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ここでは『ファントムブレイカー:バトルグラウンド』と『ファントムブレイカー:バトルグラウンド オーバードライブ』の2作品(判定は共に良作)を扱います。
また、通常版と『オーバードライブ』を纏めて“本作”とします。
【ふぁんとむぶれいかーばとるぐらうんど】
ジャンル | 多人数同時プレイ可能アクション | |
対応機種 |
Xbox 360(Xbox LIVE ARCADE) プレイステーション・ヴィータ(PlayStation Store) Windows(Steam) |
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販売元 |
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開発元 |
リリースユニバーサルネットワーク 大谷幸夢店 |
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販売日 |
【360】2013年2月27日 【PSV】2014年3月13日 【Win】2015年1月23日 |
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定価 |
【360/PSV】 【PSV数量限定版(*1)】4,800円(税別) 【Win】1,180円(税別) |
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プレイ人数 |
オフライン:1~4人 オンライン:2~4人 ※PSV版はオフライン:1人・オンライン:2~4人 |
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レーティング | CERO:B(12歳以上対象) | |
判定 | 良作 | |
ポイント |
アクションゲームとしては良い出来 やっぱり影が薄いファントム爺さん 配信されなかった新モード |
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ファントムブレイカーシリーズ ファントムブレイカー(アナザーコード) バトルグラウンド(オーバードライブ) / エクストラ(オムニア) |
2D格闘ゲーム『ファンブレ』の続編である2ライン制ベルトスクロールアクション。
ダウンロードソフトとしてXBLAで販売が開始。のちにPSVでもプレイステーションストアにて販売が開始、その後Winでも販売が開始された。
ゲーム的には『パンツァーバンディット』を昇華させた物。『ファンブレ』シリーズ自体『あすか120%』シリーズのシステムを色濃く受け継いでいるが、実はこれらほぼ全て一部開発スタッフが同じである。
【ふぁんとむぶれいかーばとるぐらうんど おーばーどらいぶ】
対応機種 |
プレイステーション4(PlayStation Store) Nintendo Switch(ニンテンドーeショップ) |
販売元 |
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開発元 |
リリースユニバーサルネットワーク 大谷幸夢店 |
販売日 |
【PS4】2015年7月21日 【Switch】2017年12月7日 |
定価 |
【PS4】 【Switch】1,000円(税8%込) |
プレイ人数 |
オフライン:1~4人 オンライン:2~4人 |
レーティング | CERO:B(12才以上対象) |
判定 | 良作 |
ポイント |
追加要素は概ね好評 相変わらず噛ませ犬なファントム 不具合は修正せずプレイヤー任せ 新モード?無いよ! |
PS4向けにダウンロード販売されているグレードアップバージョン。
当初は販売日を「2015年春」と告知していたがいつの間にか夏に延期されていたりと、初報から長い事続報が無くあわや「開発中止か?」と騒がれたが無事に発売された。
2017年11月にはSwitch版の製作が決まり、同年12月7日に販売を開始した。
所々突っかかる点はあるが過去の作品の問題が概ね改善されており、安価で手に入る事も含め十分な出来。上記の通り特定の機種では値下げがされており今なら格安で入手が可能。
ただ、体験版も含め公式は何故か前作の様に宣伝に力を入れていない。『オーバードライブ』での拡張部分が通常版に反映されない(*7)どころかアップデートやDLCによるフォローが少なかったのはボトルネックだろう。
「未完成」と言える事実やそれを含めた企業態度の悪さで評価を落としている不遇な作品である。