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  • 제1마법

타입문 백과

제1마법

最終更新:2025年04月07日 18:54

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● 백과사전 컨셉 사이트는 그 쪽의 컨텐츠(데이터베이스) 만들 목적으로 여기 거 그대로 퍼 가지 말아 줘요. 제가 뭐 갑질할 입장은 아니지만 그렇게 퍼 가면 의욕이 사라집니다. 그 외의 펌질은 출처가 여기라고 명기하시면 퍼 가셔도 됩니다. 사실 표기 안 하셔도 제가 뭔가 할 수 있는 건 없습니다만 제 의욕이 사라집니다.


제1마법은 현대에 남은 5가지 마법의 하나다. 가장 오래된 마법의 하나. 사용자는 사망한 상태. (*2)


사용자에 대해서

인리소각에 의한 분서로 유명한 페이트 컴플리트 마테리얼3에서는 사용자가 죽었지만 직계의 인물은 생존해 있다 한다. 마법은 사용자가 죽어도 다음 대로 계승된다면 사라졌다고 보지 않는다 한다.(*3)

그 후 로드 엘멜로이 2세의 사건부 마테리얼에서 제1마법의 사용자는 서력 원년 전야에 탄생했다는 것이 밝혀졌다.(*4) 그리고 페이트 스테이 나이트 애니메이션 헤븐즈 필의 일문일답에서 제3마법 자체는 서기 이전에 존재했지만 신들의 종말과 함께 사라졌다 한다. 제1마법이 서기 원년에 생겼지만 제3마법보다 세는 법이 앞자리인 제1을 차지한 건 그 특성과 관련이 있다 한다.(*5) 한편 유미나는 마법사라는 언급도 나왔다.(*6)

페이트 그랜드 오더에서 마술협회에서 마녀란 카테고리는 '여자 마술사'를 지칭하는 게 아니라 인간과 다른 생명, 마술협회에서 저주와 약물을 취급하는 유미나의 창립자이자 제1마법의 성립에 관여한 초자연적 존재를 지칭한다 알려졌다. 현재 마술협회에 마녀는 없다.(*7)

시간이 흘러 페이트 그랜드 오더 마법사의 밤 콜라보 이벤트에서 포리너(아오자키 아오코)가 대놓고 유미나가 제1마법의 사용자라 이야기하해서 주인이 유미나임이 확실시된다. 제1마법의 유미나는 흔적도 없이 죽었지만 그 죽음 탓에 거의 죽일 수 없는 상태가 되었다 한다.(*8)


제1마법의 능력

■ 정체불명, 에테르와 관련되어 있다.(*9)

■ 현재 정의가 밝혀지지 않은 마법은 제1마법과 제4마법 제5마법이 있으며, 남은 마법 후보로 거론되는 것이 세 개가 있었다.
☞ 페이트 할로우 아타락시아에서 언급되는 '시간여행', '무의 부정' (이들과 함께 제2마법의 정의인 '평행세계의 운영' 이 언급된다) (*10)
☞ 페이트 스테이 나이트에서 언급되는 '순수한 공간전이' (*11)
이들은 유력한 마법 후보로 지목되어, 보통 시간여행이 제5마법(시간을 다루는 듯한 묘사가 등장한다), 무의 부정이 제1마법(1마법과 관련된 에테르가 '의미없음을 만드는 것'이라는 묘사가 있다) 순수한 공간전이가 제4마법(1마법과 5마법을 제외한 남은 선택지인 순수한 공간전이와 결합)이라는 설이 중론이었다. 그러던 도중 페이트 할로우 아타락시아 쪽 언급이 마법사의 밤이 발매되면서 사정이 변했다. 이들 3개의 묘사 중 '시간여행'이 마법의 정의가 아니라 제2마법과 제5마법에 공통적으로 들어가는 '마법의 기능'으로 밝혀진 것이다. (*12) 결과적으로 무의 부정이 제1마법의 정의가 될 것이라는 근거는 희박해졌다.

■ 페이트 그랜드 오더 마법사의 밤 콜라보 이벤트에서 구체적인 설명이 풀린다. 플로이킥쇼와 8주년 모르간의 비의 마녀 토넬리코의 마술이 제1마법과 연관이 있다는 이야기다.
→ 플로이킥쇼는 장난감을 그릇으로, 동화를 영혼으로 기동하는 하나의 세계다. 요즘 식으로 말하면 각각이 현실을 덮어버리는 보드게임이다. 이건 8주년 모르간의 비의 마녀 토넬리코의 '책의 내용을 요약해서 마술로 만들기'와 가깝다 하고 제1마법의 응용이라고도 한다.(*13)
→ 비의 마녀 토넬리코는 자기 마술을 '이야기, 책 한 권의 내용을 응축해 현상으로 재현하는 아류 마술'이라 하며 '벌어진 일을 책으로 만들어 그걸 마술로 습득한다'가 요정국 여왕의 마술이라 한다. 그러면서 범인류사에서는 잃어버린 첫번째 신비(一番目の神秘)의 존재방식이라고도 한다.(*14)
→ 해당 이벤트의 연장선인 캐스터(쿠온지 아리스)의 발렌타인 이벤트에 따르면, 칼데아의 시뮬레이터가 퍼즐을 맞추는 거라면 고유결계는 퍼즐 그림 위에 얼음으로 만든 상자를 올리는 셈이다. 곧 녹으며 퍼즐 자체에 변화가 없는 강력하지만 섬세하지 못 한 마술이라 한다. 쿠온지 아리스는 그래서 자긴 그런 섬세하지 않은 마술은 안 쓰며 마인스터의 마녀로서 세계에 들키는 일 없이 퍼즐 그림을 변화(조각 자체를 변화)시킨다 한다.(*15) 이에 따라 퍼즐조각 그 자체를 바꾸는 게 제1마법과 관련된 것 아니냐는 설이 있다.


그 외, 제1마법에 관해서 알려진 내용들

■ 근원의 소용돌이에 닿아 얻은 제1마법과 제5마법은 근원의 소용돌이에 닿기 위해 만들어진 제2마법, 제3마법, 제4마법보다 업이 깊다. 아오자키 토우코가 동족 혐오로 제1마법과 제5마법이 서로 먹으려 들지 않았으면 좋겠다고 발언한 적이 있다. (*16)

■ 마법이 5개로 정의된 이유는 제1마법의 사용자가 그렇게 이야기했기 때문이다.(*17)

■ 플로이킥쇼 중 지고의 3인의 하나인 플랫스나크는 제1(시작)으로부터 나뉜 세계에서 가장 큰 허구다.(*18) 그리고 플로이킥쇼는 제1의 조각이다.(*19) 이를 바탕으로 플랫스나크가 제1마법과 관련되어 있다는 설이 있었는데 실제로 아리스의 입으로 플로이킥쇼는 제1마법의 응용이라 말한다.(*20)

■ 마법사의 밤의 나레이션에서 제1마법은 전부를 바꿨다는 언급이 있다.(*21)

■ 로드 오브 버밀리온에 참전한 쿠온지 아리스의 설명에 디들디들이 세계를 알로 되돌리는 마법이라는 설명이 있었다.(*22) 세계란이나 제1마법에 관련된 것인지는 불분명하다.

■ 서번트로 소환된 캐스터(쿠온지 아리스)는 노골적으로 자신이 유미나와 관련되었음을 이야기한다. 떡밥을 총정리하면 '유미나가 언젠가 쿠온지 아리스의 육체를 강탈할 예정'이 된다.
→ 아리스의 제3재림은 대놓고 유미나한테 먹히는 중이라 떡밥을 남긴다. 일단 재림하면 지금가지 예의는 기대하지 말라 하며 마인스터의 마녀를 원했으니 주인공의 운명을 받아가겠다 한다.(*23) 보구를 발동시키면 아리스에게 모든 걸 잊으라 한다. 아리스가 자긴 당신이고 당신은 누구냐 한다. 아리스가 넘쳐흐르니 나오지 말라 하면 인간의 편을 들지 마라며 이게 자기 정체라 한다. 아리스를 귀여운 아리스라고 부른다.(*24)
→ 아리스는 자신이 어디까지 나로서 있을 수 있는지 보증을 못 하겠다 한다.(*25)
→ 포리너(아오자키 아오코)가 이야기하길 제1마법의 유미나는 흔적도 없이 죽었지만 그 죽음 탓에 거의 죽일 수 없는 상태가 되었다 한다.(*26)
→ 캐스터(쿠온지 아리스)의 인연예장 설명을 보면 로빈의 1인칭(私)으로 죽은 자의 무덤을 팠으며(자신이 마지막으로 해야 할 일로서 그의 죽음을 간직했다 한다) 마녀를 구했다 한다. 그걸 대가로 더 이상 사람의 말을 알아들을 수 없게 되어 야생으로 돌아가겠지만 자신에게 가장 소중한 것을 지킨 거라 한다.(*27) 그리고 스킬로 구현된 로빈의 설명을 보면 로빈은 소녀에게 선물된 아무도 모르는 이야기고, 마법사에겐 검은 고양이를 최후의 마녀에게는 류큐 울새를 주라 하고, 몇 번이고 죽임당하면서 기사의 마음은 맑게 개인 하늘처럼 되고, 언젠가 죽음에서 미움받은 당신을 위해 애도의 의미를 가르쳐 준다 한다.(*28) 그래서 이 내용대로면 로빈이 쿠온지 아리스가 유미나에게 몸을 빼앗기는 걸 막아주는 거 아니냔 설이 있다.




이 항목에 불만을 가진 분들을 위한 안내

오타, 설정 오류, 잘못 적힌 내용이 있으면 오류지적판에서 양식을 지켜 지적해주세요. 보는 대로 수정하고 있습니다.
안 적혀 있는 설정이나 묘사를 아시는 분이 있으면 정보투고판에서 양식을 지켜 올려주세요. 보는 대로 추가합니다.


번역 출처

번역은 가능한 허락을 맡았습니다. 대강 2012년 즈음 마법사의 밤 이후의 작품은 허락을 맡았다고 보시면 됩니다. 이전의 번역은 역자분에게 연락이 가능한 경우는 다 받았습니다만 그것이 불가능한 글은 어쩔 수 없이 그냥 쓰고 있습니다.
'왜 내 닉네임이 여기 있어!'라고 생각하시는(불쾌하신) 분은 게시판에 글을 남겨주세요. 시정하겠습니다.
혹시나 목록에 빠졌는데 원하시면 닉네임을 넣어드리겠습니다.


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■ DC 달갤(http://gall.dcinside.com/board/lists/?id=typemoon)에서 퍼온 역자분들. 온갖 작품을 퍼왔으니 딱히 작품 명시 안 함. 굳이 궁금하면 http://gall.dcinside.com/board/view/?id=typemoon&no=133768 가서 뒤져 볼 것. : kkyure님, 제롱님, 앙단테님, 안구운김P님, 아탈란테님, 피첼라나님, 그루님, 나사린님, 고즈엉님, 마밤님, 닉시스님, 인도형제님, 등등구렁등등이님, Embrio님, CB님 등.
■ 타입문넷의 zz21님 : 페이트 그랜드 오더 번역
■ 시즈오(http://blog.naver.com/ikarikou/)님 : 페이트 그랜드 오더 번역
■ 루리웹 타입문 게시판(http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/family/3665/list?bbsId=G006&pageIndex=1&itemId=557)에서 퍼온 역자분들. 참고로 DC 달갤이랑 여기랑 둘 다 활동하는 분들도 있는데 그 경우 그냥 적당히 한 쪽에 적음. : 수히나님, 문자 친구님, 명란빵먹고싶다님 등.
■ 파랑새님(http://blog.naver.com/waterdroper) : 페이트 엑스트라 CCC 세이버, 캐스터 루트 번역
■ 초코초코ㅡ묘도인님(http://blog.naver.com/jch531) : 페이트 그랜드 오더 번역
■ 프레님(http://prestia.tistory.com) : 페이트 그랜드 오더 번역
■ 료나님(http://blog.naver.com/sangik204) : 페이트 엑스텔라 관련 투고.
■ 네이버 페이트 그랜드 오더 카페(http://cafe.naver.com/fategrandorder)의 지우님 : 페이트 그랜드 오더 번역.
■ 그 외 번역 도움을 주신 분들 : clockwork님, 천구군님 등
■ 수많은 오타지적 : 신의강림님
■ 그 외 이전하기 이전 오위키 사이트에서 작성에 손을 보태주신 수많은 분들.
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꼭 지킬 거 축약

● 여기는 공신력이 없습니다. 객관성이 보장되지 않습니다. 각주도 객관성이 완벽하게 보장되지 않습니다.
● 퍼 가실 거면 출처가 여기라고 남겨주시면 감사하겠습니다. 갑질할 입장은 아니므로 강요는 안 합니다만...... 그러시면 제 의욕이 상실됩니다.
● 정리글만 보고 떠들면 사견이 들어가기 마련입니다. 여기만 보지 말고 먼저 원작을 감상해 주세요.

좋은 소식

달갤에서
로드 엘멜로이 2세의 모험 9권까지 번역이 완료되었습니다.
페이트 스트레인지 페이크 9권까지 번역이 완료되었습니다.
츄라이 츄라이.


자료륾 못 구해 반영을 못 한 것들. 정보투고 환영중. 번역 부탁드려요...

● 페이트 프로토타입 창은의 프래그먼츠 사운드 드라마
여기서 보강된 내용이 엄청 많다는데 일알못이라 반영 못하고 있음.
번역 츄라이 하기엔 청해가 좀 빡실거 같긴 한데..... 최근 연재 시작한 코믹스판에 기대해 봐야 하나.

● 페이트 로스트 에인헤랴르 극광의 아슬라우그
프롤로그 말고는 번역이 없어서 반영 불가.
더군다나 1권만 나오고 페이트 레퀴엠 수준으로 유기된거나 마찬가지라.... 이건 번역해달라고 부탁도 못 하겠다.


그 외 사유로 반영 못 하고 있는것들

● 로드 엘멜로이 2세의 사건부
부분번역과 마테리얼 참조해서 쓴거라 빠진 게 많음.
특히 관위결의 편은 큰 틀만 있고 자세한 내용이 없는 수준.
이유는...... 정발판 텍스트 내용 하나하나 받아적기 귀찮음. 그런 받아쓰기 작업은 월희 리메이크나 페이트 사무라이 렘넌트로 충분하다고......
혹시 텍스트 복사 붙여넣기가 가능한 정발 전자책이 있다면 알려주세요. 그럼 사서 반영해 봄.

● 페이트 엑스트라 코믹스 폭스 테일
연재속도가 느린 것도 있고 귀찮기도 해서 놔버린 상태.
최신 밈이 스즈카 매독썰이라니 좀 깼다.

● 프리즈마☆이리야
비정사인데다 연재속도 느리고 귀찮아서 놔버림.
최근전개에서 뽕차는 최종전이 진행중이긴 한데 그래도 귀찮은걸.

● DDD
뒷부분 번역이 없는 건 둘째 치고, 보는 사람이 있긴 함?

● 히무로의 천지
완결났는데 번역이 없다.

● 타입문 학원 치비츄키!
전부 정발됬지만 7권에서 연중 유기되었다길레 나도 유기.

● 꽃의 미야코
작품이 연중으로 유기당했으니 나도 유기.

● 파이어 걸
그 운석새끼가 완결낸 작품이고 뒷골목 사츠키 히로인 12궁편에서 누가 나왔다는 건 들었는데... 관심있는 사람이 있긴 함? 나무위키에 항목도 없더라...



운영방침 & 메뉴설명

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기본적인 개념 설명

이 사이트에서 정의하는 타입문 세계관에 대해서
타입문 세계관의 인간에 대해서
타입문 세계관의 국가에 대해서
타입문 세계관의 특이한 역사와 전설에 대해서
월희 시공과 페이트 시공의 차이에 대해서
역대 페이트 시리즈의 작품 관계도

타입문 사전 메뉴

인물사전
마스터,서번트(인물)
마술사, 마법사(인물)
이능력자(인물)
성당교회 소속(인물)
흡혈귀(인물)
일반인(인물)
과거의 인물(인물)
영체, 환상종, 메카(인물)
강철의 대지(인물)
페이트 엑스트라(인물)
기타(인물)

세계를 구성하는 시스템
평행세계
(패러렐 월드)
근원의 소용돌이
(아카식 레코드)
억지력
(세계(행성)을 지키는 힘)
좌
(시간의 흐름에서 벗어난 곳)
기원
(모든 생명이 지니는 방향성)
신비
(이능을 발현하는 힘)
랭크
(이능의 성능을 측정하는 기준)
신화
(기적이 당연했던 과거)
세계
(있는지 없는지 잘 모를 초월적인 존재)
인리정초
(인대에서 인간 기준의 평행세계를 컨트롤하는 시스템
이문대
(인리적으로 가지치기당한 역사. FGO에서 이성의 신에 의한 범인류사를 향한 쿠데타 감행)
아프사라스 분기
{정사의 줄기에 가까우나 벗어나고 만 가지,)
사상
(확률을 사용한 특수한 현상)

세계를 구성하는 요소
혼
(인간을 구성하는 제2요소)
정신
(인간을 구성하는 제3요소)
에테르
(제5가공요소)
악마
(제6가공요소, 인간의 상념)
원소
(마술을 구성하는 요소)
영자
(에너지를 가진 정보)
마력
(이능을 발현하는 에너지)
진
(별의 사후 생기는 요소)
외계
(지구 외 요소)
허수공간
(현실(실수공간)의 반대 개념)
세계의 뒷면
(신대의 종료 후 환상종들이 도망친 장소. 통칭 아발론)
명계
(신대에 인간과 밀접해 있던 사후세계)
이세계
(그 외 작중에서 언급되는 정체 불명의 장소)
종말장치
(별, 시대 등을 종말로 이끄는 시스템)

세계 외 요소
크툴루 신화
(창작물이면서 동시에 외우주에 존재하는 것)
서번트 유니버스
(SF와 히어로물이 섞인 개그 시공)
구다구다 시리즈
(과거 일본을 다루는 개그 시공)
카오스
(다른 우주의 선단)
이성의 신
(정체불명의 무언가... 였던 페이크 보스)
칼데아스
(진짜 보스로 여겨지는 것)

분량 오버로 독자 항목이 된 이야기
요정국 브리튼 이야기(2부 6장)
나우이 믹틀란 이야기(2부 7장)
페이퍼 문(주장1)
폐기공(주장2)
아키타입 인셉션(주장3)
트리니티 메타트로니오스(주장4)

스핀오프 평행세계
캐릭터 마테리얼의 세계
타이가 콜로세움의 세계
프리즈마☆이리야의 세계
페이트 엑스트라의 세계
페이트 아포크리파의 세계
페이트 프로토타입의 세계
페이트 스트레인지 페이크의 세계
페이트 그랜드 오더의 세계
페이트 레퀴엠의 세계
강철의 대지
달의 산호
제도성배기담, 쇼와전국두루마리
캡슐 서번트
성배전쟁(라비린스)
영월의식
히무로의 천지
기타 세계

용어사전
성배전쟁 / 서번트 / 보구
마술 / 마술사
마법 / 마법사
초능력 / 혼혈
기타 이능력 / 기술
종족 / 가문
단체 / 지명
무기 / 마술품
도구 / 기타 용어


타입문 작품 정보

● 작품정보

● 작품줄거리

● 회사정보


DDD 사전 메뉴

※ DDD는 타입문 세계관과 관련이 없는 작품입니다.

DDD(인물)
아고니스트 이상증
시쿠라시
오리가 기념병원


개설일 : 2009년 12월 15일

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고찰, 잡기

관리자가 개인적으로 고찰하거나 정리하거나 대충 적은 잡글의 모음입니다.

번복되었거나 알 수 없는 설정과 묘사가 안 맞는 일러스트
시간이 지나면서 번복되었거나 무슨 소린지 알 수 없는 설정, 묘사와 일치하지 않는 일러스트를 정리하였습니다.

직사의 마안으로 죽인 것
작품 내에서 직사의 마안으로 죽인 것들을 정리하였습니다.

나스 키노코식 단어 표기
작품 내에서 특이한 단어 표기가 등장한 경우를 정리하였습니다.

알려진 작중 년도
알려진 작품의 배경 년도를 정리하였습니다.

외부 글 모음
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그 외 잡기
개인적인 잡담 모음입니다.




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注釈

*1 각주예시

*2 문명이 미숙했던 과거, 마술사들의 태반은 마법사였으나, 현재에는 겨우 5인이 남아있을 뿐이 되었다. 라고해도, 살아있는 마법사는 4인. 제 1마법이라 불리는 것을 다루던 마법사는 이미 죽어있다. 남은 4인중, 두사람은 모습을 감추고 있으나, 두사람은 빈번히 나타나서는 트러블을 일으키고는 사라진다고 하는, 정말이지 성가신 인간들. - 페이트 용어사전 中, 마법 항목의 내용

*3 제1마법 - 가장 오래된 마법의 하나이지만, 상세는 불명. 그 내용은 일부 특권계층의 마술사들에게는 상식인 것 같다. 제1마법의 사용자는 이미 세상을 떠났지만, 그 직계인 인물은 아직 생존중이라고 전해진다. / 마법은 사용자가 죽어도, 다음 대로 계승된다면 사라졌다고 보지 않는다. - 페이트 컴플리트 마테리얼3의 내용

*4 BC 960년 경 : 솔로몬 왕 사망. 신대는 그의 죽음까지로 한다. 신비의 실천(대기중의 마력)도 당연히 여기를 경계로 옅어져가, 서력이 되는 시점에서 제로가 될 터였다. / AD 전야 : 제 1마법의 사용자 탄생. / AD 00년 : 신대부터 남은 마술사에 의한 마술협회의 기초, 그 설립. 「신비는 언젠가 사라지겠지만, 과거를 아는 학문으로써 남겨가자」 운동. 허나─── / 20년 경 : 제5가공요소(에테르)의 증명. 신세계, 개시. 마술, 신비는 형태를 바꾸어 이어지게 되었다. 다른 신대의 마술사는 방황해, 아틀라스원에 틀어박혀, 그들의 운동에는 찬동하지 않고, 같은 신비학의 추종자로서 서로를 인지하며, 교우관계를 유지한다. 후의 마술협회가 된다. - 로드 엘멜로이 2세의 사건부 마테리얼의 내용

*5 Q12. 사건부 설정을 보면, 제 3마법보다 제 1마법이 나중에 생긴 것인지? (가끔 하루종일 숙면) / 나스 : 젋네!! 좋아!! 나는 가끔은 커녕 거의 매일 잠만 잠!!! 본론으로 돌아와서 이 상황은 좀 복잡함. 제 3마법 자체는 서기 이전부터 존재했지만, 신들의 종말과 함께 사라졌음(실현 불가). 1000년 뒤에 이를 재현한 것이 유스티차. 제 1마법이 '첫번째'로 분류되는 것은 그 특성과 관련이 있음. 타케 : 아까부터 알려지지 않은 설정이 공개되고, 이 코너 대단한데. 나스 : 아마도 마지막일 거라, 여러분들의 질문에 대한 대답은 농담으로 처리하지 않고, 가능한한 대답함 - 페이트 스테이 나이트 극장판 헤븐즈 필 BD 3권 일문일답의 내용

*6 ㅡ린과 사쿠라가 대성배 앞에서 대립했을때 젤릿치를 모르는 사쿠라한테 린이 [맙소사,젤리치 이름도 모른다고]라고 말했었는데 페이트 세계의 일반적인 마술사들 사이에서 마법사의 인지도는 어느정도인가요? / 나스:계속 이어져 내려오는 가계라면 마법사의 위상과 젤리치의 이름은 어릴때부터 교육받습니다. 시골쪽 일족이나 또는 얕은 가계라면 마법사의 정의는 알아도 젤리치의 이름은 혹여나 듣지 못했을지도 모르네요 [시계탑에는 오래전에 마법세계를 규합해 싸운,위대한 마법사가 또 생존해있다]정도. 시계탑에 들어가면 무조건 젤리치의 이름은 듣게 되고 계위가 올라가서 개위(코즈)정도가 되면 또 다른 1명인 마법사,유미나의 이름도 알게됩니다. / 타케우치:젤리치는 FATE세계에서도 흡혈종이야? / 나스:아니에요.불로불사인점은 같습니다만 - 페이트 스테이 나이트 극장판 헤븐즈 필 BD 3권 일문일답의 내용

*7 베릴 거트는 마술사지만 본업은 살인자이며, 사는 재미도 살인에 있었다. 베릴이 익힌 흑마술은 어머니에게 배운 것이며, 그 어머니는 마술세계의 "폐기물"─── 『마녀』라 불리는 생물이었다. 마술협회에서 『마녀』란 카테고리는 "여자 마술사"를 지칭하지 않는다. 『마녀』란 인간과 다른 생물. 마술협희의 부문 중 하나…… 저주, 약물을 취급하는 『식물과(유미나)』의 창립자이자 제1마법의 성립에 관여한 초자연적 존재를 지칭한다. 하지만 『마녀』는 이미 마술협회에 재적 중이지 않다. 『마녀』들은 문명의 발전과 함께 한 명씩 형태와 정체성을 바꾸었다. 베릴 거트의 어머니도 그 중 하나였다. 『마녀』들은 다양한 형태로 전신(転身)했다. 대지로 돌아간 자, 과거로 돌아간 자, 제1에 더해진 자. 이러한 전신들은 마술사에게 기적의 업이자 경외로 구전된다. 반면 『마녀』의 정체성을 버리고 문명 사회에 매몰되어 "인간"으로 전락한 『마녀』도 있다. 전락한 『마녀』에게는 경외와 연민을 받지 않는다. 아무리 위대한 마술, 신비를 보유하더라도 『마녀』들을 인간으로 인정하는 마술사는 없다. 『추한 폐기물』. 그게 현대까지 사람으로서 연명하고 만 마녀들의 말로였다. - 페이트 그랜드 오더의 내용

*8 "마법사는 세계에 다섯 있다지만…… 정확하게 말하면 지금도 살아있는건 넷이고, 지금도 남아있는게 다섯. 제1마법의 유미나는 흔적도 없이 죽었지만, 그 죽음탓에 거의 죽일 수 없는 상태가 되었달까, 뭐. 너하고는 상관 없는 이야기지? 잊어버려." - 페이트 그랜드 오더 아오자키 아오코 파티에 쿠온지 아리스 제3재림이 있을 경우 마이룸 대사

*9 에테르 덩어리에는 어떠한 용도도 없다. 어떤 의미 없음을 만드는 것과 같은 것. 그렇게 말하면 『마법』같긴 하지만 에테르 혼은 애초에 제1마법의── - 공의 경계 용어사전, 에테르 항목의 내용

*10 "....흠. 그것이 사실이라면 제 서번트는 참으로 대단하군요. 죽은 자의 재생이라, 시간여행, 평행세계의 운영, 무의 부정, 어느 쪽이든 마법과 관련이 있군요. 당신이 그런 기적을 가능하게 만드는 영령이라고 말하는 겁니까."- 페이트 할로우 아타락시아 中, 바제트 프라가 마크레밋츠 曰

*11 공간전이. 순수한 전이는 현대에서도 마법으로 여겨진다. - 무한의 검제 루트 中, 에미야 시로 曰

*12 마법의 정체, 그 심연에 아오코가 닿았는지는 측정할 수 없지만, 결코 그렇게 단순한 기적은 아니다. 왜냐하면 시간여행의 개념은 이미 제2마법에 포함되어 있다. 기록의 개찬, 사상의 개서 등, 즉 병행세계의 운영. 이제 와서 그런 것이 제5마법으로 불릴 리도 없다. - 마법사의 밤의 내용

*13 (인연 레벨 3) 아리스 "플로이에 흥미가 있는거야?그래...내 사역마는,당신의 서번트와 비슷해보여도 전혀 다른 물건이야.장난감을 그릇으로,동화를 영혼으로 삼아 가동하는 하나의 세계니까. 요즘식으로 말하자면,각각이 현실을 덮어씌우는 보드게임.칼데아에는 책의 내용을 요약해서 마술로 만드는 마녀가 있다고 들었는데,그쪽하고 가깝겠네. 제 1마법의 응용이라해야하나....뭐야,그 의외인걸 본듯한 표정은" 로빈 "김다~!토크가 long함다 아리스님!갑자기 머신건 토크로 마스터군을 끌어들이고있슴다~!좀 더 라이트한 이야기부터 하는검다" 아리스 "그런적 없는데....충분히 가벼운 얘기였어" - 페이트 그랜드 오더 쿠온지 아리스 마이룸 대사

*14 (인연 레벨 3)「어떤 마술을 사용하는데?」라고요? 그렇네요. 저에게 마술이란 이야기. 책 한 권의 내용을 응축해서 현상으로서 재현한다, 려나요. 비의 나라에선 마술의 스승이 따로 없었기에 아류예요. 『벌어진 일을 책으로 만들어 그걸 마술로 습득한다.』 그것이 요정국 여왕의 마술입니다. 범인류사의 마술사들은 잃어버린 첫번째 신비(一番目の神秘)의 존재방식입니다. 굉장하다구요.. - 페이트 그랜드 오더 비의 마녀 토네리코 마이룸 대사

*15 고유결계 같은 거 말이야? / 쿠온지 아리스 : 그건 다른 경우야. 퍼즐 그림 위에 얼음으로 만든 상자를 올리는 셈이지. 그림을 덧칠한 것처럼 보이지만, 얼음은 금세 녹을 거고, 그림 자체에 변화는 없어. 강력하지만 난폭하니, 섬세하지 못 한 마술이야. 자기 마음을 드러내는 꼴이 되기도 하잖아. / 쿠온지 씨도 고유결계를 써? / 쿠온지 아리스 : 그럴 리가. 그런 섬세하지 못 한 마술은 안 써. 마인스터의 마녀라면 세계에 들키는 일 없이 그림을 변화시킬 수 있어. 그림 위에 이물질을 올리는 게 아니라, 조각 자체를 변화시키는 거야. ───이쯤이면 되겠는걸. 가벼운 토크로 분위기도 풀렸지? 이동하고 싶은 가상공간(곳)이 있는데, 잠깐 시간 돼, (플레이어) 씨? - 페이트 그랜드 오더의 내용

*16 그건 그렇고 아오코. 너의 마법 어쩌구는, 수단이냐, 그렇지 않으면 결과냐?」 앞인가, 뒤인가. 어떤 장소를 목표로 하기 위해서 마법을 필요로 했는가, 그 장소에 도달했기 때문에 마법이 만들어졌는가. 「――뒤야. 나는 문 앞에서 꼬리를 말았으니까, 할아범의 의도는 모르지만」「제1마법과 같은 경위인가. 더욱 더 업이 깊어. 제2부터 제4는 그 장소에 도달하기 위해서 만들어진 것이라 들었다. 동족혐오는 일반적인 일이야. 머지않아 제1과 서로 물어뜯지 않으면 좋겠지만. ……하지만 문이라고 했나. 마법의 계승이란 길(Pass)의 계승과 같아. 그럼 역시, 여기에 샘(Mimir)의 입구가 있다는 건가?」- 마법사의 밤의 내용

*17 「좋아, 대충 알았으니까 이제 주제로 돌아가자. 아, 그런데 첫번째 인간밖에 마법사가 될 수 없는데 마법사는 몇 명 있어? 」 「5명 있었어. 최종적으로, 인간에게 남겨지는 최후의 과제는 다섯일 것이라고 가장 처음의...」 「아오코」「......그럼, 본제이네요. 마법과 마술의 관계를 안 바에서, 드디어 우리 이야기가 되는 것이지만」 - 마법사의 밤의 내용

*18 제1(시작)으로부터 나뉜 이 세계서 가장 큰 허구! - 마법사의 밤의 내용

*19 이름을 플로이킥쇼. 동화의 괴물, 제1의 조각. 아리스마다, 그림이터. 물리 법칙을 먹이로 하여 가동하는 파격의 사용마들. 그 이형은 소녀의 시와 함께 현현한다.- 콤프티크 2010년 9월호 특집기사의 내용

*20 (인연 레벨 3) 아리스 "플로이에 흥미가 있는거야?그래...내 사역마는,당신의 서번트와 비슷해보여도 전혀 다른 물건이야.장난감을 그릇으로,동화를 영혼으로 삼아 가동하는 하나의 세계니까. 요즘식으로 말하자면,각각이 현실을 덮어씌우는 보드게임.칼데아에는 책의 내용을 요약해서 마술로 만드는 마녀가 있다고 들었는데,그쪽하고 가깝겠네. 제 1마법의 응용이라해야하나....뭐야,그 의외인걸 본듯한 표정은" 로빈 "김다~!토크가 long함다 아리스님!갑자기 머신건 토크로 마스터군을 끌어들이고있슴다~!좀 더 라이트한 이야기부터 하는검다" 아리스 "그런적 없는데....충분히 가벼운 얘기였어" - 페이트 그랜드 오더 쿠온지 아리스 마이룸 대사

*21 시작인 첫번째는 전부를 바꿨다. ....다음의 두번째는 많음을 인식했다. ....받은 세번째는 미래를 보여줬다. ....연결한 네번째는 모습을 감췄다. 그리고 마지막의 다섯번째는 훨씬 전에 의의를 잃었다. - 마법사의 밤의 내용

*22 디들디들은 밤의 종. 어린 마음의 자장가. 세계를 알로 되돌리는 마법. 최후의 마녀,동떨어진 그녀의 트레이드 마크. "자,흉내놀이를 해보자,손님" - 로드 오브 버밀리온 쿠온지 아리스 설명. 출처를 앞으로 찾기 어려울테니 특별히 스샷 링크 남겨둔 https://img.atwiki.jp/typemoonwikik/attach/527/66/1744017276.jpg

*23 (3차 영기재림) 다시 한번 안녕.선량한 당신.지금까지의 예의는 기억 구석에 넣어둬.태평한 플로이가 나올 차례는 여기까지야. 계약대로,방해꾼은 전-부,흔적도 없이 지워줄게. 그치만..후후,마인스터의 마녀를 원하는거잖아? 동화처럼 장난스럽게,잔혹하게,당신의 운명을 받아가겠어. - 페이트 그랜드 오더 쿠온지 아리스 영기재림 대사

*24 "으..크크으으으...." "아..아이스 떨어뜨려버렸어. 그럼 이제 필요없겠네?전부 잊어버리자 이것도 저것도 전부 안개속에" / "아리스님 그거 위험해요!!"(로빈) "시끄러!건들지마!!!! 뭐야 이거 더러워.작어.거슬려" 응.그러니까 짖밟아버리렴 "나는 당신...당신은.....누구야" / "안돼!넘쳐버려!나오지마! ...같은건 거짓말. 이게 나.마녀의 증거. 언제까지 인간의 편을 들 생각이야? 이게 내 정체인데" / 진정한 흉내놀이를 해보자 여기가 당신의 막다른 길. 우리들의 장미의 정원. 그렇지?귀여운 아리스. 후후훗..하하하!!- 페이트 그랜드 오더 쿠온지 아리스 제3재림 보구 발동대사) 전투 승리대사 중에는 유미나의 얼굴로 변하기 전에 저택으로 돌아가야 한다는 것이 있다.((빨리 저택으로 돌아가야해....유미나의 얼굴로 변하기전에... - 페이트 그랜드 오더 쿠온지 아리스 제3재림 승리대사

*25 (인연 레벨 5) 마술의 소양이 없더라도,마술사로써 활약할수있는 사람이 있는거구나. 그건 기뻐해야할 일인지,칭찬해야할일인지,나는 말할수없지만.... 당신의 여행에 경의를 표할게.앞으로도 힘내. 내가 어디까지 나로써 있을수있을지는 보증은 할수없지만. 이방에서 알게 된 소중한 친구로써,가능한 조력할게. - 페이트 그랜드 오더 쿠온지 아리스 마이룸 대사

*26 "마법사는 세계에 다섯 있다지만…… 정확하게 말하면 지금도 살아있는건 넷이고, 지금도 남아있는게 다섯. 제1마법의 유미나는 흔적도 없이 죽었지만, 그 죽음탓에 거의 죽일 수 없는 상태가 되었달까, 뭐. 너하고는 상관 없는 이야기지? 잊어버려." - 페이트 그랜드 오더 아오자키 아오코 파티에 쿠온지 아리스 제3재림이 있을 경우 마이룸 대사

*27 누가 울새를 죽였나? 나(わたし)야, 라고 마녀는 말했다. 나의 미숙한 애정이 그의 자유를 죽이고 말았어. / 누가 그가 죽는 것을 봤는가? 나(わたし)야, 라고 마녀는 말했다. 나의 눈물 어린 시선이 그의 주검을 마지막까지 지켜봤어. / 누가 무덤을 파겠나? 나(私)다, 라고 마녀는 말했다. 내가 마지막으로 해야 할 일로써 그의 죽음을 간직했다. / 누가 관을 운구하겠나? 나(わたし)야, 라고 마녀는 말했다. 나의 밤이 이어지는 한 영원히 운반할 거랍니다. / 누가 찬미가를 부르겠나? 나(わたし)야, 라고 마녀는 말했다. 내가 지빠귀의 지저귀는 소리로 그의 늠름한 모습을 떠올릴 거랍니다. / 마지막으로, 누가 울새를 풀어 주었나? 나(わたし)야, 라고 마녀는 슬픈 듯이 미소 지었다. 소중했던 것을 소중한 것으로 돌려놓기 위해서, 자유로운 하늘로 돌려보냅시다. / 누가 마녀를 구한 것인가. 나(私)다, 라고 그는 말했다. 더 이상 사람의 말은 알아들을 수 없게 되겠지만, 야생의 하늘을 날아다니는 생명으로 돌아가겠지만, 나에게 있어서, 가장 소중한 것을 지킨 것이다. - 페이트 그랜드 오더 쿠온지 아리스 인연예장 누가 울새를 죽였나 설명

*28 ○울새의 살인:E. 그것은 소녀에게 선물된, 아무도 모르는 이야기. 『Who did kill Cock Robin, I said the Sparrow.』 마법사에게는 검은 고양이를. 최후의 마녀에게는 류큐 울새(アカヒゲ)를. 『Who'll bear the pall? We, said the Wren.』몇번이고 죽임당하면서, 기사의 마음은 맑게 개인 하늘처럼. 『When they heard the bell toll, For poor Cock Robin.』 언젠가, 죽음에게 미움받은 당신을 위해, 애도의 의미를 가르쳐드리죠. - 페이트 그랜드 오더 캐릭터 설명

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