【でびるめいくらいつー】
ジャンル | スタイリッシュハイアクション | |
対応機種 | プレイステーション2 | |
発売・開発元 | カプコン | |
発売日 | 2003年1月30日 | |
定価 | 7,800円(税別) | |
判定 | シリーズファンから不評 | |
ポイント |
爽快感激減のモッサリアクション 主人公の性格改変 薄い上地味なストーリー 後付設定のせいで違和感増加 悪魔と踊れない 一応新要素と改善点も多数 |
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デビルメイクライシリーズ |
悪魔と踊ろう。
「スタイリッシュアクション」という、アクションゲームの新境地を開拓した『デビルメイクライ』の続編。
ジャンルは前作の「スタイリッシュハードアクション」から「スタイリッシュハイアクション」へ。
動き自体がモッサリアクションだった事もあり「モッサリッシュローアクション」と揶揄され結果的に多くのファンから黒歴史判定を下されてしまった。
しかし一つのアクションゲームとして見ると決してクソゲーではない。あくまで他と比べると劣る、というだけである。調整不足やミスが目立ち、クリア自体は比較的楽、Sランク取得が理不尽染みた難易度からしてバランスが不安定なのは否定できないが。
初代とは異なる開発メンバーにしてしまった事が低評価を受ける原因であるとする見方もある。上記の店の名前の件からもそれが窺い知れる。
武器の強化やワンタッチ切り替えなど『3』以降に引き継がれる要素が数多く『1』からの改善点も多数ある。シリーズファンから不評判定ではあるが「なかったことにしたい」作品ではないという意見もあり、すなわちリメイクで化ける可能性を残した題材でもある。
BGMやビジュアルの面でいえば他のシリーズに勝るとも劣らない出来であり「もったいない」という意見すらある。
「途中経過で捨てられるべき物を世に出してしまった」という評価もある。つまり『1』から『3』に直行した後に没ネタとして『2』を出したら「面白そう」と評価されたのではないだろうか。
何度も言うがシリーズ中最も簡単(*24)なので、スピード感などの問題点を無視できるなら本作から始めてみるのも良いかもしれない。