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  • 타입문 백과 | 타입문 페이트 월희
  • 운명력

타입문 백과

운명력

最終更新:2025年06月12日 18:18

typemoonwikik

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(각 문서의 대분류(용어사전, 인물일람 등)를 정리하였습니다)
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간단한 TIP & 알림(좀 더 자세한 내용은 운영방침 & 메뉴설명 항목을 참조해 주세요)
● 이 사이트는 타입문의 공식 사이트가 아니며 공신력이 없습니다. 그냥 타입문 작품의 팬이 이것저것 끌어 모으고 있을 뿐입니다.
● 설정놀음은 그 작품을 직접 접하지 않고 정리된 글만 근거로 들면 사심이 들어가 왜곡되기 마련입니다. 가능하면 설정놀음 하기 전에 원작을 플레이하도록 합시다.
● (*1)와 같이 푸른 색에 작은 글씨와 *로 표기된 부분은 각주입니다. 클릭하면 문서 하단에 있는 해당 문단의 근거가 되는 번역문으로 자동 이동합니다.
● 이텔릭체로 표기된 부분은 저의 추측이 강하게 들어간 내용입니다. 신뢰도가 떨어지니 정확한 정보를 원하시는 분은 옆에 달린 각주를 보시는 것을 추천합니다. 이텔릭체 이외의 본문도 제 실수로 잘못된 내용이 있을 가능성이 있으니 정확한 정보를 원하시는 분은 본문보다 각주 위주로 보시는 것을 추천합니다. 사실 각주도 과거 번역은 번역기 의역 땜빵이 많아서 100% 신뢰를 보장할 수 없습니다.
● '템플릿'은 문서의 기본 틀을 잡기 위해 만든 페이지며, '보조페이지'는 항목의 용량이 50kb를 넘길 수 없어서 분할한 문서입니다. 관리용 페이지이므로 딱히 볼 것은 없습니다.
● 고유명사의 표기 기준은 딱히 없습니다. 일관성이 없으니 정확한 표기는 다른 곳을 참조해 주세요.
● 일단 형식적으로는 각주에 인용하는 번역을 타입문 측의 가이드라인(장문의 인용 금지. 단문의 인용은 허용)에 맞추고 있고 공의 경계나 페이트 제로 같이 정발된 작품은 정발되기 전 일본에서 정식 서적이 아닌 카피지, 동인지 형태로 나온 버전의 번역을 쓰고 있습니다만... 허울뿐인 주장인 건 사실이니 저작권을 가진 측에서 삭제 권고가 들어오면 지우겠습니다.
● 백과사전 컨셉 사이트는 그 쪽의 컨텐츠(데이터베이스) 만들 목적으로 여기 거 그대로 퍼 가지 말아 줘요. 제가 뭐 갑질할 입장은 아니지만 그렇게 퍼 가면 의욕이 사라집니다. 그 외의 펌질은 출처가 여기라고 명기하시면 퍼 가셔도 됩니다. 사실 표기 안 하셔도 제가 뭔가 할 수 있는 건 없습니다만 제 의욕이 사라집니다.


운명력(運命力)은 생명이 가지는 생명력과 비슷한 것이다.

존재를 위해 사용되는 당연한 행운을 의미한다. 생명은 운명력으로 '위험과 조우하지 않는다'는 행운을 보장받기에 살아간다. 이것이 현저하게 줄어들면 사고 같은 위험을 당할 가능성이 올라간다.(*2)

인간이 인식할 수 있는 다양한 사상과의 관계 맺는 방식, 생존에 필요한 행운 등을 나타내는 종합적인 호칭으로, 어떤 의미로는 인간이 가진다고 여겨지는 혼이 어느 차원에 위치에 있는가를 표현하기 위한 수단이기도 하다.(*3)

마술 세계에서는 마술사가 가진 운의 편향이자, 눈에 보이지 않는 무언가를 끌어당기는 강력한 백터의 뒤얽힘으로 여겨진다. 한 사람의 생각만이 아닌 복수의 행위가 복잡하기 쌓여 얽혀 만들어진다.(*4)


운명력에 관에서 알려진 내용들

■ 시온 엘트남 소카리스가 마슈 키리에라이트의 오르테나우스에 블랙배럴 레플리카를 증설하였는데 탄환이 령주다. 령주를 영자 챔버에 장전하는 것으로 주인공(그랜드 오더)이 지닌 마력, 체력, 운명력을 쥐어짠다. 마슈가 조준하고 주인공이 트리거를 당긴다.(*5)
라이더(레오나르도 다빈치)가 블랙배럴의 본 기능은 마슈의 몸과 주인공(그랜드 오더)의 운명력에 부하가 걸린다며 가능한 쓰지 말라 하며 단순한 마력 압축에 의한 포격만 쓰도록 권장한다.(*6)
이걸 뻥뻥 쓴 대가로 2부 7장 기준 주인공의 운명력이 삼류 수준으로 떨어졌다.(*7)

■ 서번트의 스킬 아발론의 요정은 낙원의 요정이 지닌 생명을 축복하고 여러 부정함으로부터 대상의 생명력과 운명력을 지키는 힘이다.별의 내해에서 태어난 요정들에 의한 가호다.(*8)(*9)

■ 진조 - 리메이크는 별의 내부에 남아 오래도록 천체를 살리기(운영하기) 위한 「혼(우주에서 천체가 태어날 확률은 거의 없다. 그것을 성립시키는 운명력, 시공 인과를 혼이라고 정의한다)」을 지녔다.(*10)

■ 살아 있는 자가 명계에 머무르면 바이탈과 운명력이 떨어진다. 명계는 죽음이 차 있어서 운명력이 필요없는 공간이지만 명계에 머물면서 운명력이 떨어지면 지상에 돌아가도 오래 살 수 없다.(*11)

■ 미하엘 로어 발담욘 - 리메이크는 전생할 때마다 불로를 연구했으나 몇 차례의 실패를 겪고 테마를 계승으로 바꾸었다. 27조가 지닌 저주를 계승하는 이능을 추구했다. 즉 각 조가 가진 원리혈계를 자신의 것으로 삼아 자신 전용으로 재설정(디튠)하는 이능을 개발하려 했다. 이를 15라 부르는데 『온갖 저주, 부채와, 그 이용』 『혹은. 스스로의 이능, 운명력의 강제적인 양도』라 한다. 이는 시엘 루트 노멀 엔딩에서 시엘이 토오노 시키를 살리기 위해 쓴다. 시엘은 이를 15의 비적이라 불렀다.(*12)

■ 만약 카독 제무르푸스가 주인공(그랜드 오더) 대신 크립터의 한 명이 최후의 마스터가 된다면 운명력이 부족해서 1부에서 살아남아 인리수복을 이루기는 어렵다 한다. 캐스터(아나스타샤)와 함께 노력하면 가능성이 생기지만 그러기 위해선 이문대 러시아의 그 아나스타샤여야 하므로 불가능하다 한다.(*13)

■ 발로르가 지닌 오리지널 직사의 마안은 상대의 미래를 넘은 운명력을 보고 누구나 갖고 있는 죽음에 대한 갈망을 끌어와 절명시킨다. 궁극의 미래시라 할 수 있다.(*14)

■ 캐스팔루그는 수백 년 분 모은 마력을 소비해 마법조차 불가능한 사자소생 비슷한 것(엄밀히 말하면 이것을 사용한 비스트(게티아)의 시간신전에서의 죽음은 현실에서 카운트되지 않으므로 운명력을 양도한 것이다)을 써 내거나 했다.(*15)

■ 레이시프트를 하는 과정에서 의사영자분해를 개시할 때 인체와 운명력, 마스터가 부재함으로 인해 발생할 역사와 인과관계 등의 비틀림을 계산하고 가상의 수식을 세워 역사를 보정한다.(*16)

■ 주인공(그랜드 오더)의 일시적인 서번트 소환은 운명력도 소모한다.(*17)

■ 얼터 에고(그레고리 라스푸틴)이 주인공(그랜드 오더)와 키리쉬타리아 보다임의 결전이 일어나기 전 그 둘 말고 자신들이 운명력으로 그들을 이길 수 있을지 같은 이야기를 한다.(*18)

■ 캐스터(멀린)은 비장의 카드로 꿈의 세이프티를 설치해 일어난 일을 꿈 엔딩으로 끝내버릴 수 있다. 큰 기술이라 많이 못 쓰며 운명적 부채가 쌓인다.(*19)

■ 버서커(시즈키 소쥬로)의 스킬 적전륜자재부좌은 사용 시 운명력을 소비하는데 본인은 별 생각 없다.(*20)

■ 체크메이트 인터셉터는 키시나미 하쿠노가 운명력을 불태우는 부스트 어택, 적이 날리는 최대 공격을 막아 역전의 기회를 만드는 기법이 스킬화했다.과거 성배전쟁(엑스트라)에서 자신보다 뛰어난 강적들에게 승리해 온 경험이 승화된 것으로 왕수를 걸었을 때야말로 반면을 역전시킬 수 있는 최대의 기회라 한다.(*21)

■ 로드 엘멜로이 2세의 운명력은 비범할 정도로 높은데, 토오사카 린은 이게 라이더(이스칸달)과 계약해서 영향받은 게 아니냐 한다.(*22)

■ 연관이 있는지는 모르지만 운명선이란 것이 있다.(*23)




이 항목에 불만을 가진 분들을 위한 안내

오타, 설정 오류, 잘못 적힌 내용이 있으면 오류지적판에서 양식을 지켜 지적해주세요. 보는 대로 수정하고 있습니다.
안 적혀 있는 설정이나 묘사를 아시는 분이 있으면 정보투고판에서 양식을 지켜 올려주세요. 보는 대로 추가합니다.


번역 출처

번역은 가능한 허락을 맡았습니다. 대강 2012년 즈음 마법사의 밤 이후의 작품은 허락을 맡았다고 보시면 됩니다. 이전의 번역은 역자분에게 연락이 가능한 경우는 다 받았습니다만 그것이 불가능한 글은 어쩔 수 없이 그냥 쓰고 있습니다.
'왜 내 닉네임이 여기 있어!'라고 생각하시는(불쾌하신) 분은 게시판에 글을 남겨주세요. 시정하겠습니다.
혹시나 목록에 빠졌는데 원하시면 닉네임을 넣어드리겠습니다.


■ 많은 도움을 주셔서 일일이 정리할 수 없는 분들 : 에뎀님(http://edemless.egloos.com/), 닭불갈비님(http://u-chicken.tistory.com/), B2님(http://broadbridge.tistory.com/), 영생님(http://blog.naver.com/xnistore), M00NLI9HT님, RuiN님, 마그누스님, 용고령주님.
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■ 정수君님 (http://kawasumi.egloos.com/) : 공의 경계식 카피지 판 번역
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■ DC 달갤의 ㅇㅇ님 : 사쿠라이 히카루 관련 좌담회 번역 (출처 링크)
■ 한늉님(http://blog.naver.com/opgh1/220422840221) : 타입문 에이스 vol.10 부록 드라마 cd 나비효과 번역
■ 앗님(http://blog.naver.com/ashelgran) : 페이트 그랜드 오더 번역
■ 아인할트님(http://blog.naver.com/ssj987) : 페이트 그랜드 오더 번역
■ DC 달갤(http://gall.dcinside.com/board/lists/?id=typemoon)에서 퍼온 역자분들. 온갖 작품을 퍼왔으니 딱히 작품 명시 안 함. 굳이 궁금하면 http://gall.dcinside.com/board/view/?id=typemoon&no=133768 가서 뒤져 볼 것. : kkyure님, 제롱님, 앙단테님, 안구운김P님, 아탈란테님, 피첼라나님, 그루님, 나사린님, 고즈엉님, 마밤님, 닉시스님, 인도형제님, 등등구렁등등이님, Embrio님, CB님 등.
■ 타입문넷의 zz21님 : 페이트 그랜드 오더 번역
■ 시즈오(http://blog.naver.com/ikarikou/)님 : 페이트 그랜드 오더 번역
■ 루리웹 타입문 게시판(http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/family/3665/list?bbsId=G006&pageIndex=1&itemId=557)에서 퍼온 역자분들. 참고로 DC 달갤이랑 여기랑 둘 다 활동하는 분들도 있는데 그 경우 그냥 적당히 한 쪽에 적음. : 수히나님, 문자 친구님, 명란빵먹고싶다님 등.
■ 파랑새님(http://blog.naver.com/waterdroper) : 페이트 엑스트라 CCC 세이버, 캐스터 루트 번역
■ 초코초코ㅡ묘도인님(http://blog.naver.com/jch531) : 페이트 그랜드 오더 번역
■ 프레님(http://prestia.tistory.com) : 페이트 그랜드 오더 번역
■ 료나님(http://blog.naver.com/sangik204) : 페이트 엑스텔라 관련 투고.
■ 네이버 페이트 그랜드 오더 카페(http://cafe.naver.com/fategrandorder)의 지우님 : 페이트 그랜드 오더 번역.
■ 그 외 번역 도움을 주신 분들 : clockwork님, 천구군님 등
■ 수많은 오타지적 : 신의강림님
■ 그 외 이전하기 이전 오위키 사이트에서 작성에 손을 보태주신 수많은 분들.
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꼭 지킬 거 축약

● 여기는 공신력이 없습니다. 객관성이 보장되지 않습니다. 각주도 객관성이 완벽하게 보장되지 않습니다.
● 퍼 가실 거면 출처가 여기라고 남겨주시면 감사하겠습니다. 갑질할 입장은 아니므로 강요는 안 합니다만...... 그러시면 제 의욕이 상실됩니다.
● 정리글만 보고 떠들면 사견이 들어가기 마련입니다. 여기만 보지 말고 먼저 원작을 감상해 주세요.

좋은 소식

달갤에서
로드 엘멜로이 2세의 모험 9권까지 번역이 완료되었습니다.
페이트 스트레인지 페이크 9권까지 번역이 완료되었습니다.
츄라이 츄라이.


자료륾 못 구해 반영을 못 한 것들. 정보투고 환영중. 번역 부탁드려요...

● 페이트 프로토타입 창은의 프래그먼츠 사운드 드라마
여기서 보강된 내용이 엄청 많다는데 일알못이라 반영 못하고 있음.
번역 츄라이 하기엔 청해가 좀 빡실거 같긴 한데..... 최근 연재 시작한 코믹스판에 기대해 봐야 하나.

● 페이트 로스트 에인헤랴르 극광의 아슬라우그
프롤로그 말고는 번역이 없어서 반영 불가.
더군다나 1권만 나오고 페이트 레퀴엠 수준으로 유기된거나 마찬가지라.... 이건 번역해달라고 부탁도 못 하겠다.


그 외 사유로 반영 못 하고 있는것들

● 로드 엘멜로이 2세의 사건부
부분번역과 마테리얼 참조해서 쓴거라 빠진 게 많음.
특히 관위결의 편은 큰 틀만 있고 자세한 내용이 없는 수준.
이유는...... 정발판 텍스트 내용 하나하나 받아적기 귀찮음. 그런 받아쓰기 작업은 월희 리메이크나 페이트 사무라이 렘넌트로 충분하다고......
혹시 텍스트 복사 붙여넣기가 가능한 정발 전자책이 있다면 알려주세요. 그럼 사서 반영해 봄.

● 페이트 엑스트라 코믹스 폭스 테일
연재속도가 느린 것도 있고 귀찮기도 해서 놔버린 상태.
최신 밈이 스즈카 매독썰이라니 좀 깼다.

● 프리즈마☆이리야
비정사인데다 연재속도 느리고 귀찮아서 놔버림.
최근전개에서 뽕차는 최종전이 진행중이긴 한데 그래도 귀찮은걸.

● DDD
뒷부분 번역이 없는 건 둘째 치고, 보는 사람이 있긴 함?

● 히무로의 천지
완결났는데 번역이 없다.

● 타입문 학원 치비츄키!
전부 정발됬지만 7권에서 연중 유기되었다길레 나도 유기.

● 꽃의 미야코
작품이 연중으로 유기당했으니 나도 유기.

● 파이어 걸
그 운석새끼가 완결낸 작품이고 뒷골목 사츠키 히로인 12궁편에서 누가 나왔다는 건 들었는데... 관심있는 사람이 있긴 함? 나무위키에 항목도 없더라...



운영방침 & 메뉴설명

이 사이트의 운영방침과 메뉴를 설명하는 페이지입니다. 최소한 설정놀음 용으로 쓰거나 어디로 내용을 퍼 갈 거면 그 전에 위의 링크를 눌러서 읽어주세요.

기본적인 개념 설명

이 사이트에서 정의하는 타입문 세계관에 대해서
타입문 세계관의 인간에 대해서
타입문 세계관의 국가에 대해서
타입문 세계관의 특이한 역사와 전설에 대해서
월희 시공과 페이트 시공의 차이에 대해서
역대 페이트 시리즈의 작품 관계도

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신비
(이능을 발현하는 힘)
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(이능의 성능을 측정하는 기준)
신화
(기적이 당연했던 과거)
세계
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인리정초
(인대에서 인간 기준의 평행세계를 컨트롤하는 시스템
이문대
(인리적으로 가지치기당한 역사. FGO에서 이성의 신에 의한 범인류사를 향한 쿠데타 감행)
아프사라스 분기
{정사의 줄기에 가까우나 벗어나고 만 가지,)
사상
(확률을 사용한 특수한 현상)

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注釈

*1 각주예시

*2 로만 : 운명력이라는 건, 그렇네......"존재를 위해 사용되는, 당연한 행운"이라고 생각해 줘. 어느 생명이건, 우리들은 항상 "위험과 조우(遭遇)하지 않는다"는 행운을 사용하고 있어. 그게 현저하게 저하한 자는 나쁜 사고가 일어나거나 해. 걸고 있는데 전환미스를 한 차에 부딪치게 된다, 거나. 명계에서는 죽음이 차있어서, 운명력은 필요없어. 살기 위한 행운이 필요없는 세계, 인거야. / 이슈타르 : 그런 거야. 그러니까, 이런 장소에 물들어버리면 지상에 돌아가도 오래 살 수 없어. 이걸로 명계가 어떤 건지 알겠어? 그렇다면 빨리 제2문으로 서두르자. - 페이트 그랜드 오더의 내용

*3 이번 여행을 떠나서, 더욱 강하게 실감하고 있는 것이지만, 엘멜로이 2세에게는 비범한 운명력이 따라붙어 있다. 이것은 단순한 운이 좋다는 수치(바로미터)가 아니다. 인간이 인식할 수 있는, 다양한 사상과의 관계 맺는 방식, 생존에 필요한 행운 등을 나타내는 종합적인 호칭이다. 어떤 의미에서는, 인간이 가진다고 여겨지는 혼이, 어느 차원에 위치해 있는가를 표현하기 위한……. - 로드 엘멜로이 2세의 모험의 내용

*4 그런 타이밍에 스승님이 참가하게 된 것은, 나에게는 무슨 운명처럼 느껴졌다. 마술사가 가진, 운의 편향. 단순한 흐름으로 생각되지만, 결코 그렇지 않은 ──운명력이라고 해야 할, 눈에는 보이지 않는 무언가를 끌어당기는, 강력한 벡터의 뒤얽힘. 그것은 예를 들어 행성끼리 잡아당기고 있는 것과 같아서, 누군가 한 사람의 생각만이 아닌, 복수의 행위가 복잡하게 쌓여, 얽히고, 운명이라는 결과를 형성하고 있었다. 그렇다면, 모나코의 일련의 사건도, 마찬가지가 아닐까. - 로드 엘멜로이 2세의 모험의 내용

*5 다 빈치 : 하지만 포신의 본격 가동에는 초고밀도 마력이 필요해. (플레이어). 네 령주가 필요한 거지. 단─── 이 령주 사용은 평소랑 달라. 네가 지금 보유한 모든 마력, 체력, 운명력을 총동원한 령주 사용이 돼. 알겠니. 빗맞으면 뒤가 없어. 마슈는 영기외골격(오르테나우스) 제어로 벅찰 거야. ───타이밍을 잘 맞춰. 조준은 마슈. 트리거는 너야. / ……맡겨줘! / 다 빈치 : 좋은 대답이야. 그럼 범인류사를 부탁할게! (중략) 마슈 : ……문제 없어요. 긴급계산상으로는, 0.5초 정도 제가 더 빨라요. 근소한 차이예요. 하지만, 저희는 이 차이로 승리할 거예요! / (파지지직) (텅) / 마슈 : ───────접속 완료(세트). 기신 데메테르, 그 운명을 관측했습니다. 생명거리탄(데드 카운터), 역설에서 진설로. / (위잉 척) / 마슈 : 벙커 볼트, 최대! 포신, 완전히 고정, 동조 완료! ───마스터! / 령주 장전! / 마슈 : 영자 챔버에 령주 장전! / (위이이이이이이이) / 마슈 : 배럴 레플리카, 풀 트랜스……! 가라, 영기외골격(오르테나우스)……! - 페이트 그랜드 오더의 내용

*6 다 빈치 : 그래, 하지만 블랙 배럴 사용은 더 제한할게. 앞으로는 단순한 『마력 압축에 의한 포격』을 기본 운용으로 삼을 거야. 각수측정침(어컴플리시 메저)을 이용한 존재규모(라이프 스케일) 산출, 역설구조체(블랙 배럴) 형성, 생명거리탄(데드 카운터) 생성은 금지야. 그건 네 몸이랑 마스터의 운명력에 부하가 걸려. 또, 기본 운용이라도 도시부에선 엄금이야. (플레이어)한테도 말해 뒀어. 범위가 워낙에 넓어야지. 일반인 피해가 나올 수밖에 없어. / 마슈 : 네, 정확한 판단이세요. 생명거리탄(데드 카운터)는 세계의 법칙을 어기죠. 남용해선 안 된단 걸 이해하고 있어요. - 페이트 그랜드 오더의 내용

*7 마슈 : 그런데 선배께서 삼류란 건 어떤 기준에 의한 건가요! / 길가메쉬 : 마력, 촉매, 운명력이다. 특히 지금은 운명력이 부족하지. 어디서 흘렸느냐? 뭐, 하긴 삼류는 너무 삐딱하게 봤지. ───이류 정도로는 성장했구나, 칼데아여. - 페이트 그랜드 오더의 내용

*8 아발론의 요정: A : 『호수의 가호』라는 이름으로 은폐되어 있던 힘. 낙원의 요정이 지닌, 생명을 축복하고 여러 부정함으로부터 대상의 생명력을 지키는 힘. - 페리트 그랜드 오더 캐릭터 설명

*9 아발론의 요정: A. 별의 내해에서 태어난 요정들에 의한 가호. 예언의 아이에게 주어진 축복, 혹은 서약. 낙원의 요정이 지닌, 생명을 축복하여 다양한 부정으로부터 대상의 운명력을 지키는 힘. - 페이트 그랜드 오더 마테리얼의 내용

*10 ·알퀘이드, 그 힘의 제어에 대해 : 진조는 지구의 촉각이자 지구의 면역 기구 같은 것. 최고 수준의 진조인 알퀘이드쯤 되면 그 존재 방식은 면역 기구보다 한 단계 위, 지구의 분신이라고 해도 지장이 없었다. (그보다, 지구의 분신 수준의 용기를 만들기 위해 진조는 태어났다. 알퀘 이외는 모두 실패작이다. 진조들은 그 말기에 맨처음 바라던 「별의 두뇌체」를 만드는 데에 성공한 것이다) 하지만. 그것뿐인 생명체가 「인간의 몸」으로 행동하는 것 자체가 애초에 이상한 일이라고 할 수 있다. 천체의 에너지를 작은 「인체」에 밀어 넣었으니 언제 폭주해도 이상하지 않은 상황이긴 했다. 알퀘이드는 활동할 때 그 출력을 「항상 상대보다 한 단계 위의 것으로 제한」하지만 이것은 만능을 나타내는 것이 아니다. 육체라는 출력 장치의 보호이기도 하며, (지구 입장에서) 에너지의 낭비를 막기 위해서이다. 하지만. 육체라는 제한이 사라지고 알퀘이드의 정신 활동이 쇠약하지 않은 경우 힘을 제어할 수 없게 된다. 육체에 내포된 마력은 폭발할 만큼 확산되어 지구에서 에너지를 끄집어내는 능력에 제한을 걸 수 없게 된다. 그게 인플레이션―――이확 광체 현상. 본래 별의 내부에 남아 오래도록 천체를 살리기(운영하기) 위한 「혼(우주에서 천체가 태어날 확률은 거의 없다. 그것을 성립시키는 운명력, 시공 인과를 혼이라고 정의한다)」을 지표에 누출하는 있어서는 안 될 시스템 장애이다. - 형월고본의 내용

*11 로만 : ......그랬었지. 에레슈키갈은 [삼여신동맹]의 한 기둥이야. 어느 길이던 그녀와는 대결하는구나. 여기서 쓰러뜨려 두는 게 최적의 답이네. 앞으로 나아가줘, [주인공]군. 아무래도 시간이 없는 듯해. 명계는 현세이긴하지만, 있는만큼 너의 바이탈과 운명력이 저하되고 있어. (중략) 명계에서는 죽음이 차있어서, 운명력은 필요없어. 살기 위한 행운이 필요없는 세계, 인거야. / 이슈타르 : 그런 거야. 그러니까, 이런 장소에 물들어버리면 지상에 돌아가도 오래 살 수 없어. 이걸로 명계가 어떤 건지 알겠어? 그렇다면 빨리 제2문으로 서두르자. - 페이트 그랜드 오더의 내용

*12 --- 요즈음, 옛날의 자신[일]을 꿈에서 본다. 인간, 대[나이]를 거듭하면 추억 얘기가 늘어난다던가, 이것도 그 일종인 걸려나. 앞으로도 사용할 기능[것]과, 사용하지 않을 기능[것]. 필요한 것과 불필요한 것. 현재의 나와 내일의 나. 그러한 것을 정리한다면서도, 오래된 것을 공방에 두게 된다. 이제는 읽은 일 없는 회고록을 만들고 있는 것만 같다. 인간은 누구든지, 과거의 자신을 잘라내 버리고 있다. 지금 나는, 죽을 형편에 처해 있다. 정확히는, 남은 목숨 1주일이라고나 할까. 이제 곧 하얀 화신이 찾아온다. 그것으로 『이 나』의 인생은 끝이다. 감개(感慨) 같은 것은 없었다. 인간은 죽는다. 이것만큼은 피할 길이 없는 결말이다. 두려워하고 있는 것이 있다고 한다면, 그것은 눈을 뜰 때의 감각이다. 끝나지 않는 시간으로부터 기어 올라오는 듯한 감각. 그것만큼은, 몇 번 경험을 해도 익숙해지지 않는 불쾌함이었다. 나는 과거에 잠기면서, 미래의 항해도를 마음속에 그려나간다. 과거[이번]의 나는 실패했다. 태어나면서부터 몸이 약했기 때문에, 육체의 수명을 연장시키는 연구에 몰두하고 말았다. 불로라는 하나의 성과에는 당도했지만, 결과는 실패로 끝났다. 영원한 젊음이라는 것은, 역시 육체에 갖춰지지 않는다. 다음은 무엇을 골라내야 할 것인가. 연구 도중에 끝난 과제는 산더미처럼 남아있다. 이번의 『불로』는 역행, 혹은 퇴화 그 자체였다. 그럼 다음 테마는 『계승』으로 해보자. 인간은 뛰어난 유전자 제공자의 유전자와 유전자를 배합하는 것으로, 보다 뛰어난 인자를 가진 자손은 낳아 간다. 그것을 보다 단적으로, 일절의 헛됨 없이 행할 순 없는 것일까? (중략) 즉, 사도는 사도의 아이를 만드는 일을 할 수 없다. 사도의 저주....... 조에 이르러서는 세계와 대치할 정도의 저주는, 그것을 보유한 개체가 사라지면 소실되어 버린다. 그것은 완전한 게 아니다. 완전하지 않다면, 내가 맞서야 할 문제다. 다음 테마는 정해졌다. 27조가 지닌 저주, 그것들을 계승하는 이능을 개발하도록 하자. 무엇보다, 원리는 이 세상에서 유일한 것. 모방은 할 수 없고, 복사해서 버려서는 유일성을 잃어 약체화한다. 그렇기에야말로 『계승』이다. 그 원리를 모두 자신의 것으로 삼아, 자신 전용으로 재설정[디튠]하는 기술을 고안하자. 『15 온갖 저주, 부채와, 그 이용』 『혹은. 스스로의 이능, 운명력의 강제적인 양도』 나는 다음 나의 효능을 라벨링한다. 죽이고, 빼앗고, 활용한다. 그렇다, 우선은 살해가 기본이 된다. 인간이 말하는 유산 상속이라고 생각해주길 바란다........ 말로 하는 것은 실로 멋없지만. 어떠한 유산이라고 해도, 물려받기 위해서는 전(前) 소유자의 죽음이 필요불가결이다. 부모로부터의 상속 따위 무조건 기뻐할 수 있는 게 아니다. 그 대부분은 머리를 감싸 안을 정도의 빚이 있는 게 고작이다. 다음의 나는, 그런 부채를 견딜 수 있을 강한 육체를 손에 넣을 수 있을 것인가? - 월희 리메이크의 내용

*13 ――마지막으로 개인적으로 질문드려도 괜찮을까요。예를 들어, 주인공이 서장에서 살아남지 않고 A팀 중 누군가가 1명 살아남았을 경우, 인리는 어찌되나요? 인리수복할 수 있는 인재는 A팀 중에 있습니까? / 나스 : 2명 정도 있음……아마、키리쉬타리아 아니면 데이빗。 하지만, 데이빗의 경우엔 인리수복한 뒤에 여러모로 막힌 상황이라, 2018년 뒤의 위협을 넘기지 못해。/ ――키리쉬타리아라면 해낼 수 있나요? / 나스 : 키리쉬타리아라면 아슬아슬하게 되려나? 아니, 2018년 뒤로부터의 위협, 그 반 정도까지라면 클리어 가능하지만, 애초에 크립터인 시점에서 이길 수 없어。 하지만, 인리수복은 할 수 있으리라 생각합니다. 카독도 찬스 정도는 있으려나……아니, 없네. 카독한테는 짐이 너무 무겁다(웃음) / 카독은 주인공이 될 수 있을 듯한 요소도 있던 거 같은데요, 안 되는 건가요 / 나스 : 최후의 운명력이 조금 부족하네요. 아나스타시아가 노력하면 어떻게 될 수 있을지도 모르지만 이문대가 아니면 '그 아나스타시아'하곤 못 만나고. 다른 멤버들은 초반부터 여러 이유로 안 된다고 생각해요. - 2019년 10월 5일에 공개된 패미통 2019년 9월호 나스 키노코 인터뷰 완전판

*14 "통상, 과거시에 있어선 예측도 측정도 있으나 마나 한 것이라고 곧잘 말하죠. 미래와 다르게 과거는 바꿀 수 없으니까, 어떤 방법으로 과거를 보더라도 관계란 없다고. 하지만 어디까지나 통상이라면 그렇단 얘기에요. ――맞아, 맞아. 직사(直死)의 마안이라는 것을 어제 화제로 꺼내신 분이 계셨죠. 마찬가지로 본 것에 죽음을 강요하는, 『무지개』 위계의 마안이라고." 갑자기 도중에 화제가 바뀌었다. 직사의 마안. 마안 경매 전의 설명에서, 올가마리가 언급한 존재. 그때의 설명이 옳으면 『황금』과 『보석』마저 뛰어넘은 정점, 『무지개』 위계의 마안. "저는 그와 같은 마안을 본 적은 없어요. 하지만 다소나마 상상을 발휘하면, 그것이 어떠한 것인지 추측할 수 있죠. 네, 그건 아마 궁극의 미래시겠죠. 적어도 그러한 운명력을 보는 능력 중 하나일 거에요." "……직사의 마안이란 게, 궁극의 미래시라고?" 신음한 칼라보에게 히시리가 끄덕였다. "왜냐면 그렇잖아요. 누구나 언젠가는 죽는답니다. 무엇이든 불완전하니, 곱게 부서져서 처음부터 다시 하고 싶다는 소망을 간직하고 있는 거죠. 그 최후를 보고 현재(지금)로 끌어 당긴다면, 궁극의 미래시가 아니고 뭐라 하겠어요." "…………." 나는 히시리의 말이 약간 이해되었다. 불완전하기에 다시 하고 싶다. 차라리 부서지길 바란다. 언젠가 정체도 모를 미래에 종말이 찾아올 바에는, 차라리 지금 당장 이 목을 매고 싶다. 아마 누구나 할 생각. 몹시 소박하고 어두운 소원. 소박하기 때문에 그것이 한 가지 끝이라는 설명은, 이상하리만큼 수긍이 갔다. - 로드 엘멜로이 2세의 사건부의 내용

*15 ??? : 너는 민폐라고 생각할까? 그래도 뭐, 선의라는건 기본, 강매하는거라고 마술사가 말했었지. 그것을 따라하도록 할게. 수백년 모아둔 마력을 써서, 마법조차도 도달치 못하는 기적을 여기에 일으킨다. [죽은자의 완전한 소생]라고는 해도, 시간신전에서의 죽음은 현실에선 카운트되지 않아. 내가 지금부터 하는 일은 운명력의 양도다. 너의 얼마 안되는, 앞으로 삼일도 남지 않은 수명을 덮어버릴 정도로. 하지만, 나는 아직 성장하지 않았으니까. 너의 수명을 보통사람 정도로 밖에 만들지 못해. 이것으로 인해 나는 보통의 짐승이 된다. 지성도 특성도 잃어버리니까말야. 지금까지는 너희들의 대화에 의미를 갖고 끼어들었지만, 이제부터는 단순히 우는소리가 되겠지. 딱히 신경쓸 일은 아니야. 너희들에게 있어선 아무것도 변하지 않으니까. 그렇지만 뭐, 쓸쓸한 것도 사실이야. 그러니까 마지막으로, 너희들에게만 작별을 말하러 왔어. 안녕, 마슈 키리에라이트. 너희들하고의 여행은, 내게 있어서 상쾌한 것이었어. 대부분 추악한 모습으로 변해있었던 내가, 마지막까지 줄곧, 이 모습으로 있을 정도로. / 마슈 : 기다,려----- 포우,씨----포우씨----! / ??? : ....예전에 마술사가 이렇게 말하면서 캐스팔루그를 쫓아냈다. "아름다운 것에 접하고 오렴." ----그래. 나는 분명, 아름다운 것을 봤다. 칼날을 맞대지 않고도 쓰러뜨릴 수 있는 악은 있으며, 피를 흘리지 않았기에, 도달할 수 있는 답이 있었다. 축하해, 칼데아의 착한 사람들. 제4의 짐승은, 너희들에게 쓰러졌다. - 페이트 그랜드 오더의 내용

*16 1) 대상자가 코핀에 들어간 뒤 마스터의 모든 패러미터를 조사하고, 정의한다. / 2) 마술적인 의미로 [살아있지만 죽어있는 상자](슈뢰딩거의 고양이)를 작성한다. 마스터의 생명활동을 [불명] 상태로 만든다. / 3) 의사영자분해 개시. / 예비 전력도 총동원해 인체와 그 운명력, 마스터가 부재함으로 인해 발생할 역사, 인과관계 등의 비틀림을 계산하고, 가상의 수식을 세워 역사를 보정한다. 방대한 전력, 마력을 소비하기 때문에 가속기로 충당한다. / 4) 100년 뒤까지 보장된 인류사 지도, 칼데아스의 데이터를 이용해 레이시프트할 시대의 상황을 확인한다. 확인 뒤 영자투영개시. / 5) 레이시프트한 곳에 마스터의 영자를 모두 투사한 단계에서 코핀과 외계는 완벽히 차단된다. 코핀 내부는 무의 정의가 된다. / 6) 마스터, 레이시프트한 곳에 실체화한다. 대개 하늘에서 떨어지는 식이다. - 문라이트 로스트룸 마테리얼의 내용

*17 오베론 : ……그래. 이게 너희 실력이구나. 밤까마귀 떼한테도 고전을 안 하나……. 좋은걸. 기대한 것보다 뛰어나. 트리스탄의 활은 위력이 낮지만 사정거리가 아주 넓은걸. 집단전에 특화됐어. 네가 있으면 『물량공세』는 넘길 것 같아. 또, 보기보다 말괄량이인 아트로리아. 그 신기한 도구는 직접 만들었어? 특이한 무기는 초견인 상대한테 잘 먹혀. 좋은 페인트가 될 거야. 그리고─── 무엇보다 (플레이어)의 소환이 아주 흥미로워! 『영령을 일시적으로 소환』…… 대응력이고 돌파력이고 예상보다 뛰어나. 인간의 마술은 요정한테 잘 안 먹히지만 영령소환은 별개야. 관건은 (플레이어)의 체력이겠는데? 체력, 마력, 운명력. 전투가 많아질수록 소환자인 네 생존력이 떨어질 거거든. 그 점만 조심하면 요정이 상대라도 어떻게든 될 거야. - 페이트 그랜드 오더의 내용

*18 이성의 무녀 : ………………. / 마슈 : !? 마스터, 통로 앞에, 러시아 이문대(로스트벨트)에서 나타난 여성이─── / 이성의 무녀 : ………………. / 마카리오스 : ? 무슨 소리야 마슈. 통로에는 아무도 없는데. / 아델레 : 응. 마력 반응도 없어. ……괜찮아? 피곤하진 않고? / 마슈 : 어……? 그래도 눈앞에 선명히…… / ……너희한테는 안 보여? 그러고 보니, 러시아 때도 관측이 안 된댔지…… / 홈즈 : 무슨 말을 전하려는 건지, 혹은, 그저 존재할 뿐인 『현상』인지. 아무튼 지금 상대할 시간은 없네. 방해하지 않는다면 무시해도 되지 않겠나? / ……그렇지…… / 마슈 : 그건……그런데요. ……왠지 무슨 말씀을 하시려는 것처럼 보여서…… / 마카리오스 : 그만 가자! 적의 두목이 코앞에 있잖아! 여기서 기죽어서 어쩌게! 아틀란티스에선 완벽하게 당했나 보지만, 이번엔 만회할 거지!? 뒤만 보면 어쩌잔 건데! / ……응. 지금은 키르슈타리아한테 집중하자! / 마슈 : , 네! 그 말씀이 맞아요, 마스터! 죄송해요. 당신이 무슨 말씀을 하시려는 건지, 저희는 모르겠지만, 다음에는 차분하게 얘기를 나눌게요! 실례할게요! (전원 이동) / 이성의 무녀 : …………………………. / 신부 : 흠. 말리고 싶었는가, 혹은, 여기서 죽이고 싶었는가. 나라도 당신의 사고는 헤아릴 수가 없소. 어느 쪽이었지, 무녀여? / 이성의 무녀 : ………………. / 신부 : 이런. 말할 필요도 없단 표정이신가. 그렇다면 역시 "아무래도 좋다"인가. 알겠소. 그렇다면 나도 그러겠소. 저들의 싸움에 개입하지 않으리다. 키르슈타리아의 인지를 넘은 결단, 그 불굴의 정신력이 이길런지. 칼데아의 인리를 짊어진 과감함, 그 심상치 않은 생명력이 이길런지. 아니면───모든 걸 적으로 돌리고서도, 우리의 운명력이 이를 이길런지. 일개 신부로서 해답을 보겠소이다. 『이성의 신』이 바란 답─── 그게 어떠한 모습일지를. - 페이트 그랜드 오더의 내용

*19 멀린(해설) : 뭘. 진심으로 위험해 보이는 시합일 때는 미리 꿈의 세이프티를 설치해 둘게. 큰 기술이니까 많이 쓰지는 못하지만 말이야? 무슨 일이든 유비무환이야. / K 라스푸틴 : 난처할 때의 꿈 엔딩이군요. 운명적 부채는 쌓이기만 하지만. - 페이트 그랜드 오더의 내용

*20 ○적전륜자재부좌借転輪自在趺坐:A. 궁지에서의 정신력의 고저. 목적의식에서 오는 기력, 기세 같은 정신활동에 의한 능력 향상. 죽기 전에 일을 마쳐야만 한다, 라는 궁극의 생명원리를 한번 뿐이 아니라 항상적으로 쓸 수 없을까, 라는 시도. 그리하여. 운명력이라는 눈에 보이지 않는 것은 깎이지만, 쓰고 버려지는 것들에게는, 보이지 않는 것이란 없는 것이나 다름 없다. - 페이트 그랜드 오더 캐릭터 설명

*21 ○체크메이트 인터셉터: EX. 자신의 운명력을 불태운 부스트 어택. 적이 날리는 최대 공격을 막아 역전의 기회를 만든다. 성배전쟁에서 실력이 더 뛰어난 강적들에게 승리해 온 마스터의 경험이 승화된 것. 왕수를 걸었을 때야말로, 반면을 역전시킬 수 있는 최대의 기회임을 달의 승자는 알고 있다. - 페이트 그랜드 오더 캐릭터 설명

*22 이번 여행을 떠나서, 더욱 강하게 실감하고 있는 것이지만, 엘멜로이 2세에게는 비범한 운명력이 따라붙어 있다. 이것은 단순한 운이 좋다는 수치(바로미터)가 아니다. 인간이 인식할 수 있는, 다양한 사상과의 관계 맺는 방식, 생존에 필요한 행운 등을 나타내는 종합적인 호칭이다. 어떤 의미에서는, 인간이 가진다고 여겨지는 혼이, 어느 차원에 위치해 있는가를 표현하기 위한……. (……혹시) 어떤 상상이, 린의 생각을 중단시켰다. 아무런 방증도 없다. 터무니없는 망상일 뿐이라고, 그녀도 생각한다. 하지만, 엘멜로이 2세처럼, 서번트와 계약한 적이 있는 린에게는, 완전히 떨쳐낼 수도 없는 직감이었다. 경계기록대(고스트라이너)와의 계약이란, 단순한 일방통행의 연결이 아니다. 제3마법까지 이용한 신역의 술식은, 끝나 버리면 그 자체로 모든 의미를 잃는 것이 아니다. 모든 마법이 그렇듯이, 행사된 마법은, 많든 적든, 결정적으로 세계를 변모시켜 버린다. 어떤 의미에서, 경계기록대(고스트라이너)의 소환이란, 마스터와 서번트 사이에서, 서로의 운명을 묶는 행위인 것이다. 물론, 마스터와 서번트에게는 다양한 관계가 있다. 건전한 협력 관계도 있고, 서로의 속셈을 품은 채 반적대적인 공투도 있고, 소환 직후에 서번트의 배신을 당할 수도 있다. 하지만, 그 위에, 마스터와 서번트의 연결이, 보이는 것이든 보이지 않는 것이든, 결정적으로 바꿔 버린다는 것만큼은 틀림없다. 그렇다면. 혹시, 엘멜로이 2세의 비범한 운명력이란, 그가 계약한 서번트에 의해 생긴 것이 아닐까……? "무슨 일 있으세요?" "아무것도 아니야. 그냥 좀, 빙빙 돌려 생각했을 뿐이야. 사람이 사람을 만남으로써 운명이 바뀐다는 건, 당연한 일인데." "그것만은 동의합니다." 어딘가 분개한 듯 루비아가 어깨를 으쓱거리는 것을 보면서, 린은 아까의 생각을 쫓았다. 아주 조금, 생각해 버린 것이다. 정복왕 이스칸달의 운명을, 아주 일부분이라도, 엘멜로이 2세가 따르고 있다면……혹은 그 말년조차도 닮아 버리는 것이 아닐까. 예를 들어 그것은, 첫 번째 심복 헤파이스티온을 잃은 곳에서부터, 모든 영광이 역전되고, 그 후계자 디아도코이 전쟁으로 이어진 것과 마찬가지로. 엘멜로이 2세에게, 첫 번째 심복. 그것은, 물론 그 내제자인…… (……쓸데없는 망상이지) 고개를 저어, 생각을 멈춘다. - 로드 엘멜로이 2세의 모험의 내용

*23 오디세우스 얼터 : 뭐냐, 너는...... 아니, 대답은 필요 없다. 티폰, 운명선(라인)을 분석해라. / (삐빅 삐빅) / 오디세우스 얼터 : 성배......?! ......성배 그 자체가...... 형태를 이룬 서번트......! 그런 것이, 가능한 건가......? - 페이트 그랜드 오더의 내용

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