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  • 진명

타입문 백과

진명

最終更新:2025年05月01日 16:52

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간단한 TIP & 알림(좀 더 자세한 내용은 운영방침 & 메뉴설명 항목을 참조해 주세요)
● 이 사이트는 타입문의 공식 사이트가 아니며 공신력이 없습니다. 그냥 타입문 작품의 팬이 이것저것 끌어 모으고 있을 뿐입니다.
● 설정놀음은 그 작품을 직접 접하지 않고 정리된 글만 근거로 들면 사심이 들어가 왜곡되기 마련입니다. 가능하면 설정놀음 하기 전에 원작을 플레이하도록 합시다.
● (*1)와 같이 푸른 색에 작은 글씨와 *로 표기된 부분은 각주입니다. 클릭하면 문서 하단에 있는 해당 문단의 근거가 되는 번역문으로 자동 이동합니다.
● 이텔릭체로 표기된 부분은 저의 추측이 강하게 들어간 내용입니다. 신뢰도가 떨어지니 정확한 정보를 원하시는 분은 옆에 달린 각주를 보시는 것을 추천합니다. 이텔릭체 이외의 본문도 제 실수로 잘못된 내용이 있을 가능성이 있으니 정확한 정보를 원하시는 분은 본문보다 각주 위주로 보시는 것을 추천합니다. 사실 각주도 과거 번역은 번역기 의역 땜빵이 많아서 100% 신뢰를 보장할 수 없습니다.
● '템플릿'은 문서의 기본 틀을 잡기 위해 만든 페이지며, '보조페이지'는 항목의 용량이 50kb를 넘길 수 없어서 분할한 문서입니다. 관리용 페이지이므로 딱히 볼 것은 없습니다.
● 고유명사의 표기 기준은 딱히 없습니다. 일관성이 없으니 정확한 표기는 다른 곳을 참조해 주세요.
● 일단 형식적으로는 각주에 인용하는 번역을 타입문 측의 가이드라인(장문의 인용 금지. 단문의 인용은 허용)에 맞추고 있고 공의 경계나 페이트 제로 같이 정발된 작품은 정발되기 전 일본에서 정식 서적이 아닌 카피지, 동인지 형태로 나온 버전의 번역을 쓰고 있습니다만... 허울뿐인 주장인 건 사실이니 저작권을 가진 측에서 삭제 권고가 들어오면 지우겠습니다.
● 백과사전 컨셉 사이트는 그 쪽의 컨텐츠(데이터베이스) 만들 목적으로 여기 거 그대로 퍼 가지 말아 줘요. 제가 뭐 갑질할 입장은 아니지만 그렇게 퍼 가면 의욕이 사라집니다. 그 외의 펌질은 출처가 여기라고 명기하시면 퍼 가셔도 됩니다. 사실 표기 안 하셔도 제가 뭔가 할 수 있는 건 없습니다만 제 의욕이 사라집니다.


진명(眞名)은 말 그대로 이름을 뜻한다.

서번트로 소환된 영령은 진명을 아는 것으로 전력을 파악할 수 있기에 진명을 반드시 감추려 하는 것이 보통이다.(*2)

보구의 경우 그 힘을 해방하기 위해 진명을 외쳐야 한다. 이를 진명개방이라 한다.
진명개방은 강력한 공격임이 틀림없으나, 자신의 정체를 밝히는 것과 다름없기에 신중히 판단해야 한다. 자세한 내용은 진명개방 항목을 참조할 것.

진명을 감추기 위해 보통 서번트들은 자신을 진명이 아닌 서번트 클래스명으로 지칭한다.


진명에 관해서 알려진 내용들

■ 진명이 정식 이름일 필요는 없다. 적당히 작가 마음대로 아명이나 별명, 자국이 아닌 다른 나라 식 이름이라던가를 진명으로 들고 오기도 한다.(*3)

■ 알아낸 진명을 바탕으로, 전승에 따른 '약점'을 공략할 수 있다. 서번트의 싸움은 서로간의 몸(마력)을 깎는 것이므로 적은 마력소모로 큰 데미지를 주기 위해서는 적의 정보를 수집하여 약점을 찌르는 싸움법이 필요하다.(*4)

■ 전설에서의 약점, 사망원인은 서번트에게도 적용된다. 예를 들어 독살당한 영웅이라면 어떤 형태로든 독을 먹이면 된다.(*5)

■ 라이더(아스톨포)처럼 진명이 밝혀져도 아무 문제 없는 서번트도 있다. (*6)

■ 룰러 클래스는 눈으로 본 서번트의 클래스와 진명을 간파하는 진명간파라는 능력을 갖고 있다.(*7) 자세한 내용은 진명간파 항목을 참조할 것.
성배전쟁(아포크리파)에서 두 룰러가 잘 써 먹었다. 사실상 이 스킬 때문에 전황이 룰러(잔 다르크)대 룰러(아마쿠사 시로 도키사다)가 되면서 진명 감추기가 아무 의미 없는 상황이 되었다.(*8)

■ 랜서(블라드 3세 - 엑스트라)와 랜서(블라드 3세 - 아포크리파) 처럼 같은 진명을 가졌으나 퍼스널리티가 다른 자들이 있다. 이에 관한 자세한 내용은 영령 항목을 참조할 것.

■ 기사 출신의 서번트는 먼저 이름을 밝히면 자신도 이름을 밝혀서 갚으려 하는 경우가 있다.(*9)
세이버(아르토리아)는 어쌔신(사사키 코지로)가 의미 없는 자신의 진명을 밝히자 이름 교환은 기사의 신념이라며 자기 진명을 까발릴 뻔 했다.(*10)

■ 아쳐(에미야 - 엑스트라)처럼 무언가의 이유로 진명이 '무명'이 되면 패러미터 랭크가 향상된다.(*11)

■ 진명이 유명한 서번트들은 자신의 보구의 정체를 감추는 비법을 한 두가지정도 가지고 있다.(*12) 작중에서 등장한 진명 감추는 방법을 정리하면 다음과 같다.
→ 세이버(아르토리아) : 불가시의 풍압단층, 풍왕결계로 검(엑스칼리버)의 모습을 감추어버렸다. (*13)
→ 랜서(디어뮈드 오 디나) : 게이 저그와 게이 보의 정체를 감추기 위해 부적을 감았다. (*14)
→ 버서커(랜슬롯) : 포 섬원즈 글로리로 정체를 감추었다.(*15)
→ 세이버(모드레드) : 시크릿 오브 페디그리로 정체를 감추었다.
→ 세이버(지크프리트) : 마스터에게 말을 하지 말 것을 명령받았다.
→ 세이버(야마토타케루) : 수신으로 검(계검 아메노무라쿠모노츠루기)의 정체를 감춘다.
→ 메타트론 : 72개의 이명을 갖고 있기에 진명도 72개로 취급되는 것 같다. 진명간파를 방지하며 령주의 속박을 포함한 모든 저주, 마술에 표적을 추적하는 보구 등을 자동 회피한다. 이를 스킬 진명 72로 지녔다.(*16)

■ 어쌔신(잭 더 리퍼)는 진명을 감추는 분야에서 독보적인 성능을 가진 정보말소 스킬을 갖고 있다. 전투가 종료되면 목격자와 대전 상대의 기억, 기록에서 사용자의 능력, 진명, 외견, 특징 등의 정보를 말소시킨다. 진명이 알려진 상태라도 스킬 보유자가 도주했다고 인식하는 순간 기억이 말소된다. 보통 진명을 감추는 능력은 진명이 밝혀진 이상 별 의미가 없으나 이는 특별하다 할 수 있다.(*17)

■ 마술 세계에 있어 이름은 중요하다. 이름의 유사성은 깊은 의미를 가진다. 이름이 비슷하면 뭔가 마술적인 의미가 있는 경우가 많다.(*18) 저주와 주술에서 중요한 건 걸고자 하는 상대의 온갖 존재를 가리키는 주소인 진명이다. 마술사들 중에는 저주를 피하기 위해 풀네임을 감추는 경우가 많다.(*19) 호문쿨루스(아포크리파) 처럼 자아가 확고하지만 이름이 없는 자에게는 주술, 저주가 집중되지 않아 확산되곤 한다. 이는 계약이라는 의미의 저주인 강제도 마찬가지라 강제를 통한 계약에 차질이 생길 뻔 했으나 호문쿨루스(아포크리파)들은 고르드 무지크 위그드밀레니아가 이름을 만들어 줘서 어떻게든 강제를 맺는 것이 성립되었다.(*20)

■ 아쳐(길가메쉬)의 보구 전지전능의 별은 그냥 보는 것으로 영령의 진명과 보구의 진명을 간파해 버린다.(*21)

■ 페이트 그랜드 오더 1.5부에서 서번트의 진명을 감추고 특정 조건을 만족해야 그것을 공개하는 통칭 진명간파 시스템이 도입되었는데 평이 그리 좋지 않았다. 결국 나스 키노코 피셜로 '어차피 다들 인터넷으로 검색해서 진명간파 안 해도 진명을 알 테고 모르는 사람에게는 햇갈릴 요소이기도 하고 1.5부 전체가 만화화하기도 했으므로 의미가 없다' 며 사라졌다.(*22)

■ 로드 엘멜로이 2세의 모험에서 그레이가 롱고미니아드의 본래 권능인 세계의 텍스쳐를 붙들어매는 걸 끌어냈다. 이를 '가장 끝에서 주춧돌 되는 꿈의 탑(롱고미니아드 뮤토스)'라 한다.(*23)(*24) 자세한 설명은 롱고미니아드 항목을 참조하도록 하고, 그레이는 이것에 대해 아무 것도 모르며 진명 같은 걸 외친 것도 무의식적으로 내뱉었다. 신비에 관련된 현상은 당연히 그런 거라 한다.(*25)

■ 일본식 판타지 작품이 보편적으로 그렇듯이, 나스 키노코의 작품에 등장하는 고유명사에는 루비(후리가나)가 붙어 있는 경우가 많다. 보구도 루비가 달려 있다.
→ 루비가 국적을 불문하고 영어로 되어 있는 경우가 있다. (ex : 그리스 산 보구인 룰 브레이커, 우르크 산 보구인 게이트 오브 바빌론 등)
→ 설정 상 보구의 루비는 그 영령의 전설을 표현하는 것이며 보구명에 자기 이름이 들어간 경우는 자신의 신조를 표현하는 것이다. 라이더(메두사)에 따르면 'XX 오브 XX' 같은 보구명은 좋게 말하면 심플 이즈 베스트고 솔직히 말하면 이해불능이라 한다. 그런 보구명을 가진 어쌔신(스테노)와 아쳐(에우리알레)는 싫지 않다 한다.(*26)




이 항목에 불만을 가진 분들을 위한 안내

오타, 설정 오류, 잘못 적힌 내용이 있으면 오류지적판에서 양식을 지켜 지적해주세요. 보는 대로 수정하고 있습니다.
안 적혀 있는 설정이나 묘사를 아시는 분이 있으면 정보투고판에서 양식을 지켜 올려주세요. 보는 대로 추가합니다.


번역 출처

번역은 가능한 허락을 맡았습니다. 대강 2012년 즈음 마법사의 밤 이후의 작품은 허락을 맡았다고 보시면 됩니다. 이전의 번역은 역자분에게 연락이 가능한 경우는 다 받았습니다만 그것이 불가능한 글은 어쩔 수 없이 그냥 쓰고 있습니다.
'왜 내 닉네임이 여기 있어!'라고 생각하시는(불쾌하신) 분은 게시판에 글을 남겨주세요. 시정하겠습니다.
혹시나 목록에 빠졌는데 원하시면 닉네임을 넣어드리겠습니다.


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■ 정수君님 (http://kawasumi.egloos.com/) : 공의 경계식 카피지 판 번역
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■ 루리웹의 구운님 : 캡슐 서번트 번역
■ DC 달갤의 ㅇㅇ님 : 사쿠라이 히카루 관련 좌담회 번역 (출처 링크)
■ 한늉님(http://blog.naver.com/opgh1/220422840221) : 타입문 에이스 vol.10 부록 드라마 cd 나비효과 번역
■ 앗님(http://blog.naver.com/ashelgran) : 페이트 그랜드 오더 번역
■ 아인할트님(http://blog.naver.com/ssj987) : 페이트 그랜드 오더 번역
■ DC 달갤(http://gall.dcinside.com/board/lists/?id=typemoon)에서 퍼온 역자분들. 온갖 작품을 퍼왔으니 딱히 작품 명시 안 함. 굳이 궁금하면 http://gall.dcinside.com/board/view/?id=typemoon&no=133768 가서 뒤져 볼 것. : kkyure님, 제롱님, 앙단테님, 안구운김P님, 아탈란테님, 피첼라나님, 그루님, 나사린님, 고즈엉님, 마밤님, 닉시스님, 인도형제님, 등등구렁등등이님, Embrio님, CB님 등.
■ 타입문넷의 zz21님 : 페이트 그랜드 오더 번역
■ 시즈오(http://blog.naver.com/ikarikou/)님 : 페이트 그랜드 오더 번역
■ 루리웹 타입문 게시판(http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/family/3665/list?bbsId=G006&pageIndex=1&itemId=557)에서 퍼온 역자분들. 참고로 DC 달갤이랑 여기랑 둘 다 활동하는 분들도 있는데 그 경우 그냥 적당히 한 쪽에 적음. : 수히나님, 문자 친구님, 명란빵먹고싶다님 등.
■ 파랑새님(http://blog.naver.com/waterdroper) : 페이트 엑스트라 CCC 세이버, 캐스터 루트 번역
■ 초코초코ㅡ묘도인님(http://blog.naver.com/jch531) : 페이트 그랜드 오더 번역
■ 프레님(http://prestia.tistory.com) : 페이트 그랜드 오더 번역
■ 료나님(http://blog.naver.com/sangik204) : 페이트 엑스텔라 관련 투고.
■ 네이버 페이트 그랜드 오더 카페(http://cafe.naver.com/fategrandorder)의 지우님 : 페이트 그랜드 오더 번역.
■ 그 외 번역 도움을 주신 분들 : clockwork님, 천구군님 등
■ 수많은 오타지적 : 신의강림님
■ 그 외 이전하기 이전 오위키 사이트에서 작성에 손을 보태주신 수많은 분들.
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꼭 지킬 거 축약

● 여기는 공신력이 없습니다. 객관성이 보장되지 않습니다. 각주도 객관성이 완벽하게 보장되지 않습니다.
● 퍼 가실 거면 출처가 여기라고 남겨주시면 감사하겠습니다. 갑질할 입장은 아니므로 강요는 안 합니다만...... 그러시면 제 의욕이 상실됩니다.
● 정리글만 보고 떠들면 사견이 들어가기 마련입니다. 여기만 보지 말고 먼저 원작을 감상해 주세요.

좋은 소식

달갤에서
로드 엘멜로이 2세의 모험 9권까지 번역이 완료되었습니다.
페이트 스트레인지 페이크 9권까지 번역이 완료되었습니다.
츄라이 츄라이.


자료륾 못 구해 반영을 못 한 것들. 정보투고 환영중. 번역 부탁드려요...

● 페이트 프로토타입 창은의 프래그먼츠 사운드 드라마
여기서 보강된 내용이 엄청 많다는데 일알못이라 반영 못하고 있음.
번역 츄라이 하기엔 청해가 좀 빡실거 같긴 한데..... 최근 연재 시작한 코믹스판에 기대해 봐야 하나.

● 페이트 로스트 에인헤랴르 극광의 아슬라우그
프롤로그 말고는 번역이 없어서 반영 불가.
더군다나 1권만 나오고 페이트 레퀴엠 수준으로 유기된거나 마찬가지라.... 이건 번역해달라고 부탁도 못 하겠다.


그 외 사유로 반영 못 하고 있는것들

● 로드 엘멜로이 2세의 사건부
부분번역과 마테리얼 참조해서 쓴거라 빠진 게 많음.
특히 관위결의 편은 큰 틀만 있고 자세한 내용이 없는 수준.
이유는...... 정발판 텍스트 내용 하나하나 받아적기 귀찮음. 그런 받아쓰기 작업은 월희 리메이크나 페이트 사무라이 렘넌트로 충분하다고......
혹시 텍스트 복사 붙여넣기가 가능한 정발 전자책이 있다면 알려주세요. 그럼 사서 반영해 봄.

● 페이트 엑스트라 코믹스 폭스 테일
연재속도가 느린 것도 있고 귀찮기도 해서 놔버린 상태.
최신 밈이 스즈카 매독썰이라니 좀 깼다.

● 프리즈마☆이리야
비정사인데다 연재속도 느리고 귀찮아서 놔버림.
최근전개에서 뽕차는 최종전이 진행중이긴 한데 그래도 귀찮은걸.

● DDD
뒷부분 번역이 없는 건 둘째 치고, 보는 사람이 있긴 함?

● 히무로의 천지
완결났는데 번역이 없다.

● 타입문 학원 치비츄키!
전부 정발됬지만 7권에서 연중 유기되었다길레 나도 유기.

● 꽃의 미야코
작품이 연중으로 유기당했으니 나도 유기.

● 파이어 걸
그 운석새끼가 완결낸 작품이고 뒷골목 사츠키 히로인 12궁편에서 누가 나왔다는 건 들었는데... 관심있는 사람이 있긴 함? 나무위키에 항목도 없더라...



운영방침 & 메뉴설명

이 사이트의 운영방침과 메뉴를 설명하는 페이지입니다. 최소한 설정놀음 용으로 쓰거나 어디로 내용을 퍼 갈 거면 그 전에 위의 링크를 눌러서 읽어주세요.

기본적인 개념 설명

이 사이트에서 정의하는 타입문 세계관에 대해서
타입문 세계관의 인간에 대해서
타입문 세계관의 국가에 대해서
타입문 세계관의 특이한 역사와 전설에 대해서
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개설일 : 2009년 12월 15일

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注釈

*1 각주예시

*2 성배전쟁은 과거에 이름을 날린 영령간의 대결이다. 그리고 영웅의 전승에는 대개 전술 패턴이나 장기, 약점 같은 정보가 포함돼 있다. 즉, 영령들은 처음부터 수법이나 약점이 노출돼 있는 것이나 마찬가지다. 그래서 서번트전에서는 영령의 정체를 비닉하는 것이 철칙이다. 모든 영령이 진명을 밝히지 않고 클래스를 호칭하고 있는 것도 그런 배려이다. - 페이트 제로의 내용

*3 "흑"의 캐스터 [서번트] "흑"의 진영 측의 서번트 중 한 사람, 진명은 아비케브론이지만 정식 이름은 솔로몬 벤 유다 이븐 가비롤. 11세기의 철학자, 시인, 그리고 마술의 한 장르인 카발라를 다루는 카발리스트였다. 유대의 플라톤, 이라는 이명도 있다. 말할 것도 없지만, 다비드의 아들이며 72의 악마를 사역했던 솔로몬과는 전혀 아무런 관계도 아니다. 이름으로 혼동되는 일을 걱정해서 「아비케브론」쪽을 추진하기로 했다. - 아포크리파 마테리열 용어사전의 내용

*4 서번트 끼리의 싸움은, 육체를 구성하는 마력을 서로 소모하는 것이다. 마력을 대량으로 소비하는 강력한 공격은, 적에게 큰 데미지를 가하지만, 동시에 자신의 몸도 깍는다. 적은 마력에 의해 큰 데미지를 주기 위해서는, 적의 정보를 수집하여 약점을 찌르는 싸움법이 필요하게 된다. - 페이트 컴플리트 마테리얼3의 내용

*5 진명은 서번트에게 있어, 될수있다면 비밀로 해 두어야 할 정보다. 아무리 이름높은 영웅일지언정, 그 인생의 말로는 좋지 못한 죽음으로 끝나는 쪽이 많다. 진명이 알려진다는 것은, 그 죽음으로 이끈 이유를 치명적인 약점의 형태로 노출시키고 마는 것이다. 독에 살해당했다면, 무언가의 형태로 독을 가하면 된다. 화살에 암살당했다면, 활을 쏘면 된다. 특정한 장소가 약점이라면, 그곳을 노리면 된다. 죽음으로 이끈 이유에서 약점을 발견하지 못했더라도, 용의 인자를 가진 영웅이라면 드래곤슬레이어의 무기에 상성이 좋지않다. 그런 무기를 운좋게 소유하고 있지 않더라도, 다른 마스터에게 정보를 밝히면, 무언가의 형태로 계책이 만들어 질 확률이 높다. - 페이트 아포크리파의 내용

*6 물론, 진명을 밝혀도 아무런 문제가 없는 서번트도 있다. 라이더인 아스톨포가 그 전형적인 예다. - 페이트 아포크리파의 내용

*7 그리고 이 신부가 그녀에게서 도망쳤던 이유도 룰러였기 때문이다. 룰러가 특권의 하나로서 보유하는 스킬- [진명간파] 서번트의 클래스, 그리고 진명을 밝혀내는 이 스킬은 당연히 수육한 자에게도 유효했다. 만일 전장에서 그녀와 마주치고 말았다면 소년의 계획은 끝을 맞이했겠지. [ 당신은..... 후유키에서 벌어졌던 제.3.차.성.배.전.쟁.에. 소.환.됐.던. 룰.러.로.군.요 ] [ 예. 확실히 마스터권을 옮겨받기 전에 당신과 마주쳐서는 곤란했습니다. 무엇보다 당신에게는 령주가 있으니. 알아차리게 되면 모든 것이 허사로 돌아가고 말았겠죠? 내 꿈을, 방해하게 둘 수는 없지 ] 소년의 목소리에 증오는 없다. 하지만 결연한 의지가 있었다. 설득 따위는 불가능. 살해당하지 않는 한 이 소년이 멈추는 일은 없다- 소녀는 그렇게 확신했다. - 페이트 아포크리파의 내용

*8 시로우는 아무렇지도 않게 검은 캐스터의 진명을 입에 담았다. 하지만 그것은 이미 놀랄 것도 없는 일이었다. 룰러로서의 특권, 성배전쟁에 참가한 서번트에의 령주가 아니더라도 다른 특권 중 하나인 [ 진명간파 ] 가 있는 이상 그는 이곳에 모인 서번트 전원의 진명을 알고 있었다. - 페이트 아포크리파의 내용

*9 우로부치 : 라이더가 나타나자마자 이름을 밝혔기 때문에 모두 이름을 밝힐 수 밖에 없게 돼. 먼저 이름을 밝혀 버리면 기사는 약하지. 이름을 밝혀서 갚지 않으면 안 돼. / 하가네야 : 그것이 기사의 룰이니까.「Fate」기준으로 생각하면 세계를 정복한 녀석은 모두 바보였다는 것이 돼. / 우로부치 : 뭐 그렇지. - 페이트 제로 애니메이션 비쥬얼 가이드 인터뷰의 내용

*10 「---허나」확실한 사실은 둘 뿐. 눈앞의 남자가 적이라는 것과, 스스로 이름을 댔다는 것뿐.「……곤란하군요. 그 쪽이 이름을 밝힌 이상, 이쪽도 이름을 밝히는 것이 기사의 예의」 대답하는 세이버의 목소리는 무겁다. 그녀에게 있어서, 진명을 이야기하는 것은 너무나도 리스크가 크다. 어떠한 시련을 등에 업어도 진명을 이야기할 수는 없고, 밝힐 생각도 없었다. ---하지만, 그것은 어디까지나 승리하기 위한 것. 그런 것으로 기사의 신념을 더럽히는 것 따위, 그녀에게 가능할 리가 없다.「코지로, 라고 했죠. ----서번트 어새신이여, 나는」「됐다. 이름을 밝히면 이쪽도 밝히지 않으면 안 되는 상대였나. 이야, 풍류가 없던 건 나였군」 - 페이트 루트의 내용

*11 단독행동 C: 마스터로부터의 마력공급을 끊어도 자립할 수 있는 능력. 랭크 C면 마스터를 잃어도 1일간 현계 가능. 무명이 되버린 것 때문에 근력 행운이 약간 향상되어 있다. - 페이트 엑스트라 마테리얼의 내용

*12 Q. 서번트가 가진 보구는, 실제 신화나 전설에서 등장하고 있는 것이 많습니다만, 그 중에는 게임 오리지널이라고 생각되는 것도 있습니다. 이 오리지널계의 보구("풍왕결계(인비지블・에어)나 "파계해야할 모든 부(룰・브레이커)" 등)는, 어떤 이미지로 만들어진건가요? / A. "풍왕결계(인비지블・에어)는 단순히 보구의 은폐를 위한 마술로서, 멀린씨라면 저런거 정돈 어떻든 해준다구......! 너무 유명한 보구를 가진 영령은, 정체를 숨기는 비법을 한두개 정도는 쓰고 있습니다. 캐스터는 배반, 대마술사, 의 이미지로부터. 용아병만은 약하구나, 하고. - 페이트 컴플리트 마테리얼3 일문일답의 내용

*13 물론, 보구는 그 진명을 주문으로 발동하는 기적이니까, 그렇게 쉽사리 쓸 수 있는 건 아니지만」「무기의 이름을 말로 하는 것만으로 발동하잖아? 왜 그런데 쉽사리 쓸 수 없다, 라는 게 되는 거야?」「이거 봐. 무기의 이름을 말하면, 그 서번트가 어디 영웅인지 알아버리잖아. 영웅과 마검은 세트니까, 무기의 이름을 알면, 주인의 이름도 자연스럽게 알게 돼. 그렇게 되면 장점도 단점도 다 알 수 있잖아?」- 페이트 루트 中, 토오사카 린 曰

*14 두 개의 창 모두가 자루에서 칼날 부분까지 부적처럼 보이는 천이 빽빽이 감겨 있어 그 실체를 볼 수 없었다. 틀림없이 보구의 진명을 비닉하기 위한 대책이리라. - 페이트 제로의 내용

*15 일단 영령과 계약해서 마스터가 되면, 다른 서번트의 스테이터스를 “읽어내기” 위한 투시능력을 부여받는다. 영령을 소환한 성배로부터 주어진 마스터만의 특수능력이다. 아이리스필과 같은 대행 마스터라면 들어줄 수 없는 부탁이지만, 라이더의 정식 마스터인 웨이버는 다른 서번트의 능력편차를 토대로, 전황을 보다 유리한 방향으로 이끌기 위한 책략을 짜내는 것이 가능했다. 실제로 웨이버는 눈앞에 있는 세이버와 랜서, 그리고 아쳐의 능력치를 이미 투시해서 파악하고 있다. 그러나──「보이지 않는다구! 저 검은 녀석, 틀림없이 서번트일텐데……스테이터스고 뭐고 전혀 읽을 수 없어!」- 페이트 제로 1권의 내용

*16 ○진명 72: A. 메타트론은 일설에 의하면 72의 이명을 가진다, 라고 되어 있다. 진명간파로 인한 단점을 방지할 뿐만 아니라, 령주에 의한 속박을 포함한 모든 저주, 마술에 표적을 추적하는 보구등을 자동 회피한다. - 페이트 그랜드 오더 캐릭터 설명

*17 [ 여기 모인 3기로 상대하지 못할 서번트도 아닙니다. 저도 한 번- ] 보기드물게도 아처가 도중에 말을 멈췄다. 무슨 일인가, 하며 전원이 그를 주목한다. [ 무슨 일이에요? 아처 ] [ 마스터- 검은 어새신의 스테이터스는 기억하고 계십니까? 마스터도 어새신을 직접 목격했을 터입니다 ] [ 에, 에또... ] 스테이터스를 생각해 내려는 것일까 피오레가 눈을 감는다. 하지만 곧바로 아처에게 당혹스런 눈길을 던진다. [ 미안해요, 모르겠어요. 이상하군요. 스테이터스는 읽어냈을 터인데...어..라? ] 거기서 경악한 표정으로 피오레가 입을 막았다. [ 아니, 그 뿐이 아닙니다. 저도, 마스터도 어새신을 두 눈으로 목격했을 터입니다. 그럼에도 얼.굴.조.차. 기.억.나.지. 않.아.요. ] [ ...어새신의 고유스킬, 혹은 보구일까요 ] [ 그렇겠지요. 붉은 세이버가 진명을 감추기 위해 투구를 사용한 것처럼 검은 어새신도 정체를 숨기기 위한 "무언가"를 가지고 있어도 이상할 게 없습니다 ] 붉은 세이버의 보구는 어디까지나 일시적으로 진명을 감추기 위한 것이다. 보구를 해방한 후에는 맨 얼굴을 드러냄에 주저가 없었다. 보통의 성배전쟁이었다면 상대 서번트에게 결정타를 날리기 위해 보구를 사용한다. 최저한의 리스크로 진명을 감추어 가는 전술. 1대 1로, 그리고 다른 마스터의 눈에 띄지 않은 상태라면 꽤나 난적이 될 것이다. ...검은 어새신은 그런 것과는 레벨이 달랐다. 정체를 감추고 있는 것은 전술이라기보다 잭.더.리퍼로서의 삶의 모습 그 자체. 온갖 요구조건이 갖춰졌다고 해도 최소한 5명의 창녀를 살해하고 증거 하나 남지 않았다. 거기에, 증거가 될지도 모를 낙서를 당시 경찰서장이 인종문제를 우려해 지워버렸다는 악운 강한 설화도 존재한다. 정체를 감추고 있는 것이 아닌 감추어져 있다는 그 자체가 살인귀의 정체성(아이덴티티)으로 구현되어 있다. [ 전투 중의 부자연스러움은 느끼지 못했습니다. 아마도, 어새신이 모습을 감추었다. 그렇게 이쪽에서 인식하는 순간 우리들이 손에 넣었던 정보가 사라지는 것이겠죠 ] [ 그럼, 검은 어새신은 진명이 잭.더.리퍼라는 거 외에는 겉모습도, 능력도, 보구조차도 알 수가 없다는거야? ] 라이더의 물음에 피오레가 근심스런 얼굴로 끄덕였다. [ 그 말대로입니다. 의외로 곤란한 업무일지도 모르겠네요 ] [ 누나, 그래도 어새신 녀석을 방치할 수는 없잖아 ] [ 그건 그렇지만... 어새신이라는 것이 기습만 견뎌낼 수 있다면 쓰러트리기 쉬운 존재라 해도 이 쪽에서 찾아내 쓰러트리기는 어려운 것도 상식이겠죠. 게다가 정보가 없다면 더욱 더 ] [ 즉, 우선 찾는 것부터 시작하지 않으면 안 된다. ...는 겁니까 ] [ 수색은 오후부터 시작하죠. 눈에 띄지 않도록 현대풍의 옷을 준비했습니다 ] - 페이트 아포크리파의 내용

*18 또한, 아틀라시아란 아틀라스원의 현 원장이 등에 업는 칭오이며, 원장으로 뽑히기 전의 이름을 오베론이라 한다. 이름의 유사성이 깊은 의미를 가지는 마술세계에서, 연극•한 여름밤의 꿈에 등장하는 요정왕 오베론과 어떠한 관계성이 있었는지는, 본인만이 알고 있는 짤막한 이야기라던가. - 로드 엘멜로이 2세의 사건부 마테리얼 용어사전의 내용

*19 "꼬마...... 너, 뭐.냐?" "에......? 아, 자기소개네요! 나는 플랫이에요! 저주의 대상이 되면 안 되니까 가볍게 풀네임을 밝힐 수는 없지만, 보통 사람들한테 대는 이름은 플랫 에스카르도스에요! 버서커 씨의 마스터를 하고 있습니다!" "아니, 그런 의미가 아니다만, 뭐 됐나. 그리고, 풀네임이 있다는 것 자체를 가볍게 말하면 안된다 생각한다고? 뭐, 소개받은 이상 나도 이름을 대지 않으면 페어하지 않겠지." - 페이트 스트레인지 페이크의 내용

*20 -한편 룰러가 늦게 합류한 것은 당연히 이유가 있기 때문이다. 첫 번째는, 지크에게 부탁받았던 피오레와의 교섭. [ 증서를 쓰라? ] [ 예. 호문클루스들의 안전을 보장하기 위한 계약입니다. 지금은 구두약속에 지나지 않고 저희들이 떠나버리면 호문클루스들을 지켜줄 이가 없게 되니까요 ] [ 그녀석들 쪽이, 나보다 훨씬 강한데 말이냐 ] 며칠을 계속해 호문클루스들의 조정을 실시하고 있던 고르드가 투덜투덜 푸념을 내뱉었다. 밤낮 가림 없이. 고르드가 식사중이든 취침중이든 간에 이상이 발생하면 호문클루스들에게 연행되어 갔던 탓일까 그 눈빛은 응급실의 의사처럼 날카롭게 빛났다. 생기는 없지만, 반쯤 자포자기 한 기분과 고양감이 섞인 것이었다. [ 그...렇군요. 증거도 없이 마술사의 말을 믿으라는 것은 무리겠지요 ] [ 예. 그러니까 호문클루스들과 안전보장의 계약을 맺어 주십시오. 그것을 확인한 후에, 부탁하신 건을 실행하겠습니다 ] 피오레는 잠시 고민한 후 나쁘지 않은 거래라고 생각하고 고개를 끄덕였다. 어쨌든, 승리를 얻은 후에는 딱히 호문클루스들에게 시킬 일이 없었다. 기껏해야 성채의 유지보수 정도였다. [ 그럼, 호문클루스들과 계약을- ] [ 누나, 이 호문클루스들과 계약을 맺는 거야? 자아가 너무 발달되어 있다고 생각하는데 ] 카우레스의 지적에, 피오레는 [어머] 하며 입을 막았다. 그의 말대로 마술사의 계약에서 극히 중요시되는 것이, 이름이란 존재다. 이름이란 온갖 존재를 가리키는 주소와 같은 것. 주술에서도 진명이란 필요불가결한 존재다. 이름과 같이 특정한 존재를 얽어 맬 것이 없다면 주술사의 저주는 집중되지 못하고 확산되고 만다. 그리고 이 호문클루스들은 명령에 따르지 않게 된 시점에 자아를 가지기 시작했다. 즉, 예전의 [호문클루스]로는 계약집행에 지장을 가져올 우려가 있다는 것이다. 그러므로, 계약을 맺기 위해서는 인식할 수 있는 진명이 필요하다. [ 안심하시길. 고르드 공이 우리들에게 이름을 붙여 주었습니다 ] [ 계약이 통할지는 모르지. 문제는 없을 것 같지만 ] 고르드는 흥 하고 고개를 돌렸다. 설마 부끄러워하는 건가, 하고 카우레스는 생각했지만 자세히 표정을 살펴보니 정말로 심통이 난 모양이다. [ 어머, 고르드 숙부님은 정말 성실하시군요 ] 그리고 전혀 분위기를 읽지 못하고, 고르드를 칭찬하는 피오레. 칭찬을 받자 더욱 심기가 불편해 보이는 고르드였다. 복잡한 아저씨구만, 하고 카우레스는 한숨을 내쉰다. [ 그럼 계약에 지장은 없는 거군요. 계약문은 마술사 사이에 맺는 계약에서 전형적인 문장을 조금 수정하는 정도로 하겠습니다. 기본적으로 이 요새에서의 주거를 인정하는 대신 잡무와 성채의 보수를 도와주었으면 해요. 밖으로 나가도 상관없지만 마술협회에 트집잡힐만한 행동은 참아 주세요 ] [ 나갈 호문클루스는 많지 않겠지. 하지만, 신분증명에 문제가 있는데- ] [ 흠. ...그 정도라면 이쪽에서 어떻게든 해 보겠어요 ] 피오레는 카우레스가 가져온 계약서를 몇 군데 수정한 후 호문클루스의 리더격인 투르에게 내밀었다. 받아든 투르가 얼굴을 찡그린다. [ 문제라도 있나요? ] [ 아니, 생각보다 이야기가 부드럽게 진행돼서 말야. 뭔가 함정이라도 있는 게 아닐까 하고 ] [ 의심도 많구나, 넌 ] 고르드가 눈을 흘긴다. [ 지금까지 받은 취급을 생각하면, 당연하다고 생각하는데? ] 냉정한 태도로 투르가 대답한다. 피오레가 두 사람을 말리며 [ 진정해 주세요. 의심하는 것도 이해가 갑니다. 그래서 성배대전의 심판역인 그녀에게 감정을 부탁드리는 거잖아요? ] 건네받은 계약서를, 룰러는 진지한 눈으로 검토한다. 참고로, 룰러(잔느.다르크)는 모든 계약 조항을 이해하지는 못했다. 그저, 그녀는 이런 종류의 속임수에 대해서는 보통사람보다 배로 민감했다. 특히 죽기 직전의 1년은, 말과 문서의 싸움이었다. 온갖 질문으로 트집을 잡으려는 성직자들. 잔느는 그것을 극복하기 위해, 전장과 맞먹을만큼 온 힘을 다해 도전했었다. 계약서를 읽어 내려가며 가끔씩 문서를 작성한 피오레와 그것을 도왔을 카우레스와 고르드에게 시선을 던진다. 그들의 눈에 거짓이나 악의는 없다. 조금 무례한 고르드의 태도는 단순히 심기가 불편할 뿐이었고 그 이상의 무엇도 아닌 모양이었다. 현재 상황에서 거짓의 메리트와 디메리트를 고려한다- 메리트는 너무 작고, 위험은 너무 컸다. 이 계약서에 관한 한, 거짓은 없다고 생각해도 되겠지. [ 문제는 없는 것 같습니다. 만약을 위해, 여러분도 읽어 두는 것이 좋겠지요 ] 그렇게 말하며 룰러가 투르에게 계약서를 건네주었다. 투르와 주위의 호문클루스는 진지한 표정으로 그 계약서를 꼼꼼히 읽어 내렸다. 원래, 호문클루스는 제작자의 명령에 따를 뿐인 인형에 지나지 않는다. 그런 그들이, 자신들에 대해 쓰인 계약서를 진지하게 바라보고 있다. 즉, 그들에게 자아가 자라나고 있다는 증거다. 물론 그것이 절대적으로 바람직하다고는 단언할 수는 없다. 자아는 자신의 이익을 최대한으로 확장하기 위한 사고를 실행한다. 그 결과, 악한 행동으로 이어질 가능성도 있기 때문이다. 자신의 이익을 위해 다른 이를 짓밟는다- 하지만, 룰러는 그럴 염려는 없다고 낙관하고 있었다. 그들은 이.익.을. 위.해. 태.어.난. 생.명.체.다. 이익을 위해 다른 이를 짓밟는 것은 결코 용서할 수 없을 것이며, 그들 스스로도 마찬가지겠지. 적어도 지크는 그들을 믿고 있다. 그렇다면, 자신도 그들을 믿을 뿐이다. [ ...문제는 없는 것 같다. 그럼, 이 계약서에 서명하면 되는 건가? ] [ 예. 서명에는 모두의 피를 한 방울씩 떨어뜨려 주십시오 ] 체내에 존재하고 있던 혈액과 이름 그것이 조합되면 나름대로 계약으로서 강한 속박을 얻게 된다. 개중에는 자자손손에 이르는 속박이 강제되는 것도 존재하지만 이번엔 그렇게까지 강한 것은 아니었다. 하지만 문제없겠지. 후대에 이르기까지 그들이 관련될 가능성은 극히 적었으니까. - 페이트 아포크리파의 내용

*21 『전지한 전능의 별』랭크 : EX 종류 : 대인보구. 샤 나크파 이룸. 별의 빛과 같이 지상의 구석구석으로 널리 퍼져, 만상을 간파하는 영웅왕의 정신성이 보구로 승화한 것. 상시 발동형의 보구. 본작에 있어서 진명해방을 실시하는 보구는 어디까지나『왕의 재보』이다. 보구 샤 나크파 이름의 효과는 굉장하여, 상대의 진명이나 보구는 커녕, 몇겹으로 숨겨진 진실마저 한번 언뜻 봄으로 간파해보인다. 상시 발동하고 있는 상태지만, 의도적으로 제한하고 있는 부분도 보인다. - 페이트 그랜드 오더 캐릭터 소개의 내용

*22 나스 : 1.5부 배포로부터 1년 이상 지나서 많은 유저들이 인터넷 상으로 만날 기회가 많다고 생각해서, 더이상 숨길 필요가 없다고 생각해 오픈했습니다. 그 편이 유저들도 헷갈리지 않고, 각각 만화도 만들어지고 있어서요. 또, 진명숨기기는 1.5부만의 재미로 준비했으므로, 2부가 되었으니 그것을 끌고가는 것도 아닌 것 같습니다. - 2019년 10월 5일에 공개된 패미통 2019년 9월호 나스 키노코 인터뷰 완전판

*23 "쭉, 무서워했습니다." 시선을 떨군 채로, 말한다. "솔직하게 말하면, 에르고에 질투하고 있었습니다. 몇 년이 지나도, 마술사 같은 게 되지 못하는 소제와 달리, 에르고는 참으로 간단히 스승님의 이야기를 이해하고, 순식간에 소제를 제치고, 성장해버려요." 아아, 그렇다. 에르고에게 질투하고 있는 것은, 결국 자신이 정체되어 있는 것에 대한 반증이었다. 육체의 시간이 멈춰있으니까 라고 해서, 자신은 정신(마음)까지 정체되어 버렸다. 그럴 필요는 없는데도 위축되고 말아서, 옛날보다도 깊게 후드를 뒤집어쓰고 말았다. 그런 자신이 부끄러워져서, 소중한 라이네스와도 마주하지 못하게 되었다. "소제는, 나아가고 싶습니다." 바람이 불었다. 후드가 벗겨지고, 은색의 머리카락이 드러났다. 아름다운 은발 중에, 한쪽만 금색이 되어있는 것도, 보였겠지. 잠시, 생각한다. 고대의 왕도, 자신과 같은 눈동자를 하고 있었을까, 하고. "애드, 부탁합니다." "지이이인짜냐! 진짜냐 너! 진짜라면 할 수밖에 없겠구만! 나 정도밖에 너랑 어울려주지 못할테니 말이야!" 정말로 바보 같은 소리를, 애드가 말한다. 그럴 것이──. "──그런 건, 알고 있습니다." 라고 밖에, 답할 수 없지 않나. "그레이──!" "소제는──!" 뤄롱의 외침에, 덧씌웠다. "당신에게 에르고가 먹히게 두지 않을 거고, 에르고에게도 당신이 먹히게 두지 않습니다──!" 사신의 낫(그림 리퍼)을 높게 쳐든다. "Gray(어둡고)…… Rave(들뜨고)…… Crave(바라고)…… Deprave(타락시켜서)……." 블랙모아의 성구에 의해, 트랜스 상태로 돌입한다. 애드와는 비슷하면서 다른 목소리를, 낫에 달린 눈이 부릅 뜨인 채로 발했다. "의사인격정지. 마력의 수집률, 규정치를 돌파. ​복합예장 로고스 리액트 레플리카의 기능을 해방​. 요구된 전승을 검색…… 개념 일치." 그 목소리가, 속삭인다. "​제2단계 응용 한정 해제를 개시합니다​." 마력을 모은다. 호흡만으로 마력을 만드는 그 기관은, 뤄롱과 같은 용의 노심. "Grave(새기고)…… me(나에게)……." 에르고가 고개를 들었다. 가면이 낙하했다. 변화했던 슈트도, 모래가 무너지듯이 원래대로 돌아왔다. 초췌해진 맨얼굴로, 그럼에도 젊은이는 말한다. "지금, 혼자서 이기지 못하는 건 분해." "에르고──!" 뤄롱의 목소리에, 눈동자를 향한다. "하지만, 그보다도, 나는, 지금 여기서 어느 한 쪽이 부서져버리는 게 싫어." 라고, 고한다. 옅에, 웃었다. "그럴 게 뤄롱. 내가 너에게 이기고 싶은 건, 네가 멋지다고 생각해버렸기 때문이거든──" 한 순간, 어안이 벙벙한 듯, 뤄롱이 숨을 삼켰다. 그대로, 자신은 성구를 읊는다. "Grave(묘를 파자)…… for you(당신에게)……." "칫……!" 뤄롱이, 〈그대, 하늘을 찢는 뇌정(네가 케라우노스)〉에 마력을 쏟아붓는다. 다시, 그 신체는 포문으로 변해간다. 하지만, 두 번이나 계속해서 쓴 권능은, 빠르게 회복되지 않는다. 아무리 태조룡을 먹어치운 몸이라도, 신비에는 신비의 이치(룰)이 있다. 무엇보다도, 사저(자신)를 믿은, 사제를 배신할 수는 없었다. "성창, 발묘." 자신의 목소리를, 멀찌감치 들었다. "〈그대, 하늘을(네가)──〉" 뤄롱도 사출태세에 들어가지만, 이미 때를 맞출 수 없다. 마력에 임계에 이르지 않은 이상, 그 다음이 도저히 이어지지 않는다. 자신은, 그저 전력으로, 내측에서 솟아오르는 진명을 외친다. "〈가장 끝에서 주춧돌 되는 꿈의 탑(롱고미니아드 뮤토스)〉──!" 내민 손 앞에, 수정의 원환이 빙글 하고 생겨났다. 자연의 섭리가 내린 듯이, 정교한 세공이 새겨진 원환이었다. 어떠한 광학적인 효과에 의한 것인지, 수정의 표면에는 밤하늘과 수많은 별이 빛나고, 쏘아올려지는 불꽃조차도 몇 중으로 비추고 있었다. 그 중심에서 천천히 회전하는 것은, 수수께끼의 부유보석. 원환은, 결정의 성채로도 보였다. 그리고, 길고 가느다란 보석은, 가장 끝에 있다는 전설의 탑과 비슷했다. 원환의 수정이 내뿜는 광채를 충분히 흡수해서, 부유보석의 일각이, 극한까지 짜낸 한 줄기의 섬광을 쏜 것이다. 아름답고, 덧없는 빛이었다. 뤄롱과 에르고가 휘두른 권능에 비하면, 단순한 마력량으로는 10분의 1 정도 밖에 안 된다. 하지만. 방어에 돌린 빨간색과 흰색의 깃털도, 반쯤 이상 포문으로 변한 〈회진작개(블레이즈 오브 에트나)〉도, 그 한 줄기의 섬광은 쉽사리 꿰뚫었다. 아무리 강대한 신도 용도, 꿈에 닿는 것은 이루어지지 않는다고 하듯이. 누구라도, 꿈의 속도는 따라잡을 수 없다고 하듯이. 경직된 뤄롱의 심장을, 〈가장 끝에서 주춧돌 되는 꿈의 탑(롱고미니아드 뮤토스)〉의 빛이 꿰뚫은 것이었다. - 로드 엘멜로이 2세의 모험의 내용

*24 "싱가포르에서도 봤지만, 〈가장 끝에서 빛나는 창(롱고미니아드)〉는 저런 사용법도 가능했던 건가요." "아니, 저건, 〈가장 끝에서 빛나는 창(롱고미니아드)〉의 본래의 권능이다. 손행자의 여의금고봉처럼, 세계를 붙들어매기 위한 보구로서의 힘이고 말고. 뮤토스라는 건 어울리는 이름이다. 저기서 구현화된 것은, 진짜 〈가장 끝에서 빛나는 창(롱고미니아드)〉조차 아니고, 전설로 구가되어온 〈가장 끝에서 빛나는 창(롱고미니아드)〉의 본질 그 자체니까." 뮤토스. 공상. 우화. 혹은, 꿈을 가리키는 말이었다. 꿈인 이상, 설령 태조룡 튀폰의 능력이라고 해도 막을 수는 없다. 그런 성질을, 지금의 빛은 지니고 있었던 모양이다. 그리고, 세계의 텍스처를 붙들어맨 빛은, 마찬가지로 뤄롱의 내측의 용도, 청년의 내측에 붙들어맨 것이다. 이 이상, 밖으로 흘러넘치지 않도록. - 로드 엘멜로이 2세의 모험의 내용

*25 "음, 후후후....... 뤄롱은 아직 요양 중이지만, 이제 슬슬 복귀할 수 있지 않을까? 아무튼, 그 아가씨의 성창이 아프긴 했으니까. 아무리 용이라지만, 그만한 시간이 걸리겠지. 그건 이제 성창의 그림자라기보다는 전해 내려오는 성창의 전승에 가까운 것이었지만 말이야. 아, 저거다. 경계 기록대가 됨으로써 영령의 주형이 집단적 무의식의 인식에 끌려가는 것에 가까운 현상이다. 설마 현대에 그런 일이 일어날 줄은 몰랐어요." 지즈가 말하는 것은 일본에서의 결말이 된 자신의 창에 대한 이야기였다. 그 병기에 대해서는 나 자신도 아무것도 모른다. '가장 끝에서 주춧돌 되는 꿈의 탑'이라는 이름조차도 거의 무의식적으로 내뱉은 것이다. 신비에 관련된 현상은 당연히 그런 것이지만, 같은 상황에서 다시 사용할 수 있는지조차 알 수 없는 것은 전력으로 계산할 수 없다. - 로드 엘멜로이 2세의 모험의 내용

*26 메두사 : 큰 언니!, 작은 언니! 본제로 넘어가죠! 이 부분은 저, 고르곤 세 자매의 막내, 메두사가 마무리를 짖죠! FGO에서부터 시작하신 분은, "Heaven's Feel"이라고하면 뭘까하고, 큰언니의 보구 같은 이해불능이라 생각될 테니, 먼저 제가 줄거리를 이야기하고, 사쿠라의 대단함, ....이 아니라 사쿠라 루트의 즐길점을 설명하고 극장판에의 기대의 막을 올리고자 합니다! / 스테노 : 메두사? 지금, 대단히 마음에 걸리는 발언을 들은 듯 한데? / 메두사 : 아, 아닙니다, 틀립니다, 틀립니다. 큰 언니의 보구는 정말로 큰 언니 답다고..! 보구명도, 좋지요. 스마일 오브 더 스테노. 여신의 미소. 보구의 루비는 그 영령의 전설을 표현하는 것. 본래 심플 이즈 베스트입니다만, 저도 항상... / 스테노 : 그러면 넌 기간트 오브 더 메두사로 개명하세요. 지금 당장. / 메두사 : 그런 말장... 아니, 저에게는 어울리지 않는 보구명입니다! 그것만은 참아주세요! / 에우리알레 : 에? 난 좋아요, 아이 오브 더 에우리알레. 보구명은 그 자체가 영령의 특징이니까요. 무기의 이름을 자랑하는 서번트가 있다면, 신조를 표현하는 서번트도 있다할까... 우리들은 우리들 그 자체가 매력적인 서번트. 보구명에는 자신의 이름이 들어가 있다라는게, 멋지죠 / 스테노 : 그래요, 그건 나도 동감이예요, 에우리알레. 자신의 보구명을 싫어할 일은 없답니다. 여긴 절대유일하게 신성으로부터 멀어진 인간에 의한 다양성의 세계. 개인개인이 룰을 갖는 세계이기 떄문에, 나와 에우리알레, 메두사가 재회 가능했던 것이죠. - 페이트 그랜드 오더 페이트 스테이 나이트 극장판 헤븐즈 필 개봉 기념 퀘스트의 내용

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