低下やワイボ採用率圏外も追い風()ですなwwwただし減ったとはいえ鉢巻持ちもまだいますなwww -- 名無しさん (2024-06-20 20:52:09)

●ラウドボーン

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
911 ラウドボーン ラウドボーン 104 75 100 110 75 66 ほのおゴースト もうか てんねん

+ 候補入り提案文ですなwww
ヤウドボーンの候補入りも提案しますなwww
我の提案理由としてはヤシアン構築のメタモン対策ですなwww
ヤシアンはメタモンにコピーされるとA+2になってしまうため、天然以外のヤケモンでは受からなくなってしまいますなwww
天然持ちには他にもヤイラッシャがいますが、火力が低く裏の禁伝に容易に受けられてしまいますなwww
ヤウドボーンなら裏のコライドンには有利気味でシャドボ連打すれば黒バドの受け出しも許しませんなwww
異教徒のザシアンやコライドンの対策枠としてはテラス切られると少々不安定かもしれませんが、少なくともヤシアン構築のメタモン対策としては採用価値があると思いましたなwww - 名無しさん (2024-05-06 15:43:14)

+ ...
  • 提案者の方とは別人ですが我もヤシアンYTでのザシアンミラーおよびメタモン対策で入れてますなwww
    ザシアンには最安定と言っていいでしょうなwww
    ただしコライドンの晴下炎テラフレドラはB振りしても確2ですぞwwwありえないwww
    技はヤバヒシャドボ大地魅惑の4枠固定でいい気がしますなwww
    妖テラスが使い勝手良好ですぞwww -- 名無しさん (2024-05-08 13:29:54)
  • 現在ザシアンのテラバが3位で地面テラスが最多なので、こいつで対策する際は要注意ですなwww -- 名無しさん (2024-05-08 15:19:02)
  • 提案者ですがヤシアンYTでのメタモン対策としては非常に有用で、それだけでヤケモン入りできる実力がありますなwww
    ただ相手のザシアンはテラバが怖いですなwwwテラバ持ってなければ完封ですが、相手も分かってるので選出されない可能性があることには注意が必要ですなwww
    対コライはテラスの読みあいになりますが、受け出し後に炎テラス切ってきた場合は帯大地を上手く当てれば相打ちを狙えますなwww -- 名無しさん (2024-05-09 18:42:58)
  • ザシアンの地面テラスが読めるなら、切り返しへの切り返しとして草テラバもありなのかもしれませんが、技スペが足りませんなwww -- 名無しさん (2024-05-09 19:15:57)
  • ザシアンのテラバ率考えるとザシアン対策としては問題ありそうですが、ヤシアン軸のメタモン対策という思考は納得ですなwww
    ザシアン自体がメタモン呼ぶ種族でしょうし価値は感じますぞwww -- 名無しさん (2024-05-14 11:27:14)
  • シャドボ切ってヤバヒ/フレソン/大地/魅惑の構成はありえるんですかな?www
    というのも炎テラスコライドン、及び水or鋼テラスグライオンのテラス前後をまとめて面倒見て欲しいのですなwww
    霊技の性質上ヤウドは霊に役割持てないので遂行技になりえない事、崩し手段は炎地妖+フレソン+お互いのコライドンの晴れである程度足りてしまう事からシャドボ要らないのではと思い始めましたなwww -- 名無しさん (2024-05-25 02:29:35)
  • ↑シャドボはこやつの最高火力ではないので上の通りのロジックなら少なくとも考察の余地はありそうに思えますなwww
    本議論の時にシャドボ切りについて同時に話すのはありかもしれませんなwww顔パスとまではいかずともこいつは昇格濃厚ですからなwww -- 名無しさん (2024-05-29 13:39:09)
  • 現状のラウドのシャドボ採用率は4割程度、ずぶとい()は8割程度であり、
    物理受けだとタカをくくって投げられるカミや黒バドに対しての最高打点が無いのもマズい気はしますなwww
    安定択としての役割も大きそうですがどうなんでしょうなwww遂行として撃つポケモンが上位にいないのはそうですがなwww -- 名無しさん (2024-05-29 14:20:39)
  • コライドンを入り構築限定で採用するのを認めるのはありかもしれませんなwww
    晴れ+1.1倍以上なら黒バドは確一、カミは持ち物補正なくとも晴れなら高乱一ですなwww -- 名無しさん (2024-05-29 20:16:39)
  • 黒バドに抜群突けてグライにも通る音技にはバクアもありますが、流石に威力不足ですかなwww -- 名無しさん (2024-05-29 21:23:35)
  • 魅惑もみがわり貫通なのでバクア入れるぐらいならフレアソング切ってシャドボ併用する方が良いと思いますなwww -- 名無しさん (2024-05-29 22:18:37)
  • 使用率爆増中の墓地ルゼルから脱走できるのも好評価ですなwww -- 名無しさん (2024-06-07 16:11:17)
  • 有利欄にゴチルゼルを追加しましたなwwwゴチルゼルへの遂行にシャドボが有効なため、シャドボ切りは少し難しくなりましたかな?wwwフレソン連打でも突破はできますが論理的ではないですかなwww -- 名無しさん (2024-06-09 16:57:12)
  • ゴチルゼルは影踏みあるので後だしが出来ない以上有利って言えない気がしますなwww -- 名無しさん (2024-06-10 12:16:12)
  • その理屈だと影踏まれたら大抵の場合後出しできないので、有利なポケモンはいないということになりませんかな?www特性の都合上ゴチルに優位に立てるヤケモンを後出しすることは難しいものの、構築単位で隙を見せない、相手の選出を抑制するという意味でもなんらかの基準で「有利なポケモン」は定義するべきだと思いますぞwwwゴチル対策のページにも「対策ヤケモン」は載ってますしなwww(ヤウドの話から脱線してしまい申し訳ないですなwww) -- 名無しさん (2024-06-10 12:33:48)
  • 有利なヤケモンはいないと思いますぞwwwそもそも不利なヤケモンも殆どいないのでさほど気になりませんなwww
    こだわり格闘やヤータや地面が捕まらないようにすればいいだけですなwww -- 名無しさん (2024-06-10 12:48:55)
  • ヤシアンが割とヤケモンとして活躍してますし、異教徒ボシアンもメタモンもそこそこ環境にいるのでヤケモンでいいと思いますなwww -- 名無しさん (2024-06-21 15:58:18)

●ラティオス

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
381 ラティオス ラティオス 80 90 80 130 110 110 ドラゴンエスパー ふゆう

+ 候補追加の経緯ですなwww
  • いきなりで申し訳ありませんが、ヤティオス(姉)を提案させて頂きますなwww
    提案の理由は、環境に蔓延する受け対策ですなwwwtop30にラッシャ、ドオー、キョジオーン、またそのすぐ下にグライ、ドヒドと役割対象が多くおり、それらを一括して相手できる性能は唯一無二ですなwwwまたラスパ、サイコショック、サイコノイズと技も受けに強いものが揃っており、特にサイコノイズによる再生連打の阻害は特に有用でしたなwww
    特殊竜一般枠としては山田と、受け崩しとしてはヤータクンと競合しますが、前者とは技で、後者とは火力で差別化できていると思いますなwww以上の理由から、十分議論入りできるだけのスペックはあると感じましたぞwww - 名無しさん (2024-06-04 19:46:20)
    • 実用性は不明ですが、岩テラならホウオウ受けつつテラバやショックで相手できたりもするんですかなwww - 名無しさん (2024-06-04 19:56:49)
    • どの禁伝と組む想定なのか教えていただきたいですなwww
      禁伝竜とはタイプが被り、ザシアンと組むならランドが受かる山田の方が欲しいことを考えるとヤウオウ入りあたりになりますかな?ww - 名無しさん (2024-06-04 19:57:38)
      • 我はヤウオウ入りで使用しましたなwwwヤウオウは禁伝ヤケモンの中では低火力な部類であり、また反動技主体なので受け相手にジリ貧に陥りやすいので、火力があるかつ受けに対し強いヤティはぴったりハマるサイクルパーツでしたなwwwヤウオウの弱点である水電も半減できますしなwww仰る通りその他の禁伝ヤケモンとの相性は良いとは言えず、また弱点もメジャーなので一貫を作りやすいという欠点は我も感じますが、ヤウオウ入りでは竜ヤケの最適解であると我は感じましたなwww - 名無しさん (2024-06-04 20:29:33)
        • 回答やつですなwww元々一般環境でも一軍昇格候補入りしたぐらいには高スペックですし、議論入りさせる価値はあるように思いますなwww - 名無しさん (2024-06-04 20:51:21)
    • ちなみにエスパー技は全て搭載ですかな?wwwそれとも一つ切って他のサブウェポン搭載してますかな?wwwエスパー技が重複することで範囲が狭くならないかも気になりますなwww - 名無しさん (2024-06-04 20:48:45)
      • 我は心の雫を持たせ、竜星、ラスパ、ノイズまでは確定で、あと一枠は鋼テラバ、波導弾、それからショックを転々として使っていましたなwww
        こいつは受け相手以外ではことごとく環境に刺さっていないため、基本受け相手に居座って遂行することが殆どでしたなwww役割対象にできる受け相手は基本ラスパノイズ連打でどうにかなり、崩しも竜星で十分なので、後一枠は非役割対象に対する役割破壊技として我は捉えていますなwwwただどの技もよほど裏が読める時以外は殆ど使わなかったので、技範囲が狭まることを含めあまり意識していませんでしたなwww - 名無しさん (2024-06-04 23:17:43)
        • 回答感謝ですなwwwあと1枠はピンポ採用ならオーガやボボンに刺さる雷でもいいかもしれませんなwww - 名無しさん (2024-06-04 23:38:13)
    • 我もラティ姉使ってますなwwwただしヤシアン軸でですがなwww - 名無しさん (2024-06-05 10:50:54)
      • 途中送信してしまいましたなwww採用理由は主にグライフロルですなwwwここらへんはどうしても山田では厳しいところですぞwww代わりに威嚇要員として地面枠をランドに変えましたなwww結果としてミライドンが重くなるので注意する以外ありえないwww持ち物はしずくでも眼鏡でも一定以上の活躍をしてくれたので構築によって選択だとおもいますなwww - 名無しさん (2024-06-05 10:53:50)

+ ...
  • 山田と比べると対コライドンで隙を見せる難点はあるものの、手薄になりがちなフロルを安定して処理できますぞwww
    滴、珠、眼鏡と持たせやすい持ち物の候補が多いのも良いですなwww -- 名無しさん (2024-06-09 15:18:24)
  • クイックターンの習得も大きいですかなwww
    崩し特化ヤケモンとしても連撃と並んでトップクラスの破壊力ですぞwww -- 名無しさん (2024-06-10 14:06:18)
  • ヤータと組む時は霊悪が強く刺さるので悪枠やヤチグマ当たりがいると良さげですなwww特にヤチグマとは氷以外相性補完が素晴らしいですぞwww -- 名無しさん (2024-06-21 12:24:28)
  • 受け相手にはエスパー打点の使い分けで強いのですが、上位のアタッカー相手に不利が多く、わざわざこいつに枠を割く必要があるのかな、って思いましたなwww -- 名無しさん (2024-06-23 17:13:49)

●霊獣ランドロス

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
645 霊獣ランドロス 霊獣ランドロス 89 145 90 105 80 91 じめんひこう いかく

+ ...
  • いつも通り高火力かつ浮いてる威嚇で蜻蛉も撃てるのはやはり強いですなwww
    ただし地面枠で競合するヤィンルーやヤリュと違いミライドン受けが単独では厳しく、相方に妖ヤケが要求されますなwww
    現状まともにイナドラ耐えられる妖がいなさすぎるので実質ヤシアンの相方になりそうですぞwww
    ヤシアンが苦手な地面にヤンドが強く、ヤンドの苦手なパオにヤシアンが強いですなwww
    どちらも対面性能が高いのもあり、残りの禁伝対策ヤケとも噛み合いやすいのも強みに感じましたなwww -- 名無しさん (2024-05-05 01:43:24)
  • 地面にヤンドって強いんですかなwwwランドディンルーカバアチグマグライどれにも有効打ありませんなwww -- 名無しさん (2024-05-05 08:35:57)
  • 相手によりますぞwww
    ランドは相手からも打点がないのでエッジがあるヤンド有利(飛行テラスならそのまま刺さりますなwww)、ディンルーはあちら側の打点がなく一方的に殴れるので有利ですなwww
    ただしアカツキはこちらが殴り負ける、グライは起点にされる、カバは打点こそありませんが粘られるので微妙だと思いますなwww
    -- 名無しさん (2024-05-05 09:28:12)
  • 良く考えたら対地はほぼランドにひたすら投げてエッジ蜻蛉撃ちまくってただけでしたなwww
    地面に強いという表現は少し微妙だったので謝罪以外ありえないwww -- 名無しさん (2024-05-05 10:42:51)
  • 一応くさむすびがアリエールとされているので地面に後投げする機会が多いなら採用してみてはどうですかなwww -- 名無しさん (2024-05-05 19:59:03)
  • オーガ対策枠+炎枠+鋼枠+ヤンギラス+ヤンドロス+@1は剣盾禁伝環境では良くある並びでしたなwwwこの組み方は当時のサンプルヤーティにも記載されていますなwww
    ザシアンのインファイトや日食ネクロズマのじしんの所持率は変わりませんがこれら2体の採用率自体が減少したことや、それを差し引いてもヤリュウズやヤィンルーの汎用性が高めであることから、霊獣ヤンドロスの採用理由は剣盾よりは減りましたかなwww
    ただ禁伝環境における地面の一貫切りやいかくなどによる処理ルートの追加などは引き続き可能であるため、ある程度の活躍は見込めると思いますなwwwホウオウやザシアンに強めであるのも変わりないですしなwww -- 名無しさん (2024-05-05 20:36:28)
  • ↑2 ガチグマディンルーはアムハンでも良いのでカバぐらいしか明確に刺さる相手はいませんなwww
    対ランドは眼鏡でもH252相手に確二すら取れず、チョッキミライドンが落ちなくなるデメリットの方が大きそうですなwww -- 名無しさん (2024-05-05 21:13:17)
  • ヤシアンの相方の地面枠はヤィンルーも試しましたが、ヤンドの方が良さそうですなwww
    火力不足かつ地面等倍のヤィンルーだとランドなど地面全般が重くなってしまうので、残りの選出枠に山田など浮いてる枠が強要されやすいのが選出上厳しかったですなwww
    他の地面は鋼複合で地面がさらに重いヤリュしか現状候補にいませんし、少なくともヤシアン入りでの席は用意できると思いましたなwww -- 名無しさん (2024-05-06 01:32:05)
  • 使用率が増えているゴチルゼルからとんぼで退却できるのは評価点になりますかな?www -- 名無しさん (2024-06-07 23:09:44)

●レジアイス

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
378 レジアイス レジアイス 80 50 100 100 200 50 こおり クリアボディ アイスボディ

+ ...
  • ヤジアイスの弱点付けない低火力特殊がおらず、役割対象寄りだったガチグマも今や禁伝パワーで倒せるのでこやつの使い所は失われてしまったのではないかと思いますなwww -- 名無しさん (2024-05-04 19:57:33)
  • 数値受けを活かそうとしても禁伝超火力のミライドンやカイオーガの一致技は流石にほぼ確2に入りますし、仮にチョッキを持たせて耐えようとしても今度は確1に出来なくなるため、競り勝てるチョッキヤスノウの方がマシとなってしまいますなwww
    特性発動前or眼鏡以外のハバタクカミやテツノツツミに安定して後出し出来るのは良いところではあるのですが禁伝対策枠1枠を潰して入れたいかと言われると微妙なところですなwww -- 名無しさん (2024-05-05 12:50:05)
  • 対ツツミピンポの採用でも眼鏡の場合ドロポン+水テラスドロポン耐えないのでヒメルの方が良さそうですなwww -- 名無しさん (2024-05-05 13:24:39)
  • 現環境のヤーティは地面が一貫しがちなため、むしろ地面には強い点をどこまで評価できるかがヒメルとの差別化点になりそうですなwwwまた、ヤライドン(赤)と組ませれば雷の命中は落ちますが水技の威力が下がるのでツツミのドロポンを耐えやすくなりますなwww -- 名無しさん (2024-05-13 11:49:58)
  • 何かとピンポかつあまり刺さらない技になりがちで結局命中安定()以外の用途で使用することが少ないこいつの四枠目ですが、ヤライ赤と同時採用する場合雷と同時採用で10万ってあり得たりするんですかな?…と書こうとしましたが仮想敵がいまいち謎ですなwwwそれこそツツミなら気合玉でいいですぞwww -- 名無しさん (2024-05-15 00:00:21)
  • 身代わり持ちはまだ3割いますし、ツツミ→ミライドンの引きにも命中安定で入る最大打点になるテラバで良さそうな気がしますなwww
    耐久水やホウオウ入りのサイクルパにヤジアイスを出す場面がほぼないと思われるので、雷と10万を併用してまで電気打点を重視する価値は薄い気がしますなwww
    コライを先に出してからツツミ受けに引く前提なら10万単採用が有用な可能性があるかもしれませんなwww -- 名無しさん (2024-05-15 00:20:59)
  • 少し使ってみましたが、やはり耐久は完璧ですなwww物理耐久も十分にあっていいですなwww -- 名無しさん (2024-05-18 22:58:53)
  • 珠だと遂行火力がかなり怪しくなるため、その場合はモスノウの方がいいんじゃないかな?と思いましたなwww
    あとは怪しい火力の割に必然力要求が最高クラスなのが欠点ですかなwww -- 名無しさん (2024-06-23 08:33:06)

●イーユイ(火力アイテム/チョッキ)

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
1004 イーユイ イーユイ 55 80 80 135 120 100 あくほのお わざわいのたま
チョッキの提案から候補入りまでの経緯はこちらですなwww

+ 火力アイテムイーユイの使用感はこちらですなwww
※仮に火力アイテムイーユイが候補追加・最終議論でヤケモン認定された場合、現行のルールを守りつつ実情を整理するためチョッキイーユイは候補残留(性能認定)or落第の議論を行いますなwww(詳しくはこちら)
  • 誰も擁護しなさそうなので少し書いておきますなwww
    試した回数がまだ少ないのでまた後で追記するかもしれませんなwww
    現在の使用率TOP30で受け出せそうなのは、バド(黒&白)、ハッサムですかな?www
    S振りじゃなければゴリラもいけそうですかな?www
    もう少し下を見れば、ドヒド、サフゴ、ラウド、アマガ、チオン、下山などがいるので、この辺りが増えれば活躍の機会が増えそうですなwww
    対黒バドは炎or虹テラス渦で襷貫通できますが、2回目の受け出しはできないので交換されると厳しいですなwww持ち物なし控えめアスビ+妖テラバは確定耐えなので、襷が無ければヤバヒでやkwww
    一応、対面で勝てる相手は結構いるので基本的に初手投げした方がいいですなwww
    役割対象が環境に少なめなので変化技を積極的に読んで降臨させていきたいですなwww
    禁伝枠は相性補完のいいヤラティナを使いましたが、一般ポケを幅広く対策できるヤシアンもいいかもしれませんなwww -- 名無しさん (2024-06-04 19:40:01)
  • ↑いつだかのメガプテラの時もそうでしたが、2ターン目で上取れる前提の確2はよほどのことがない限り受け出せるとは言えない気がしますなwww
    問題はそのよほどのことと呼べる状況についてですが、白ボドがそれに該当するかは不明ですなwww -- 名無しさん (2024-06-05 16:42:05)
  • タスキ相手にテラス渦を強要される時点でかなり微妙に見えますなwww
    交代されると厳しいのはヤケモンとして致命的だと思いますぞwww -- 名無しさん (2024-06-05 18:28:36)
  • 書いた我が言うのもなんですが、我も正直厳しいと思っていますなwww
    しかし、ボイッターを見ると眼鏡でいいという意見を見かけるので色々考えて試していますが、やはりこの環境では厳しいと思ってしまいますなwww
    一般環境で山田ユイチャンの並びを使っている方がいたのをヒントに、ヤカヌをヤシアンに変えていけるか試したいのですが、剣盾未所持なのでトレードするしかないですなwwwありえないwww -- 名無しさん (2024-06-05 19:03:45)
  • 眼鏡オバヒで伝説ポケモンも消し炭ですなwwwヤバコイルwww
    …と書くと強そうなのですが、受け出しが本当にできませんぞwww
    黒バドに安定しないのが大変ウィークポイントですなwww -- 名無しさん (2024-06-07 21:37:11)
  • ザシアンを手に入れられたので潜ってきましたなwww
    結論から言うと、眼鏡ヤーユイは普通に活躍しましたなwww
    ザシアンを受けに来るラウドなどの物理受けに合わせることで、そこから崩せるのがよかったですなwww
    ママンロンゲサイクルにも強かったですなwww
    テラスヤバヒ1.5発でボボンボウが昇天しますぞwwwヤバコイルwww
    対黒バドですが、こいつで見ることはほとんどありませんでしたなwww
    ヤィンルーで黒バドを見て、他をヤシアンで見れそうならヤーユイで黒バドに厚くするといった感じですかなwww
    もちろん耐久に余裕がないので受け出せる回数はかなり少ないですが、交換読み交換をすることで着地させる回数を増やせばダメージレースに大きな差を生むことができますなwww
    使いこなすのは難しいヤケですが、使いこなせた時のリターンはかなり大きいと感じましたぞwww
    レンチも投稿したので使用感や改善点などを頂けると嬉しいですぞwww -- 名無しさん (2024-06-09 11:18:06)
  • ↑ボボンボウはチョッキ以外の話ですなwww
    チョッキでも半分くらい削れますがなwww -- 名無しさん (2024-06-09 11:59:20)
  • 白バドにテラスされてもメガネヤバヒで高乱数なのは評価ですなwww
    チョッキイーユイだと不可能なので少なくとも白バド性能は眼鏡に軍配が上がりますなwww -- 名無しさん (2024-06-09 13:56:18)
  • 白バドは10万馬力の採用率が高いため、対面なら高乱数で勝てますが受け出しには不安がありますなwww -- 名無しさん (2024-06-09 14:48:58)
  • わざわざ弱点に受け出すのはあり得ないwww
    仮にトリルされたならテラスを切ればいいですなwww
    最も相手がテラス切らなければ無駄切りですがなwww -- 名無しさん (2024-06-10 12:13:11)
  • もちろん地面が一貫するような並びで白バド対面からヤーユイに引くのはありえないwww…のですが現環境のヤーティは地面が一貫しやすいのが難点ですなwwwヤャラや山田から引けば威嚇入れつつ氷技を誘えますかな?www -- 名無しさん (2024-06-10 12:48:06)
  • 正直火力アイテムジバコイルと同じで、出せる相手(低火力以下)には強いけれどその場合が少ないと思いますなwww -- 名無しさん (2024-06-23 08:31:04)


+ チョッキイーユイの使用感はこちらですなwww
※仮に火力アイテムイーユイが候補追加・最終議論でヤケモン認定された場合、現行のルールを守りつつ実情を整理するためチョッキイーユイは候補残留(性能認定)or落第の議論を行いますなwww(詳しくはこちら)
  • 散々言われていますが黒バドに関して受け出すのはもちろんある程度の型にはテラスを切らずに対抗できるのが良いですなwww
    ただし不意の格闘テラバは無理なのと、テラスを絡めて受け出し時に身代わり→対面で悪半減テラス瞑想をされると辛くなりがちではありますなwww -- 名無しさん (2024-06-10 18:05:09)
  • 黒バドは現環境において最重要の役割対象ですし、チョッキという軽いアイテムでここまで安定できるのであれば十二分だと感じますぞwww眼鏡ヤーユイのテラス炎の渦というのは流石にリスクリターンがしょっぱいですなwww
    眼鏡でも絶対にありえないということはないですが、チョッキ容認派としてはわざわざ眼鏡を渡してまで不安定な眼鏡ヤーユイを使うことこそ勝率を疑うと言わざるを得ませんなwww火力に関しては文句のつけようがないのですがなwww -- 名無しさん (2024-06-10 22:11:33)
  • チョッキのアイテムが軽いのはあくまで副作用なのでそれとメガネのコストの重さを比べるのはあり得ないwww -- 名無しさん (2024-06-10 22:52:58)
  • チョッキの場合、最大火力と特殊耐久はメガネヒメルゴン並みなので足りていると思いますなwww
    崩しの役割を禁止伝説に任せられるならいいんじゃないですかなwww -- 名無しさん (2024-06-10 23:18:53)
  • ちなみにチョッキの場合D振りはありえますかな?www -- 名無しさん (2024-06-10 23:31:32)
  • んんwwwアイテムコストはオマケですが、いずれにせよチョッキヤーユイの方が使いやすいという趣旨だったのですが、誤解を招いてしまいましたなwww謝罪以外ありえないwww
    耐久は一応H164D92と振れば指数最大ですが、ほぼ誤差レベル(指数にして90)ですし、物理技を一切受けない訳でもないのでH振りでいいんじゃないですかなwww -- 名無しさん (2024-06-11 00:15:45)


■コメント(ヤケモン候補一覧ページと共有)

SV禁伝1体解禁後環境について、及び各ヤケモン候補についてのコメントはこちらにお願いしますなwww

+ 候補追加の議論はここですなwww

新規ヤケモン候補の追加の提案は最低限「具体的な役割対象」は添える以外ありえないwwwww
ダメージ計算や火力指数、どのようなヤケモンと相性が良いか、持ち物は何がいいかなど詳細な使用感やデータも添えるのが望ましいですなwww
少なくとも「○○はどうですかなwww」だけの提案は役割持てませんぞwww

改行したい場合は改行用の構文「&br()」を挿入すればできますぞwww
括弧内の構文はすべて半角で入力する以外ありえないwww

★書き込む前に
+ 新規候補を提案する方、もしくはその提案に返信しようと思っている方は必ず見てほしいですなwww
役割論理専用wikiにおいて定期的に行われる議論の主目的は、環境に刺さっているもしくは刺さっていないと思われるポケモンをそれぞれ昇格・降格候補として議論対象にし、議論を経てから論理的結論を下しwikiに反映させることですなwww
しかし新規ヤケモン候補の提案に関しては、候補に追加されるまでの段階ですら熱い議論が勃発し、収拾が付かなくなることがたまにあるのも事実ですなwww
そこで、今回改めて新規ヤケモン候補として追加されるまでのプロセスを書き起こしましたなwwwまたそれだけではなく、提案するにあたっての提案者や提案者以外の方の心構えも明記しましたなwww
ここではwiki上に候補として載る段階までしか書いていないため、ローカルルールヤケモンが認定されるまでも一緒に読むとよりタメになると思いますなwww

+ 新規ヤケモン候補が追加されるまでの流れですなwww
1 新規ヤケモン候補を提案する(提案者)
2 そのロジックを見て、見た方は机上論の段階でいいため疑問点等を提案者に聞く。疑問点等が特になく賛同の場合はこの段階で追加に賛成の意思表明をしても可(提案者以外の人)
(3) 出てきた疑問点等について回答する(提案者)
(4) 交流して疑問点等を解決して、最終的に自分の結論を出す(提案者以外の人)
(5) 候補として追加してもいいか否かの木を建てるため、そこに自分の意見を表明する。あくまで候補として追加するか否かのため、ヤケモンとしては微妙だと思うものの議論には賛成みたいな意見でも可(全員)
6 賛成多数であれば候補に追加する(ログインユーザー)
※()に関しては2の段階で肯定が大部分を占める場合は飛ばしても可ですなwww

この流れが理想なのですが、2の段階でヤケモンとしてありえるありえないのような本格的な議論が勃発することもたびたびあったため、今回改めてこのようなページを作成しましたなwww

+ 提案者の方に対して意識してほしい心構えですなwww

■実際に使用する

当然ですが最も重要な部分ですなwwwこれがないと極めて不毛なやりとりになる可能性が高く、門前払いになることもありえるため、必須と言っていいでしょうなwww
レンタルチームというページがあるため、そこに使用ヤーティを載せるとより効果的ですなwwwただしトレーナーネームなんかはばれるため、それが嫌なのであれば口頭で紹介しても構いませんなwww

■未使用者からの疑問に答える

貴殿が提案した段階ではほとんどの方たちは未使用ですなwwwそのためまだ使用していない方々から多数の疑問が出てくると思いますなwww貴殿がそのポケモンを候補入りさせて議論したいと思うのなら、その疑問に答えて多数の人たちを肯定派にさせる必要がありますなwww
もちろん全員が全員肯定派に回ってくれるということはないでしょうが、そのロジックに説得力があればそれだけ肯定派は増えるでしょうなwww

■見ている方が机上論の段階でもよさそうと思えるようなロジックを書く

当然ですが机上論の段階で受け入れて貰わなければ誰にも使われず門前払いにされてしまいますなwww
もちろん使用してもらう方が説明するより分かりやすいというのは痛いほど分かりますが、未使用者の時間も有限なため、ヤケモン候補に入るか微妙なポケモンに対して育成のリソースを割き、さらに実際に動かす時間まではとれない場合がありますなwwwさらにランクマッチでの試運転の場合はレートや順位もかかっていますからなwww
上記の内容とも若干重なりますが、未使用者が見ても机上の段階でよさそうと思えるロジックを投稿し、さらに質問にも真摯に答えてあげれば候補入りへぐっと近づくでしょうなwww

+ 提案者以外の方々に対して意識してほしい心構えですなwww
一応言っておきますが、以下の心構えは門前払いな提案に対してはここまで丁寧にする必要はないですなwww

■否定から入らない

しっかりロジックしてある提案に関してそのような態度をとるのは、提案者から見たら決していい気持ちはしませんなwww
例えば貴殿が自信のあるプレゼン資料を作って周りの方たちに見てもらい、その資料は「全体的によくできているものの一部分かりにくかった点があった」という評価をもらったと仮定しますなwwwこの場合、
「◯◯が少し分かりにくかったため次は注意する以外ありえないwwwただ全体的によくできていると思いますなwww」
「全体的によくできていますなwwwただ◯◯が少し分かりにくかったため次は注意する以外ありえないwww」
と言われるのでは、どちらが後味がいいですかなwww大半の人は後者だと答えると思いますなwww前者は取って付けたような誉め方ですからなwww
同じ内容でも順番を変えるだけで印象は変わるため、しっかり意識する以外ありえないwww

■否定意見がある場合でも、最初から断定するのではなく問いかける形で聞いてみる

こちらは非常に火種になりやすいですなwww机上で提案者のロジックを見ただけの人と、実際に使用している提案者の間では意見の乖離が起こりやすいですなwww提案者の方がしっかり使用している場合がほとんどであるため、机上論段階での否定はまずは問いかける形にする以外ありえないwww「我は机上論の段階では◯◯に問題があると思いましたが、提案者殿はそこのところどうだったんですかなwww」みたいな聞き方が適切ですかなwww
このように物腰が柔らかい聞き方をすれば火種も起こりにくいため、提案者はその疑問に素直に答えてくれるはずですなwww

■提案コメントを読まずに否定しない

こちらも火種になりやすいですなwwwこれに関してはチョッキヒヒダルマが提案されたときに非常によく見られましたなwww「高火力ゴミ耐性のボケモンなぞいくらでもいますなwww」「チョッキ()wwwありえないwww」などですなwwwこのような提案段階で既に想定してあり言及されているような内容のコメントは、しっかりロジックしてある提案者からしてみれば論ずるに値しないようなコメントでしょうなwww実際第三者から見ても非常に邪魔なコメントなため、慎む以外ありえないwww

これらのような議論に悪影響が出ると予測されるコメントを防ぐためにも、投稿する前に問題ないかどうかをしっかり確認することをおすすめしますなwww

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2024年06月24日 00:37