登録日:2011/06/16 (木) 16:28:49
更新日:2025/01/02 Thu 14:24:58
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推奨
BGM:『Lost War Chronicles』
概要
『機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles』は、2002年8月1日にバンダイより発売された
PS2用3Dアクションゲームである。
アクションゲームである。
大事なことなので(ry
Best版も発売されているが、PS2の生産終了や中古ソフト流通の縮小から実機でのプレーは困難と思われる。
今となっては
PS2アーカイブスに望みを託すばかりである。
目次
登場機体
【連邦軍】
【ジオン軍】
機体選択時にL2、R2、×ボタンを同時押しすると機体色が変わる。RX-78ガンダムが
キャスバル専用カラーになったり、アレックスが
アムロ専用カラーになるなどなかなかマニアックでニヤリとさせられる物も多い。
また一部の隊長機・
試作機(上の表で☆がついている機体)は複数同時に出撃させることはできない。例えば小隊全機がRX-78-2…などは不可能。
「連邦は試作機だらけじゃねえか」とか言っちゃいけない。
このラインナップ、ガンダムファンの評価は
「痒いところに手が届くのに、鼻の頭が掻けない(意訳)」といったところ。
これらの機体は、連邦軍とジオン軍で別個に用意された『ミッションモード』を攻略し、条件を満たすことで使用可能になっていく。
ただし、一通りのミッションをクリアすれば自然と手に入る機体が殆どだが、特定の機体を規定回数以上使用しないと手に入らない機体が存在する。
早い話が『ガンダムEz8』と『ズゴックS型(シャア専用)』なのだが、この二機の場所だけ長いこと空白になった人も多いはず。『ゲルググ』がいるのに普通『
シャア専用ザク』は使わない。
ある程度攻略を進めると「鹵獲した」という設定で一部の敵機体でも出撃できるようになる。
対戦に指向したゲームでないためか機体の性能にやや偏りがあるのだが、工夫や縛り次第でかなりアツい対戦も可能になる。例えば射線の通りにくい『廃墟ステージ』で、ロックオン機能を使わずに手動照準で狙撃対決、など。
ゲームモード
【ミッションモード】
連邦とジオンで14種類ずつのミッションをプレイできる。
プレイヤーはそれぞれの陣営のMS部隊の隊長となり、二機の僚機と共に戦場を駆け巡る、というもの。
ゲームなので仕方ないと言えばそれまでだが、MS一小隊で無数の敵機を相手にせねばならず、高ランクを狙うとそれなりの難易度になる。
とはいえ、慣れればホワイトベース隊の真似事をしたり、ドム三機で全ミッションに挑むなどのなりきり・
縛りプレイもできる。
戦闘では撃破したMSの爆発でダメージを受けたり、雪山でMSの足が滑ったり、水場で水陸両用MSの冷却性能(ビームとブーストゲージの回復速度)が上がる…など地味な部分も再現されている。
ミッションの大まかな種類としては、目標の破壊・防衛、敵の殲滅、雪山で迷子の捜索など。
後半になるほど敵の数や質が上がり、相対的に難易度が高くなっていく。僚機の有無も設定できるため、簡単と感じるなら単騎で挑むこともできる。
…が、ハイゴッグ祭の北極基地とか、
アムロが出てくる
ジャブローとか、僚機なしで挑むと酷いことになる。
また初期機体の性能(ザクⅡよりジムのほうが若干高性能)の関係上、ジオン編の序盤は苦しい戦いを強いられる。
赤い人の言葉がウソのようである。
ミッションをクリアすると、S〜Dのランクで評価される。この評価は後述の好感度に影響する。
ミッション終了後各部隊の女性陣からランクに応じた批評を受けることになる。
好評価を受けるとそれぞれの女性の好感度が上昇するという、ギャルゲーに爪先を突っ込んだみたいな要素があったりする。
敵のHPを表示してくれたり、スラスターを強化してくれたり、上層部に掛け合って最新のMSをまわしてくれたりといった特典があるので、頑張って好感度を上げよう。
逆に評価が低いと戦闘から戻るなり厳しい言葉の数々に晒される。人によってはご褒美かもしれないが。
デレたりハーレムったりするとムービーが(ry∇<ポチっとな
シナリオを一通りクリアすると、ミッション中に一定条件で敵味方を問わず原作キャラクターが出現する「IFシチュエーション」が発生するようになる。(なかなかに燃えるシチュエーションも)
【2P対戦モード】
対戦モードでは各プレイヤーが最大で僚機2機を連れ、3対3での戦闘が可能。
特定機体の組み合わせで部隊(「ホワイトベース隊」や「
黒い三連星」など)を選択することで機体のカラーリングや戦闘中の無線が変化するなど、芸が細かい。
【2P協力モード】
協力モードはプレイヤー二人だけで僚機がおらず、敵の数も非常に多く難度が高め。
キャラクター・部隊紹介
連邦軍側キャラクターデザインを『
0083』『
08小隊』のキャラクターデザインを担当した川元利浩、ジオン軍側キャラクターデザインを『
Vガンダム』『
Gガンダム』のキャラクターデザインを担当した逢坂浩司が担当している。その為ジオン側キャラの顔が若干濃い印象を与えている。
地球連邦軍サイド:MS特殊部隊第03小隊
通称「MS特殊部隊」。ジオン軍に押され劣勢に立たされた連邦軍が創設した、「連邦軍MSの実戦データ採取および戦術研究」という大義名分の下あちこち引きずり回される便利屋部隊。
- 隊長(プレイヤー)
- ゲーム本編では名無し・セリフなし・姿なし。ムービーは彼の主観に近い視点で描かれる。
- 細かな設定は無いが、作中のムービーで「元テストパイロットで、クリスチーナ・マッケンジーと面識がある」という事だけは判明している。
- 小説版および漫画版、Gジェネレーションでは「マット・ヒーリィ」の名前を与えられており、ジオン軍のザクを強奪し、以降の連邦のMS開発に大いに貢献したということで階級が上がり、小隊長となった設定。
- 理想主義者な一面がありながらも優秀な隊長であり時には仲間に対し冷酷な判断を下すこともあるが、基本的に仲間思いである。
- …が、適当に機械を弄ってたら偶然理想的な動きをした際に「これが連邦士官の実力」と見栄を張る一面も。
- なお、事情により同僚と名乗る人間が本来の同僚の3倍近くに増えたとか増えなかったとか。
- ラリー・ラドリー
- 「おいおい…ジオンに兵なしってのはウソだなぁ」
階級は少尉。
とてもそうは見えないが年齢は28歳。ライトウィング。
クールな性格に見えるが、意外と皮肉をいったりいい加減な事を言ったりする。
漫画版では死亡する。
小説版では逆に「撃てず」にアニッシュを大怪我させてしまうが生存し、とあるジオン兵と敵味方を超えた絆を結ぶ。
- アニッシュ・ロフマン
- 「まぁまぁラリー少尉、レビル将軍の悪口はマズいですってぇ」
階級は曹長。
とてもそうはm(ry年齢は23歳。レフトウィングで、チームのムードメーカー。
口調は軽いが腕は中々のもので、プレイヤーをサポートしてくれる。
小説版ではラリーのミスで重傷を負うが一命は取り留め、その際同じ病院にいた輸送隊の面々と情報交換を行うなど裏方として活躍していた。
- ノエル・アンダーソン
- 「隊長のMS戦術論、聞かせてくださいね!お疲れさまでした!」
オペレーター及びみんなの攻略対象。弱冠17歳である。
「新たなMSを入手しました」に心踊るプレイヤーも多かっただろう。
小説版では優秀な祖父を持ち、自らも自然にそれに連なる存在となると無意識ながら思い込んでおり、何処かジオン軍を見下していた。
しかし終盤では自らも一兵卒に過ぎない事を自覚するが、面倒なのでそのまま放置される。
とはいえそれは17歳の少女ではなく連邦の兵士として認められた証拠であり、彼女本人も最後まで心折れる事なく任務を全うした。
- レーチェル・ミルスティーン
- 「すごいわねぇ、指令も私も鼻が高いわ。何かご褒美、考えなくっちゃね」
補佐役兼補給部隊指揮の美女。ノエルの憧れの女性。
同じ補給部隊である
マチルダとは士官学校時代から面識があり、友人関係。
おっとりお姉さんな雰囲気だが才色兼備の優秀な軍人であり、なかなかの
モノをお持ちな為か
彼女の知り合いというだけでマットの同級生を名乗る人間が本来の3倍まで膨れ上がったジャブローでは彼女へアタックする士官が絶えないらしい(全て軽くあしらっている模様)。
しかし同時に冷酷な一面もあり、マット本人も「実際にそうはならなかったが、自分たちを切り捨てて任務を達成しようとする動きがあった」事を察している。
好感度MAX時のムービーでは主人公を落とそうと、仕草、発言が終始あざとすぎる
肉食系の彼女に必見である。
- アニー・ブレビック
- 「結構やるじゃなーい!MSもパイロットも、無傷が一番だね!」
機械いじりが大好きな褐色メカニック系女子。階級は上等兵で、竹を割ったような明るい性格。
コロニー公社への就職が決まっていたものの、連邦軍のMS導入を予見し軍属となる。そのメカ
オタクぶりは筋金入りで、最新鋭MSがお目にかかれる機会が多そうだという好奇心だけで前線配属を希望する程。漫画版などではジャブローから
第16独立戦隊サラブレッド隊に配属されている。
- ジョン・コーウェン
- 「後で上等な酒でも届けさせよう」
後に「
ガンダム開発計画」の責任者となるレビル派の上官。階級は准将。
レビル同様に
一年戦争開戦時からMSの重要性を説き、優秀なMSパイロットを招集し実験部隊を組織した。
ただし
レビル将軍と違い、単なるMS同士の戦闘データだけではなく小隊としての戦闘行動を含めたMS運用データを収集していたらしい。レーチェルの尻に敷かれてる節がある。
ジオン公国軍サイド:特別義勇兵部隊MS特務遊撃隊
通称「外人部隊」。主にジオン国籍を持たない者で構成されており、ジオン上層部からは半ば捨て駒として扱われ、他部隊の兵士からも「金目当ての傭兵部隊」と冷めた目で見られている。
数で劣るジオン軍の戦線維持のため常に過酷な戦場・任務に投入されるが、それゆえ部隊員の練度・
経験値とも高い。
- 隊長(プレイヤー)
- 小説版、および漫画版では「ケン・ビーダーシュタット」となる。(詳しくは漫画版の項目を参照)
- ゲーム本編では(ry
- こちらは完全に設定が無い。
- 小説版では若く優秀な指揮官として活躍する。
- ガースキー・ジノビエフ
- 「連邦の坊や達に、本当のMS戦を教えてやるか」
年齢は35歳で階級は曹長。
地球降下作戦の先鋒など、リスクの大きい任務を数多くこなしており、隊長をサポートするベテラン隊員。
小説版ではアリシアと言う一人娘がおり、宇宙に家族を待たせており宇宙への帰還を渇望しているが…。
小粋なジョークを飛ばしてケンをサポートする本作屈指の癒やし枠。
またとある連邦兵と敵味方を超えた絆を結ぶ。
- ジェイク・ガンス
- 「俺達に指南を受けられるなんて、幸せ者だなぁ」
エリート的な思考と、地球環境が嫌いで地上でも常にノーマルスーツを着る根っからのスペースノイド&ジオニスト。態度がいちいち偉そう。
スペシャルアタックや格闘時に「ジェイク・アタッーク!」という
必殺技を叫ぶ、イタイ人でもある。ちなみに年齢は28歳。
なおさらイタイ。
ムービーではハブられる。
友達が居ないのかもしれない。
小説版では目立たず単なる小隊員と言った感じだが、そのお陰か彼の欠点も見えにくくなっている。
キャラが薄くなったともいう。
また、彼の聞き間違えがとある
すごく良いMSのあだ名となってしまった。
- ユウキ・ナカサト
- 「すごい戦果ですよ!なんだか希望が湧いてきました…!」
オペレーターおよび攻略対象。サイド2出身。
漫画版では序盤で死んでしまうが、小説、ゲームではそんなことはないので安心しよう。
小説版では旅行中にジオン軍によって故郷が制圧、家族や友達の遺体を乗せて地球に落とされるという壮絶な経験と、
そうなって孤独になった彼女を救ったのもジオン軍という矛盾を体感することとなる。
その為、仲間たちと若干距離を取っていたのだが、最終的にはケン達の冗談に笑顔を見せるようになっていた。ノエルとは正反対だな。
- メイ・カーウィン
- 「すっごいねぇ!あんな風に戦える人初めて見たよ!」
若干14歳の
ロリ枠天才エンジニア。
10歳の頃からザクの開発に関わっており、厳密にはジオニック社の社員であるため軍属ではない一般人。よって階級も無い。
ダイクン派であるカーウィン家がザビ家に逆らわぬ様、半ば人質のような扱いで軍の研究機関に編入させられた。
好感度MAX時のムービーで確認出来る限り
結構大きい為、
無い方が好きなお友達と
賛否両論別れる事だろう。
- ジェーン・コンティ
- 「私だって他人に寄り掛かりたい時だってあるのよ…迷惑?」
秘書官。
実はザビ家から送られてきた
スパイなのだが、本人はそんなザビ家を嫌っている二重スパイ。ということで味方の立場である。
低好感度時やミッション失敗時のツン具合は全ガールズ中最恐で、
刺さる人には思いっきり刺さる。反面デレた場合の破壊力もコロニー落とし並であり、好感度MAX時のムービーがすっごくエr…もといセクシー。
お世話になった諸兄も多いことだろう。
小説版では怪しげな女性であると同時に凄腕のMS乗りであり、ズゴックで両方にいるジムのコクピットを突き刺し「上から見たH」を作った。
またハイゴッグを強奪同然に借りていったりと妙にアグレッシブな一面も持っている。
- ダグラス・ローデン
- 「折角戦争が終わっても、今度は熾烈な戦いが始まるってワケだ」
年齢は45歳で階級は大佐。
地球降下作戦で特別義勇兵部隊を率いて先陣を切ったりと優秀な軍人だが、ダイクン派の為相応の地位を与えられなかった苦労人。
『機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…』で登場するオーストラリア方面軍司令官ウォルター大佐とは士官学校の同期であり、またダイクン派として志を同じくする仲である。
その他キャラクター
MS受領時やミッション成功時、高評価時など、原作キャラクターがムービーで出演し、その他のムービーと共にギャラリーで見返す事が可能。
かなりもちろん新規録音だったり描き下ろしだったりなので不意に登場しテンションがあがる要因の一つ。ガルマ様の人相が悪い。
連邦軍
ジオン公国軍
- 屍食鬼隊(グール隊)
- 小説版にのみ登場する、キシリア・ザビの私兵部隊。原作(PS2版)では登場しない。
- ニュータイプ研究の過程で「他人に共感する能力を失った人間は、強力な兵士となる」という事からその能力を意図的に失わされた、いわゆる自己中の塊。
- 見た目は美男美女だが仲間意識など皆無で、仲間が死んだりひどい目にあったらあざ笑う、同じジオン軍の基地を強襲し内部の人間を皆殺し、更に資材を盗んでいく等暴走を続ける。
- 「機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…」に登場したマッチモニードと共通点が多いが、曲がりなりにもキシリアの為動いていた向こうと違って単に自らの欲望を満たす言動を続けるこいつらの方がタチが悪いと言える。
総評
ぶっちゃけ、ミッションのボリューム少なすぎだし、ガンダムタイプ強すぎだし、ギャルゲー要素も
中途半端だし、CGも凝ってるとは言いがたい。
だがしかし、このゲーム、やってみると何故か異常に面白い。
このゲームは、とても良い。
ゲームの雰囲気にバッチリハマリ、テンションの上がるBGM、そして
ロード画面ですらそのまま額に入れて飾りたい位にかっこいい。
そして実際に手にとって操作しないと判るものでないが、重量感が半端なく素晴らしいのだ。
昨今のスピード重視のロボットゲームでは味わえない、なんとも言えない高揚感……そう、浪漫だ、
ロマンがある。
歩いての移動、スラスターを吹かしてのダッシュ、敵の格闘にカウンターで放つヘヴィーアタック、ジャンプ、制止、着地の鈍重さ、被弾、散る火花、警告音、側面や背後からの攻撃、格闘での三連撃、土下座するガンキャノン、キックするシャアザク、爆発する敵機、破壊されるシールド、火花を散らして崩れ行くゼフィランサスを前にヒート・ホークをおろすザクⅠ…………
最高である。
発売から20年以上と本作は既に旧作と呼ばれてしかるべき代物であり、名前だけ借りた新作が
PS3で発売されているし、他のガンダムゲームに比べて登場機体に華があるとも言えない。
しかし、多くの人が言及するように、このゲームには「ふとやりたくなる」魅力が詰まっているのは間違いない。
OPムービーも、漫画風の演出など一見の価値ありと言える出来栄えである。
未だにこの作品を越えるガンダムゲーを見出せていない者も少なくない。
願わくば、この素晴らしさを受け継いだゲームが誕生せんことを。
余談
- キャラクターの項でも書いたが、ゲームを原作とした漫画と小説がある。小説版はぶっちゃけ表紙詐欺だったりする。
- Gジェネでは漫画版を元にシナリオが作られている。小説版がステージを作りにくい構成なので仕方ないところだが。
- 2014年発売のPS3ソフト『機動戦士ガンダム サイドストーリーズ』内に漫画版をベースに小説版の要素も加えたストーリーがダイジェストながら収録されている。あとBGMも。
ベースと言ったのは悪名高い「撃つなラリー!」周辺を筆頭にある程度の改変が加えられているため。
この際言ってしまうがラリーは戦死も負傷もしない。グール隊も出演する。
システムは別物になってしまっているし(しかも正直あまり褒められたものでもない)、本作そのものと言うよりは漫画版のゲーム化な印象が強い。
しかし上記の改変部分は比較的良改変として受け入れられており、そもそも元々は物語性の薄い作品だったので、やってみると結構新鮮な気分で楽しめるのではないだろうか?
追記・修正は、ガウの上で艦橋にスペシャルアタックをぶっ放すか、トリントン基地にある核貯蔵庫を破壊してからお願いします。
- PS3の戦記よりバトオペの方がコレに近いよね。オンライン専用だが…。 -- 名無しさん (2013-10-15 08:01:20)
- PS3で戦記が出ると聞いたときはすごく嬉しかったがなあ…どうしてああなったorz -- 名無しさん (2013-10-15 19:16:18)
- しかし愛に溢れた項目だ… -- 名無しさん (2013-10-15 21:58:56)
- 「ガンダム戦記」とだけ言うとPS3の方だと勘違いされがちで悲しいところ・・・ Lost War Chroniclesって言いにくいし -- 名無しさん (2014-01-05 17:07:54)
- BGMが秀逸過ぎる。OPと合わせオシャレな感じがたまらん。 -- 名無しさん (2014-03-02 21:19:33)
- 出たのが昔だったからなあ。今出せばゾゴックとかジュアッグとか色々出せるんじゃないかな -- 名無しさん (2014-04-19 11:14:41)
- 偶然開いたら知ったキャラの名前が。ガンダムオンラインのオペレーターはこの作品からの出張なのか -- 名無しさん (2014-04-27 08:44:13)
- サイドストーリーズは完全収録って謳い文句だったのになあ…。 -- 名無しさん (2014-06-06 14:13:57)
- アレよ、全米が震撼みたいな感じ -- 名無しさん (2014-06-06 14:15:21)
- 神ゲーまでいかないけど良ゲーのラインは余裕でクリアしてる -- 名無しさん (2015-02-04 11:22:14)
- 友人が大人気なく使ってきたゼフィランサスをドムでフルボッコしたのはいい思い出 -- 名無しさん (2015-04-11 13:00:38)
- マゼラアタックを踏みつぶしたりガウの上に乗ってスペシャルアタックしたりするのが好きだったな -- 名無しさん (2016-04-04 13:45:36)
- この作品の最大の魅力はビームの描写だよ。他とは一線を画してる。あと天候ね -- 名無しさん (2016-04-04 14:28:32)
- 冷却性能が上がる水泳部でジャブロー降下攻略が楽し過ぎるゲーム -- 名無しさん (2016-04-04 16:10:47)
- 今でもふとやりたくなってPS2をひっぱり出して来て、意外と操作を覚えているものでロックオンして平行移動とかR2+×でタックルだとかやりながら思い出したりして「やり込んだんだなぁ」と感慨にふけり、ミッションクリア後にノエルに「凄い戦果です!」とか言われてニヤニヤする。あぁ、良いゲームだ。 -- 名無しさん (2016-04-04 16:36:13)
- ↑3 ジムスナIIのロングレンジビームライフルの再現度の高さは異常。 あと、結構知られてないがトリントン基地の核貯蔵庫を破壊すると通常より大規模の爆発が発生する。 -- 名無しさん (2016-04-04 17:13:35)
- ↑つかそれやったらゲームオーバーじゃないかw -- 名無しさん (2016-04-04 19:02:53)
- ↑ そんな時のための対戦モードじゃないか。 たしか対戦モードでも核貯蔵庫の設定が生きてるから破壊できるぞ。 -- 名無しさん (2016-04-04 19:39:14)
- ダムゲー=連邦・ガンダム異常優遇が常態となった今となってはジオンの水陸両用MSがきちんと設定に遜色ない強さで再現されている唯一のACTゲームに -- 名無しさん (2020-01-17 04:11:36)
- こういう、戦争の結果に全くかかわらない・ヒロイックな要素も全然ない場末の一部隊(現地改良機とか専用機とか一切なし)のゲームまたやりたいなあ -- 名無しさん (2022-01-13 21:42:40)
- 敵基地など目を凝らすと足元を走ってる歩兵がいる、彼等はプチプチ出来ない無敵の存在だった -- 名無しさん (2023-03-05 21:11:06)
最終更新:2025年01月02日 14:24