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脅威範囲 - (2019/07/27 (土) 04:29:47) の編集履歴(バックアップ)


心音範囲


生存者が殺人鬼から一定距離以内にいる場合,生存者は心音が聞こえる
生存者はこれによって殺人鬼が近くにいることを察知することができる

パークやアドオン,殺人鬼のサブ装備によって範囲を変えることも可能
また,範囲内・範囲外で特定の効果を及ぼすパーク,サブ装備もある

殺人鬼 脅威範囲
トラッパー? 32m
レイス(通常) 32m
レイス(透明) 0m
ヒルビリー 32m
ナース 32m
シェイプ(Lv1) 6m
シェイプ(Lv2) 16m
シェイプ(Lv3) 32m
ハグ 24m
ドクター 32m
ハントレス 20m
カニバル? 32m
ナイトメア 32m(※1)
ピッグ(屈み) 0m
ピッグ(直立) 32m
クラウン 32m
スピリット 24m
リージョン 32m
プレイグ 32m
ゴーストフェイス(通常) 32m
ゴーストフェイス(ステルスモード) 0m
※1.ナイトメアの心音は生存者が起きている間のみ聞こえ、生存者が眠ると子守歌に変化する


殺人鬼によっては,心音とは別に一定範囲に聞こえる音を発する
心音の範囲が変化してもこの範囲は変化しない

殺人鬼 範囲
レイス 悲哀の鐘使用 24m
レイス 透明化/透明化解除 40m
ヒルビリー チェーンソー 60m
ハントレス(非追跡) 鼻歌 45m


  • ページ作成。数値は英語のオフィシャルwikiから -- 名無しさん (2018-02-21 18:27:09)
  • シェイプ8mじゃない?観察と虐待レベル1だと心音残ってると思うけど -- 名無しさん (2018-02-21 18:39:23)
  • このページのソースはどこですか? -- 名無しさん (2018-02-21 22:58:58)
  • オフィシャルwikiのページが知りたいです。 -- 名無しさん (2018-02-21 22:59:29)
  • https://deadbydaylight.gamepedia.com/The_Heartbeat -- 名無しさん (2018-02-22 00:36:27)
  • これやな -- 名無しさん (2018-02-22 00:37:40)
  • 随分長い事やってるけどハグの心音が狭いの初めて知った -- 名無しさん (2018-02-22 22:52:28)
  • ↑同じく(笑) -- 名無しさん (2018-02-23 15:43:24)
  • フレディの歌って32mだと思ってたけどこんな狭いっけ・・・? -- 名無しさん (2018-02-24 18:49:26)
  • オフィシャルwikiが間違ってるということはないのかね誰かちゃんと検証よろ -- 名無しさん (2018-02-24 20:39:28)
  • 心音ではないけど、発電機修理音が聞こえる距離も書いてくれると嬉しいな(チラッ -- 名無しさん (2018-02-25 00:04:33)
  • テクニシャンlv3でどれくらい安全になるのか知りたいから修理音書いて欲しいっす…(人任せ) -- 名無しさん (2018-02-26 15:20:12)
  • テクニシャンは最終的に修理音0、発電機の進行具合の音は当然聞こえるから注意 -- 名無しさん (2018-02-27 02:13:47)
  • テクニシャン3だと修理してる自分にすら作業音は聞こえないからね。わざわざ無駄な数値にする意味もないだろうし通常の作業音は8mでいいんじゃないかな -- 名無しさん (2018-02-27 02:19:55)
  • ↑ ↑2 ありがとうございます ミンちゃん育ててこようと思います -- 名無しさん (2018-02-27 21:47:18)
  • 今日(昨日?)のパッチでハグの脅威範囲が28→24mになったって聞いたんだけど本当なのかな?本当なら心音を頼りにわざと罠踏む人ある程度減るだろうし地味に使いやすくなるなぁ -- 名無しさん (2018-02-28 10:41:06)
  • 観虐つければ観虐なしマイケルと一緒か -- 名無しさん (2018-02-28 19:27:18)
  • 苦悶つけたら32mのキラーはどんくらいなのかな?26%って言われてもわからん…(´・ω・`) -- 名無しさん (2018-04-13 12:09:35)
  • ↑普通に考えて約40mになるんでしょ -- 名無しさん (2018-04-13 15:21:58)
  • ↑↑32mの26%増し -- 名無しさん (2018-04-13 16:31:52)
  • 屈曲て・・・屈みでいいのでは -- 名無しさん (2018-04-18 08:32:04)
  • ↑ほならね -- 名無しさん (2018-04-18 09:33:03)
  • キラーがハントレスの時、鼻歌が聞こえないのに予感が反応すること多いんだけど。 -- 名無しさん (2018-05-27 17:26:24)
  • ちゃんと調べたのか?チェイス中は鼻歌しないぞ -- 名無しさん (2018-05-27 18:42:35)
  • 遠距離攻撃持ってる上に距離の短いウサギ強すぎない?勝てた試しがない -- 名無しさん (2018-05-29 03:39:44)
  • ハントレスは鼻歌聞こえて来たら周囲警戒、歌の強弱で位置を特定して動かないと死ぬゾ -- 名無しさん (2018-05-29 04:00:14)
  • 兔は鼻歌がある上に足も遅いから隠れること自体は一番楽なはずだけど -- 名無しさん (2018-05-29 07:23:09)
  • 壁床貫通爆音鼻歌おばさんは見つからない事が一番 -- 名無しさん (2018-05-29 08:20:35)
  • *1はコメント欄より上が良いのでは? -- 名無しさん (2018-09-18 00:38:08)
  • 最近のキラーやたら心音小さくねえか -- 名無しさん (2018-12-13 08:34:37)
  • 心音範囲広いキラー出してもヒルビリーナースには勝てないからだろうなぁ -- 名無しさん (2018-12-14 01:33:25)
  • 心音聞かれるメリットがドクターくらいしかいないし。後はギデオンみたいに上下に分かれたステージ増えれば位置特定されにくいけどそれはそれで移動だるそうだし -- 名無しさん (2018-12-15 08:08:25)
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