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Platypus - (2013/06/26 (水) 09:01:36) の編集履歴(バックアップ)
Platypus
【ぷらてぃぱす】
ジャンル
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横スクロールシューティング
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対応機種
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プレイステーション・ポータブル
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発売元
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mumbo jumbo
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発売日
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2006年11月17日
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定価
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5,040円(税込)
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プレイ人数
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1~2人
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レーティング
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ESRB:E
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ポイント
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クレイアニメーション描写によるシューティング レトロゲーム並みのシンプルな操作性 シューティングとしての出来はかなり微妙
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備考
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海外専用ソフト(日本未発売) |
概要
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海外メーカーであるmumbo jumbo社がリリースしたプレイステーション・ポータブルソフト。ジャンルとしてはオーソドックスな横スクロールアクションに該当する。
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元はPC用のフリーウェアソフトであり、それをPSPに移殖した経緯を持つ。
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本作に登場する自機や敵などの素材は、ほぼすべてがクレイアニメーション加工による描写がされており、他の作品では見られない様な独特の雰囲気を漂わせている。
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オプション設定でオートか任意のどちらかを選択できるセーブ方式となる。
主なルール
主なモード
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STORY MODE
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全6ステージ構成のクリアを目指していく、本作のメインモード。
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各ステージは5つのエリアが用意されている。エリア1~4は特定スクロールまで進めばクリア、エリア5は待ち構えるボスを倒せばステージクリアとなる。
各ステージのエリアはすべてシームレス進行となり、画面の切り替わりは一切行われない。
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一度プレイしたステージは、ステージセレクト画面からプレイしたいステージを選択できる。
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残機制を採用しており、ミス後は途中復活となる。有限のコンティニューがあり、クレジットさえあれば残機が尽きてもすぐに復活が可能。
特定スコアを稼ぐとスコアエクシテンド(1UP)のボーナス。また、各ステージをクリアすると必ずコンティニュー数が1クレジット増えるボーナス。
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このモードはwi-fiによる二人同時プレイができる。
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SURVIVAL MODE
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本モード専用のサバイバルステージを舞台に、残機数1でどこまで生き残れるのかを競うモード。
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自機がミスをすれば即ゲームオーバーとなり、ミスまでの経過タイムが表示される。
全モード共通のルール
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操作系統。
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自機の操作は以下の通り。
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方向キー(アナログレバー)で八方向移動。
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×ボタン押しっぱなしで前方にオートショットを放つ。
但し、ショットによっては、ボタンを連打した方が連射力が上がる場合もある。
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ショット切り替えについて。
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アイテムである5種類の「★」のいずれかを取得すると、自機のショット性能が強化(変化)する。
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★は各モード(ステージ)に時折出現する「オレンジの敵編成機」を全滅させる事で出現する。さらには★を撃ち込む度に色を変更できる。
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★を取ると20秒間のカウントがなされ、その間中に取得した★効果のショットを放つ事ができる。カウント中に★を再度取得すれば、さらに20秒のカウントが上書きされる(最大で99秒)。
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カウントが尽きると初期ショットに戻ってしまう。本作には自機を永久的にパワーアップさせる要因がない為、この「★の補給による時間制ショット強化」が唯一のパワーアップ手段となる。
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★(ライトニング)に関しては、STORY MODEのステージ6とSURVIVAL MODE限定出現のアイテムとなる。
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各★アイテムによるショット性能は以下の通り。なお、☆効果ではないが、初期ショットも併記する。
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「初期ショット」…単発ショットを放つ。連射性能が高いがこれといった特色がなく、あまり使い勝手がいいショットとはいえない。
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「★」…ワイドショット(WIDE SHOT)。広範囲のショットを放つ。
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「★」…オートファイヤー(AUTO FIRE)。連射性能に特化したショットを放つ。
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「★」…ソニックパルス(SONIC PULSE)。連射性能は悪いものの、広範囲・敵貫通・敵弾かき消し効果を持つショットを放つ。
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「★」…ロケット(ROCKETS)。攻撃力の高いショットを放つ。
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「★」…ライトニング(LIGHTING)。最強の連射性能と敵貫通効果を持つショットを放つ。
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アイテムについて。
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各モード(ステージ)に時折出現する「オレンジの敵編成機(★係)」「地雷・巨大・ボス敵(スコア係)」「箱敵(その他)」を破壊すると、以下のアイテムを落とす。
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★アイテム系。
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「★」「★」「★」「★」「★」…効果の程は上記参考。
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スコアアイテム系。
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「フルーツ関係」「コイン」…すべてスコアアップの効果。フルーツには複数の種類があり、ショットを撃ち込むと分裂する。コインはフルーツよりも得られるスコアが高い。
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その他アイテム。
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「オプション」…ウエポンポッド(WEAPON PODS)。自機周辺にオプションが付き、一緒にショットを放ってくれる。ミスかステージクリアするまで有効。
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「倍率アイテム」…ポイントダブラー(POINTS DOUBLER)。このアイテムを取得中は、敵破壊時などで得られるスコアに倍率がかかる。ミスかステージクリアするまで有効。
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ミス条件について。
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一般的なシューティングと大方同じミス条件となる。
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「自機が敵や敵弾に触れる」「特定障害物に触れる」のいずれかでミス。ステージによっては壁が発生する場面もあるが、これに触れてもミスにはならない。
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ミス後の復活・ゲームオーバー条件などに関しては、上記の主なモードを参照されたし。
このページは書きかけです。完成は多分すぐ(6月まで)に出来ると思われます。執筆者。