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記事下書き/R18

WARNING!!!!!!!
アダルトゲーム専用の下書きページです。


下書きの記載に関するルールの変更について (24/5/26変更)
記事が完成するまでの間は最低でも週に1度は記事作成相談スレを確認するようにしてください。
記事作成依頼の判断は初稿者に委ねられますが、下書きが完成したと判断しても別の利用者が追記や修正を行うことも踏まえ、記事化依頼前にスレで意見が挙げられているか確認してください。
記事を直接投稿できるメンバーの方も、「記事下書きページを利用する場合は」性急な記事化は避け、スレを確認することを推奨します。
詳しくは利用法をご確認下さい。


ゲーム記事や用語集項目など、Wikiコンテンツ作成時の下書き用ページです。ここにある記事は正式作成前の扱いのため、リンクの作成や修正依頼・要強化依頼の添付は禁止です。
また、表示負担軽減のため動画はコメントアウト状態で記載してください。
下書きに画像をアップロードするのは控えてください。記事化後も画像が下書きに残り続けてしまうためです。
アップロード画像を使用する場合は記事化後に該当記事にアップロードしてください。
また、記事化前に画像のチェックが必要な場合には、外部の画像アップロードサービスを利用してください。

ここは、年齢規制などを受けているアダルトゲームの下書き用ページです。
アダルトゲームの下書きは基本的にこちらで。

メンバー権限がない人は新規ページ作成ができないため、記事の作成は下書きページを経由する必要があります。
メンバーではない人は記事作成依頼所からページ作成を依頼してください。

権限がある人は下書きを経由せず直接ページを作成して構いませんが、以下の場合は下書きページの利用が推奨されます。

  • 記事内容の質に自信がない場合や、第三者によるチェックが欲しい場合
  • 有名作・話題作で編集合戦が頻発することが予想される、判定について揉める可能性が高い場合

加筆、修正、下書きを元にした新規記事の作成は自由です。ただし、 自分がプレイしたことのない作品の記事化は禁止 とします。
また「このWikiで扱う作品」及び「記事作成のガイドライン」を参照の上でお願いします。記事作成相談スレも活用してください。


「記事下書き」は用途別にページが分かれています。


利用法

  • 1. 記事を載せる。
    • 下書きは縦に並んでいますが、新しく下書きを載せるときは必ず最下部に追記してください(下書き作成日が古いものが下部に行くと削除期限日がわかり難くなるため)。
      また、編集が楽になるので記事の最初と最後にareaeditプラグインを付けることをお勧めします。
    • ここに載せた下書きは、初稿作成から1ヶ月が経過すると基本的に削除されます。 記事の投稿時には、必ず記事冒頭に初稿作成日を記述して下さい。記述の無い場合、1か月より早く削除されてしまう可能性があります。
      事情により長期間更新できない場合、個人でバックアップを取る事をお勧めします。
      その場合、初稿執筆者が不在の際に第三者が下書きに直接手を加えることもありますので、執筆に復帰する際は下書きの確認とスレでの相談を忘れずに行いましょう。
      • なお、判定や記事内容について記事作成相談スレで議論中の場合と、避難所にある記事の場合はこの限りではありません。ただし避難所の利用には相談スレへの報告が必要です。
    • 新規記事の判定については基本的に初稿執筆者自身の判断に委ねられています。記事作成のガイドラインに則る限りは自由に付けて構いません。ただし記事作成後に異論が生じた場合、判定変更議論依頼が提出されることがあります
  • 2. 記事を完成させる。
    • 基本的に初稿執筆者が記事の完成に責任を持つようにしてください。 記事は大勢の手で完成させるものですが、下書きに投稿したからといって必ずしも他のユーザーの手が加わるとは限りません。未完成の記事を長期間放置するのは迷惑行為です。
    • もちろん一般記事同様に初稿作成者以外が編集を行うことも可能です。ただし、第三者が以下の事項を行う際は必ず記事作成相談スレに報告を入れてください。悪質な場合は規制されることがあります。
      • 下書きを削除もしくは移動する場合。
      • ゲーム記事の判定を変更する場合(未定のものに付与することも含む)。
      • 下書きを記事として作成する、もしくは作成依頼を出す場合。
      • その他、記事のニュアンスに大きく変更が生じる編集をする場合。
    • 記事が完成するまでの間は、 少なくとも週に1回程度は記事作成相談スレを確認してください。
      • 作成している記事に対して、スレ内で意見や指摘が出ることもあり、初稿作成者が意見や指摘を確認しなかった場合、スレ内の意見や指摘にしたがって大きく内容を書き換えられてしまう可能性もあります。
  • 3. 記事を作成する。
    • 記事が完成したら、作成する前に記事作成相談スレで意見や指摘が出ていないかを確認し、意見や指摘が出ている場合は、その意見や指摘を解消してから記事作成してください。
      • 記事完成後、2,3日の間は意見や指摘が出ないかを確認するといいでしょう。スレで記事が完成した旨を報告し、意見や指摘を募るとより確実です。
      • 意見や指摘を無視して記事作成をした場合、自分では問題ないと思っていても「文章が簡素で内容が薄い」「文章が支離滅裂でわかりにくい」「他のサイト・Wikiからの無断転載」などの理由により、 記事化後すぐに修正依頼や要強化依頼が出されたり、記事化自体が見合わせとなる場合があります。
    • 記事が完成したと判断したら、好きなタイミングで記事を作成して構いません。新規記事作成は管理者とメンバーのみ行えるため、ログインIDを持っていない人は、記事にする際に『記事作成依頼所』で依頼してください。
      • なお、代理作成依頼によって作成された記事の内容に関する責任は執筆者・依頼者に帰結するものとし、代理作成者は責任を負いかねます
    • 記事内容によっては、単独記事として作成するよりも既存の記事への追記の方が良いと判断される場合もあります。
      なお、追記の場合はログインなしでも作業可能です。
      • 追記を想定して記事を作成する場合、下書きの冒頭に追記先の記事名を表記しておくのもいいでしょう。

注意点

  • 発売直後のゲームの記事を執筆したい場合、発売日から3か月経過していることが条件となります(3か月ルール)。
    • 移植版や、海外で先行発売された後に国内で発売された作品も、その発売日から3か月の経過を待つ必要があります。
  • 一度に投稿する下書きは一つとし、その下書きを完成させて記事化依頼してから次の下書きを投稿するようにしてください。
  • @wikiではアダルトコンテンツの掲載は禁止されているため、記事凍結の防止の観点から、 作品名に卑猥な単語・表現が含まれているタイトルは執筆禁止です。
    一見してわかりやすい名前というわけではないが、卑猥な単語が含まれていると判断される可能性がありそうだと思われるタイトルについては事前にスレで相談してください。
+ 下書き用テンプレート。書き方の詳細はテンプレのページを参照

contentsプラグイン(19行目)は必ずコメントアウト状態(先頭に「//」が付いたまま)で記載してください(記事作成時にコメントを外す)。
コメントアウトしない場合、全下書き項目の見出しが目次化されてしまいます。

↓↓↓ここからコピー↓↓↓
----
#areaedit
初稿投稿日: yyyy/mm/dd 追記修正歓迎
*タイトル
【読み】
|ジャンル||~|
|対応機種||~|
|発売元||~|
|開発元||~|
|発売日| 年 月 日|~|
|定価|, 円|~|
|プレイ人数|1人|~|
|レーティング|CERO: ()|~|
|廉価版| : 年 月 日/, 円|~|
|配信| : 年 月 日/ |~|
|備考| |~|
|判定| |~|
|ポイント| |~|
//----
//#contents(fromhere)
----
**概要
**あらすじ
**特徴
**評価点
**賛否両論点
**問題点
**総評
**余談
#areaedit(end)
↑↑↑ここまでコピー↑↑↑

一般的な編集の練習は「サンドボックス」へどうぞ。



初稿投稿日: 2026/8/11 追記修正歓迎

SEXFRIEND ~セックスフレンド~

【せっくすふれんど】

ジャンル 学園性活シミュレーション

画像掲載自粛

対応機種 Windows98/Me/2000/XP
発売・開発元 CODEPINK
発売日 2003年3月20日
定価 8,800円(税別)
レーティング アダルトゲーム
判定 良作


概要

かつてPILにて『MAID iN HEAVEN ~愛という名の欲望~』を制作したチームが立ち上げたストーンヘッズの「CODEPINK」ブランドのデビュー作。


ストーリー

『あのさ……エッチしない?』
尽生学園の2年所属の高辺智宏(主人公)は、ひょんなコトから、軽口をたたき合う程度の仲だったクラスメートの早瀬美奈と放課後の教室で初体験してしまう。
一年以上接していたのに、全く知らなかった美奈の姿に動揺し、かつ、初めて知った女のカラダに溺れてしまう智弘。
それからというもの、そのまま美奈とずるずると関係を続けてしまう。
『こーゆー関係って、昔から言うじゃん。えっと、ほら……』『セックスフレンドってさ』
自称美人保健教諭の妙子先生(他人から見ても美人)や、少々思いこみの激しい図書委員の野々宮華緒梨も巻き込んで、毎日エッチエッチの日々が始まる。
でも、肝心の美奈が何を考えているのか、智弘にはサッパリ判らない。
夏休みまでの約一ヶ月間で、智弘と美奈の関係はどう変わっていくのだろうか、それとも何も変わらないのだろうか?


システム

  • 基本的には一般的なアドベンチャー形式で進行するが、『MAID iN HEAVEN ~愛という名の欲望~』のシステムをベースとしたコマンド形式のSEXモードがある。
    • 1日にできる行為には時間制限があり、コマンド選択により体の相性が変化していく。
    • また、行為後にピロートークを行うことで双方の好感度を変化させたり、ストーリー分岐に影響する。
      • ピロートークはヒロインを十分満足させ、かつ行為が短時間で終わるほど多く行うことができる。

評価点

  • 秀逸な非処女ヒロインの純愛ストーリー
    • こういった学園ものでは珍しい非処女かつ性に奔放なヒロインをメインヒロインに据えた構成で、純愛に至るストーリーをきっちり描いているのは非常に斬新。
    • 当初こそいわゆるヤリゲーのような展開で進んでいくものの、ヒロインの過去や家庭環境から性に奔放になった理由が明かされていき、そこから純愛に至るというプロセスをきっちり描いているのは脱帽。
      • その表現も隠喩的ながら中途半端にぼかさず、絶妙なラインで明かすことでお互いの距離感や思いの動きをきっちり感じさせてくれる点も見事。
    • 他にもひたすらHばかりしていくセフレエンド、やたらと後味の悪い鬼畜エンドも完備。
  • 豊富なHパターン
    • キリヤマ太一氏の作画によるHシーンは柔らかい絵柄で親しみやすくとっつきやすい。
    • もちろん実用性の高さも折り紙付き。
  • 印象的なBGM
    • OPで流れる「セックスフレンドビートパンク」は相変わらずの曲の完成度の高さに淫語もりもりの電波ソングで高評価。
    • ゲーム中に流れるBGMの完成度も非常に高い。

問題点

  • Hシーンの作業感が強め
    • 初回はともかく2回目以降はコマンド選択が億劫になりやすく、作業感が強くなってしまいがち。
    • ほぼ周回前提のゲームシステムであるので仕方がない側面もあるかもしれないが。
  • 回想シーンのシステムが不親切
    • 回想シーンがプレイ録画のようなものしかないため、抜きゲーとしては使いにくい側面がある。
  • サブヒロインである野々宮姉妹の扱いが小さい。
    • シナリオのトリガーになるという役割はあるものの、あまり深い関係にはならず、CGも美奈に比べ少ない。
    • もっとも、本作は美奈の物語がメインであるので些細な問題ではあるが。

総評

『MAID iN HEAVEN』で培ったヤリゲーのテイストを取り込みつつ、登場人物の内面を巧みに描写し純愛ストーリーを作り上げた功績は見事。
非処女のメインヒロインが忌避されていた傾向が強かった当時の状況で、それをものともしないストーリーの完成度の高さで大きな評価を得ている。
一風変わった純愛のストーリーも楽しみたいのであれば、安心してお勧めできる。


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最終更新:2026年08月11日 06:49