【ろっくまんえっくすふぉー】
ジャンル | アクション | |
対応機種 |
プレイステーション セガサターン Windows 95/98 |
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発売・開発元 | カプコン | |
発売日 |
【PS/SS】1997年8月1日 【Win】1998年12月3日 |
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定価 |
【PS/SS/Win】6,090円 【PS/SS】限定版:7,140円(各税込) |
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レーティング | CERO:A(全年齢対象) ※ゲームアーカイブスで付与 | |
廉価版 |
PlayStation the Best for Family:1998年11月26日 サタコレ:1998年12月10日/各2,940円 PS one Books:2003年9月13日/1,890円(各税込) |
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配信 | ゲームアーカイブス:2014年12月17日/617円(税込)(2019年12月13日配信終了) | |
判定 | 良作 | |
ポイント |
次世代機への移行に伴いグラフィックを一新 ゼロがゲームを通して使用可能に キャラボイス・アニメーションの追加 エックス、ゼロのそれぞれ異なる能力・シナリオ |
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ロックマンシリーズリンク |
93年以降毎年発売されていたロックマンXシリーズであったが、本作は前作から1年半以上空け、プラットフォームをセガサターンとプレイステーションに移しての発売となった。
翌年にはWindowsでも発売。イージーモード、一部BGMの差し替えなどの変更点がある。
主人公はエックスまたはゼロの選択制で、それぞれ異なるストーリー展開となっている。ストーリー中で両者が絡むことはほとんど無い。
シリーズ初のキャラクターボイス搭載ソフトであり、アニメパートも挿入される。旧作に比べ、ストーリー性が重視されていることも大きな特徴。
当時、講談社の児童誌「コミックボンボン」には、岩本佳浩氏による本シリーズのコミカライズが連載されており、児童誌の作品としては非常にハードな内容で好評を博していた。
本作の発売に合わせて同誌に掲載されたプロデューサー、稲船敬二氏のインタビューには
「ボンボンさんで岩本先生がXの漫画をとても熱く描いて下さっている。ならば予め熱いストーリーを用意しておいたら、漫画はどれだけ熱くなるだろうか」という発言があった。
本作がストーリー性を重視した内容になっているのは、こういった背景があったことも影響していると考えられる。
巨大な軍事力を持ったレプリフォースが、最高司令官の「ジェネラル」をリーダーとして、いっせいにクーデターを起こし、各地を占拠してしまった。 イレギュラーハンター司令部は、ただちにレプリフォース全体をイレギュラーと認定し、エックスおよびゼロに出撃命令を下した。となっている。ジェネラルは「今や我々レプリフォース全員がイレギュラーと決めつけられた。だが我々もこのまま汚名を着せられているわけにはいかない。」と演説しているが、ストーリーの文章に基づけば演説時点ではまだ嫌疑だけでイレギュラーとはされていなかったことになる。
旧作と同様、複雑な操作はなくシンプルな仕上がりとなっている。致命的なバグもないため、従来作と同じく気軽にプレイできる。
本作の最大のポイントは、なんといってもダブルヒーロー制の導入だろう。近接攻撃を扱うキャラクターが使えるようになったことは、シリーズに新たな境地を見出したと言える。
以降のXシリーズでプレイアブルキャラクターが複数存在することが当たり前になったのも、本作の遺した大きな成果である。
演出面では、開発スタッフが目指したかった世界観を提示できた一方で、エックスの扱いが今一つだったり、旧作の硬派なイメージにそぐわなかったりしたため、眉をひそめる旧作ファンもいる。
とはいえゲームとしては総合的によくまとまっており、後の作品に与えた影響も含め、良作と呼べる作品だろう。