「[[要強化記事>要強化記事一覧]]」に修正依頼が出ています。加筆できる方は修正をお願いします。~ 依頼内容は全体的に薄い記事の補強です。~ &color(red){''17年9月16日までに改善されない場合は削除対応します。''} ---- *バトルユニット ZEOTH 【ばとるゆにっとぜおす】 |ジャンル|アクションシューティング|| |対応機種|ゲームボーイ|~| |発売元|ジャレコ|~| |発売日|1990年12月21日|~| |定価|3,466円|~| |判定|BGCOLOR(lightgreen):''良作''|~| |ポイント|モノクロ画面ながら結構な質のロボゲー|~| **概要 人型兵器「ZEOTH」を操作して全5面(ループ)を攻略するアクションシューティングゲーム。 **システム -サイドビューのアクションシューティングゲーム。耐久力制。 --被弾や衝突等で耐久力が0になるとゲームオーバー。その際のコンティニューは無限。 -操作体系 --方向キーで自機の移動、並びにショットの方向を任意に指定。 --Aボタンで自機の高度を調節。 --Bボタンで自動連射ショット。素早く二回押すと耐久力2発分消耗して画面上の敵を殲滅するウェポンを使用。 ***アイテム -B --ビーム。広範囲をカバーし、連射が利くショット。使い勝手抜群。 -L --レーザー。連射が利かないが、高威力のショット。ボス戦で有効。 -P --パワーアップ。自機のショット性能がアップ(3段階まで)。パワーアップが最大の場合、自機耐久力が1回復する。 -U --自機の耐久力が1回復する。また、耐久力は最大8まで。 **評価点 -何かとスタイリッシュなフォルムの自機。デモといい、バトルといいモノクロながらもスタイリッシュで映える。 -難易度もあまり高くなく、やり込めば1周クリアも可能。 **問題点 -15分足らずで1周クリアと何かと物足りない。 --特に偶数面はちょっと進むとボス戦…、と拍子抜けな短さ。 -やり込み要素があまりない。 --このゲームに限らず当時の作品はやり込み要素があまりないのが多いのは仕方がないと言えば仕方がないが…。 **総評 -機種が機種だけにモノクロなのが惜しまれるが、ロボット物が好きなプレイヤーならスタイリッシュな自機に恍惚としてしまうことだろう。 -惜しむらくは、同社のロボゲー『フォーメーションZ』の陰に隠れがちなところか。