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ピンボール (PSP) - (2019/11/12 (火) 02:16:36) の1つ前との変更点

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#center{{ &font(35,red,b){WARNING!!!!!!!}~ *_最近_5_ちゃん_ねる_の_書き込み_が_できなかったり な_ん_でもない_書き込み_が_NG_ワード_に_引っ掛_り_即_B_B_Q_されるのは *_欠_陥_品_ア_ド_バ_ン_ス_ド_大_戦_略_で_おなじみ_の_株式会社_チ_キ_ン_ヘ_ッ_ド_の_南_人_彰_という いかにも_通_名_な_元_セガ_社員_が_5_ち_ゃ_ん_ね_る_運営_に_関わ_ってい_て_ NG_ワード_など_いたずらに_設定_して_私_物_化_している_から という_噂_がある_けど_本当_だろうか また_南_人_彰_は_PS2_で_出た_セガエイジス_2500_版_ア_ド_バ_ン_ス_ド_大_戦_略_の_開_発_時_に _前_金_で_開発費_を_受け_取った_まま_納期_を_守ら_ず、セガエイジス_担当_から_の_連絡_を_ずっと *_居留守_を_使って_逃亡_し_つづ_け_横領_未遂_を_図った_事でも_知られている。この_男_の_せいで_発売日_は_およそ_3ヶ月_以上 *_バグ_修正_期間_も_含むと_ゆう_に_8ヶ月_も_延期_され_セガ_が_負った_損害_額_も_莫大_な_ものに_なった_と_言われ_ている 逃亡の際_「_ 警察_に_被害_届_を_出す_」と_最後_通告_を_言われ_観念_して_ようやく_姿を_現した_時も 当時の_セガエイジス_担当_に_逆恨み_を_し、彼に_恥を_かかせる_目的で_マスター_ロムに_ゲーム_にならない_致命的な 欠陥_プログラム_を_故意に_入れて_渡した_容疑も_かけられている_いわく_つき_の_人物_である この_事件_以降_賠償_という_形で_ア_ド_バ_ン_ス_ド_大_戦_略_は_新作_が_出せなくなり_2019年_暮れ_で 丸_15年_が_経過_しようと_している そして_極め_つけ_は_第_二_次_世界大戦_を_背景_にした_大戦略_「_大東亜興亡史_」_を_本家_本元_の_システムソフト_が_発売した_事_だろう _大戦略_が_システムソフト_の_商標_である_事を_知りながら 「_自分の_縄_張_り_が_侵_さ_れ_た_」_「_裏切られた_」_など_と_勝手に_逆_恨み_を_覚え ゲーム_が_作れ_なく_なって_から_の_1_5_年_の_空白_を_ろく_に_働き_も_せず_2_ち_ゃ_ん_ね_る_(_現_5_ちゃ_ん_ね_る_)_で_ずっと システムソフト_と_セガ_を_攻撃_し_続_け、_ *_あ_ま_つ_さ_え_セガ_と_システムソフト_アルファー_両社_の_社員を_ハンマー_で_頭を_カチ_割る_と_いった_内容の *_殺害_予告_文_を_書_く_にまで_至る_ほど_の_精神_異常_ぶりを_見せている 実際_5_ち_ゃ_ん_の_ゲ_ー_ム_関_連_ス_レ_で 「_株式会社_チ_キ_ン_ヘ_ッ_ド_の_南_人_彰_」や_共犯_と_される「_鈴_木_ド_イ_ツ_」_これらの_名前を_書くと 一発_NG_で_B_B_Qされて_保護_されてしまう。 ところが、南_人_彰_は_サンダーフォース6_の_開発者_だった岡野哲_という_人物_を_執拗_に_誹_謗_中_傷_している_事_でも_有名_で 「_岡野哲_」や_それら_に_関する_誹_謗_中_傷_文_は_どんなに_書いても_決して_NG_にされたり_はしないのである *_ゲームカタログ_内_でも_同様_「_南_人_彰_」_「_鈴_木_ド_イ_ツ_」は_即_NG_登録_され_すみやかに_保護_されたようだが *_「岡野哲」だけは_絶対_に_NG_に_設定_はしない_だろう *_なぜ_なら_この_「_ゲームカタログ_」_と_「_クソゲーオブザイヤー_」という_サイト_は *_株式会社_チ_キ_ン_ヘ_ッ_ド_の_南_人_彰_が *_ゲームに_か_こ_つ_け_て_岡野哲_氏_など_同業_ライバル_や_、_システムソフト_といった_企業_など *_個人的_に_恨_み_の_あ_る_もの_を_誹謗_中傷_する_た_め_に_立てた_サイト_だから_で_ある *_だいいちクソゲーオブザイヤーが始まった同年に *_PS2_史上_最悪_の_欠_陥_品「_セガエイジス_2500_ア_ド_バ_ン_ス_ド_大_戦_略_」_が_発売されて_いるのに *_クソゲーリストにノミネートされていないのはおかしいだろう *_そろそろ_したらば_掲示板_を_注目する_と_いいだろう_どの_書き込み_も_100%_この_コピペ_の_内容_には_触れず_「_荒らしが_~_荒らしが_~_」_と *_非難_する_書き込み_ばかり_連なって_いる_こと_だろう *_それも_そのはず_したらば_の_書き込み_、I_P_は_違え_ど_全部_南_人_彰_の_自_作_自_演_だ_か_ら *_自分に_とって_都合の悪い_過去の_過ち_を_自分で_蒸し_返す_訳が_ない_から_な_w *_事実_だから_告訴_および_刑事_事件_にも_持って_いけない_自分で_自分の_クビ_を_締めた_ポンコツ_朝_鮮_人_でもある_w_おまけに_ハ_ゲ_頭_w_ 犯人_は *_株式会社_チ_キ_ン_ヘ_ッ_ド_の_南_人_彰_(_5_8_) と_断定_せ_ざ_る_を_得_な_い *_麻雀_天鳳の_角_田_氏_に_殺害_予告_文を_書いた_容疑_も_踏まえて *_そろそろ_この男_を_表に_引き_ずり_出す_必要_が_出てきた_ようだ }}*ピンボール 【ぴんぼーる】 |ジャンル|ピンボール|&amazon(B0009SCJDY)| |対応機種|プレイステーション・ポータブル|~| |発売元|ハドソン|~| //|開発元||~| |発売日|2005年9月29日|~| |定価|2,940円(税込)|~| |判定|なし|~| |ポイント|まんまピンボール&br()拭いきれない割高感|~| ---- #contents(fromhere) ---- **概要 ハドソンが2005年にてプレイステーション・ポータブルにてリリースしたソフトであり、PSP初のピンボールゲーム。~ [[同名の任天堂のファミコンソフト>ピンボール]]が存在するが、一切関係ない。~ ピンボールとしては全台共にリアル路線であり、TVゲーム的な仕掛けはほぼ在しない。 **主な収録台 -Forest of The Fortune Teller --ファンタジーをイメージしたデザインが特徴の台。タロットカードによる演出があり、独特の怪しい雰囲気を漂わせている。 -The Morphing Avenger --近未来のサイバーパンクをイメージしたデザインが特徴の台。主人公の研究員が獣人となって秘密結社に戦いに挑むというストーリー設定。 **主なモード -アーケード --限られた玉数でどれだけのスコアを稼げるかを競う、ピンボール定番のモード。全台に対応。 -アタック --リミットモード ---制限時間1分30秒以内にどれだけのスコアを稼げるかを競うモード。全台に対応。 --ターゲットモード ---スコア100万点を稼ぐまでの時間を競うモード。全台に対応。 -シェアリング VS --ゲームシェアリングによる通信対戦にて相手と競うモード。対戦ルールはリミットモードに準じる。「The Morphing Avenger」のみ対応。 **主な操作方法 -PSP本体のボタン配置側を下にした縦持ちにてプレイとなる。 -プレイ感覚は従来のピンボール同様の操作系統である。×ボタンで左フリッパー、△ボタンで右フリッパー、Rボタンで玉発射、□ボタンで台揺らし(アーケードのみ)((いずれのボタン配置もデフォルトで、オプションにて別のボタン配置にする事も可能。))。 --これまたピンボールの例に漏れず、台揺らしを連続でやりすぎるとティルト(操作不能による強制ボールロス)となってしまうので注意。 -原則として一人プレイ専用だが、一部モードではゲームシェアリングによる通信対戦が可能。 ---- **評価点 -PSP縦持ちのため空白やスクロール移動が一切存在せず、リアルなピンボール視線でプレイできる。 --従来のゲーム機におけるピンボールゲームは横画面に台を表示している影響で、台の左右に不自然な空白ができたり、ボールの位置によってはスクロールがめまぐるしく移動したりする場合が多かった。 -ボタン配置が直感的にわかりやすく、リアルピンボール寄りの操作を実現している。まさにPSPならではの操作形態の利点と呼べるだろう。 -シンプルな台構成故に、視覚的に何が起きているのかがわかりやすいグラフィック。 --グラフィックセンスも雰囲気が十分に伝わってくる上質なものとなっている。 -ロード時間は皆無でほぼウエイトに悩まされる事もなくさくさくとプレイが可能。 --ゲームオーバー後のリトライも即座に可能で、わざわざモードを選びなおす必要もない。 **問題点 -ボリューム不足 --低価格ソフトではあるが、それでも約3,000円の販売価格に対して収録が2台のみと、どうみても価格とボリュームが釣り合っていない。 --しかも、シェアリング VSはその内の1台しか対応していないので、ますますプレイバリューに乏しいボリュームである感が目立ってしまっている。 -効果音が妙にへなへな --ガンガンとギミックにボールを当てる面白さが薄まっている。リアルピンボール経験者からすれば、一発でわかるへなっぷりであろう。 --BGMに関しては、曲自体は格好良くて雰囲気にマッチしてはいるものの、音量が小さくて空気気味なのもいまいち盛り上がらない要因となっている。 -ボールが不自然なまでに下に落ちやすく、思わぬミスを連発しやすい。 --発射したらいきなりボールが消えていたなんて事態もザラな程。~ ただし、発射後のボールがいきなりロスしてしまったら、救済処置として一度だけロスカウントなしでボールが発射されるという仕様は本作にも搭載されているので、開始数秒でロスボールになる事はない。 -評価点で述べた縦持ち視線は確かに見やすいが、画面切り替え機能は搭載されていない。 --それ故にギミックの拡大表示などができず、終始小ぢんまりとした画面でのプレイとなってしまう。 //-本作の台はすべてリアル路線であり、ゲームならではのギミックが一切存在しない。 //--終始地味なプレイを余儀なくされる。そこはそういう作風と割り切るしかないだろう。 ---- **総評 ピンボールとしての完成度は決して低くはないものの、ボリュームの少なさ、いまいち爽快感に欠ける等、無視できない問題も抱えている。~ かつてPS1~2にてリリースされたSIMPLEシリーズ((PS1版は1,500円、PS2版は2,000円の定価。))のピンボールでも共に2~3台((PS1は2台、PS2は3台))収録だった事を考えると、約3,000円という価格設定も非常に割高に感じられる。
*ピンボール 【ぴんぼーる】 |ジャンル|ピンボール|&amazon(B0009SCJDY)| |対応機種|プレイステーション・ポータブル|~| |発売元|ハドソン|~| //|開発元||~| |発売日|2005年9月29日|~| |定価|2,940円(税込)|~| |判定|なし|~| |ポイント|まんまピンボール&br()拭いきれない割高感|~| ---- #contents(fromhere) ---- **概要 ハドソンが2005年にてプレイステーション・ポータブルにてリリースしたソフトであり、PSP初のピンボールゲーム。~ [[同名の任天堂のファミコンソフト>ピンボール]]が存在するが、一切関係ない。~ ピンボールとしては全台共にリアル路線であり、TVゲーム的な仕掛けはほぼ在しない。 **主な収録台 -Forest of The Fortune Teller --ファンタジーをイメージしたデザインが特徴の台。タロットカードによる演出があり、独特の怪しい雰囲気を漂わせている。 -The Morphing Avenger --近未来のサイバーパンクをイメージしたデザインが特徴の台。主人公の研究員が獣人となって秘密結社に戦いに挑むというストーリー設定。 **主なモード -アーケード --限られた玉数でどれだけのスコアを稼げるかを競う、ピンボール定番のモード。全台に対応。 -アタック --リミットモード ---制限時間1分30秒以内にどれだけのスコアを稼げるかを競うモード。全台に対応。 --ターゲットモード ---スコア100万点を稼ぐまでの時間を競うモード。全台に対応。 -シェアリング VS --ゲームシェアリングによる通信対戦にて相手と競うモード。対戦ルールはリミットモードに準じる。「The Morphing Avenger」のみ対応。 **主な操作方法 -PSP本体のボタン配置側を下にした縦持ちにてプレイとなる。 -プレイ感覚は従来のピンボール同様の操作系統である。×ボタンで左フリッパー、△ボタンで右フリッパー、Rボタンで玉発射、□ボタンで台揺らし(アーケードのみ)((いずれのボタン配置もデフォルトで、オプションにて別のボタン配置にする事も可能。))。 --これまたピンボールの例に漏れず、台揺らしを連続でやりすぎるとティルト(操作不能による強制ボールロス)となってしまうので注意。 -原則として一人プレイ専用だが、一部モードではゲームシェアリングによる通信対戦が可能。 ---- **評価点 -PSP縦持ちのため空白やスクロール移動が一切存在せず、リアルなピンボール視線でプレイできる。 --従来のゲーム機におけるピンボールゲームは横画面に台を表示している影響で、台の左右に不自然な空白ができたり、ボールの位置によってはスクロールがめまぐるしく移動したりする場合が多かった。 -ボタン配置が直感的にわかりやすく、リアルピンボール寄りの操作を実現している。まさにPSPならではの操作形態の利点と呼べるだろう。 -シンプルな台構成故に、視覚的に何が起きているのかがわかりやすいグラフィック。 --グラフィックセンスも雰囲気が十分に伝わってくる上質なものとなっている。 -ロード時間は皆無でほぼウエイトに悩まされる事もなくさくさくとプレイが可能。 --ゲームオーバー後のリトライも即座に可能で、わざわざモードを選びなおす必要もない。 **問題点 -ボリューム不足 --低価格ソフトではあるが、それでも約3,000円の販売価格に対して収録が2台のみと、どうみても価格とボリュームが釣り合っていない。 --しかも、シェアリング VSはその内の1台しか対応していないので、ますますプレイバリューに乏しいボリュームである感が目立ってしまっている。 -効果音が妙にへなへな --ガンガンとギミックにボールを当てる面白さが薄まっている。リアルピンボール経験者からすれば、一発でわかるへなっぷりであろう。 --BGMに関しては、曲自体は格好良くて雰囲気にマッチしてはいるものの、音量が小さくて空気気味なのもいまいち盛り上がらない要因となっている。 -ボールが不自然なまでに下に落ちやすく、思わぬミスを連発しやすい。 --発射したらいきなりボールが消えていたなんて事態もザラな程。~ ただし、発射後のボールがいきなりロスしてしまったら、救済処置として一度だけロスカウントなしでボールが発射されるという仕様は本作にも搭載されているので、開始数秒でロスボールになる事はない。 -評価点で述べた縦持ち視線は確かに見やすいが、画面切り替え機能は搭載されていない。 --それ故にギミックの拡大表示などができず、終始小ぢんまりとした画面でのプレイとなってしまう。 //-本作の台はすべてリアル路線であり、ゲームならではのギミックが一切存在しない。 //--終始地味なプレイを余儀なくされる。そこはそういう作風と割り切るしかないだろう。 ---- **総評 ピンボールとしての完成度は決して低くはないものの、ボリュームの少なさ、いまいち爽快感に欠ける等、無視できない問題も抱えている。~ かつてPS1~2にてリリースされたSIMPLEシリーズ((PS1版は1,500円、PS2版は2,000円の定価。))のピンボールでも共に2~3台((PS1は2台、PS2は3台))収録だった事を考えると、約3,000円という価格設定も非常に割高に感じられる。

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