【ふぁいなるふぁんたじーすりー】
ジャンル | RPG | ![]() |
対応機種 | ニンテンドーDS | |
メディア | 1GbitDSカード | |
発売元 | スクウェア・エニックス | |
開発元 | マトリックス | |
発売日 | 2006年8月24日 | |
定価 |
ソフト単品:5,980円 クリスタルエディション(DS Lite同梱):22,780円(各税5%込) |
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プレイ人数 | 1人 | |
セーブデータ | 3個+クイックセーブ1個(フラッシュメモリバックアップ) | |
通信機能 | ニンテンドーWi-Fiコネクション、ワイヤレス通信対応 | |
レーティング | CERO:A(全年齢対象) | |
廉価版 | アルティメットヒッツ:2008年10月23日/2,940円(税5%込) | |
判定 | 良作 | |
ポイント |
『FF3』初の大幅なリメイク作品 ジョブシステムを大幅に見直し、上位下位関係から並列関係に キャラクターの個性付けもおおむね好評 一部要素の解放に蛇足なメール機能を使用させられる仕様に批判も |
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ファイナルファンタジーシリーズ |
『ファイナルファンタジーIII』(『FF3』)のリメイク作。
画面がフルポリゴンになり、キャラクターデザインは新たに吉田明彦氏が担当している。
ゲームシステムが大幅に改変され、難易度が調整されたことにより、オリジナル版未プレイ者も経験者も楽しめるようになった。
田中弘道氏がディレクターを務めたため、彼が統括している『ファイナルファンタジーXI』から輸入された要素も多い。
+ | DS版における各ジョブの変更点 |
その他の特徴
オリジナルのFC版から様々な面で大幅な変更が施され、特に根幹である「ジョブシステム」「キャラクター」の刷新によって大きく生まれ変わった。
原作の世界観等はよく再現されており、バランスも全体的に見れば良好で「ジョブを使い分ける」意義が出るようになったため、充分な完成度によって評価を受けた。
モグネット周りについては、何でこんな物を入れたのかと首を傾げてしまうところではあるが。
熱心なFC版プレイヤーからはやや批判もあるが、あくまで「思い入れ」の部類であり、SFC版以降のシリーズプレイヤーや新規プレイヤーでも気にするような要素はほぼ無い。
FFシリーズの移植・リメイクの中では成功した部類にあるといえる。
対応機種 | プレイステーション・ポータブル | ![]() |
メディア | UMD | |
発売日 | 2012年9月20日 | |
定価 |
パッケージ版:3,800円 ダウンロード版:3,143円(各税別) |
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判定 | 良作 | |
ポイント |
スマホ版ベースのベタ移植 オートバトル機能で戦闘が楽に 反面、ロード時間は倍以上になった |
PSP版はスマートフォン版ベースの移植で、画面比率が16:9になるなどグラフィックが再調整されている。
PSP版FF4同様、オリジナル版の音源切り替え機能とギャラリーモード、オートバトルを収録している。
スマートフォンベースの移植のため隠し要素の入手が容易になった点も、DS版の不評を払拭する改良点となった。
惜しむらくはロード時間の増加と言う新たな問題の発生ではあるが、その点を許容でき、かつ隠し要素の入手し易さを重んじるならばこちらを選ぶとよいだろう。
*1 FC版に比べて装備品が多数増加し、素早さの高さからナイトよりもヒット数が稼げるようになっている。また、防御力を犠牲にして攻撃力を高める「ふみこむ」が追加されたことから、攻撃寄りのジョブになった。
*2 FC版と同様に体力が高く、重装備も出来るが、素早さが大きく落とされたことから行動順が遅くなり、敵に先手を許す事が多い。また、防御効果の高い「まもる」やレベル1の白魔法も扱えるようになったことから守備寄りのジョブの印象が高まった。
*3 武具装備制限がきつくなった代わりに武器を投げつける「投げる」コマンドが追加された。
*4 一応オリジナル版にも存在するが、命中率が少し上昇・ジョブチェンジの消費キャパシティが少し減少という微妙な恩恵であった。
*5 この仕様のため、全体攻撃魔法主体のジョブである魔界幻士は使うメリットが減り、火力を一匹に集中した方が敵を倒すのが早くなっている
*6 例えばFC版ではドラゴンはHP480の雑魚だったが、DS版では11000に跳ね上がっている上に二回攻撃をしてくる
*7 FC版はバグに近い挙動を利用して高速移動させていた。
*8 全てのアイテムを99個まで持てる。FC版では欄に制限があり、中盤以降は枠の管理とアイテムの取捨選択に悩まされた。
*9 FC版では極端な話、「最強の矢×99本」でアイテム欄を埋め尽くすことも可能ではあった。