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Platypus - (2013/06/26 (水) 09:01:36) の編集履歴(バックアップ)


Platypus

【ぷらてぃぱす】

ジャンル 横スクロールシューティング
対応機種 プレイステーション・ポータブル
発売元 mumbo jumbo
発売日 2006年11月17日
定価 5,040円(税込)
プレイ人数 1~2人
レーティング ESRB:E
ポイント クレイアニメーション描写によるシューティング
レトロゲーム並みのシンプルな操作性
シューティングとしての出来はかなり微妙
備考 海外専用ソフト(日本未発売)*1


概要

  • 海外メーカーであるmumbo jumbo社がリリースしたプレイステーション・ポータブルソフト。ジャンルとしてはオーソドックスな横スクロールアクションに該当する。
  • 元はPC用のフリーウェアソフト*2であり、それをPSPに移殖した経緯を持つ。
  • 本作に登場する自機や敵などの素材は、ほぼすべてがクレイアニメーション加工による描写がされており、他の作品では見られない様な独特の雰囲気を漂わせている。
  • オプション設定でオートか任意のどちらかを選択できるセーブ方式となる。

主なルール

主なモード

  • STORY MODE
    • 全6ステージ構成*3のクリアを目指していく、本作のメインモード。
      • 各ステージは5つのエリアが用意されている。エリア1~4は特定スクロールまで進めばクリア、エリア5は待ち構えるボスを倒せばステージクリアとなる。
        各ステージのエリアはすべてシームレス進行となり、画面の切り替わりは一切行われない。
      • 一度プレイしたステージは、ステージセレクト画面からプレイしたいステージを選択できる。
      • 残機制を採用しており、ミス後は途中復活となる。有限のコンティニューがあり、クレジットさえあれば残機が尽きてもすぐに復活が可能。
        特定スコアを稼ぐとスコアエクシテンド(1UP)のボーナス。また、各ステージをクリアすると必ずコンティニュー数が1クレジット増えるボーナス。
    • このモードはwi-fiによる二人同時プレイができる。
  • SURVIVAL MODE
    • 本モード専用のサバイバルステージを舞台に、残機数1でどこまで生き残れるのかを競うモード。
      • 自機がミスをすれば即ゲームオーバーとなり、ミスまでの経過タイムが表示される。

全モード共通のルール

  • 操作系統。
    • 自機の操作は以下の通り。
      • 方向キー(アナログレバー)で八方向移動。
      • ×ボタン押しっぱなしで前方にオートショットを放つ。
        但し、ショットによっては、ボタンを連打した方が連射力が上がる場合もある。
  • ショット切り替えについて。
    • アイテムである5種類の「★」のいずれかを取得すると、自機のショット性能が強化(変化)する。
      • ★は各モード(ステージ)に時折出現する「オレンジの敵編成機」を全滅させる事で出現する。さらには★を撃ち込む度に色を変更できる*4
      • ★を取ると20秒間のカウントがなされ、その間中に取得した★効果のショットを放つ事ができる。カウント中に★を再度取得すれば、さらに20秒のカウントが上書きされる(最大で99秒)。
      • カウントが尽きると初期ショットに戻ってしまう。本作には自機を永久的にパワーアップさせる要因がない為、この「★の補給による時間制ショット強化」が唯一のパワーアップ手段となる。
      • (ライトニング)に関しては、STORY MODEのステージ6とSURVIVAL MODE限定出現のアイテムとなる。
  • 各★アイテムによるショット性能は以下の通り。なお、☆効果ではないが、初期ショットも併記する。
    • 「初期ショット」…単発ショットを放つ。連射性能が高いがこれといった特色がなく、あまり使い勝手がいいショットとはいえない。
    • 」…ワイドショット(WIDE SHOT)。広範囲のショットを放つ。
    • 」…オートファイヤー(AUTO FIRE)。連射性能に特化したショットを放つ。
    • 」…ソニックパルス(SONIC PULSE)。連射性能は悪いものの、広範囲・敵貫通・敵弾かき消し効果を持つショットを放つ。
    • 」…ロケット(ROCKETS)。攻撃力の高いショットを放つ。
    • 」…ライトニング(LIGHTING)。最強の連射性能と敵貫通効果を持つショットを放つ。
  • アイテムについて。
    • 各モード(ステージ)に時折出現する「オレンジの敵編成機(★係)」「地雷・巨大・ボス敵(スコア係)」「箱敵(その他)」を破壊すると、以下のアイテムを落とす。
    • ★アイテム系。
      • 」「」「」「」「」…効果の程は上記参考。
    • スコアアイテム系。
      • 「フルーツ関係」「コイン」…すべてスコアアップの効果。フルーツには複数の種類があり、ショットを撃ち込むと分裂する。コインはフルーツよりも得られるスコアが高い。
    • その他アイテム。
      • 「オプション」…ウエポンポッド(WEAPON PODS)。自機周辺にオプションが付き、一緒にショットを放ってくれる。ミスかステージクリアするまで有効。
      • 「倍率アイテム」…ポイントダブラー(POINTS DOUBLER)。このアイテムを取得中は、敵破壊時などで得られるスコアに倍率がかかる。ミスかステージクリアするまで有効。
  • ミス条件について。
    • 一般的なシューティングと大方同じミス条件となる。
      • 「自機が敵や敵弾に触れる」「特定障害物に触れる」のいずれかでミス。ステージによっては壁が発生する場面もあるが、これに触れてもミスにはならない。
      • ミス後の復活・ゲームオーバー条件などに関しては、上記の主なモードを参照されたし。

このページは書きかけです。完成は多分すぐ(6月まで)に出来ると思われます。執筆者。