サブセット:ソリッドデリバリー
必要進行アリーナ | ナイトガレージアリーナ |
---|---|
必要スキルコスト | 2 |
セット概要
ギフトキャンペーン010で追加されたバインダーアーマーの装備固有スキルである、ソリッドデリバリーを主軸としたサブセットアセン。
かなり癖の強いスキルではあるが、上手く活用することで本来なら使い回せない装備を使い回す事が可能に。
ドリルミサイル突撃、中盤中距離中機動ダブルトリガー、高高度ドローン滞空射撃、ミサイルカーニバル辺りのアセンと相性が良い。
かなり癖の強いスキルではあるが、上手く活用することで本来なら使い回せない装備を使い回す事が可能に。
ドリルミサイル突撃、中盤中距離中機動ダブルトリガー、高高度ドローン滞空射撃、ミサイルカーニバル辺りのアセンと相性が良い。
装備
当アセンは他アセンとの併用を前提としているので、紹介していない装備については他アセンを参考していただけると助かります。
必須装備
ソリッドデリバリーのスキルを所有してる装備を紹介しています。
ギフトキャンペーン010で追加された背中装備。
こちらの方が基本スペックとしては有利。
こちらの方が基本スペックとしては有利。
ギフトキャンペーン017で追加された背中装備。
こちらの方が軽いので最速構築の場合は必須。
こちらの方が軽いので最速構築の場合は必須。
推奨装備
ソリッドデリバリーの効果を受けやすく、他の装備では再現しにくい装備を紹介していきます。
非リロード式武装は低EN負荷高重量の傾向が強いのでアセンの調整には注意。
非リロード式武装は低EN負荷高重量の傾向が強いのでアセンの調整には注意。
右手
マシンガン部分をリロード出来るようになる。
マシンガンは高火力でありリロードする恩恵が大きく、スラッシュエッジにも対応してるので複合武器としての価値が高い。
マシンガンは高火力でありリロードする恩恵が大きく、スラッシュエッジにも対応してるので複合武器としての価値が高い。
大火力をリロード可能に!
ダブルトリガー前提なら同L品の方が扱いやすい。
ダブルトリガー前提なら同L品の方が扱いやすい。
EN負荷と重量が軽い散弾。
総弾数が多くないのでリロードしやすいのは利点。
総弾数が多くないのでリロードしやすいのは利点。
多弾頭ミサイルをばら蒔く。
火力もあるので多弾頭ミサイル系ではもっとも扱いやすい。
火力もあるので多弾頭ミサイル系ではもっとも扱いやすい。
あまりの超重量に保持し続ける事を諦めたオーナーさんは数知れず…
低弾速高誘導を生かして高高度からの爆撃を主体とすると扱いやすい。
低弾速高誘導を生かして高高度からの爆撃を主体とすると扱いやすい。
多弾頭ミサイルをばら蒔く。
火力は控えめだが入手時期が早いのは嬉しい。
火力は控えめだが入手時期が早いのは嬉しい。
左手
ダブルトリガー多弾頭ミサイル戦術としては最も早く入手できる。
単発式なので弾幕は薄いが、右手が自由になるので構築の自由度は高い。
単発式なので弾幕は薄いが、右手が自由になるので構築の自由度は高い。
右手で高誘導弾や散弾を用意する場合に。
EN負荷と重量が軽い散弾。
EN散弾の方が使いやすい場合が多いので使用用途をしっかり決めておくと◯
EN散弾の方が使いやすい場合が多いので使用用途をしっかり決めておくと◯
サブ
デコイは効果の対象外なので注意!
拡散率は高いがEN負荷無く散弾を用意できる価値は大きい。
弾数控えめで選外されやすいが、リロード可能になることで使いやすく。
大型ミサイル系はデコイ、迎撃システム等無効なので、本来のミサイルアセンとは違った活躍に。
大型ミサイル系はデコイ、迎撃システム等無効なので、本来のミサイルアセンとは違った活躍に。
クラスターボムを2つ発射する。
誘導は低いので面制圧と引っ掛けを目的に。
誘導は低いので面制圧と引っ掛けを目的に。
大量のミサイルを連続でばら蒔く。
発射時間は長いが、その分リロード出来る弾数も多いのは魅力。
発射時間は長いが、その分リロード出来る弾数も多いのは魅力。
リロード短縮効果を阻害する効果を持ったミサイル。
デバフの効果時間とリロード時間がほぼ同じなので回転率的に扱いやすい。
デバフの効果時間とリロード時間がほぼ同じなので回転率的に扱いやすい。
考察候補
この項目では執筆時に推奨装備から選外になった装備を紹介しています。
撃ち切りドリルをリロード出来るようになる。
なおドリルを使い回したいなら他のドリルを採用すれば良いので、ブレードとドリルを1部位で用意する事に利点を見出だせれば採用の余地はあるか。
なおドリルを使い回したいなら他のドリルを採用すれば良いので、ブレードとドリルを1部位で用意する事に利点を見出だせれば採用の余地はあるか。
4発リロード出来るので、バレットセーブ[1]及びバレットセーブ[2]のスキルを活用することで『単発4セット』『2連発2セット』『4連発』の何れかを選択できる。
ただヘビィバズーカの方が使いやすい場合の方が多い。
ただヘビィバズーカの方が使いやすい場合の方が多い。
マシンガンとENドリルの複合兵装。
兵装を個別に選考するとマシンガン部分はレーザーマシンガン系の方が使いやすく、ENドリルであればオウガネイルの方が使いやすい。
利点とするなら『ガトリングガン並みの高火力マシンガン』『オウガネイルより軽量なENドリル』『1部位でマシンガンとENドリルの両立』
兵装を個別に選考するとマシンガン部分はレーザーマシンガン系の方が使いやすく、ENドリルであればオウガネイルの方が使いやすい。
利点とするなら『ガトリングガン並みの高火力マシンガン』『オウガネイルより軽量なENドリル』『1部位でマシンガンとENドリルの両立』
左手、サブストーリー産、燃焼効果付き。
バレットセーブ[2]を用いて単発3セットとしてリロード出来る。
単発式のハンドミサイルは存在してるので『リロード時の弾数が多い事』『サブストーリー産で育てやすい事』が利点か。
バレットセーブ[2]を用いて単発3セットとしてリロード出来る。
単発式のハンドミサイルは存在してるので『リロード時の弾数が多い事』『サブストーリー産で育てやすい事』が利点か。
サブ、燃焼効果付き。
弾頭が特殊な挙動で、炸裂時に直撃を狙えるように扱えれば採用の余地ありか。
弾頭が特殊な挙動で、炸裂時に直撃を狙えるように扱えれば採用の余地ありか。
AI設定
戦闘距離思考
- 20~40
ミサイルを主体とする場合が多いので戦闘距離は遠めに確保。
このアセンに限った話ではないが、戦闘距離範囲が狭いほうが動きが良くなる。装備に合わせて範囲を狭く調整した方がいい。
このアセンに限った話ではないが、戦闘距離範囲が狭いほうが動きが良くなる。装備に合わせて範囲を狭く調整した方がいい。
必須スキル
当アセンの主軸スキル。
スキルの効果では1セットしかリロード出来ないので回転率を上げるために。
最後に
まだまだ煮詰めるのが甘いかも知れませんが、とりあえずサブセットアセンとしてまとめてみました。
スキルの効果範囲が非リロード式武装と広いですが、恩恵を受けやすいのがほぼミサイル系と偏りが激しい結果と…リロードしたいなら元々リロード可能な装備を運用した方が効率的ってのは分かるんですけどね(汗)
スキルの効果範囲が非リロード式武装と広いですが、恩恵を受けやすいのがほぼミサイル系と偏りが激しい結果と…リロードしたいなら元々リロード可能な装備を運用した方が効率的ってのは分かるんですけどね(汗)
今回考察してみて実用的な組み合わせは、ダブルトリガー多弾頭ミサイル、両手ハンドショット、ブレイドガン辺りだと感じました。
またスクラップバズーカをモチゴラッシュのように上手く生かすのは、今後も考察してみようと思っています。
またスクラップバズーカを
それでは閲読していただき、ありがとうございました。
補足等ありましたら、追記修正していただけると助かります。
補足等ありましたら、追記修正していただけると助かります。
『まだだ!まだ終わらせんよ!』
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