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謎の煽りは抜きにしてウィスパーの効果教えてくれてありがとう。あとはインシディアスも面白いけど無難に板壊しがよさそうだね。 -- 名無しさん (2016-08-13 03:26:31)
気になって調べたわ。ランク1に到達したプレイヤーのランクが下がらないバグの修正がver1.02でされてるじゃねえか。お前がエアプだったってことか?本当に下がらないのか試すとこだったわ適当なこと書くな。ウィスパーの効果はお前の書いてるので本当にあってんのか? -- 名無しさん (2016-08-13 03:41:18)
こういう掲示板に必ず現れるのが、論点ずれずれの煽り中、ここどこだかもう一度確認して見てね -- 名無しさん (2016-08-13 05:38:05)
そのうえスルースキル発揮したら、逃げたとか言い出すからたち悪いわ -- 名無しさん (2016-08-13 05:39:53)
ウィスパーの効果は、「怪我している時のうめき声が増幅」というのは間違っている。が、けんかはして欲しくない。「生存者のささやき声が聞こえる」という表現が誤解を招いているようだけど、単に範囲に生存者が入っていると、散発的に方向の分からない謎の声が聞こえるというもの。実用上は、右下のアイコンが光るのでそれで判断できる。 -- 名無しさん (2016-08-13 06:38:10)
個人的な感想は、3段階目でも32メートルと範囲が広すぎて、少々使い勝手は悪いと思う。 -- 名無しさん (2016-08-13 06:42:49)
キラーのランク1はさがらん。ぼったちで全員逃がしても変動なし。回線切っても変動なし。生存者は下がる。試さないからエアプって言われんだよw -- 名無しさん (2016-08-13 10:50:54)
ちょっと逸脱するけど、キラーはランクが上がりやすい、生存者は美味しい点数稼ぎやすい。 -- 名無しさん (2016-08-13 11:11:41)
地味にしつこく探すキラー大体ウィスパーつけてるんだよなあ。鬼も生存者もやるけどウィスパーは残り2枠に十分入りうるパークだと思う。 -- 名無しさん (2016-08-13 11:27:05)
Spies From The Shadowsはカラスの挙動が変わるのかも? 昨日自分の頭上を延々グルグル回ってたカラスがいた。(移動しても追尾して来てたね。 -- 名無しさん (2016-08-13 13:07:00)
それはお前が全く動かないで全く役にたってない芋プレイしてるからだwww全く動かない生存者がいたらカラスが「ここですよーはやくぬっころしてー」って教えてくれるんだよ -- 名無しさん (2016-08-13 15:04:22)
カラスのパークは、カラス挙動は通常と同じで、飛び立った瞬間、その飛び立った地面に爆発が見える。おそらく生存者には見えてない。 -- 名無しさん (2016-08-13 15:20:13)
頭の上をカラスが回るのは、一定時間点数を稼ぐ行動をしていないときだと思う。キラー側からは、10秒ごとに小爆発も見えている。ある人が動画でロッカーに隠れていたところ、しばらくするといなかったはずのカラスが上に3匹止まっていた。さらに隠れていたら、回りだしただろうと思う。回るまでの時間ははっきりとは分からないが、キラー側の体感として3~4分のような気がする。 -- 名無しさん (2016-08-13 15:21:44)
例えば、最後の二人になって、片方の出血死をハッチ前で待っていた人がこの状態になっていたこともある。それは立派な戦略だと思う。吊りましたが。そもそも、このゲームは他の生存者の役に立つ必要すらなく、他人を餌にして生き残るのもありなところが面白い。 -- 名無しさん (2016-08-13 15:35:21)
点数稼ぐなら救出やら治療は必須だけどな -- 名無しさん (2016-08-13 20:30:57)
↑でエアプと煽られたものだけど関係ない話しちゃってすまん。ウィスパーはどうにも使い勝手が悪そうだね。それと残り一人を転がして遠く離れてもウィスパーのアイコンが点灯したままだったような。勘違いだったらごめんね -- 名無しさん (2016-08-13 21:25:40)
確認してきた。最後の一人を歩ける状態でマップの端に立ってもらって、自分は反対側の端にいってもウィスパーは点灯したままでキラーのうめき声(ウィスパーつけたときだけ発声する特殊なもの)がしてるが変化なし。もちろん範囲内に入ってもなにも変わることはなかった。一体どんな効果があるのかさっぱりわからない -- 名無しさん (2016-08-13 21:43:37)
ウィスパーは何かバグがあるのかな。ゲーム開始時は点灯しておらず、初動で生存者の集団を探すのには機能している。ただ、中盤以降は結構な時間発動しっぱなしだと、私も感じていた。消える時も確かにあるんだけど、これ以上は分からないな。すまない。最近は探索にはカラスのほうを試しています。 -- 名無しさん (2016-08-13 22:34:27)
走ってるときのハァハァも大きくなる。それだけだ。言ってしまえば全く意味のないパーク。 -- 名無しさん (2016-08-13 23:03:51)
全く意味のないパークではない。言ってる人が何人かいるけど、ラス1になったらバグるけどそれまでは役立つ。 -- 名無しさん (2016-08-14 00:07:46)
↑使ったことあるか?無駄に広範囲だぞあれ。方向が分からんからぐるぐる探すだけで時間消費させるほうに罠パークだろ -- 名無しさん (2016-08-14 09:44:18)
サボタージュとツールキットいい加減にしろ -- 名無しさん (2016-08-14 19:37:29)
鉄腕3あれば大体対応できるから、頑張って鉄腕3引くしかない。罠破壊はドンマイとしか言いようがない。アドオンも毎回使ってらんないしな。 -- 名無しさん (2016-08-14 23:21:35)
鉄腕全然でなくてまずい。サボ持ってなさそうなメンツ選ばないと後半勝負にならない -- 名無しさん (2016-08-14 23:27:49)
ランクリセットあるからメンツ選ぶとか無理だろ。俺はわざとランク下げたりするし同じことしてる奴もいる。俺はメガネにダッシュ回復サボ感知つけてるしな -- 名無しさん (2016-08-14 23:40:55)
ティーチャブルは判断が無理だけどキット&ジェイク軍団は避けるわ。 -- 名無しさん (2016-08-14 23:45:21)
まあメンツ選ぶのは難しいな。どうしてもサボに当たる率減らしたいなら、15レベ未満の生存者選ぶしかないわな。恐らく1枠は感知パーク優先する人多いから。 -- 名無しさん (2016-08-15 10:16:18)
二周目だろうが三周目20以下は微妙なパークしか持てんからな。実力はつかないが雑魚狩りしたいならそこだな。 -- 名無しさん (2016-08-15 12:00:13)
ランクなんて見てない、レベル25以上は確実にフック破壊してくるものと思ってる -- 名無しさん (2016-08-15 23:56:04)
spies from the shadows -- 名無しさん (2016-08-16 18:00:59)
spies from the shadowsは時間のtimeじゃなくて回のほうだよ -- 名無しさん (2016-08-16 18:02:17)
spiesは強調表示される確率が増えるってこと? -- 名無しさん (2016-08-16 23:24:26)
生存者側の共通新パークが出たらしいが、効果しってる人いる? -- 名無しさん (2016-08-19 11:13:03)
↑新パークKindredに追記しました -- 名無しさん (2016-08-19 16:24:17)
面白いパークだな。一人が助けにいったら行かなくちゃって思わせる。けどそうすることで発電機が回らない。その決断をせまらせるパークだな -- 名無しさん (2016-08-19 16:33:11)
新パークは捕まるの前提だから上手い奴は枠圧迫するだけになりそうだね(・∀・) -- 名無しさん (2016-08-19 16:37:32)
保険みたいなもんだろ。嫌な言い方すると「俺を助けろ」ってパークだがw -- 名無しさん (2016-08-19 18:11:41)
腕に自身が無いならとりまつけとけってかww -- 名無しさん (2016-08-20 14:50:19)
Very-Rareなら絶対殺すマンかどうかが分かるくらいかね -- 名無しさん (2016-08-20 15:02:56)
WhispersはURで32、VRで40だったかな?修正入ってるよ -- 名無しさん (2016-08-21 01:26:20)
Bitter Murmur 少し前からバグで効果発動しないから使わない方がいい。 -- 名無しさん (2016-08-21 18:14:33)
新パーク上手い人でもつけて損ないと思う、現状killerのrangeがバフされすぎててうまいキラーから逃げ切る自信あるって人 -- 名無しさん (2016-08-22 08:53:27)
いないとおもう -- 名無しさん (2016-08-22 08:53:43)
新パーク(VR)の検証がてらつけてる、新パークは個人的には全員つけて欲しいかなw連携取りやすいし、腕に自身が無いなら尚更ね(*´∀`) -- 名無しさん (2016-08-22 18:40:02)
↑サボちゃんが弱体化したから、代わりにいれるっていう択もあると思う、自己再生、スプリント、新パーク、猫or罠感知って感じがよさげ(*´ω`*) -- 名無しさん (2016-08-22 18:43:40)
↑少し付け足すと、サボちゃんのパーク自体は同じだけど、点数低いは、音出るわって話なのね(・∀・) -- 名無しさん (2016-08-22 18:50:00)
hook破壊がキラーから表示されるようになったからポイントのわりにかなりリスキーになったもんね。サボ -- 名無しさん (2016-08-22 22:17:28)
新パークは吊るされるの前提だけど、絶対吊るされないって人おらんから全員つけてても問題なしだとおもう -- 名無しさん (2016-08-22 22:18:19)
味方を生け贄に展開早める方法もあるから問題ありありだろ。下手な正義感のせいでみんなウロウロして発電機進まないなんてこともありそう -- 名無しさん (2016-08-23 01:00:58)
↑が心配するのも分かるが、結局の所助け安いだけで、絶対助けろってのじゃないから判断力があれば無謀な特攻はしないと思うよ(*´∀`) -- 名無しさん (2016-08-23 06:30:01)
味方を生け贄に展開早める方法 ←アジア圏だと一人目はいけにえみたいなあほくさい風潮あるしね。 -- 名無しさん (2016-08-23 11:18:38)
助けられる場面に助けないのはただのアホ。 -- 名無しさん (2016-08-23 11:28:24)
↑そうはいうが1人めに捕まる奴は、運も無い、実力もない=ザコって感じで助けるだけ時間の無駄っていう考えもあるから一概に責められるものでもないと思うよ‥。 -- 名無しさん (2016-08-23 12:33:58)
↑追記、もっとも点数稼ぎの観点から、可能な限り助けるけどね(*´∀`) -- 名無しさん (2016-08-23 12:36:42)
US鯖にいくとそういう考え変わると思うよ、おすすめアジア圏よりゲーム理解してる人多い -- 名無しさん (2016-08-23 15:07:38)
アジア人は人を簡単に切り捨てる表面だけ良い人って人種なのかなって思っちゃうくらい環境違う USとアジア -- 名無しさん (2016-08-23 15:09:53)
USだとno one left bihindもちょくちょく見かけるし、自分自身もつけたりする -- 名無しさん (2016-08-23 15:10:42)
味方助けようとして誰も発電機修理せず結局助けれない、助けたけど再び捕まって連続肉フックコース、他の人が捕まってパークつけてないから無意味にウロウロ、パーク持ちがいたせいでこれは経験した。本末転倒過ぎて笑ったわwwwメリットとしてはキラーの位置が分かるか助けるか見捨てるか判断できるとこかな。 -- 名無しさん (2016-08-24 11:26:14)
結局イカスもコロスもプレイヤー次第のパークね、てかいつも思ってたが、下手くそな奴が他人を助けられると言う自惚れ思考やめろw大人しく発電気4545しとけ(# ゚Д゚) -- 名無しさん (2016-08-24 14:02:23)
Iron Graspの脱出に必要なゲージの量の%が間違っているので修正お願いします。正しくは15%/27%/36%です -- 名無しさん (2016-08-24 17:25:47)
レベル1に戻った場合はスキルはまた最初から取り直すんですか? -- 名無しさん (2016-08-24 20:45:33)
spine chillの24メーターって心音バックンバックンする距離ですか? -- 名無しさん (2016-08-24 22:18:41)
プレステ回すと枠は4つ開いたままだけどパークは全部消えて1から集めなおし。 -- 名無しさん (2016-08-25 08:34:02)
面白いパークの組み合わせ考えようぜ、例えば生存者でホープ、ノーワン、ダークセンス、アドレナリンつけて、タイトルは「俺はまだ本気だしてないだけだ!」とかさ(*´ω`*) -- 名無しさん (2016-08-25 09:47:37)
生存者で、ノーワン、ウィルメイク、エンパシー、セルフケアで「誰かが死ぬ姿を見るのはもう嫌なんだ!」とか -- 名無しさん (2016-08-25 10:16:27)
絶対アイテム回収マンパークつけてすまん。一人で箱全部開けるまで発電機放置でほんとすまん。 -- 名無しさん (2016-08-25 12:23:18)
↑×7 遅くなりましたがIron Grasp直しました。改善要望に書いてもらえるともっと早く対応できます。 -- 名無しさん (2016-08-28 01:16:07)
↑4 レイスのアニマルパークでカラス、鹿、豚、ブラッドハウンドで絶対見つけるマンとかな -- 名無しさん (2016-08-28 13:15:22)
鬼ごっこが全て -- 名無しさん (2016-08-28 17:22:21)
のレイスなら板壊しは必須だと思う -- 名無しさん (2016-08-28 17:22:50)
↑×4 -- jack (2016-08-29 11:35:40)
↑×5 修正ありがとうございます -- jack (2016-08-29 11:36:20)
生き残れるかどうかは置いておいて、ノーワン・ウィルメイク・エンパシー・セルフケアの絶対味方助けるマンパークはやってて滅茶苦茶面白い。 -- jack (2016-08-30 16:38:11)
今更過ぎる質問なんだけど、BLOODWEBに出るパークってランダムなの?自分よりLv低い同キャラ使ってる人(共に1週目)の動画みたら自分がまだ持ってないのや自分よりレア度高いパーク持ってたんだけど -- 名無しさん (2016-09-01 03:55:14)
ランダムです -- 名無しさん (2016-09-01 03:59:36)
ランダムだが2周目にいかなければ50以降もアドオンやパークはとれる。逆に言えば50まで欲しいのが出ない場合もある -- 名無しさん (2016-09-02 09:25:56)
雑魚で死にまくってもったいないから、アイテムは持ちこみせずに現地調達したいマンは俺だけか -- 名無しさん (2016-09-05 00:31:13)
使わないアイテムはただのイラストやぞ -- 名無しさん (2016-09-05 16:56:31)
its イラストマン -- 名無しさん (2016-09-07 10:44:33)
ラストエリクサー感ぐうわかる。 -- 名無しさん (2016-09-07 14:08:27)
Whispersが終盤で必ずバグるんだけど本当にやめてほしい 仕様なのかね -- 名無しさん (2016-09-11 12:18:13)
↑自分も終盤よくバグる。バグらない時もあるような気がするから、要検証だけど死体にも反応してるとか…? -- 名無しさん (2016-09-11 13:46:21)
↑2俺もよくバグるわ。俺の場合は終盤はパークアイコンがずっと反応してる状態になる -- 名無しさん (2016-09-11 14:24:40)
あれって死んだやつにも反応してるとか -- 名無しさん (2016-09-11 19:40:09)
↑バグで死体にも反応してるなら、殺人鬼側としてはなおしてほしいね。生存者からしたらラス1で位地バレしてるっていうのはたまったもんじゃないと思うが(笑) -- 名無しさん (2016-09-11 21:36:48)
みんな生存パークガチだとどんなん? 自分は安定のバースト、自己治癒にプレモと -- 名無しさん (2016-09-12 09:16:52)
続↑(キンドorサボ)入れてる感じ。 ウェイト強いって聞くから入れてみたいんだけど出たことないんだよなあ・・orz -- 名無しさん (2016-09-12 09:18:27)
自己再生とスプリントはガチならほぼ全員共通だと思う、それ以外なら罠感知と羽がオススメかな □ -- 名無しさん (2016-09-13 23:39:48)
↑罠師は使う人が多いから、ソレ専用とはいえ罠感知はささりやすいし、レイスは最悪接近されてもスプリントさえあれば問題ないから、プレモと猫は外せる、木こりとナースは急接近した時に、足跡が見つかりやすいから羽、キンドは余程捕まりやすいなら択には入るって程度、サボは罠感知いれとけば問題無い(罠師だけのためにパーク2個消費は勿体無い) -- 名無しさん (2016-09-13 23:51:54)
ってのが私の考えかな?異論は認めるけどね(*´∀`) -- 名無しさん (2016-09-13 23:52:39)
羽は撒く時に木こりとナース以外でも勿論効果的だから、何でおすすめパークに入ってないか不思議ってくらい。 -- 名無しさん (2016-09-14 00:01:01)
後はジェイク固有の声消しと羽でナースガチ対策ってのも択には入るか‥でも現状ナースより罠師が多いからナースだけのために2個もパーク消費はキツイかも -- 名無しさん (2016-09-14 00:05:06)
プレモと猫は慣れない内は合ったほうがいいけどプレイ時間400にもなると心音と目視で大体事足りる(変な勘違いされると困るから言うが、自慢では無い) -- 名無しさん (2016-09-14 00:25:44)
羽やっぱ有用なんやなあ・・・ 罠感知は無くても慎重にいけば.かからないこと多いし、トラッパーにしか使えないからどうも私はうーん。って思っちゃうな。慣れたらプレモ抜く人多いよね。ただレイス無効化出来るのと前もって敵から安全に隠れられるの大きいと思うんだよなあ。まあプレモ抜いたverしばらくやってみるわ。ありがとうとりまダッシュ治癒羽@1エンパシーとかいれてみようかなあ -- 名無しさん (2016-09-14 00:40:01)
もう納得したみたいだから敢えて言うのも酷だけど、罠感知が無くてもそりゃ慎重に動けばなんとかなるよ「慎重に動けば」ね、つまり時間をロスするのよ、大胆なプレイがしにくくなるってこと、だからオススメしてるのね。 -- 名無しさん (2016-09-14 01:26:16)
ありがとう。もちろん分かってるよ。 -- 名無しさん (2016-09-14 08:29:49)
罠感知、カラス封じ、羽根、猫 ガチ御用達感あるがスプリントいるか?見つかる前提のパークだろ?罠感知はトラッパーしか使えないっていうが、スプリントも見つからなければ使わんよ -- 名無しさん (2016-09-14 10:10:12)
スプリントは、羽同様見つかってからも凄く強いけど、最後の発電機回した後の扉ダッシュでも役立つこと多いし、単純に発電機回した後一気に遠くにも行ける。私からしたら、ねことカラスをガチ御用達というのが理解できない。 -- 名無しさん (2016-09-14 13:16:16)
カラス対策のパークは何故最高でも95%なのか‥5%が不安で全然落ち着かないぜ(-_-;) -- 名無しさん (2016-09-14 14:47:58)
スプリントは救助する時やされた時にも便利だからね。まあそもそもガチ勢なら感知系もカラスも要らないけど -- 名無しさん (2016-09-14 19:06:33)
今殺人鬼で何が流行ってるかにもよるが、自己再生とスプリント確定で後は羽(これもまあ不動でもいいが)罠感知(罠師多いな~の場合)、声消し(ナース多いな~の場合)辺りが推奨されるね。鴉は100%なら鴉付近が安地になる(人が入れば鴉が動く性質上、鴉が動かないなら人はいないという認識のため)から上方修正欲しいって感じ。後は↑13と一緒。 -- 名無しさん (2016-09-15 13:39:14)
スプリント自己治療は、鬼ごっこになるorダメージもらう前提だから必須ではない。【ガチ御用達】とか書いてるからみんな流されてるだけだろ。 -- 名無しさん (2016-09-15 13:44:22)
足跡って3秒短縮されたらあと何秒鬼側は見えてるの?一瞬で消えてる? -- 名無しさん (2016-09-15 14:01:10)
↑2「スプリントがガチ御用達」 ってどこに書かれてるんだ? 後なんでスプリントも「鬼ごっこになるorダメージもらう前提」なんだよコメ全部読めよ。 -- 名無しさん (2016-09-15 14:03:27)
↑3見つかるの前提だから必須じゃないって文の意味が分からないので詳しく頼むわ、てか1回も見つからずに毎回逃れるなんて現実的じゃないでそ(汗) あとこの2つのパーク入れない場合何を入れるのかも添えてくれるとありがたいね。 -- 名無しさん (2016-09-15 14:23:49)
↑4、大体味方助けにいけば嫌でも鬼ごっこになるor攻撃もらう確率が上がるわけで‥ああ察し -- 名無しさん (2016-09-15 14:29:03)
↑5文章の内容からして多分この人プレイ時間少ないだろうから色々と経験不足なんだろ -- 名無しさん (2016-09-15 14:33:41)
スプリントつけてない人は総じて雑魚 -- 名無しさん (2016-09-15 16:07:31)
エンパスは使えそうで使えないパーク、上位層ではそもそも自己再生するから傷の手当は不要、あと敵がどこにいるかは分かるとありがたいように見えるが、それならプレもつければ少なくとも近くには居ないことが分かるし、そのプレもですらも心音と目視で解決できるので、結論どちらも不要ってなるかな。 -- 名無しさん (2016-09-15 17:09:20)
自己再生とスプリントは何度でも言うが必須といって問題無し、これがあるかどうかで、生存率が段違い、フック救出の際も両者にスプリントがあれば僅かな隙でも救出成功可能だし、自己再生が無いと、せっかく助けたのに、悲鳴上げながらウロチョロされるから敵わん(#^ω^) -- 名無しさん (2016-09-15 17:16:52)
うめき声のパークの方が鬼からすると厄介 -- 名無しさん (2016-09-15 17:42:12)
↑コメントするなら、誰に対して言ってるのかと、根拠もいってくれないと誰も対応できないんだが。 -- 名無しさん (2016-09-15 18:30:41)
Premoniton SpineChill CalmSpirit SmallGame で警戒重視のステルス構成てどうですか -- 名無しさん (2016-09-15 23:44:17)
↑いくら警戒パークで固めても、見つからないで終わるゲーム自体そんな多くないし、大体チェイスとか救出しないとポイントまずいから結局はチェイスが必要になってくる。そうなると最低ダッシュとか治癒はあったほうがいいと思う。個人的には猫要らない。 -- 名無しさん (2016-09-16 00:09:44)
だから、ちょっと非現実的じゃないかなとは思う。 -- 名無しさん (2016-09-16 00:10:45)
対応とかいう謎 コメントし返してほしい人間ばっかじゃないぞ -- 名無しさん (2016-09-16 05:44:10)
ワンパンもらっても味方を助けようって気がないなら感知系盛りまくってもいいんじゃない -- 名無しさん (2016-09-16 14:08:52)
えっ・・・お前らそんなに見つかるんか?スプリントいらんとかいってすまんかった・・・そうか、頑張って鬼ごっこしてるんか・・・ -- 名無しさん (2016-09-17 12:40:21)
↑鬼ごっこしたらポイントたまりやすい、その間に味方が修理しやすいからボイチャ組はよくやってるイメージ -- 名無しさん (2016-09-17 13:27:41)
鬼ごっこしてキャッキャウフフするのが楽しいからスプリントは必要だと思うよ。スニーキングだけだと飽きるし。 -- 名無しさん (2016-09-17 13:51:49)
↑3 プレイ時間と、平均脱出率、得点率を大体でいいから教えて欲しい -- 名無しさん (2016-09-17 14:07:54)
あぁやっぱりただのかくれんぼゲーは下手くそがやるものと思ってたけど違うんか。だいたいそういう人は絶対助けないしやっぱ下手くそだと思うけど -- 名無しさん (2016-09-18 12:07:18)
脱出するだけなら簡単だからね。それで上手いと思えるのならそれでいいんじゃないかな -- 名無しさん (2016-09-19 14:24:49)
Distressing、思った以上に強い。 心音が増加するせいで生存者の動きが悪い方向に変化しちゃう。 いないのに発電機を止めたり、変な場所に隠れるから入れ食い状態になるw -- 名無しさん (2016-09-20 04:33:48)
心音範囲増加を逆に利用するのか。正直その発想は無かったわ。てっきりレイス優遇の得点稼ぎパークだと思ってた -- 名無しさん (2016-09-20 07:18:50)
その発想しかねえわ -- 名無しさん (2016-09-20 08:36:06)
心音増加系は慣れてる人ならすぐにバレるし変な場所に隠れるやつは何を付けてても変な場所に隠れるよ -- 名無しさん (2016-09-21 00:43:56)
↑バレても問題ないよ。 基本的に使用する人がいないから全員が慣れてるというのは滅多にないし、隠れるのだって「近くだと見え辛い場所」が「遠くだと見えやすい場所」で隠れる感じになるからね。 -- 名無しさん (2016-09-24 19:43:40)
ティーチャブルのTINKERERってチェーンソー以外につけてなんか効果あるの? -- 名無しさん (2016-09-24 21:33:35)
それぞれのキラーの右クリック技が速くなる -- 名無しさん (2016-09-24 21:37:43)
↑ありがとう 超速ナースができるわけだ -- 名無しさん (2016-09-24 22:00:29)
↑ナースには効果あるかわからない…TINKERが有効です、って書いてあるアドオンに効果があるよ。 -- 名無しさん (2016-09-25 15:06:09)
↑ご丁寧にどうも -- 名無しさん (2016-09-25 15:18:25)
心音増加はどちらかというと視界が悪い場所とかだと立ったままでも向こうから走ってきてくれたりする -- 名無しさん (2016-09-25 15:26:49)
低ランク帯の話だね -- 名無しさん (2016-09-25 16:57:34)
↑ランク:7~9の話だから中ランクくらいかな。 高ランクになると単体だと効果が薄くなるからUnnerving PresenceとAgitationを入れて、生存者側の猫も合わせて発電機をボンボン鳴らす作戦にしてる -- 名無しさん (2016-09-25 19:30:18)
高ランクにもなってスキルチェックミスるやつなんてほぼ居ないよ。離れる瞬間にボンってのも無くなったし -- 名無しさん (2016-09-26 01:12:11)
↑パークの効果でスキル検知増加とスキルチェックの範囲が減っているから意外とミスする奴いるよ。(心音での音妨害・パーク警戒で注意散漫になるから -- 名無しさん (2016-09-27 18:54:56)
というか、試しにやってみた方が早いよ。 ダメな時もあるけど、高ランクになると行動がパターン化して油断している生存者がいるから普段と違う別パターンの殺人鬼に合うと順応できずに別ゲーみたいになって楽しくなるから -- 名無しさん (2016-09-27 19:02:15)
高ランクでやるならUnnerving Presenceとagitationも同時につけるぐらいしたいな、でもそれだとパークの枠3つも使うからあくまでエンジョイ用かな。 -- 名無しさん (2016-09-28 14:46:48)
ウィスパー生存者の距離によってセリフちがうような気がするんだけど詳しい人おる? -- 名無しさん (2016-09-28 16:25:09)
ウィスパーの声の強弱や方向は生存者の位置を教えてくれてるのかな? -- 名無しさん (2016-09-28 21:53:51)
多分近いと声大きくなるみたいだけどはっきりとはわからん。 -- 名無しさん (2016-09-28 22:31:13)
スモールゲーム、コモンなのになんで全然でんのおかしくね? -- 名無しさん (2016-10-02 08:09:19)
それなw自分も生存者合計120レベぐらいそだてたけど、スモゲⅠしか見たことない -- 名無しさん (2016-10-02 10:28:44)
レベル上がるとコモンが外周に出にくい -- 名無しさん (2016-10-02 11:02:19)
Slippery Meatはもうちょっと肉フック脱出上がらないかな…実績解除したいんだけど、付けても1度も成功したことない。 -- 名無しさん (2016-10-08 00:23:21)
なんかサボを途中で止めると失敗でなくても結構大きな音が出るけど、もしかして殺人鬼側に居場所バレになってる? -- 名無しさん (2016-10-08 14:30:34)
KindredのVeryRareを持ってるサバイバー吊るされているときにInsidiousを持っているのか近くで突っ立てるキラーを遠目に見てると笑えてくるwしっかり助けるをキラー側が回線切ってこれまた笑えたw -- 名無しさん (2016-10-09 15:04:44)
↑↑バレてないよ。ただ、直接聞かれる可能性もあるから注意が必要。 -- 名無しさん (2016-10-09 15:39:53)
説明にいきなり高ランクのパークは出現しないって書いてあるけどスプリントバーストのウルトラレアいきなり出ましたよ。コモンのやつとかすっとばして -- tara (2016-10-10 15:58:36)
↑そんなことありえないよ。見間違えだよきっと -- 名無しさん (2016-10-10 20:00:43)
元々VRのスプリントは持ってたの?だとしたら他のCパークが出なくてURが出てもおかしくない。持ってなくていきなりURのスプリントが出たとしたらそれは見間違えかバグ -- 名無しさん (2016-10-10 20:11:23)
元々VRのスプリントは持ってなかったよ。てか見間違えるわけないじゃんwパーク1個のみしか設定できないときに手に入れたからバグかなぁ? -- tara (2016-10-11 02:22:49)
公式としても発表してないし、前例の話もたぶん無いから、99%バグだろ。 -- 名無しさん (2016-10-11 12:06:41)
ずっと上にあるコメだけどフレンドと検証したけどウィスパーの声と方向は関係なかった、近くなったらうめき声が聞こえるっていう曖昧なものだった -- 名無しさん (2016-10-11 12:44:17)
大まかな方向くらいは分かるけどウィスパーで三方向のマーカーつけて反応するようにしてほしい -- 名無しさん (2016-10-11 17:53:07)
バグってパーク表示されないの多いんだけど。自分猫使ってるから透明のレイスきててもわからねえわ -- 名無しさん (2016-10-12 09:32:38)
↑2最強だな -- 名無しさん (2016-10-12 09:33:39)
レイスは耳すませばゲコゲコ鳴いてるから近くにいたらわかるで。 -- 名無しさん (2016-10-20 21:02:26)
↑唐突にレイスの特徴語りだしたがどうしたw -- 名無しさん (2016-10-20 21:26:09)
今は使えるパークと使えないパーク差がありすぎるから使えないパークにウルトアレアで付加効果つけてくれねえかな。 -- 名無しさん (2016-10-24 07:24:10)
生存者はキャラがティーチャブルのせいで見た目だけなるからティーチャブルで覚えたパークは少し弱くなるとかのが面白いかも。 -- 名無しさん (2016-10-24 07:26:56)
Unrelenting(CT減少パーク)が強化された模様、(VR)攻撃失敗時30%攻撃成功時22%CT減少 -- 名無しさん (2016-10-26 07:03:06)
最後の楽しみとUnrelentingの組み合わせ強すぎ まったく隙がねえ -- 名無しさん (2016-10-27 11:48:36)
数値違うと思ったらやっぱunrelenting強化されてたんだね -- 名無しさん (2016-10-29 02:08:10)
今確認してみたらマジでUnrelenting超強化されてるじゃねえか、ウルトラレアでも良いくらいだなw -- 名無しさん (2016-10-29 02:20:15)
unrelenting(RARE) 攻撃失敗時22%、成功時16%です。 -- 名無しさん (2016-10-29 09:36:18)
ティーチャブル要るんか?と正直思うんだよね。 このゲーム、新規参入者の障壁が高すぎると思うんよ。新人はパークほとんど持ってないし、そもそもゲームスキルも足らないから吊られまくりの殺されまくりで、活躍するには良いパークを付けるしかないが、そのためにはレベルを上げないといけないけど、そのレベルを上げるために活躍する必要があるという。 どうしてこんなPerk偏重なゲームデザインにしたんだろうなと正直思う。 -- 名無しさん (2016-10-29 12:22:49)
↑新規の為に今回のアプデでティーチャブルが買えるようになったんだろうし、以前からやってる人達からしたら俺たちの苦労とは…となる訳でだな、とにかく優しくなった方だよ。 -- 名無しさん (2016-11-01 22:11:21)
マジレスすると上手い人はパークなしでも上手い、初心者がパークないのはかわいそうだけどな。 -- 名無しさん (2016-11-02 12:07:57)
鬼はパーク無しでもなんとかなるけど生存者は途端に厳しくなるよ -- 名無しさん (2016-11-02 14:54:47)
いまいちテクニカルパークについて分からん -- 名無しさん (2016-11-09 21:52:15)
7日間の奴で一個取得したけど そしたら他のキャラで取得できるってあるけどそれってブラットwebで出るってこと? -- 名無しさん (2016-11-09 21:54:19)
そうだよ。例えばDecisive Strikeを買ったとしたら、その瞬間どの生存者からも、次のレベルからブラッドweb上にそれが出現するようになる。(いつ出現するかは運だけど) -- 名無しさん (2016-11-10 07:59:50)
疲れるレベル上げや余計なティーチブルを取得せずに済むのは大きい -- 名無しさん (2016-11-11 16:00:48)
shrineに関するwiki内の説明がないのは新しい要素だからだったんだな。新規勢だからshrineとティーチャブルの違いがわからんかったわ -- 名無しさん (2016-11-11 17:35:04)
↑shrineってアレかな?1週間で変わるティーチャブルショップのことかな?それならティーチャブルと同じでソレを買えば覚えたことになる・・はず -- 名無しさん (2016-11-11 23:27:47)
shrineで既に持ってるチーチャブルはポイントも書いてあるんだけど、なんでなの?説明翻訳したけど意味不だった -- 名無しさん (2016-11-11 23:36:29)
すでに所得しているティーチャブルならShrineのポイント使ってBloodPoint25000もらえますよってことです。ちなみに25000から増加する予定なので(いつかは知らない)1000ポイントでなければ貯めてもいいかもしれません -- 名無しさん (2016-11-12 05:19:35)
↑なるほど!そういうことなんですね。ありがとうございます -- 名無しさん (2016-11-12 11:12:16)
ウィスパー2手に入れたんですけど、使ってる方どうやってます?徐々に位置を絞り込んでいく感じであってますか? -- 名無しさん (2016-11-13 17:54:52)
↑ウィス使ってますが、主に初動で敵がどこにいるかって位置の特定と後半人数が少なくなった際の行動範囲の特定に使ってる。位置を絞る運用するとネコ持ちと特に方向を特定されやすい顔餅が見つからない。 -- 名無しさん (2016-11-20 00:11:13)
↑2 -- 名無しさん (2016-11-20 10:29:37)
↑2 ミスったごめんね。自分もウィス使ってる。使い方は上の人と同じ。ただ詰める時に半円をイメージすると結構見落とさなくなるよ -- 名無しさん (2016-11-20 10:32:24)
↑お二方アドバイスありがとうございます!意識してやってみます -- 名無しさん (2016-11-20 11:13:06)
今まで猫絶対つけてたけど、外したら選択肢広がるし、なかったらなかったで別にいらないパークだとわかった。 -- 名無しさん (2016-11-23 16:28:33)
ティーチャブルパークがキャラレベル25でブラッドウェブに出現多したのを確認しました。 -- 名無しさん (2016-11-26 22:49:20)
↑間違えました "出現した" です -- 名無しさん (2016-11-26 22:50:55)
ウィスパーって吊ってる生存者に反応するのかな? -- 名無しさん (2016-11-27 03:53:12)
反応しますよ -- 名無しさん (2016-11-27 06:07:54)
今度フックが復活する使用になるって言っても、地下に運ぶとやっぱ美味しいからなんだかんだ鉄腕先生まだまだ現役いけそうな気がする。 -- 名無しさん (2016-11-27 15:59:37)
鉄腕も弱体化するらしいで -- 名無しさん (2016-11-27 16:23:48)
らしいね -- 名無しさん (2016-11-27 17:33:19)
↑4 ありがとう。やっぱり配信者の言葉を鵜呑みにしちゃいけないな… -- 名無しさん (2016-11-27 21:26:02)
↑3弱体化っていってもアレでそ?生存者のあがく力カットが1/4になるだけでそれ以外は現状維持じゃなかったっけ? -- 名無しさん (2016-11-28 22:59:31)
鉄腕で脱出に必要なゲージ増加が45から12に低下だから相当弱くなるはず、ベータやってないから体感は、してないが。 -- 名無しさん (2016-11-29 05:01:57)
ナースにShadowbornつけたいんだがShadowbornつけたら体感できるレベルで変わるもん? -- 名無しさん (2016-11-30 14:39:15)
体感できるよ。というかあるなしで1万点プラスで稼げるか稼げないかぐらい世界が変わると思ったほうがいいよ。 -- 名無しさん (2016-11-30 15:20:52)
↑1万点プラスは言いすぎだろ。 ただ、体感できて、世界が変わるのはマジだと思う。 -- 名無しさん (2016-11-30 17:45:28)
ナースに ウィスパー ノーワン アジテーション シャドウボーンつけたいんだが、レイス育てるのだるすぎぃ -- 名無しさん (2016-11-30 19:51:32)
ナースは アンレス?(攻撃早くなるやつ) ウィスパーズ ナースコール 鉄腕付けてて、ノーワンつけたいんだけど全部外し難いよね...。外すならどれがいいかな? -- 名無しさん (2016-11-30 23:59:49)
まだレイスのshrineでてないから、来週あたりシャドボ出そうだけどな。 -- 名無しさん (2016-12-01 00:30:24)
ナースにアンレスいらなくない? -- 名無しさん (2016-12-01 00:31:15)
ナースにはアンレスも鉄腕もいらねぇ -- 名無しさん (2016-12-01 01:30:37)
アンリレなw ナースにアンリレは要らない。鉄腕も無くても良い、今フック破壊少ないしこれからも減るだろうからいらないと思う、もし吊るせなくなったら這いずらせればいいし。 -- 名無しさん (2016-12-01 08:52:21)
アンリレいらないか(´・ω・`) 攻撃ワープで確実に仕留めたいから見失わないように付けてたんだけど、なら外してみるね!ありがとう(b・ω・)b -- 名無しさん (2016-12-01 15:42:21)
各キラーの定番パークってなんだろう -- 名無しさん (2016-12-01 15:43:23)
プレモと猫は補助輪という認識、外せるようになればパークの枠1個分開けられるから戦略性が広がる -- 名無しさん (2016-12-02 15:42:14)
ウィスパーの使い道がよくわからんのだが、どう活かせばいいんだ -- 名無しさん (2016-12-02 17:40:13)
ウィスパーは使い慣れると潜伏とかわかるようになるよ。ロッカー潜伏もわかるし -- 名無しさん (2016-12-02 18:30:09)
↑2ウィスは初動のサバイバの位置把握とかラス1の時の位置の割り出しとかに使える。ロッカー潜伏しかり。MMにつけるのも有用かな? -- 名無しさん (2016-12-02 19:02:32)
最近ウィスパー持ち多いね -- 名無しさん (2016-12-05 16:29:54)
どのteachableもってるかまとめてほしい -- 名無しさん (2016-12-05 18:10:51)
↑2最近ほんとウィス持ちが多い希ガス。ストライク使わせるために殴る回数ふやしてるんだなってわりと思う・・ -- 名無しさん (2016-12-06 19:19:54)
とりあえず、アプデを適用しました。(固有含めて) Plunderer's InstinctのLV2・LV3の効果が弱体化したようなので、それの修正・コメントをしてくれると助かります -- 名無しさん (2016-12-07 05:30:38)
あと、Small Gameの仕様も変化したので、その範囲についての修正・コメントをしてもらいたいです -- 名無しさん (2016-12-07 05:31:33)
Plunderer's Instinctのレアが32mと分かったのでアンコモンを24mと推測して記述しました。 間違いの可能性もあるので注意をしてください。 -- 名無しさん (2016-12-07 07:31:08)
アプデ後スモールゲームがプレモに? -- 名無しさん (2016-12-07 13:48:53)
スモールゲームの強調表示消えて悲しい -- 名無しさん (2016-12-11 10:22:55)
スモールゲームは走っていても罠察知が可能で回避が容易になった反面、正確な位置が掴めないから解除しにくいね -- 名無しさん (2016-12-11 12:39:31)
狩りのスリルの公式Wiki記述があったので適当翻訳して記述しました。 間違い:大なので確認・修正して頂けると助かります -- 名無しさん (2016-12-12 18:56:14)
狡猾ほんま便利や・・・最低でも2人は固い -- 名無しさん (2016-12-13 02:10:23)
↑狡猾の2人硬いって2人騙されてくるって事?それとも2人は殺せるって事? -- 名無しさん (2016-12-13 21:52:10)
Hex:Thrill of the Huntによる獲得ポイント増加はHUNTERカテゴリーのみではないですか? -- 名無しさん (2016-12-15 07:16:51)
↑ご指摘感謝。 修正しました。 -- 名無しさん (2016-12-16 08:27:57)
HEXの使えなさは全パーク随一 -- 名無しさん (2016-12-17 02:19:29)
正直ネタパークでしかないよね。そろそろハグからも外そうかな -- 名無しさん (2016-12-17 02:46:06)
ネタかな?ハグにつけるのが微妙なんじゃない。足遅いハグには、向いてないパークのようなきがするけど。 -- 名無しさん (2016-12-17 03:05:04)
TeachableパークをShrineでとった場合、その固有パークのキャラを育てた場合他の固有パークがでてくるんですか? -- 名無しさん (2016-12-17 13:27:55)
↑↑足が遅いとか言ってる時点でわかってないな。ハグの場合は見回りたい場所に印付けとけば守れるから、足遅いとかは関係ないんだよ。どう考えても陣地構築するタイプのキラーなんだから。そんなことよりもパークの無効化が容易すぎてどんなキラーで使っても無駄、有利なハグですらネタでしかないと言ってるの -- 名無しさん (2016-12-17 14:14:48)
トーテム壊される暇与えて、ガンガン吊れない鬼には、無用の長物だと思うよ -- 名無しさん (2016-12-17 15:29:19)
お前がエアプなのか初心者なのかは知らんが、ハグでガンガン吊れないと思ってるなら大間違いやぞ。それにトーテム壊す暇がないなんてことはありえないから。どんな鬼でも吊りに行くときは絶対に反応できないから -- 名無しさん (2016-12-17 16:23:52)
↑4 出ないよ、決められたレベルで決められたてぃーちゃぶるが出るから -- 名無しさん (2016-12-17 17:37:21)
初心者は自分だろ、ハグでガンガンつれるとか低ランクの話やめてください。あれ?足遅いの関係ないっていってなかった?吊にいくのも捕まえるのも足遅いのは、かなり時間かかると思いますがね。言ってること矛盾してるの自覚ないんかな?。 -- 名無しさん (2016-12-17 17:52:40)
↑まず、匿名の時点で同一人物が返事をしていると思うな。 あと、全体に言う事だけど基本的に自分視点の考えしかしない時点でどんなに腕が良くても頭が初心者だから話は平行線のまま終わるから続けるなら議論の方へどうぞ。 -- 名無しさん (2016-12-17 18:17:51)
↑3 そういうことですか、ありがとです。 -- 名無しさん (2016-12-17 19:17:57)
↑例えばメグなら、30で静かに動くヤツ、35でスプリント、40でアドレナリンみたいな。 -- 名無しさん (2016-12-17 23:23:34)
Unrelentingを上げたかったんですが途中(レア・つめ跡2つ)でパークが消えてしまったようです。同じ方いませんか? -- 名無しさん (2016-12-19 02:48:09)
ウィスパーってバグ治った?最後の一人になったら完全に逃げ切れなくなったんだけど。 -- 名無しさん (2016-12-24 22:44:31)
治ってると思うよ -- 名無しさん (2016-12-25 13:21:45)
ウィスパーのバグってどんだけ昔の話をしてんだw戻ってきた勢だろうけどたまにはキラーもやれよ -- 名無しさん (2016-12-25 14:08:23)
ナースコーリングは20・24・28mな -- 名無しさん (2016-12-26 05:35:39)
↑修正の話かな? -- 名無しさん (2016-12-26 17:28:17)
↑wiki内の間違えの -- 名無しさん (2016-12-26 17:28:40)
クバッテリー全部治した?らカラスが自分の上を旋回して位置教え出したんだけどこれ何のパーク?カラスには引っかかってない -- 名無しさん (2016-12-26 20:18:11)
パークじゃなくて、ずっとその場所にいたらカラスが飛び始める。もはや常強調表示だよ -- 名無しさん (2016-12-26 20:46:30)
トーテムってそれ用のパーク付けてなくても設置されてるの? -- 名無しさん (2016-12-27 12:45:58)
他の固有アビを使えるようにするにはひとキャラだけ極めてもダメですか?他のキャラでティーチャー何たらを取らないとダメという事ですか? -- 名無しさん (2016-12-27 20:46:01)
そういうことです -- 名無しさん (2016-12-27 21:39:59)
久々にデドバイしたらスモゲksパーク化し過ぎててわろた。必須パークから廃産パークになったww -- 名無しさん (2016-12-28 14:13:16)
↑7 そうだよ -- 名無しさん (2016-12-28 19:49:08)
てか思ったんだけど、スモゲ消して、前みたいにクリック歩きで罠判別できるようにしたら結構よくね? -- 名無しさん (2016-12-28 21:27:43)
トーテムは置かれてるよ -- 名無しさん (2016-12-29 09:21:44)
せめてHexの本体トーテムにTool boxじゃなきゃ破壊不可くらいにはなって欲しいな、見た目のせいで無理だろうが… -- 名無しさん (2016-12-29 12:40:45)
↑見た目のせいで、むしろあんな丁寧に破壊せずに蹴れば一発だろって思っちゃう -- 名無しさん (2016-12-29 14:06:09)
↑やっぱりそう思うよなぁ…、なら一つだけトラッパーの罠みたいに鉄かダイヤ製になるようにして欲しいよね。アドオンにしたら完全にハグ専用になりそうだけど… -- 名無しさん (2016-12-30 10:43:33)
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