「トップアイドル パシフィカ軸/コメント」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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- かわいいだけじゃないね -- &size(80%){2012-04-10 19:03:25}
- 回ったら手がつけられない -- &size(80%){2012-05-04 13:07:06}
- 2枚足りない -- &size(80%){2012-05-11 21:13:55}
- 実際に作ったけど相手の攻撃力が高かったら詰む &br()逆にやれる事を絞った方が対応力が上がる -- &size(80%){2012-05-14 18:04:03}
- リヴィエール軸の方が強い -- &size(80%){2012-06-25 21:21:27}
- でもパシフィカ軸の方が楽しいし、バミューダって感じがする。 -- &size(80%){2012-06-25 21:22:37}
- リヴィエールはVの火力が低いからな -- &size(80%){2012-07-06 16:22:45}
- スタンドいらんだろ -- &size(80%){2012-07-26 10:28:04}
- トリガーはスタンド抜いてクリティカルにしてドライブカルテットに。あと、キャリンやリオをいれてフローレスやティレニアを入れたらバミューダらしい動きがより楽しめるよ -- &size(80%){2012-07-31 23:55:06}
- 個人的にFVはコストの競合があるがシズクのほうが使いやすい -- &size(80%){2012-08-10 13:17:36}
- バウンスさせる効果があるカードを採用してますがバウンスして旨味のあるカードが入っていない気が…FV、ブレプレぐらい? -- &size(80%){2012-09-08 00:11:55}
- 直接バウンスではないけれど一応ペルル、ファルーカを使い回せればおいしい -- &size(80%){2012-09-08 15:38:42}
- でもこの構築だとせめてリオは欲しいかも -- &size(80%){2012-09-10 11:28:32}
- リオは欲しい。あと相手ターンでパワー低くなるけど、フリュート入れたい -- &size(80%){2012-09-18 11:16:06}
- パールシスターズは良いとして、ソウルブラスト系は機能するかどうか分からない。 -- &size(80%){2012-09-30 01:56:57}
- メガブラ狙わなかったならかなりいい動きができると思う -- &size(80%){2012-10-02 01:27:26}
- ドライブカルテット4種揃える意義とは -- &size(80%){2012-10-21 14:36:04}
- このデッキはバウンスで引いていくよりも普通に殴っていった方が強い気がする…はっきり言ってバウンスなんてやらせてくれない。 -- &size(80%){2012-10-21 19:03:41}
- まぁその分相手のガード値下げれるから狙いは合ってると思う -- &size(80%){2012-10-22 18:14:49}
- リオがいなければバウンスは大した脅威ではないし、リオを入れれば打点が落ちて11kVならともかく12、13kVとあたったとき全然手札を削れない。また新弾クロライ増えそうだし、打点重視のデッキのが強い。 -- &size(80%){2012-10-23 19:26:40}
- ドライブカルテットを使いたいたら羽し府ぃかじゃなくてレナ使え。 -- &size(80%){2012-10-23 22:44:35}
- トリガー配分を安定の☆8引4治4に変更。バウンスの旨みが薄いのでFVはシズクに。 -- &size(80%){2012-10-24 19:26:14}
- ソウルの使い道が少ないのでoutファルーカinミルトア。イズミは正直パワー不足なので不採用。フローレスもバウンスの旨みが薄いのでout。 -- &size(80%){2012-10-24 19:27:31}
- パシフィカ軸なのにファルーカ抜くのは無いと思う -- &size(80%){2012-10-25 09:45:50}
- ↑じゃあファルーカを入れる利点はなに?フリュートやパシフィカの自パンプ効果を考えるならミルトアを入れる価値のが大きいだろ。 -- &size(80%){2012-10-25 19:34:53}
- だから↑3のレシピに同意する。 -- &size(80%){2012-10-25 19:38:39}
- ミルトア入れてもパシフィカだとアドとれない。だからここはせめてリオ入れてリオを手札に戻しつつアドとった方がいい。 -- &size(80%){2012-10-26 08:16:01}
- ミルトアはアド取るためのカードじゃなくて序盤からのパンチ力を上げるためのカード兼事故回避カード。根本的に使い方を間違ってる。 -- &size(80%){2012-11-03 09:59:58}
- リオはペルラかフローレスとセットでやっと1枚のアドだし正直アドに期待するのは厳しい。それだったらまだキャラベルで確アド取った方がマシだと思うんだけど。 -- &size(80%){2012-11-03 10:01:31}
- ↑キャラベル使うなら、レナ軸の方がいいよ。こっちは確実に戻せる手段が少ないから。とりあえず、どうして醒が入ってるのか教えてくれ。前に☆8になったと思ったのに…。 -- &size(80%){2012-11-03 10:53:20}
- ↑多分ドライブカルテットのファンがいる。そもそもドライブカルテット全員揃えてもどこか一つは14kラインになるしトリガーはそもそもあんまり場にコールしたくないのに -- &size(80%){2012-11-03 19:10:37}
- あとキャラベルは「リオでアド取るくらいならキャラベルの方がまだマシ」と言っただけであって積極的に入れるカードでないのには同意。 -- &size(80%){2012-11-03 19:12:15}
- とりあえず、この紙束レシピをなんとかしたい。個人的に抜きたいのはファルーカ、醒、フローレスで代わりにミルトア、☆、セラムを入れたいんだがどうだろ? -- &size(80%){2012-11-03 19:52:29}
- ↑異議無し。あとFVはシズクに変更で -- &size(80%){2012-11-03 20:44:19}
- 編集したいけど、できない。できる人代わりにお願いします。 -- &size(80%){2012-11-03 21:07:22}
- デッキ枚数が51枚なんだけど -- &size(80%){2012-11-28 17:30:57}
- ↑2ウェッデルだとCBを使わないので自分的にはある意味シズクより優先したい。FVの異なるタイプ2種を掲載することになりますが…。↑3全力で止めに来るだろうヒット時能力なので醒による奇襲は無視できませんよ? -- &size(80%){2012-11-28 20:40:18}
- ↑打点重視型ならCBは余ることの方が多いし、出来るだけ確実にパシフィカにライドしたいからシズクのが安定する。醒による不意うち?打点は低めで目立った強さのないこのデッキが不意討ちしたところで、防がれて終わり。醒で不意討ち狙うより☆でガードを要求してく方が確実。 -- &size(80%){2012-11-28 22:09:03}
- ↑そうなると回避してくるだろうパシフィカのメガブラストとどう付き合うか。 -- &size(80%){2012-11-28 22:53:07}
- ↑いや、メガブラストのコスト溜まる前にこのデッキだと負けるから。ミルトアとか使って序盤から攻めてった方がいいぞ。 -- &size(80%){2012-11-29 00:19:09}
- ↑確かにいつもソウル7で終わることが多いな。でも、ペルルペルラ使ってガード値下げるかソウル溜めるかしていったらたぶんそれなりにメガブラ打てると思う。 -- &size(80%){2012-11-29 14:16:50}
- ↑ファルーカ使ってもそのくらいで止まったらアウトと考えるべきでしょうか? -- &size(80%){2012-11-29 18:28:40}
- ↑↑ペルラとぺルルは2枚手札に揃えた上で使わないといけないから、揃ったらラッキー程度に考えた方がいい。ペルラだけで出してもいい的だからね。はっきりいって期待できない。何度も言うが、打点の低いこのデッキで相手の手札を減らすなら、☆がベスト。ボイドマスターを入れる手もあるけどな。 -- &size(80%){2012-11-29 20:02:31}
- というか、相手の裁量次第で簡単に対処できるメガブラより速攻しかける方が戦術としては確実だろ…メガブラ打たせてくれる相手とか余程構築が糞なデッキか、プレイイングが糞なやつくらい。 -- &size(80%){2012-11-29 20:05:54}
- ↑「手札が死んでる」って事例を入れましょう。 -- &size(80%){2012-11-29 21:00:51}
- ↑相手の手札事故に期待したデッキ組んでも仕方ないだろ。相手が順調に回ってることを想定して組まないと相手の運が少しよかっただけで負けるし。まあ、自分のデッキが期待通りの回りが毎回できると思い込んだ構築も論外だけどな。メガブラが決まると期待して組んでも勝てねーよ。 -- &size(80%){2012-11-29 21:18:10}
- パシフィカってメガブラ使わないのが普通でしょ。ここの人たち一部を除いて馬鹿なの? -- &size(80%){2012-11-29 22:02:48}
- でもまあメガブラ狙う構築もありだとは思うよ -- &size(80%){2012-11-29 22:17:25}
- 醒はフリュートが4積みならギリギリ使えなくないが、やっぱり☆優先でしょうか?自分としては「パシフィカのメガブラストの存在で恐怖させ、他のバミューダ△のユニットで戦況をモノにする」ことを狙った構築にしたいです。 -- &size(80%){2012-12-01 23:11:59}
- このページ3通りの主張がある。1.バウンスリオ型 2.メガブラスト型 3.打点重視の速攻型 2については強さを求めるなら賛成できない。理由の一つ目は10KVのこのデッキがコストを溜めるまで耐えられるか。例えばアクフォを相手にしたときとか。二つ目は4ダメで止められる可能性が高いこと。☆型のデッキが多い中4ダメで止めることは十分可能だし、4ダメ貯まってCB手付かずならさすがに警戒される。 -- &size(80%){2012-12-01 23:50:46}
- 三つ目はコストが貯まってるときには相手が4ダメか5ダメでアタックを防がざるおえない状態になってる場合が考えられること。以上の理由からメガブラ型に反対。長文失礼。 -- &size(80%){2012-12-01 23:53:00}
- ↑その3つ全部の型を作って載せるのという案はナシ? マジェやデスレ軸とかは型が3つ載ってるし -- &size(80%){2012-12-02 07:36:16}
- ↑それはいいですね!やりましょう! -- &size(80%){2012-12-02 18:26:19}
- ↑↑やるのはいいけど、編集やってくれる人いる? -- &size(80%){2012-12-02 19:27:10}
- やってくれたところ悪いが、打点重視型の枚数が51になってた。セラムを1枚抜こうぜ。あと打点重視はミルトアがほしい。 -- &size(80%){2012-12-02 22:00:35}
- ↑枚数修正しました。ミルトアですが、現在、自分は「どこを抜くか」思い浮かばず、そのままです。 -- &size(80%){2012-12-02 22:11:02}
- ↑個人的にアムールがいらない気がする。手札交換ならパシフィカでいいし。事故回避できるし、打点も及第点のミルトアはぜひ入れてほしい。 -- &size(80%){2012-12-02 23:19:27}
- ↑確かに手札交換はパシフィカでも出来るが、そもそもシズクがいるとはいえ乗れないことはある程度考慮してもいいと思う。だからここはペルル1とアムール1をミルトアに変えたらいいと思う。 -- &size(80%){2012-12-03 00:08:38}
- ↑ライド事故にも備えた上でのミルトア。ぺルルが4もいらないことは同感だが、6k後衛のアムールは打点重視なら微妙。引トリもないから捨てたいと思えるカードがない点から見てもいらない気がする。 -- &size(80%){2012-12-03 00:28:47}
- そもそも打点重視も覚醒抜いてドローでいいんじゃないの -- &size(80%){2012-12-03 13:02:17}
- ブレザープレジャーズって使ったこと無いんですが強いんですか?私だったら替わりにペルル増やしたりしそうです。 -- &size(80%){2012-12-07 16:28:14}
- ↑出たターンに8000ブーストできたりVに2000アップできたり。しょぼいよ -- &size(80%){2012-12-07 19:33:01}
- ていうか治と☆はともかくほかのドライブカルテットについては異論ないの? -- &size(80%){2012-12-07 19:45:05}
- ↑バブリンは引だから普通に入ってて助かること多い。醒の必要があればリサッカ搭載かな。 -- &size(80%){2012-12-07 20:09:37}
- バウンス型と速攻型からリサッカを抜き、バブリンに変更。前者、バウンスによって実質それでスタンド。後者、スピード増強のため。 -- &size(80%){2012-12-07 20:19:21}
- バウンス型といってもキャリンこんなにいらない気がする。 -- &size(80%){2012-12-07 20:45:47}
- ↑4の者だけど俺が聞きたかったのは5000バニラのトリガーでいいんじゃないか。ドライブカルテットを優先でいいのか?って意味のつもりだった。 -- &size(80%){2012-12-07 22:11:40}
- ↑まぁ5kと4kでは多少変わるけど、そこまで来るともはや好みの問題ではないかと -- &size(80%){2012-12-10 09:42:44}
- 打点重視にキャラベル入れたのどこの馬鹿だよ。ソウル溜まるの後半だし、打点重視で3000のG0入れるくらいならミルトアの方がずっといい。理由も言わずに変えた奴はもはや荒らしだな。 -- &size(80%){2012-12-10 19:53:48}
- ↑キャラベル、編集してミルトアとセラムの4枚目にしました。前者はそちらの要望兼使いやすいブースト、後者は他に突っ込むカードが思い当たらずで。 -- &size(80%){2012-12-15 21:55:45}
- ↑2こんなこと言いたくないけど、理由も書かずにデッキレシピを書き変える人がこのwikiにはいるようなんです。だからどのページもクソみたいなデッキレシピしかない。本当に荒らし同然だね。 -- &size(80%){2012-12-15 22:18:20}
- ↑特にこのページはひどい。萌豚が沸きすぎ。遊戯王とかやってるカードゲームの経験が豊富な奴はグランブルーとかに持ってかれて、パシフィカとか使わないしな。 -- &size(80%){2012-12-15 23:07:52}
- 高打点型のバブリン、カスピに変えて良い?てか、打点重視のはずなのにあえて4000採用してる意味がわかんない -- &size(80%){2012-12-18 22:50:20}
- ↑別にいいと思うよ。気になるなら直したら? -- &size(80%){2012-12-23 15:53:02}
- 高打点型バブリンをカスピに変えた。なんかおかしかったら直して -- &size(80%){2012-12-23 18:58:53}
- 思ったんだけどメガブラ軸のトリガーで醒増やすのってあり?リアのパシフィカからのワンチャン狙えるんじゃないかと思うんだけど。 -- &size(80%){2012-12-24 00:24:48}
- それは充分有りだと思う。 -- &size(80%){2012-12-25 06:02:53}
- 高打点型いじったの誰か知らないけど、無理に弱くしてんじゃねーよ -- &size(80%){2012-12-25 16:43:42}
- ↑を直した。変えるのいいんだけどせっかくコメントがあるんだから、変えていいか聞いてから編集しろよ -- &size(80%){2012-12-25 16:49:49}
- にしても、荒らされるのはなぜいつも高打点型なのだ… -- &size(80%){2012-12-25 17:51:51}
- ↑4&5それでも☆を捨て切ってしまうのはマズいかと。醒:6の☆:2といったところでしょう。 -- &size(80%){2012-12-25 18:25:49}
- また馬鹿がメルビル入れやがったな。入れるなら入れる理由をこっちに書けよ。まったく -- &size(80%){2012-12-30 16:54:09}
- バウンス型、「ユニットを戻す」カードが足りなく思えたので、フローレス投入を検討できませんか? -- &size(80%){2013-01-02 18:25:08}
- セラムではなく、フローレスでは? -- &size(80%){2013-01-02 18:50:46}
- ↑どの型の話?高打点、メガブラ型ではフローレス必要ないよ。 -- &size(80%){2013-01-02 18:55:31}
- ↑フローレス投入は「バウンス型」においてです。格グレードに0のウェッデル、1のティレニア、2のペルラ、そして3のフローレスといった感じに欲しいです。 -- &size(80%){2013-01-02 19:17:49}
- そもそもパシフィカのバウンス型って意味がわかんないんだが。パシフィカ自体はバウンスと相性がいいわけじゃないんだし -- &size(80%){2013-01-09 12:05:05}
- ↑バウンス型はパシフィカ、リオ、ウェッデルといった人気の高いカードを積めるから組んでるという信者ががいっぱいいるんだよ。だから、バウンス型という型をページにのせとかないと信者が荒らしにくる。だから、自己満デッキをのせてほしいという信者層に対処するためにのせてる。大人の事情ってやつだ。 -- &size(80%){2013-01-09 17:12:22}
- ↑要は強さとかカードの相性とかを無視したファンデッキってわけか。なら各々好きに組めよ。って思うな。各々好きなカード束ねてデッキって言い張ってなよ。 -- &size(80%){2013-01-11 01:54:23}
- フローレスが必要という意見も踏まえて、何かと中途半端だったバウンス型のレシピを変更しました。リアガード狙えるのは大きいです。 -- &size(80%){2013-01-17 00:23:29}
- バウンス型構築は打点が足りなさ過ぎて引けたとしてもじり貧で負ける気がする件 -- &size(80%){2013-01-17 00:29:28}
- ↑打点の低さを補えるガード値を確保できます。少なくともバウンス軸はレインディアでもレナでもなくこれが一番安定するんですよねぇ…。 -- &size(80%){2013-01-17 00:41:20}
- ↑どうやって?低い打点で5000要求したところで大して削れないよ?ティレニアとか16K作れるのフリュートしかいないし。Vのパワー低いオラクルはアホみたいな火力出してくるデッキと渡り合えるほど手札一杯だし。というか殴りあいになったときに先に手札が切れるのはこっちだよねVのパワーの低さ的にも。Rへのアタックを防がないといけないのはお互い様だしね。困るでしょ?フローレスとか殴られるの。まあ、いい的だし狙われるよね。 -- &size(80%){2013-01-17 02:00:46}
- ↑まあ、そう高圧的になるなって、言いたいことは分かるが。それに、ヒット時効果が発動するのを前提で考えるのはいただけないな。 -- &size(80%){2013-01-17 08:11:24}
- ↑3パシフィカのバウンス型が一番安定するって本当にそう思いますか。3軸ちゃんと真面目に試したことありますか。パシフィカは確かに強いがレインディアとかレナに比べるとそんなにバウンスには特化しっらいと思うのだが。どっちかというと火力とか本気でメガブラ狙うとかしていかないと他のバミューダとかに埋もれるよ。 -- &size(80%){2013-01-17 09:14:54}
- ↑4です。レインディアもレナも発売当時から色々試してるけど、ずっとパシフィカの勝率を超えることはなかった。ただ、パシフィカ使うなら高打点で殴った方がいいというのは否めない。失礼した。 -- &size(80%){2013-01-17 13:00:47}
- ↑そうか、それはすまない。自分もバミューダ4軸全部作って見たんだが、パシフィカは自信のスキルで手札調節しながら高打点で攻めるか、メガブラ狙った方が安定すると思う。 -- &size(80%){2013-01-17 18:51:06}
- かわいいだけじゃないね -- &size(80%){2012-04-10 19:03:25}
- 回ったら手がつけられない -- &size(80%){2012-05-04 13:07:06}
- 2枚足りない -- &size(80%){2012-05-11 21:13:55}
- 実際に作ったけど相手の攻撃力が高かったら詰む &br()逆にやれる事を絞った方が対応力が上がる -- &size(80%){2012-05-14 18:04:03}
- リヴィエール軸の方が強い -- &size(80%){2012-06-25 21:21:27}
- でもパシフィカ軸の方が楽しいし、バミューダって感じがする。 -- &size(80%){2012-06-25 21:22:37}
- リヴィエールはVの火力が低いからな -- &size(80%){2012-07-06 16:22:45}
- スタンドいらんだろ -- &size(80%){2012-07-26 10:28:04}
- トリガーはスタンド抜いてクリティカルにしてドライブカルテットに。あと、キャリンやリオをいれてフローレスやティレニアを入れたらバミューダらしい動きがより楽しめるよ -- &size(80%){2012-07-31 23:55:06}
- 個人的にFVはコストの競合があるがシズクのほうが使いやすい -- &size(80%){2012-08-10 13:17:36}
- バウンスさせる効果があるカードを採用してますがバウンスして旨味のあるカードが入っていない気が…FV、ブレプレぐらい? -- &size(80%){2012-09-08 00:11:55}
- 直接バウンスではないけれど一応ペルル、ファルーカを使い回せればおいしい -- &size(80%){2012-09-08 15:38:42}
- でもこの構築だとせめてリオは欲しいかも -- &size(80%){2012-09-10 11:28:32}
- リオは欲しい。あと相手ターンでパワー低くなるけど、フリュート入れたい -- &size(80%){2012-09-18 11:16:06}
- パールシスターズは良いとして、ソウルブラスト系は機能するかどうか分からない。 -- &size(80%){2012-09-30 01:56:57}
- メガブラ狙わなかったならかなりいい動きができると思う -- &size(80%){2012-10-02 01:27:26}
- ドライブカルテット4種揃える意義とは -- &size(80%){2012-10-21 14:36:04}
- このデッキはバウンスで引いていくよりも普通に殴っていった方が強い気がする…はっきり言ってバウンスなんてやらせてくれない。 -- &size(80%){2012-10-21 19:03:41}
- まぁその分相手のガード値下げれるから狙いは合ってると思う -- &size(80%){2012-10-22 18:14:49}
- リオがいなければバウンスは大した脅威ではないし、リオを入れれば打点が落ちて11kVならともかく12、13kVとあたったとき全然手札を削れない。また新弾クロライ増えそうだし、打点重視のデッキのが強い。 -- &size(80%){2012-10-23 19:26:40}
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- トリガー配分を安定の☆8引4治4に変更。バウンスの旨みが薄いのでFVはシズクに。 -- &size(80%){2012-10-24 19:26:14}
- ソウルの使い道が少ないのでoutファルーカinミルトア。イズミは正直パワー不足なので不採用。フローレスもバウンスの旨みが薄いのでout。 -- &size(80%){2012-10-24 19:27:31}
- パシフィカ軸なのにファルーカ抜くのは無いと思う -- &size(80%){2012-10-25 09:45:50}
- ↑じゃあファルーカを入れる利点はなに?フリュートやパシフィカの自パンプ効果を考えるならミルトアを入れる価値のが大きいだろ。 -- &size(80%){2012-10-25 19:34:53}
- だから↑3のレシピに同意する。 -- &size(80%){2012-10-25 19:38:39}
- ミルトア入れてもパシフィカだとアドとれない。だからここはせめてリオ入れてリオを手札に戻しつつアドとった方がいい。 -- &size(80%){2012-10-26 08:16:01}
- ミルトアはアド取るためのカードじゃなくて序盤からのパンチ力を上げるためのカード兼事故回避カード。根本的に使い方を間違ってる。 -- &size(80%){2012-11-03 09:59:58}
- リオはペルラかフローレスとセットでやっと1枚のアドだし正直アドに期待するのは厳しい。それだったらまだキャラベルで確アド取った方がマシだと思うんだけど。 -- &size(80%){2012-11-03 10:01:31}
- ↑キャラベル使うなら、レナ軸の方がいいよ。こっちは確実に戻せる手段が少ないから。とりあえず、どうして醒が入ってるのか教えてくれ。前に☆8になったと思ったのに…。 -- &size(80%){2012-11-03 10:53:20}
- ↑多分ドライブカルテットのファンがいる。そもそもドライブカルテット全員揃えてもどこか一つは14kラインになるしトリガーはそもそもあんまり場にコールしたくないのに -- &size(80%){2012-11-03 19:10:37}
- あとキャラベルは「リオでアド取るくらいならキャラベルの方がまだマシ」と言っただけであって積極的に入れるカードでないのには同意。 -- &size(80%){2012-11-03 19:12:15}
- とりあえず、この紙束レシピをなんとかしたい。個人的に抜きたいのはファルーカ、醒、フローレスで代わりにミルトア、☆、セラムを入れたいんだがどうだろ? -- &size(80%){2012-11-03 19:52:29}
- ↑異議無し。あとFVはシズクに変更で -- &size(80%){2012-11-03 20:44:19}
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- デッキ枚数が51枚なんだけど -- &size(80%){2012-11-28 17:30:57}
- ↑2ウェッデルだとCBを使わないので自分的にはある意味シズクより優先したい。FVの異なるタイプ2種を掲載することになりますが…。↑3全力で止めに来るだろうヒット時能力なので醒による奇襲は無視できませんよ? -- &size(80%){2012-11-28 20:40:18}
- ↑打点重視型ならCBは余ることの方が多いし、出来るだけ確実にパシフィカにライドしたいからシズクのが安定する。醒による不意うち?打点は低めで目立った強さのないこのデッキが不意討ちしたところで、防がれて終わり。醒で不意討ち狙うより☆でガードを要求してく方が確実。 -- &size(80%){2012-11-28 22:09:03}
- ↑そうなると回避してくるだろうパシフィカのメガブラストとどう付き合うか。 -- &size(80%){2012-11-28 22:53:07}
- ↑いや、メガブラストのコスト溜まる前にこのデッキだと負けるから。ミルトアとか使って序盤から攻めてった方がいいぞ。 -- &size(80%){2012-11-29 00:19:09}
- ↑確かにいつもソウル7で終わることが多いな。でも、ペルルペルラ使ってガード値下げるかソウル溜めるかしていったらたぶんそれなりにメガブラ打てると思う。 -- &size(80%){2012-11-29 14:16:50}
- ↑ファルーカ使ってもそのくらいで止まったらアウトと考えるべきでしょうか? -- &size(80%){2012-11-29 18:28:40}
- ↑↑ペルラとぺルルは2枚手札に揃えた上で使わないといけないから、揃ったらラッキー程度に考えた方がいい。ペルラだけで出してもいい的だからね。はっきりいって期待できない。何度も言うが、打点の低いこのデッキで相手の手札を減らすなら、☆がベスト。ボイドマスターを入れる手もあるけどな。 -- &size(80%){2012-11-29 20:02:31}
- というか、相手の裁量次第で簡単に対処できるメガブラより速攻しかける方が戦術としては確実だろ…メガブラ打たせてくれる相手とか余程構築が糞なデッキか、プレイイングが糞なやつくらい。 -- &size(80%){2012-11-29 20:05:54}
- ↑「手札が死んでる」って事例を入れましょう。 -- &size(80%){2012-11-29 21:00:51}
- ↑相手の手札事故に期待したデッキ組んでも仕方ないだろ。相手が順調に回ってることを想定して組まないと相手の運が少しよかっただけで負けるし。まあ、自分のデッキが期待通りの回りが毎回できると思い込んだ構築も論外だけどな。メガブラが決まると期待して組んでも勝てねーよ。 -- &size(80%){2012-11-29 21:18:10}
- パシフィカってメガブラ使わないのが普通でしょ。ここの人たち一部を除いて馬鹿なの? -- &size(80%){2012-11-29 22:02:48}
- でもまあメガブラ狙う構築もありだとは思うよ -- &size(80%){2012-11-29 22:17:25}
- 醒はフリュートが4積みならギリギリ使えなくないが、やっぱり☆優先でしょうか?自分としては「パシフィカのメガブラストの存在で恐怖させ、他のバミューダ△のユニットで戦況をモノにする」ことを狙った構築にしたいです。 -- &size(80%){2012-12-01 23:11:59}
- このページ3通りの主張がある。1.バウンスリオ型 2.メガブラスト型 3.打点重視の速攻型 2については強さを求めるなら賛成できない。理由の一つ目は10KVのこのデッキがコストを溜めるまで耐えられるか。例えばアクフォを相手にしたときとか。二つ目は4ダメで止められる可能性が高いこと。☆型のデッキが多い中4ダメで止めることは十分可能だし、4ダメ貯まってCB手付かずならさすがに警戒される。 -- &size(80%){2012-12-01 23:50:46}
- 三つ目はコストが貯まってるときには相手が4ダメか5ダメでアタックを防がざるおえない状態になってる場合が考えられること。以上の理由からメガブラ型に反対。長文失礼。 -- &size(80%){2012-12-01 23:53:00}
- ↑その3つ全部の型を作って載せるのという案はナシ? マジェやデスレ軸とかは型が3つ載ってるし -- &size(80%){2012-12-02 07:36:16}
- ↑それはいいですね!やりましょう! -- &size(80%){2012-12-02 18:26:19}
- ↑↑やるのはいいけど、編集やってくれる人いる? -- &size(80%){2012-12-02 19:27:10}
- やってくれたところ悪いが、打点重視型の枚数が51になってた。セラムを1枚抜こうぜ。あと打点重視はミルトアがほしい。 -- &size(80%){2012-12-02 22:00:35}
- ↑枚数修正しました。ミルトアですが、現在、自分は「どこを抜くか」思い浮かばず、そのままです。 -- &size(80%){2012-12-02 22:11:02}
- ↑個人的にアムールがいらない気がする。手札交換ならパシフィカでいいし。事故回避できるし、打点も及第点のミルトアはぜひ入れてほしい。 -- &size(80%){2012-12-02 23:19:27}
- ↑確かに手札交換はパシフィカでも出来るが、そもそもシズクがいるとはいえ乗れないことはある程度考慮してもいいと思う。だからここはペルル1とアムール1をミルトアに変えたらいいと思う。 -- &size(80%){2012-12-03 00:08:38}
- ↑ライド事故にも備えた上でのミルトア。ぺルルが4もいらないことは同感だが、6k後衛のアムールは打点重視なら微妙。引トリもないから捨てたいと思えるカードがない点から見てもいらない気がする。 -- &size(80%){2012-12-03 00:28:47}
- そもそも打点重視も覚醒抜いてドローでいいんじゃないの -- &size(80%){2012-12-03 13:02:17}
- ブレザープレジャーズって使ったこと無いんですが強いんですか?私だったら替わりにペルル増やしたりしそうです。 -- &size(80%){2012-12-07 16:28:14}
- ↑出たターンに8000ブーストできたりVに2000アップできたり。しょぼいよ -- &size(80%){2012-12-07 19:33:01}
- ていうか治と☆はともかくほかのドライブカルテットについては異論ないの? -- &size(80%){2012-12-07 19:45:05}
- ↑バブリンは引だから普通に入ってて助かること多い。醒の必要があればリサッカ搭載かな。 -- &size(80%){2012-12-07 20:09:37}
- バウンス型と速攻型からリサッカを抜き、バブリンに変更。前者、バウンスによって実質それでスタンド。後者、スピード増強のため。 -- &size(80%){2012-12-07 20:19:21}
- バウンス型といってもキャリンこんなにいらない気がする。 -- &size(80%){2012-12-07 20:45:47}
- ↑4の者だけど俺が聞きたかったのは5000バニラのトリガーでいいんじゃないか。ドライブカルテットを優先でいいのか?って意味のつもりだった。 -- &size(80%){2012-12-07 22:11:40}
- ↑まぁ5kと4kでは多少変わるけど、そこまで来るともはや好みの問題ではないかと -- &size(80%){2012-12-10 09:42:44}
- 打点重視にキャラベル入れたのどこの馬鹿だよ。ソウル溜まるの後半だし、打点重視で3000のG0入れるくらいならミルトアの方がずっといい。理由も言わずに変えた奴はもはや荒らしだな。 -- &size(80%){2012-12-10 19:53:48}
- ↑キャラベル、編集してミルトアとセラムの4枚目にしました。前者はそちらの要望兼使いやすいブースト、後者は他に突っ込むカードが思い当たらずで。 -- &size(80%){2012-12-15 21:55:45}
- ↑2こんなこと言いたくないけど、理由も書かずにデッキレシピを書き変える人がこのwikiにはいるようなんです。だからどのページもクソみたいなデッキレシピしかない。本当に荒らし同然だね。 -- &size(80%){2012-12-15 22:18:20}
- ↑特にこのページはひどい。萌豚が沸きすぎ。遊戯王とかやってるカードゲームの経験が豊富な奴はグランブルーとかに持ってかれて、パシフィカとか使わないしな。 -- &size(80%){2012-12-15 23:07:52}
- 高打点型のバブリン、カスピに変えて良い?てか、打点重視のはずなのにあえて4000採用してる意味がわかんない -- &size(80%){2012-12-18 22:50:20}
- ↑別にいいと思うよ。気になるなら直したら? -- &size(80%){2012-12-23 15:53:02}
- 高打点型バブリンをカスピに変えた。なんかおかしかったら直して -- &size(80%){2012-12-23 18:58:53}
- 思ったんだけどメガブラ軸のトリガーで醒増やすのってあり?リアのパシフィカからのワンチャン狙えるんじゃないかと思うんだけど。 -- &size(80%){2012-12-24 00:24:48}
- それは充分有りだと思う。 -- &size(80%){2012-12-25 06:02:53}
- 高打点型いじったの誰か知らないけど、無理に弱くしてんじゃねーよ -- &size(80%){2012-12-25 16:43:42}
- ↑を直した。変えるのいいんだけどせっかくコメントがあるんだから、変えていいか聞いてから編集しろよ -- &size(80%){2012-12-25 16:49:49}
- にしても、荒らされるのはなぜいつも高打点型なのだ… -- &size(80%){2012-12-25 17:51:51}
- ↑4&5それでも☆を捨て切ってしまうのはマズいかと。醒:6の☆:2といったところでしょう。 -- &size(80%){2012-12-25 18:25:49}
- また馬鹿がメルビル入れやがったな。入れるなら入れる理由をこっちに書けよ。まったく -- &size(80%){2012-12-30 16:54:09}
- バウンス型、「ユニットを戻す」カードが足りなく思えたので、フローレス投入を検討できませんか? -- &size(80%){2013-01-02 18:25:08}
- セラムではなく、フローレスでは? -- &size(80%){2013-01-02 18:50:46}
- ↑どの型の話?高打点、メガブラ型ではフローレス必要ないよ。 -- &size(80%){2013-01-02 18:55:31}
- ↑フローレス投入は「バウンス型」においてです。格グレードに0のウェッデル、1のティレニア、2のペルラ、そして3のフローレスといった感じに欲しいです。 -- &size(80%){2013-01-02 19:17:49}
- そもそもパシフィカのバウンス型って意味がわかんないんだが。パシフィカ自体はバウンスと相性がいいわけじゃないんだし -- &size(80%){2013-01-09 12:05:05}
- ↑バウンス型はパシフィカ、リオ、ウェッデルといった人気の高いカードを積めるから組んでるという信者ががいっぱいいるんだよ。だから、バウンス型という型をページにのせとかないと信者が荒らしにくる。だから、自己満デッキをのせてほしいという信者層に対処するためにのせてる。大人の事情ってやつだ。 -- &size(80%){2013-01-09 17:12:22}
- ↑要は強さとかカードの相性とかを無視したファンデッキってわけか。なら各々好きに組めよ。って思うな。各々好きなカード束ねてデッキって言い張ってなよ。 -- &size(80%){2013-01-11 01:54:23}
- フローレスが必要という意見も踏まえて、何かと中途半端だったバウンス型のレシピを変更しました。リアガード狙えるのは大きいです。 -- &size(80%){2013-01-17 00:23:29}
- バウンス型構築は打点が足りなさ過ぎて引けたとしてもじり貧で負ける気がする件 -- &size(80%){2013-01-17 00:29:28}
- ↑打点の低さを補えるガード値を確保できます。少なくともバウンス軸はレインディアでもレナでもなくこれが一番安定するんですよねぇ…。 -- &size(80%){2013-01-17 00:41:20}
- ↑どうやって?低い打点で5000要求したところで大して削れないよ?ティレニアとか16K作れるのフリュートしかいないし。Vのパワー低いオラクルはアホみたいな火力出してくるデッキと渡り合えるほど手札一杯だし。というか殴りあいになったときに先に手札が切れるのはこっちだよねVのパワーの低さ的にも。Rへのアタックを防がないといけないのはお互い様だしね。困るでしょ?フローレスとか殴られるの。まあ、いい的だし狙われるよね。 -- &size(80%){2013-01-17 02:00:46}
- ↑まあ、そう高圧的になるなって、言いたいことは分かるが。それに、ヒット時効果が発動するのを前提で考えるのはいただけないな。 -- &size(80%){2013-01-17 08:11:24}
- ↑3パシフィカのバウンス型が一番安定するって本当にそう思いますか。3軸ちゃんと真面目に試したことありますか。パシフィカは確かに強いがレインディアとかレナに比べるとそんなにバウンスには特化しっらいと思うのだが。どっちかというと火力とか本気でメガブラ狙うとかしていかないと他のバミューダとかに埋もれるよ。 -- &size(80%){2013-01-17 09:14:54}
- ↑4です。レインディアもレナも発売当時から色々試してるけど、ずっとパシフィカの勝率を超えることはなかった。ただ、パシフィカ使うなら高打点で殴った方がいいというのは否めない。失礼した。 -- &size(80%){2013-01-17 13:00:47}
- ↑そうか、それはすまない。自分もバミューダ4軸全部作って見たんだが、パシフィカは自信のスキルで手札調節しながら高打点で攻めるか、メガブラ狙った方が安定すると思う。 -- &size(80%){2013-01-17 18:51:06}
- ↑5のものです。高圧的になり過ぎすいませんでした。で、回した感じではメガブラ型、高打点型が安定するのは間違いないんですが、メガブラ型はコストがたまらないで負けるパターンとあくまでアタックヒットが条件になっているために効果が発動せずに負けるパターンでかなり微妙なので、メガブラを狙わずとも手札交換と打点で戦えるような構築にした方がいいと思ったんですが…具体的に言うとパールシスター全抜きでミルトア、エスぺの投入で序盤から並べられるようにし、エスぺで防御を高めてコストがたまるまで粘れるようにするのが狙いです。 -- &size(80%){2013-01-17 19:44:07}
- ↑同意します。メガブラ型の姉妹はペルルの効果使うのがほぼ前提なのがなんとも…。 -- &size(80%){2013-01-18 04:18:32}
- すまいるあいどるさやの -- &size(80%){2013-01-22 10:26:09}
- ABAすまいるあいどるさやの -- &size(80%){2013-01-22 10:28:40}
- ↑4メガブラ軸のことです。G2のときにパールシスターズが揃うと相手にとってそれなりにつらいことになると思います。さらに醒引いたらもう一回攻撃出来ますし、Vにいたら更にガード難しくなります。確かにミルトア入れたら安定しますし、エスペ入れたらガード上がるし充分採用出来ます。ですが、先に言ったようにパールシスターズがワンチャン揃ったら強いのでそれぞれ2〜3入れてもいいと思います。 -- &size(80%){2013-01-24 22:39:52}
- ↑パールシスターは効果の性質上積む枚数が多ければ多いほど事故が少ない。中途半端にいれるなら4:4で入れるべきカード。しかし、メガブラ発動を目指すデッキという性質上いかに守るかということを考慮すべき。ならば、パールシスターよりも守りやすくなるエスぺを優先すべきという考えになる。それに揃えば強いカードっていうのは正直微妙…だったら事故減らせるカード入れたい。 -- &size(80%){2013-01-24 23:17:03}
- メガブラとかまず発動できんし。 -- &size(80%){2013-03-19 13:57:20}
- バウンス型にキャラベル入れるべき。バウンスに選べるユニットを採用するべきなんじゃあないか?パシフィカにブースとさせたら16kになるしラクバ互換として扱えるしシールドが10kもある。 -- &size(80%){2013-03-19 14:01:27}
- 新しい☆5k、治5k出たからバウンス型、高打点型ドラカルぬこか^^ -- &size(80%){2013-03-23 14:40:25}
- WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW -- &size(80%){2013-03-27 15:15:20}
- 0へ0 けっ。 けっ。 -- &size(80%){2013-03-27 15:16:40}
- 明けない夜を数えながらー。泣いたー日々をzutto -- &size(80%){2013-03-27 15:18:07}
- 忘れ―ない。いーまー、この時代を導く、僕らは ヴァンガードーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- &size(80%){2013-03-27 15:21:23}
- ↑な、なんか、わらわらさんがいるぞ。しかも、歌ってるひともいるし・・・ -- &size(80%){2013-03-27 15:22:48}
- というか、雑談多すぎだよ -- &size(80%){2013-03-27 15:23:29}
- メガブラ軸にヴェールを推奨したい。そしたら、ブレイクライドした時点でソウル8にすることが可能になるし11kのアタッカーが増える。 -- &size(80%){2013-03-31 17:02:02}
- ↑発想良いけど三点止めされて場面整えられたら悲しいことになるな。あと、やっとブレイクライドできた!ソウルが足りない!なんてことがちょくちょくある・・・。あとハートフルエールファンディ入れようや。ソウルチャージ&パンプ要因重要なんやろ? -- &size(80%){2013-03-31 19:48:23}
- ↑引トリは触れるの忘れてた。あと、一応ファルーカ1+ファンディorファルーカでBRしたらソウル8は行く。あと、ダメージ5は半分運頼みなところは否めない。とは言えまぁメガブラ軸じたい環境とか意識せずにただ撃てたら良いな程度やけどな。 -- &size(80%){2013-04-02 08:55:54}
- ケイテコスト永久確保軸……いやなんでもない &br() &br()バウンス型はクリア、ケルト、モナ入るかな? -- &size(80%){2013-04-02 11:11:11}
- ↑モナは入るな。CBあったらリオやキャラベルを戻せて便利。CBも余るし、7kブーストも魅力的。クリアケルトはまだ試してないからわからん。回してみる -- &size(80%){2013-04-02 20:37:05}
- ↑クリアケルトモナ積みで何十回くらい回してみたが、ヴェールパシがなかなかよかった。打点もなかなか、安定もなかなか。ヴェールもVでの単体アタック時13kになるからV後にキャラベル、セドナ置けたら強い!バウンスはノーコストだから強いな。トップバシにモナ採用してみたらリオが欲しくなるね。コストも余りまくりだし -- &size(80%){2013-04-05 13:03:23}
- a, -- &size(80%){2013-04-06 16:15:29}
- あ、あれ?カナリアが変な事になってる(汗 -- &size(80%){2013-04-06 16:16:28}
- よし、バウンス型パシフィカ編集してみた。ライドの事を考えてフリュートよりも防御の高いアクアを採用。キャラベルも入れて、モナ、ペルラの効果で狙っていきたいなとおもって採用しました。ぺルルよりクリアのほうが効果狙っていきやすいし、ぺルルは効果発揮するタイミングが限られてるから不採用にしてみました。あとヴェール採用。こちらは単体11kで、サブV として貢献するので採用にしてみました。 -- &size(80%){2013-04-06 16:26:22}
- バウンス型デッキ枚数からおかしいよ -- &size(80%){2013-06-18 00:19:55}
- ス―――――――パ――――― -- &size(80%){2013-08-18 18:23:57}
- バウンス型ってエタパシなら成り立つと思うんだけど。トッパシじゃ無理があるだろ。 -- &size(80%){2013-10-09 01:22:45}
- ↑そんなことないと思うよ 手札交換でバウンスするカードとされるカードを揃えられるし、ソウルチャージでフローレスやペルラの補助になる -- &size(80%){2013-10-09 08:12:23}