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  • 타입문 백과 | 타입문 페이트 월희
  • 프라가라흐

타입문 백과

프라가라흐

最終更新:2022年02月17日 18:55

typemoonwikik

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● 백과사전 컨셉 사이트는 그 쪽의 컨텐츠(데이터베이스) 만들 목적으로 여기 거 그대로 퍼 가지 말아 줘요. 제가 뭐 갑질할 입장은 아니지만 그렇게 퍼 가면 의욕이 사라집니다. 그 외의 펌질은 출처가 여기라고 명기하시면 퍼 가셔도 됩니다. 사실 표기 안 하셔도 제가 뭔가 할 수 있는 건 없습니다만 제 의욕이 사라집니다.


랭크 EX
종류 영격보구
레인지 1~50
최대포착 1인

프라가라흐(Fragarach)는 바제트 프라가 마크레밋츠가 소유한 보구다.

켈트신화의 마난난 막 리르가 만들었으며 최고신 루가 사용했다는 단검이다. 주인이 손에 쥘 필요 없이 칼집에서 나와 적을 베어버린다는 전설이 전해진다(*2) 전승보균자 프라가 가문은 대대로 전해 내려오는 유전요소를 이용해 프라가라흐를 만들어낸다. 현대의 보구라 할 수 있다. (*3) 외형은 납빛의 구체다.(*4)

활성화시키면 구체가 푸른 빛으로 빛나며 공중에 떠오른다. 이 상태에서 진명개방을 하면 손잡이가 쇠구슬인 단도 형상으로 변해 단도 끝에서 레이저를 연상시키는 일직선 빔이 발사된다. (*5) 쏘는 데 필요한 시간은 노딜레이로 묘사되나 사용 후 잠시 경직된다.(*6)

첫 등장한 페이트 할로우 아타락시아에서는 '앤서러(Answerer) 프라가라흐(늦게 발해 앞서 참하는 전신의 검)'라는 대사로 진명개방해서 앤서러가 진명의 일부로 여겨졌는데(*7) 후에 이 무기의 진명은 프라가라흐고 앤서러는 그냥 프라가라흐에 붙은 '늦게 나와 먼저 베는 자(앤서러)' 라는 이명이라 밝혀졌다.(*8)

바제트 프라가 마크레밋츠는 광석에 자신의 피를 묻히고 나서 가문에 전해지는 제조과정을 거쳐 1달에 하나꼴로 프라가라흐를 만들 수 있다.(*9) 더불어, 그렇게 만들어진 프라가라흐는 일회용으로 사용 시 장갑을 태워버린다(*10). 작중에서 바제트는 3개를 들고 후유키 시로 왔기 때문에 실질적인 잔탄은 3발이다. (*11)


프라가라흐의 진명개방에 대해서

프라가라흐는 총 다섯 가지 특수한 활용법을 갖고 있다. 지금까지 등장한 기능은 총 2가지다. (*12) 개안하여 프라가라흐를 능숙하게 다루는 바제트는 그 시엘과도 좋은 승부가 가능한 괴물로 성장한다. (*13)
각 프라가라흐 활용법들은 별도의 진명을 갖고 있다.

■ 프라가라흐 - 참하는 전신의 소검(小劍)
아무런 응용법 없이, 순수한 보구의 위력에 의지한 프라가라흐의 진명개방.
그냥 일직선 빔을 쏜다. 순수한 보구로서의 성능은 C 아니면 D랭크 수준. (*14)

■ 프라가라흐 - 참하는 전신의 검
반격기(카운터)로 사용되는 프라가라흐. 시간개찬의 힘을 가진 역행의 마검. 상대방이 공격하기 전의 시간으로 되돌아가, 거기서 인과를 뒤틀어 쏘아내는 절대회피불가의 일격으로 상대방이 공격했다는 사실을 무효화시켜버림과 동시에 절명시킨다. (*15)
☞ 카운터로 발동한 프라가라흐는 B랭크 이하의 공격을 무시하는 버서커의 갓 핸드를 뚫었다. 카운터로 들어가는 프라가라흐의 랭크는 최소 A로 추정되었는데(*16) 후에 페이트 그랜드 오더에 등장해서 EX로 밝혀졌다.
☞ 카운터 발동 조건은 『상대방이 필살의 수를 쓸 때』. 그래서 상대방이 필살의 공격을 하도록 유인시키는 사전 작업이 필요하다. 카운터의 프라가라흐를 사용하는 데는 '필살의 수'의 타이밍을 잡기 위한 감과 상대방이 필살의 수를 사용하도록 몰아붙일 전투능력이 필수다. (*17)
☞ 빔을 쏜다고 하나 사용법은 '주먹질로 투척하기'이기에, 백병전 형태 필살의 수에 카운터를 거는 것이 가능하다. 사용자의 숙련된 격투능력을 요구한다. (*18)

■ 트루(トゥール) 프라가라흐 - 참하는 전신의 대검(大劍)
페이트 언리미티드 코드에서 첫 등장한 프라가라흐의 활용법. 공중에 띄운 프라가라흐의 구슬이 다른 프라가라흐의 빔을 반사시킨다는 점을 응용한 성배초필살기. 공중에 여러 프라가라흐를 설치하여, 그 곳에 나머지 하나의 프라가라흐의 빔을 발사해 거울처럼 반사시켜 전방위에서 적을 공격한다.
후에 페이트 그랜드 오더에 실장된 얼터 에고(마난난 막 리르 - 바제트)가 엑스트라 어택으로 이를 쓴다.


프라가라흐의 카운터에 관해서

■ 카운터 프라가라흐(참하는 전신의 검)의 최대 천적은 '재생능력 보유자',혹은 '복수의 생명을 가진 자' 다. 본편에 등장한 갓 핸드와 같이 한번 받은 공격에 내성이 생기며 한 번의 죽음으로 소멸당하지 않는 능력을 상대로 최악의 상성을 지닌다. (*19)

■ 드물게, 프라가라흐의 시간개찬에 의해 자신이 시전됬다는 사실을 무효화 당해도 캔슬되지 않는 기술이 존재한다. 그 대표를 뽑자면 인과 역전의 시간개찬 효과를 가진 게이 볼그. 두 보구가 부딪힐 경우 양측의 기술이 서로 크로스 카운터로 들어가 양측 모두 데미지를 입거나 혹은 사망한다. (*20)

■ 엔서러 프라가라흐의 카운터 발동조건(비장의 수)의 정확한 정의는 알려진 바 없다. 프라가라흐의 카운터 유무가 알려진 기술은 다음과 같다.
☞ 세이버(아르토리아)의 엑스칼리버를 상대로 발동해서 일격에 쓰러뜨렸다. (*21)
☞ 버서커(헤라클레스)의 갓 핸드를 상대로 발동해서 갓 핸드 스톡을 1개 제거했다. 패시브 타입의 보구는 다 포함되는 듯하다.(*22)
☞ 랜서(쿠훌린)의 게이 볼그를 상대로 크로스 카운터로 들어가 신체 절단, 그리고 본인도 사망.
☞ 캐스터(메데이아)의 마술들은 프라가라흐의 카운터 발동대상에 들어가지 않는다. (*23)


얼터 에고(마난난 막 리르 - 바제트)의 보구로 구현된 프라가라흐

캘트의 해신이자 마술사 마난난 막 리르가 칼데아식 소환에 응하기 위해 프라가라흐를 계승하는 전승보균자 프라가 일족의 후예 바제트 프라가 마크레밋츠를 빙의체로 삼아 의사 서번트가 되었다. 이를 얼터 에고(마난난 막 리르 - 바제트)라 한다.(*24) 마난난은 프라가라흐의 제작자다.

■ 이 서번트가 다루는 프라가라흐는 바제트 프라가 마크레밋츠가 쓰는 것과 같으나 본래 주인인 마난난의 의사 서번트가 된 결과 보다 근원적인 부분으로 다룰 수 있게 되었다.(*25)

■ 마난난에 따르면 프라가라흐는 검이자 개념이며 명확히 형태가 정해진 게 아니라 여러 응용을 할 수 있다. 페이트 언리미티드 코드에서 언급한 것 처럼 프라가라흐의 다른 사용법을 마난난은 알고 있는데 의사 서번트인 상태라서 자유자재로 다룰 수 없어 못 보여준다 한다.(*26)

■ 프라가 가문은 프라가라흐를 만들기 위해 1개월의 의식을 필요로 하나 본 주인인 마난난이 붙은 이 서번트는 훨씬 간이하면서 다양한 방법으로 프라가라흐를 만들어낸다. 그 중에서도 제3재림 상태가 되어 마난난의 면모가 드러나면 마난난의 바다를 달리는 파도와 거품의 구현인 마법의 백마 엔바르를 거품으로 변화시켜 그것을 프라가라흐로 연성하는데 이를 프라가라흐 엔바르 - 사납게 흐르는 전신의 검(フラガラック・アンヴァル - 奔り猛る戦神の剣)이라 한다.(*27)

■ 마난난은 바제트의 프라가라흐가 만드는 데 1개월 걸린다는 걸 듣고 인간은 노력가라며 무언가 선물을 주고 싶다 한다.(*28)

■ 2022년 발렌타인 이벤트에서 마난난의 힘을 전부 지닌 얼터 에고(마난난 막 리르 - 바제트)와 쿠훌린 얼터가 결투하는데 프라가라흐에 쿠르드 코인헨이 카운터 당해서 바제트가 이긴다.(*29)


이외, 프라가라흐에 관해서 알려진 내용들

■ 가위바위보에서 프라가라흐를 사용해서 늦게 내면 무조건 이긴다. (*30)

■ 랜서(쿠훌린)의 부친관계가 지닌 보구는 원거리에서 시간개찬의 힘을 발할 수 있는, 그야말로 원거리 인과역전이자 프라가라흐의 상위판이며 이런 무장을 사용하는 신화의 싸움은 그야말로 초 치트대전이라 한다.(*31) 후에 진짜 멀리서 적을 시간개찬으로 죽여버리는 게이 볼그 얼터너티브가 등장해 버렸다.(*32)

■ 세이버(아르토리아)가 명중당했을 때는 외부의 방해가 없었기에 가슴에 깔끔한 구멍 하나만 나고 절명했다. 하지만 랜서(쿠훌린)는 같은 시간개찬의 힘을 지닌 게이 볼그로 바제트의 자세를 무너뜨렸기에 결과적으로 관통한 프라가라흐의 궤적이 휘어 두부에 이쑤씨개 쑤셔서 뒤적거린 거 비슷한 만신창이가 되었다.(*33)

■ 루에게 넘긴 프라가라흐는 양산형 프라가라흐보다 성능이 좋다 한다.(*34)




이 항목에 불만을 가진 분들을 위한 안내

오타, 설정 오류, 잘못 적힌 내용이 있으면 오류지적판에서 양식을 지켜 지적해주세요. 보는 대로 수정하고 있습니다.
안 적혀 있는 설정이나 묘사를 아시는 분이 있으면 정보투고판에서 양식을 지켜 올려주세요. 보는 대로 추가합니다.


번역 출처

번역은 가능한 허락을 맡았습니다. 대강 2012년 즈음 마법사의 밤 이후의 작품은 허락을 맡았다고 보시면 됩니다. 이전의 번역은 역자분에게 연락이 가능한 경우는 다 받았습니다만 그것이 불가능한 글은 어쩔 수 없이 그냥 쓰고 있습니다.
'왜 내 닉네임이 여기 있어!'라고 생각하시는(불쾌하신) 분은 게시판에 글을 남겨주세요. 시정하겠습니다.
혹시나 목록에 빠졌는데 원하시면 닉네임을 넣어드리겠습니다.


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■ 루리웹 타입문 게시판(http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/family/3665/list?bbsId=G006&pageIndex=1&itemId=557)에서 퍼온 역자분들. 참고로 DC 달갤이랑 여기랑 둘 다 활동하는 분들도 있는데 그 경우 그냥 적당히 한 쪽에 적음. : 수히나님, 문자 친구님, 명란빵먹고싶다님 등.
■ 파랑새님(http://blog.naver.com/waterdroper) : 페이트 엑스트라 CCC 세이버, 캐스터 루트 번역
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■ 그 외 번역 도움을 주신 분들 : clockwork님, 천구군님 등
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꼭 지킬 거 축약

● 여기는 공신력이 없습니다. 객관성이 보장되지 않습니다. 각주도 객관성이 완벽하게 보장되지 않습니다.
● 퍼 가실 거면 출처가 여기라고 남겨주시면 감사하겠습니다. 갑질할 입장은 아니므로 강요는 안 합니다만...... 그러시면 제 의욕이 상실됩니다.
● 정리글만 보고 떠들면 사견이 들어가기 마련입니다. 여기만 보지 말고 먼저 원작을 감상해 주세요.

좋은 소식

달갤에서
로드 엘멜로이 2세의 모험 9권까지 번역이 완료되었습니다.
페이트 스트레인지 페이크 9권까지 번역이 완료되었습니다.
츄라이 츄라이.


자료륾 못 구해 반영을 못 한 것들. 정보투고 환영중. 번역 부탁드려요...

● 페이트 프로토타입 창은의 프래그먼츠 사운드 드라마
여기서 보강된 내용이 엄청 많다는데 일알못이라 반영 못하고 있음.
번역 츄라이 하기엔 청해가 좀 빡실거 같긴 한데..... 최근 연재 시작한 코믹스판에 기대해 봐야 하나.

● 페이트 로스트 에인헤랴르 극광의 아슬라우그
프롤로그 말고는 번역이 없어서 반영 불가.
더군다나 1권만 나오고 페이트 레퀴엠 수준으로 유기된거나 마찬가지라.... 이건 번역해달라고 부탁도 못 하겠다.


그 외 사유로 반영 못 하고 있는것들

● 로드 엘멜로이 2세의 사건부
부분번역과 마테리얼 참조해서 쓴거라 빠진 게 많음.
특히 관위결의 편은 큰 틀만 있고 자세한 내용이 없는 수준.
이유는...... 정발판 텍스트 내용 하나하나 받아적기 귀찮음. 그런 받아쓰기 작업은 월희 리메이크나 페이트 사무라이 렘넌트로 충분하다고......
혹시 텍스트 복사 붙여넣기가 가능한 정발 전자책이 있다면 알려주세요. 그럼 사서 반영해 봄.

● 페이트 엑스트라 코믹스 폭스 테일
연재속도가 느린 것도 있고 귀찮기도 해서 놔버린 상태.
최신 밈이 스즈카 매독썰이라니 좀 깼다.

● 프리즈마☆이리야
비정사인데다 연재속도 느리고 귀찮아서 놔버림.
최근전개에서 뽕차는 최종전이 진행중이긴 한데 그래도 귀찮은걸.

● DDD
뒷부분 번역이 없는 건 둘째 치고, 보는 사람이 있긴 함?

● 히무로의 천지
완결났는데 번역이 없다.

● 타입문 학원 치비츄키!
전부 정발됬지만 7권에서 연중 유기되었다길레 나도 유기.

● 꽃의 미야코
작품이 연중으로 유기당했으니 나도 유기.

● 파이어 걸
그 운석새끼가 완결낸 작품이고 뒷골목 사츠키 히로인 12궁편에서 누가 나왔다는 건 들었는데... 관심있는 사람이 있긴 함? 나무위키에 항목도 없더라...



운영방침 & 메뉴설명

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기본적인 개념 설명

이 사이트에서 정의하는 타입문 세계관에 대해서
타입문 세계관의 인간에 대해서
타입문 세계관의 국가에 대해서
타입문 세계관의 특이한 역사와 전설에 대해서
월희 시공과 페이트 시공의 차이에 대해서
역대 페이트 시리즈의 작품 관계도

타입문 사전 메뉴

인물사전
마스터,서번트(인물)
마술사, 마법사(인물)
이능력자(인물)
성당교회 소속(인물)
흡혈귀(인물)
일반인(인물)
과거의 인물(인물)
영체, 환상종, 메카(인물)
강철의 대지(인물)
페이트 엑스트라(인물)
기타(인물)

세계를 구성하는 시스템
평행세계
(패러렐 월드)
근원의 소용돌이
(아카식 레코드)
억지력
(세계(행성)을 지키는 힘)
좌
(시간의 흐름에서 벗어난 곳)
기원
(모든 생명이 지니는 방향성)
신비
(이능을 발현하는 힘)
랭크
(이능의 성능을 측정하는 기준)
신화
(기적이 당연했던 과거)
세계
(있는지 없는지 잘 모를 초월적인 존재)
인리정초
(인대에서 인간 기준의 평행세계를 컨트롤하는 시스템
이문대
(인리적으로 가지치기당한 역사. FGO에서 이성의 신에 의한 범인류사를 향한 쿠데타 감행)
아프사라스 분기
{정사의 줄기에 가까우나 벗어나고 만 가지,)
사상
(확률을 사용한 특수한 현상)

세계를 구성하는 요소
혼
(인간을 구성하는 제2요소)
정신
(인간을 구성하는 제3요소)
에테르
(제5가공요소)
악마
(제6가공요소, 인간의 상념)
원소
(마술을 구성하는 요소)
영자
(에너지를 가진 정보)
마력
(이능을 발현하는 에너지)
진
(별의 사후 생기는 요소)
외계
(지구 외 요소)
허수공간
(현실(실수공간)의 반대 개념)
세계의 뒷면
(신대의 종료 후 환상종들이 도망친 장소. 통칭 아발론)
명계
(신대에 인간과 밀접해 있던 사후세계)
이세계
(그 외 작중에서 언급되는 정체 불명의 장소)
종말장치
(별, 시대 등을 종말로 이끄는 시스템)

세계 외 요소
크툴루 신화
(창작물이면서 동시에 외우주에 존재하는 것)
서번트 유니버스
(SF와 히어로물이 섞인 개그 시공)
구다구다 시리즈
(과거 일본을 다루는 개그 시공)
카오스
(다른 우주의 선단)
이성의 신
(정체불명의 무언가... 였던 페이크 보스)
칼데아스
(진짜 보스로 여겨지는 것)

분량 오버로 독자 항목이 된 이야기
요정국 브리튼 이야기(2부 6장)
나우이 믹틀란 이야기(2부 7장)
페이퍼 문(주장1)
폐기공(주장2)
아키타입 인셉션(주장3)
트리니티 메타트로니오스(주장4)

스핀오프 평행세계
캐릭터 마테리얼의 세계
타이가 콜로세움의 세계
프리즈마☆이리야의 세계
페이트 엑스트라의 세계
페이트 아포크리파의 세계
페이트 프로토타입의 세계
페이트 스트레인지 페이크의 세계
페이트 그랜드 오더의 세계
페이트 레퀴엠의 세계
강철의 대지
달의 산호
제도성배기담, 쇼와전국두루마리
캡슐 서번트
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영월의식
히무로의 천지
기타 세계

용어사전
성배전쟁 / 서번트 / 보구
마술 / 마술사
마법 / 마법사
초능력 / 혼혈
기타 이능력 / 기술
종족 / 가문
단체 / 지명
무기 / 마술품
도구 / 기타 용어


타입문 작품 정보

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● 작품줄거리

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시쿠라시
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개설일 : 2009년 12월 15일

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번복되었거나 알 수 없는 설정과 묘사가 안 맞는 일러스트
시간이 지나면서 번복되었거나 무슨 소린지 알 수 없는 설정, 묘사와 일치하지 않는 일러스트를 정리하였습니다.

직사의 마안으로 죽인 것
작품 내에서 직사의 마안으로 죽인 것들을 정리하였습니다.

나스 키노코식 단어 표기
작품 내에서 특이한 단어 표기가 등장한 경우를 정리하였습니다.

알려진 작중 년도
알려진 작품의 배경 년도를 정리하였습니다.

외부 글 모음
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그 외 잡기
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注釈

*1 각주예시

*2 프라가라흐. 그것은 켈트의 신화에서 전해지는 전쟁의 신 루가 가지고 있던 단검. 전설에 의하면 그 검은 주인이 손에 쥘 필요도 없이 칼집에서 나와 적이 검을 꺼내기도 전에 베어버린다고 한다. - 페이트 할로우 아타락시아의 내용

*3 “전승보균자”마술회로와는 다른 신대로부터 대대로 전해져 온 ……뭐 잘도, 몇 천 년이나 안 끊기고 버텼군. 뭐, 듣는 느낌으론 혈통에 의한 유전이라기 보다 대대로 보관해온 것에 병원체가 살아있다는 느낌이지만. - 페이트 할로우 아타락시아의 내용

*4 쾅, 하고 여마술사(바제트)의 발 아래에서 소리가 난다. 등에 지고 있던 물건이 떨어지자, 납빛의 구체가 굴러 나왔다. 어떻게 봐도 무기로 보이지 않는 그것은 바제트의 등 뒤의 비스듬한 뒤편에 떠올라 정지한다. 서번트에 대항하는 어떤 방어예장이라고 봐야 할까.수정은 순수한 빛을 내면서 바제트를 지키는 듯이 떠있었다. - 페이트 할로우 아타락시아의 내용

*5 프라가라흐는, 검의 몸체에서 발사되는 레이저(빅바이퍼 시리즈의 레이저라고 생각해)입니다. - 타케보우키 일기 2005년 11월 26일자에 올라온 나스 키노코의 코멘트.

*6 괴물(덩치)의 워크라이에 내가 위축되어 있을 때, 바제트는 노딜레이로 프라가라흐를 쐈던 것이다. 그 괴물(덩치)의 보구는 패시브 타입이었기 때문에 프라가라흐는 즉석에서 사출되었다. 프라가라흐는 겨냥이 빗나감 없이 심장을 관통해 괴물(덩치)을 처리....했지만, 녀석은 10초도 걸리지 않고 소생해, 돌진을 재개했던 것이다. 사망 상태에 이른 순간, 그 장소에서 현세 복귀. 바꾸어 말하면 -죽지 않는 몸-이 괴물(덩치)의 보구일 것이다. 프라가라흐의 사용으로 바제트는 경직되어 있었다. 굳어진 바제트는 돌진해 오는 거체를 피하지 못할 것 같아 보여서 옆에서 발로 차 날려서 어떻게든 세이프. - 페이트 할로우 아타락시아의 내용

*7 떨림을 더해 가는 황금의 검 그 광채를 앞으로 내뿜는다. "[늦게 발해 앞서 참하는(앤서러)]" 속삭이는 듯이 여마술사는 오른 주먹에 호흡을 불어넣었다. "...승리의 검(칼리버)....!]" 접촉하는 모든 것을 양단해 증발시키는 빛의 검. 그 선제공격보다 명백하게 늦은 모습으로, "[전신의 검(프라가 라흐)]...!!" 바제트 프라가 마크레미츠의 보구가 발동했다. - 페이트 할로우 아타락시아의 내용

*8 '늦게 나와 먼저 베는 자(앤서러)'의 이명을 자랑하는 프라가 가문 최고의 비오의. 그 진가는 '후공의 절대 선제권'이라고 불러야 할, 사상의 모순을 성립시키는 인과역전의 능력에 있다. 발동하면 상대하는 자의 공격에 대해 '반드시 먼저 면중한다'는 결과를 현실에 일으킨다. - 페이트 그랜드 오더 개념예장 프라가라흐 설명

*9 여기서 비화. '프라가라흐의 본체는 어떻게 보충하나요?'라고 자주 질문받습니다만, 광석에 바젯트의 피를 묻히고, 비밀의 기법으로 1개월 지하실에 놓아두면 '어머나, 불가사의하게도 프라가라흐 한 개분 완성', 이라는 겁니다. “전승보균자”라는 그 이름과 같이, '신대 무렵의 신비(바이러스)를 아직 남기고 있다', 라는 의미였습니다. 만들 수 있는 갯수는 일년에 10개 정도. - 제 2차 페이트 캐릭터 인기투표 中, 바제트 프라가 마크레밋츠 항목의 나스 키노코 코멘트

*10 이번 일격으로 가죽장갑은 타버려서 여 마술사는 고통스럽게 얼굴을 찌푸리며 오른손의 손톱을 할짝하고 핥는다. 구체는 한번 쓰고 버리는 것인지 일격을 내보낸 후, 납빛을 잃었다. - 페이트 할로우 아타락시아의 내용

*11 바제트는 미간에 주름을 보이며 맘에 안 든다는 듯이 통의 뚜껑을 연다. 데굴, 하고 굴러 나오는 구슬. 크기는 육상경기의 포환 정도 무게도 비슷하겠지. 최대 5개까지 들어갈 듯하지만, 지금은 3개밖에 들어있지 않은 듯하다. - 페이트 할로우 아타락시아의 내용

*12 GJ:신 등장 캐릭터에 관해서, 유저들이 주목해 주었으면 하는 포인트는 어디입니까? 나스: (중략) 바제트의 프라가라흐에 관해서. '에이스 킬러'로서의 측면 이외에도「이런 사용법이 있어요」라고 하는 것을 제시했습니다. 머지않아 TYPE-MOON의게임에서 재등장할 기회가 있으면, A~E까지의 특수 효과가 있습니다만…… 이번에 채용된 것은 A와 B까지입니다. - GAME JAPAN 2009년 2월호 페이트 언리미티드 코드 인터뷰 中 나스 키노코 曰

*13 Q.협회 굴지의 실력자 · 바제트와 교회에서도 최고 클래스인 시엘이 싸운다면 어느 쪽이 이깁니까? A.hollow의 단계에선 시엘의 승리는 불변입니다. 바제트 씨가 개안(開眼)해서 프라가라흐를 능숙하게 사용하게 된다면 좋은 승부가 됩니다. - 콤프틱 fate 도장 中

*14 예. 상대가 무저항일지라도 임의로 사용할 수 있습니다만, 그 경우는 프라가라흐의 특수능력은 발휘되지 않습니다. 단순하게 C, 아니면 D랭크의 보구로서 취급되지요. - 페이트 할로우 아타락시아 中, 후일담 파트

*15 역광검 프라가라흐. 이 검이 참하는 것은 적의 심장이 아니다. 동귀어진이라는 운명을 양단하는, 필승의 마검인 것이다. 적이 보구를 사용한 직후에 발동해, 상대가 아무리 빠르다해도 더욱 빠른 속도로 명중, 절명시킨다. 침처럼 집약된 보구의 일격은, 그 자체가 확실히 자랑할만 할 것이다. 하지만 진정으로 무서운 것은 그 특성. 늦게 발해 앞서 참한다. 프라가라흐는 그 두 이름대로, 인과를 뒤틀리게해, 자신의 공격을 「 앞서 발한 것 」 으로 바꾸어 버리는 것이다. 그 결과가 어떻게 될 것인가. 아무리 많은 보구를 가지고 있어도, 죽은 자에게 그 힘은 의미없는 것처럼, 이미 쓰러진 자에게, 반격의 기회는 없다. 프라가라흐는 그 사실을 보장하는 마술예장, 운명을 뒤틀리게 하는 개념의 저주이다. 그것은 온갖 공격을 캔슬- 무효화 시키는 역행의 마검. 시간을 무기로 삼은, 동귀어진을 무효화시키는 신의 트릭. - 페이트 할로우 아타락시아 中, 아트고우라

*16 그 괴물의 보구는 패시브 타입이었기 때문에 프라가라흐는 즉석에서 사출되었다. 프라가라흐는 겨냥이 빗나감 없이 심장을 관통해 괴물을 처리……했지만, 녀석은 10초도 걸리지 않고 소생해, 돌진을 재개했던 것이다. 사망 상태에 이른 순간, 그 장소에서 현세 복귀. 바꾸어 말하면 『죽지 않는 몸』이 괴물의 보구일 것이다. (중략) 2격째의 프라가라흐는 죽이기 위함이 아닌 눈을 망치기 위해 쏜 것 같다. - 페이트 할로우 아타락시아의 내용

*17 세이버: 다시 말해 당신의 예장은 "보구"에 반응하는 것이 아니라 "상대가 가진 비장의 수"에 반응하는 것이군요. ......과연. 자신을 단련해야 하겠군요. 그 조건이라면 당신은 단신으로 상대를 몰아넣지 않으면 안 되니. 기본성능이 떨어져서는 모처럼의 명검도 단순한 고철덩이. - 페이트 할로우 아타락시아 中, 후일담 파트

*18 세이버: 그건 그렇고, 근접거리에서 보구가 사용되었을 경우, 반격은 가능합니까? 바제트: 물론, 그를 위한 격투기술이니까요. 프라가라흐는 투척 도구입니다만 아무리 가까운 거리라 하더라도 주먹을 맞댈수 있습니다. 아니, 설령 잡혔다 하더라도 제 공격이 앞서게 됩니다. - 페이트 할로우 아타락시아 中, 후일담 파트

*19 전신의 검에 지지 않는 것이 있다고 한다면, 복수의 생명을 가진 자나, 자동적인 재생보구를 가진 자 뿐. 솔직히 말하면, "죽어도 되살아나는 자"가 프라가라흐의 천적이라고 할 수 있다. - 페이트 할로우 아타락시아 中, 아트고우라

*20 프라가라흐가 순서를 바꾸는 저주라고 한다면, 이 창은 인과를 역전시키는 저주의 창. 진명을 말하고 쏘아낸 순간, 게이볼그는 『이미 심장에 명중했다』라는 결말을 가진다. 그렇다면 발동시키기 전으로 돌아가, 술자를 죽여도 쓸데없는 짓. 심장을 꿰뚫는 결말을 가진 창은, 술자가 사망한다고 해도, 그 책무를 다하기 위해 질주한다. - 페이트 할로우 아타락시아의 내용

*21 선제공격했던 세이버의 보구와 늦게 발출된 빛의 검. 승리해야 할 것은 틀림없이 세이버였다. 그러나 프라가라흐는 엑스칼리버를 상회하는 속도로 발출되어 세이버를 부셨을 뿐만 아니라 엑스칼리버의 빛을 소멸시켰다. - 페이트 할로우 아타락시아의 내용

*22 그 괴물의 보구는 패시브 타입이었기 때문에 프라가라흐는 즉석에서 사출되었다. 프라가라흐는 겨냥이 빗나감 없이 심장을 관통해 괴물을 처리……했지만, 녀석은 10초도 걸리지 않고 소생해, 돌진을 재개했던 것이다. 사망 상태에 이른 순간, 그 장소에서 현세 복귀. 바꾸어 말하면 『죽지 않는 몸』이 괴물의 보구일 것이다. - 페이트 할로우 아타락시아의 내용

*23 고찰대로 캐스터 쪽이 압도적으로 유리하게 싸움은 진행됩니다. 바제트에 있어서 전투에 있어서의 비장의 카드를 가지지 않는 캐스터는 실로 상대하기 어려운 상대. 대마술을 주고 받아, 막아내어 상쇄하는 바제트 여사입니다만, 찬스를 잡지 못한 채 체력 바닥일까. ……그리고 이봐요. 캐스터, 성숙한 여성에게는 용서가 없는 사람이기 때문에. - 전격희 2006년 8월호 中, 「Fate」Dream Battle Round 4 (바제트VS캐스터)의 나스 키노코 코멘트.

*24 켈트의 해신이자 마술사. 이계의 주인으로도 여겨진다. 태양신 루의 양부이며, 루뿐만이 아니라 쿠 훌린, 디어뮈드 오 디나 등의 용사에게 많은 마도구를 선사한 『부여하는 신성』. 그중에서 가장 유명한 것이 『프라가라흐』이며 그것을 현대까지 전해 온 프라가 일족의 후예를 빙의체로 삼은 의사 서번트로서 현계를 이루었다. 그 인간의 이름은 바제트 프라가 맥레미츠. 마술협회의 봉인지정 집행자이자 어떤 성배전쟁의 기억을 (부분적으로) 가지고 있는 모양인데……? / 본래의 마난난 막 리르는 남성신. - 페이트 그랜드 오더 캐릭터 설명

*25 『베어 내는 전신의 검』랭크: EX. 종류: 요격보구. 범위: 1~50. 최대포착: 1명. 프라가라흐. 마난난 막 리르가 태양신 루에게 부여한 단검. 프라가라크라고도 한다. 이명 『역광검』, 『늦게 나와 앞서 베는 것(앤서러)』. 카운터에 특화한 요격예장이자 상대의 공격에 대해 『반드시 먼저 명중한다』라는 인과역전의 능력을 지닌다. 프라가 일족이 전승보균자(갓즈 홀더)로서 현대까지 전해 온 보구와 동일한 것……이지만 원래 소유자인 마난난의 의사 서번트가 된 바제트는 그것을 보다 근원적인 부분으로 다룰 수 있게 되었다. - 페이트 그랜드 오더 캐릭터 설명

*26 (인연 Lv.4) 프라가라흐는 검이자 개념. 명확히 형태가 정해진 게 아닙니다. 루에게 건넨 것, 이 아이가 전승해 온 것, 제가 흰 거품의 말 엔바르와 섞어서 쓰는 것. 그 모든 게 프라가라흐입니다. 사용법은 사실 다른 방법도 있는데요. 아무리 저라도 이 상태에서는 자유자재로 다룰 수는 없네요. 아쉬워라. - 페이트 그랜드 오더 마난난 막 리르 - 바제트 마이룸 대사

*27 『사납게 흐르는 전신의 검(奔り猛る戦神の剣)』 랭크: EX. 종류: 요격보구. 범위: 1~50. 최대포착: 1명. 프라가라흐 엔바르. 봉인지정 집행자로서 바제트가 사용하던 프라가라흐는 하나를 작성하기 위해 1개월 정도의 의식을 필요로 하는 것이었지만 본래의 소유자인 마난난은 그것보다 훨씬 간이하게 그리고 다양한 방법으로 프라가라흐를 만들어 낼 수 있다. 이 보구는 특히 마난난의 『바다의 신으로서의 성질』, 그리고 소유하고 있다는 『바다를 달리는 마법의 백마 엔바르』를 축으로 한 것이다. 이번에 마난난은 파도와 거품의 구현이라고도 일컬어지는 그 백마 엔바르를 바다의 흰 거품으로 변화시켜 그것을 역광검으로 연성한다는 형태를 취했다. 한마디로 말하자면 해신이 만들어 낸 거품으로 된 프라가라흐. - 페이트 그랜드 오더 캐릭터 설명

*28 (인연 Lv.3) 이 아이의 프라가라흐. 오래도록 소중히 사용하고 있는 건 좋은데요. 한 개 만드는 데 한 달이나 걸리는 건가요. 인간은 노력가군요. 무언가 선물을 주고 싶어져요. - 페이트 그랜드 오더 마난난 막 리르 - 바제트 마이룸 대사

*29 테오브로마의 괴물 : 마무리다. 사라져라! 『깨물어 부수는(쿠루드)一! / 마나난 : 응답하라一 나중에 발해 먼저 베는 것(앤서러)一! / 테오브로마의 괴물 : 죽음의 어금니 짐승(코인헨)』一! / 마나난 : 역광검一 『달려 날뛰는 전신의 검(프라가라흐 앙바르)』一!! / 메두사 : 바제트의 보구가 테오브로마의 본체까지 뚫었습니다! 나무가 소멸합니다! - 페이트 그랜드 오더의 내용

*30 「보!」이쪽은 아까의 선언 대로 보. 바제트는…… 3단 수 읽기로 주먹……! 예상 대로다. 쓸데없이 고민을 지나치게 하는 바제트니까, 솔직하게 가위를 내지 않을 거 ……어라?「"늦게 발해 앞서 참하는"」잠깐, 지금 뭘 씨부리는 거야, 이 인간흉기……!?「잡았다! 가위, 바위, 죽엇……!」「……후우. 저의 승리로군요, 시로 군. 내용이 어찌되었든 당신이 늦게 냈으니까.」- 페이트 할로우 아타락시아의 후일담 파트

*31 타케우치:과연 원거리로 한층 더 심장을 뚫을 수 있는 개념이 추가되면……. / 나스:거기까지 가면 랜서의 아버지 계통의 능력이 되어 버립니다. 프라가라흐의 상위판이에요. / 타케우치:이터널 포스 블리자드! 상대는 죽는다.라는 레벨. / 나스 :원래, 신화의 싸움 자체가 "초 치트 대전”이니까. - 페이트 컴플리트 마테리얼2의 내용

*32 형상은 닮았지만 쿠 훌린이 가지고 있는 창과는 별개의 물건. 한층 오래됐으며, 게이 볼크보다도 훌륭한 일품. 이런 것을 1자루가 아니라 여러 자루 갖고 있다. 진명개방시의 성능은 쿠 훌린의 보구 '찔러 꿰뚫는 사극의 창'과 '찔러 뚫는 사상의 창' 2가지를 종합한 절기이다. 우선 근접공격으로 마창 1자루로 적을 "공간에 꿰매" 자유를 빼앗고, 이어지는 2자루째의 창을 던져 숨통을 끊는다. 당연히, 투척한 마창의 궤도상의 적은 모조리 목숨을 잃는다. - 페이트 그랜드 오더 마테리얼의 내용

*33 아트고우라의 랜서 형은 피 투성이 모습인데 '왜 세이버는 상처가 다르지?' 라는 질문에 대답합니다. 일단 실천해 봐요. 사각두부와 이쑤시개를 준비해 주세요. 프라가라흐는, 검의 몸체에서 발사되는 레이저(빅바이퍼 시리즈의 레이저라고 생각해)입니다. 이를 이쑤시개에 비유합니다. 그걸 두부에 고속으로 쏴 봐요. 콕 하고 구멍이 났나요?(※ 실천할 수 없겠지만) 이것이 세이버 전입니다. 제대로 프라가라흐가 빠져나온 경우라는 이유입니다. 그럼 계속해서, 이쑤시개를 두부에 찌른 상태에서 천천히 뒤적거려 봅시다. 두부는 끔찍한 모습을 드러내게 됩니다. 이것이 랜서전입니다. 프라가라흐에 찔린 순간 바제트가 작살난 것으로 프라가라흐의 궤적이 대각선으로 휘어버린 이유입니다. (게임 상에서 프라가라흐의 본체가 치솟은 것은 이 때문) - 타케보우키 일기 2005년 11월 26일자에 올라온 나스 키노코의 코멘트

*34 루에게 준 것보다는 뒤떨어지지만. - 페이트 그랜드 오더 마난난 막 리르 - 바제트 제3재림시 보구 커맨드 선택 대사

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