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【ふぁいなるふぁんたじーしっくす】
ジャンル | RPG | 高解像度で見る 裏を見る |
対応機種 | スーパーファミコン | |
メディア | 24MbitROMカートリッジ | |
発売・開発元 | スクウェア | |
発売日 | 1994年4月2日 | |
定価 | 11,400円(税抜) | |
プレイ人数 | 1人(バトルのみ1~2人) | |
セーブデータ | 3個(バッテリーバックアップ) | |
配信 |
バーチャルコンソール 【Wii】2011年3月15日/900Wiiポイント 【WiiU】2013年6月26日/900円 【New3DS】2017年8月23日/926円(税8%込) |
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判定 | 良作 | |
ポイント |
SFC最後のFF ボリューム満点の内容とSFCらしい進化したグラフィック 当時としてはかなり高い自由度が魅力 難易度はやや低下、キャラのバランス調整も緩め |
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ファイナルファンタジーシリーズ |
魔大戦。
全てを焼き尽くしたその戦いが終わったとき、世界から、「魔法」という力が消え去った。
そして1000年…鉄、火薬、蒸気機関。人々は機械の力を使い、世界を蘇らせた。
今またここに、伝説となった「魔法」の力を復活させその強大な武力によって世界を支配しようとする者がいる…。
人々はまたその過ちを繰り返そうとしているのか…。
(パッケージ裏・説明書より引用)
ファイナルファンタジーシリーズの6作目。グラフィックの美しさと大胆なストーリーが大きな魅力となっており、シナリオ・グラフィック重視という後のシリーズの礎を築いた作品。
本項ではSFC版の内容について記述する。
移植版独自の点についてはPS版『ファイナルファンタジーコレクション』やGBA版『ファイナルファンタジーVIアドバンス』を参照。
+ | 登場人物の紹介 |
+ | (使いやすすぎるコマンドと、使いにくいコマンドについて詳細) |
シリーズの伝統か、本作もバグが多い。
+ | 長すぎるので格納 |
優れたサウンドや圧倒的なビジュアル、壮大なシナリオ等SFC作品でも最高峰クラスであり、非常に高い評価を得ている名作RPGの一つ。
特に前作から順当に進化したインターフェース、戦闘やメニュー画面の操作性・分かりやすさは当時のRPGでは最高と言って差し支え無いもので、今後も続く進化に開発陣の強い意欲が窺える。
その一方で、終盤は4桁ダメージが飛び交うインフレしたバランスや、難易度を低くしてしまう裏技やバグ要素の多さなど、詰めの甘さを批判する人も少なくない。
とはいえ、難易度の低さは裏を返せば遊びやすさに、インフレダメージは戦闘テンポの良さと相まってシリーズ随一の爽快感に一役買っている。
バグについても通常のプレイで進行までも途絶させるようなものに遭遇する事はそうそう無いので、RPG初心者にも十分オススメできる作品と言えるだろう。
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