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- 世の中と他のアプリの動画広告が必ず2回GooglePlayストアに飛ばされ60〜90秒と言うもはや悪質レベルの中で、ぶるー氏は頑張ってるね。尊敬するし頭が下がるよ。5〜30秒かパズル広告しか出ないから精神的に凄い楽チン - 広告マニア (2026-01-18 18:50:46)
- 色んなゲームやってると心の底から同意出来る…!これが企業努力ですかね(多分違う) - 名無しさん (2026-01-19 15:29:30)
- ダブルタップで連打が速くできるとかの小ネタをまとめるページがあっても良いかもしれんね。フレバトのステージセレクトも数十回の連打が要求される酷い仕様だけどダブルタップするとそれが半分で済む - 名無しさん (2026-01-18 09:58:33)
- そりゃスマフォ側の操作の小技じゃねーの…? 連射機能とかと似たようなものだろう。 別にこのアプリに限った話ではなくね? - 名無しさん (2026-01-19 13:16:53)
- 試してみたけど、ボタンに複数の指で同時にタッチするとそれぞれが反映されて複数回の処理が行われてしまうっぽい。正直、不具合寄りな気はする。 - 名無しさん (2026-01-19 13:30:25)
- ずっと気になってたけどバトルもいっしょでカメラ固定しながら応援できる様にしてあるのかな?とは思いました。 - 名無しさん (2026-01-19 15:02:10)
- そりゃスマフォ側の操作の小技じゃねーの…? 連射機能とかと似たようなものだろう。 別にこのアプリに限った話ではなくね? - 名無しさん (2026-01-19 13:16:53)
- 全然先の話だが、今年の6月も指輪イベントやるのかな…。 - 名無しさん (2026-01-17 21:02:53)
- 来てほしいイベント👍その前に3月に周年イベントでもしかしたらアリーナ追加来るかもだから今年の夏まで忙しくなるよw - 名無しさん (2026-01-18 18:47:04)
- フラットロワイヤルが来るかはさておき、記憶のリーフだけなら最悪サブストの期間限定EASY版報酬にねじ込むこともできるから何かしらの形で出すんじゃないですかね。 - 名無しさん (2026-01-19 12:35:37)
- (うちのオーナー、また私の名前と姿を変えて何度も指輪渡してくるわ…) - 名無しさん (2026-01-19 20:38:36)
- しばらくぶりにログインしたらイベントでビット装備がっ…!これは欲しいと早速とって、ビットキャリアーつけてフィンスラつけてアクティブバインダーつけてとビットもりもりエレ子の完成!いざ勝負!…すげぇ…高機動系エレ子全部避けてきやがる。後ろに目が付いてやがるぜ。装備バランスと設定AIの大事さも再認識できたいい結果だった - 名無しさん (2026-01-17 16:59:16)
- ある程度以上の深度になるとビットは単体で火力を出すものというより動かして他で追い込むタイプの武装になってきますしなぁ - 名無しさん (2026-01-17 19:26:34)
- ビットだけで無双出来たら誰も苦労しませんしねぇ - 名無しさん (2026-01-17 21:05:35)
- 失礼を重々承知で言うが、この木主さんはエレコド舐め過ぎてる - 名無しさん (2026-01-18 08:43:37)
- なぜユーザー全員がガチる前提で受け取るのか - 名無しさん (2026-01-18 09:43:47)
- スーパー今更かもしれんが、経験値を注ぎ込む時に2本指でタップすれば2倍で、無理やり3本で頑張れば3倍速で終わらせられるというライフハック。皆さんもどーぞ。 - 名無しさん (2026-01-18 09:50:18)
- ぐわ、枝にするつもり無かったのに、ミスです… - 名無しさん (2026-01-18 09:51:55)
- daburu - 名無しさん (2026-01-18 09:56:22)
- みんなそれぞれ好きの方向性が違うだけ。何かを下げてる訳でもディスってる訳でもないのに、違うプレイスタイルだけの人をエレコド舐め過ぎは言い過ぎ感が正直凄い。 - 名無しさん (2026-01-18 18:44:54)
- スーパー今更かもしれんが、経験値を注ぎ込む時に2本指でタップすれば2倍で、無理やり3本で頑張れば3倍速で終わらせられるというライフハック。皆さんもどーぞ。 - 名無しさん (2026-01-18 09:50:18)
- 自分で失礼だと重々ご承知ならそもそも「書き込む」をクリックする前に踏みとどまろうや - 名無しさん (2026-01-18 19:50:09)
- たとえ本人にそこまで強い意図がなくとも、文字だけだと言葉の意味そのままでしか受け取られないものです。不快に思う人がいるのももちろん理解はできますし、誰もが気をつけなければいけないことです。注意するのも大事ですが、私も含め皆責め過ぎないようにも気をつけましょう。 - 名無しさん (2026-01-18 20:09:55)
- 舐めているのはむしろお前だろう…?このゲームの楽しみ方は最適解を求め続ける事だけにあらず、だぞ。 弱いと解っていても組んでみたくなる、こういう戦い方も出来るかも、って色々試してみるのも楽しみの1つだろう? - 名無しさん (2026-01-19 13:21:25)
- 舐め過ぎ発言をした者です。言い過ぎをお詫び致します。すみませんでしたm(_ _)m以後は雑談をクリックする前に踏みとどまる事にします。ちなみにフィンスラスター(Lv13)は良い感じですよ。では、「世に平穏のあらんことを」 - 林聖人 (2026-01-19 15:17:21)
- なぜユーザー全員がガチる前提で受け取るのか - 名無しさん (2026-01-18 09:43:47)
- 失礼を重々承知で言うが、この木主さんはエレコド舐め過ぎてる - 名無しさん (2026-01-18 08:43:37)
- ビットだけで無双出来たら誰も苦労しませんしねぇ - 名無しさん (2026-01-17 21:05:35)
- いいですよねビットもりもり。気分はジオングかプロヴィデンス。シーカーライトやハルピュイヤフェザーでこちらの攻撃の隙をついてのオールレンジ攻撃食らったりするので、その魅力や強さも理解できます。色んな意見もあるかもしれませんが、ビット系でも戦えると思うので頑張ってください。 - 名無しさん (2026-01-18 10:53:21)
- 強い弱いは別にして、ミサイルビットモリモリ板野サーカスはとても絵になるのでスキ - 名無しさん (2026-01-18 11:02:23)
- 腰は追従ビットにした方が、ただのビット盛りより戦えますよ。全てが同じ挙動のビットだと似たような攻撃ばかりになって避けられやすいです。 - 名無しさん (2026-01-18 14:16:30)
- 気分転換のお遊びとして自分もそういうの時々やるなぁ。 - 名無しさん (2026-01-18 14:25:44)
- 照射ビットなんかも混ぜると見た目が派手で楽しいゾイ - 名無しさん (2026-01-18 14:31:00)
- レーザービットくんはいい加減救われてもいいと思うんだ。広めに包囲するとか照射中の誘導強化とかさ… - 名無しさん (2026-01-18 17:47:17)
- むしろレーザー系強くない? 命中は確定でないにしろ、高機動で空中戦してると結構照射に焼かれる。進むはずの道を塞がれたり、攻撃の合間に四方から飛んできたり。 - 名無しさん (2026-01-18 18:49:01)
- ハルピュイアのビットとか行動制限がなかなか鬱陶しいですぜ。何故かサブのレーザービットは強い印象ないけど… - 名無しさん (2026-01-18 20:12:10)
- ハルピュイアフェザーは強いけどレーザービットはさすがに威力が低すぎる - 名無しさん (2026-01-18 20:37:32)
- 威力は低いけど、ビット盛りに混ぜるなら攻撃の長さでEN削りと行動阻害で案外仕事する。当たってしまうと追撃入れても安くなるのが難 - 名無しさん (2026-01-19 01:34:51)
- 散弾ビットも派手で足止めには悪くないので、最初に出てくれるとダウンまで持っていってくれたりしますね - 名無しさん (2026-01-19 01:23:42)
- レーザービットくんはいい加減救われてもいいと思うんだ。広めに包囲するとか照射中の誘導強化とかさ… - 名無しさん (2026-01-18 17:47:17)
- 古いサブビットはどれも結構個性的ですよね。スタンダードビットですらよく見ると弾数が多目になってますし - 名無しさん (2026-01-20 13:39:51)
- 照射ビットなんかも混ぜると見た目が派手で楽しいゾイ - 名無しさん (2026-01-18 14:31:00)
- ある程度以上の深度になるとビットは単体で火力を出すものというより動かして他で追い込むタイプの武装になってきますしなぁ - 名無しさん (2026-01-17 19:26:34)
- 門松の霊圧が、消えた……(部屋が元に戻った) - 名無しさん (2026-01-17 09:56:03)
- 次は節分かな、バレンタインかな - 名無しさん (2026-01-17 13:05:43)
- ホーム画面でハートのチョコが出張してきてくれたらどうしよう。 - 名無しさん (2026-01-17 13:18:57)
- ログイン時、二分の一の確率で、机の上に「ハート型のチョコ」か「ハートのチョコ」どちらかが置かれるようになります。 - 名無しさん (2026-01-17 17:57:39)
- 卓上のハートチョコと目が合った貴方はSANチェックです - 名無しさん (2026-01-17 19:27:02)
- ログイン時、二分の一の確率で、机の上に「ハート型のチョコ」か「ハートのチョコ」どちらかが置かれるようになります。 - 名無しさん (2026-01-17 17:57:39)
- バレンタインは2月の鉄板イベだけど、そろそろネタは枯渇したんじゃないかな?次で5回目だし。 - 名無しさん (2026-01-18 11:09:02)
- ここで今までのネタを振り返ってみよう。チョコの化け物、チョコの化け物、チョコの化け物、チョコの化け物…うん!初めからずっ同じだね! - 名無しさん (2026-01-18 11:42:44)
- ホーム画面でハートのチョコが出張してきてくれたらどうしよう。 - 名無しさん (2026-01-17 13:18:57)
- 僕はついていけるだろうか、門松(キミ)のいない世界のスピードに。もう何気に2026年1月の半分が終わったんだぜ。体感時間がマッハよ。 - 名無しさん (2026-01-17 21:08:46)
- 次は節分かな、バレンタインかな - 名無しさん (2026-01-17 13:05:43)
- 何やら最近ものすごい検証をものすごい勢いでやっておられる方々が居るようですが、そういう話はアセン考察等のコメント欄にお願い出来ませんか?此処には、ゆる~く遊んでいてゆる~い雑談をしたいと思っている方々も多いと思いますので。 - 名無しさん (2026-01-17 07:10:26)
- まぁ、一週間も二週間も新しい書き込みが無いのなら話は別ですがね。 - 木主 (2026-01-17 07:14:05)
- 自分としては検証情報を共有してもらえるのはありがたいとも思います。議論が過熱して荒れ気味になるのは避けなければいけないとも思いますが。 - 名無しさん (2026-01-17 08:07:46)
- むしろwikiなのにデータに関する話題が少なすぎるからもっと積極的に検証の話をしていいと思います。 - 名無しさん (2026-01-17 08:20:50)
- 規約違反でもないし、そんな効果が!?みたいな気付きが得られるので助かってます。強要とか誹謗中傷が出てきたら論外ですが、荒れてないし雑談の範疇で収まってると思いますよ。 - 名無しさん (2026-01-17 09:01:41)
- 趣味の一環で検証することが好きな人もいますしね……。独自の理論で詰めていくもよし、ゆるふわなんとなくでプレイできるのもよしなのがエレコド。検証しないとエレコドに非ずみたいな手段と目的が逆転してなければ大丈夫だと思ってます。 - 名無しさん (2026-01-17 09:28:57)
- 皆様がそれで良いなら良いですがね…。まぁ、私はもういいかな…。 - 木主 (2026-01-17 09:55:05)
- とはいえ、自分もゆるい話題や大喜利的な話も好きなので、良ければまたそういう話題でも振ってくだされ。 - 名無しさん (2026-01-17 11:37:41)
- 理由は違うが、アセン考察等のコメント欄にお願いしたいのは同意。雑談は話題が多くて埋もれるから、検証とかの後で読み返したい情報は専門ページにコメントされた方が後で確認しやすい。 - 名無しさん (2026-01-17 12:44:58)
- 検証用ページあるんだからそっちでやればいいのにね。あっちのコメントとか1年くらい止まってるでしょ。 - 名無しさん (2026-01-17 14:51:26)
- サイドメニューのTps&ガイドに検証用ページが移動したから、長文化しそうな場合は今後はそっちを利用するようにとのことです。 - 名無しさん (2026-01-17 18:17:10)
- 検証情報に興味のある人はこちらを覗いてくださいという話になりますね。そういう区別も大事ですね。提案してくださった方はありがとうございました。 - 名無しさん (2026-01-17 19:52:18)
- 「私らしく在るために」のボスを見るたび「馬の首」という怪談を思い出す - 名無しさん (2026-01-16 21:02:26)
- 日本各地にあるお話みたいですね。しかしこのままだとエレクトリアがSCP財団に保護されてしまうかも⋯ - 名無しさん (2026-01-17 03:04:49)
- 図書館にある秘密。毒を盛られた伝説の剣豪。と伝奇にはいとまがないであろうエレコド世界。そしていつもその発信源はタマ。きっとまだ何か話を持ってそう。 - 名無しさん (2026-01-17 09:40:05)
- 「今度こそツチノコ捕まえるニャー!」嫌な予感しない導入。 - 名無しさん (2026-01-17 11:03:36)
- しかしない、の間違い… - 名無しさん (2026-01-17 11:04:27)
- そろそろオカルト系の案件を解説してくれる専門家的な人も欲しいですね。カナザワ博士の知り合いとかにいないかな? - 名無しさん (2026-01-17 11:15:28)
- マナミ「そこで記者である私の出番ってワケ」 強さそこそこで行動力もある、色んな情報を持っていて極秘の取材と言って情報小出しも可能、適切な人材 - 名無しさん (2026-01-17 13:17:31)
- しかもトラブルメーカーになりがちなタマやエルニルと違ってちゃんと有能そう。 - 名無しさん (2026-01-17 14:13:06)
- オカルトに近づく記者の末路はだいたい決まっているので大人しくヨーグさんに任せよう。 - 名無しさん (2026-01-17 15:36:34)
- でも、このエレ子達は物理で魔物を退けてますぜ? - 名無しさん (2026-01-17 17:18:21)
- ???「そーだそーだ」 ナイトメア「魔物や怪異にも人権を!」 お化けキノコ「たまにはエレクトリアが負けてくれたっていいじゃない!」 ツチノコ?「手足の一本食うだけなんだしさぁ!」 - 名無しさん (2026-01-17 17:55:26)
- でも、このエレ子達は物理で魔物を退けてますぜ? - 名無しさん (2026-01-17 17:18:21)
- マナミ「そこで記者である私の出番ってワケ」 強さそこそこで行動力もある、色んな情報を持っていて極秘の取材と言って情報小出しも可能、適切な人材 - 名無しさん (2026-01-17 13:17:31)
- 「今度こそツチノコ捕まえるニャー!」嫌な予感しない導入。 - 名無しさん (2026-01-17 11:03:36)
- 図書館にある秘密。毒を盛られた伝説の剣豪。と伝奇にはいとまがないであろうエレコド世界。そしていつもその発信源はタマ。きっとまだ何か話を持ってそう。 - 名無しさん (2026-01-17 09:40:05)
- 日本各地にあるお話みたいですね。しかしこのままだとエレクトリアがSCP財団に保護されてしまうかも⋯ - 名無しさん (2026-01-17 03:04:49)
- 反応射撃、デフォのカウンター射撃の頻度と検知範囲を拡大+近距離で格闘無しでもカウンター判定で反応、って感じなのかな?クロスカウンターと似た感じで。 おまけ 蛸足の墨デコイ、墨の範囲内だとちゃんと距離表示もLOSTになる模様 - 名無しさん (2026-01-16 20:30:54)
- カウンター射撃の頻度と検知範囲の拡大については分からないけど、格闘無しの相手にカウンター判定で反応はしないと思う。こっちが頻度-100のアサライ、敵が武器無しだと敵がいくら近づいてきても射撃しない - 名無しさん (2026-01-16 20:51:43)
- ちなみに通常のカウンター射撃の検知範囲は4000ぐらいはあるはず。格闘を空振りしてどっかへ飛んで行った敵に対して頻度-100の武器で攻撃するから - 名無しさん (2026-01-16 20:53:22)
- 頻度-100の武器はカウンター射撃以外では、"絶対に"攻撃しない、という認識でOK? - 名無しさん (2026-01-16 21:50:28)
- 絶対ではないけど本当にごく稀にしか攻撃しない。100秒間何戦もやって1発撃つかどうかの頻度。敵が格闘機で普通に攻撃してくる場合は格闘攻撃1回あたり数十%の確率で射撃するからその差は歴然 - 名無しさん (2026-01-16 22:03:25)
- どっかへ飛んで行った敵への攻撃はごく稀なケースであり、「カウンター射撃の検知範囲は4000ぐらいあるはず」は言い過ぎでは? - 名無しさん (2026-01-16 22:34:08)
- わざとダブルセイバー5連を空振りさせて遠距離まで飛んで行った敵へのカウンター射撃の距離を何度も確認したけど、距離4000~5000ぐらいで剣を振っている相手に対して何回も高頻度で射撃するね。使用武器はバレットセーブ[2]で1連射にした頻度-100の星2ハンドガン。ごく稀ではなかったよ。 - 名無しさん (2026-01-16 22:54:26)
- どっかへ飛んで行った敵への攻撃はごく稀なケースであり、「カウンター射撃の検知範囲は4000ぐらいあるはず」は言い過ぎでは? - 名無しさん (2026-01-16 22:34:08)
- 一応、先制攻撃でも使用する場合があります。 - 名無しさん (2026-01-17 03:17:32)
- 絶対ではないけど本当にごく稀にしか攻撃しない。100秒間何戦もやって1発撃つかどうかの頻度。敵が格闘機で普通に攻撃してくる場合は格闘攻撃1回あたり数十%の確率で射撃するからその差は歴然 - 名無しさん (2026-01-16 22:03:25)
- 頻度-100の武器はカウンター射撃以外では、"絶対に"攻撃しない、という認識でOK? - 名無しさん (2026-01-16 21:50:28)
- 素直に説明文を解釈するなら格闘所持は必要条件ではないように思うけど、どうなんだろう。 - 名無しさん (2026-01-16 22:30:26)
- 素直に読めばそうなんだけど素直に読んでも効果がさっぱり分からないから、必ず前進が伴う格闘攻撃へのカウンター射撃に対応する効果なんじゃないか?って仮定して検証しているところだね - 名無しさん (2026-01-16 23:00:11)
- ちなみに通常のカウンター射撃の検知範囲は4000ぐらいはあるはず。格闘を空振りしてどっかへ飛んで行った敵に対して頻度-100の武器で攻撃するから - 名無しさん (2026-01-16 20:53:22)
- ディレイアタックは頻度-100は使用しないが-99.9ならほぼ確実に使用する。反応射撃も同じで検証すると格闘にだけ反応してると思う。そして検証していて気づいたがフレンドマッチでディレイアタックが機能してないかも - 名無しさん (2026-01-17 00:01:23)
- 間違った-99.9じゃなく-99.0だった - 名無しさん (2026-01-17 00:18:43)
- いや違うか格闘に対して反応射撃がなくても射撃するからこれは素の挙動か - 名無しさん (2026-01-17 01:38:25)
- カウンター射撃の頻度と検知範囲の拡大については分からないけど、格闘無しの相手にカウンター判定で反応はしないと思う。こっちが頻度-100のアサライ、敵が武器無しだと敵がいくら近づいてきても射撃しない - 名無しさん (2026-01-16 20:51:43)
- 光学フィールド付きの軽量向け盾があってもいいと思うの - 名無しさん (2026-01-16 17:05:29)
- あっても良いと思うけど照射が全然強くない今はまだちょっといいかな…… - 名無しさん (2026-01-16 18:25:16)
- 照射は単体火力は強いっちゃ強いけど如何せん硬直長すぎなのがな・・・マルスナ最大出力程度の硬直なら差し込みとして強いのだけど。 - 名無しさん (2026-01-18 11:15:11)
- 遮蔽物ぶち抜いて大ダメージ与えるのが照射の一番輝く場面だと思ってる。 - 名無しさん (2026-01-18 11:45:05)
- 照射は単体火力は強いっちゃ強いけど如何せん硬直長すぎなのがな・・・マルスナ最大出力程度の硬直なら差し込みとして強いのだけど。 - 名無しさん (2026-01-18 11:15:11)
- エルシュオンとニーカが製品化を断固阻止しようとするサブストが思い浮かんだのは私だけだろうか? - 名無しさん (2026-01-16 19:32:13)
- お姉様は大艦巨砲主義だからなあ。エルシュオンは使えないならあたしは別に…と言いそうなところを無理やりニーカに仲間に引き入れられる展開。そういえばカフェ組とエルシュオンは面識なかった気がする。マッドラブ相手に共闘はしたけど、あのときは作り主は出てこなかったし。 - 名無しさん (2026-01-16 19:41:44)
- エルシュオンはマスターの趣味で担いでる気がします。ヘルカイザーも毎回照射積んでますし。だって格好良いもの!という理屈 - 名無しさん (2026-01-17 08:48:56)
- あっても良いと思うけど照射が全然強くない今はまだちょっといいかな…… - 名無しさん (2026-01-16 18:25:16)
- ブリッツランスの当たりが弱いと思っていたら1段目に若干の薙ぎが入っているせいで普通の槍の鋭さとメリットが無くなっていますね。何でこうなったのか⋯本当にもったいないです。 - 名無しさん (2026-01-15 16:14:35)
- なんか初撃の引っかかり弱いのかな?気のせいかな?とは思ってましたけど1段目のモーションもちょっと違うんですね…。確かに通常の槍は突き→突きなところが突き→薙ぎになってるんで強みの前方判定が発生する時間短くなってるのかもしれませんね。 - 名無しさん (2026-01-15 17:22:27)
- モーションの検証ありがとうございます。どうすれば有効活用出来ますかね?どうにもならない産廃武器決定ですか? - 名無しさん (2026-01-15 17:39:26)
- 自分はレベル5まで上げて色々試して見ましたがレベルで解決が期待できそうに無いですね。格闘の刺し合いで勝てる相手が分からない位弱くなっています、無強化の他の槍の方が仕事をします。カンストしていないので断言出来ませんが、一閃に対して強味がほとんど無くなっているので大人しく他の槍を使った方が役割ははっきりしています。 - 木主 (2026-01-15 20:06:25)
- 普通の槍のモーションが「突き→エルボー→薙ぎ→突き」(エルボーは感じです)となっているのですが、ブリッツはただ1段目を無くしただけのモーションかもしれないです。そのせいでおかしくなっているのかもしれません。 - 木主 (2026-01-15 20:19:14)
- 産廃武器とまでは言わないにしても、使いこなすには色々試行錯誤が必要なようですね。まぁそれが楽しいんですが。 - 名無しさん (2026-01-15 21:42:11)
- 「使えん」と捨ててしまう方がよっぽど"もったいない"と言うものですな! - 名無しさん (2026-01-15 22:17:30)
- 個人的所感として、武器を使えないのではなくその武器を使いこなせてないだけだと思っていつもアセンに接してます。使えないのはきっとプレイヤー自身の精神。 - 名無しさん (2026-01-15 23:02:57)
- メタれる相手がいないか探してはいますがSA無しの相手を見付けるのが大変です。スペックは良いので無茶なダブセの火力にはなりそうですが、ダブセはほとんど使った事が無いので難しいですね。 - 木主 (2026-01-15 22:23:35)
- ブリッツをダブセで使ってみたところ「行動指定なしのポン付けで5連撃する」ことが分かりました。他との差別化ができるとしたらここかな? - 名無しさん (2026-01-21 07:57:37)
- 「使えん」と捨ててしまう方がよっぽど"もったいない"と言うものですな! - 名無しさん (2026-01-15 22:17:30)
- 産廃武器とまでは言わないにしても、使いこなすには色々試行錯誤が必要なようですね。まぁそれが楽しいんですが。 - 名無しさん (2026-01-15 21:42:11)
- モーションの検証ありがとうございます。どうすれば有効活用出来ますかね?どうにもならない産廃武器決定ですか? - 名無しさん (2026-01-15 17:39:26)
- なんか初撃の引っかかり弱いのかな?気のせいかな?とは思ってましたけど1段目のモーションもちょっと違うんですね…。確かに通常の槍は突き→突きなところが突き→薙ぎになってるんで強みの前方判定が発生する時間短くなってるのかもしれませんね。 - 名無しさん (2026-01-15 17:22:27)
- んー、やっぱりウィンタークラブ裏アリーナの戦闘力補正乗っちゃってますね。 - 名無しさん (2026-01-15 11:13:02)
- 硬い。強くはないけど、とにかく頑丈。 - 名無しさん (2026-01-15 20:31:19)
- たぶんいつもの箱確定ボスと違ってセーフティーガード持ってる - 名無しさん (2026-01-15 20:32:32)
- 強い弱いという話ではなく、裏アリーナで戦ったときだけ一般アリーナNPCと同じように戦闘力が上がります。サブストの乱入ボスにはこの補正は入らないのですが…… - 木主 (2026-01-15 21:43:12)
- ああなるほどそういうことか。裏アリーナで遭遇したときにやたらと硬いと思ったら戦闘力自体が上がっていたのか - 名無しさん (2026-01-15 21:52:13)
- 聖闘士星矢的な装備欲しいの - 名無しさん (2026-01-14 21:24:08)
- それを言うなら、剛刀風◯火◯、的な剣も欲しい。 - 名無しさん (2026-01-14 21:39:53)
- パロディ的な装備なら、我愛羅の瓢箪バックパック。あとは体力半分でパージされる頭装備。ガイキング的な使い方でもダメージ表現でも美味しい。 - 名無しさん (2026-01-14 22:58:40)
- 何でそんなホラーな絵面にと思ったら頭がパージされるんじゃなくて頭装備だった - 名無しさん (2026-01-15 22:46:41)
- 新しいアセン組んだら7/10 - 名無しさん (2026-01-14 20:40:36)
- 途中送信orz 7/10がギフト装備だった件。一部超改修しないとアカンのもあるし育成が大変すぎるorz - 名無しさん (2026-01-14 20:42:27)
- ゆる募:今年の抱負 - 名無しさん (2026-01-14 20:24:50)
- ギフト装備の超改修3段階目までがんばる。※↑コメの途中送信したアホです - 名無しさん (2026-01-14 20:45:24)
- ステキな和風装備を用意する。 - 名無しさん (2026-01-14 20:53:57)
- 始めてから5年半ぐらい仮になってるままの我がエレクトリアの名前を早く決めてやりたい - 名無しさん (2026-01-14 22:35:58)
- 初めてからずっと射撃寄りアセンばかりだったから、実戦的な射格アセンを育成込みで完成させたい - 名無しさん (2026-01-14 22:57:16)
- 納得のいく射格機のアセンを2種類作る。メカメカしいのとセクシーなの - 名無しさん (2026-01-15 08:59:09)
- 即死級の弾幕飛び交う耐久(チャレンジ)系サブクエのハード・星3を取る!!!60秒も耐えれん世界を200秒、余裕を持って生き残りたい! - 名無しさん (2026-01-15 10:06:19)
- クナイってこれもしかして投擲武器の皮を被った出力強化ユニットなのか…? - 名無しさん (2026-01-13 20:56:33)
- 実際出力強化系より重量が軽いからある程度軽ければ姿勢制御ユニットより速くなる。ブレードとかじゃないから、射撃機で暴発してもそこまで邪魔にならないのもエライ。 - 名無しさん (2026-01-13 21:28:25)
- 左手レザブレがアセンにぴったりなのに色が浮いてしまう…色変え不可の過去の装備を色変え可能にしてほしいけどやっぱ難しいのかなあ?それか下位互換気味でもいいから色変え可能な左手レザブレが欲しいなぁ - 名無しさん (2026-01-13 16:58:02)
- わかりみがすぎる。ドリルの色固定部分とかもね。そういうときは自分は諦めて全体カラーの方を装備に寄せるように努力してる。 - 名無しさん (2026-01-13 18:02:22)
- 左手レザブレの紫の主張が強すぎるからどうにかしてくれって出た当初からずっと言われてるけどヒートブレードが出た以外はこれといって何もされてない - 名無しさん (2026-01-14 18:53:12)
- 対策機が出てきやすくなる仕様なんてあったのか…?うちの子はその時々の気分でいろいろ着替えながらアリーナ突き進んでたからまったく感じなかった。ボスだけはメインアセン固定で挑んでたけど。 - 名無しさん (2026-01-12 07:19:53)
- あ、これ下の話題に枝するつもりでした。 - 名無しさん (2026-01-12 07:20:28)
- 自分もあまり感じたことはないですね。ただアリーナを表や裏を周回していると相手の傾向が重なるときはあれど、同じ敵は連続して出ない(乱入除く)、アリーナ内である程度ランダム性は担保されてるように感じます。後半のアリーナにいくほど、どんな相手にも対応できるそれなりの平均値も求められるので相性悪い結果が印象に残りやすいのかもしれません。 - 名無しさん (2026-01-12 12:33:16)
- 同意。苦手な相手に繰り返しやられるから、印象に残ってるだけかなと。逆に余裕で倒せる相手は消化試合って感じになりがち。 - 名無しさん (2026-01-12 16:16:17)
- 同じ機体とは言ってないよ。勝ち負け関係無く、似た傾向にある機体が入りやすくなる。 - 名無しさん (2026-01-13 23:32:46)
- 同意。苦手な相手に繰り返しやられるから、印象に残ってるだけかなと。逆に余裕で倒せる相手は消化試合って感じになりがち。 - 名無しさん (2026-01-12 16:16:17)
- 特にそういう仕様は感じたことないね。特定のNPCが出やすくなることはなかったと思う - 名無しさん (2026-01-12 13:03:02)
- ちゃんと記録をつけて計測したのでもない限り基本的にこの手の話って「記憶に残りやすい」だけだからなぁ.... - 名無しさん (2026-01-14 06:01:52)
- 1アリーナに40NPCぐらいいるからそのNPC全員の装備、スキル、速度、距離設定等を記録してかつ1000戦ほどやって統計取ってくれたら分かるかもしれないけどね - 名無しさん (2026-01-14 07:04:38)
- いや1000戦じゃ少ないか。1つのアリーナかつ同一ステータス同一アセンで1万~2万戦ぐらいやって、そもそも不自然なほど出現率が偏るのかどうか調べるべきか。めちゃくちゃ面倒だけどやることは数を数えるだけだから簡単だな - 名無しさん (2026-01-14 19:12:35)
- 自分で試すことができるモンなんだから、相手疑う前に自分でそうなる様にイロイロ試してみるといいよ。わざわざコチラから証明する必要は無いことだからね。そゆこともあるのだからパターン存在しよるでと言っただけだよ。君の実験が上手くいくとよいね。混じりっけ無しの純特化機で初めて知れるパターンだから、育て方によっては出なくなるのかもしれない - 名無しさん (2026-01-14 19:37:04)
- 混じりっけなしの重装射撃で進めてたけど特に苦手な相手がたくさん出てくるなんて印象はなかったよ。苦手な相手にボコボコにされることもあればカモれる相手と連戦して余裕で進められることもよくあった。自然な範囲で偏ることがあるって程度だったね。 - 名無しさん (2026-01-14 20:04:17)
- 特化機のアセンがあればアドバイスしてあげられるけど、本当に特化機かい?妙なアセンやらかして実験シクッてないかい?自分で模索するのも楽しみの一つだからね、実験方法の仮定も自分で0から組み立てる必要がある。そんでもう一つ、「前はそうだったが、今はどうか知らん」と予め書いておいたハズだよ。君は噛みつく前にきちんと読むことだよ話にならないからね。。 - 名無しさん (2026-01-15 00:02:11)
- 同じエレコ仲間なので少し助けて上げよう。とりま同じアセンで戦い続け、出現してきた敵機体の性質、性格、構成等諸々の共通点をゆっくりじっくり一つずつ絞っていくといい。絞り方が把握できたら後はパズルよ。実験の最中はその目的からどうしても自然と、コチラのアセンも敵機体に合わせて勝手に特化していってしまうハメとなる。 - 名無しさん (2026-01-15 00:23:46)
- ああ、最終的には武装が一つになる。面白いから是非試してみてほしい。一番楽なのは左手の紫色した一閃ソードでテストを繰り返す。一閃の中では出が最も速く、極めて命中させやすく、他の一閃には無いエッグい特性をいくつか持っており、なのに何故か浅瀬で入手できちゃうというぶっコワレ武器よ(笑) - 名無しさん (2026-01-15 00:31:58)
- 混じりっけなしの重装射撃で進めてたけど特に苦手な相手がたくさん出てくるなんて印象はなかったよ。苦手な相手にボコボコにされることもあればカモれる相手と連戦して余裕で進められることもよくあった。自然な範囲で偏ることがあるって程度だったね。 - 名無しさん (2026-01-14 20:04:17)
- 自分で試すことができるモンなんだから、相手疑う前に自分でそうなる様にイロイロ試してみるといいよ。わざわざコチラから証明する必要は無いことだからね。そゆこともあるのだからパターン存在しよるでと言っただけだよ。君の実験が上手くいくとよいね。混じりっけ無しの純特化機で初めて知れるパターンだから、育て方によっては出なくなるのかもしれない - 名無しさん (2026-01-14 19:37:04)
- いや1000戦じゃ少ないか。1つのアリーナかつ同一ステータス同一アセンで1万~2万戦ぐらいやって、そもそも不自然なほど出現率が偏るのかどうか調べるべきか。めちゃくちゃ面倒だけどやることは数を数えるだけだから簡単だな - 名無しさん (2026-01-14 19:12:35)
- いつものマーフィーの法則っぽい感 - 名無しさん (2026-01-14 13:29:38)
- 1アリーナに40NPCぐらいいるからそのNPC全員の装備、スキル、速度、距離設定等を記録してかつ1000戦ほどやって統計取ってくれたら分かるかもしれないけどね - 名無しさん (2026-01-14 07:04:38)
- これはねぇ。例えば、ゲーム起動で10戦もしない内に苦手な相手に連戦連敗でスタミナ使い切っちゃう。それでゲーム落としてクールダウンしようかな!と間を置いた後に再起動してもまた同じ相手が出てきた!?なんて事はある。たぶんNPCのローテテーブルはあるんだろうけど、割とガバガバでしっかりセーブされてない説だと思ってる - 名無しさん (2026-01-14 12:01:34)
- 確かにそういう事あるけど、それで困ったことは無いかな。連敗してもアリーナを一つ二つ戻って経験値稼ぎして育成(特に戦術育成)一週間もやれば、大体どうにかなるぐらいステータス上がるし。 - 名無しさん (2026-01-14 12:51:16)
- 確率的に40回に1回は連続で同じ相手が出てくるからまあそういうことは普通にあるんじゃないか。不得意なNPCがそのアリーナに何体いるのかちゃんと確認しないことにはよく分からんね。 - 名無しさん (2026-01-14 16:29:01)
- 「調子がいい」みたいな事言い出すとその後に強めな子が出てくる感じはしてた - 名無しさん (2026-01-15 12:59:38)
- 今更だけど、可能性として……アリーナ半分ほど進めると、出現エネミーの一部が入れ替わり、出現エネミーの傾向が変わる(仕様)→入れ替わったエネミーは一段階強いので勝てなくなるor入れ替わったエネミーに相性悪いものが多くて勝てなくなる→対策機が出てくると勘違い という事も考えられると思った。あくまでも可能性だし、そもそもクリア済アリーナ周回中のことだったら話が別だけど。 - 名無しさん (2026-01-16 00:07:21)
- わざわざ対策機と言うから誤解するんだよ。対応した機体が出るんだ。なので同じ武器や近い武装を持ったりもする。勝ち負け関係無く出てくる。敵機の共通点をよーく見て、ゆっくり絞るといい。 - 名無しさん (2026-01-16 23:05:40)
- どこまでアリーナ進めても高ステ射格機にグチャられるのを経験すると、高ステ射格機以外が「アリーナを進めさせてあげる為の茶番機」に思えてくるな……。レベリングしなければ……。 - 名無しさん (2026-01-11 22:04:29)
- パイルオンリーアセンにしたら、パイルを想定したコが出たりパイル装備したコが出てくるアツい仕様だったぞ。前はそうだったが今はどうか知らん - 名無しさん (2026-01-11 22:50:07)
- グレゴリアが大が付くほど苦手ですが、彼奴も一応は射格機に分類されるのか…(ドリル付) - 名無しさん (2026-01-11 23:03:55)
- ドリルオンリーにしたりすると、相手もそれを意識した機体になることがめっさ多いですね。 - 名無しさん (2026-01-11 23:54:43)
- 自分が射撃機だったら、パンツァーファウスト(黒)みたいな、ハイカン無効で確実に足止め出来る武器があると割と安心かも? - 名無しさん (2026-01-12 01:35:59)
- 黒パンてやけに当て難いなと思ってたら、ハイカン無効の特殊仕様だからだったんですね - 名無しさん (2026-01-12 04:38:20)
- 黒パンが当てづらいのは前隙が大きいことと単発射撃で通常の誘導だからだよ。ヘビグレと軌道は同じだけど前隙が0.15秒ほど長い。赤パンの方が0.05秒ぐらい隙は大きいけど黒パンより高弾速(高加速)・高誘導・予測誘導というとんでもスペックだから当たる - 名無しさん (2026-01-12 05:09:17)
- 黒パンてやけに当て難いなと思ってたら、ハイカン無効の特殊仕様だからだったんですね - 名無しさん (2026-01-12 04:38:20)
- 対応してくる機体の出現率が上がる仕様なんてあったのか……。じゃあ、私のとこで武装1~2の一閃ブンブンが異常に出てくるのってそういうことなんだ。一閃ジャンケンはステ差でカウンター、槍持っても回避、射撃なんて掠りもしない。「スピード上げたまくった一閃って最強じゃね」の動画の人の無双をNPCにされててお手上げだわ。 - 名無しさん (2026-01-12 10:04:59)
- ステージの後半から強い相手が出る様になっていますが、それ以上にNPCのバリエーションがすごいのでステータスで踏み倒せない相手と出会ったりします。 - 名無しさん (2026-01-12 19:39:32)
- ステ差で踏み倒せない多様な敵に困ってるんじゃなく、「無限のようなENで回避無双してくる一閃機にだけ勝てない」という話なので色んな機体の話はしてませんね。 - 名無しさん (2026-01-13 18:43:40)
- 反応射撃と予測旋回が格闘アセンに有効ですね。ですがこの調整で一閃を解決できても苦手な相手が変わる事もあるので、アリーナは必ず苦手な相手がいる所かと。 - 名無しさん (2026-01-14 13:25:12)
- ステ差で踏み倒せない多様な敵に困ってるんじゃなく、「無限のようなENで回避無双してくる一閃機にだけ勝てない」という話なので色んな機体の話はしてませんね。 - 名無しさん (2026-01-13 18:43:40)
- ステージの後半から強い相手が出る様になっていますが、それ以上にNPCのバリエーションがすごいのでステータスで踏み倒せない相手と出会ったりします。 - 名無しさん (2026-01-12 19:39:32)
- 茶々「せんせー、バイクは射格に入りますか?」 - 名無しさん (2026-01-12 12:25:55)
- あなたはそれ以前に戦車だからガチタンに分類されます。 - 名無しさん (2026-01-12 15:40:33)
- ホーム画面が変わるようになったから、今年の四月一日には何かあったりするのかちょっとだけ身構えちゃう。一日限定で家具が全消しになってもいいかもしれない。 - 名無しさん (2026-01-11 21:08:08)
- 背景が変えれる日が近づいて来てるかもしれない - 名無しさん (2026-01-12 10:30:39)
- 4月1日の午前中のみ、タイトルでくるくる回ってる娘がデフォに戻ります。嫌だなぁ、怖いなぁ… - 名無しさん (2026-01-12 14:12:26)
- ウマに気を取られがちだったが、あともう半月するとチョコ「が」やってきてしまう。たぶん今年も癖強なんだろう - 名無しさん (2026-01-11 21:03:50)
- そういえば、まだ酒入チョコが未登場。ハートのチョコにワインいれるとよりリアルさに拍車がかかりそう。表面に映る微かな赤み、撃破時に飛び散る赤ワイン。 - 名無しさん (2026-01-11 22:41:14)
- アルコールがエレ子の思考に何らかの作用を及ぼして酔ったエレ子がオーナーに絡む展開。見てみたくはないかね? - 名無しさん (2026-01-12 21:34:16)
- あんだけクリーチャーお出しされてきてるからもう何が来ても驚かないぞ… - 名無しさん (2026-01-12 17:46:20)
- マヤ文字のカカオを見れば納得でき⋯ - 名無しさん (2026-01-12 22:04:57)
- そういえば、まだ酒入チョコが未登場。ハートのチョコにワインいれるとよりリアルさに拍車がかかりそう。表面に映る微かな赤み、撃破時に飛び散る赤ワイン。 - 名無しさん (2026-01-11 22:41:14)
- 項目に書かれていないのでこちらに「予測旋回」の数値は「旋回する距離」を変更するものです。50を基準値に100なら長距離、0.1なら短距離を旋回移動します。 - 名無しさん (2026-01-11 14:30:04)
- 長距離旋回の長所:EN消費が緩い。当たり判定の広い近接攻撃に対応しやすい。短所:照射や偏差射撃に当たりやすい。短距離の長所:移動が細かく射撃全般に当たり難い。移動から攻撃への切り替えが結果的に早い。短所:EN消費が激しい。低くしすぎると近距離攻撃に当たりやすい。など。 - 名無しさん (2026-01-11 14:37:12)
- 因みにこれは速度400以上のアセンでの所感。 - 名無しさん (2026-01-11 14:40:11)
- なんとなく数値が高いと感度が高くなるのかな程度に思ってましたが、旋回の弧の大小でしたか…!その説明ならアセンによって適切な数値を選びやすくなると思います。早速私も見直せましたし - 名無しさん (2026-01-12 12:04:47)
- 400はとんでもない速さだね。ならブーストも小出しで済むし、慣性を利用して消費が少なくなるんだろう。170程度なら長距離の方が短距離よりも遥かにEN減るパターンが存在するんじゃないか? - 名無しさん (2026-01-13 23:50:32)
- 予測旋回でEN消費するってマジですか?そう考えると角度ではなく距離(移動)という言い回しは合ってる感じはします。EN消費量が緩いとか激しいというのがイマイチピンと来ませんが…。 - 名無しさん (2026-01-11 21:15:47)
- 予測旋回そのものでというわけではなく、予測旋回に由来する位置調整でブースト移動する機会が増えるからEN消費が増えるという意味ではないですかね。 - 名無しさん (2026-01-11 21:31:59)
- 元のコメントを書いたものだけど、予測旋回には加速を伴うので、細かく加速を行う近距離の予測旋回ではEN消費が多くなる。ということです。 - 名無しさん (2026-01-13 10:33:19)
- バトル開始時の挙動を予測旋回ありと無しで録画してコマ送りで比較したところ、移動距離は一切変わらず体を向ける方向が変わるだけでしたよ。説明文の通り体を捻る方向が敵の移動先になりました。まさにその場の回転量が増えるといった感じです - 名無しさん (2026-01-12 04:55:45)
- 予測旋回でEN消費が増える理由としては「左右射角外に逃げられると動きが止まってしまう」という極力避けなければならない状況になりにくいからだと思います。ちゃんと敵を捉えられるので攻撃後に棒立ちになってしまうことが防げます。つまり、予測旋回があると隙を晒しにくくなりより多く動けるようになるのでEN消費が増えるということですね。デメリットではなくメリットの結果だと思います。 - 名無しさん (2026-01-12 05:01:32)
- 元コメのものです。まず最初に予測旋回はバトル開始時の挙動に反映しません。「予測」が入らないので。分かりやすく試したいのならできる限り速度の高いアセンで距離20以内に限定して予測旋回をさせるようにすると良いです。かなり分かりやすく結果が出ます。 - 名無しさん (2026-01-13 10:36:49)
- 「自EN99.9%以下+先制攻撃」だとバトル開始時の挙動に予測旋回の効果は反映されます。ビギナーアリーナで最初の射撃をすれ違いざま行うように調整すれば予測旋回の効果がはっきりと分かります。距離は変わらずに体を向ける方向だけが変わります。 - 名無しさん (2026-01-13 10:50:56)
- 体感できないのであれば、反映されていないということです。まずは提示した条件でお試しください。実験・検証とはそういうものです。 - 名無しさん (2026-01-13 10:57:00)
- 射撃の開始方向が敵機正面へ向かう様になっていたのはそゆことか。検証ありがたや - 名無しさん (2026-01-13 23:41:04)
- その予測てジャマーやステルスの影響受けるんやろか。ちょっと気になるわぁ - 名無しさん (2026-01-13 23:53:55)
- 「自EN99.9%以下+先制攻撃」だとバトル開始時の挙動に予測旋回の効果は反映されます。ビギナーアリーナで最初の射撃をすれ違いざま行うように調整すれば予測旋回の効果がはっきりと分かります。距離は変わらずに体を向ける方向だけが変わります。 - 名無しさん (2026-01-13 10:50:56)
- 移動距離と消費ENが増えるなコレ。相手も動くんだから、それを捕らえて正面近くとなるまで足掻くカンジの移動になりよるのよ。 - 名無しさん (2026-01-13 23:44:01)
- 元コメの人のAI設定では ・敵距離24.6以下:予測旋回0.3 ・敵距離24.7以上:直進NG3.9 と予測旋回と直進NGを距離で被らない仕様にしています。 その他仕様で回避運動用に距離を自在に移動するよう設定しているのもありますが、ある程度の距離でないと予測旋回から次の動作への影響が薄くなるという理由もあります。 予測旋回は必ずしも射撃を伴わないので、色々と使い勝手はあるかと思います。 - 名無しさん (2026-01-13 10:55:22)
- 因みにこのAI設定で予測旋回の数値を100、50、0.1と変更し、その後に100から0.3単位で数値を減少。それを0.1まで検証するという遊びをやっているので、私の中で予測旋回の「数値=旋回距離」というのは確定情報なのですよね。 同検証や別途検証の後の別見解はあって良いと思いますが、短銃に否定したいだけの意見では弱いと思います。 - 名無しさん (2026-01-13 11:39:49)
- 細かく刻んで試すとサブ兵装の姿勢制御システムの数値設定も分かったりしそうですな。なんとなく100だろうと言われてるってとこまでは存じてるのだが。 - 名無しさん (2026-01-14 06:07:08)
- 予測旋回の仕様変更時のバグで100以外だとその場で延々とクルクル回るという現象があったのですが、姿勢制御システムではそのバグが起こらなかったので100でほぼ確定だと思います - 名無しさん (2026-01-15 21:02:08)
- 細かく刻んで試すとサブ兵装の姿勢制御システムの数値設定も分かったりしそうですな。なんとなく100だろうと言われてるってとこまでは存じてるのだが。 - 名無しさん (2026-01-14 06:07:08)
- 予測旋回は必ずしも射撃を伴わない、とは攻撃時以外でも予測旋回できるのですか?武器を持たせずに至近距離で検証して見てるけどイマイチ確認が取り辛いので。 - 名無しさん (2026-01-15 21:09:51)
- 射撃しようとして予測旋回したけど、状況的に射撃しないほうがいいなと判断して撃つのをキャンセルした、みたいな行動を指してるのかも? - 名無しさん (2026-01-16 08:22:10)
- 因みにこのAI設定で予測旋回の数値を100、50、0.1と変更し、その後に100から0.3単位で数値を減少。それを0.1まで検証するという遊びをやっているので、私の中で予測旋回の「数値=旋回距離」というのは確定情報なのですよね。 同検証や別途検証の後の別見解はあって良いと思いますが、短銃に否定したいだけの意見では弱いと思います。 - 名無しさん (2026-01-13 11:39:49)
- 長距離旋回の長所:EN消費が緩い。当たり判定の広い近接攻撃に対応しやすい。短所:照射や偏差射撃に当たりやすい。短距離の長所:移動が細かく射撃全般に当たり難い。移動から攻撃への切り替えが結果的に早い。短所:EN消費が激しい。低くしすぎると近距離攻撃に当たりやすい。など。 - 名無しさん (2026-01-11 14:37:12)
- 相手の背後をとった状態で近接全段食らうことがあるんだけど、これって前からだっけ… - 名無しさん (2026-01-11 13:00:47)
- さぁ…?理不尽な負け方をする事なんて日常茶飯事だからその時の状況とか一々覚えて無いんだよね~(^^; - 名無しさん (2026-01-11 13:57:01)
- 特に変更は無いかと。背後を取っても特別有利になる様な事は感じないですね。特にクロスカウンターや回避重視などこちらの攻撃に反応するスキルも有るので、「撃つと動くぞ」が普通な感じです。 - 名無しさん (2026-01-11 17:25:23)
- いや、反応するのはそりゃ当然なんだけど…だとしても攻撃の最中に振り向いたりするはずなんよ。それもなしに当たるってのは今までみたことない挙動だったから、ちょっとびっくりしちゃったんだ。ほんとそれだけ - 名無しさん (2026-01-11 20:32:08)
- エレ子が次の動作を選択する一瞬の隙に攻撃を差し込まれてしまうこともあるからねえ。たまたまその時の距離感で自分のエレ子には幾つかの選択肢があって、一方の相手は格闘一択という状況で隙を晒してしまったのかも知れない。詳しい状況は分からないからただの想像だけども。 - 名無しさん (2026-01-11 21:35:48)
- いや、反応するのはそりゃ当然なんだけど…だとしても攻撃の最中に振り向いたりするはずなんよ。それもなしに当たるってのは今までみたことない挙動だったから、ちょっとびっくりしちゃったんだ。ほんとそれだけ - 名無しさん (2026-01-11 20:32:08)
- 敵機接近時に使用すべき兵装が故意、偶発含め既に、構えまでの必要な充填段階及び硬直段階、完全使用時の冷却段階のどれかにあったり。距離や武装自体の距離、高低、軸がその瞬間に合っていなかったり、そも一時的にロストしていたりと様々なアレが考えられますね。これらの根本にある項目の大半をたった一つのスキルで潰せるのが、ランページです(笑) - 名無しさん (2026-01-11 23:43:33)
- あとスパークネイルの様な優先度めっさ低いヤツでも起こるし、正面へ前進できないスキルが作用しても起こるし、先に格闘を中中、中近距離あるいは高速機によるフル接近の掠めで戦略的に強制消費させられていたりしても起こります。やはり初代メダロットは全てを解決するんや。 - 名無しさん (2026-01-11 23:52:21)
- ここはエレコドwikiなもんで。 - 名無しさん (2026-01-12 02:54:53)
- 誤送信。メダロットの知見を活かして何か言えそうな時は、エレコド民の語彙に合わせてくれるとみんな助かる。 - 名無しさん (2026-01-12 02:56:24)
- 充填は、そのパーツによる攻撃を行う為の充填時間を表します。エレコでは不可視のパラメータとなっており、現状のスキルでは互いの距離や高低差、回避、防御選択を無視するランページが最速となります。 - 名無しさん (2026-01-12 04:26:29)
- 熱量、冷却は攻撃をした後から次のコマンド選択までの時間を表し、エレコではこれまた不可視の硬直時間となります。エレコの場合はこれにリロードが足されます。 - 名無しさん (2026-01-12 04:27:49)
- リロード自体はリロード短縮スキルで緩和できますが、不可視の硬直時間にはディレイアタックやオーバードライブ等を積むしかありませんね。ランページは熱量をも緩和するトンデモスキルですね - 名無しさん (2026-01-12 04:30:00)
- メダロット用語を使われても何を言っているのかよく分からないけど、ランページを付けてもわざわざ攻撃を中断して回避をするし最速で射撃を連打するのは弾幕射撃じゃない?ランページだと射撃後の硬直は消えないよ。 - 名無しさん (2026-01-12 13:24:35)
- 緩和です。よくお読みくだされ。動作を完全に消すという都合の良いスキルはありません。各スキルの中で不可視のそれらへかなり強く働くのがランページなだけですぞ。気に入らないという理由で話の内容まで変えてはなりません - 名無しさん (2026-01-13 07:04:39)
- メダロット用語を使われても何を言っているのかよく分からないけど、ランページを付けてもわざわざ攻撃を中断して回避をするし最速で射撃を連打するのは弾幕射撃じゃない?ランページだと射撃後の硬直は消えないよ。 - 名無しさん (2026-01-12 13:24:35)
- 自分だけで作ってた氷結装備に待望の氷魔法が追加。装備入れ替えで軽くなったおかげか思った以上に動きが良くなって良い感じ。 - 名無しさん (2026-01-11 08:51:14)
- 自分じゃねえ、気分だ! - 名無しさん (2026-01-11 08:51:37)
- 表アリーナ制覇したけどドレインサイズとパルスシールド持った疑似ブレオンスタイルが一番勝率安定してたんだよね - 名無しさん (2026-01-10 18:03:13)
- 裏アリーナのフラットルールが辛い。今までレベル上げてゴリ押しして来たツケだな。これから、アセンとAI構築に悩む日が始まるのか。 - 名無しさん (2026-01-10 15:39:36)
- がんばれー! - 名無しさん (2026-01-11 00:21:01)
- 射撃ならヒィンガービット使ったら(ジオングの手みたいの)勝率上がりましたね。装備でけっこう変わりますよね - 名無しさん (2026-01-11 12:09:57)
- ずっと謎のスキルだったジャマーの詳細が一つ判明したぞ!予測するタイプの誘導が通常の誘導になるみたいだ。超遠距離から使うとグネグネ曲がるロケット花火がヘビィグレネードのような軌道になる。先制攻撃で確認できないジャミングはまだ未確認だけど同じ効果がある可能性が高い。 - 名無しさん (2026-01-10 06:52:14)
- 検証ありがとうございます。最低でも高誘導が普通誘導になる - 名無しさん (2026-01-10 07:04:50)
- 続き 普通誘導にランクが下がりそうなんですね。通常誘導の射撃武器にどこまで影響があるのかは弾速遅めのグレネードあたりが検証しやすいでしょうかね。 - 名無しさん (2026-01-10 07:06:57)
- 通常誘導のクイックミサイルを先制攻撃で比較してるけど誘導時間の半減以外はいまいち効果が感じられないな。もしかしたら誘導範囲が狭くなってるかもって程度でほぼ影響無しに見える - 名無しさん (2026-01-10 08:07:21)
- ジャミングでも予測の通常化を確認。ジャンプ回避したときに敵の頭上に向かうための特徴的な急な方向転換が無くなって、緩やかな弧を描き続けるようになった。 - 名無しさん (2026-01-11 11:43:26)
- 通常誘導のクイックミサイルを先制攻撃で比較してるけど誘導時間の半減以外はいまいち効果が感じられないな。もしかしたら誘導範囲が狭くなってるかもって程度でほぼ影響無しに見える - 名無しさん (2026-01-10 08:07:21)
- 続き 普通誘導にランクが下がりそうなんですね。通常誘導の射撃武器にどこまで影響があるのかは弾速遅めのグレネードあたりが検証しやすいでしょうかね。 - 名無しさん (2026-01-10 07:06:57)
- 検証ありがとうございます。最低でも高誘導が普通誘導になる - 名無しさん (2026-01-10 07:04:50)
- ホースビット怪奇物体呼ばわりされてて草。いや確かに怪奇物体以外の何者でもないけど - 名無しさん (2026-01-10 00:05:22)
- エルダーボウ手に入ったので早速試してみましたが、負荷が少々重いことものの使い勝手は良好ですな。隙も少なく弾幕も張れて、リロードも速い。自分としては今までの弓とは一線を画す印象。 - 名無しさん (2026-01-09 22:14:19)
- キャラクリでエレ子の顔に、1~複数個つけられるほくろとか、赤毛のアンみたいなそばかすが選択できたら嬉しいな。 - 名無しさん (2026-01-09 20:18:51)
- 泣きぼくろとか唇の斜め下にちょこんとか、たしかに需要ありそう。 - 名無しさん (2026-01-09 21:34:18)
- そばかすや口元のほくろは選択肢の少ない口タイプ項目に来ると嬉しい。 - 名無しさん (2026-01-09 21:44:40)
- 泣きぼくろは大きい方の片お団子の先っちょで作ってる。これだとY座標の下限があるんで下の方のホクロほど表現難しくなるね。キャラクリパーツのバリエ増加は欲しいなー - 名無しさん (2026-01-10 05:07:59)
- 裏の古代図書館でどうもダメージ大きいと思ったら、継続ダメージ3倍でODのHP減少速度も3倍だったw。OD外したら勝ち易くなったわ。 - 名無しさん (2026-01-09 17:58:10)
- 命燃やしすぎ! - 名無しさん (2026-01-09 19:08:31)
- HPスリップ量増えたからバフ量も上がる、のかと思ったらそうでもないのですね - 名無しさん (2026-01-11 17:22:08)
- 改めて比較してみるとクナイのSPDおかしいな。 - 名無しさん (2026-01-09 12:58:07)
- 射撃機の組み方がわからない・・・フレバトで見た射撃機が、高火力の直射を単体でバカスカ当ててくるのにこっちからは全然当たらない感じ。相手は。見てわかる範囲で装備やスキルを真似しても全然ダメ。 - 名無しさん (2026-01-08 22:34:23)
- 近接アセンならどの武器でもとりあえず近寄って殴ればいいけど、射撃は武器ごとに当てやすい距離があるからその距離で戦わないといけない。弾速や誘導の強化も距離や想定する状況に合わせて変更する必要がある。 - 名無しさん (2026-01-08 23:00:41)
- 直射の連打なら弾幕回避、飛翔、反応射撃、予測旋回じゃないか?弾倉を追加しても攻撃頻度上がる。ランページも良き。充填はランページでどうにでもなるけど冷却するにはクイックドローやディレイアタックなんかも気になるね - 名無しさん (2026-01-09 01:06:52)
- 充填冷却って - 名無しさん (2026-01-09 08:29:16)
- 充填冷却って、すまないが、何を言わんとしてるのか分かりにくいかと。特に冷却の意味が。 - 名無しさん (2026-01-09 08:30:37)
- 充填と冷却ってどこの用語? - 名無しさん (2026-01-09 09:54:36)
- メダロットだな。 - 名無しさん (2026-01-09 10:05:22)
- ああ、メダロットだ。ぶるー氏特製のコード束の脚部パーツは、ビーストマスターの脚部パーツであるスパゲティがモデルだ。ツインヘッドもユイチイタンの両腕部パーツがモデルだ。 - 名無しさん (2026-01-12 04:45:51)
- プロトエレクトリア=ビーストマスター、ヘルカイザー=ゴッドエンペラーと認識しているオーナーも少なくないことだろう。 - 名無しさん (2026-01-12 15:43:32)
- ゴッドエンペラーモチーフは難易度80〜90あたりのアリーナに出没するYRSNって娘だと思う。それ以降のアリーナで見なくなるけど、元気にしてるだろうか… - 名無しさん (2026-01-12 22:29:57)
- プロトエレクトリア=ビーストマスター、ヘルカイザー=ゴッドエンペラーと認識しているオーナーも少なくないことだろう。 - 名無しさん (2026-01-12 15:43:32)
- ああ、メダロットだ。ぶるー氏特製のコード束の脚部パーツは、ビーストマスターの脚部パーツであるスパゲティがモデルだ。ツインヘッドもユイチイタンの両腕部パーツがモデルだ。 - 名無しさん (2026-01-12 04:45:51)
- メダロットだな。 - 名無しさん (2026-01-09 10:05:22)
- うろ覚えでスマンけど、訳すなら充填=弾数、冷却=リロードって感じで合ってる…よな? - 名無しさん (2026-01-09 12:18:52)
- 書いてて思ったけどなんか違うな… - 名無しさん (2026-01-09 12:21:09)
- メダロットの用語のことを言ってるんだったら結構違う気もするぞ。如何せんエレコドとメダロットじゃ全く違うゲームだから例えることに無理がある気はするけど。 - 名無しさん (2026-01-09 17:39:18)
- 書いてて思ったけどなんか違うな… - 名無しさん (2026-01-09 12:21:09)
- 充填冷却って - 名無しさん (2026-01-09 08:29:16)
- 戦術育成も大事。戦術値がSSS+に達しているからと戦術育成を怠っていると立ち回りで不利になりやすい。レビューで不平不満を書いている人の大半はこのパターンだと思われる。 - 名無しさん (2026-01-09 12:11:51)
- 戦術、SSS+以降どれだけ伸ばしたか分からなくなるの厄介だよねぇ。均等育成してると射撃や格闘は装備なしで数値揃えられるけど戦術って育成度合いが分からないし。切実に可視化されてほしい。 - 名無しさん (2026-01-09 12:35:35)
- それなんだよねえ。戦術は目で見える独自の数値が無いから一層分かりづらい - 名無しさん (2026-01-09 19:08:45)
- 戦術、SSS+以降どれだけ伸ばしたか分からなくなるの厄介だよねぇ。均等育成してると射撃や格闘は装備なしで数値揃えられるけど戦術って育成度合いが分からないし。切実に可視化されてほしい。 - 名無しさん (2026-01-09 12:35:35)
- メニューのユーザー名変更しても名前変わらないのですが他にやりかたありますか? - 名無しさん (2026-01-08 13:17:00)
- エレ子の名前とエレ子からのプレイヤーの呼び方は「容姿の変更」の「パーソナル」の項目で変えるからそっちじゃない? - 名無しさん (2026-01-08 17:31:02)
- 名前変更出来ましたありがとうございました。ちゃんと見てなくて進めてました - 名無しさん (2026-01-09 01:02:11)
- エレ子の名前とエレ子からのプレイヤーの呼び方は「容姿の変更」の「パーソナル」の項目で変えるからそっちじゃない? - 名無しさん (2026-01-08 17:31:02)
- なんか蟹背負ってる敵と戦う度に毎回思うんだけど、ハサミの当たり判定めっちゃ強くない?タコ足の格闘に順ずる他の近接にない判定の強さを感じる。フォトブレを一蹴できる近接の安定感がある。自分だけかな? - 名無しさん (2026-01-07 16:16:14)
- まぢ?カニバサミは超判定よわよわで拡散ビームがバチツヨてイメージだったんだが。君のコがハサミ限定で弱い妙な構成してるとか? - 名無しさん (2026-01-07 23:35:08)
- そうかも……?普通の射格機に殴り負けない設定にしてる分、変に踏み込みが早くてハサミの弱い判定の絶妙な位置に飛び込んでるのかも。色々検証してみる。 - 名無しさん (2026-01-09 08:15:39)
- やっぱ何使っても相手のハサミだけ異常に強いわ、ドリル以外に負けないようになってるわ - 名無しさん (2026-01-11 16:20:29)
- まぢ?カニバサミは超判定よわよわで拡散ビームがバチツヨてイメージだったんだが。君のコがハサミ限定で弱い妙な構成してるとか? - 名無しさん (2026-01-07 23:35:08)
- ペガサスもやっぱり照射がおかしくなっちゃうのね残念。上半身の挙動を修正して欲しいけど大変だよね。 - 名無しさん (2026-01-07 15:55:03)
- エルダーボウも追加されたしこの調子でそろそろSF系弓も追加して欲しいなぁ、メカ系アセンにぴったりなサイバー弓をずっと待ってます。 - 名無しさん (2026-01-06 18:10:59)
- ロングレーザーライフルが一応弓系武装ではあるのよな。もちろんそういうものを求めているのではないのは分かるけど。 - 名無しさん (2026-01-06 19:36:34)
- メカ系弓…ゴッドゴーガンとかライジングアローとかグレートアーチェリーとか…ぱっと思いつくだけでも書ききれないほど弓ロボ多いな - 名無しさん (2026-01-06 20:52:34)
- 仏の顔も三度まで!大ぃ激ぃ怒ぉ!! - 名無しさん (2026-01-06 22:29:07)
- アンジュルグ、ラーゼフォン、ライディーン。懐かしくて涙が - 名無しさん (2026-01-07 23:37:13)
- 個人的にはファンタ○ースターのロングボウ系がうちのエレ子にぴったりだと思うんですよね、センサーカラーでフォ○ンの部分的の色を変えられると最高ですね。 - 名無しさん (2026-01-07 05:53:18)
- 戦隊とかでありがちな、双剣を合体させると弓になるとか。今なら★使えばできるんでしょうか。凄く手間でしょうけれど。 - 名無しさん (2026-01-07 21:33:22)
- 最近は楽器類も拡充されるので重量ある弓で楽器ハープが来るかも。 - 名無しさん (2026-01-07 21:39:29)
- ハープで弓を放てるようになれば円卓の騎士になれるな。 - 名無しさん (2026-01-07 21:50:11)
- ハープにしがみ付いてたら叡智だね。 - 名無しさん (2026-01-08 01:07:21)
- EN0、軽量、爆発物と言えばランボーだね。 - 名無しさん (2026-01-08 02:17:10)
- フィールドジャマーめちゃくちゃ強いな。フォックスブースターですら回避できるようになるんだから他の誘導弾はビームで足止めする特攻ビット以外全滅しそう - 名無しさん (2026-01-05 18:11:30)
- フォックス回避できる様になるん!?あれそんな強力だったのか - 名無しさん (2026-01-06 01:01:57)
- 誘導武器は回避できてもジャマーシールドの重量がありすぎて直射、近接には弱くなるからそこの兼ね合いですね。 - 名無しさん (2026-01-07 12:57:39)
- ジャマーシールドとは相性悪そうだけどパルスビットなら軽量高速で良い感じだよ。弾にジャミングも付いてるしステークランチャーみたいなメタり具合だ - 名無しさん (2026-01-07 14:19:42)
- 高誘導低速タイプだから、武器として活かすなら一工夫必要ですね。たとえ高速機体でも無策にポン付けして強くなれるようなものでもないので、マスターの腕の見せ所。 - 名無しさん (2026-01-07 21:54:36)
- ジャマーシールドとは相性悪そうだけどパルスビットなら軽量高速で良い感じだよ。弾にジャミングも付いてるしステークランチャーみたいなメタり具合だ - 名無しさん (2026-01-07 14:19:42)
- ドラムセットベースのソニックウェーブでチェインシューターやフォトンビットの連動射撃が発動したけど…これ再現性あるのだろうか…? - 名無しさん (2026-01-05 16:31:55)
- ソニックウェーブからチェインとフォトンが連動しているのを確認できました。普通にモリモリ撃ってますね、スティック持ってるから?仕様かバグかは分かりません。 - 名無しさん (2026-01-05 22:18:39)
- カッコいいから許します。検証ありがとうございます - 名無しさん (2026-01-06 01:02:49)
- 今回のサブスト、EASY版の敵が減ってたり獲得コインが小刻みに増えたり妙なところが凝ってるね - 名無しさん (2026-01-04 10:30:47)
- 一定ステ以下だと実質的な回避不可能な弾幕だったり単純なステ変更じゃ難易度の低下が感じにくい構成だったからそもそもの頭数を変えて難易度下げてるんじゃないかな - 名無しさん (2026-01-05 05:11:07)
- 新しいサブストが実装されてサブスト装備満載で周回してる時、どんな装備でもとりあえず使いこなせるバランス育成の安定感を感じる - 名無しさん (2026-01-04 06:42:25)
- 特化ほどではなくても『何にでもなれる』のは万能型のメリットだなぁ。ロックマンみたいだ - 名無しさん (2026-01-04 10:21:58)
- 最近魔法系や音楽系がアツい。特化なりの使い道もあるし強いけど、組み合わせとして十全に使いこなすならやはりバランス型だと思う。 - 名無しさん (2026-01-04 11:22:03)
- 特化構成だとサブスト装備要る・要らないや集める・集めないの判断も変わるだろうし、万能型だと周回しやすく集めがいもできてゲームを長く楽しめるよね!見た目の為に取った装備を重ねて実践でも使える、この手のゲームでこの両立ができるのって素晴らしいことだし! - 名無しさん (2026-01-05 05:14:23)
- その分、フラットはガッツリ特化しないと勝ち辛い - 名無しさん (2026-01-05 20:20:16)
- フラットはもうしょうがねぇんだ…。悪い言い方をすればステータスが中途半端だから、火力特化には粉砕され装甲特化はびくともしない。特定の相手の対策であればトライ&エラーで糸口を探せるけど実はアリーナのランダムエンカとも相性悪いんだこれが… - 名無しさん (2026-01-06 07:49:20)
- まあ、裏アリーナならこっちの方が強いからステータスの暴力で殴り倒せば良いよ - 名無しさん (2026-01-06 13:41:50)
- フラットは射撃特化でミサイル弾幕が大正義ってFA出ちゃってるからねぇ - 名無しさん (2026-01-06 10:33:07)
- さすがにミサイル弾幕一強は言いすぎかと。そのレベルの特化構成になると 〇〇が強い→〇〇メタが強い→〇〇メタのメタが強い の n竦みだと思うわ。 - 名無しさん (2026-01-06 11:36:33)
- あ、一強って話じゃなくアリーナからクエストやタッグ、問題なく星3取るなら射撃上げミサイラーが最効率だよねって話のつもりだった - 名無しさん (2026-01-06 14:13:34)
- 勘違いスマヌ たしかにNPC相手だけで効率を考えると遠距離弾幕になるか…… - 葉 (2026-01-07 22:20:24)
- フラットでの短期決戦仕様のミサイル構成はパないシナジーだぞぉ - 名無しさん (2026-01-07 23:39:00)
- あ、一強って話じゃなくアリーナからクエストやタッグ、問題なく星3取るなら射撃上げミサイラーが最効率だよねって話のつもりだった - 名無しさん (2026-01-06 14:13:34)
- さすがにミサイル弾幕一強は言いすぎかと。そのレベルの特化構成になると 〇〇が強い→〇〇メタが強い→〇〇メタのメタが強い の n竦みだと思うわ。 - 名無しさん (2026-01-06 11:36:33)
- フラットだけが強さの物差しという訳でもないですし……。フラットに強い構成も真逆の構成も、どちらも好きなバトル形式で楽しめばいいと思います。 - 名無しさん (2026-01-07 21:30:49)
- バランス育成の安定感といった表現が木に有ったので、バランス育成の難点を挙げただけですよ。裏フラットはガチらないと安定しないのでバランス型で趣味構成組んでると鬼門なのだ。 - 名無しさん (2026-01-09 23:25:37)
- フラットはもうしょうがねぇんだ…。悪い言い方をすればステータスが中途半端だから、火力特化には粉砕され装甲特化はびくともしない。特定の相手の対策であればトライ&エラーで糸口を探せるけど実はアリーナのランダムエンカとも相性悪いんだこれが… - 名無しさん (2026-01-06 07:49:20)
- フライトフロートと大型スラスター組み合わせたら、エレコ左手側のランプに謎の線入るんじゃが。コレ直らないみたいで - 名無しさん (2026-01-04 00:54:29)
- 飛行機型作る上で大変チラチラしますのでコレ角度調整していただけないでしょーかぶるー神 - 名無しさん (2026-01-04 00:57:06)
- それはここじゃなくて公式窓口で言うんだぜ - 名無しさん (2026-01-04 10:22:39)
- 飛行機型作る上で大変チラチラしますのでコレ角度調整していただけないでしょーかぶるー神 - 名無しさん (2026-01-04 00:57:06)
- 重量0の凍結はデカい - 名無しさん (2026-01-03 21:49:46)
- フロシュの重量が気になるようなカリッカリの高速機が座標攻撃の命中が見込めるような低速機に凍結を撃つのは過剰な気もしますが…… - 名無しさん (2026-01-03 22:39:56)
- 動き止めなくてもなんか当たったりすることあるから、使われる側としては油断出来ないんだよな… - 名無しさん (2026-01-03 23:34:02)
- 相手も使ってきた場合は対策どうすれば…ショットガンしか使わないからヤバいかも(笑) - 名無しさん (2026-01-03 23:56:55)
- フロシュの重量が気になるようなカリッカリの高速機が座標攻撃の命中が見込めるような低速機に凍結を撃つのは過剰な気もしますが…… - 名無しさん (2026-01-03 22:39:56)
- 最近、他のアプリとかの広告でエレコドの広告が流れる。なんか嬉しい、おっ!やってるよ〜とか思うし運営さん宣伝頑張ってるなと思う - 名無しさん (2026-01-03 21:36:40)
- 近くの境内と聞いて、もしかしてと思ったらやっぱり居たご近所さんのセラフィータ。この子は登場頻度と衣装の変化が多くて嬉しい。 - 名無しさん (2026-01-03 13:09:09)
- そして毎度殺意の高い剣撃のプロフェッショナル。 - 名無しさん (2026-01-03 13:33:23)
- 会話パートになって嫌な顔されたい//// - 名無しさん (2026-01-03 21:33:26)
- ハムスタービット、ラビットビット、ホースビット、ビットストリームアタックを仕掛けるぞ! - 名無しさん (2026-01-03 12:59:02)
- 装弾数追加、リロード、コンセで撃ち放題だぜ - 名無しさん (2026-01-03 13:10:42)
- 使用頻度を制御することで絶え間ないビット攻撃を目指せ! - 名無しさん (2026-01-03 13:34:48)
- おま誰定期 - 名無しさん (2026-01-03 14:08:25)
- パルスビット当たったから使ってみてるんだけど、これ被弾した相手に何か黄色いエフェクトが付くからなんかの状態異常を付与してるっぽい?装備効果以外になんかある気がする。 - 名無しさん (2026-01-03 08:46:06)
- ああ、やっぱりヒット時のパルス付与となるんだ。常時発動じゃないんだな情報ありがとう - 名無しさん (2026-01-03 13:09:54)
- 木主ではないけど、自分も最初はそれを疑った。しかし、同期の盾にも同じ効果が付与されているのを考えると、パッシブ効果の他に別のジャミング効果も持っているということではないか?おそらくだが、スタンステークなんかで付与するのを同じ誘導低下デバフじゃないかな? - 名無しさん (2026-01-03 13:37:32)
- メインで常時プチパルス発生していて、此度のはゴシックアンブレラみたいな隠された効果の可能性があると - 名無しさん (2026-01-04 01:01:23)
- 木主ではないけど、自分も最初はそれを疑った。しかし、同期の盾にも同じ効果が付与されているのを考えると、パッシブ効果の他に別のジャミング効果も持っているということではないか?おそらくだが、スタンステークなんかで付与するのを同じ誘導低下デバフじゃないかな? - 名無しさん (2026-01-03 13:37:32)
- ああ、やっぱりヒット時のパルス付与となるんだ。常時発動じゃないんだな情報ありがとう - 名無しさん (2026-01-03 13:09:54)
- 今㍶のgoogleplayでエレコド起動しようとしたら勝手にアンインストールされて焦った、、、 - 名無しさん (2026-01-03 02:42:00)
- 幸いもともと使ってたスマホに引継ぎコードが残っているおかげで復旧はできそう。コードのスクショ等はある意味常識みたいなところはあるけれど、同じ環境のオーナーの皆様におかれましてはより一層のご注意を!もう深夜だから明日の朝にでも連絡させてもらおうかなー - 名無しさん (2026-01-03 02:46:53)
- GoogleplayGamesn - 名無しさん (2026-01-03 15:47:31)
- ごめん送信ミス GooglePlayGamesのほう?復旧できそうなのが不幸中の幸いだねもしGamesのほうでそんな不具合起きるんだったらうちも他のエミュレータに移行するの考えようかな - 名無しさん (2026-01-03 15:49:55)
- GooglePlayGamesですね。少し調べると同じようなアンストの報告はちらほらあるようですが、エレコドでは致命傷になりかねんので怖いっすねぇ。なお当方は先ほど無事復旧が完了しました! - 名無しさん (2026-01-03 18:25:21)
- さすぶる - 名無しさん (2026-01-04 01:02:00)
- GooglePlayGamesですね。少し調べると同じようなアンストの報告はちらほらあるようですが、エレコドでは致命傷になりかねんので怖いっすねぇ。なお当方は先ほど無事復旧が完了しました! - 名無しさん (2026-01-03 18:25:21)
- ごめん送信ミス GooglePlayGamesのほう?復旧できそうなのが不幸中の幸いだねもしGamesのほうでそんな不具合起きるんだったらうちも他のエミュレータに移行するの考えようかな - 名無しさん (2026-01-03 15:49:55)
- PC googleplayとスマホのデータ連動出来る様にになってたのか。エミュは相性もある代わりに、バックアップ機能もあったりするから一長一短ねぇ - 名無しさん (2026-01-03 22:59:00)
- 塗装用のマイクロスプレーガンをインパルスガンの様に使用するエレコも見てみたいな! - 名無しさん (2026-01-03 01:19:44)
- モンキーはモンキーでもいいぞぶるー氏!ジジイからスパナ取ってこい言われたらモンキーも含めることがある!モンキーのことをモンキーレンチと呼ぶジジイはあんまおらん!モンキースパナでもモンキーレンチでもモンキー付いてたらどちらでも構わんよ現場の用途によってはモンキーハンマや猿などと言われたりするw!日本国内では間違いではないw - 名無しさん (2026-01-03 01:18:23)
- 使う場所や作業柄にもよるからねぇ、水配管屋とか狭いところだとモンキーは使いづらいもので.... - 名無しさん (2026-01-03 13:17:55)
- フルメタルパニックだとそゆ職業は水商売というらしいw - 名無しさん (2026-01-06 01:04:44)
- 使う場所や作業柄にもよるからねぇ、水配管屋とか狭いところだとモンキーは使いづらいもので.... - 名無しさん (2026-01-03 13:17:55)
- すべてのエレクトリアの装備には”意味”がある。強さ、愛着、思い出…。いいイベントでした。ロトンの再活躍と、エルシュヴァリテのイベント参加を願っておきます。 - 名無しさん (2026-01-02 23:31:32)
- 一ミリのタマ「装備の強弱などナンセンスにゃ。人の装備に優劣などない、みなその者にとって最高の装備なのにゃ」(トリコネタ) - 名無しさん (2026-01-03 08:30:46)
- アリーナで出会うエレ子達にも一人一人物語があるのだと思うと感慨深い。自分としてはモチゴラシュが何故あのような妖怪じみた姿をしているのか大いに気になるところ。 - 名無しさん (2026-01-03 10:44:43)
- 正月からアプデと返信早くて驚き、ありがとうございました。 - 名無しさん (2026-01-02 20:53:08)
- 修正のiOS 版読み込みが終わらない1時間2分て⋯ - 名無しさん (2026-01-02 21:36:09)
- 40分は掛かったけど無事アプデ完了。でもダイアのアイコン表示されてないのに普通にCM見れてる、有り難いけど。 - 名無しさん (2026-01-02 22:47:57)
- 修正のiOS 版読み込みが終わらない1時間2分て⋯ - 名無しさん (2026-01-02 21:36:09)
- メロディーは仮装と共にEASYのハードのチャレンジ#2バグってない? - 名無しさん (2026-01-02 18:40:00)
- Ver3.4.1で対処されたはずだからまだVer3.4.0のままならストアでアプデしてみて - 名無しさん (2026-01-02 19:08:05)
- アプデと返信 - 名無しさん (2026-01-02 20:51:24)
- Ver3.4.1で対処されたはずだからまだVer3.4.0のままならストアでアプデしてみて - 名無しさん (2026-01-02 19:08:05)
- ウィンタークラブ、なんか...乗ってるな...めでたいのが - 名無しさん (2026-01-02 18:18:49)
- よく見ると地味にガードバリアの範囲外なの笑う - 名無しさん (2026-01-02 19:09:48)
- レーザーランチャー、左だけ持つ位置おかしいのうちの子だけかな? - 名無しさん (2026-01-02 15:27:04)
- 確かに、ちょっとだけ手の甲側にグリップがズレちゃってる - 名無しさん (2026-01-02 18:30:40)
- バグ疑惑は公式へ報告だ。 - 名無しさん (2026-01-02 19:33:48)
- 数量限定でエレクトリアコードのトレカやフィギュアとか絵付きTシャツなど販売しないかな?マジで欲しい。このアプリやってると金貯まるしw回復薬をたまに課金するか増幅分だけ課金で良いし。待ってるよ - 名無しさん (2026-01-02 11:30:42)
- 個人的に推しは常にマイ - 名無しさん (2026-01-02 13:42:54)
- 途中投稿失礼。個人的に推しは常にマイエレ子なので、アクスタとかデジタルフィギュアとか作れるサービスがあると嬉しい。一番欲しいのはリアルエレ子だが……(無茶) - 名無しさん (2026-01-02 13:44:45)
- 最推しがマイエレ子なのは同意。AIでイラストを生成したことはあるわ。その画像を元にアクスタを作れば…… この方法の難点を言えば、あくまでも外部サービスを使用した個人制作物でしかなく、公式にはならないということ、それと、ぶるー氏には一銭も落ちんことか。 - 名無しさん (2026-01-02 14:52:49)
- 途中投稿失礼。個人的に推しは常にマイエレ子なので、アクスタとかデジタルフィギュアとか作れるサービスがあると嬉しい。一番欲しいのはリアルエレ子だが……(無茶) - 名無しさん (2026-01-02 13:44:45)
- あり得るかは別として、リアルガチャガチャででないかなって妄想したことあります。ガチャをスフィアと見立てて装備がでてくるイメージ。単価問題や他との組み合わせ遊びも考えて、レギュラーミサイル、赤ビット、レイブレード、レアでクラゲハット。こうすれば30MSや武装神姫、フレームアームズガールとかにも使えますし。できるかは別として。 - 名無しさん (2026-01-02 14:33:05)
- むしろエレ子プラモが欲しいぜ… - 名無しさん (2026-01-02 14:34:42)
- 30MSのセスティエはうまく改造すればニーカに出来るなと常に思ってる - 名無しさん (2026-01-02 19:13:46)
- 美少女プラモデルで似てるのとか似てる装備あるの探してるが5000円近くするね。パテをこねて作れる技術があれば…クッw - 名無しさん (2026-01-02 19:17:03)
- 今じゃFAガールとメガミデバイスなら大きくなってるオプションパーツがあるよ。 - 名無しさん (2026-01-03 06:52:13)
- むしろエレ子プラモが欲しいぜ… - 名無しさん (2026-01-02 14:34:42)
- ちょいと強引ですが、トレカならゲームセンターにある「カードコネクト」使う手もあります。オリカのジェネレーターサイトでマイエレコのスクショを加工し画像保存。リアルでキラカードにもできますので、興味あれば各サイト調べてみてください。 - 名無しさん (2026-01-02 19:34:07)
- 個人的に推しは常にマイ - 名無しさん (2026-01-02 13:42:54)
- ぶるー氏から返信や❤いいね来ると嬉しいな。Xって返信しまくると制限くるんだ不便だな。❤️いいねやる回数も1日に何回までとか制限あるかも? - 名無しさん (2026-01-02 10:11:50)
- 新年一発目の赤箱、新装備お年玉を期待しながら回すぜ→ゴールド×5・ラバーマスク ・・・違う、そうじゃないw - 名無しさん (2026-01-02 08:33:59)
- エレ娘すまんな…今の装備のせいでナイトウェアBにバタフライウィングという非常にキワドイ装備で初詣をしなきゃいけないんだ。でも愛があれば問題ないよねっ? - 名無しさん (2026-01-02 07:35:03)
- 機械も冷えますマスター🥶寒いです水着で初詣は♡でも夏に着物よりは良いですオーバーヒートしませんから - 名無しさん (2026-01-02 10:09:26)
- エレコの名前をヒメにして、一人称は陳にして、でオーナーのことを豚野郎呼びにすると、なんか新しい扉開ける気がして - 名無しさん (2026-01-04 01:06:45)
- 機械も冷えますマスター🥶寒いです水着で初詣は♡でも夏に着物よりは良いですオーバーヒートしませんから - 名無しさん (2026-01-02 10:09:26)
- しかしエルニルのマスコットシリーズはどこから原材料を調達してるんだこれ.... - 名無しさん (2026-01-02 02:15:26)
- 基本は店の経費+エルニルの持ち出しじゃないかね? 積極的に創作活動を行うエレクトリアは研究対象として興味深い存在だろうから近衛系の研究機関から支援がある可能性もある。 - 名無しさん (2026-01-02 03:58:47)
- 多分店の経費は使ってない気がする。野良時代の経験を活かして廃材やジャンク品を創意工夫で組み上げていると予想。ケーキはまあ…魔術にでも手を出してるんだろう(ぶん投げ) - 名無しさん (2026-01-02 10:19:07)
- フリーマーケットとか店の奥にあった物とか⋯ - 名無しさん (2026-01-02 11:23:57)
- たぶんバックにカナザワ博士 - 名無しさん (2026-01-03 01:46:45)
- カナザワ博士が関わっていたらもっと完成度(混沌度)が上がるはず。 - 名無しさん (2026-01-03 09:07:33)
- 基本は店の経費+エルニルの持ち出しじゃないかね? 積極的に創作活動を行うエレクトリアは研究対象として興味深い存在だろうから近衛系の研究機関から支援がある可能性もある。 - 名無しさん (2026-01-02 03:58:47)
- せっかく新装備が来て色々と試そうと思ったのにマイエレ子の絶不調が重なって運用テストどころかコイン集めさえままならねぇ。ほんとこういう判断力の下振れを補強出来るギプス的な装備かスキルが欲しくなる… - 名無しさん (2026-01-01 22:53:31)
- つ「覚醒」 - 名無しさん (2026-01-01 22:54:07)
- 覚醒とかオバドラとか、そもそものスキル構成とか装備とか距離設定とか思い付く手段はもう全部試したんよ。血の気が多くなるばかりで、むしろより悲惨なことになってる。ここまでひどいのは正直初めてだ… - 名無しさん (2026-01-01 23:54:24)
- 今まで自分のガチアセンから射撃と格闘の数値がちょっぴりでも逆転するとガタガタになる事がありますね。 - 名無しさん (2026-01-02 03:22:19)
- オバドラ、ハイパー、覚醒、加速かコンセを積むんだ。もう完全バニラ化してステータスの暴力で押し切ろう重ねちゃおう - 名無しさん (2026-01-03 01:48:53)
- つ「覚醒」 - 名無しさん (2026-01-01 22:54:07)
- 正直、普段のあの子は見た目通りの破天荒キャラだと勝手に思ってたから肩透かしじゃないけど思ったより普通だなってなった。 - 名無しさん (2026-01-01 21:11:36)
- アレはメカクレキャラに時々ある目元を見られると恥ずかしがったり調子が出ないの亜種だと思った。でも十二分にキャラ濃ゆい。 - 名無しさん (2026-01-01 22:43:22)
- 思えば、今回のサブストのゲストはエレコドでもっとも午年に相応しい子だったな。 - 名無しさん (2026-01-01 19:39:58)
- よく見ると髪が被り物を貫通していてジワジワくる - 名無しさん (2026-01-01 20:23:32)
- アリーナで出会ったときは貫通してなかったから、サブストではろくにセットもせずに慌てて被った結果と妄想すると面白い。 - 名無しさん (2026-01-01 21:37:06)
- それがさ、羽ソリ形態のをフレンド登録してたから見に行ったら確かに貫通してたんだよ。髪色見えてたんじゃん!ってびっくりした - 名無しさん (2026-01-01 21:58:33)
- ということは、もともとあの姿だったのか……どうせ見えないからって手を抜いてしまいそうなところだけど、ちゃんと作り込んでいたのはすごいな。 - 名無しさん (2026-01-01 23:08:54)
- なん…だと…? - 名無しさん (2026-01-01 23:23:31)
- それがさ、羽ソリ形態のをフレンド登録してたから見に行ったら確かに貫通してたんだよ。髪色見えてたんじゃん!ってびっくりした - 名無しさん (2026-01-01 21:58:33)
- 中身がアレと判ってからあのバスタオル姿見ると謎の背徳感あるな - 名無しさん (2026-01-01 23:05:13)
- アリーナで出会ったときは貫通してなかったから、サブストではろくにセットもせずに慌てて被った結果と妄想すると面白い。 - 名無しさん (2026-01-01 21:37:06)
- よく見ると髪が被り物を貫通していてジワジワくる - 名無しさん (2026-01-01 20:23:32)
- めちゃ失礼だが、ニーカ姐さんも随分と人に馴染んだようで。初登場からしても仲間思いな一匹狼だったけど。これで里親に出されるとかになったら断固として拒否しそう。 - 名無しさん (2026-01-01 18:55:53)
- 余談だが、今回着物コーデでお揃いだった胸元にある恐らく黒バラ。黒いバラの花言葉は「永遠の愛」「決して滅びることのない愛」だそうで。仲良し! - 名無しさん (2026-01-01 22:49:35)
- サブスト。まさか、オマエダタノカ - 名無しさん (2026-01-01 17:25:28)
- (読む前)「いつもアレで彼女苦労してるんだろうなあ…」→(読んだ後)「おまえの趣味だったんかい!!w」 - 名無しさん (2026-01-01 17:23:28)
- 逆説的に着物やドレスはマスターの趣味な可能性。これで指輪なしって噓でしょとも思うけど、最終アリーナ近くまで行けてる絆の持ち主だからさもありなん。 - 名無しさん (2026-01-01 19:13:21)
- マスターは結構普通っぽい感じだったし、きっとそうなんでしょうねえ…アリーナの装備はあの子がコレ使いたい! - 名無しさん (2026-01-01 23:29:02)
- って押し通したのが結構あるんでしょうね。で、それで勝てるようにマスターも苦心したんだろう…ってのが想像できて良いw - 名無しさん (2026-01-01 23:30:35)
- マスターは結構普通っぽい感じだったし、きっとそうなんでしょうねえ…アリーナの装備はあの子がコレ使いたい! - 名無しさん (2026-01-01 23:29:02)
- 逆説的に着物やドレスはマスターの趣味な可能性。これで指輪なしって噓でしょとも思うけど、最終アリーナ近くまで行けてる絆の持ち主だからさもありなん。 - 名無しさん (2026-01-01 19:13:21)
- 新年早々情報量がバグりそうだ。サブストは衝撃の展開だし、ギフト装備もネジが弾け飛んでるものが混じってるし。 - 名無しさん (2026-01-01 16:14:23)
- ミューテート、意味:突然変異。材料が足りてなかったらしいが、もし足りていたらどんな変異種が誕生していたんだろうか。これを確かめるべく、我々はエレクトリアカフェの奥地まで―― - 名無しさん (2026-01-01 19:18:39)
- 未完成なのに今までで1番完成度が高い4脚なのがエルニルクオリティー。欲しいゾ - 名無しさん (2026-01-01 20:21:49)
- 脚部露出したコケシと比べると倒れづらくなっていて設計的な進歩も感じる。 - 名無しさん (2026-01-02 19:36:34)
- むしろ材料が足りないからコケシの脚を流用したんじゃないかと推測してる。 - 名無しさん (2026-01-02 21:06:06)
- 脚部露出したコケシと比べると倒れづらくなっていて設計的な進歩も感じる。 - 名無しさん (2026-01-02 19:36:34)
- 未完成なのに今までで1番完成度が高い4脚なのがエルニルクオリティー。欲しいゾ - 名無しさん (2026-01-01 20:21:49)
- これで3月には周年とアリーナ追加と店武器追加くるかもだから凄すぎる - 名無しさん (2026-01-01 21:52:02)
- (そうか、馬の鳴き声はヒヒーンではなくぐぉぉぉーだったのか、知らなかった…) - 名無しさん (2026-01-01 22:55:34)
- リアル造形な馬の生首がブルブル回るプロペラで浮いてるの冒涜的で名状しがたいホラーみを感じる…w - 名無しさん (2026-01-01 23:25:40)
- ミューテート、意味:突然変異。材料が足りてなかったらしいが、もし足りていたらどんな変異種が誕生していたんだろうか。これを確かめるべく、我々はエレクトリアカフェの奥地まで―― - 名無しさん (2026-01-01 19:18:39)
- サブクエマジか・・マジか・・ - 名無しさん (2026-01-01 16:02:33)
- アプデが来ましたよー。ペガサス楽しみ。 - 名無しさん (2026-01-01 15:14:55)
- ペガサスで聖闘士星矢を思い出したよ。無駄に長いネーミングの技や装備ほしいな - 名無しさん (2026-01-02 19:18:39)
- あけおめ - 名無しさん (2026-01-01 00:00:55)
- あけおめやで - 名無しさん (2026-01-01 00:19:04)
- あけおめ~ - 名無しさん (2026-01-01 00:47:28)
- あけましておめでとう御座います。今年も宜しくお願い致します🙇確か3月かな周年は - 名無しさん (2026-01-01 11:29:18)
- あけましておめでと~ - 名無しさん (2026-01-01 12:43:58)
- あけましておめでとうございますことよろー - 名無しさん (2026-01-01 17:33:53)
- おめでとうございます。エレクトリアも夢を見るのかな。構造的に記憶領域でデフラグないし不要データを削除するときのものを夢として認識しそう(≒閲覧したけどないから覚めたら思い出せない) - 名無しさん (2026-01-01 19:02:58)
- みんな良いお年をー - 名無しさん (2025-12-31 22:40:02)
- 前に飛翔とブースト管理を投稿しましたが、ブースト管理と広域回避の配置調整で広域回避有りでも飛翔が使いやすくなるのを見つけたので報告をさせて頂きます。スキルの優先順位は上から1段目の左から右に向かって1〜4、2段目が5〜8、3段目が9〜12、4段目が13〜16、って感じです。ブースト管理は上げて左によせると飛び過ぎ防止に、広域回避は下げて右によせるほど頻度が下がり飛ばなくなります。 - ミルフィーユ (2025-12-31 22:15:33)
- 天才かよ - 名無しさん (2025-12-31 22:26:36)
- これ何気に大事な発見な気がする。検証に感謝 - 名無しさん (2025-12-31 22:41:31)
- これが本当ならスキルの順番変えるだけで戦果が劇的に変わるかもな… - 名無しさん (2025-12-31 23:45:22)
- チップ置く位置で頻度が変わるの大発見じゃない?すごい - 名無しさん (2026-01-01 00:46:51)
- あえて疑うと、エレ子の機嫌次第で動きはいくらでも変わってしまう以上検証が難しい。先制攻撃とか初手警戒みたいな強制力の強い行動指定でないと、ただの気のせいか本当に効果があるのか判断できないことも多いですし。 - 名無しさん (2026-01-01 00:52:52)
- 確かにそうですが1列潰れるのは重いですし、キッカリし過ぎもSAやアクロの餌食になり易いのでファジーは必要かと。 - ミルフィーユ (2026-01-01 02:42:41)
- 前から言われていた事ですがウワサで終わっちゃってたと思います。自分が感じた中では弾幕回避と回避重視をひっくり返すと避け幅が変わったり、クロスカウンターの感度が変わりました。 - ミルフィーユ (2026-01-01 01:04:05)
- スキルの話がしたいって方も少なからずいるみたいですね。書き込みはスキル一覧のコメントでなくこちらの方が良いんですかね?閉鎖的だった訳ではないけれど話題に挙げても大してオープンな意見交換には発展しないかなと思っていたのと、自分も大して理解してる訳ではないので。 - キュリアス (2026-01-01 04:52:58)
- そお言って頂けると有り難いです。ちょっと変えただけで即崩壊も自覚しております。個人的感想の域から出られない物が多いので、話したくてもカウンターが怖いと思う方は少なく無いかと思います。 - ミルフィーユ (2026-01-01 13:40:49)
- だとするとオートランチャーなんかも使用頻度変わる可能性あるのかも? - 名無しさん (2026-01-01 14:21:26)
- さすがにスキル自体にクールタイムあるやつは変わらねぇんじゃねえかな…ただ、アクロみたいな状況によって使わなかったりするやつは影響あるかも…? - 名無しさん (2026-01-01 14:46:06)
- エレ子や良い初夢を見るために寝てる時に布団の中で色々しておくれ(*˘︶˘*).。.:*♡ - 名無しさん (2025-12-31 19:09:29)
- 布団の中で服とか髪の毛噛んでデスロールし続けるエレコまぢカワヨ - 名無しさん (2025-12-31 22:25:50)
- ワニワニエレコ… - 名無しさん (2025-12-31 22:36:56)
- ギュスターヴとか言うワニを思い出したじゃないか(*1)))ガクガクブルブル - 名無しさん (2026-01-02 11:32:23)
- 布団の中で服とか髪の毛噛んでデスロールし続けるエレコまぢカワヨ - 名無しさん (2025-12-31 22:25:50)
- 1月1日アプデとかもう個人で大企業並みの動きしてるんなんなんwあのコ何食っていつ寝てんだよ健康が心配なってくるわw - 名無しさん (2025-12-31 16:36:39)
- いや、逆に企業だと法律や福利厚生の関係で休みにせざるを得ず年始の更新は年末に済ませることもある。むしろ個人だからこその執念を感じる。健康に気をつけてほしいのは同意。 - 名無しさん (2025-12-31 17:56:09)
- 個人開発で定期更新してる時点でもう相当ヤバいのよ。あの御方、別に本業持ってるのにね。健康もだけど、精神が病まないかも心配になります。 - 名無しさん (2025-12-31 18:15:20)
- その本業の勤め先、キサラギとかアクアビットって名前だったりしない? - 名無しさん (2026-01-01 23:07:32)
- ガーダーメイルのオプションカラーが鎧部分で見づらいけど、ノースリーブショートパンツ形で陸上部女子的な日焼け跡作れて非常に良き……もっと早く気づきたかったw - 名無しさん (2025-12-31 03:51:54)
- なんでそんな大切なこと早く言ってくれなかったんですか。報連相大切てニーカの姉さんがいつも言ってるでしょ - 名無しさん (2025-12-31 16:38:50)
- ニーカ「私はそんなつもりで言ったわけじゃないんだが……とりあえずエルニルはあとでバックルームに来なさい」 - 名無しさん (2025-12-31 22:42:35)
- なんでそんな大切なこと早く言ってくれなかったんですか。報連相大切てニーカの姉さんがいつも言ってるでしょ - 名無しさん (2025-12-31 16:38:50)
- 1/1の午後以降更新の予定だそうです。また気になる装備ばかりだ… - 名無しさん (2025-12-30 22:25:17)
- リフレクター感あるビットに恐怖。 - 名無しさん (2025-12-30 23:18:39)
- ペガサスナイト!ペガサスナイトじゃないか!ファイアーエムブレムごっこ出来るぞー - 名無しさん (2025-12-31 00:55:45)
- 新弓も来るから気を付けないとだねw馬は蹄に被弾判定があるけど羽根にもあったらどうしよう。 - 名無しさん (2025-12-31 04:22:54)
- 馬は地走つきだったが、ペガサスは飛翔つきと予測してみる。 - 名無しさん (2025-12-31 07:41:04)
- トライアングルアターック!は流石に無理かな? - 名無しさん (2025-12-31 19:56:54)
- 何気にホームに門松が確定した瞬間でもある。でもノートPC脇だと操作中にざっくりいっちゃいそう。 - 名無しさん (2025-12-31 06:19:03)
- エレコド世界の門松だと竹の穴からミサイル飛んできそうで卓上仕事にプレッシャーが - 名無しさん (2025-12-31 14:41:23)
- 逆手剣を準備してるみたいだから槍っぽい武器は☆でツインエッジみたいになりそう。 - 名無しさん (2025-12-31 15:44:55)
- 縦2mm横4mm(定規計測)のスピーカーアイコン、ほんに年寄り泣かせじゃー!😭 - 名無しさん (2025-12-30 21:37:50)
- イヤホン振り回すエレコ見てみたいよな。なんだっけ、昔ボンボンにあったガジェットや文房具をそのまま振り回してで戦う漫画。 - 名無しさん (2025-12-31 16:41:25)
- ありのまま今日起こったことを話すぜ!コミケからの帰りにエレコドやってたら突然の電池切れ→充電しつつ再起動したらエレコドが初期化→アプリ再起動・スマホ再起動でも効果なし→引継ぎコードは保管しておらず頼みの綱はフレコのみ→うっかりスタートボタン押してしまったので最後にアプリ再インスト→何故かバンドイベ未クリアまでロールバック←今ここ。 - 名無しさん (2025-12-30 16:15:44)
- 続き。ロールバックしたとはいえ、かろうじて復旧しただけマシと思ったほうがいいのかこれ…? - 名無しさん (2025-12-30 16:17:57)
- バックアップのタイミングはたしかに謎だが…やはりエレ子が帰ってきてくれたことをまずは喜ぶべきではないかな。 - 名無しさん (2025-12-30 19:39:03)
- うお、災難でしたな…自分もデータ容量不足の時に間違ってエレコド消しちゃったことがあって、プレイデータ消えたはずなんだけど再インスコしたらなぜか半年?くらい前に戻ってたことがあったよ。仕組みはよく分からんけど、その時の経験で謎セーブされるタイミングは最後に有償ダイヤ使った時点だと思ってる。違うかもだけど。とりあえずお互いデータ全消えしなくて良かったよね。 - 名無しさん (2025-12-30 19:46:32)
- 再インストは端末によっては、端末側がバックアップ機構で勝手に保存してるデータを復元しちゃったりするから危険。慌てず問い合わせが吉だよ。 - 名無しさん (2025-12-31 04:43:56)
- へー、そういうこともあるのか。すごい腑に落ちた。 - 名無しさん (2025-12-31 07:41:58)
- そういや髪型にポンパドールかオールバック足してくれんかの 黒いルージュとか欲しいの - 名無しさん (2025-12-31 16:48:36)
- お疲れ様であります軍曹 - 名無しさん (2025-12-31 16:42:04)
- 続き。ロールバックしたとはいえ、かろうじて復旧しただけマシと思ったほうがいいのかこれ…? - 名無しさん (2025-12-30 16:17:57)
- 装備のソート機能に店売りとイベクエとギフトで分けれるようになったら嬉しいなぁ - 名無しさん (2025-12-30 10:54:19)
- フィルター機能だね。あると便利なんだけどね。 - 名無しさん (2025-12-30 14:31:26)
- マジカルブースターって複数装備しても効果は1つのときとかわらないって認識で合ってるよね? - 名無しさん (2025-12-29 21:53:09)
- うん、あってる。 - 名無しさん (2025-12-29 22:50:08)
- どうもありがとう、アセン組んでたときにふと気になったんだ - 名無しさん (2025-12-30 00:13:29)
- 始めたばかりの頃スキル重複しないの知らなくて、重装甲×3で30ダメカット!無敵だぁー!ってやってたの思い出した(笑)重複するのは格闘強化だけだよね。 - 名無しさん (2025-12-30 19:54:25)
- 重装甲持ちは防御自体も高いものが多いから、ちゃんと検証しないと気付きにくいという罠付き。 - 名無しさん (2025-12-30 20:41:52)
- 実は威力めっさ上がってんだけど、気持ちはマジカルパワーを娘やピに二枚重ねして魔法少女にしてやりたい過保護のモンペでありたいから威力低く感じるんよな - 名無しさん (2025-12-31 16:47:29)
- うん、あってる。 - 名無しさん (2025-12-29 22:50:08)
- 毎年恒例のボスキャラ集合写真だ。キワモノ揃いなせいでリアルメカタイプのビートルタンクとアームドスタッグ(それと2人のエレ子)が場違いにすら見えてしまう。来年も不安(楽しみ)になってしまう。 - 名無しさん (2025-12-29 19:52:41)
- ブーケは束だからそうだとして、ハートのチョコとマッドパペットであんなに大きかったんだ。……あれら3つとも本来全部プレゼント用なんだよね。あんなに大きな生チョコ食えるのかな。 - 名無しさん (2025-12-29 20:28:55)
- 生(きてる)チョコ。この場合は踊り食いに該当するのだろうか。しかもあのチョコ発声するから、食べるとき断末魔あげそうで怖い - 名無しさん (2025-12-30 06:50:13)
- てっきり人間用サイズかと思ったら想像以上にデカかった。あのサイズだと一体何の動物の心臓になるんだ - 名無しさん (2025-12-30 10:24:08)
- ネットの画像をササッと見た感じだと、象よりは大きくて鯨よりは大分小さいくら - 名無しさん (2025-12-30 15:52:04)
- 人間の心臓が約拳大、体重換算0.5%前後らしい。比率そのままにはいかないにしろシロナガスクジラの心臓が成人男性と同じくらいなので、もしかすると鯨より巨大なナニカなのかも。体がチョコな巨人レイド戦とかできたら楽しそう。 - 名無しさん (2025-12-30 18:26:47)
- 良いお年をー - 名無しさん (2025-12-31 22:52:44)
- 人間の心臓が約拳大、体重換算0.5%前後らしい。比率そのままにはいかないにしろシロナガスクジラの心臓が成人男性と同じくらいなので、もしかすると鯨より巨大なナニカなのかも。体がチョコな巨人レイド戦とかできたら楽しそう。 - 名無しさん (2025-12-30 18:26:47)
- ネットの画像をササッと見た感じだと、象よりは大きくて鯨よりは大分小さいくら - 名無しさん (2025-12-30 15:52:04)
- 生きてるチョコならハリーポッターのカエルとかあるじゃん?なんでわざわざあゆ海外のスライムみたいなビジュアル選んだんだろーなぶる神さま(笑) - 名無しさん (2025-12-31 16:50:35)
- てっきり人間用サイズかと思ったら想像以上にデカかった。あのサイズだと一体何の動物の心臓になるんだ - 名無しさん (2025-12-30 10:24:08)
- 生(きてる)チョコ。この場合は踊り食いに該当するのだろうか。しかもあのチョコ発声するから、食べるとき断末魔あげそうで怖い - 名無しさん (2025-12-30 06:50:13)
- T.A.M.A.がバトル中より大きく見えるw - 名無しさん (2025-12-29 21:37:10)
- キワモノ多いけど、どれも悪者ではない不思議。例えるなら混沌・中庸みたいな - 名無しさん (2025-12-30 06:46:30)
- ケツァルコアトル(キワモノにカウントされているだと…!?) - 名無しさん (2025-12-30 12:13:24)
- 神様だけど金星とシュメール人の関わりがもう充分キワモノ入りかと。 - 名無しさん (2025-12-30 12:31:34)
- ブーケは束だからそうだとして、ハートのチョコとマッドパペットであんなに大きかったんだ。……あれら3つとも本来全部プレゼント用なんだよね。あんなに大きな生チョコ食えるのかな。 - 名無しさん (2025-12-29 20:28:55)
- エレコド世界のメリーさんってめっちゃ強そう。常に背後を取られて耳元で「今後ろにいるの」とか囁かれるの強者感しかない。 - 名無しさん (2025-12-29 18:59:18)
- メリーさん「今あなたの後ろに……きゃぁっ(フィンガービット被弾)」 - 名無しさん (2025-12-31 15:53:03)
- ひたすらスフィアドロップ任せで装備調達してたらゴールド5000万越え、無料ダイヤ10万越えしとったわ(^^; 使い途に迷う💦 - 名無しさん (2025-12-29 04:24:32)
- ダイヤは新アリーナ追加が6ヶ月に1回のペースだから3〜5万残しつつ後は貯めないように私は使いまくってるかな - 名無しさん (2025-12-29 19:10:16)
- 攻撃力1くらいで怯み無しの誘導1000くらい有るめっさ追跡するめっさ小さいミサイル99発搭載したボディほちい - 名無しさん (2025-12-28 19:21:17)
- バックパックとリアに連動ミサイル積んで悪い事する奴いるからだめ。でもまあ33発同時発射なら許す…か? - 名無しさん (2025-12-30 22:03:14)
- なるほど。でも見てみたいんだよね、ファイバードのopみたいな画面一杯のミサイルを超えたミサイルの海を。怒首領蜂のフグ刺しみたくならんかね、基礎威力2とか3くらいでいいから - 名無しさん (2025-12-31 16:54:00)
- ミサイルが飛び交う様ならマクロスやろ。納豆ミサイルは憧れる。 - 名無しさん (2025-12-31 17:58:59)
- サーカスみたいなのでなく、サーカスを超えるつもりで挑むんだ - 名無しさん (2025-12-31 22:49:06)
- もしも33発同時発射が実現すると、デコイに向かって飛ぶ蓮コラみたいな - 名無しさん (2025-12-31 20:15:13)
- 失礼、デコイに向かって飛ぶ蓮コラみたいな物体Xが見られます。 - 名無しさん (2025-12-31 20:17:17)
- やばいなにそれ超見たいw - 名無しさん (2025-12-31 22:34:41)
- 失礼、デコイに向かって飛ぶ蓮コラみたいな物体Xが見られます。 - 名無しさん (2025-12-31 20:17:17)
- ミサイルが飛び交う様ならマクロスやろ。納豆ミサイルは憧れる。 - 名無しさん (2025-12-31 17:58:59)
- なるほど。でも見てみたいんだよね、ファイバードのopみたいな画面一杯のミサイルを超えたミサイルの海を。怒首領蜂のフグ刺しみたくならんかね、基礎威力2とか3くらいでいいから - 名無しさん (2025-12-31 16:54:00)
- 時間でダメカ率落ちる特殊アーマー持ちへの特攻になるから、ダウンしない組が泣いてしまうね - 名無しさん (2025-12-31 18:22:24)
- じゃあ相手被弾時に同時、連続ヒットダメージ半減効果付与するの許します(泣) - 名無しさん (2025-12-31 22:33:51)
- バックパックとリアに連動ミサイル積んで悪い事する奴いるからだめ。でもまあ33発同時発射なら許す…か? - 名無しさん (2025-12-30 22:03:14)
- バイク系のイベクエ欲しいな、装備はレザースーツとか半ヘルとか - 名無しさん (2025-12-28 12:54:13)
- モノホイール型バイク欲しい。折角だから地走もつけてフィールド駆け抜けたい。 - 名無しさん (2025-12-28 19:01:58)
- デュアルハイロウを初めて見たときはそんな変形してくれないか期待したんだがな… - 名無しさん (2025-12-28 19:59:32)
- モノホイール型バイク欲しい。折角だから地走もつけてフィールド駆け抜けたい。 - 名無しさん (2025-12-28 19:01:58)
- もういーくつねるとーおしょーがつー…早く新たなエレ子の装備が見たいんじゃ〜(禁断症状) - 名無しさん (2025-12-28 12:20:29)
- 鬼が監視してるけど新情報欲しいよね。 - 名無しさん (2025-12-28 15:57:08)
- ザ○トな羽が来たね。 - 名無しさん (2025-12-29 02:00:53)
- ちょいだし情報がきたんじゃ〜あのボディはアームドカイゼルかと思ったけど、細部が違いそう。 - 名無しさん (2025-12-29 07:25:24)
- 肩がシンプルになってライオンの立髪が無くなってるね。 - 名無しさん (2025-12-29 11:55:46)
- ふと、この時期エレクトリアは主婦の方々に一層大人気なのではと思った。具体的には高所閉所の大掃除に福袋の中身透視、おせちなど料理の手伝いから飲みで遅くなる旦那さんへの対応etcetc - 名無しさん (2025-12-27 23:10:24)
- 嫁さん&嫁さんのエレクトリア&旦那さんのエレクトリア。家庭内のヒエラルキーによっては旦那さん最下層の場合もあるんだよね… - 名無しさん (2025-12-28 11:04:14)
- 夫の外出中に自宅で女子会を開く嫁さんとエレクトリア達。肩身が狭いか、それとも笑顔で「やあ、楽しめたかい?」と帰ってこられるかでその家庭の健全度が推し測れる。 - 名無しさん (2025-12-28 12:17:01)
- そこに思春期の娘さんを追加ドン!……エレクトリアはそれぞれのパートナーの味方だと思うけど、二人の子供に対してはまた違った価値感があり得そう。 - 名無しさん (2025-12-28 15:25:28)
- 嫁さん&嫁さんのエレクトリア&旦那さんのエレクトリア。家庭内のヒエラルキーによっては旦那さん最下層の場合もあるんだよね… - 名無しさん (2025-12-28 11:04:14)
- ヘルカイザーのストーリー最初から今のところまでもホント作り良くてこれ刺さるぅ - 名無しさん (2025-12-27 19:30:57)
- 王道オブ王道ですよね。暁の大決戦もまたいい……。 - 名無しさん (2025-12-28 11:06:06)
- わかりみ…。ネオRoMの小細工無用の正々堂々真っ向勝負は見てて気持ち良い - 名無しさん (2025-12-28 14:00:43)
- いずれヘルカイザー限定で合体バンク欲しい〜 - 名無しさん (2025-12-28 19:25:30)
- 王道オブ王道ですよね。暁の大決戦もまたいい……。 - 名無しさん (2025-12-28 11:06:06)
- エレ子や買い出しの荷物を持ってくれんかのぅ?5袋あるでな - 名無しさん (2025-12-27 13:51:34)
- 仮にエレクトリアの装備の重量をグラム単位とすると、最大8kg近い重量を身に着けても稼働できることになる。もちろん装備自体に補助バッテリーやモーターを内蔵している可能性もあるのでそのまま可搬重量とは考えられないだろうが、ちょっとした荷物程度なら運べると考えられる。「ではこのかまぼこと数の子は私が運びますね」 - 名無しさん (2025-12-27 19:33:10)
- 凄い思った以上にパワーがあった(゚д゚)ではお米5キロを運んで貰おうかな - 名無しさん (2025-12-27 21:59:34)
- ここでお菓子の詰め合わせとか軽いけど嵩張るものではなく米を選択するの割と容赦ない… - 名無しさん (2025-12-27 22:10:07)
- グラヴィコンユニットとか宙に浮く系の装備、ビッグアームとかと組み合わせると結構持てそうよね - 名無しさん (2025-12-28 14:44:14)
- フォックスシューターとかの浮遊自動追尾型のユニットを利用すれば更に積載できそう。本来と用途違うけど。 - 名無しさん (2025-12-28 18:55:47)
- 無人島では海岸でオーナーが目覚めるのを待ってたっぽいので、さすがに人を運ぶほどのパワーまではなさそうか - 名無しさん (2025-12-29 00:42:43)
- 無線給電出来ない+漂流中に頭を打った可能性も有る状況だったので動かさなかっただけかもしれない - 名無しさん (2025-12-29 02:05:11)
- 凄い思った以上にパワーがあった(゚д゚)ではお米5キロを運んで貰おうかな - 名無しさん (2025-12-27 21:59:34)
- 仮にエレクトリアの装備の重量をグラム単位とすると、最大8kg近い重量を身に着けても稼働できることになる。もちろん装備自体に補助バッテリーやモーターを内蔵している可能性もあるのでそのまま可搬重量とは考えられないだろうが、ちょっとした荷物程度なら運べると考えられる。「ではこのかまぼこと数の子は私が運びますね」 - 名無しさん (2025-12-27 19:33:10)
- ハムスターはエレコドの顔(?)だからバリエーション豊富なのはわかるけど、ウィンタークラブも地味に迫る勢いで派生機多いの地味に傑作機なんだなと思う。 - 名無しさん (2025-12-27 12:33:11)
- 陸と空出たから次は海が良きかな - 名無しさん (2025-12-27 19:27:42)
- くるのか、ハムスター(蛸)が…。案外凧揚げならぬ蛸上げで空飛ぶタコがきちゃったりして - 名無しさん (2025-12-27 22:12:01)
- 海に馬と書いてタツノオトシゴ。海に鼠と書いてナマコ。ありえそうなのはサーフィン背負った波乗りハムスターや、サメの口から顔だけでてるハムサメ。でもせっかくだからナマコ実装してほしい。 - 名無しさん (2025-12-28 10:59:37)
- いや、半ハムキメラならおそらくマーメイドフロートを装備したハムーメイドが先に来るな。モデルの使い回しも込めて。 - 名無しさん (2025-12-28 12:19:06)
- つまりそのハムスターとクラブシリーズが合体したニューイヤークラブは至高の存在ということか!? - 名無しさん (2025-12-28 21:36:58)
- 陸と空出たから次は海が良きかな - 名無しさん (2025-12-27 19:27:42)
- フレイムクリスタルとフローズンクリスタルの格差が酷すぎるからフレイムに超改修をあげてほしい。フレイムクリスタルを使うためのアセンを調整していると毎回いつの間にか別のバックパックに変わってる - 名無しさん (2025-12-26 13:59:36)
- 重量0なことを活かせないのであれば、たとえ超改修されても使われないと思ふ。基礎性能上がっても性質そのものは変わらない以上、いつの間にか別物に変わるのはおそらく避けられない。 - 名無しさん (2025-12-26 15:31:12)
- 重量0をはじめとした独自の性質を活かせないのであれば、です。 - 名無しさん (2025-12-26 15:32:44)
- 重量0自体は活かせるんだけど武器性能が貧弱すぎるんだよね。基本性能も高くない上に武器性能も並み以下だからバックパック潰してまで採用する価値がない。フローズンクリスタルは武器性能が高いからバックパックが変わってるなんてことは起こらないんだけど - 名無しさん (2025-12-26 19:58:32)
- 重量0なことを活かせないのであれば、たとえ超改修されても使われないと思ふ。基礎性能上がっても性質そのものは変わらない以上、いつの間にか別物に変わるのはおそらく避けられない。 - 名無しさん (2025-12-26 15:31:12)
- タマが作ったお節料理はどんな料理が入ってるかな?やたら甘いの食えないんだよねwケーキに乗ってる砂糖の塊アレを食べれる人おります? - 名無しさん (2025-12-26 12:07:24)
- とりあえずチュールと鳥のささ身とマグロのカリカリは入ってそう - 名無しさん (2025-12-26 22:08:45)
- マジパンのことかな? 砂糖とアーモンドが大体1:1な - 名無しさん (2025-12-27 11:02:28)
- 落雁「解せぬ」 - 名無しさん (2025-12-27 11:49:31)
- 案外、タイや鮭、カズノコやニボシなんかの魚介類もりもりかもしれない。猫だけに。 - 名無しさん (2025-12-28 11:02:05)
- 次は初日の出か🌄スマホを持ちエレ子と見る初日の出は美しいだろうか? - 名無しさん (2025-12-26 09:08:34)
- 小生は今年の初めにエレ子と近所の山に登って初日の出を - 名無しさん (2025-12-26 17:56:53)
- 初日の出を拝んだよ。なかなか悪くない気分だったのは間違いない。 - 名無しさん (2025-12-26 17:57:24)
- そう言えばAR機能があるからマジでできるんだった - 名無しさん (2025-12-26 23:55:32)
- 更にドローンを使って空撮とか?最高っすね - 名無しさん (2025-12-27 08:41:03)
- 初日の出を拝んだよ。なかなか悪くない気分だったのは間違いない。 - 名無しさん (2025-12-26 17:57:24)
- 小生は今年の初めにエレ子と近所の山に登って初日の出を - 名無しさん (2025-12-26 17:56:53)
- あ、ツリー消えた - 名無しさん (2025-12-26 00:19:25)
- タマがビッグタマと同じサイズのクリスマスツリーを作ったら倒れて来たニャ。さぁどうするにゃ? - 名無しさん (2025-12-24 20:13:44)
- もちろんビッグタマでキャッチだ。 - 名無しさん (2025-12-24 20:57:53)
- そろそろ今期のギフトコインの消化先を決めねば - 名無しさん (2025-12-24 07:06:58)
- せっかくいつも色んな柄を作ってもらってるし、ギフトコインのNOやイベントボスの影アイコン、体操服みたいにボディペイントで装備に貼り付けられないかなーって思った。 - 名無しさん (2025-12-24 20:46:13)
- チャラ男『イェーイ、エレクトリアちゃん見てる~? これからキミのオーナーとのクリスマスデートを生配信しちゃうぜ~!』 ってこのゲームのチャラ男はならないよね。なったら互いに折檻くらいそうだし。 - 名無しさん (2025-12-22 20:19:16)
- ダーリンはナンパまではなんとかできてもその後のデートでボロ出しまくるところしか想像できない。 - 名無しさん (2025-12-22 20:30:01)
- それを双眼鏡で遠くから見守るココラ。 - 名無しさん (2025-12-23 07:33:28)
- ダーリンと相性いい女の子誰だろうって色々と考えた結果、酸いも甘いも知っていてかつ適度に手を引き怠け過ぎないよう尻叩く子ということでやっぱりココラちゃんが一番なんじゃないかと結論付けた。 - 名無しさん (2025-12-23 23:56:10)
- そういえば呼び名ってオーナー自身が設定するのが基本の流れよね。彼女もきっとチャラ男がそうさせたんだと思うけど、今の関係性を見るとまるでそんな甘~いものじゃない。そんなところに彼らの過去が詰まっている感じで想像が膨らむ - 名無しさん (2025-12-25 19:57:20)
- ダーリンはナンパまではなんとかできてもその後のデートでボロ出しまくるところしか想像できない。 - 名無しさん (2025-12-22 20:30:01)
- 布団叩きブレードと洗濯バサミビットが欲しい…エレ子洗濯いつもありがとうねって褒めてあげたい… - 名無しさん (2025-12-22 16:22:29)
- ホーム画面で洗濯バサミに干されるハムスタービットを幻視した。 - 名無しさん (2025-12-22 20:20:43)
- 槍装備で物干し竿も出そうだ - 名無しさん (2025-12-22 22:59:53)
- 物干し竿って名前は佐々木小次郎経由で見たいなあ。特殊な振り方か固有スキルで燕返しを出してもらいたい - 名無しさん (2025-12-23 17:16:57)
- 一閃を素早く2連発かな。最大ヒットは1回だけど、切り返すことで実質2回誘導する感じで。 - 名無しさん (2025-12-23 17:55:13)
- 物干し竿って名前は佐々木小次郎経由で見たいなあ。特殊な振り方か固有スキルで燕返しを出してもらいたい - 名無しさん (2025-12-23 17:16:57)
- 洗濯バサミを足に装備すればドクター中松になれる。特許料取られそうだけど。 - 名無しさん (2025-12-23 01:35:24)
- あと数日でホーム画面のツリーも見納めになってしまうのか。いつかホーム画面カスタマイズできるようになったら、季節感ガン無視にもできるのかな - 名無しさん (2025-12-21 18:05:52)
- 楽しみやね。来年の正月は門松か鏡餅でも用意してくれてるかもしれない。 - 名無しさん (2025-12-21 19:25:31)
- カスタマイズできたら水槽を使いたいな。水槽の中で泳ぐエレ子と浮かんだり遊ぶエレ子を見たい - 名無しさん (2025-12-22 19:34:05)
- キメラ的カスタマイズといえば艦〇れ。風呂とか確かある。エレクトリアのベッドもふわふわ以外にも有償で買えたらうれしい。 - 名無しさん (2025-12-22 20:22:47)
- カスタムチャージ獲得時に+1してくれる神棚とか課金アイテムで良いから来て欲しい。 - 名無しさん (2025-12-23 02:31:14)
- フラット撃破戦の仕様変更ありがたい…うちの娘フラットだとHP5000ちょっとしかないから星埋めが大変で大変で - 名無しさん (2025-12-21 13:28:51)
- パズル広告で4秒で完成できた ただ最初から何故か完全状態だったけど(笑)3秒台いそうですね - 名無しさん (2025-12-21 10:38:02)
- 登場時からネタにされ続けてい有効活用法も当然のように見つからないパルスカノンはいつになったら救済されるんだ。他の装備とのシナジーも期待できない単純にスペックが低いだけの弱さだから今後何が出てきても役に立つ未来が見えない - 名無しさん (2025-12-20 08:42:21)
- まずどの武器だったっけ?ってなったぜ… - 名無しさん (2025-12-20 09:31:48)
- まぁエレコド初期の武器な上にその頃ですら序盤用装備な扱いだったしなぁ - 名無しさん (2025-12-20 18:26:46)
- ってちげぇ、パルス「カノン」か(サブ武器の方のパルスシリーズと混ざってた) - 名無しさん (2025-12-20 18:29:02)
- ダメージが結構あって散弾は強そうって感じだけどハートステッキに負けちゃってるのがもったいないかな。パルスっぽくもっとプリプリ弾が吐き出せれば変わってたかも。 - 名無しさん (2025-12-20 21:53:09)
- こういう「どう使うんだ…?」みたいな装備こそアリーナNPCにお手本構成とかあれば参考に出来るんだけど、あいつら揃いも揃って強武装まみれだからな… - 名無しさん (2025-12-21 10:26:47)
- たまに使い道不明な装備を使っているNPCもいるけど案の定弱いんだよな - 名無しさん (2025-12-21 10:49:48)
- たしかフォトコン装備してたのに、後のアリーナでトライシューターに持ち替えてほぼ劣化してる子もいたな。 - 名無しさん (2025-12-21 12:34:28)
- たまに使い道不明な装備を使っているNPCもいるけど案の定弱いんだよな - 名無しさん (2025-12-21 10:49:48)
- タマと闇鍋したら何を入れてくると思います?😂(貯金を預けたらで沢山の返事ありがとうございます) - 名無しさん (2025-12-20 08:24:47)
- ハバネロやシュールストレミングををぶち込んでくる可能性はありそう。(こういう話題振りは好きですぞ) - 名無しさん (2025-12-20 09:34:18)
- ワサビやカラシ入れてきそうw - 名無しさん (2025-12-20 19:18:21)
- ネコだし魚食材としてバラムツ持ってくるかも? - 名無しさん (2025-12-20 11:04:43)
- それは社会的にちぬからさすがにあかん。 - 名無しさん (2025-12-20 13:02:15)
- カルピス入れそう - 名無しさん (2025-12-20 11:20:45)
- もちろん原液だよね~でないと甘くないし。マジレスだがカルピスは原液派 - 名無しさん (2025-12-20 22:32:05)
- タマ、バレンタインイベでテキパキしてたから意外と料理はしっかりできそうな気がするんだよな境遇的にも。ガチの「知る人ぞ知るレアキノコ」みたいなの入れて来そう - 名無しさん (2025-12-20 11:49:35)
- 「タマは食べる専門なのにゃ!」と宣って何も食材持ってこない…なんて事もありそう - 名無しさん (2025-12-20 20:51:11)
- とりあえずニーカ姉様は鍋奉行やりそう。 - 名無しさん (2025-12-20 22:14:21)
- サメ肉、巨大きのこ、つちのこ肉、〆はイースターエッグでの雑炊 - 名無しさん (2025-12-21 08:12:42)
- クジラやイルカの肉入れそう。何処かの地域では460円くらいで刺し身みたいに売ってるみたいね。味はあまり美味くないみたいだけど。血抜きが大変で味に血が残りやすいとか - 名無しさん (2025-12-21 09:12:23)
- タマよりもエルニルに闇鍋やらせる方が間違いなくヤバいことになりそう。 - 名無しさん (2025-12-21 08:20:23)
- エルニル「皆さんが喜ぶと思って作りました!」火炎放射コンロ、熱々の出汁を振りまく鍋、凶暴化する異形の謎肉 - 名無しさん (2025-12-21 13:34:53)
- そして命と意思まで獲得し隙間から黒い触手を蠢かせる闇鍋の蓋を開けて中身を直視したあなたはSAN値チェックです - 名無しさん (2025-12-21 13:57:48)
- 鍋「いつから貴殿らが食う側だと錯覚した? 我は捕食側である」 - 名無しさん (2025-12-23 07:30:47)
- くらげ神帝が蓋を持ち上げてこんにちはするかも? - 名無しさん (2025-12-23 07:14:22)
- エルニル「皆さんが喜ぶと思って作りました!」火炎放射コンロ、熱々の出汁を振りまく鍋、凶暴化する異形の謎肉 - 名無しさん (2025-12-21 13:34:53)
- ハバネロやシュールストレミングををぶち込んでくる可能性はありそう。(こういう話題振りは好きですぞ) - 名無しさん (2025-12-20 09:34:18)
- もしかして乱入のセラフィムタワーの鐘だけ攻撃音を上書きする性質があるのか? 分身を倒した直後だけ妙に静かになる - 名無しさん (2025-12-19 15:53:36)
- 分身…?時間かけずに倒しちゃってるから見たことない… - 名無しさん (2025-12-19 20:35:57)
- ああ、裏アリーナの特殊ルールで出てくるHP半分のアレです - 名無しさん (2025-12-19 23:05:14)
- 分身…?時間かけずに倒しちゃってるから見たことない… - 名無しさん (2025-12-19 20:35:57)
- 重量0の装備で凧とか出たら面白そうと思った今日この頃。左手でも背中でもどこでも良いけど、お正月っぽい装備増えたら良いですな。 - 名無しさん (2025-12-19 13:05:41)
- 奇抜な見た目ほど性能いい傾向だから、竹馬や獅子舞や達磨とか来たら性能めっちゃいい気がする。 - 名無しさん (2025-12-19 22:04:46)
- ダルマはダウン無効とかで獅子舞はガ○ガ○ガーになるのかな。 - 名無しさん (2025-12-19 23:33:56)
- 相手からの攻撃がノックバックになる&前進できない効果付きで頼む - 名無しさん (2025-12-19 22:41:04)
- 正月っぽいと鏡餅型ビットとか欲しくなるなぁ。射撃は蜜柑の皮の汁をスプラッシュとか - 名無しさん (2025-12-20 07:45:02)
- 奇抜な見た目ほど性能いい傾向だから、竹馬や獅子舞や達磨とか来たら性能めっちゃいい気がする。 - 名無しさん (2025-12-19 22:04:46)
- タマに貯金を預けたらどうなると思います?😱 - 名無しさん (2025-12-19 08:21:26)
- お金の管理とか面倒臭いと言って一切手をつけなさそう。貰ったお小遣いとかなら無駄遣いしてイベント起きそうだけど、管理とかだと面倒臭いという金銭感覚だと良いな。 - 名無しさん (2025-12-19 08:44:17)
- タマはぐうたらはしてるけどそういう所は弁えてる気がする。自分やシオンのはともかく他人のお金に手を付けるような真似はしなさそう - 名無しさん (2025-12-19 17:20:24)
- 逆にシオンのお金なら買って使い込んでレトロゲームとか買ってそう。(勝手に高額な散財はしない良識はあり) - 名無しさん (2025-12-19 20:37:25)
- シオンもシオンでタマのお小遣いを勝手にトレーニング用キットとかに換えてタマから顰蹙買ってそうな気がするな… - 名無しさん (2025-12-20 00:01:20)
- タマって俗説やどこから仕入れたか分からないオカルト話が好きだから、仮に自分で好き勝手できるお金が手元にあったら凄い使い方しそう。ただ最終的にはシオンがひどい目に遭うのは分かる。激辛チョコ然り。 - 名無しさん (2025-12-19 22:33:15)
- 逆にシオンのお金なら買って使い込んでレトロゲームとか買ってそう。(勝手に高額な散財はしない良識はあり) - 名無しさん (2025-12-19 20:37:25)
- そもタマに貯金を預けるシチュを想像した場合、金銭管理よりもはじめてのおつかいに近しい気がする。仮に散財するなら、(独断と偏見で)強い装備を勝手に買ってボスを喜ばせたかったあたりが想像に難くない。なんだかんだタマはボスに怒られることを恐れてるので、やらかしても一線は越えないイメージ。 - 名無しさん (2025-12-19 22:13:11)
- そういえば垂直ミサやサテライトビットって天井が低いとこだと使えない印象があったけど、完全室内なケーキイベの部屋でも問題なくメテオとか天井を貫通してくれる。勿論、メテオも。 - 名無しさん (2025-12-18 19:29:34)
- 途中送信。天井が影響する天井のある場所と天井が影響しない天井のある場所があるのかね - 名無しさん (2025-12-18 19:30:23)
- そんなバナナと思って地下水脈でサテライトだけ背負ったアセンと垂ミサだけ背負ったアセンとで戦わせてみたけど、やっぱりというかどっちも天井に攻撃吸われて楽しくダンスしただけに終わったんで、多分それで合ってると思う。寧ろ天井すり抜けるステージあった事が寝耳に水だった…… - 名無しさん (2025-12-18 23:36:11)
- どのステージにも天井があり見える天井か見えない天井の違いかと思います。 - 名無しさん (2025-12-19 00:49:17)
- 見える天井の中でも当たり判定のある/ない天井があるのねっていう話かな。 - 名無しさん (2025-12-19 01:11:09)
- 天井が見せかけだけのステージと本当に当たり判定があるステージがあるよ。ホームアリーナは見せかけの天井、地下水脈は本物の天井 - 名無しさん (2025-12-19 08:10:10)
- 途中送信。天井が影響する天井のある場所と天井が影響しない天井のある場所があるのかね - 名無しさん (2025-12-18 19:30:23)
- 今年は「熊」の年らしい。奇しくも今年はビックベアというインパクト大なクマさんが登場した年であった。現実世界はもちろんのこと、エレコド世界のKUMAなんて遭遇したくねぇ。エレクトリアで勝てる気がしないもん。 - 名無しさん (2025-12-16 20:30:24)
- エレコド世界の野生生物、何を発射してくるかわからないものな - 名無しさん (2025-12-16 21:01:47)
- あの世界のKUMAさんの格闘攻撃力、エレクトリア換算で3000万とか4000万とかいってそう。一撃でバゼラやビックタマの首と胴がお別れしそうな威力もってそう。 - 名無しさん (2025-12-16 21:16:23)
- しかし、サメは(リングビームこそ吐くけど)案外弱っちかった。それこそサンマの群れに襲われる方が遥かに危険。案外熊などは本当に話せば分かるような平和的生物という可能性もあるのではなかろうか。とどのつまり我々の常識の延長では考えられないと思うほうが良い。 - 名無しさん (2025-12-16 21:24:04)
- あの世界の漁師さんや狩猟免許取得者って武器ありならプロトタイプエレクトリア単身で撃破できちゃうんじゃ…。カニ漁とかマグロ漁してる漁師さんとか素手でエレクトリアと渡り合えそうな気すらしてくる。 - 名無しさん (2025-12-16 21:55:39)
- ビックベア初登場はファンタジアパークの回だから去年では?ぬいぐるみをアイテムとして使えるようになったのは今年だけど - 名無しさん (2025-12-16 22:48:45)
- 総戦力2000万オーバーなのに1000万オーバーの戦力約半分のエレ子に負けてもた。コレはもしかして敗北例の戦力差幅最高? - 名無しさん (2025-12-16 14:20:45)
- 負けるときは本当にどれだけ差があっても負けますよね。それだけ相性差によるジャイアントキリングとドラマが発生しうることなんですが。最高値かは分かりかねますが、よくグレゴリアやアルラウネ、ハーツェンなんかは戦力的にこちらが上でも負ける。なんて聞いたことはあります。 - 名無しさん (2025-12-16 20:17:26)
- フレバトなら相性と育成方針の違いが大きいからよくあることだけど、アリーナだったらアセンに問題がないか疑うレベルかな…… - 名無しさん (2025-12-17 11:06:57)
- アリーナでも相性が大きく出ることもありますね。自分は高速引き打ちをされるとすり潰されやすいです。 - 名無しさん (2025-12-17 13:13:34)
- 新サブストチャレンジ2星3ハードもノーマルもようやく達成!無闇矢鱈に色々試したけれど単純に火力下げれば良いって事にサブストページ読むまで気付かなかった……ドレインバットオンリーにAIで回避スキル装備で防御スキル積んだら普通に星3取れたわwところでこのドレインバットオンリーにエナジーシェア付けたら需要有ったりする?HP次第?今回のアセンなウチの娘2万くらいなんだけどエナジーシェア利用には少ない? - 名無しさん (2025-12-16 10:11:52)
- おめでとう! - 星3エアプで書いた人 (2025-12-16 10:49:08)
- 来年は午年。しかし、すでにうまぴょいくらい余裕でできるくらい馬っぽい装備は実装されてしまっている。この上何が来るだろうか?シマウマスーツとか?(シマウマは馬ではないという事実はこの際置いておく) - 名無しさん (2025-12-15 22:07:22)
- まだホワ〇トベースが残ってるじゃないか - 名無しさん (2025-12-15 22:10:16)
- 木馬つながりだとト□イとか△とか・・・どっちも実装しにくいな。 - 名無しさん (2025-12-15 22:49:22)
- 本命:ペガサス 対抗:馬頭 穴:トロイの木馬 大穴:精霊馬 - 名無しさん (2025-12-15 22:36:54)
- ダークホース:鹿 - 名無しさん (2025-12-15 23:05:03)
- ポニーと道産子も良いね。 - 名無しさん (2025-12-15 23:07:04)
- 腰装備の精霊馬ビット欲しい。ご先祖様が助けてくださる - 名無しさん (2025-12-16 07:58:21)
- ゼブラーマンになれるチャンス「白黒付けに来たぜ!」 - 名無しさん (2025-12-15 23:03:44)
- 散々考えて実装されるのが新型ラバーマスクになるのがエレコドというもの。 - 名無しさん (2025-12-16 10:01:37)
- 一角は実装済。トナカイもある。案外、人参とか新しい槍とか来るのかも? - 名無しさん (2025-12-16 20:37:55)
- 人参ミサイルとか人参ダガーは映えそう。 - 名無しさん (2025-12-16 23:41:30)
- クリスマスツリー型のドリルやランスってまだないのか - 名無しさん (2025-12-17 00:13:08)
- 乗馬服とか競馬の勝負服はどうだろう?あとは競馬用の鞭とか - 名無しさん (2025-12-16 22:58:48)
- 良いね。そうなるとゼッケンと鞍を装備した競走馬もセットで欲しくなる。 - 名無しさん (2025-12-16 23:38:21)
- まだホワ〇トベースが残ってるじゃないか - 名無しさん (2025-12-15 22:10:16)
- エレコドとワートリが親和性高いことに気づいた。実用性皆無だけど、バイパーみたいに直角に曲がる弾実装されないかしら - 名無しさん (2025-12-15 19:48:23)
- LOSTの仕様変更が必要になるので難しそうですね。直角よりも、一定距離進んでから停止して、そこから相手目がけて進み出す。っていうのかな。カスタムロボの3WAYガンみたいな方が現実的かも。ビットの亜種になるかな。 - 名無しさん (2025-12-15 20:16:39)
- 死角から唐突に突っ込んでくるという点では、状況によっては現状だとバードストライクがそんな挙動になるだろうか。 - 名無しさん (2025-12-15 20:55:03)
- ビームとミサイルがカクッと曲がってこそ○野サーカスだよね。 - 名無しさん (2025-12-16 13:17:40)
- LOSTの仕様変更が必要になるので難しそうですね。直角よりも、一定距離進んでから停止して、そこから相手目がけて進み出す。っていうのかな。カスタムロボの3WAYガンみたいな方が現実的かも。ビットの亜種になるかな。 - 名無しさん (2025-12-15 20:16:39)
- おおおお戦力717万でルジャーノを下した!めっちゃリベンジした薄氷の勝利だけどジャイアントキリング!えらいぞエレ子!にゅぅぅ~となくまでよしよししよう - 名無しさん (2025-12-14 23:43:14)
- あのシスターに勝利とか、やりますねぇ。おめでとうございます。 - 名無しさん (2025-12-15 19:45:29)
- メテオスタッフ、フォックスブースターと一斉射撃すると発生が短くなってるっぽい。うまく活用できないかな - 名無しさん (2025-12-14 22:12:30)
- 一斉射撃型も試したけど、メテオスタッフや魔力負荷との相性が良くて頻繁に使用したい一斉射撃トリガー武器があんまりないのが問題なんだよな - 名無しさん (2025-12-15 07:24:19)
- マジカル以外追加弾装不可ってのもデカイ。ワイも一斉射撃で色々試してるけど最初の1発以降リロードが噛み合わなくて、結局単発でお願いメテオになりがち - 名無しさん (2025-12-15 12:16:44)
- しまった、魔力不可がリロードデバフだったな。まだ頭のなかでスキル名称と効果が一致してねぇんだ… - 名無しさん (2025-12-15 12:18:35)
- 違う違う。リロードじゃなくて追加弾倉の扱いが特殊になるやつ。リロードは変わらないですよ。 - 名無しさん (2025-12-15 17:38:03)
- そうだった… - 名無しさん (2025-12-15 20:27:20)
- 違う違う。リロードじゃなくて追加弾倉の扱いが特殊になるやつ。リロードは変わらないですよ。 - 名無しさん (2025-12-15 17:38:03)
- しまった、魔力不可がリロードデバフだったな。まだ頭のなかでスキル名称と効果が一致してねぇんだ… - 名無しさん (2025-12-15 12:18:35)
- マジカル以外追加弾装不可ってのもデカイ。ワイも一斉射撃で色々試してるけど最初の1発以降リロードが噛み合わなくて、結局単発でお願いメテオになりがち - 名無しさん (2025-12-15 12:16:44)
- 一斉射撃型も試したけど、メテオスタッフや魔力負荷との相性が良くて頻繁に使用したい一斉射撃トリガー武器があんまりないのが問題なんだよな - 名無しさん (2025-12-15 07:24:19)
- ハサミのアームパーツくだちぃ。新たな蠍の尾をくだちぃ。あとスライムとかエレコとか投げたいよね。着せ替えできなくてもいいからエレコ持ってエレコ肩車させてエレコでエレコ、あハムスターケージでなくエレクトリア飛ばすケージとかがいいなあ!なぁサンタさんなぁ! - 名無しさん (2025-12-14 05:01:02)
- 確かに メカ系しかなかったサソリとかカニの生物パーツは生の生物パーツがあっても良いし、逆に生しかなかったドラゴンとかの生物パーツはメカ系の生物パーツがあっても良いよね 特にカニは面白いかも - 名無しさん (2025-12-14 23:40:31)
- スピーカーアイコンは小さいわ、閉じるアイコンも小さいわ……マジで年寄りに厳しい広告が増えてムカっ腹が立つ(涙) - 名無しさん (2025-12-14 03:39:13)
- ✕は1cmの正方形くらいにして欲しいよね。YouTubeなんかは2回連続が当たり前だから年々悪くなってる。誰か欧米人が訴訟してほしいくらいですよ - 名無しさん (2025-12-14 08:23:32)
- 最近は途中で止まらないならまともな広告って感じになってきたよ。途中で止める仕様は誰が得するんだろうな。 - 名無しさん (2025-12-15 08:03:05)
- つべの広告はスキップしないと10分とか20分とか下手したら一時間くらいのも平気であって意味わかんないわ - 名無しさん (2025-12-22 19:42:50)
- ✕は1cmの正方形くらいにして欲しいよね。YouTubeなんかは2回連続が当たり前だから年々悪くなってる。誰か欧米人が訴訟してほしいくらいですよ - 名無しさん (2025-12-14 08:23:32)
- 連動以外の実弾ミサイルの速度と誘導を5前後増加させる、みたいなスキルがコスト4くらいであればミサイル主軸やミサイルオンリーで戦いたい人にとって救済になるのかな。 - 名無しさん (2025-12-13 19:34:57)
- 多少の強化じゃ連動ミサイルありきからは抜け出せないだろうね。連動ミサイルは単に弾幕密度が上がるだけじゃなくてショックパルス対策も兼ねてるし - 名無しさん (2025-12-13 19:41:38)
- 逆説的に、今後腰装備に★付きで激強ミサイルが来る可能性もあるということ…! どんなのがいいのかすら皆目見当つかんが。 - 名無しさん (2025-12-13 22:30:30)
- バニラブーストならぬミサイルブースト? - 名無しさん (2025-12-13 22:50:43)
- 逆説的に、今後腰装備に★付きで激強ミサイルが来る可能性もあるということ…! どんなのがいいのかすら皆目見当つかんが。 - 名無しさん (2025-12-13 22:30:30)
- エレコドの試合内容だと位置バレ関係無いからレーザー直当て測定追尾とかカッコ良さそう。 - 名無しさん (2025-12-13 21:48:37)
- 超高速ミサイルパレードも確実に面白いですが、自分はボディと頭部にもミサイルが欲しいであります!欲を言えば連動ミサイルか、4秒に1回発射される超小型のスプレー又はクラスターがよいであります! - 名無しさん (2025-12-14 04:54:24)
- 速くなると誘導が落ちるだけなので、直進ミサ以外は速くならない方が良い。連動ミサ以外は継戦能力がキツイので、連動対象パーツが他部位に増えるかリロード可にするか弾数マシマシが必要かと思う。 - 名無しさん (2025-12-14 06:27:08)
- 一回につき2セット分発射(追加分は弾数消費なし)とかだとぶっ飛んでて面白そう - 名無しさん (2025-12-14 12:37:49)
- 現状、各種妨害対策や継戦能力考えると、サブのパンツァー系起点の連動がほとんどだからねぇ。かと言ってデコイや迎撃無しでミサイラーに向かうと弾幕でやられるのも事実。匙加減は難しい - 名無しさん (2025-12-14 17:50:59)
- 連動型コンテナミサイルにするか打ち上げ式クラスターミサイル実装でもいい - 名無しさん (2025-12-14 18:00:09)
- 裏アリーナもほどほどにしか - 名無しさん (2025-12-14 19:59:20)
- 変なタイミングで途中送信になった。裏アリーナもほどほどにしか進めてなくて表アリーナ制覇してるだけだけど、ミサイルオンリーアセンは作ってみてる。フライトユニットMと各種ミサイルを合わせて使ってるけど、それなりに戦えてる。フレマとかならミサイル対策ばっちりな人もいるのだろうけど、アリーナで遊ぶ分にはあんまり不満は感じてないな、自分の場合。 - 名無しさん (2025-12-14 20:02:09)
- 多少の強化じゃ連動ミサイルありきからは抜け出せないだろうね。連動ミサイルは単に弾幕密度が上がるだけじゃなくてショックパルス対策も兼ねてるし - 名無しさん (2025-12-13 19:41:38)
- 服やドレスも色合い次第でゴスロリ風にできたりするからこのゲーム奥深い。しいて言うならチェック柄やレースがないかもと思ったけど、アプリ側の処理や負荷考えると実装難しいのかも。 - 名無しさん (2025-12-13 19:30:27)
- パンプキンブースター位のボリュームがある服や布地製の腰装備が欲しいと思うよ。 - 名無しさん (2025-12-14 03:36:35)
- 占い師エレ子「今日のマスターの運勢は最悪、命の危機さえあります。具体的には隕石が降り注ぐでしょう。わたしの頭をいつも以上に撫でれば、不幸な未来は回避できるでしょう…」 - 名無しさん (2025-12-13 09:53:17)
- 今、思ったらエレ子って海中や宇宙、火山に近い場所でも行動できるから実際にあって買うとしたら1000万円じゃ足りない気がしてきたよ😂まさかの2億円とか? - 名無しさん (2025-12-13 00:56:06)
- 何気に温水でも可動に問題ないのがいい。サイズ感にさえ気を配れば同じ生活スタイルができる。 - 名無しさん (2025-12-13 06:16:15)
- 気を配らないで一緒に暮らしたいなビッグタマがオススメ 2メートルだから女子バレー選手がいると思えばそれもまた良し!ヒョヒョヒョヒョヒョヒョ - 名無しさん (2025-12-13 09:11:37)
- ガワはタマだけど、中身はそれぞれのエレ子という不思議な関係。ビックタマを見るたび、ケメコデラックスという作品を思い出す。 - 名無しさん (2025-12-13 09:39:51)
- ただ、ビッグタマはエレクトリア側から操作するためのインターフェイスが無い可能性があるだよな - 名無しさん (2025-12-13 10:40:26)
- タマが操作が効かなくなった的な事言って暴走していたから、I/F自体は有るみたいだぞ。エレクトリアネット経由という線は否定出来ないけども - 名無しさん (2025-12-13 16:14:37)
- 操作できなくなったじゃなくて、言うこと聞かないって言ってただけやね。つまり元々操作可能かなのかどうかは不明。 - 名無しさん (2025-12-13 19:30:18)
- もともとが「戦うのが面倒だから代わりに全部自動で戦ってくれること」が主目的だから、ある意味でお望み通りという。安全装置に難ありなことも大問題だけれど - 名無しさん (2025-12-13 21:41:04)
- 操作できなくなったじゃなくて、言うこと聞かないって言ってただけやね。つまり元々操作可能かなのかどうかは不明。 - 名無しさん (2025-12-13 19:30:18)
- ケメコと思いきやクロム・ディザスターだった件 - 名無しさん (2025-12-13 19:25:58)
- タマが操作が効かなくなった的な事言って暴走していたから、I/F自体は有るみたいだぞ。エレクトリアネット経由という線は否定出来ないけども - 名無しさん (2025-12-13 16:14:37)
- 気を配らないで一緒に暮らしたいなビッグタマがオススメ 2メートルだから女子バレー選手がいると思えばそれもまた良し!ヒョヒョヒョヒョヒョヒョ - 名無しさん (2025-12-13 09:11:37)
- そんな高かったら普及せんて…… - 名無しさん (2025-12-13 09:35:10)
- エレクトリアバトルが大流行しているぐらいなんだから比較的気軽に買える値段なんだろうな。高くてもせいぜい数十万円ぐらいだろう - 名無しさん (2025-12-13 10:57:07)
- と言うかエレクトリアって買い切りじゃくて近衛インダストリからの貸与方式じゃなかった? - 名無しさん (2025-12-13 13:46:54)
- いんや、レンタルもあるけど、普通に購入もあるよ。その辺は公式サイトで見えるゲームイベント出展時の世界観紹介パンフに載ってる。 - 名無しさん (2025-12-13 13:57:40)
- ニーカやエルニルはこのままずっとオーナー不在のフリーで居るのだろうか? - 名無しさん (2025-12-16 14:56:20)
- エレ子の(物騒な)ポテンシャルを考えたらむしろ1000万でも安いぐらいだろうけどな……作中世界の治安維持能力が凄すぎる - 名無しさん (2025-12-13 16:00:44)
- アリーナの溶岩や宇宙が本物なのかはさておき、海中と温泉は対応してるし、兵器クラスの爆発に巻き込まれてもコアは無事だからねぇ。出自が出自とはいえ頑丈すぎないか? - 名無しさん (2025-12-13 18:41:48)
- むしろそれで病院のベッド送りで済んでいるマスターも中々やべぇぜ - 名無しさん (2025-12-14 12:05:21)
- 何気に温水でも可動に問題ないのがいい。サイズ感にさえ気を配れば同じ生活スタイルができる。 - 名無しさん (2025-12-13 06:16:15)
- クロスカウンターかな?或いは相手も格闘を仕掛けようとしたタイミングでこちらも格闘を仕掛けた。といった所ですかね? - 名無しさん (2025-12-12 22:00:41)
- すいません🙏下の枝に付けるつもりが忘れてましたm(_ _)m - 名無しさん (2025-12-12 22:03:02)
- こちらから格闘を仕掛けていったはずなのに正面から格闘で迎撃されるエレ子。なぜなのだ。 - 名無しさん (2025-12-12 21:32:07)
- 武器の種類によってはジャンケン並み(後出し問わず)の相性がありますね。 - 名無しさん (2025-12-12 23:14:57)
- 攻撃モーションの開始と当たり判定の発生にはズレがあるから、遠くから三段ブレード振りかぶって接近してると、後出し一閃にバッサリなんてのはよくある光景。近接はそのあたりの間合いも難しい。 - 名無しさん (2025-12-13 07:06:03)
- 武器のリーチと飛行速度で一方的に負ける場合も有ってよ。 - 名無しさん (2025-12-13 09:24:51)
- 仮に、リロードありでサブにポケモンのゆびをふる的な武器がきたとしたら愛用する人でてくるんだろうか。ギャンブラー的な子? - 名無しさん (2025-12-12 20:31:41)
- 離れているのに格闘振ったり、至近距離で隙の多い降り注ぐものを使う場面もあると考えると、何が出るか分からない効果はことエレコドにおいてリスクが高すぎる気も。負荷高めで魔法系オンリーとか、補正値全部マイナスだけど命中時に状態異常のいずれか必ず付与とかなら使いやすいのかも。 - 名無しさん (2025-12-13 06:21:51)
- 本家でもリスクが高い技だし特定の技は出ないようになってるし、エレコドでも格闘は出ないリスク大の博打武器でいいんじゃないか - 名無しさん (2025-12-13 06:25:53)
- 実際のところ、武器や装備を吟味してそれに合わせてAIを最適化するのが基本、かつ自分では操作できないゲームシステムである以上、ランダム要素は想像するよりずっとストレスフルだと思いますよ。3〜4とかある程度絞られた効果からランダムならまだ使える可能性はあるかもしれませんが、そもそも本当にランダムでバラバラな効果だとエレ子の武器使用判断の設定も難しくなるかと。 - 名無しさん (2025-12-13 09:47:55)
- 自レス 弾道や使用距離は同じで弾速や威力、追加効果の有無くらいのランダム性ならあるいは。でも後々の武器バリエーション減らす悪手にしかならない気も。 - 名無しさん (2025-12-13 09:53:36)
- ゆびをふる的な技があったとしてサブ・重さ0ならかなり有用だと思う。使用頻度0でオートランチャー搭載にしたら相当厄介な機体ができそうだし強いと思うの。 - 名無しさん (2025-12-13 16:15:28)
- そしてそんなものが実装されるわけないかと。 - 名無しさん (2025-12-13 17:17:25)
- それをアリーナNPCからされると考えるとな…… - 名無しさん (2025-12-13 22:27:23)
- 離れているのに格闘振ったり、至近距離で隙の多い降り注ぐものを使う場面もあると考えると、何が出るか分からない効果はことエレコドにおいてリスクが高すぎる気も。負荷高めで魔法系オンリーとか、補正値全部マイナスだけど命中時に状態異常のいずれか必ず付与とかなら使いやすいのかも。 - 名無しさん (2025-12-13 06:21:51)
- アプデが来てメテオスタッフが修正された様です。 - 名無しさん (2025-12-11 22:26:25)
- 久しぶりに60分の広告出た。来年はどうなるやら - 名無しさん (2025-12-11 19:43:13)
- 60分!?そんな広告キャンセルした方がいいよ… - 名無しさん (2025-12-11 23:37:53)
- 60秒の間違いじゃろ。 今まで見た広告では某観光地の案内で10分が最長かな。 - 名無しさん (2025-12-12 10:55:12)
- 10分!?海外のアプリで2分40秒なら4回あった。しかも最後まで見て✕をタップしたのに報酬はタイムアウトまたはタイムオーバーだがで貰えなかった😢4か月くらい前の話で流石にもう出なくなりましたが。来年はどうなるやら…ドンドン時間伸びたり増えたりしてますからね - 名無しさん (2025-12-13 09:16:12)
- 一時期、60秒でしかも途中にリフレッシュしろとかクリック誘導するウザい広告がやたらと流れたが、最近見なくなって良かったわ - 名無しさん (2025-12-13 01:20:33)
- 未だに、時々だがダウンロードページ強制表示するゴミ広告は有るね。タスク切換えでもタップ扱いする悪意しかないやつ - 名無しさん (2025-12-13 09:27:58)
- 他のアプリだと落ちたり動きが変になるから悪質ですよねパケットも食うし。よく欧米は訴訟しないね日本と差があるのかな?流石に来年に2分が当たり前になることは無いと思いたい。良かったエレコドやってて - 名無しさん (2025-12-13 17:50:49)
- 未だに、時々だがダウンロードページ強制表示するゴミ広告は有るね。タスク切換えでもタップ扱いする悪意しかないやつ - 名無しさん (2025-12-13 09:27:58)
- 御幣や火炎放射器なんてものはすでにあるけど、純粋に炎を噴き出す魔法の杖もあったって良いじゃないかと思う今日この頃。 - 氷魔法の杖も欲しい贅沢者 (2025-12-11 19:12:37)
- 炎の杖はいくらでも出せるだろうけど氷の杖はまず出ないだろうな。凍結の効果があまりにも強すぎる - 名無しさん (2025-12-11 19:34:53)
- 攻撃的でなくとも、フローズンアリーナにあるような氷の障害物を回数制限で生成するでも良さそう。 - 名無しさん (2025-12-11 20:45:36)
- 凍結効果はたしかに強いけど、新規で出せないほどじゃないでしょ。相応の欠点があれば問題ないさ。 - 名無しさん (2025-12-11 21:29:30)
- アイスセイバーみたいな前例もあるからな。あれくらい明確に弱点があれば少なくとも暴れすぎることもあるまいて - 名無しさん (2025-12-12 12:24:26)
- 「アイスセイバーの能力を全開に引き出す事が出来るのはアイスセイバーを持つことを神に許された正統の戦士だけなのだ」 - 名無しさん (2025-12-12 18:20:43)
- エレ子「念願のアイスセイバーを手に入れました!」この後何故か襲いかかってきたハムスターを返り討ちにした模様。 - 名無しさん (2025-12-12 19:20:12)
- 「アイスセイバーの能力を全開に引き出す事が出来るのはアイスセイバーを持つことを神に許された正統の戦士だけなのだ」 - 名無しさん (2025-12-12 18:20:43)
- アイスセイバーみたいな前例もあるからな。あれくらい明確に弱点があれば少なくとも暴れすぎることもあるまいて - 名無しさん (2025-12-12 12:24:26)
- 生成した氷が干渉し合って思いがけない動きでぶっ飛んでいく所を見たい - 名無しさん (2025-12-11 23:21:17)
- 某フロムゲーの平和の歩みみたいなのも面白そう。チニウエタヤイバみたいな効果で自キャラから一定範囲に氷結デバフ。代償も凄そうだw - 名無しさん (2025-12-13 05:45:29)
- 一瞬「チニウエタヤバイ」に見えてそらヤバかろうな……ってなったけど違った - 名無しさん (2025-12-13 16:03:24)
- 炎なら火炎放射器みたいな放物線状もいいけど、逆巻く竜の頭や顎を召喚もしてみたい。 - 名無しさん (2025-12-12 20:36:06)
- 炎の杖はいくらでも出せるだろうけど氷の杖はまず出ないだろうな。凍結の効果があまりにも強すぎる - 名無しさん (2025-12-11 19:34:53)
- 最近冬物コーデアセンに挑戦してるんだけど、冬小物のカラー配分で熱暴走中。そもそもこういうおしゃれアセンて普段組まないから、何がいいかわからないorz - 名無しさん (2025-12-11 18:33:30)
- 防寒着に合わせるなら暖色系を意識したら良いかも知れんよ。見た目に暖かそうな色にすることで冬でも活発な印象を与えることができるのだ。 - 名無しさん (2025-12-11 19:10:46)
- 服込みで全体を基本色のカーキー、ブラウン、ホワイト、をメインにしてワンポイントで明るい色かブラックでビシッとさせると冬っぽくなりますよ。 - 名無しさん (2025-12-11 20:39:00)
- ぎゃーセラフィムタワー様が本気を出して来た! - 名無しさん (2025-12-11 13:08:02)
- さてと、メインストーリーは日程的に1月に予選トーナメント、3月に周年でまとまった話数を出してエヴァーエデンでクライマックスになるかな? - 名無しさん (2025-12-11 10:34:14)
- 本当に雑談と言うかあまりエレクトリア関係ないけど、お節料理って食べれますか?今年は買わない金銭面的なこともありますが値段高いし美味いとあまり思わなかったですwこれなら1/1にケーキ食べてる方が良いや。砂糖の塊のエレ子が乗っているケーキ - 名無しさん (2025-12-11 09:38:02)
- 注意書きにも書いてある通り、ここはエレクトリアコードのwikiでありエレクトリアコードに関する雑談を行う場所です。エレコドと関係ない話題は他所のコミュニティでお願いします。 - 名無しさん (2025-12-11 09:50:14)
- でもまあ、エレ子が話題にかすっていればセーフでは。 - 名無しさん (2025-12-11 10:21:14)
- 正月飾りの伊勢ロブスターなら来て欲しい。 - 名無しさん (2025-12-11 13:05:40)
- タマ「ニャー!?いつかのザリガニが豪華になってるニャ!」アドラ「誰がザリガニだ!」 - 名無しさん (2025-12-11 13:09:41)
- 重箱の中から海老やだし巻きが襲いかかって来ても、もう何も言わないぞこのゲームなら - 名無しさん (2025-12-11 16:08:52)
- 重箱がパーティークラブと合体してだな…… - 名無しさん (2025-12-11 17:09:07)
- 上をすげ替えるだけで催し物にも作業にもバトルにも対応するパーティークラブって地味に優秀なんやなって思うよ - 名無しさん (2025-12-11 22:28:27)
- こけしの強引な登場を考えると重箱に4脚や履帯が付くのも有り得る - 名無しさん (2025-12-13 09:31:49)
- 多少強引でも仕方ないと思わせる説得力がエルニルと博士にはある。…嫌な説得力だな。 - 名無しさん (2025-12-13 19:32:03)
- 重箱がパーティークラブと合体してだな…… - 名無しさん (2025-12-11 17:09:07)
- 基礎ステータスやっと初期値で速度100いった!全ステSSS+達成から速度上げにいったから火力あげたくて仕方なかったけど耐えた!ここからは方向性決めて火力上げていく!時間切れで星2ばっかりなの星稼ぎ効率終わってて苦労したんだ - 名無しさん (2025-12-10 21:45:56)
- 速度100到達おめでとうございます。速度上げって大変ですよね。 - 名無しさん (2025-12-13 06:32:02)
- ステルスコートでメテオスタッフの一発目無効化を確認。サテライトポッドと同じ挙動だね - 名無しさん (2025-12-10 19:08:05)
- 裏イリュージョンシティの「弾数半減&リロ速度2倍」、メテオスタッフ握ってると通常武器が弾数半減されないね。んでマジックウェポンとかエクストラウェポンはちゃんと半減されるぽい(フレイムショット12発→6発になった)。「魔力負荷:マジック&エクストラウェポン以外の武器が✕追加弾倉の◯弾数"変更"の影響を受けない」ってかんじだと思う多分。 - 名無しさん (2025-12-10 18:07:26)
- 通常武器って非マジック&エクストラウェポン武器、ミニショットガンとかのことです。弾数半減ステージでちょっとズル出来るという小技でした。 - 名無しさん (2025-12-10 18:11:54)
- あ、追加弾倉不可と同じ挙動なんだ - 名無しさん (2025-12-11 00:41:19)
- ガーダーメイル最高に好きな衣装だわ。脚装備に何合わせようか色々試してると時間が溶ける - 名無しさん (2025-12-10 12:27:31)
- ガーダーメイルはフリルのパレオとクラウンブーツで合わせてる。フリル腰でも絶対領域が見える貴重なニーハイ枠でありがたいねえ - 名無しさん (2025-12-10 13:08:20)
- 6連射の直進ミサイルってやっぱり弱いよな。使われて困ることもないし使って大活躍することもない。使って邪魔になることは多々あるけど - 名無しさん (2025-12-10 12:24:24)
- 他のミサイルとまぜれば使えなくは無いかなぁ...感 - 名無しさん (2025-12-10 12:35:23)
- 連動ミサイルの死角埋めに使える。ミサイルは殆ど単体運用は厳しい - 名無しさん (2025-12-11 07:11:40)
- 始めたばかりだけど結構楽しい。武器とか適正のものを選べばいいのかな? - 名無しさん (2025-12-10 10:19:55)
- 武器はまず見た目でもいいので好きなものから選んで大丈夫ですよ。そして剣が好きなら近接を、銃が好きなら射撃を育成する。くらいのゆるさでも大丈夫です。色んな武器があって組み合わせ次第で動きも劇的に変わったりするので、楽しみながら進めていってくださいね。 - 名無しさん (2025-12-10 10:27:49)
- 一目見てビビッときたやつを使えば良いよ - 名無しさん (2025-12-11 08:49:31)
- デカいボス相手だと距離設定10にしても5億光年くらい距離取っちゃうのってなんでなんだろう、大きい判定の外周を基準に距離取ってるのかな - 名無しさん (2025-12-10 02:59:49)
- SAのエフェクトが巨体に隠れてほとんど見えてない場合もあったはず - 名無しさん (2025-12-10 05:49:46)
- 回避かなんかのチップも積んでるなら回避思考が走るたびに相手の射程範囲外に出ようとしてる線はないか? - 名無しさん (2025-12-10 06:39:35)
- 検証がてら回避系や距離調整系のチップなしで試しても体感3割くらいで遠距離戦始めちゃうのよねぇ、ブレード一本にしても中距離でウロウロするし判定の場所が結構丸くデカいのかなって - 名無しさん (2025-12-10 07:37:14)
- ダウン値が溜まるとダウンしたまま動くボスが多いけどそれとは違う?動いて攻撃してくるけどダウン中という扱いだからエレクトリアは距離取るし攻撃もやめるよ - 名無しさん (2025-12-10 08:50:53)
- ダウン中でも攻撃してくるの初耳だった!ダウン状態で動くのは知ってたものの攻撃を基準に復帰してると思い込んでたからそれかもしれない!ありがとう! - 名無しさん (2025-12-10 10:42:16)
- ダウン値が溜まるとダウンしたまま動くボスが多いけどそれとは違う?動いて攻撃してくるけどダウン中という扱いだからエレクトリアは距離取るし攻撃もやめるよ - 名無しさん (2025-12-10 08:50:53)
- 検証がてら回避系や距離調整系のチップなしで試しても体感3割くらいで遠距離戦始めちゃうのよねぇ、ブレード一本にしても中距離でウロウロするし判定の場所が結構丸くデカいのかなって - 名無しさん (2025-12-10 07:37:14)
- 新イベントで示された鐘は3つ、セラフィム含めた天使の上位も三隊。つまりまだ他にもいるかもしれない…。 - 名無しさん (2025-12-09 23:30:19)
- イルミネーションのおじさん、最初期からアトラクションを案内してくれてる人だと思ったら全くの別人だった。ポメリーちゃんはストーリー上だとなんとなく再登場難しそうな気がする。見た目大好きなんだけど。 - 名無しさん (2025-12-09 21:50:54)
- ヴィレッジ②まで来たけどチェムがヤバい。4連撃の高火力高速格闘にデコイ積んでるのが自アセンと非常に相性が悪い。こんなに危機感覚えたのはジェノサイド・コア以来だ…! - 名無しさん (2025-12-09 20:21:21)
- 地震あったけどオーナー各位は大丈夫か - 名無しさん (2025-12-09 11:44:47)
- 大丈夫~ でもバックアップは取っておこうかなって思っちゃったねえ - 名無しさん (2025-12-09 20:16:29)
- 被害も小さくはあるまい。当該地域の人たち - 名無しさん (2025-12-09 23:55:07)
- 人たちの暮らしが一日も早くもとに戻ることを祈ります。 - 名無しさん (2025-12-09 23:55:57)
- ガラスの瓦礫とか片付け手伝ってくれそうだよねエレ子は - 名無しさん (2025-12-10 08:24:14)
- ヘビィクリーナーとかも破片除去に役立ちそう。 - 名無しさん (2025-12-10 10:23:30)
- メテオスタッフの威力に9ポイント振ってダメージが増えてるか検証してるけど、21回計測だと全く増えてないな。やっぱりビットや散弾レーザーと同じでポイント強化が乗るのは打ち上げる弾だけっぽい - 名無しさん (2025-12-08 14:42:26)
- とりあえず30回計測したけど9ポイント振った方が-0.05%。つまり誤差。ついでにグラビティワンドと比較したところ、隕石の威力は約700と判明。さすが隕石 - 名無しさん (2025-12-08 19:26:01)
- ということはメテオスタッフを強化するならHPに振るのが良いのかな?検証お疲れ様でした。ありがとうございます。 - 名無しさん (2025-12-08 20:33:32)
- そうだね。あの手の弾本体から他の弾が発射される武器は弾本体にしか強化効果が乗らないことが多いから、メテオスタッフも多分に漏れずその系統だったみたいだ。だからHP振りだね - 名無しさん (2025-12-08 21:13:51)
- そういえば、弾本体に当たったらどうなるんだ? まぁよほどの偶然がないと打ち上げた弾に当たることなんてないと思うけど - 名無しさん (2025-12-09 00:24:27)
- コンテナミサイルなんかと同じなら表記のダメージだけ与えて消えるはず? - 名無しさん (2025-12-09 03:24:19)
- そういえば、弾本体に当たったらどうなるんだ? まぁよほどの偶然がないと打ち上げた弾に当たることなんてないと思うけど - 名無しさん (2025-12-09 00:24:27)
- 挙動を考えると弾速に振れば攻撃開始地点への到達が早くなって攻撃開始が早くなる可能性もある - 名無しさん (2025-12-09 00:19:15)
- 敵に当たった場合は敵にダメージを与えてその地点から隕石が発射されるはず。弾速を上げた場合、スペースポートアリーナだと打ち上げ開始から1発目着弾までの時間が4.5秒→4.2秒になった。でもこれだけ元の時間が長いと命中率への影響はほとんどないと思う - 名無しさん (2025-12-09 05:08:34)
- ほなら誘導か…… - 名無しさん (2025-12-09 11:38:26)
- そもそも敵に向けて撃つものでもないから誘導されても困る気が - 名無しさん (2025-12-09 13:02:24)
- ほなら誘導か…… - 名無しさん (2025-12-09 11:38:26)
- そうだね。あの手の弾本体から他の弾が発射される武器は弾本体にしか強化効果が乗らないことが多いから、メテオスタッフも多分に漏れずその系統だったみたいだ。だからHP振りだね - 名無しさん (2025-12-08 21:13:51)
- ……あれ? ジェサベルさん水着だったような……水着でオメガレーザー撃つ方法なんてあったかのう? - 名無しさん (2025-12-08 02:29:29)
- オメガスーツなら色変えれば水着っぽくなるゾ。肩が特徴的だから分かりやすい - 名無しさん (2025-12-08 03:47:43)
- 見比べてみたけどフロントジッパー②だった気が……スクショ撮っておけばよかった - 名無しさん (2025-12-08 04:17:37)
- クレセントビットならオメガレーザー撃てるけど何装備してたっけ - 名無しさん (2025-12-08 04:43:06)
- あ、そっちか。ありがとう、解決した。 - 名無しさん (2025-12-08 05:22:36)
- オメガスーツなら色変えれば水着っぽくなるゾ。肩が特徴的だから分かりやすい - 名無しさん (2025-12-08 03:47:43)
- ついにスターリンク②クリアして表アリーナ制覇したので記念初カキコ。スターリンクアリーナ以降は下手な射撃機体だと磨り潰されたのですがヘビィパイルが大体解決してくれました! - 名無しさん (2025-12-07 20:44:13)
- セラフィムタワー『”幸せ”とは、苦痛に悩める人類を抹消することによって完成する。行け、セラフィムガーターよ! 鐘の音が響く限り汝らは不死身である!』 - 名無しさん (2025-12-07 19:10:13)
- ラスボスムーブやめれ。 - 名無しさん (2025-12-07 19:40:21)
- ガーターではなくガーダー……そういえばガーターベルトってあったっけ? - 名無しさん (2025-12-08 01:04:06)
- きらめきファンタジアパーク、国内最大規模の遊園地らしいからこの時期混んでるんだろうな。人気名物のビックベアがクリスマス仮装とかしているかもしれない。 - 名無しさん (2025-12-07 18:53:53)
- (今回言及あったクマのイルミネーションってまさか…?) - 名無しさん (2025-12-07 18:55:16)
- さらっとビッグタマが風船配ってそう - 名無しさん (2025-12-07 19:24:32)
- ショットキャノン、セカンドショットとクイックドロー乗るのね、弾持ち悪すぎるけど。逆にバレットセーブで抑えも出来る - 名無しさん (2025-12-06 21:08:02)
- バレットセーブで2連に抑えると使いやすかった。クイックドローが必要な武器とは相性が微妙な印象 - 名無しさん (2025-12-07 00:05:08)
- 本日うちの蝶のお嬢様ミレイナが裏スターリンクコロシアム②制覇、これで実装済みアリーナを裏含めて完全制覇です。フレンドマッチに突破構成を上げたので高機動機育成中の方は参考にどうぞ。尖りすぎてて参考になるかは別として… - Takumi (2025-12-06 12:36:15)
- 裏制覇おめでとうございます。これからも - 名無しさん (2025-12-07 07:42:07)
- 続き エレ子と仲良くなさってくだされ。 - 名無しさん (2025-12-07 07:42:34)
- 裏クリアおめでとうございます。良いクリスマスをミレイナさんとお迎えくださいませ。 - 名無しさん (2025-12-07 08:17:52)
- 裏制覇おめでとうございます。これからも - 名無しさん (2025-12-07 07:42:07)
- そういえば天使型の敵ってまだいなかったのか。魔性のものというか霊的存在は多かったけど。 - 名無しさん (2025-12-06 09:15:51)
- まあ、エレ子が天使みたいなものやし(惚気) - 名無しさん (2025-12-06 09:39:08)
- 実際、ロゴもアレだし明らかな天使の翼モチーフの物以外でもそれっぽいシルエットのバックパックは多い - 名無しさん (2025-12-07 10:59:50)
- イイね👍実装されてないのは装備だろうが敵だろうが来てほしい。天使と倒し合う訳にはいかないと言うならスパーリングみたいな練習試合のストーリーでも良いし - 名無しさん (2025-12-06 10:11:18)
- 悪魔には元天使がかなり多くいるので、異端認定すれば天使同士でも戦うという - 名無しさん (2025-12-06 15:34:18)
- エレコドで天使が来ると、目玉に目玉が付いた羽が生えた奴が来そう··· - 名無しさん (2025-12-07 01:33:59)
- シャーマンキングみたいな機械天使かもしれん。ただファンタジー色強めは新RoMの方向性と違うし、博士の設計思想ともやや異なるから、野生でポップするのを待つしかないかもしれない。 - 名無しさん (2025-12-07 05:38:45)
- 博士はスライムやドラゴンも作ってるからファンタジー系もいけるはずだ。もっとも天使を作らせたら何故かビッグタマみたいな代物が爆誕する可能性もあるが。 - 名無しさん (2025-12-07 07:44:42)
- 触手が何本もある天使も良さそうだ - 名無しさん (2025-12-07 09:34:58)
- シャーマンキングみたいな機械天使かもしれん。ただファンタジー色強めは新RoMの方向性と違うし、博士の設計思想ともやや異なるから、野生でポップするのを待つしかないかもしれない。 - 名無しさん (2025-12-07 05:38:45)
- まあ、エレ子が天使みたいなものやし(惚気) - 名無しさん (2025-12-06 09:39:08)
- エキドナとか言う完全無欠最強リジェネミサイラーってどうすれば勝てますか……?似た装備のステ下位互換を作って一閃合戦の超上触れ勝ち以外に手段ないんですが、そんなもんです? - 名無しさん (2025-12-06 08:27:08)
- エキドナ記憶に残ってないなあ…多分相性が良かったのだと思う。私はミサイル対策して距離取りながら迎撃な感じです。使ってるミサイル対策は迎撃システムのみですが,他にデコイ,ショックパルス,ジャマーなどもありますね。 - 名無しさん (2025-12-06 09:07:18)
- ひぇ~、お二人も問題なく通っておられる……ミサイル撒きながらドレインサイズブンブンどうしようもないと思ってましたが、迎撃とパルス積んだ引き撃ち機作ってみます!!!勝つぞ勝つぞ勝つぞ - 名無しさん (2025-12-06 10:50:16)
- がんばえ~!(タップ連打) - 名無しさん (2025-12-06 11:42:25)
- ひぇ~、お二人も問題なく通っておられる……ミサイル撒きながらドレインサイズブンブンどうしようもないと思ってましたが、迎撃とパルス積んだ引き撃ち機作ってみます!!!勝つぞ勝つぞ勝つぞ - 名無しさん (2025-12-06 10:50:16)
- 迎撃システム、デコイを常に装備してショックパルスもちょくちょく使ってたからミサイラーは全員記憶にないな…… - 名無しさん (2025-12-06 09:38:08)
- ミサイルは正面から出るものを除けば、近いほど当たらない。射撃戦ならデコイと迎撃、格闘戦なら極力近くで戦わせよう。また足を止める武装や連射数が多い武装を多くすると、ミサイルに引っかかり易いので注意 - 名無しさん (2025-12-06 15:40:31)
- アドバイスをもらって色々試しましたがガチでミサ対策もマグネット対策も無駄で最強の基地外でしたので全スルーすることしました!スピード上げてこなかった人は死んでね!って理解してステ上げ頑張ります! - 名無しさん (2025-12-08 02:27:37)
- まあ続きは質問板なりでしてもらう方が良いが、仮にスターライトアリーナ③のエキドナの事なら脚遅くても広域回避とレンジブレイク、あるいはインタラプトリアクティブで結構改善するんじゃないかな……ステ差があり過ぎるんならせめて580~600万に届くくらいまでは育成頑張れとしか。とはいえ直前のヴィルギニに勝ててるなら行けると思うんだけどな……凶悪さで言ったら多分奴のが上だ - 名無しさん (2025-12-08 11:43:15)
- どのアリーナか忘れたけど狭いステージで全敗しながら抜けた所あった記憶。狭いアリーナだと突撃系強過ぎる。多分苦戦したのは対物ライフル無かったから夢魔より前。今ならハイパービームキャノンでワンチャンあるかなー。 - 名無しさん (2025-12-08 23:37:10)
- 言うて速度無振りに近いような重装型でも通過してる人は普通にいるわけで....主にビッグシールドとかのリロード可能系デコイのパワーもありそうだが - 名無しさん (2025-12-09 07:56:51)
- まさに機動SSS+止めの重装でクリアしたけどミサイラーに苦戦した記憶が無い。重装の基本装備であるアクティブシールドにエアリアルレッグも装備していたらミサイラーはおやつみたいなもんだし - 名無しさん (2025-12-09 08:28:54)
- プレイヤー側のミサイラーもそうなんだけどリロード可能形デコイひとつで半ば崩壊するからなぁ.... - 名無しさん (2025-12-09 14:25:47)
- まさに機動SSS+止めの重装でクリアしたけどミサイラーに苦戦した記憶が無い。重装の基本装備であるアクティブシールドにエアリアルレッグも装備していたらミサイラーはおやつみたいなもんだし - 名無しさん (2025-12-09 08:28:54)
- まあ続きは質問板なりでしてもらう方が良いが、仮にスターライトアリーナ③のエキドナの事なら脚遅くても広域回避とレンジブレイク、あるいはインタラプトリアクティブで結構改善するんじゃないかな……ステ差があり過ぎるんならせめて580~600万に届くくらいまでは育成頑張れとしか。とはいえ直前のヴィルギニに勝ててるなら行けると思うんだけどな……凶悪さで言ったら多分奴のが上だ - 名無しさん (2025-12-08 11:43:15)
- エキドナ記憶に残ってないなあ…多分相性が良かったのだと思う。私はミサイル対策して距離取りながら迎撃な感じです。使ってるミサイル対策は迎撃システムのみですが,他にデコイ,ショックパルス,ジャマーなどもありますね。 - 名無しさん (2025-12-06 09:07:18)
- 地下水脈みたいな狭いとこでメテオブーケマインばら撒き楽しそう - 名無しさん (2025-12-05 21:34:31)
- スキル習得の情報提供。背水[⚫︎]と直進NG[⚫︎]、Love80と3/4くらい、近接防御起動B・射撃戦術SSS+。で、ほぼ同時期に習得。 - 名無しさん (2025-12-05 18:36:46)
- 相棒電飾の反応笑ったわw - 名無しさん (2025-12-05 16:04:34)
- メテオを見て今はなきFEZを思い出したぜ....50vs50のエレ子大戦とかどうよ(処理でハードが死にそう - 名無しさん (2025-12-05 14:59:14)
- その書き込みのお陰でセイントベルがオベリスクに見えてきたパニカスゲブ民が通りますよっと…… - 名無しさん (2025-12-05 16:49:21)
- クリスマスイベント装飾のオベリスク.....(懐かしさ - 名無しさん (2025-12-06 11:38:10)
- ナクリぼ@15 - 名無しさん (2025-12-05 23:00:16)
- 銀行クリ飽和....召喚求む.... - 名無しさん (2025-12-06 11:40:25)
- 自分で操作しないから少しでも負担は少なそうですね。めちゃくちゃHP高いボス1体VS10〜30体エレ子とかレイドボスきて欲しい - 名無しさん (2025-12-06 10:14:17)
- その書き込みのお陰でセイントベルがオベリスクに見えてきたパニカスゲブ民が通りますよっと…… - 名無しさん (2025-12-05 16:49:21)
- ホームにエレ子を「つまむ」アクションが欲しい。ブルアカの編成画面のアレ的な感じでヒョイっとこう… - 名無しさん (2025-12-05 11:46:41)
- ふれあい機能はもっと欲しいですね。たとえばその可愛いおしりを触 - 名無しさん (2025-12-05 23:12:58)
- ミカ「どうしたの? その先を言ってみなさい」 - 名無しさん (2025-12-06 10:41:05)
- ホーム画面にクレーンゲームが常設されました!……とはならんやろうなぁ - 名無しさん (2025-12-06 17:02:19)
- 来年の正月にはまた何かミニゲームが追加される可能性もあるか。 - 名無しさん (2025-12-06 23:26:34)
- ふれあい機能はもっと欲しいですね。たとえばその可愛いおしりを触 - 名無しさん (2025-12-05 23:12:58)
- 新型のショットガンは重いくせに威力が低すぎる上に弾速も遅い。いくら弾数は多めとはいえ、正直同じサブショットガンのバーストショートガンと比べると微妙な印象。見た目はショットガン系では新機軸なだけに勿体ない。 - 名無しさん (2025-12-05 00:10:15)
- 結構まとまって飛んでいくので火力に関しては表記より期待できる可能性もありますが、その辺りは検証待ちですね。 - 名無しさん (2025-12-05 00:43:28)
- バーストショットガンは継戦能力が低すぎるから引っ掛け目的なら新ショットガンの方が使いやすいな。直撃でダウンを取ると微妙だけど、威力が低いからガードされても割れずに追撃できたりする - 名無しさん (2025-12-05 12:59:12)
- メテオ発動→「やったか!?」→爆炎の中からアクロで飛び出してきた敵エレクトリアに斬られて無事死亡。負けたけど相手が無駄にかっこよくて、まさに「やったか!?」を感じたぞ…… - 名無しさん (2025-12-04 21:16:06)
- セラフィムタワー、なんというか神々しい見た目の無機物から天使の翼が生えているというあのビジュアル、ラスボスの貫禄がある気がするのだが、そう思うのは自分だけだろうか? - 名無しさん (2025-12-04 19:47:06)
- 分かるよ。今年は綺麗に終わったと思ったら世界を浄化する勢いで来たw - 名無しさん (2025-12-04 23:30:59)
- つまり今年一年のラスボスという訳か… - 名無しさん (2025-12-05 08:28:12)
- 倒しても倒してもゲージ復活するから余計にそう思う。普通にびびった - 名無しさん (2025-12-05 00:05:31)
- 倒してもゲージ復活で最初バグじゃねーかって思ったけど、こっちが倒れた時にWINってでて、そこでようやく撃破数チャレンジってことに気づいたわ…… - 名無しさん (2025-12-05 22:13:56)
- 同じく何かのギミックボスかなと思った派。ある意味ではその通りだったけど - 名無しさん (2025-12-06 10:43:18)
- 復活する度に強くなってるみたいだけど気のせいかな? - 名無しさん (2025-12-06 15:48:32)
- 公式によると撃破する度に、HP10%、近接/射撃/防御20%上昇。フラットはHP/近接/射撃10%、防御20%上昇。との事で1セット人型2塔1撃破しないと次がリスポーンしない仕様です。 - 名無しさん (2025-12-06 16:20:56)
- 倒してもゲージ復活で最初バグじゃねーかって思ったけど、こっちが倒れた時にWINってでて、そこでようやく撃破数チャレンジってことに気づいたわ…… - 名無しさん (2025-12-05 22:13:56)
- 無音だと気づかないけど、撃破時に鐘の音が鳴るんだよね。きっと復活時は時計の針がぐるぐる逆回転して修復してるんだと思ってる。 - 名無しさん (2025-12-05 21:14:14)
- 無音でもHPゼロにした瞬間は、球状に光が飛び出るエフェクトで判る - 名無しさん (2025-12-06 15:46:10)
- 分かるよ。今年は綺麗に終わったと思ったら世界を浄化する勢いで来たw - 名無しさん (2025-12-04 23:30:59)
- たまたまなんだけど、ヘルケーキ登場位置にうちの娘が被っちゃって切り裂きながら中から出てきて思わず笑っちゃった。 - 名無しさん (2025-12-04 18:45:28)
- ハンドベルはスラッシュエッジ無しが正しい設定らしい。残念 - 名無しさん (2025-12-04 18:21:55)
- まぁ冷静に考えたらベルからカッターなり闇料理なり出てくる方がおかしいわな……某博士なら仕込みかねないとはいえ - 名無しさん (2025-12-05 00:58:04)
- 非常事態と聞いて二足歩行でクリスマスソング流しながらイルミネーションキャノンをぶちかます多砲塔ツリーが出てくると思ったのに普通のアクシデントで困惑した。 - 名無しさん (2025-12-04 17:49:28)
- エルニルも 博士もいない RoMもいない 平和な聖夜 鳴り響く鐘 - 詠み人知らず (2025-12-04 17:38:42)
- メテオ想像の十倍よりも派手だった - 名無しさん (2025-12-04 17:13:54)
- 今年のクリスマスプレゼントは近接の付いたマジカルガトリングガンやーーーーッ!!! - 名無しさん (2025-12-04 16:48:43)
- ヘビィミニガンみたいな勢いでドドドドと出てビビった - 名無しさん (2025-12-04 18:56:45)
- おお、クリスマス限定かもしれんがツリーがホーム画面に登場か。季節感あっていいな(^^)家庭用Wifiは高価すぎて手が出せないから、アプデ時はコンビニにいつも世話になってるよ😂 - 名無しさん (2025-12-04 15:59:46)
- 新サブストのチャレンジ2のセラフィム鐘がイージーでさえ妙に硬いしほっとくとウザいしで、ちょっと面倒な相手ですわ - 名無しさん (2025-12-04 14:09:51)
- しかもデコイが役に立たないですからね、僚機なしで⭐︎3取れてもチャレンジで稼ぎたいとなるとスタミナ全力消費するからジレンマです。 - 名無しさん (2025-12-04 22:55:06)
- 新装備のショットキャノンを弾幕射撃で運用すると気分はロスヴァイセ。右手に砂を持てばもうヴァルキュリアよ。最高か - 名無しさん (2025-12-04 12:47:34)
- これ、本家だと違法改造スラッグ&強化人間前提なんだけどエレコドだと割と現実的なアセンなの笑う。ロスヴァイセ姉貴はACに乗ったエレクトリアだった…? - 名無しさん (2025-12-04 18:42:03)
- エレクトリア自体がある意味強化人間みたいなもんだしな… - 名無しさん (2025-12-06 10:44:30)
- これ、本家だと違法改造スラッグ&強化人間前提なんだけどエレコドだと割と現実的なアセンなの笑う。ロスヴァイセ姉貴はACに乗ったエレクトリアだった…? - 名無しさん (2025-12-04 18:42:03)
- あの鐘を鳴らすのはプレイヤー - 名無しさん (2025-12-04 12:35:37)
- ギァャャャャ寒いから暖かくしておくれエレ子や。年金暮らしじゃし火葬級に暖かくても良いぞい。懐も寒いのはこたえるのぅ - 名無しさん (2025-12-04 10:32:13)
- エレ子にヒートボディをつんで懐に入ってもらうのさ... - 名無しさん (2025-12-04 11:13:00)
- 懐に入ってもらった後かじかんだ手を暖めようと懐に手を入れたら、「きゃっ!?」って声が聞こえてきたんだ - 名無しさん (2025-12-04 21:44:37)
- ほら、炎をまとうバックパックがあるじゃろ つ ガイストエクステンション - 名無しさん (2025-12-04 14:13:04)
- 逆に背筋が寒くなるのだが… - 名無しさん (2025-12-04 15:28:20)
- エレ子にヒートボディをつんで懐に入ってもらうのさ... - 名無しさん (2025-12-04 11:13:00)
- サブストのページを作ったけど私がまだ会えていないので乱入ボスの名前が編集中になっているのだ - 名無しさん (2025-12-04 09:46:28)
- あ、会えた - 名無しさん (2025-12-04 09:53:00)
- 早速エレ子を電飾しようとしてて草 - 名無しさん (2025-12-04 09:38:23)
- 電飾といえば、ペストマスクがセンサーカラーに対応して頂けるとプロテクトギアみたいでかっこいいと思っています。 - 名無しさん (2025-12-04 10:57:38)
- するとエレ子がエッッ!?な墓穴を掘って慌てる展開、大好物です - 名無しさん (2025-12-04 12:42:25)
- 乳首でも光らすか… - 名無しさん (2025-12-04 13:11:39)
- デコエレ子!ピヨピヨマフラー吹かして走りたいのぅ - 名無しさん (2025-12-04 14:02:50)
- 電飾ドレスか。懐かしいのぅ。 - 名無しさん (2025-12-04 15:29:12)
- チューブバトルボディです。チューブバトルボディを着せるのです。センサーカラーが体中で光っているので、よく光るのです。 - 名無しさん (2025-12-04 19:01:35)
- 新サブストの交換品、いきなりやたらと物騒なの置いてますね… - 名無しさん (2025-12-04 05:48:57)
- 更新きたけど、新サブストの最初の会話聞くだけでイージーもノーマルもボス乱入が解放されるんだが - 名無しさん (2025-12-03 23:21:45)
- 救済措置かと思います、ありがたや。 - 名無しさん (2025-12-04 00:14:30)
- 乱入ボスが解禁されるタイミングはサブストによって異なるのは前からありますね。ぶるー氏もアナウンスされてますし、明らかに仕様ですね。 - 名無しさん (2025-12-04 06:40:29)
- そうなんですね。Xしてないから不具合か?と早とちりしちゃった。情報感謝です - 木主 (2025-12-04 07:21:59)
- 最初の会話だけで乱入ボスが解禁されるサブストは過去にもいくつかあったはず - 名無しさん (2025-12-04 07:40:19)
- ショップ大型レザキャ+ヴァリュポ改とかいう最高に頭の悪そうな組み合わせが滅茶苦茶強くて、一周回って頭良さそうに見えてくるなこれ(錯乱) - 名無しさん (2025-12-03 20:27:13)
- 強いものと強いもの合わせて弱いはずねえんだよ!(そうでもない) - 名無しさん (2025-12-03 21:23:46)
- 同系統武器の複数積みは相互にリロード中を補えるから安定して同じ動きを出来るようにすると言う観点ではあり。……代わりに苦手な相手には安定して負けるようになったりもするが。 - 名無しさん (2025-12-03 23:43:52)
- 弱くて誰も使ってない装備だろうが★1だろうが自分が好きになった装備で裏アリーナで負けまくっても良いから使い続けると決めたんです。いや制覇はやっぱりしたいか相手より総戦闘力が200〜400万上回ってから進むようにしてますが勝てて次のアリーナに行けた時の喜びが誰もが使う強い装備とは喜びが違い凄い楽しすぎる! - 名無しさん (2025-12-03 10:11:47)
- 途中送信m(_ _)m強くなるまでサブクエスト周回の毎月だったりしたけど弱くても良いから見た目が好きになった装備を使い続けると心に決めて正解でした。このゲームは★1装備縛りでも裏アリーナ制覇できそうですね。時間はかかるだろうけど - 名無しさん (2025-12-03 10:15:01)
- 色々な部分をステータスの暴力で埋めることは可能だものね。このゲームはどういう進め方でも詰むわけじゃないのがいい。自分の好きなやり方が正解って感じ - 名無しさん (2025-12-03 19:54:43)
- 途中送信m(_ _)m強くなるまでサブクエスト周回の毎月だったりしたけど弱くても良いから見た目が好きになった装備を使い続けると心に決めて正解でした。このゲームは★1装備縛りでも裏アリーナ制覇できそうですね。時間はかかるだろうけど - 名無しさん (2025-12-03 10:15:01)
- 皆さんって自分のエレクトリアの名前やキャラクリエイトどんな風にしました?俺はカーキ色のボサボサ髪(前髪24反転・後髪10)に枝毛生やしまくって(エクステ:テール4・トップ2・トップ3・テール6)、右目をブルーで機械的な瞳タイプ4・左目を緑色で生物的な瞳タイプ2()、名前は「STRAY」、呼び名「オペレーター」、一人称「本ユニット」、性格やさぐれにしました。 - 名無しさん (2025-12-01 23:50:15)
- ダウナーな娘が好みでして、どうせなら心を持った機械という面を出していきたいからと特徴的なオッドアイにした所がこだわりポイントですね。 - ポンコツ伍長 (2025-12-01 23:50:37)
- 名前変えれるから好きなゲームキャラクターの名前やまだない性格のツンデレやゾンビタイプとかにしたりしてますね😂 - 名無しさん (2025-12-02 08:17:29)
- わかります。こういうゲームが欲しかった!ってゲームに会えました。個人的には衣装のグラフィックも別々にしたりしてみたいですね。「性能いいけど見た目が好みじゃない」って装備でも使えるようになってほしいですね。 - ポンコツ伍長 (2025-12-02 22:49:21)
- 一番考えて名付けた娘は、メカ顔、フォックスブースター、フォックスレーダーをトレードマークに決めて、狐の手袋を意味してディジタルと語源を同じくする「ジギタリス」と名付けました。イメージカラーはジギタリスの花から紫色系統でまとめ、性格はロボッ娘らしく従順にしています。なお最近更新が滞ってますが、フレマ板にいます。 - 名無しさん (2025-12-02 09:20:22)
- うちの子は黒髪ショートボブで前髪ぱっつん、性格は従順で名前は「スピリア」です。 - 名無しさん (2025-12-02 13:18:26)
- うちの子の名前はエミリー、武人ボイスです。呼び名は「ヌシ」一人称は「私」です。真っ黒のショートボブヘアに、すみれ色のジト目でつり眉です。リアル寄りの大人体型で、色白肌に真っ黒装備と衣装です。全体的な雰囲気は「クール系男勝り」な感じです。エミリーちゃんはフレマ板にいます。No.136 エミリー【R21e7M9U】 - 名無しさん (2025-12-02 16:31:23)
- 一人称:自分の名前、呼び名:てめー、普段はお面を被っている事が多い、などと一筋縄でいかないキャラに仕上げております。名前はモノメタルヨーヨーのひとつから取っています。部外者なので@wiki内には存在しません。 - 名無しさん (2025-12-02 19:39:30)
- 緑色の外ハネショートヘアで名前はペリドット。武人タイプの一人称を「僕」にするだけで元々そこまで言動が武人ぽくないのも相まって良い感じに中性的になるからお気に入り。呼び名は最初に某天使型の真似をして「旦那様」って呼ばせてたのをそのまま使い続けてる。 - 名無しさん (2025-12-03 07:47:10)
- 金髪碧眼だったけど、スーパーモードの存在を知って黒髪赤眼に。当たり判定小さそうかなと思って最低身長に。名前はエレコドから略してエコ。この名前にしてる人もっといると思ってたけどそんな事ないのね… - 名無しさん (2025-12-03 19:57:20)
- 昨日初めた初心者です。総戦闘力45万まで行きました。 - ポンコツ伍長 (2025-12-01 17:42:05)
- ようこそ。そこからぐんぐん強くなるから楽しみにだぜ - 名無しさん (2025-12-01 19:15:46)
- ようこそ、エレクトリアコードへ。あなたにパートナーとの素晴らしい日々があらんことを。 - 名無しさん (2025-12-01 19:33:00)
- イラッシェイ。まずは貴方のエレ子と満足いくまで会話です。頭タップで会話か頭ドラックでなでなでか。すると経験値とlove値が溜まります。経験値を適宜使いながら増えにくくなるまでするのです。 - 名無しさん (2025-12-04 14:07:56)
- ジオクラッシャーの突撃がツライ - 名無しさん (2025-11-30 20:42:52)
- ギガンティックバイス「ふふ、彼などまだ子供ですよ」 - 名無しさん (2025-11-30 21:27:04)
- 一時期ジオクラッシャーやギガンティックバイス使ってたけど、左手のレザブレには敵わなかったよ…。 - 名無しさん (2025-11-30 21:43:05)
- ドリルの天敵は一閃、一閃の天敵は槍、槍の天敵はドリル、って感じですね。 - 名無しさん (2025-11-30 22:39:35)
- なんならツインブレイカーもツライ - 名無しさん (2025-11-30 23:02:32)
- 距離設定を狭め過ぎずに0〜20や20〜40と広めに確保して相手に吐かせる様に立ち回れれば、ツイブレやバイクは怖く無くなりますね。 - 名無しさん (2025-11-30 23:37:48)
- 追記 20〜40では無く10〜30です、すみません。 - 名無しさん (2025-11-30 23:40:54)
- あの辺の突撃武装は格闘で特に脅威になりがちですからね。ツインブレイカーはともかくそもそもロードストライカーなら普通に撃ち落とされることもよくあるかと。 - 名無しさん (2025-11-30 23:54:12)
- 距離設定を狭め過ぎずに0〜20や20〜40と広めに確保して相手に吐かせる様に立ち回れれば、ツイブレやバイクは怖く無くなりますね。 - 名無しさん (2025-11-30 23:37:48)
- ワイはツインブレイカー背負って鎌持たせて近距離型にした上で、狐尾でダメ押ししてるけどオススメやで。ドリラーもブンブン丸もまともに相手してたら禿げる。 - 名無しさん (2025-12-02 16:54:55)
- エレコドの世界観って、エレクトリアに「自我」を認めて受け入れてるのが特異だと思う。言葉で双方向的コミュニケーションができて、双方に自我を認めるって人類史上重要な転換を迎えてるよなあと。すると今後はエレクトリアの人権ってどうなのって社会問題出てくるんだろうな… - 名無しさん (2025-11-30 14:39:03)
- エレクトリアは人間ではない、という意識が双方の違いと受け入れた上で尊重し合えるものであるか、というのがテーマになるんだろうな… - 名無しさん (2025-11-30 14:42:30)
- 犬猫みたいな動物と同じでは。愛玩動物とされたり野生化したり。もちろんそれらの動物にも自我はあるし。 - 名無しさん (2025-11-30 15:53:05)
- 犬猫と違い,知性の上で対等以上かつ言葉で意思疎通が可能という所なのです。それってもう人間なのでは?というのはSFのテーマで昔から描かれてきましたねえ - 名無しさん (2025-12-01 00:08:23)
- AIどころかASIなんてバケモノが出てきた今の世の中になってようやく乾が警鐘鳴らしてた理由に得心が行くようになった。そりゃ権限持たせすぎるのも懸念事項になるわな……かといって軽視できるような存在でも無くて本当にどのあたりで擦り合わせるんだろうと思う - 名無しさん (2025-11-30 18:05:27)
- 身も蓋もない言い方になってしまいますが、エレコド世界はエレクトリア達自身の善性で成り立っていますよね。別作品BEATLESSみたいに、あくまで主導権は人間でもその感情や思考を誘導することだってあり得る。野良が人間を襲うことだって考えられる。でも人間が寄り添い続ける限りエレクトリアはずっと良き隣人でいてくれる。近衛も双方への牽制や抑止力として大きいのかも。 - 名無しさん (2025-11-30 22:15:56)
- エレクトリアに人権は無いし人間でもないぞ。そゆのを明確にするのが本来の人権の意味であって、一般的に勘違いされているのが人間の自由や生命を優先したエセ人権。自然とエレコにはエレ権が存在することとなるな。憲法解釈は前文にある自由の恵沢の意味が読めてなきゃ、後の文全部読めていない証拠にしかならんのよ。 - 名無しさん (2025-12-01 00:57:07)
- だよね~でもエレクトリアが作品世界中に出現してまだ数年よ。そのうちこういう議論や衝突が起こる可能性だってあるんじゃないかなって想像よ - 名無しさん (2025-12-01 18:04:32)
- (作品世界中の、物語で描かれていない裏でってことね) - 名無しさん (2025-12-01 18:05:31)
- だよね~でもエレクトリアが作品世界中に出現してまだ数年よ。そのうちこういう議論や衝突が起こる可能性だってあるんじゃないかなって想像よ - 名無しさん (2025-12-01 18:04:32)
- まずエレクトリアの人権の前に、インフラや警備システムに世界で数十億単位の失業者が出てるはずなんだよね、現実でもそうなりつつあるし。 - 名無しさん (2025-12-02 02:08:01)
- 微妙に削って送信しちゃった、書きたかったのはインフラや警備システムにまでエレクトリアが組み込まれてる以上ね。この辺はデトロイトビカムヒューマンとかFO76で描かれてる話だな。 - 名無しさん (2025-12-02 02:14:02)
- フィンガービット強いって見てチケットでGETしてジオングになってみたけど、射撃&速度にかなり振ってないとフォトコンとオメビを合わせて4で割ったような装備なんやなって……。右手出た時点で飛びつくにはステ不足で産廃だった、いい経験! - 名無しさん (2025-11-30 10:28:42)
- 負荷が重いからね。基礎能力は必要よ。 - 名無しさん (2025-11-30 10:32:16)
- ですよね!Wiki内の強い弱いって習得可能段階じゃなく何年もやって基礎値に不足を感じないレベル目線での使える使えないなんだって勉強になりましたね!フォトブレとかヴァリポ改が強かったので見誤りました!学びです! - 名無しさん (2025-11-30 10:56:24)
- 全ステNPC以下で格上を倒すときに使える装備だから基礎値は低くても問題ないよ。たぶん使い方が悪かったんだと思う - 名無しさん (2025-11-30 12:50:15)
- いや、通常入手出来る時期と50日時点ではエレコ本体のステータス(EN)の基礎値が違い過ぎて運用しづらいはず。バックパックやリア装備もEN他のステが優秀なの少ないし。 - 名無しさん (2025-11-30 15:46:54)
- 実際に攻略で使ったけど全然問題なかったよ。右手が手に入る難易度:350なら機動SSS+にはなってるだろうしENを補う装備も十分揃ってるはず。なんなら機動Sぐらいでも攻略で使える程度の負荷だし - 名無しさん (2025-11-30 17:10:17)
- 木主はチケットでゲットって言ってるんで。 - 名無しさん (2025-12-01 14:22:18)
- 実際に攻略で使ったけど全然問題なかったよ。右手が手に入る難易度:350なら機動SSS+にはなってるだろうしENを補う装備も十分揃ってるはず。なんなら機動Sぐらいでも攻略で使える程度の負荷だし - 名無しさん (2025-11-30 17:10:17)
- いや、通常入手出来る時期と50日時点ではエレコ本体のステータス(EN)の基礎値が違い過ぎて運用しづらいはず。バックパックやリア装備もEN他のステが優秀なの少ないし。 - 名無しさん (2025-11-30 15:46:54)
- 全ステNPC以下で格上を倒すときに使える装備だから基礎値は低くても問題ないよ。たぶん使い方が悪かったんだと思う - 名無しさん (2025-11-30 12:50:15)
- カナザワ博士は真面目なメインストーリーでは出番もらえないんだろうなと思う一方で、もしも出てきたらいつものトラブルメイクが嘘のように優秀な技術者としての実力を遺憾無く見せてくれるのだろうな。 - 名無しさん (2025-11-30 13:03:11)
- あ、間違えて枝にした。失礼。 - 名無しさん (2025-11-30 13:03:34)
- ですよね!Wiki内の強い弱いって習得可能段階じゃなく何年もやって基礎値に不足を感じないレベル目線での使える使えないなんだって勉強になりましたね!フォトブレとかヴァリポ改が強かったので見誤りました!学びです! - 名無しさん (2025-11-30 10:56:24)
- フィンガービットの強みは素で命中率の高い武器2種によってエレ子の判断力の下振れを誤魔化せる→常に一定の戦果を出せる点にあるから、ライフルとかブレードとかをまともに当てることが出来るならそっちのほうが断然強いゾ。つまりお前んとこのエレ子が指ビ必要ないくらい頑張ってるってことよ - 名無しさん (2025-11-30 11:37:41)
- マジかよ…愛用していたよライフル試してみるよコメ主じゃないけど有り難う。アサルトライフルとスナイパーライフル両方やるかな。最後はアサルトライフルになると思うけど。アサルトライフル両手撃ちも良さそうだね - 名無しさん (2025-11-30 20:36:41)
- 機動はSSS+以下でも十分使えるよ。重装で定番のパーツだし。あれの強みはオメビよりもリロードが早い上に散弾までついてきてHPも大きく盛れるっていう異常なほどのコスパの良さ。1つ装備すればバトル時間の半分は強力なビットが飛んでることになる。射撃もそこまで強化している必要は無い。もちろん格闘特化育成なら使いどころはほぼないけど - 名無しさん (2025-11-30 11:56:40)
- 格闘特化でも、戦闘時間の半分はビットが飛んでる状況なので回避を強要出来る。育成不足だと相手のEN切れが増えるのは大きい。散弾がちょっと邪魔になるけども - 名無しさん (2025-11-30 15:08:41)
- 速度SSS+で高速機・重装機どちらにしてもカスリもしないレベルに早い射格機に70%減らせればいい方な格差を付けて負け続けたので、通用するは正直「本当に……?」と思ってますが、組み方が悪かったと思ってもう少し考えてみます! - 名無しさん (2025-12-01 00:40:53)
- そこまで頑張っているなら、君も広範囲割合爆風系ライフルを扱えるハズや。 - 名無しさん (2025-12-01 01:03:34)
- 一応言っておくとフィンガービットは長期間相手の行動を制限できるのが強い点であってそこに別の主力武器をぶち込んだり出来なければ単体の火力はそんなに高くは無いですぞ、強いは強いでも単体で強い、なタイプでは無いですゆえに - 名無しさん (2025-12-01 13:43:20)
- https://w.atwiki.jp/electroriarcode/pages/181.htmlこれがWフィンガービットで真似しやすいアセンかと。ENの関係でアセン構築論からはズレてますが、勝ちは拾いやすかった記憶。 - 名無しさん (2025-12-02 17:23:37)
- ⤴︎リンクの張り方間違えたかな。アセン考察ページの高高度ドローン対空射撃へのリンクです。 - 名無しさん (2025-12-02 17:25:05)
- 負荷が重いからね。基礎能力は必要よ。 - 名無しさん (2025-11-30 10:32:16)
- メインシューター+OD時のダメージ計算は1.1*1.2=1.32倍かもしれない。各50回計測で平均1.339倍、最大ダメ13.18倍、最小ダメ13.15倍になった。となると覚醒、ハイパーモード等も加算じゃなくて乗算の可能性が高くなったので再検証が必要 - 名無しさん (2025-11-30 09:08:44)
- メインシューター+スピードスターで運用してます。検証はしていませんが、乗算でもおかしくないくらいには火力が出ていますね。 - 名無しさん (2025-11-30 09:27:07)
- グラビティキャノンにメインシューターの効果無くない?もしかして両手持ちは対象外?それともバグが取り切れてないだけ? - 名無しさん (2025-11-30 08:24:37)
- 勘違いだった。ちゃんと効果あったわ - 名無しさん (2025-11-30 08:59:11)
- 私事ですが、射格防5万&裏アリーナ全クリ達成しました!平均育成ゆえ苦労は多いけど、色んなアセンを試しながら攻略するのは楽しいですね - 名無しさん (2025-11-29 21:57:54)
- お見事でした。自分も平均育成でいろんな装備を試しております。格闘、射撃、射格と異なる装備を無理なく満遍なく扱えるのは平均育成の利点ですじゃ。 - 名無しさん (2025-11-29 23:30:46)
- おめでとうございます! - 名無しさん (2025-11-30 01:16:06)
- 射撃格闘両方使えるのも、射格武器の性能引き出せるのもいいですね。遠い将来の楽しみにしてもいいかなあ - 名無しさん (2025-11-30 01:20:18)
- おめでと~👏👏👏 - 名無しさん (2025-11-30 06:04:59)
- クリア及び育成到達おめでとうございます。平均育成はあらゆる可能性を秘めていると思いますので、全装備がその子の魅力を後押ししてくれます。どんなスタイルも着こなせる万能型、素晴らしいです。 - 名無しさん (2025-11-30 08:40:27)
- おめでとう御座います。これからが本当の沼りですよ。次の裏アリーナ追加は恐らく2026年3月だから今のうちに育成しときましょう。目指せ総戦闘力3000万オーバー - 名無しさん (2025-11-30 20:39:29)
- おめでとうございます。 - 名無しさん (2025-12-02 13:28:53)
- 思い出を頼りに検索してメカニマルZOOとサザンクロスを再確認してふと気付いた。笑い飛ばしていたコケシがエレ子のご先祖様だった事を。 - 名無しさん (2025-11-29 21:01:38)
- その通り、あれは人形(ひとがた)として偉大な先達との奇妙なる夢の邂逅だったのだよ。(奇妙成分9割超) - 名無しさん (2025-11-29 21:06:50)
- 改造され、戦いを強制される先輩に引導を渡す。涙無しには語れない悲しくも美しい戦いだったんだなぁ…… - 名無しさん (2025-11-29 21:50:48)
- エレ子に変わりに働いてもらうとしたら何ができるかな?新聞配達はできるよね?タマは川に落としそうだが😂 - 名無しさん (2025-11-29 12:46:27)
- webコーディングとか在宅PC系ワークは大半OKだろうな。あとは撮影とか測量とか紡績とか塾講師とか警備とかインストラクターとかウェイターとか…… - 名無しさん (2025-11-29 17:11:07)
- ガテン系は厳しいかと思ったけど、 - 名無しさん (2025-11-29 21:02:43)
- 途中送信失礼。重機のオペレーターなら行けそう - 名無しさん (2025-11-29 21:04:08)
- 交通機関の自動無人化に伴う予備サポーターとか?電車やバス・トラックは無人化が進んでるけど、エレ子が同乗してれば何かあった時対応できるし - 名無しさん (2025-11-29 21:40:02)
- 作中でも普及し出したのは近年らしいが、サブイベでコア無しだがプール監視とかしてたし、今後広がるのかもねぇ - 名無しさん (2025-11-29 22:52:22)
- 仕事を指示するのは人間とした場合、やはりサイズと非人間ということで下水道などの配管系の処理や整備がまず思い浮かぶ。見栄えや広告としての役割を重視するなら、朝夕型の登下校見守り活動やごみ場を荒らすカラス撃退など。 - 名無しさん (2025-11-30 10:04:55)
- 小さいとはいえヒト型として設計されとる以上、およそ人間ができる仕事の全てができるな。ヒトにできてエレコにできないことは何か、から探した方が早いわ - 名無しさん (2025-12-01 01:06:34)
- iPad買ったがエレコドって複数端末できないらしい、新しいエレ子で始まるしかないのか - 名無しさん (2025-11-29 03:02:42)
- 完全に移行するか新しい子を始めるかですなぁ - 名無しさん (2025-11-29 06:53:27)
- 新機種にマイエレ子を移行→旧機種のエレコドを消去&再インストール→新機種にマイエレ子、旧機種に新しい子の二段体勢はいかが - 名無しさん (2025-11-29 12:04:42)
- データが端末に保存されるから複端末はできないという訳ではあるが、エレ子は機械のAIながらコピーはできない存在であるというフレーバー的味わいを感じられる。 - 名無しさん (2025-11-29 12:49:30)
- ロボ顔で肌出した時の 方のアレと太もものアレをオフにする機能が欲しいなって思う今日この頃 - 名無しさん (2025-11-29 01:34:41)
- 頭部と体でメカ風か生身風かそれぞれ選べれば解決しそうですな。 - 名無しさん (2025-11-29 12:51:37)
- クリスマスイベントが鉄板ではあるが、除夜の鐘イベントが来る可能性も微レ存? - 名無しさん (2025-11-28 17:37:26)
- 試合時間108秒耐久。延々と湧き続ける「煩悩」「雑念」と名付けられたドローンやダミーネイキッドを倒すタッグイベとか。 - 名無しさん (2025-11-28 18:11:25)
- 動かない相手に対し100秒の間にどれだけダメージを累積させられたか、みたいなチャレンジステージも面白そう。5連撃とか格闘とか照射とか色んなスタイルでも楽しめるし。 - 名無しさん (2025-11-28 22:31:34)
- それ常設してフレバトで出来るようにしてほしい - 名無しさん (2025-11-29 05:06:23)
- 動かない相手に対し100秒の間にどれだけダメージを累積させられたか、みたいなチャレンジステージも面白そう。5連撃とか格闘とか照射とか色んなスタイルでも楽しめるし。 - 名無しさん (2025-11-28 22:31:34)
- 果たして今年は綺麗に終われるだろうか⋯ - 名無しさん (2025-11-29 18:53:35)
- まるで綺麗に終わった年がないかのような……いやでも聖夜のイルミネーションのときはまだ平和だった気も。年明け門松スタートだったけど - 名無しさん (2025-11-30 09:36:20)
- 試合時間108秒耐久。延々と湧き続ける「煩悩」「雑念」と名付けられたドローンやダミーネイキッドを倒すタッグイベとか。 - 名無しさん (2025-11-28 18:11:25)
- 検証がてらお試しで組んだアセンが愛用のものより遥かに安定してて強かった…この気づきを得た時の楽しさ。たまには冒険してみるものだねえ - 名無しさん (2025-11-28 01:32:23)
- 使ってみないと分からない長所短所とか有りますからね。分かった上で長所を伸ばすのか?短所を補うのか?どうやって?てな事を考えるのが、そして試してみるのが、楽しいのです😆 - 名無しさん (2025-11-28 20:57:07)
- 勢いで作った装備がなんか強いというのもたまによくある話。逆に気合入れて試行錯誤し続けている装備がなかなか安定しないのも稀によくある話。 - 名無しさん (2025-11-28 21:28:28)
- マスターの頭上に死兆星があります。気をつけて下さいね - 名無しさん (2025-11-27 20:45:48)
- テーレッテー >∩(・ω・ )∩< - 名無しさん (2025-11-27 22:00:48)
- もしかして:サテライトビット - 名無しさん (2025-11-28 01:17:32)
- ケンシロウが来ている肩パッド付きの牛革?かな、あの上着欲しい。実装されないかな似たようなの今あるか探すか - 名無しさん (2025-11-28 09:44:23)
- わしはジャギ様の仮面とヒューマンガスの仮面とジェイソンXの仮面の3種類が欲しいな - 名無しさん (2025-12-01 01:09:07)
- 今さらだけど装備名に-2ってつけるの、呪われ装備みたいで嫌だな… - 名無しさん (2025-11-27 18:42:44)
- 貴殿は風来士か、それとも勇者と旅した商人かね? - 名無しさん (2025-11-27 20:37:15)
- ポケモンやチョコボという線も捨てきれない。 - 名無しさん (2025-11-28 01:20:47)
- 大熱波が起きた世界かもしれない。 - 名無しさん (2025-11-28 01:59:22)
- 一度呪われたサマルトリアの王子かもしれない - 名無しさん (2025-11-28 09:02:42)
- そういえばそっち系の装備って無いねぇ、三度笠とか縞合羽とか。あとはそろばんとクロスボウ - 名無しさん (2025-11-27 21:39:34)
- 風来のシレンを思い出したよ。コッパみたいなイタチきたら良いね。鎧は既にあるから三度笠は似合うと思う - 名無しさん (2025-11-28 09:46:34)
- ササゲール持ってそう - 名無しさん (2025-11-28 19:28:39)
- 貴殿は風来士か、それとも勇者と旅した商人かね? - 名無しさん (2025-11-27 20:37:15)
- エレ子や毎回色々と頼んで悪いが次は黄砂を何とかしてくれんかのう? - 名無しさん (2025-11-27 18:24:14)
- 関節に砂が....ッ! - 名無しさん (2025-11-27 19:30:01)
- 防水仕様だから、防塵も本体はそれなりにはいけると思う。実弾装備だとジャムりそうだが - 名無しさん (2025-11-29 17:26:19)
- 関節に砂が....ッ! - 名無しさん (2025-11-27 19:30:01)
- 裏パークアリーナ④の攻略がキツい。普段は近接メインの射格を使っているけど、弾薬・リロード速度2倍のせいで、弾切れからのパージやリロードのタイミングがずれて上手く近接に持ち込めない事が多い。 - 名無しさん (2025-11-27 16:06:59)
- 追加弾倉を外すのはどうでしょうか?なれると結構快適ですよ。 - 名無しさん (2025-11-27 21:14:37)
- 射格ならパージもリロードUPも無しにして、弾持ちの良い実弾射撃+格闘武器だけにしたらいいんじゃないか - 名無しさん (2025-11-27 21:35:05)
- あなたが古代図書館②以降に進んでいると仮定して言うと、フォトコン改とチェインシューター、そしてフォトブレの組み合わせがおすすめ 弾切れを気にしなくていいし、何よりただでさえ当たりやすいフォトブレが散弾による引っ掛けで更に当たりやすくなる パージスキルやリロードスキルはまず必要ない - 名無しさん (2025-11-28 05:32:52)
- 射格には元々パージ自体があまり必要ない気がする。使うのはかなり特殊なアセンぐらいじゃないか。引っ掛けて近接に繋げるつもりなら弾切れしないようにした方が良いと思う。めちゃくちゃ強いけど弾数の少ない射撃武器を有効活用したいならパージも視野に入るけど - 名無しさん (2025-11-28 06:53:08)
- 木主です。色々と助言ありがとうございます。自分のメインアセンは右手大型近接シンプル射格で、リロード中に近接とか、パージで速度を上げてのブレオンとかで幅広い相手に対応していたので愚痴が出ました。今は指摘されたような弾切れしにくいアセンを模索中です。 - 名無しさん (2025-11-28 09:59:47)
- 情報を求めたいんですが、leg装備の地走無しで1番身長稼げるのって何か分かりますか?自分の調べた中では桶+ラミアでしたが、もっといい組合せ知ってたら教えてください。 - 名無しさん (2025-11-27 09:28:50)
- 背中アダプティブフロートだともうちょっと稼げるのかな? - 名無しさん (2025-11-27 13:13:37)
- 更に全高という意味であれば腰スコーピオでもう少し盛れる - 名無しさん (2025-11-27 14:28:37)
- スポフェス周回のために射線を確保するのが目的だったので…目的も書いた方が良かったですね。 - 名無しさん (2025-11-28 14:43:35)
- アダプティブフロートで更に盛れました。ありがとうございます - 名無しさん (2025-11-28 14:41:24)
- 更に全高という意味であれば腰スコーピオでもう少し盛れる - 名無しさん (2025-11-27 14:28:37)
- ソリで浮かせてしまうのも有りかもしれない - 名無しさん (2025-11-29 17:28:26)
- 背中アダプティブフロートだともうちょっと稼げるのかな? - 名無しさん (2025-11-27 13:13:37)
- いっそステータスは育成したら伸びるから マイクロブースター【極】:数値は全部0だけどリロードデコイとスキルがもりもり みたいなのだそう(暴論) - 名無しさん (2025-11-26 21:32:32)
- ★の実装で変則的なスキル構成や、できるかは不明ですが初期装備にもテコ入れはできる環境になりましたね。ただ無暗に乱立するとそれはそれで後々収集つかなくなりそうなので慎重になってるのも分かります。初期星3ゴルドシリーズ全部に★でスキル盛ったら面白そうとも思ったけど、結局使う人も限られてきそう。 - 名無しさん (2025-11-26 22:37:39)
- ★も出ましたけど逆に、バニラブースト(ガンセンサー2)を出したのでそこも慎重に扱う必要性が出てきてて…難しいところですね。 - 名無しさん (2025-11-27 08:07:01)
- ★でいうと「フォックスブースター 弾の挙動はいいけど光学フィールドがあって悩む」みたいなスキルが ★スキルでonoffできたら面白いなって思ったり - 名無しさん (2025-11-27 15:35:16)
- ★の実装で変則的なスキル構成や、できるかは不明ですが初期装備にもテコ入れはできる環境になりましたね。ただ無暗に乱立するとそれはそれで後々収集つかなくなりそうなので慎重になってるのも分かります。初期星3ゴルドシリーズ全部に★でスキル盛ったら面白そうとも思ったけど、結局使う人も限られてきそう。 - 名無しさん (2025-11-26 22:37:39)
- ギフトポンプ、使い方に癖あるけどこういうの好き。こういう装備を使いこなせる人も尊敬できる。 - 名無しさん (2025-11-26 20:19:35)
- …クリスマスイヴ、バレンタイン、ホワイトデーと3月まで恋愛イベントラッシュか…し…しかし俺には、お前らとエレ子と美少女プラモがある!寂しく虚しくなんかない - 名無しさん (2025-11-26 01:14:06)
- ほほう…では、性の6時間の間はナニをなさるおつもりで? エレ子と…というわけにはいきませんでしょうし - 名無しさん (2025-11-26 07:19:10)
- 流石に下品 - 名無しさん (2025-11-26 07:42:21)
- クリスマスケーキは予約しました。ティラミスチョコケーキ3280円1人で2日かけて食べてゲームして終わりかなw - 名無しさん (2025-11-26 10:31:06)
- 実にエレガントだ。ティラミスは温度が大事だから、2日かけて食べる予定なら保存に気をつけるのだよ。 - 名無しさん (2025-11-26 10:38:28)
- なぁにが6時間だ!ケーキ食ってエレ子とイチャイチャしてさっさと寝るんだよッ!! - 名無しさん (2025-11-26 12:49:15)
- 寝静まってるエレ子の枕元にプレゼントを置いて翌日驚きながら報告してくるエレ子を笑顔で迎える仕事が残ってるだろ - 名無しさん (2025-11-26 17:27:26)
- 書き込みの内容に全米が泣いた プレゼントの中身は何だろう?(〃ω〃) - 名無しさん (2025-11-26 19:10:38)
- と思ってたらエレ子も同じことを考えていて夜中に鉢合わせしてもお互いあたふたする展開。早く寝て欲しいのに互いに一歩も譲らない困ったことに。 - 名無しさん (2025-11-26 20:10:37)
- エレ子オーナーの鏡だわ。ちょっと俺プレゼント買いに行ってくる - 名無しさん (2025-11-27 16:49:28)
- クリスマスは超兄貴をプレイするに決まってるじゃないか。あと、すごくどーでもいいがアドンとサムソンを両サイドに浮かせたい - 名無しさん (2025-11-26 22:09:11)
- よく見たら板の住人も数に入っててワロタ。エエンヤデ - 名無しさん (2025-11-26 20:08:25)
- 正月「誠に遺憾である。いや、仲睦まじいのはいいんだが、煩悩は108までにしてね?」 - 名無しさん (2025-11-26 20:21:22)
- ほほう…では、性の6時間の間はナニをなさるおつもりで? エレ子と…というわけにはいきませんでしょうし - 名無しさん (2025-11-26 07:19:10)
- スピードスターを採用した装備がずっと決まりきらずにあっちこっちしている。ダブルトリガーにしたり、格闘も交えたり。未だに定まりきらないがようやく到着点が見えてきた気がする。 - 名無しさん (2025-11-25 00:30:40)
- そこにやってくる新パーツで、再び最適解探しの旅が始まるのだ(ゲス顔) - 名無しさん (2025-11-25 14:01:05)
- それはむしろ望むところだ。 - 名無しさん (2025-11-25 20:52:12)
- 試行錯誤するの楽しい😆 - 名無しさん (2025-11-25 21:51:43)
- それはむしろ望むところだ。 - 名無しさん (2025-11-25 20:52:12)
- そこにやってくる新パーツで、再び最適解探しの旅が始まるのだ(ゲス顔) - 名無しさん (2025-11-25 14:01:05)
- 冬に備えてコタツを出してみると、タマの気持ちがほんの少しだけわかる気がするのだ。 - 名無しさん (2025-11-24 15:45:00)
- もう少しでエレコドもクリスマスから新年イベを経てのバレンタインのラッシュがやってくる。今度はどんなモノがお出しされるのか、ワクワクが止まらないぜ。 - 名無しさん (2025-11-23 21:40:45)
- カナザワ博士とエルニルの合作が出るか!? - 名無しさん (2025-11-23 22:14:57)
- ニーカ「何だか寒気がする……おかしいな、我々エレクトリアは病気など関係ないはずだが」 - 名無しさん (2025-11-24 12:03:16)
- ロボに外側クリームのヘルケーキ。チョコ100%だけど自我を獲得したチョコレートマン。さらにそれらが合体しエレクトリアを苦戦させるほどに力を得たマッドラヴ。きちんと料理も年々着々と上がってるんだよね。そして外様で完全突然変異種なハートのチョコ。 - 名無しさん (2025-11-24 14:09:27)
- もうクツシタ実装から1年経つのかな、早いなーと思ったけど、あのナイトウエアボディ実装から既に3か月経ってるのは噓でしょとなる。どうりでエレクトリアとの会話で季節関係変わったわけだ。 - 名無しさん (2025-11-24 14:14:34)
- 涼しい日が増えてきましたね←いきなり寒くなったの間違いやで…今年は季節の移り変わりが激しいわい。 - 名無しさん (2025-11-24 14:19:01)
- 冬「きちゃった♡」 今年は夏さんの滞在期間が長かったですね。来年は春さん顔出してくれるかな。なんかいきなりすっ飛ばして夏が来そうな気もする。 - 名無しさん (2025-11-24 20:50:46)
- ホッホッホ、ワシが子供の頃は夏と冬の間に暑くも寒くもない過ごしやすい時期が何ヵ月かあったんじゃ。春や秋と言う言葉はその頃の名残なのじゃよ。 - 名無しさん (2025-11-25 11:25:41)
- 冬「きちゃった♡」 今年は夏さんの滞在期間が長かったですね。来年は春さん顔出してくれるかな。なんかいきなりすっ飛ばして夏が来そうな気もする。 - 名無しさん (2025-11-24 20:50:46)
- 涼しい日が増えてきましたね←いきなり寒くなったの間違いやで…今年は季節の移り変わりが激しいわい。 - 名無しさん (2025-11-24 14:19:01)
- 今年はもうケーキにサンタコートが実装済だから、12月になんの装備が来るのかマジで想像つかん。普通にカッコイイロボ装備でも嬉しい。 - 名無しさん (2025-11-24 20:48:43)
- 単体のトナカイが来ても良さそうだけど来年が午年だから、道産子、ポニー、⭐︎持ち、翼、6本脚、半分魚、戦車、いろいろ増えそう。 - 名無しさん (2025-11-25 00:54:27)
- 正月グッズもだいぶ出切ったよな。あとは凧、しめ縄、お餅、賽銭やおみくじぐらい? - 名無しさん (2025-11-25 11:47:01)
- コマやカルタをお忘れですぜ。 - 名無しさん (2025-11-25 12:46:44)
- 杵と臼ってありましたっけ?あとは…福笑いとか福袋とか?初売りをネタにすれば車とかもやれますね。屋根がないタイプの車でカーチェイス風にとか。 - 名無しさん (2025-11-26 11:02:50)
- 臼はないけど、杵(ウッドハンマー)ならある。 - 名無しさん (2025-11-26 12:51:41)
- 杵と臼ってありましたっけ?あとは…福笑いとか福袋とか?初売りをネタにすれば車とかもやれますね。屋根がないタイプの車でカーチェイス風にとか。 - 名無しさん (2025-11-26 11:02:50)
- 鏡餅verのヘルケーキって創られたのかな…ライスケーキだしな…まだだとしても時間の問題だろうな! - 名無しさん (2025-11-25 17:35:01)
- 注連縄だと神社とか神聖な場所の飾りで、正月のは注連飾りだと思う - 名無しさん (2025-11-27 02:33:54)
- クマデがまだ来て無いね、大きさ長さ御利益がどうなるか楽しみ。 - 名無しさん (2025-11-27 02:54:17)
- コマやカルタをお忘れですぜ。 - 名無しさん (2025-11-25 12:46:44)
- 今まで勝てなかった相手に、今まで勝てなかったアセンで勝てるようになると、ダメージ裏アリーナ補正がいかに高下駄を履かせるものであるかがよくわかるマン(笑) - 名無しさん (2025-11-23 06:30:54)
- ビッグタマって2メートルだよね確か。なら車の中に入れるから一緒にドライブ行けるが助手席にいたら笑って事故る自信しかないや😂 - 名無しさん (2025-11-22 23:38:05)
- 縦は2メートルでも横が普通の人間より幅広だからな.....助手席がギッチギチになってそう - 名無しさん (2025-11-23 04:31:32)
- 腰の位置とか考えると、シートに座れるかどうかも問題になりそう - 名無しさん (2025-11-23 10:31:11)
- むしろロボアニメOPで偶によくあるロボと主人公が並走してるのやってみたい。ただ、ビックタマ足遅そうなんだよね……。 - 名無しさん (2025-11-23 10:52:22)
- 足に電動ローラースケートでも仕込めば良いのでは?(目ぐるぐる - 名無しさん (2025-11-23 11:49:03)
- 着ぐるみが車の中に入れるかどうかという話になってくるな……運よく乗れたとして少なくとも左折かバックのどちらかは諦める必要がありそう(見えない) - 名無しさん (2025-11-23 12:28:58)
- なら車の天井にガリバーみたいにワイヤーで括り付けて(本末転倒感) - 名無しさん (2025-11-23 17:54:28)
- 輸送じゃねぇか!! - 名無しさん (2025-11-23 20:21:41)
- なら車の天井にガリバーみたいにワイヤーで括り付けて(本末転倒感) - 名無しさん (2025-11-23 17:54:28)
- 北海道の某黄色い奴みたいに、ワゴン車で後ろに押し込むしか - 名無しさん (2025-11-23 14:15:03)
- 空気抜かなきゃ・・・ - 名無しさん (2025-11-24 11:19:36)
- 思ったんだけど、ビックタマの操縦席は胴か頭と仮定して、それ以外の手足マニピュレータはバインダービットみたいに分離合体できないのかな。某ターンXみたいにコックピット起点にバラバラにできればそれだけで運搬性整備性にも余裕ができる。ロケットパンチもできるようになる。 - 名無しさん (2025-11-24 20:46:33)
- 確かコクピットは頭って言ってなかったか? - 名無しさん (2025-11-24 21:13:16)
- コクピットは頭だから体を攻撃しろって言ってましたね~ ここからどうやって公式レギュに収めるつもりだったんだ!?ってツッコまれててワロタw - 名無しさん (2025-11-24 22:35:42)
- ロケットパンチが実装されたら強装備になるのは想像に難くない。 - 名無しさん (2025-11-24 22:45:38)
- イースターヘッドがロケットパンチ持ってましたよねえ…当たり判定強かった - 名無しさん (2025-11-25 12:53:30)
- ロケットパンチが実装されたら強装備になるのは想像に難くない。 - 名無しさん (2025-11-24 22:45:38)
- コクピットは頭だから体を攻撃しろって言ってましたね~ ここからどうやって公式レギュに収めるつもりだったんだ!?ってツッコまれててワロタw - 名無しさん (2025-11-24 22:35:42)
- 確かコクピットは頭って言ってなかったか? - 名無しさん (2025-11-24 21:13:16)
- 縦は2メートルでも横が普通の人間より幅広だからな.....助手席がギッチギチになってそう - 名無しさん (2025-11-23 04:31:32)
- 今日は良い夫婦の日だそうな。エレ子に指輪を贈られた諸氏は彼女をしっかり思いやってくだされ。そうでない方々も日頃の想いをあらためて伝えてあげなされ。 - 名無しさん (2025-11-22 18:24:17)
- 明日は勤労感謝の日。オーナーたちもエレクトリアをメンテしたり、逆にマッサージされてもいいかもしれない。 - 名無しさん (2025-11-22 20:07:05)
- HEYマスター。今日は活きがいいリンパ入ってるよ!(もみもみ) - 名無しさん (2025-11-22 20:58:45)
- エレ子の関節にメンソレータムを塗ってあげようかな。 - 名無しさん (2025-11-22 21:25:01)
- 近○兄弟社のメンタームでも代用可能じゃない?メンソレータムより安上がりだし😂 - 名無しさん (2025-11-23 06:34:26)
- 肩や腰の関節動作が正常値よりも鈍い場合、それを検知して「凝った」と表現する子もいると面白いと思いました。錆止めよろしく風呂みたいに潤滑油に肩までつかる子もいるかもしれませんね。 - 名無しさん (2025-11-23 10:47:36)
- 全家電の動作を担えるから、あまりに夜更かししてるとスマホから部屋の電気まで遠隔OFFして寝なさいと怒る。 - 名無しさん (2025-11-23 15:57:42)
- 明日は勤労感謝の日。オーナーたちもエレクトリアをメンテしたり、逆にマッサージされてもいいかもしれない。 - 名無しさん (2025-11-22 20:07:05)
- ちゃんと数えたことはないけど、NPCだけでも100以上のエレクトリアがいる。それぞれに老若男女マスターがいて、それぞれの物語もあれば、きっと主人公のあずかり知らないところで主人公とは違ったイベントに巻き込まれているかもしれない。 - 名無しさん (2025-11-22 13:59:00)
- エレコドの世界線から想像するに、エレクトリアは国際的に認知されている→女性オーナー向けのイケメンエレ子が存在してもおかしくないやね😅 - 名無しさん (2025-11-23 06:43:20)
- 世界観的には居てもおかしくないけど実際出すのは難し……いや、独自モデルのNPC専用キャラなら行けるか? - 名無しさん (2025-11-23 07:26:05)
- たぶん作中のアリーナは女性型エレクトリア専用レギュレーションなんだろうな - 名無しさん (2025-11-23 09:22:00)
- イケメンエレ子だから別に男性型という意味ではないでしょ。宝塚みたいな男よりイケメンの女性ならキャラメイクの腕前次第で十分再現できるはず。ここからはただの想像ですが、エレクトリアはブラックボックスになってるコアの性質から女性しか作れないのではないかと。 - 名無しさん (2025-11-23 09:47:54)
- 中世的な子もボーイッシュな子も素敵。女性同士なら一緒に服を選んだり趣味も合うだろうから尚更男が要らなくなる場合もありそう。 - 名無しさん (2025-11-23 10:43:21)
- ボーイッシュエレ子(又はマスター)が可愛い格好は似合わないと渋るのをパートナーがブティックへ連れ出すシュチュエーション。心の保養になるな。 - 名無しさん (2025-11-23 11:12:25)
- エレコドの世界線から想像するに、エレクトリアは国際的に認知されている→女性オーナー向けのイケメンエレ子が存在してもおかしくないやね😅 - 名無しさん (2025-11-23 06:43:20)
- 乱入ボスは結構出てるのに全然コイン貯まらんなー序盤のサブストだしこんなもんかな?と思ってたらボスの切り替え忘れてたわw - 名無しさん (2025-11-22 06:01:48)
- 稀によくある、ついでにコイン集め用とボスリストを開いてから「目的のコインのボスはどれだ....?」となるのもままある - 名無しさん (2025-11-22 12:21:24)
- 色々考えてアセンしたエレ子、アリーナで勝てなくなってきて他のアセンを組んで進めて行き、また詰まった時にふと戻したら無双する。ステージ差やよく当たる敵との相性って本当に大事なんだなぁとしみじみ。 - 名無しさん (2025-11-21 21:18:54)
- ステージ相性はありますよね、アリーナクリアで強くなったはずの同じ相手にも負け確が勝てるようになったり。私は飛翔・地走の切り替えやEN-超重装備などで開幕移動後の位置調整をしてますね。 - 名無しさん (2025-11-22 01:37:21)
- キンチョールやアースジェットみたいな殺虫剤スプレー武器ほしいw射程距離と威力は低くて構わない。それを常に持ってるエレコが机の上に居るだけで何か嬉しい。蚊が嫌いなんだ絶滅しては駄目とわかってはいるけど - 名無しさん (2025-11-21 09:41:15)
- 蚊って血を吸わない種の方が圧倒的に多くてな。繁殖出来ないオス蚊を放って数を減らす試みをした国も有る。 - 名無しさん (2025-11-21 18:57:41)
- 実際花粉を運ぶ生き物としても極めて重要だからねぇ、蚊。蚊が絶滅したらそれを遥かに凌ぐ種が絶滅するなんて話を聞いたことがある。 - 名無しさん (2025-11-21 19:36:48)
- ホイホイさん···? - 名無しさん (2025-11-22 03:33:13)
- 実装するとするなら、火炎放射器系でエフェクトを白にするとかでしょうか。 - 名無しさん (2025-11-22 05:00:15)
- 白いモヤで以前話題に出た強制ロストにする装備の話を思い出した。スモークグレネードとかどういう仕様にするか難しいと思うけど、いつか出てくれないかな。 - 名無しさん (2025-11-22 20:18:19)
- デビルフィッシュレッグのデコイは派手だけど出したオーナー側が何も見えないんだよねw - 名無しさん (2025-11-22 21:52:35)
- 白いモヤで以前話題に出た強制ロストにする装備の話を思い出した。スモークグレネードとかどういう仕様にするか難しいと思うけど、いつか出てくれないかな。 - 名無しさん (2025-11-22 20:18:19)
- 路線は違うけど消化器で戦うのも良いね。 - 名無しさん (2025-11-22 21:59:59)
- 消化器で殴り戦うタマを想像したよw - 名無しさん (2025-11-22 23:36:37)
- 消化器(胃、腸など)を剥き出しにしてバトるエレ子!?スプラッタすぎてイヤだなー💦 - 名無しさん (2025-11-23 06:48:22)
- ウィンナーソーセージで殴りかかるエレ子ならいかがかな。 - 名無しさん (2025-11-23 11:14:02)
- 消火器のつもりが消化器で誤爆してました、バーニングレンジャーみたいなのを想像してましたがプロレスみたいに殴るのも良いですね。 - 枝主 (2025-11-23 11:54:51)
- 方向性はかなり違うけど、蚊取り豚の上にまたがるエレ子とか?(これでも当然のように飛んだり跳ねたりする) - 名無しさん (2025-11-23 06:43:24)
- エレコドなので、蚊取りハムとして実装されそう - 名無しさん (2025-11-23 10:40:22)
- タンク系のレッグパーツは地形に引っ掛かりやすいと書いてあるけど余り困らないですね。好きな見た目のパーツで裏アリーナ制覇できるのは有り難いです。時間は体感1.5倍くらい大変かもですがw特に超回収ないのは辛い時もあるけど勝った時はその分、嬉しい - 名無しさん (2025-11-21 01:09:24)
- タンク系というか地走全般が地形に引っかかりやすい。高めの段差で仕切られているムーンベースアリーナとかは区画からなかなか抜け出せなくなることもある - 名無しさん (2025-11-21 05:49:46)
- メイドで思い出したけど、無理だと思ってたマーメイドドレス(足元を絞ったドレス)を疑似的とはいえスタンダードドレスとして実装してくれたから凄く嬉しかった。ドレス類もスリット付きなど種類増えたし、変化球を求めるなら着物柄の和風ドレス、ベリーダンス系のドレス(ソードダンサーは下半身ズボン)とかかな。 - 名無しさん (2025-11-21 00:26:22)
- 特に特定の装備にこだわりないなあと思ってたけど、ハイパービームキャノンに”出会っち”まった。こいつは素敵だ。大好きだ - 名無しさん (2025-11-20 20:41:21)
- 良いねぇ。魂が震える出会い。相棒と呼べる武器ができるのは素晴らしいことだ。 - 名無しさん (2025-11-20 20:51:47)
- 威力弾数弾速と申し分ないですよね。照射との併用が難しいくらいで、数多の実弾右手の立場が… - 名無しさん (2025-11-22 01:43:09)
- メイド服系は結構あるし、和装も案外あるけど、和風メイドはひょっとしてない? - 名無しさん (2025-11-19 16:48:41)
- 今の所、着物にエプロン付けるしか無いですね。たすきがけした着物とか三角巾ほしいね。 - 名無しさん (2025-11-19 17:19:40)
- 裸エプロン!?_(:3」∠)💥🔫バキュン うっ…DMMとかに18禁版エレクトリアコードを出してほしい。み…皆、本音をい…言うんだ…ガクッ - 名無しさん (2025-11-20 09:53:58)
- 何だろうな、あくまで個人的な趣味だが何故かそういう対象としては見れんのだ…… - 名無しさん (2025-11-20 10:12:23)
- 本音を言うとこのゲームにエロは一切求めてないや。もっと露出の少ない格好いい戦闘衣装が増えてほしい - 名無しさん (2025-11-20 10:36:59)
- 水着にエプロンをかけて、擬似的なもので我慢して下さいな - 名無しさん (2025-11-20 11:03:48)
- 本音言うけど最近そういう下世話なこと書く人が居て困る。COに引っ掛かりにくいから我慢してるけどこのゲーム基本エロゲじゃないからあんまり過激なこと書くのは控えてね - 名無しさん (2025-11-20 12:04:27)
- そういう正義マンの注意コメントも今の時代はいらねーよ。荒れる原因にもなる - 名無しさん (2025-11-20 19:11:29)
- まあまあ、双方言いたいことはわかりますが、落ち着いて。何でもダメと言われては息苦しいでしょうけど、ある程度は節度も持ちましょうってことで。 - 名無しさん (2025-11-20 19:35:23)
- 下ネタが苦手な人がいるのもわからなくはない事だからね。もちろんその逆も然りだけど。ボーダーとしては、個人の意見の表明程度なら(それが誹謗中傷でない限りは)OK、他人の行動の抑制まで訴えたくなった場合は管理人に要相談……という感じかな。 - 名無しさん (2025-11-20 20:21:18)
- まあまあ、双方言いたいことはわかりますが、落ち着いて。何でもダメと言われては息苦しいでしょうけど、ある程度は節度も持ちましょうってことで。 - 名無しさん (2025-11-20 19:35:23)
- そういう正義マンの注意コメントも今の時代はいらねーよ。荒れる原因にもなる - 名無しさん (2025-11-20 19:11:29)
- カラーリングでいくらでもそういう風にできるから,そういうのも理解して作ってくれてるのがほんとありがたい。ただこういうのは紳士的に,紳士的に嗜むものだ。マイエレ子と一緒にね - 名無しさん (2025-11-20 19:55:40)
- その通り。マスターは常に紳士(淑女)でなくては。 - 名無しさん (2025-11-21 12:41:43)
- ラッピングボディは全身タイツである。いいね? - 名無しさん (2025-11-22 01:46:11)
- 裸エプロン!?_(:3」∠)💥🔫バキュン うっ…DMMとかに18禁版エレクトリアコードを出してほしい。み…皆、本音をい…言うんだ…ガクッ - 名無しさん (2025-11-20 09:53:58)
- 仮に和風メイドを実装するなら盆に乗った茶も欲しいな。 - 名無しさん (2025-11-19 19:07:48)
- 湯呑が飛んで行ってお茶がかかることで状態異常付きの攻撃になる武器とか妄想しちゃう - 名無しさん (2025-11-19 21:22:27)
- エレクトリアカフェのライバル店としてエレクトリア茶房開いて従業員に和風メイト茶々ちゃんを出してほしい。茶々ちゃんは日本人形みたいな和装で下半身ガチタンという姿で登場してから俺の脳を焼いている。 - 名無しさん (2025-11-20 12:24:45)
- 今の所、着物にエプロン付けるしか無いですね。たすきがけした着物とか三角巾ほしいね。 - 名無しさん (2025-11-19 17:19:40)
- 裏カオスアリーナ③で〇野サーカス連動ミサイルカーニバルや一生起き攻めビットを使うの楽しい(勝てるとは言ってない) - 名無しさん (2025-11-19 14:38:50)
- ○野サーカス、懐かしいねぇ。同世代?って考えたらついニヤリ(  ̄▽ ̄)となるわー😂 - 名無しさん (2025-11-21 21:44:10)
- おっ過去ログが21読める何気に嬉しい。24くらい進んでそうですね荒れていた時のは全て削除で過去ログ更新を楽しみにしてますね😍 - 名無しさん (2025-11-19 10:25:15)
- 今後の追加機能に関するアンケートが来てるぞhttps://x.com/ElectoriarLabo/status/1990893935661887889 - 名無しさん (2025-11-19 06:45:07)
- サブクエストの貯まりまくったコインを何かに交換はまだ駄目か(笑) - 名無しさん (2025-11-19 08:24:48)
- 既存の各サブクエに家具が追加されれば消費できそうだけど大型アプデになっちゃうね。 - 名無しさん (2025-11-19 13:02:48)
- ぶるー氏も(言葉はアレだが)エゴサみたいなことはやはりされているのだろうか。部屋の模様替えはここでも要望に上がってたことがあるし。自分としては正直嬉しい。冬には雪だるま置いたり、夏は風鈴吊るしたり。 - 名無しさん (2025-11-19 08:27:47)
- Xは一部見てるって言ってるから情報収集はしてるんじゃないかな。ただメールの方が圧倒的に意見やバグ報告とかは届きやすいと思う。模様替えは以前メールで要望を出した記憶がある - 名無しさん (2025-11-19 08:57:41)
- ステージを完全にシンメトリーにして欲しいけどプチじゃ無いよね。地走の2倍の負荷がかかる高重力ステージとか面白そう、地走持ちは3倍になるとか。 - 名無しさん (2025-11-19 11:59:42)
- 足場のない完全な宇宙ステージもちょっと欲しかったり。ただモーションとかの関係で難しいだろうけど - 名無しさん (2025-11-19 12:18:28)
- 地面なしEN無限の無重力ステージ欲しいね、やっぱり。ただ、ソリとか地走あたりが悪さしてバグるかもしれんがね… - 名無しさん (2025-11-19 19:59:04)
- EN無限だと着地狩り出来なくなるので、高速射撃機同士だとタイムアウトばかりになりそう - 名無しさん (2025-11-19 22:48:03)
- そもそもエレ子は上昇はできても、格闘のような例外を除いて能動的な下降はしないから、延々上昇し続けてお互い見えない天井にごっつんこする状況になるでしょうね。それに限らずエレコドの戦闘システムは完全な空間戦闘には適してないと思います。 - 名無しさん (2025-11-19 23:48:30)
- だよなぁ…。宇宙専用のモーションと一部システムを新造する羽目になるだろうから無いだろうとは思う。同じシステム上でそれできたの今の所バトオペくらいしか知らんがアレ相当コスト掛けてるだろうしな…… - 名無しさん (2025-11-20 10:15:36)
- 天井と床を取っ払って縦方向は無限ループさせよう。上昇しすぎたら敵の下から出てくるんだ - 名無しさん (2025-11-20 11:18:30)
- 打ち下ろしアセンで逆に打ち下ろされる悲しみを背負いそうね - 名無しさん (2025-11-22 11:26:33)
- 地面なしEN無限の無重力ステージ欲しいね、やっぱり。ただ、ソリとか地走あたりが悪さしてバグるかもしれんがね… - 名無しさん (2025-11-19 19:59:04)
- 足場のない完全な宇宙ステージもちょっと欲しかったり。ただモーションとかの関係で難しいだろうけど - 名無しさん (2025-11-19 12:18:28)
- xしてないからアンケート答えられないけど頭装備のスケールと移動範囲を倍にしてほしいなって思ってる - 名無しさん (2025-11-19 16:08:41)
- クリア済アリーナをコミュニケーション背景に選びたい、はプチじゃなくなっちゃうかな - 名無しさん (2025-11-19 22:26:53)
- バトル開始前の自己紹介で既存のポーズから好きなポーズを選べる様になったら嬉しい。あとウマはピョイしないで良く見える様になって欲しいかな。 - 名無しさん (2025-11-20 12:09:44)
- Xやってないからアレだけど、部屋ステージにかかってる推定AIイラストを最新のAIイラストに差し替えても良いんじゃないかと思ってる - 名無しさん (2025-11-20 11:06:15)
- ホームアリーナのことなら2020年に実装されたアリーナだから生成AIは使ってないと思うぞ - 名無しさん (2025-11-20 13:44:45)
- サブクエストの貯まりまくったコインを何かに交換はまだ駄目か(笑) - 名無しさん (2025-11-19 08:24:48)
- 60秒広告を30秒見たらスマホのホームボタンをタップして報酬えれたか試したら駄目だった😂 - 名無しさん (2025-11-19 01:42:32)
- 何か最近さ…日本だけ広告が長いとか多いとか嫌がらせありそうな気がするんよ…ゲームアプリやXとかYouTubeとかさ…日本人の忍耐力を利用されてる気がする…気のせいなら良いが…。 - 名無しさん (2025-11-19 01:40:07)
- 広告切れ酷くなってきたからIDリセットしたら60秒広告だらけになってしまった。30秒+30秒の動画後、タップ2回要求(誤爆狙い)からの5秒広告後やっと×表示で報酬獲得の流れだった。 - 名無しさん (2025-11-18 09:30:10)
- リセット直後はしょうがないですね - 名無しさん (2025-11-18 09:55:31)
- 流石に60秒は時間の無駄だから9800〜12800円くらいで全ての広告削除を作ってほしいね 運営さんはかなり頑張ってきたのは分かるけどさ、そろそろね…1〜2年で辞める人とか人数など計算しても広告の方が利益でるのか - 名無しさん (2025-11-18 11:54:37)
- 途中送信による自レスです、すみません 回復薬3個240円課金したら24時間広告無しになるなら毎日課金しても良いけどな〜( ゚∀゚ )特に平日は 土日は我慢できる空き時間に余裕あるから - 名無しさん (2025-11-18 11:57:13)
- そもそも広告削除課金に乗り気じゃなくて、実装するにしても月数千円になるって話だったな - 名無しさん (2025-11-18 12:05:01)
- 月額制にするとその更新タイミングがヤメ時になりやすいからあまりしたくないって話でしたのぅ - 名無しさん (2025-11-19 06:12:54)
- 検証とかしてないけど、そういう厄介な広告が出たらアプリを閉じてでも見ないようにしてるからか、あんまり見たことない。再起動後は大体違う広告になる事が多いし、最後まで再生させるとまた見せられると判断されて同じ広告が出やすいのかも…? - 名無しさん (2025-11-18 12:12:18)
- 最後まで見ない、タップしないとかで興味が無いことを示して、他の短い広告は最後まで見たりタップしたりすると多少の効果があるね - 名無しさん (2025-11-18 12:17:00)
- 他の広告が出れば、使えるね。出れば - 名無しさん (2025-11-18 23:56:08)
- 最後まで見ない、タップしないとかで興味が無いことを示して、他の短い広告は最後まで見たりタップしたりすると多少の効果があるね - 名無しさん (2025-11-18 12:17:00)
- アプリ側は広告を再生してるだけで、出てくる広告の内容はアプリ関係無いので、むしろ開発者側はくそ広告の被害者なんだよなぁ。他方だとくそ広告のせいでユーザー減ったって話もあるらしいし。 - 名無しさん (2025-11-18 12:51:59)
- ウチも何もしてないのに、ラストウォーの60秒CMが入るようになってきた。ただの60秒のなら良いけど、残り15秒になったら急にしばらく操作されてませんとポップアップでタッチ操作を迫ってきて、押すのを警戒してアプリ再起動する事が増えまくった。 - 名無しさん (2025-11-18 14:27:18)
- 私もある時から急に広告が枯渇しちゃって全然改善しない…なんでもいいから広告出してほしいなんてエレコド以外で思わないな… - 名無しさん (2025-11-18 23:54:05)
- ランページを外してみる→調子良さそう→比較の為また付けてみる→付けた方が良さそう 分らんな - 名無しさん (2025-11-17 20:02:56)
- 距離指定付けるともっと分からなくなりますよ - 名無しさん (2025-11-17 22:25:56)
- インファイトなし、クロスカウンターでもほぼ100%先に振り始める。相手が格闘機の時くらい後出ししてくれてもええやんといつも思う。 - 名無しさん (2025-11-19 00:01:57)
- 武器によって使用開始距離が違うから他の武器にしてみたらいいかもね - 名無しさん (2025-11-19 02:41:07)
- それで思ったけど、リーチの短い武器って基本的に不利ではあるけど仮に後出し(≒カウンター)を確実化できるのだとしたらちょっと使い様ありそうだな - 名無しさん (2025-11-19 12:21:10)
- ヒートダガーやブラッドダガーに新たな使い道が? - 名無しさん (2025-11-19 13:04:36)
- リーチが短い格闘武器は回数制限がある格闘の誘導を引っ張ってくれたりもしますね。 - 名無しさん (2025-11-19 16:09:11)
- ヒートダガーやブラッドダガーに新たな使い道が? - 名無しさん (2025-11-19 13:04:36)
- それで思ったけど、リーチの短い武器って基本的に不利ではあるけど仮に後出し(≒カウンター)を確実化できるのだとしたらちょっと使い様ありそうだな - 名無しさん (2025-11-19 12:21:10)
- 武器によって使用開始距離が違うから他の武器にしてみたらいいかもね - 名無しさん (2025-11-19 02:41:07)
- 次の検証対象はクレセントエッジ投擲が戻ってくるときに当たり判定があるかどうかだな。ブーメランだから当たり判定が設定されていてもおかしくないんだけどどう確認したものか - 名無しさん (2025-11-17 09:29:36)
- マイエレ子と投擲先の間に相手がいる状況を維持、あるいは運ゲーしなきゃならないってこと?地獄か…? - 名無しさん (2025-11-17 12:18:44)
- クレセントエッジだけ装備して、投擲の適正距離にセットしたエレ子をアップロードして、 - 名無しさん (2025-11-17 19:52:18)
- そのエレ子と同じか速い速度で、投擲よりも遠い距離思考の非武装アセンを組んでフレンドマッチか…?どっっちもなるべく速度落とした方が状況見やすい? - 名無しさん (2025-11-17 19:55:50)
- 回避させてから投擲が戻ってくる軌道に移動してくれる設定を探るしかなさそうだね。またあとで試してみよう - 名無しさん (2025-11-17 20:06:01)
- そのエレ子と同じか速い速度で、投擲よりも遠い距離思考の非武装アセンを組んでフレンドマッチか…?どっっちもなるべく速度落とした方が状況見やすい? - 名無しさん (2025-11-17 19:55:50)
- もう2026年が来るのか。2月の時は長いなと思ったけど以外と早かった?500〜1000年前は何をしていたのかな皆。そう思うと幽霊はいる?笑。エレ子は幽霊見たことあるかい?タイムマシンを作って調べて来てくれ - 名無しさん (2025-11-17 08:37:11)
- 500〜1000年前なんて記憶にないし幽霊もよくわからんけど、我々が1990年代末期へ行くとか、未来から新型エレクトリアがやって来る話なんかあれば面白いと思います。 - 名無しさん (2025-11-17 17:58:19)
- Y2Kでエレ子が停止するor恐怖の大王とバトルor1999最新クローンバンドが現代にやってくる……どれだろう - 名無しさん (2025-11-18 00:33:02)
- 1990年代かぁ。駆け出し社会人だったけど、うちみたいな田舎でもバブルの恩恵がちょびっとあった。徹夜残業を2~3日やったら、その月の手取りが10万前後多かった記憶😂 - 名無しさん (2025-11-23 07:00:42)
- 500〜1000年前なんて記憶にないし幽霊もよくわからんけど、我々が1990年代末期へ行くとか、未来から新型エレクトリアがやって来る話なんかあれば面白いと思います。 - 名無しさん (2025-11-17 17:58:19)
- どのステータスを何回レベルアップしたかどっかで分かるようになって欲しい…均等に育成してると今どのステ上げてたのか偶に分からなくなるんじゃ…いちいち何かに記録するのも面倒なんじゃ… - 名無しさん (2025-11-17 03:12:58)
- 自分も均等なので分かります。ボーナスで誤差が出ますが射格防が同じ数値でになり、速度と戦術に気持ち多めに振ってれば大丈夫な感じでやってます。 - 名無しさん (2025-11-17 04:02:12)
- いっそ曜日ごとに1点全ブッパで良いのでは。土日?休日だけは平均振りとかで。 - 名無しさん (2025-11-17 22:27:30)
- 私はPalyストアのエレコドのレビューをちょくちょく見に行っているが、エレコドのシステムや運営をこき下ろしては、不適切なレビューとして報告されているのだろう、直ぐ削除されるも又書き込む、ということを繰り返している人が居る。一体何がしたいのだろうか? - 名無しさん (2025-11-16 16:13:31)
- あっ、Playストアです、間違えた😅 - 名無しさん (2025-11-16 16:45:26)
- そういう手合いは話題にしたら増長するタイプだからスルー安定 - 名無しさん (2025-11-16 17:32:10)
- 木主です。そうですね。一応不適切なレビューとして報告はしておきました。この話は止めときましょう。 - 名無しさん (2025-11-16 20:31:07)
- そういう手合いは話題にしたら増長するタイプだからスルー安定 - 名無しさん (2025-11-16 17:32:10)
- アリーナで連敗してイライラしたか広告動画を見るのが面倒になったか気に入らない広告が流れ始めたかだね多分🤣スマホ紛失したか機種変でデータ引き継ぎ失敗でキレた可能性もあるがそれは余りないかな - 名無しさん (2025-11-17 08:40:32)
- データ引き継ぎは失敗してもぶるー氏に能力値SS何とか一緒に相談すると何とかなったりもするからな.... - 名無しさん (2025-11-21 00:03:57)
- あっ、Playストアです、間違えた😅 - 名無しさん (2025-11-16 16:45:26)
- マジカルバーストをまともに使おうと思ったら、魔力の剣からの連携くらいしかないんだろうか。格好は良いのだけど、如何せん隙がでかすぎて後出しのミサイルにも先手を取られてしまうし、暴発しても事故るし。 - 名無しさん (2025-11-16 09:01:43)
- 一応、スキルでリロードすれば開幕2秒で撃てるけど……どうなんだろうね? - 名無しさん (2025-11-16 09:05:54)
- 上下左右クルクル回しても水平になる球体付いたキーホルダーてあるじゃん。 - 名無しさん (2025-11-16 06:11:27)
- 地球ゴマとかジャイロスコープの事だろうか? - 名無しさん (2025-11-16 22:22:30)
- おそらく球形の方位磁石みたいな物を言ってるんじゃないかな。透明なカプセルに油のような液体と球体が封入されていて、中の球体が水平を保つようになってる物かと。 - 名無しさん (2025-11-17 00:54:42)
- 地球ゴマとかジャイロスコープの事だろうか? - 名無しさん (2025-11-16 22:22:30)
- 車を運転していてふと思った。エレ子とドライブに行くとしたら、どこに座ってもらうことになるだろう?助手席じゃ外が見えないだろうし、肩に乗ってもらうか胸ポッケか、あるいはサイドボードにでも専用の座席を用意するか。 - 名無しさん (2025-11-15 19:19:58)
- 現代のスマホホルダーみたいな感じで、後付けのエレ子用シートがカー用品店とかで売られていそう。 - 名無しさん (2025-11-15 22:07:52)
- ダッシュボード上は拷問席だし、邪魔にならず景色も見えるだとヘッドレストか、思い切ってチャイルドシートばりの補助シートか。 - 名無しさん (2025-11-15 22:35:42)
- ヘッドレストに装着するタイプの専用シートがあれば視線も合わせられるかな。何にせよ事故防止のためにシートベルト着用義務ができてそう。ツーリングだと…服の中から顔出すスタイルになるかなあ… - 名無しさん (2025-11-15 23:34:47)
- タマをトランクの中に入れといたら暴れそうw - 名無しさん (2025-11-16 00:35:24)
- 車に搭載されたAIナビとエレ子に喧嘩してほしい。どちらのナビがより優れているか言い争ってナビゲートそっちのけで喧嘩友達してほしい。 - 名無しさん (2025-11-16 09:12:34)
- 『次の信号のある交差点を左折です』「いいえ!その前の小さな脇道へ入ったほうが近いわ!」『たしかに距離は近いですが、道幅が狭く安全性が低くなります。ドライバーの安全を考えると当然の結論です』「マスターは運転上手だから平気よ。そっちこそ運転手を信用してないわけ?」『は?そちらこそマスターの身を案じないんですか?』「あ?うちのマスター舐めんなっていってんのよ?」『はぁ?』「あぁ?」(喧嘩はやめようよ…) - 名無しさん (2025-11-16 14:33:11)
- ドリンクホルダーあたりに座ってもらって、車載カメラと視界連動してもらえば良いかも? - 名無しさん (2025-11-16 18:52:13)
- ドリンクホルダーなら後部座席にも行けていいね。複数人のオーナーとエレ子が乗ってもエレ子の座席を確保出来るし。 - 名無しさん (2025-11-16 19:54:18)
- が、しかし、どうせなら同じ目線で楽しみたいという欲求もある。そうは思わないかね?窓にペタって手をついてはしゃいでるエレ子の姿とか見てみたいんじゃあ〜 - 名無しさん (2025-11-16 20:37:49)
- サイドアーマーって最初も最初の装備なのに未だに高速機作る時に選択肢に上がるの本当に凄いと思う。強化したら射撃や格闘の補正値も高いし - 名無しさん (2025-11-15 17:18:10)
- サイドアーマーってどの装備だっけ…?ボデイのサイドプレートではなくて? - 名無しさん (2025-11-15 18:51:56)
- 申し訳ない。ボディパーツのサイドプレートだった。なんかずっと間違えて憶えてた…… - 名無しさん (2025-11-16 23:31:40)
- サイドアーマーってどの装備だっけ…?ボデイのサイドプレートではなくて? - 名無しさん (2025-11-15 18:51:56)
- 戦術Sでアサルトシフト貰えました。 - 名無しさん (2025-11-15 14:45:31)
- 報告ありがとうございます。戦術以外のランクも教えてもらえると助かります。 - 名無しさん (2025-11-16 06:25:43)
- まず中距離の認識が実際にはどこまでの範囲を指すのか、我々には把握できないからその時点で期待しか動きとの齟齬が生じることになりうる。ごく一部コスト1スキルで劇的な効果はなかなか期待 - 名無しさん (2025-11-15 14:16:17)
- 入力途中な上に下の木の枝にするつもりでミスってた。ごく一部を除いてコスト1で劇的な効果はなかなか期待できないから、半ばプラシーボになる印象。 - 名無しさん (2025-11-15 14:17:45)
- コスト1赤スキルを検証して効果が確認できたのは今のところチェインスマッシュだけだわ。録画して確認したところ格闘への連携可能距離が確実に伸びてるから分かりやすい。他はスキルの有無で全然動きが変わらないから本当にプラシーボ効果しかないんじゃないかと思うぐらいだ - 名無しさん (2025-11-15 14:32:54)
- あるいは低Loveで機動性もまだ低い頃なら多少変化は見られるのかも。距離5や10くらいある程度速度が速くなってくると最早誤差の範囲だし。 - 名無しさん (2025-11-15 14:38:31)
- 基本はフラットの100前後の速度で検証してるんだよね。速度を上げたら変わるかもしれないから中速~高速でも試すけど分かりにくくなるだけでこれといった成果が得られない。効果があるとしても修正前の予測旋回ぐらい微妙な効果なのかもしれない - 名無しさん (2025-11-15 14:47:33)
- ある意味ダメージの検証よりずっと面倒ですよね。動きはエレ子の機嫌次第でも全然変わってしまうから、スキルの効果なのかどうか判断できないこともあるでしょうし。 - 名無しさん (2025-11-15 18:54:08)
- ダメージ計算は試行回数を稼げば確実に答えてくれるけど、行動変化系は効果に当たりをつけてその確認方法を考えないといけないしね…。効果が確認出来なかったら仮定を変更してまた確認の繰り返し。説明通りの動きを大袈裟にしてくれる回避重視とかなら検証なんてしなくも効果が分かるんだけども - 名無しさん (2025-11-16 06:28:14)
- ある意味ダメージの検証よりずっと面倒ですよね。動きはエレ子の機嫌次第でも全然変わってしまうから、スキルの効果なのかどうか判断できないこともあるでしょうし。 - 名無しさん (2025-11-15 18:54:08)
- 基本はフラットの100前後の速度で検証してるんだよね。速度を上げたら変わるかもしれないから中速~高速でも試すけど分かりにくくなるだけでこれといった成果が得られない。効果があるとしても修正前の予測旋回ぐらい微妙な効果なのかもしれない - 名無しさん (2025-11-15 14:47:33)
- あるいは低Loveで機動性もまだ低い頃なら多少変化は見られるのかも。距離5や10くらいある程度速度が速くなってくると最早誤差の範囲だし。 - 名無しさん (2025-11-15 14:38:31)
- コスト1赤スキルを検証して効果が確認できたのは今のところチェインスマッシュだけだわ。録画して確認したところ格闘への連携可能距離が確実に伸びてるから分かりやすい。他はスキルの有無で全然動きが変わらないから本当にプラシーボ効果しかないんじゃないかと思うぐらいだ - 名無しさん (2025-11-15 14:32:54)
- 入力途中な上に下の木の枝にするつもりでミスってた。ごく一部を除いてコスト1で劇的な効果はなかなか期待できないから、半ばプラシーボになる印象。 - 名無しさん (2025-11-15 14:17:45)
- 「ダメージ硬直中+近接武器の頻度100」にして遠距離からチェインスマッシュっぽいことが出来ないか試してるけど難しいな。もしやここでヒット&アプローチとインファイトが役立つのではと併用してみたけど全く動きが変わらない。安全なときに中距離から格闘を狙いに行く距離が伸びない。片方ずつでも効果無し。どこで役に立つんだこのスキルたちは - 名無しさん (2025-11-15 13:40:10)
- 自分は逆にダメージ硬直中でない+近接武器頻度−100にして似たような動きを狙ってます。近接武器のレンジに入った時点で武器の選択は近接武器>射撃武器になるので、抑えてあげないと逆にブンブン近接武器を振り回すようになるんですよね… - 名無しさん (2025-11-15 16:50:02)
- ざっと調べただけなんで、どこかに情報があったらごめんなさい。エレクトリアの旋回性能って、某ACみたいに脚部依存だったりするんでしょうか?あるいは総重量と関係があるとか…? - HAL (2025-11-14 12:24:53)
- 射撃時のその場の回転量はステータスに依存しないはず。予測旋回で増やすことは出来る。近接攻撃時の旋回性能は武器の誘導次第。近接武器種によって飛行速度が関わるものと、飛行速度に関わらず一定のものがある。回避時や単なる移動時なら飛行速度次第。 - 名無しさん (2025-11-14 12:30:05)
- お返事ありがとうございます。 - HAL (2025-11-14 18:23:44)
- 重い子でも旋回性能が高ければ、高機動な子に対抗出来るかも…と思ったんですが、そう甘くはないですねぇ。 - 名無しさん (2025-11-14 18:24:50)
- 旋回性能に影響する装備あったわ!トナカイのソリとアクティブフロートは自動前進効果があるから旋回性能が下がる。上がるのはないね…… - 名無しさん (2025-11-15 09:33:16)
- もしもエレコドで旋回性能まで存在したら今とはかなりゲーム性が異なっていたでしょうね。というか他は高性能でも旋回性能が低いだけで残念装備扱いされるとこまで想像できました… - 名無しさん (2025-11-14 19:11:40)
- 自分は速度数値と回避判断力が別だったら良かったのにって思ってる。 - 名無しさん (2025-11-16 05:29:56)
- そもそもエレコドって「武器の誘導」が追いつかないことはあっても旋回そのものが追いつかない事ってほぼ無くないか...? - 名無しさん (2025-11-15 13:17:42)
- 何かのスキルの不具合で行き過ぎてコマみたいに回った事はあったな… - 名無しさん (2025-11-15 21:47:31)
- いつもより多めに回っております - 名無しさん (2025-11-16 04:49:42)
- 何かのスキルの不具合で行き過ぎてコマみたいに回った事はあったな… - 名無しさん (2025-11-15 21:47:31)
- 射撃時のその場の回転量はステータスに依存しないはず。予測旋回で増やすことは出来る。近接攻撃時の旋回性能は武器の誘導次第。近接武器種によって飛行速度が関わるものと、飛行速度に関わらず一定のものがある。回避時や単なる移動時なら飛行速度次第。 - 名無しさん (2025-11-14 12:30:05)
- そろそろロケット花火に燃焼効果がついてもいい頃。 - 名無しさん (2025-11-14 02:18:26)
- プロテクションがあるから燃焼ついてたら却って弱くなる場合もある。それだけが理由でないにしろ、既存の武器に状態異常が追加されることはまずないと思う。 - 名無しさん (2025-11-14 05:35:20)
- フランベルジュと同じ微妙な継続ダメージを付けてプロテクションが弱点になってもいいと思う - 名無しさん (2025-11-15 07:46:35)
- 現実のロケット花火は飛んでいった後で一瞬で破裂して終わりだから燃え盛るものではないのよね。もしもこれに燃焼つけてしまったらパンツァーファウストでもミサイルでもなんでも燃焼しなきゃおかしいってことになる。と、夢のないことを書いてみる。花"火"だから燃やしたいということなら分からないではないけど。 - 名無しさん (2025-11-15 08:36:41)
- ケーキってアクロ貫通してる気がする⋯ - 名無しさん (2025-11-14 01:20:50)
- ケーキはアクロ発動しますよ。アクロで回避したらダメージも毒も食らいません。 - 名無しさん (2025-11-14 12:52:47)
- ケーキ爆発してからローリングして毒状態になっているのを見かけたのでもしやと思いました。 - 名無しさん (2025-11-14 13:55:11)
- その可能性も考えて確認したところちゃんと完全回避できてましたよ。アクロ回避でノーダメノー毒でした - 名無しさん (2025-11-14 13:56:58)
- 確認までして頂きありがとうございます。エレ子が重なったり速すぎて確認しづらいので助かります。 - 名無しさん (2025-11-14 16:04:21)
- その可能性も考えて確認したところちゃんと完全回避できてましたよ。アクロ回避でノーダメノー毒でした - 名無しさん (2025-11-14 13:56:58)
- ケーキ爆発してからローリングして毒状態になっているのを見かけたのでもしやと思いました。 - 名無しさん (2025-11-14 13:55:11)
- ケーキはアクロ発動しますよ。アクロで回避したらダメージも毒も食らいません。 - 名無しさん (2025-11-14 12:52:47)
- ふと思ったのだけど - 名無しさん (2025-11-13 23:09:58)
- 操作ミスしたので続き ムチ系の武器で新体操のリボンみたいな武器があったら良いなと思った。次にぶるー氏が要望アンケート取る機会があったら提案してみよう。 - 名無しさん (2025-11-13 23:11:50)
- 手持ち花火や捕獲網のような低火力で超軽い鞭が欲しいとは以前より思っております - 名無しさん (2025-11-14 13:39:32)
- 新体操のリボンは「あすか120%」であったなー。スティック投げてリボンで対空迎撃&スパコンな人見知りキャラがいた😂 - 名無しさん (2025-11-14 02:15:54)
- 新体操のリボンといえばロボもあってノーベルガンダムのビームリボンやビームフープが浮かぶ。見た目が派手なムチが出てもいいかもね、綺麗で。 - 名無しさん (2025-11-14 10:31:41)
- νのフィンファンネルみたいなバックパックもあるし、ノーベルみたいなメカメカしいセーラー服の衣装とサブにビームフープが同時に出る可能性もありそう - 名無しさん (2025-11-14 13:17:40)
- 操作ミスしたので続き ムチ系の武器で新体操のリボンみたいな武器があったら良いなと思った。次にぶるー氏が要望アンケート取る機会があったら提案してみよう。 - 名無しさん (2025-11-13 23:11:50)
- メインシューター、手裏剣には乗るけどガンベルトには乗らなかった - 名無しさん (2025-11-13 22:31:06)
- 効果確認のためにはスキルありで50回、スキル無しで50回の計100回ぐらいの試行回数が必要になるけどどれぐらいの回数で試した? - 名無しさん (2025-11-14 05:53:23)
- 該当装備乗せてアップした子に叩かせて被ダメを見たのを数回だから検証結果としては弱いか。土日で再度検証して出直しますわ。 - 名無しさん (2025-11-14 06:57:29)
- お願いします。ダメージの乱数幅が20%ぐらいある中での10%UPの効果を確認するからかなり試行回数が必要になるんだよね…… - 名無しさん (2025-11-14 07:51:37)
- フロシュをメインシューター有り・無しで50回ずつ計測したところ、平均ダメージの差は1%で有意差は無し。最大・最小ダメージも誤差0~1。よってサブには効果無しだと思われます。 - 名無しさん (2025-11-14 11:54:47)
- お疲れ様でした。それとありがとうございます。やはりサブにまで効果があったら強すぎるという事情もあるのでしょうね。フロシュを筆頭にメイン射撃にもなりうる武器は結構サブにもありますからね。 - 名無しさん (2025-11-14 18:23:30)
- 該当装備乗せてアップした子に叩かせて被ダメを見たのを数回だから検証結果としては弱いか。土日で再度検証して出直しますわ。 - 名無しさん (2025-11-14 06:57:29)
- ガンベルトにメインシューターは乗らないと言ったな。アレは嘘だ - 名無しさん (2025-11-16 17:50:33)
- 途中送信したので。メインシューター有り無しで100回ずつ。平均値のダメ比率は1.09、中央値は1.11、一応、最大値も最小値もほぼ1.10を記録。総合的なダメ差は約10%、有意差ありでした。 - 名無しさん (2025-11-16 17:54:29)
- ありがとうございます。まさかリアには効果ありだとは……。スキルと装備の記述を書き換えておきました。 - 名無しさん (2025-11-16 18:18:03)
- お疲れ様でした。地道な検証をしっかり重ねられてご立派です。自分もいくらかダメージ検証をしたことがありますが、あれは本当に根気が必要ですからね。10やそこらじゃデータの信頼性が低く、そこそこ回数重ねても運悪く極端な数値が続いたり… - 名無しさん (2025-11-16 20:43:05)
- 途中送信したので。メインシューター有り無しで100回ずつ。平均値のダメ比率は1.09、中央値は1.11、一応、最大値も最小値もほぼ1.10を記録。総合的なダメ差は約10%、有意差ありでした。 - 名無しさん (2025-11-16 17:54:29)
- 手裏剣にメインシューターが乗るとか言ったが、アレも適当でない。というわけで、こちらもメインシューター有り無しで100回ずつ。中央値のみ1.02で平均値も最大値も最小値も1。総合的なダメ差はほぼなし。よって有意差もなしでした。 - 名無しさん (2025-11-16 22:15:38)
- 手裏剣の能力参照、格闘じゃね?って思って確認を取ったら格闘でした。バックパックの検証は後日サンタの袋で試してみます。 - 名無しさん (2025-11-17 22:19:42)
- 効果確認のためにはスキルありで50回、スキル無しで50回の計100回ぐらいの試行回数が必要になるけどどれぐらいの回数で試した? - 名無しさん (2025-11-14 05:53:23)
- 射格機って結局の所、格ゲーで言う投げキャラで高速ジャンケンマンだから好きになれないんだけど、やればやるほど裏アリーナの格上に勝つには運ゲー押し付け機作るしか……ってなるの、悲しい - 名無しさん (2025-11-13 17:32:56)
- いや、格上になかなか勝てないのはむしろ普通なのでは…? - 名無しさん (2025-11-13 18:17:29)
- 総戦闘力を基準に格上を安定して倒したいなら攻撃は一切育成せず、防御ばかり育成してスリップダメージで戦うといいよ。戦闘力を上げることなく強くなる機動や戦術も気が向いたら育成するといい - 名無しさん (2025-11-13 18:35:54)
- 射撃にも格闘にも特化しないで戦うのって簡単な事じゃなかったりするんだぜ。大体は器用貧乏になる - 名無しさん (2025-11-13 19:09:48)
- 射格≠万能ですね。本当に満遍なくやろうとするよりは多少は尖っていた方が安定するというのも珍しくない話かと思います。 - 名無しさん (2025-11-13 20:08:51)
- 射撃機ほど積載できないから弾幕も張れず、格闘機ほどゴリ押しは利かず、防御偏重の相手は削れず、速度特化の相手には追いつけない…… - 名無しさん (2025-11-13 21:48:24)
- 速度の低い格闘機は、高速射撃機のカモにしかならず、ゴリ押しというかお祈り機 - 名無しさん (2025-11-14 02:34:25)
- 射撃機ほど積載できないから弾幕も張れず、格闘機ほどゴリ押しは利かず、防御偏重の相手は削れず、速度特化の相手には追いつけない…… - 名無しさん (2025-11-13 21:48:24)
- 射格≠万能ですね。本当に満遍なくやろうとするよりは多少は尖っていた方が安定するというのも珍しくない話かと思います。 - 名無しさん (2025-11-13 20:08:51)
- 格上には覚醒、オバドラ、加速、コンセ、ハイカン、そして今回追加のバニラじゃよ - 名無しさん (2025-11-13 22:26:25)
- 一言で射格といっても、3点バーストキャンセル格闘からドリルミサイル突撃みたいなものまで幅広くあるから一概にはなぁ……。ただ失礼ながら、運ゲーになるのは上手く組めてないだけかと思うんよ。上手く組めても器用貧乏になりがちなのは否定しないけどさ。 - 名無しさん (2025-11-14 00:31:14)
- 皆ハイパービームキャノン何連発で使っている? - 名無しさん (2025-11-12 16:00:21)
- 4ですね。アクロ対策にもなるし、オバドラ込だからかもだけど、初弾当たれば4発当たってると思う。装填数多いので案外やれる印象。 - 名無しさん (2025-11-12 18:03:08)
- 2連ですな。3連以上だと隙がデカ過ぎるし、弾切れしやすくなるしで恩恵よりリスクが多いと感じました。 - 名無しさん (2025-11-12 18:17:26)
- コストが足りないからとりあえず3連ですねえ。他に武装積んでるので、数撃ってリロードした方がいいという考えです。 - 名無しさん (2025-11-13 02:58:04)
- タマとか主要キャラの身長どれぐらいとかってどこかに情報あるかな? - 名無しさん (2025-11-12 02:33:22)
- 詳細は無かった気がする。ロトンとかリリルみたいな小柄系のNPC出てきたから気にはなるなぁ - 名無しさん (2025-11-12 10:12:19)
- 身長いじらないエレ子の身長が20cmだとして、これを基準にどれだけ高いか低いかで見てみるのはどうかな。対象と頭、胴、脚の装備を同じにして、フレンドマッチの開始前ポーズを撮って比較するのはどうだろう。 - 名無しさん (2025-11-12 17:44:46)
- 標準を20cmとして、ココラはおそらく18か19cmくらいだろうか。逆にリシェは21cmよりありそう。 - 名無しさん (2025-11-12 18:20:05)
- 過去に出てた考察だと、最小で20cm、最大で28cmって範囲らしいが、まあ考察なのでなんとも言えないが、20cm台の設定だからそれより小さいは外れるかも? - 名無しさん (2025-11-12 20:02:29)
- 返信ありがと、描くのにどっちのが身長高いのかとか気になったんだけど足の装備で変わるし確認するのめんd...やっかいだなぁって、誰か過去にまとめてる可能性に賭けたけどやっぱりなかったかぁ - 名無しさん (2025-11-13 10:43:52)
- PC版GooglePlayGamesにもエレコド来たけど、スマホ版から引き継いだらスマホ版が - 名無しさん (2025-11-11 21:23:50)
- 使えなくなるから二の足を踏めない… - 名無しさん (2025-11-11 21:24:58)
- 新しい娘をお迎えするのです。フレンド協力ステージで姉が妹をけん引する姿も見れるし、姉妹で近接型や射撃型を分けたり、同一テーマの衣装を着せることも出来ます。 - 名無しさん (2025-11-12 09:06:22)
- googleアカウントとエレコドを紐づけして、複数端末に入ってるエレコドを「エレ子の部屋」として設定する機能があったらなあ。例えばPC側のエレコドを起動してるときはPCにエレ子が来て、スマホ側は起動してもエレ子は留守。PC側を落とすとスマホ側にエレ子が帰ってくる、みたいなのを考えてた - 名無しさん (2025-11-12 14:59:15)
- 続き PCにエミュ入れて2人目育成しようとしても、なんでか2人目育成熱が続かなくて仕方なくエミュをアンインストールしちゃって結局スマホ側に戻ってしまった、ということが前にあったのと、機種変機能を使ってエレ子を都度移動させるのも考えたけど毎回やるのは少々わずらわしいなあと感じてね。まあこういうのどうかなあって願望垂れ流しです失礼しました - 名無しさん (2025-11-12 15:11:12)
- Googleアカウント自体は紐付け出来る感じ? - 名無しさん (2025-11-12 18:10:37)
- PCのGoogleplayはスマホとデータ連動出来ないって言ってなかったっけかな、エミュは出来るけど。エミュ勢としては、外でスマホ見る暇が無いのと電源気にしなくてもいいのが利点かね。 - 名無しさん (2025-11-12 18:15:52)
- PCでやるならGooglePlayGamesよりもエミュの方が良いと思う - 名無しさん (2025-11-12 18:39:00)
- 使えなくなるから二の足を踏めない… - 名無しさん (2025-11-11 21:24:58)
- メインシューターとドリルブレイカーの修正来たな。リア・サブの右手武器に効果があるかどうか調べたいけど手間が物凄いんだよな… - 名無しさん (2025-11-11 19:32:50)
- 今回のギフトのガンセンサー2とハイパービームキャノンとレインフォースシールドはシナジーが有りますね。武装をビームキャノンとサブ装備のブレイドだけの構成にすれば右手射撃以外のリロードが遅くなるのは関係無いし、恩恵だけ得られる。 - 名無しさん (2025-11-11 18:49:44)
- リロードが存在しない実弾系射撃もデメリットを無視できる。右手使用可能+○○使用頻度マイナス100で射撃が途切れないよ - 名無しさん (2025-11-11 20:16:12)
- ご教授有り難くm(_ _)mスキルに関していろいろ言う人が居る様ですが結局は使う者次第と言ったところですな。 - 名無しさん (2025-11-11 22:02:27)
- 自分も実弾と組み合わせて使ってますね。それ以前そこそこ弾数のある武器なら使用制限かけなくてもそこまで困りませんし。ダメージ硬直中に右手使用頻度100にしてここぞという場面で本命を叩き込む構成にしてますね。 - 名無しさん (2025-11-11 22:20:53)
- 左手はリロード低下の影響を受けないパルスシールドにしてもいいね - 名無しさん (2025-11-12 08:37:40)
- ギガンティックもいいですよ。ハイパービームも14発なので30%の恩恵あるタイプ。 - 名無しさん (2025-11-13 17:29:01)
- リロードが存在しない実弾系射撃もデメリットを無視できる。右手使用可能+○○使用頻度マイナス100で射撃が途切れないよ - 名無しさん (2025-11-11 20:16:12)
- 1コストスキルが効果不明なものだらけで空いたコスト1を埋めるのが難しい。5年半も続いていて初期からあるスキルの効果が不明ってどういうことだよ…… - 名無しさん (2025-11-11 06:14:16)
- 効果が不明のスキルなんてあるんです?絶対的な信頼度が無いだけで効果自体は書かれてる通りだと思いますが。 - 名無しさん (2025-11-11 13:06:42)
- まず前提として説明文と全然違う効果のスキルがある(武器使用後〇経過後と敵高度〇以上以下)。そして用語の意味がほとんど統一されていない。このせいで説明文通りの効果なのかどうかが分からない。そして予測旋回修正前にたくさんの人が効果の予想をしていたけど大半が間違えていた。つまり、体感による効果の説明は当てにならない。 - 名無しさん (2025-11-11 13:32:02)
- 長文&連投でウダウダ抜かしてて読む気にもならんけどそんなに思う所があるなら問い合わせてみたら? - 名無しさん (2025-11-11 19:36:20)
- 問い合わせはしたけどゲームの細かい仕様については答えられないとのこと。 - 名無しさん (2025-11-12 07:14:38)
- 長文&連投でウダウダ抜かしてて読む気にもならんけどそんなに思う所があるなら問い合わせてみたら? - 名無しさん (2025-11-11 19:36:20)
- 続き。だから検証しないと効果が確定しないんだけど、検証しても効果が判明しないスキルがたくさんある。反応射撃、ヒット&アプローチ、インファイト、臨機応変、加速システムのブースト最大値とかそのあたりね - 名無しさん (2025-11-11 13:33:53)
- 続き。スキルの効果の設定ミスの可能性も考慮する必要がある。今回はドリルブレイカーとメインシューターが間違ってるし、以前はスマートレーザーのダメージ貫通と照射格闘の射格平均化とかが無効になっていた。検証しても効果が判明しないスキルが無効になっている可能性もある。でも検証しても元の効果が分からないんだから設定ミスかどうかの判断もつかない……とかなり難解。 - 名無しさん (2025-11-11 13:58:32)
- スキルの効果が確定し100%確実に動作するならプレイヤーはエレクトリアを思い通りに動かし連戦連勝も夢では無いが、そうなったらなったで「何だこのヌ◯ゲー」とか言う人が出てくるだろう。 - 名無しさん (2025-11-11 17:07:55)
- スキルの効果が確定してもランダム性があるんだからそんなのは無理だよ。俺が問題としているのは、例えばヒット&アプローチならどういう状況でどんな風にどれだけ前進するのかが完全に不明だから、何を目的に採用すればいいのか分からないってところね。アクロなら射撃対策に採用できるけど効果が不明なヒット&アプローチは何目的に採用すればいいのかが分からない。 - 名無しさん (2025-11-11 17:59:56)
- 「じゃあ採用しなければ良いのでは?」👈「小学生か?」😅 - 名無しさん (2025-11-11 19:14:05)
- 使っても調べても効果不明だったから今は実際に採用することはないんだけど、やっぱり選択肢は増やしておきたいよね - 名無しさん (2025-11-11 19:27:23)
- 分からないから調べない使わないというのは向学心探求心ゼロの無能の結論。小学生以下だな。 - 名無しさん (2025-11-12 09:02:34)
- いや、使って調べて検証しまくった結果分からなかったんだよ。このwikiに記載されているマスクデータの7割を俺一人で検証して書いてるぐらいには色々検証してるよ - 名無しさん (2025-11-12 09:12:41)
- 問題としたいことは分かるけど、求める情報がwikiにないって愚痴なら貴方は間違ってるよ。皆で作るものですからね。これを機会に問題提起して検証進めたっていいのよ。 - 名無しさん (2025-11-11 21:49:28)
- そもそもメジャータイトルじゃないから自分で作るしか方法がないしなぁ…… - 名無しさん (2025-11-11 21:59:12)
- 俺はスキルや装備の細かい仕様を検証してwikiに追記してる側だからそういう愚痴じゃないよ。自分で検証しても全然効果が分からないスキルが多すぎて困ってるんだ - 名無しさん (2025-11-12 06:52:17)
- ただ俺以外にもスキルの検証をしてくれる人がいるなら助かる。検証用ページに未検証のデータ項目にあらかたまとめてあるから - 名無しさん (2025-11-12 07:00:28)
- それはすまなかった。編集もありがとうございます。惜しむらくはこれが最初の投稿でそう書かれていたら、と思えるのが勿体ない。誤解を招くような表現でしたからね…私もよくやってしまうけど。 - 名無しさん (2025-11-12 17:35:37)
- 戦術ステの数値を見れなかったりとか行動の不安定さは意図して作られてると思うし、それが作者なりのエレクトリアに人間味を帯びさせる手法だと思う。だから検証が進まないのも思惑通りだと思う。実質無料ゲーだしバグやミスはご愛嬌、修正も早いし。作者批難だけはやめようか。 - 名無しさん (2025-11-12 00:47:27)
- 「じゃあ採用しなければ良いのでは?」👈「小学生か?」😅 - 名無しさん (2025-11-11 19:14:05)
- スキルの効果が確定してもランダム性があるんだからそんなのは無理だよ。俺が問題としているのは、例えばヒット&アプローチならどういう状況でどんな風にどれだけ前進するのかが完全に不明だから、何を目的に採用すればいいのか分からないってところね。アクロなら射撃対策に採用できるけど効果が不明なヒット&アプローチは何目的に採用すればいいのかが分からない。 - 名無しさん (2025-11-11 17:59:56)
- スキルの効果が確定し100%確実に動作するならプレイヤーはエレクトリアを思い通りに動かし連戦連勝も夢では無いが、そうなったらなったで「何だこのヌ◯ゲー」とか言う人が出てくるだろう。 - 名無しさん (2025-11-11 17:07:55)
- まず前提として説明文と全然違う効果のスキルがある(武器使用後〇経過後と敵高度〇以上以下)。そして用語の意味がほとんど統一されていない。このせいで説明文通りの効果なのかどうかが分からない。そして予測旋回修正前にたくさんの人が効果の予想をしていたけど大半が間違えていた。つまり、体感による効果の説明は当てにならない。 - 名無しさん (2025-11-11 13:32:02)
- ここは有志の方達で成り立っているので5年半を語るなら出版社にご依頼されてはいかがですか?艦これほど人がいて解析が進んでもお祈りは必要なゲーム性なんだよね。 - 名無しさん (2025-11-11 21:26:09)
- お祈りが必要ってのも程よいランダム要素(無理戦力差は無理)だし、そこがこのゲームの1番面白いとこよね。結論が出ないところが楽しい。 - 名無しさん (2025-11-12 00:54:03)
- とりあえず検証はおつかれさまと思うが長文を幾つにも分けて投稿するのはやめい(小並感 - 名無しさん (2025-11-12 07:02:06)
- 多分皆さんじんわり感じていて確実に勝ちに結び付いている事でも証拠を求められると明言出来ない所が大きいかと思います。荒れずに雑談感覚で議論できる場があれば良いと思いますがログが大変な量になると思われます。wikiを管理されている方々の良い導きがあれば良いのですが。 - 名無しさん (2025-11-12 16:34:31)
- 今回については木主もそこまで本気の問題提起をしたかった訳ではなく、ちょっと愚痴りたかっただけなのだと思います。皆さん熱くなりすぎないように気をつけましょう。 - 名無しさん (2025-11-12 18:22:57)
- 効果が不明のスキルなんてあるんです?絶対的な信頼度が無いだけで効果自体は書かれてる通りだと思いますが。 - 名無しさん (2025-11-11 13:06:42)
- お題:エレコド珍百景 みんなが思う、見た、想像するエレコドの面白場面とは? - 名無しさん (2025-11-10 21:43:58)
- 初装備 勢い余って 犬神家 - 名無しさん (2025-11-10 23:53:08)
- 火山アリーナで赤い装備でマップに溶け込み相手から何処に居るかわかりにくくしたバトル景色かな - 名無しさん (2025-11-10 23:59:47)
- 背景でバッドパペットがワシャワシャし続けている勝利シーン。 - 名無しさん (2025-11-11 00:20:08)
- 面白いという場面じゃないが、初期のアリーナだと勝利画面でも相手が消えないから、勝利ポーズの目の前で膝をついてる奇跡的な場面。 - 名無しさん (2025-11-11 00:49:22)
- ダウンしている自分の上に相手が乗るNDK - 名無しさん (2025-11-11 02:48:46)
- 吹き飛ぶコケシ頭、新しい顔よと胴体に降り立つガイストエクステンション - 名無しさん (2025-11-11 05:44:32)
- ビッグタマが雪景色のマップの山の間から覗き込むようにコチラを見てる状態になった場面。ビルの間からが理想だけど真ん中にビルがあるアリーナまだ無かったような - 名無しさん (2025-11-11 08:19:20)
- ブレーメン撃破時、画面外へ弾け飛ぶカナザワアニマルズ。それだけでも面白いのに時々地面にめり込みつつ回転しながら戻って来る。 - 名無しさん (2025-11-11 09:34:22)
- 食用にできる生きた魚介類が、さも当然のようにビーム撃ってきたことかな… - 名無しさん (2025-11-11 12:41:51)
- HP0で勝ちポーズ取るとこくらい。(相打ち勝利) - 名無しさん (2025-11-11 12:45:28)
- マミーボディ実装時に起きた恐怖の不具合 - 名無しさん (2025-11-11 14:44:25)
- ちょこちょこリングアウトしてない?って時がある。 - 名無しさん (2025-11-11 14:50:27)
- 壁が無いステージだとミラーワールドで試合続行が面白い。 - 名無しさん (2025-11-11 22:44:00)
- ぐおおおってぐるぐる回ってるコケシ - 名無しさん (2025-11-12 07:19:28)
- 壁際での格闘によるダウン時、相手がカクカクカク……!ってバグってその場で固まるやつ。 - 名無しさん (2025-11-13 00:51:18)
- カラクリ屋敷で敵にスノーラビットが迫っている状況(高空)を一閃で仕留めると、スノーラビットを 切り払いしたみたいに錐揉み回転しつつ床に突っ込む - 名無しさん (2025-11-13 01:56:47)
- ブレーメン撃破時に吹っ飛んだハムをトナカイが轢き逃げした瞬間 - 名無しさん (2025-11-13 22:35:18)
- ヒートシューターで完封されるかわいそうな相手。。「ズボ!」って音がしてダウンさせてごめんね。 - 名無しさん (2025-11-14 17:50:06)
- 石化するとボールレッグが生えるバグ見つけたけど運が絡んで特定が難しい。フェイスベール、冒険者の服、小さなリボン、長靴、ギフトのエプロン、オタマ、バケツを装備してる時に出る症状です。とりあえず報告はしています。 - 名無しさん (2025-11-10 21:42:23)
- 失礼ながら、バグよりもその服装はどんなテーマだったのだろうと気になってしまった… - 名無しさん (2025-11-10 22:24:55)
- メデューサの首を装備してフレバト周回中にフレンドさんがこのカッコをしていて起きた症状なので何とも言えないです。自分もこのカッコをしたらボールが生えました、高さは変わらずです。 - 木主 (2025-11-10 23:30:18)
- そういう経緯でしたか。特定の装備で再現性が確認されるバグというのは興味深いですね。何がフラグになっているのか、ほかの組み合わせでも起こり得るものなのか。こういうこと考えているとデバッグも全然楽ではないだろうなと思うところです。 - 名無しさん (2025-11-11 00:18:35)
- メデューサの首を装備してフレバト周回中にフレンドさんがこのカッコをしていて起きた症状なので何とも言えないです。自分もこのカッコをしたらボールが生えました、高さは変わらずです。 - 木主 (2025-11-10 23:30:18)
- 記入漏れ、サブにケーキがあるのを忘れていました。大変失礼しました。 - 木主 (2025-11-11 00:56:21)
- 度々失礼します。ディフレクトバレットの可能性が出て来ちゃいました、ボールが出た時にはもう石になっていたので。自分のコードを貼りますね、ミヤコママ【zj4te7dS】 - 木主 (2025-11-11 01:37:13)
- 修正された様ですが、透明なボールを常に持っている面白さが残りましたね。 - 木主 (2025-11-11 22:36:26)
- 失礼ながら、バグよりもその服装はどんなテーマだったのだろうと気になってしまった… - 名無しさん (2025-11-10 22:24:55)
- ぶるー氏が大きめの追加機能を考えているらしい。気になって夜と昼しか眠れない。 - 名無しさん (2025-11-10 20:58:22)
- 50万とか貯まりすぎたサブクエストコインをゴールドや経験値に交換できるならメチャ嬉しい - 名無しさん (2025-11-11 00:01:37)
- 健康で草 - 名無しさん (2025-11-11 11:20:54)
- アホ毛追加されたのはかなりの衝撃的だったな。 - 名無しさん (2025-11-12 00:57:50)
- こうかしら?……はぅ、なんだか恥ずかしいわね(///∇///)でも……ちゃんと見て?うふふ♡←←←コミュニケーションのセリフを並べただけでこんなにドキがムネムネするなんてなぁ(*´ー`*) - 名無しさん (2025-11-09 23:55:51)
- どう?こうでいいの?こう…?なんだか照れるわね…ぇへへ。─────照れるといいつつやってくれる献身に甘々べた褒めで返すラブラブバカップルが目に浮かぶ… - 名無しさん (2025-11-10 23:26:59)
- あれ?ひょっとしてガンセンサー2って計算した数値をホームで表示してくれてるのかな?だとしたらありがたい。 - 名無しさん (2025-11-09 23:44:07)
- イベントのネタバレになるからぼやかすけど、飼い猫代わりだった〇〇みたいに、亡くなった子供の代わりを務めるエレクトリアも世には少なからずいるんだろうなと思った。 - 名無しさん (2025-11-09 19:56:27)
- オーナーをパパとかママと呼んでいるエレクトリアもいるかもしれないか。当人達が幸せならそれで良いけど、エレ子によっては複雑な気持ちを抱くかもしれない。 - 名無しさん (2025-11-09 20:09:50)
- 名前を貰っただけで、飼い猫代わりではなかったような(うろ覚え)。実際、生まれ変わりとして墓標に刻まれた兄や姉と同じ名前を付けられた人とかも聞くけど、なんとか二世(ルパン三世)とかみたいに偉人や先祖からあやかって付けられたパターンもあるからね。悲観する悪い面ばかりな話ではないのよ。 - 名無しさん (2025-11-09 22:56:50)
- パーティハットの色が、装備箇所に関わらず色変えしても面白い事に。 - 名無しさん (2025-11-09 18:05:50)
- 判断力の下振れが凄すぎて久し振りに指ビ使ったけどやっぱ圧倒的な安定感だな… - 名無しさん (2025-11-09 18:02:44)