【どらえもん】
ジャンル | アクション&シューティング | ![]() |
対応機種 | ファミリーコンピュータ | |
メディア | 1.5MbitROMカートリッジ | |
発売・開発元 | ハドソン | |
発売日 | 1986年12月12日 | |
定価 | 5,500円(税別) | |
判定 | 良作 | |
ドラえもんシリーズ |
メジャーな家庭用据置ハードで発売されたドラえもんゲームとしては初めての作品。
出回るソフトの少なかった前期ファミコン時代において、原作を理解し、ドラえもんのキャラクターを活かしたゲームシステムを構築。
初期の劇場版作品である『のび太の宇宙開拓史』(1981年)『のび太の大魔境』(1982年)『のび太の海底鬼岩城』(1983年)をモチーフとし、それぞれで1ステージずつの全3ステージ構成。
+ | 各ステージ詳細 |
良くも悪くもハドソン恒例の「連打ゲー」であり難易度は高め、そして仕掛けがノーヒント。「ドラえもん作品」ということで発売当時はコロコロコミックや「小学○年生」シリーズで毎月のように攻略情報や裏技の特集記事が組まれていたが、これらを読んでいない子供たちにはきついものがあった。
ファミコン時代前期のゲームらしく難易度は高いが、決してクリア不可能な難しさではなく、遊び応えのあるアクションに仕上がっている。
3種類のステージがどれも良く出来ており、原作を理解した上で各ステージにおいて高いゲームクオリティを維持し、ゲームを面白くするためのアレンジも加えた良質なキャラゲーだと言える。
*1 ステージ1から2、2から3に移動したときにスコアと残機がリセットされたらアウト。
*2 「大ダコ」の下にあるのを除いた5つの宝箱で3人の仲間が揃う可能性は1/5.6。つまりたった17.86%しかない。
*3 奇岩城の内部、「通り抜けフープ」を抜けた先、全く敵の出ない特殊な画面を除く。
*4 説明書には「一定時間内に仲間を救出できないと拷問部屋に飛ばされる」とあるが、これはウソというか誤りである。
*5 説明書には「一定時間経過で脱出できる」とあり、ドラ焼きを取っての脱出方法は説明されていない。
*6 ただし、スタート地点でやられた場合のみ、その場からの再開になる。
*7 取り寄せバックで牽引中に岩に入ってしまう、幽霊に盗まれている最中に画面を切り替えたりダイヤで倒したりする、フープで壁を消した後に壁のあった場所にフープを放置するなど。
*8 1回だけ、すべての秘密道具をその場に集めてくれるお助けキャラ。とある地点でIIコンのマイクを使うと呼び出せる。当然のごとく隠し要素のため、知っていないとまず利用不能。
*9 宝箱に閉じ込められている場合を含む。
*10 その一方で宇宙の果てである「ハテノ星雲」には対応していた。