【ろっくまんえぐぜしっくす でんのじゅうぐれいが/でんのうじゅうふぁるざー】
ジャンル | データアクションRPG | |
対応機種 | ゲームボーイアドバンス | |
メディア | 64MbitROMカートリッジ | |
発売・開発元 | カプコン | |
発売日 | 2005年11月23日 | |
定価 | 4,800円(税別) | |
プレイ人数 | 1~2人 | |
セーブデータ | 1個(バックアップ用フラッシュROM) | |
配信 |
バーチャルコンソール 【Wii U】2015年11月18日/702円(税8%込) |
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判定 | 良作 | |
ポイント |
エグゼシリーズ最終作 ビーストアウトで爽快感溢れるバトル |
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ロックマンシリーズ |
ネビュラとの戦いから1か月。熱斗たちは以前と変わらない平和な生活を取り戻していた。
しかし熱斗は父・祐一朗の仕事の関係で、秋原町から遠く離れた才葉(さいば)シティに引っ越すことになった。
慣れ親しんだ町と仲間たちとの別れを惜しむ熱斗であったが、熱斗は必ず秋原町に帰ってくると誓い、秋原町を後にする。
だが、この時熱斗は気付いていなかった。
新たな地、才葉シティで新たなる戦いに巻き込まれることに……。
バグ・不具合
シリーズの集大成だけあり、「獣化(ビーストアウト)」と「クロスチェンジ」、それらを重ねた「クロスビースト」という多様な変身やチップ・フォルダ関連の仕様によって、取れる戦法の幅に大きく広がりが出ている。
こうして深みの増したバトルの完成度は発売からしばらく経っても対戦オフ会やネット対戦が盛んだった事からも窺えるだろう。
「トーナメント」や「リベレートミッション」のような何度も繰り返される要素がないため、それらが苦手な人でもスムーズに遊べるようになっている。
2段変身やすくみ要素の細分化など挑戦的な要素を取り入れた一方でストーリーも過去作から追ってきたエグゼファンからも納得の出来に仕上がっており、紆余曲折あったがまさにシリーズの有終の美を飾った作品。
完結を惜しむ声は当時大きく、今なお続編を望む声もあるが「ロックマン エグゼシリーズ」という作品が語り継がれるのは本作で終われたことも影響しているだろう。